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        <title>Golem.de - Yves Guillemot</title>
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        <title>Golem.de - Yves Guillemot</title>
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        <title>Kurssturz: Aktie von Ubisoft bricht ein</title>
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        <description>35 Prozent im Minus: Die Aktie von Ubisoft ist massiv eingebrochen, der Handel wurde zeitweise ausgesetzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204508&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1769088841&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielepublisher: Ubisoft stellt sich mit Kreativhäusern für Anno &amp; Co neu auf</title>
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        <description>Ein tiefgreifender Umbau soll Ubisoft aus der Krise führen: Der Publisher trennt sich von mehreren Projekten und ordnet seine Marken neu. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204473&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1769065021&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: &quot;Ich bin rundherum perfekt&quot;, findet die KI</title>
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        <description>Golem hat es ausprobiert: Ein Shooter-Prototyp verbindet KI, Roboter und einen frechen Oberaufseher zu einem erstaunlich glaubwürdigen Erlebnis. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202478&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1763748001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hybrid Mode: Ubisoft macht The Crew 2 offline spielbar</title>
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        <description>Mit dem Hybrid Mode ist The Crew 2 auch ohne Internetverbindung spielbar. Der Schritt folgt auf massive Kritik nach dem Aus des Vorgängers. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-crew/&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1760692562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Statt Ubisoft: Assassin's Creed und Far Cry künftig bei Vantage Studios</title>
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        <description>Ubisoft lagert Assassin's Creed und Far Cry in eine Tochterfirma aus - die vermutlich schon an Mittelalter- und Arktis-Abenteuern arbeitet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200744&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1759400101&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: Assassin's Creed Shadows erreicht fünf Millionen Spieler</title>
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        <description>Trotz Assassin's Creed Shadows verfehlt Ubisoft seine Umsatzziele. Nun will der Publisher mit sogenannten Creative Houses gegensteuern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198405&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1753266601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2507/198405-524171-524169_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Trotz Assassin's Creed Shadows verfehlt Ubisoft seine Umsatzziele. Nun will der Publisher mit sogenannten Creative Houses gegensteuern. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=198405&amp;page=1&amp;ts=1753266601" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/stop-killing-games-ubisoft-chef-verteidigt-server-aus-nichts-ist-fuer-immer-2507-198306.html">
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        <title>Stop Killing Games: Ubisoft-Chef verteidigt Server-Aus - &quot;Nichts ist für immer&quot;</title>
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        <description>Nach massiver Kritik an der Einstellung von The Crew reagiert Ubisoft-Chef Yves Guillemot auf die Kampagne Stop Killing Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198306&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1753090202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2507/198306-523563-523561_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach massiver Kritik an der Einstellung von The Crew reagiert Ubisoft-Chef Yves Guillemot auf die Kampagne Stop Killing Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=198306&amp;page=1&amp;ts=1753090202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/familienbetrieb-guillemot-junior-wird-ubisoft-blockbuster-chef-2507-198189.html">
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        <title>Familienbetrieb: Guillemot junior wird Ubisoft-Blockbuster-Chef</title>
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        <description>Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six: Ab sofort kümmert sich Gründer-Sohn Charlie Guillemot persönlich um die Blockbuster. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198189&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1752742502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2507/198189-522841-522839_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six: Ab sofort kümmert sich Gründer-Sohn Charlie Guillemot persönlich um die Blockbuster. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=198189&amp;page=1&amp;ts=1752742502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-in-skull-and-bones-wird-kuenftig-auch-an-land-gekaempft-2504-195413.html">
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        <title>Ubisoft: In Skull and Bones wird künftig auch an Land gekämpft!</title>
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        <description>Nicht nur Seeschlachten, sondern auch Kämpfe mit Schwert und Pistole an Land: Ubisoft hat erstaunlich große Pläne für Skull and Bones. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195413&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1744797001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2504/195413-506328-506326_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht nur Seeschlachten, sondern auch Kämpfe mit Schwert und Pistole an Land: Ubisoft hat erstaunlich große Pläne für Skull and Bones. (<a href="https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/">Skull & Bones</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=195413&amp;page=1&amp;ts=1744797001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-lagert-assassin-s-creed-und-weitere-top-marken-aus-2503-194770.html">
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        <title>Spielebranche: Ubisoft lagert Assassin's Creed und weitere Top-Marken aus</title>
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        <description>Künftig entstehen Assassin's Creed und Far Cry nicht mehr direkt bei Ubisoft, sondern bei einer Tochterfirma. Auch Tencent ist beteiligt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1743143821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-siedler-ubisoft-duesseldorf-entlaesst-65-entwickler-2501-192797.html">
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        <title>Die Siedler: Ubisoft Düsseldorf entlässt 65 Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/news/die-siedler-ubisoft-duesseldorf-entlaesst-65-entwickler-2501-192797.html</link>
        <description>Bei Ubisoft Düsseldorf - früher Blue Byte - werden 65 Stellen abgebaut. Insgesamt entlässt der Publisher 185 Entwickler und schließt ein Studio. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192797&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1738056722&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2501/192797-490798-490796_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei Ubisoft Düsseldorf - früher Blue Byte - werden 65 Stellen abgebaut. Insgesamt entlässt der Publisher 185 Entwickler und schließt ein Studio. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=192797&amp;page=1&amp;ts=1738056722" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-assassin-s-creed-shadows-erscheint-spaeter-2501-192292.html">
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        <title>Ubisoft: Assassin's Creed Shadows erscheint später</title>
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        <description>Ubisoft verschiebt den Start von Assassin's Creed Shadows auf März. Gleichzeitig wird die Geschäftsstrategie überprüft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-shadows/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed Shadows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192292&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1736489942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-uebernahmespekulationen-lassen-ubisoft-aktien-massiv-steigen-2412-191501.html">
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        <title>Spielebranche: Übernahmespekulationen lassen Ubisoft-Aktien massiv steigen</title>
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        <description>Kein externer Käufer, sondern Meldungen über einen wohl komplizierten Management-Buyout treiben den Aktienkurs von Ubisoft in die Höhe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191501&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1733497562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-shadows-geruechte-lassen-ubisoft-aktie-um-ueber-35-prozent-steigen-2410-189568.html">
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        <title>Assassin's Creed Shadows: Gerüchte lassen Ubisoft-Aktie um über 35 Prozent steigen</title>
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        <description>Trotz der Verschiebung Assassin's Creed Shadows ist die Ubisoft-Aktien massiv gestiegen: Das Unternehmen könnte von der Börse genommen werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=189568&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1728297302&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-shadows-verschiebung-reisst-ubisoft-akienkurs-in-die-tiefe-2409-189303.html">
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        <title>Assassin's Creed: Shadows-Verschiebung reißt Ubisoft-Akienkurs in die Tiefe</title>
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        <description>Geplant war November 2024, nun erscheint Assassin's Creed Shadows erst 2025. Für den Aktienkurs von Ubisoft ist das ein Debakel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-shadows/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed Shadows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=189303&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1727332748&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-aaaa-spiel-skull-and-bones-nimmt-kurs-auf-steam-2407-187330.html">
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        <title>Ubisoft: &quot;AAAA&quot;-Spiel Skull and Bones nimmt Kurs auf Steam</title>
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        <description>Da lauern viele Untiefen: Ubisoft will die PC-Version von Skull and Bones auf Steam veröffentlichen - kurz vor dem Start eines anderen Spiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=187330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1721728502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2407/187330-458865-458863_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Da lauern viele Untiefen: Ubisoft will die PC-Version von Skull and Bones auf Steam veröffentlichen - kurz vor dem Start eines anderen Spiels. (<a href="https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/">Skull & Bones</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=187330&amp;page=1&amp;ts=1721728502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arkham-shadow-batman-spiel-fuer-meta-quest-3-angekuendigt-2405-184783.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Arkham Shadow: Batman-Spiel für Meta Quest 3 angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/arkham-shadow-batman-spiel-fuer-meta-quest-3-angekuendigt-2405-184783.html</link>
        <description>Der dunkle Ritter Batman kämpft weiter - aber nur auf Meta Quest 3. Ein neues Alien-Spiel erscheint immerhin auch auf anderen VR-Headsets. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/batman/&quot;&gt;Batman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184783&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1714716782&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2405/184783-443816-443814_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der dunkle Ritter Batman kämpft weiter - aber nur auf Meta Quest 3. Ein neues Alien-Spiel erscheint immerhin auch auf anderen VR-Headsets. (<a href="https://www.golem.de/specials/batman/">Batman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=184783&amp;page=1&amp;ts=1714716782" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-ubisoft-will-40-prozent-mehr-entwickler-fuer-assassin-s-creed-2305-174237.html">
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        <title>Gaming: Ubisoft will 40 Prozent mehr Entwickler für Assassin's Creed</title>
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        <description>Die Community wartet ungeduldig auf das nächste Assassin's Creed, nun will Ubisoft mehr Ressourcen in die Serie stecken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174237&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1684313402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/segelschiffe-ubisoft-deutet-geheimversion-von-skull-and-bones-an-2302-171989.html">
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        <title>Segelschiffe: Ubisoft deutet Geheimversion von Skull and Bones an</title>
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        <description>Gibt es eine verbesserte Geheimversion von Skull and Bones? Das hat Ubisoft angedeutet - und gesagt, wieder zuverlässiger werden zu wollen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171989&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1676632503&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gewerkschaft-streikaufruf-bei-ubisoft-2301-171277.html">
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        <title>Gewerkschaft: Streikaufruf bei Ubisoft</title>
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        <description>Ärger über Äußerungen von Firmenchef Yves Guillemot, Forderungen nach Lohnanpassungen und der Vier-Tage-Woche: Bei Ubisoft droht ein Streik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1674054303&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-neben-assassin-s-creed-bleiben-zwei-weitere-serien-wichtig-2209-168249.html">
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        <title>Ubisoft: Neben Assassin's Creed bleiben zwei weitere Serien wichtig</title>
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        <description>Mehr Far Cry und mehr Rainbow Six: Ubisoft hat seine Portfoliopläne vorgestellt. Ein umstrittenes Element soll keine Rolle mehr spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168249&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663065002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-tencent-investiert-weitere-300-millionen-euro-in-ubisoft-2209-168120.html">
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        <title>Spielebranche: Tencent investiert 300 Millionen Euro in Ubisoft</title>
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        <description>Kein Kauf, aber weitere Anteile: Tencent erhöht die Beteilung an Ubisoft - kurz vor der Bekanntgabe von Neuheiten über Assassin's Creed. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168120&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1662530762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/medienbericht-tencent-will-anteil-an-ubisoft-deutlich-aufstocken-2208-167392.html">
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        <title>Medienbericht: Tencent will Anteil an Ubisoft deutlich aufstocken</title>
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        <description>Seit Jahren steht Ubisoft immer wieder im Mittelpunkt von Übernahmeversuchen, nun will Tencent mehr Anteile kaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167392&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1659621362&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-management-moechte-electronic-arts-verkaufen-2205-165597.html">
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        <title>Spielebranche: Management möchte Electronic Arts verkaufen</title>
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        <description>EA-Chef Andrew Wilson will eine Firma verkaufen - seine. Verhandlungen soll es mit Amazon, Apple und zuletzt mit Disney gegeben haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165597&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1653305402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-ist-grundsaetzlich-offen-fuer-uebernahme-2202-163284.html">
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        <title>Spielebranche: Ubisoft ist grundsätzlich offen für Übernahme</title>
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        <description>Monatelang hatte sich Ubisoft gegen den letzten Übernahmeversuch gewehrt. Nun ändert Firmenchef Yves Guillemot seine Meinung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163284&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1645183802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sexuelle-uebergriffe-ubisoft-stellt-massnahmenplan-fuer-mitarbeiterschutz-vor-2007-149837.html">
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        <title>Sexuelle Übergriffe: Ubisoft stellt Maßnahmenplan für Mitarbeiterschutz vor</title>
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        <description>Führungspersonal bei Ubisoft soll künftig für ein &quot;positives und inklusives&quot; Betriebsklima finanziell belohnt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149837&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1595499060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-oberster-kreativchef-verlaesst-ubisoft-2007-149606.html">
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        <title>Spielebranche: Oberster Kreativchef verlässt Ubisoft</title>
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        <description>Mutmaßlich wegen sexueller Übergriffe trennt sich Ubisoft von wichtigen Führungspersonen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149606&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1594632300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149606-236593-236591_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mutmaßlich wegen sexueller Übergriffe trennt sich Ubisoft von wichtigen Führungspersonen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149606&amp;page=1&amp;ts=1594632300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-spekulationen-ueber-neues-far-cry-2005-148521.html">
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        <title>Ubisoft: Spekulationen über neues Far Cry</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-spekulationen-ueber-neues-far-cry-2005-148521.html</link>
        <description>Es gibt Hinweise auf einen weiteres Far Cry. Möglicherweise kann man sich sogar schon einen Tag- und Nachtwechsel aus dem Spiel ansehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148521&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589555820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148521-231229-231227_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt Hinweise auf einen weiteres Far Cry. Möglicherweise kann man sich sogar schon einen Tag- und Nachtwechsel aus dem Spiel ansehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148521&amp;page=1&amp;ts=1589555820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/editorial-team-ubisoft-will-sich-von-seiner-formel-verabschieden-2001-146150.html">
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        <title>Editorial Team: Ubisoft will sich von seiner Formel verabschieden</title>
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        <description>Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146150&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1579517400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/146150-219922-219920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146150&amp;page=1&amp;ts=1579517400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-ubisoft-reagiert-mit-selbstkritik-auf-breakpoint-fiasko-1910-144632.html">
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        <title>Ghost Recon: Ubisoft reagiert mit Selbstkritik auf Breakpoint-Fiasko</title>
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        <description>Kurz nach der Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint reagiert Ubisoft auf die schlechten Verkaufszahlen: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods &amp; Monsters müssen mehr Innovationen bieten - und bekommen dafür mehr Entwicklungszeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1571992740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144632-212505-212503_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz nach der Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint reagiert Ubisoft auf die schlechten Verkaufszahlen: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods & Monsters müssen mehr Innovationen bieten - und bekommen dafür mehr Entwicklungszeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144632&amp;page=1&amp;ts=1571992740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-breakpoint-ubisoft-will-mehr-inhaltserweiterungen-1905-141290.html">
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        <title>Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft will mehr Inhaltserweiterungen</title>
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        <description>Ähnlich wie Epic Games bei Fortnite will auch Ubisoft bei neuen Spielen wie Ghost Recon Breakpoint regelmäßig neue Inhalte veröffentlichen. Das Geld dafür ist da, wie neue Geschäftszahlen zeigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141290&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1557999660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141290-196209-196207_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ähnlich wie Epic Games bei Fortnite will auch Ubisoft bei neuen Spielen wie Ghost Recon Breakpoint regelmäßig neue Inhalte veröffentlichen. Das Geld dafür ist da, wie neue Geschäftszahlen zeigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141290&amp;page=1&amp;ts=1557999660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-vivendi-verkauft-letzte-anteile-an-ubisoft-1903-139821.html">
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        <title>Spielebranche: Vivendi verkauft letzte Anteile an Ubisoft</title>
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        <description>Der Kampf um die Macht bei Ubisoft ist endgültig beendet: Der französische Medienkonzern Vivendi hat seine letzten Aktien am Publisher von Serien wie Assassin's Creed und Far Cry verkauft - und dabei einen Millionengewinn erzielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1551869100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139821-189295-189293_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf um die Macht bei Ubisoft ist endgültig beendet: Der französische Medienkonzern Vivendi hat seine letzten Aktien am Publisher von Serien wie Assassin's Creed und Far Cry verkauft - und dabei einen Millionengewinn erzielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139821&amp;page=1&amp;ts=1551869100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-2-steam-absage-sollte-vor-allem-ubisoft-store-helfen-1902-139417.html">
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        <title>The Division 2: Steam-Absage sollte vor allem Ubisoft Store helfen</title>
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        <description>Die PC-Version von The Division 2 ist im Epic Games Store statt auf Steam - aber der wahre Gewinner ist offenbar eher die Downloadplattform von Ubisoft selbst, so Firmenchef Yves Guillemot. Rätselraten gibt es darüber, welche neuen Games der Publisher für die kommenden Monate plant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139417&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1550224620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-blue-byte-erhaelt-rund-1-5-millionen-euro-fuer-berliner-studio-1807-135535.html">
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        <title>Ubisoft: Blue Byte erhält rund 1,6 Millionen Euro für Berliner Studio</title>
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        <description>Rund 150 Entwickler sollen künftig in der Berliner Niederlassung von Blue Byte (Anno 1800) arbeiten, der Senat unterstützt die Ansiedlung mit 1,58 Millionen Euro. Beim Mutterkonzern Ubisoft laufen die Geschäfte vor allem dank Mikrotransaktionen und Online-Inhalten besser als erwartet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bluebyte/&quot;&gt;Blue Byte&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135535&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1531904460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135535-168967-168965_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 150 Entwickler sollen künftig in der Berliner Niederlassung von Blue Byte (Anno 1800) arbeiten, der Senat unterstützt die Ansiedlung mit 1,58 Millionen Euro. Beim Mutterkonzern Ubisoft laufen die Geschäfte vor allem dank Mikrotransaktionen und Online-Inhalten besser als erwartet. (<a href="https://www.golem.de/specials/bluebyte/">Blue Byte</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135535&amp;page=1&amp;ts=1531904460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cloud-gaming-auf-dem-fire-tv-stick-60-frames-fuer-40-euro-1806-135009.html">
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        <title>(g+) Cloud-Gaming auf dem Fire TV Stick: 60 Frames für 40 Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cloud-gaming-auf-dem-fire-tv-stick-60-frames-fuer-40-euro-1806-135009.html</link>
        <description>Wie schlägt sich die aktuelle, zweite Generation des Amazon Fire TV Sticks als Cloud-Gaming-Client mit der neuen Steam Link App? Wir haben es ausprobiert und festgestellt: Zocken ohne eigene Konsole oder Rechner ist damit schon erstaunlich gut möglich - trotz einiger nerviger Probleme. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon-fire-tv/&quot;&gt;Fire TV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dsl/&quot;&gt;DSL&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135009&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529920983&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/uebernahme-vivendi-laesst-ubisoft-ein-halbes-jahr-in-ruhe-1711-131214.html">
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        <title>Übernahme: Vivendi lässt Ubisoft ein halbes Jahr in Ruhe</title>
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        <description>In den nächsten Monaten will der französische Medienkonzern Vivendi die feindliche Übernahme von Ubisoft nicht weiter vorantreiben - danach sind aber wieder alle Optionen offen. Immerhin hat Vivendi durch den Anteilskauf bislang rund eine Milliarde Euro an Buchgewinnen gemacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131214&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1510932600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/yves-guillemot-ubisoft-chef-erwartet-konsolennachfolger-erst-in-zwei-jahren-1711-131060.html">
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        <title>Yves Guillemot: Ubisoft-Chef erwartet Konsolennachfolger erst in zwei Jahren</title>
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        <description>Auf die Playstation 5 und die nächste Xbox müssen wir wohl noch etwas länger warten: Ubisoft-Chef Yves Guillemot - der als Freund neuer Hardware gilt - rechnet frühestens in zwei Jahren mit einer neuen Hardwaregeneration. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131060&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1510223160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129303-143886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf die Playstation 5 und die nächste Xbox müssen wir wohl noch etwas länger warten: Ubisoft-Chef Yves Guillemot - der als Freund neuer Hardware gilt - rechnet frühestens in zwei Jahren mit einer neuen Hardwaregeneration. (<a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131060&amp;page=1&amp;ts=1510223160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-ich-freue-mich-wenn-ab-und-zu-eine-revolution-stattfindet-1708-129303.html">
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        <title>(g+) Ubisoft: &quot;Ich freue mich, wenn ab und zu eine Revolution stattfindet&quot;</title>
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        <description>Virtual Reality und Entscheidungen der Entwickler, die Kosten pro Spielstunde und Umwälzungen in der Branche: Golem.de hat mit Ubisoft-Chef Yves Guillemot gesprochen - und dabei auch erfahren, was er macht, sollte der Konkurrent Vivendi die Übernahmeschlacht um Ubisoft gewinnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129303&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1501830002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129303-143886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Virtual Reality und Entscheidungen der Entwickler, die Kosten pro Spielstunde und Umwälzungen in der Branche: Golem.de hat mit Ubisoft-Chef Yves Guillemot gesprochen - und dabei auch erfahren, was er macht, sollte der Konkurrent Vivendi die Übernahmeschlacht um Ubisoft gewinnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129303&amp;page=1&amp;ts=1501830002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/china-joy-2017-tausend-chinesische-manager-und-die-sache-mit-overwatch-1708-129253.html">
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        <dc:date>2017-08-02T14:00:02+02:00</dc:date>
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        <title>China Joy 2017: Tausend chinesische Manager und die Sache mit Overwatch</title>
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        <description>Von wegen nur Free-to-Play: Die chinesische Spieleindustrie will - teils mit staatlicher Unterstützung - auch die westlichen Hardcore-Gamingmärkte erobern. Golem.de war auf der größten asiatischen Spielemesse und hat mit Managern, Politikern und Spielern gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129253&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1501675202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129253-143752-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Von wegen nur Free-to-Play: Die chinesische Spieleindustrie will - teils mit staatlicher Unterstützung - auch die westlichen Hardcore-Gamingmärkte erobern. Golem.de war auf der größten asiatischen Spielemesse und hat mit Managern, Politikern und Spielern gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129253&amp;page=1&amp;ts=1501675202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/feindliche-uebernahme-vivendi-besitzt-inzwischen-fast-25-prozent-von-ubisoft-1611-124339.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Feindliche Übernahme: Vivendi besitzt inzwischen fast 25 Prozent von Ubisoft</title>
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        <description>Ubisoft wehrt sich vehement gegen eine Übernahme durch Vivendi, aber sehr viel scheint das nicht zu bringen: Der französische Medienkonzern baut seinen Anteil immer weiter aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478614980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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