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        <title>Golem.de - WebGPU</title>
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        <title>Golem.de - WebGPU</title>
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        <title>Schadcode per Klick: Attackierte Chrome-Lücke gefährdet Millionen von Nutzern</title>
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        <description>In Google Chrome klafft eine Sicherheitslücke, mit der sich per Webseitenaufruf Schadcode einschleusen lässt. Angreifer nutzen das bereits aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sicherheitsluecke/&quot;&gt;Sicherheitslücke&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207143&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1775030882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2604/207143-569911-569909_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Google Chrome klafft eine Sicherheitslücke, mit der sich per Webseitenaufruf Schadcode einschleusen lässt. Angreifer nutzen das bereits aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/sicherheitsluecke/">Sicherheitslücke</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=207143&amp;page=1&amp;ts=1775030882" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>(g+) Rendering-Engine: Blink-Alternative Servo für mehr digitale Souveränität</title>
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        <description>Die Rendering-Engine Blink hat bei Browsern und Web-Apps nahezu ein Monopol. Das Servo-Projekt will dagegenhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/servo/&quot;&gt;Servo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203843&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767789001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/203843-553632-553630_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Rendering-Engine Blink hat bei Browsern und Web-Apps nahezu ein Monopol. Das Servo-Projekt will dagegenhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/servo/">Servo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203843&amp;page=1&amp;ts=1767789001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/chrome-141-google-schliesst-schwerwiegende-sicherheitsluecken-2510-200739.html">
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        <title>Chrome 141: Google schließt schwerwiegende Sicherheitslücken</title>
        <link>https://www.golem.de/news/chrome-141-google-schliesst-schwerwiegende-sicherheitsluecken-2510-200739.html</link>
        <description>Die Lücken erlauben möglicherweise eine Remotecodeausführung innerhalb der Sandbox von Chrome. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/chrome/&quot;&gt;Chrome&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200739&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1759396741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/200739-537575-537573_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Lücken erlauben möglicherweise eine Remotecodeausführung innerhalb der Sandbox von Chrome. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=200739&amp;page=1&amp;ts=1759396741" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/angriff-via-webgpu-sensible-nutzerdaten-lassen-sich-per-javascript-auslesen-2404-184171.html">
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        <title>Angriff via WebGPU: Nutzerdaten lassen sich per Javascript auslesen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/angriff-via-webgpu-sensible-nutzerdaten-lassen-sich-per-javascript-auslesen-2404-184171.html</link>
        <description>Für einen erfolgreichen Seitenkanalangriff muss eine Zielperson angeblich nur eine speziell präparierte Webseite aufrufen. Weitere Interaktionen sind nicht erforderlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sicherheitsluecke/&quot;&gt;Sicherheitslücke&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184171&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1713183242&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2404/184171-440157-440155_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für einen erfolgreichen Seitenkanalangriff muss eine Zielperson angeblich nur eine speziell präparierte Webseite aufrufen. Weitere Interaktionen sind nicht erforderlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/sicherheitsluecke/">Sicherheitslücke</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=184171&amp;page=1&amp;ts=1713183242" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/web-llm-chatbot-und-sprachmodell-koennen-lokal-im-browser-laufen-2304-173480.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Web-LLM: Chatbot und Sprachmodell können lokal im Browser laufen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/web-llm-chatbot-und-sprachmodell-koennen-lokal-im-browser-laufen-2304-173480.html</link>
        <description>Große KI-Sprachmodelle brauchen oft extrem viele Cloudressourcen. Forscher zeigen mit Web-LLM, dass das nicht unbedingt notwendig ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-source/&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173480&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681731062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173480-376383-376381_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Große KI-Sprachmodelle brauchen oft extrem viele Cloudressourcen. Forscher zeigen mit Web-LLM, dass das nicht unbedingt notwendig ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/open-source/">Open Source</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173480&amp;page=1&amp;ts=1681731062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/browser-chrome-unterstuetzt-erstmals-webgpu-2304-173277.html">
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        <title>Browser: Chrome unterstützt erstmals WebGPU</title>
        <link>https://www.golem.de/news/browser-chrome-unterstuetzt-erstmals-webgpu-2304-173277.html</link>
        <description>Sechs Jahre nach ersten Ideen will das Chrome-Team die moderne Grafik-API für den Browser endlich standardmäßig aktivieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/chrome/&quot;&gt;Chrome&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1680782102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173277-375144-375142_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sechs Jahre nach ersten Ideen will das Chrome-Team die moderne Grafik-API für den Browser endlich standardmäßig aktivieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173277&amp;page=1&amp;ts=1680782102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/chrome-webgpu-kommt-in-den-google-browser-2108-159253.html">
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        <title>Chrome: WebGPU kommt in den Google-Browser</title>
        <link>https://www.golem.de/news/chrome-webgpu-kommt-in-den-google-browser-2108-159253.html</link>
        <description>Ab Chrome 94 möchte Google WebGPU im Webbrowser Chrome testen. In Chrome 99 soll es fertig und für alle aktiviert sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/chrome/&quot;&gt;Chrome&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159253&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1630424400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2108/159253-290070-290068_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab Chrome 94 möchte Google WebGPU im Webbrowser Chrome testen. In Chrome 99 soll es fertig und für alle aktiviert sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159253&amp;page=1&amp;ts=1630424400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mozilla-webgpu-implementierung-laeuft-komplett-auf-rust-2108-158985.html">
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        <title>Mozilla: WebGPU-Implementierung läuft komplett auf Rust</title>
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        <description>Der von Mozilla für WebGPU genutzte Code setzt nun ausschließlich auf Rust. Ein Meilenstein für das Projekt zur Grafikprogrammierung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rust/&quot;&gt;Rust&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/firefox/&quot;&gt;Firefox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158985&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1629369900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2108/158985-288447-288445_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der von Mozilla für WebGPU genutzte Code setzt nun ausschließlich auf Rust. Ein Meilenstein für das Projekt zur Grafikprogrammierung. (<a href="https://www.golem.de/specials/rust/">Rust</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158985&amp;page=1&amp;ts=1629369900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mozilla-fehlerberichte-unter-linux-machen-nicht-nur-firefox-stabiler-2105-156654.html">
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        <title>Mozilla: Fehlerberichte unter Linux machen nicht nur Firefox stabiler</title>
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        <description>Die Firefox-Entwickler können endlich fast alle Abstürze unter Linux auswerten. Das dient dem gesamten Open-Source-Ökosystem. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/firefox/&quot;&gt;Firefox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156654&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1621511520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156654-274251-274249_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Firefox-Entwickler können endlich fast alle Abstürze unter Linux auswerten. Das dient dem gesamten Open-Source-Ökosystem. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156654&amp;page=1&amp;ts=1621511520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/w3c-webgpu-soll-zum-offiziellen-standard-werden-2105-156605.html">
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        <title>W3C: WebGPU soll zum offiziellen Standard werden</title>
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        <description>Das W3C hat die ersten Entwürfe für WebGPU und eine Shadersprache veröffentlicht. Browser bekommen damit eine neue Grafikschnittstelle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/firefox/&quot;&gt;Firefox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1621416960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156605-273961-273959_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das W3C hat die ersten Entwürfe für WebGPU und eine Shadersprache veröffentlicht. Browser bekommen damit eine neue Grafikschnittstelle. (<a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156605&amp;page=1&amp;ts=1621416960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/webgl-mozilla-testet-webgpu-api-in-firefox-nightly-2004-148066.html">
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        <title>WebGL: Mozilla testet WebGPU-API in Firefox-Nightly</title>
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        <description>Die Schnittstelle läuft auf Vulkan, Direct3D12 oder Metal. Die Firefox-Entwickler setzen dafür auf die Sprache Rust. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/firefox/&quot;&gt;Firefox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148066&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1587714180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/148066-229070-229068_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Schnittstelle läuft auf Vulkan, Direct3D12 oder Metal. Die Firefox-Entwickler setzen dafür auf die Sprache Rust. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148066&amp;page=1&amp;ts=1587714180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/webgl-google-legt-einheitliche-texturkomprimierung-offen-1905-141492.html">
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        <title>WebGL: Google legt einheitliche Texturkomprimierung offen</title>
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        <description>Gemeinsam mit einem Partner hat Google einen einheitlichen Codec zur Texturkomprimierung offengelegt. Das soll die Übertragung von Bildern und vor allem Texturen im Web für 3D-Anwendungen deutlich beschleunigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technologie/&quot;&gt;Technologie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141492&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1558700640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141492-197026-197024_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gemeinsam mit einem Partner hat Google einen einheitlichen Codec zur Texturkomprimierung offengelegt. Das soll die Übertragung von Bildern und vor allem Texturen im Web für 3D-Anwendungen deutlich beschleunigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141492&amp;page=1&amp;ts=1558700640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/webgpu-apple-stellt-moderne-3d-grafik-fuer-das-web-vor-1702-126075.html">
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        <title>WebGPU: Apple stellt moderne 3D-Grafik für das Web vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/webgpu-apple-stellt-moderne-3d-grafik-fuer-das-web-vor-1702-126075.html</link>
        <description>WebGL hat ähnliche Probleme wie OpenGL. Apple schlägt deshalb eine neue Web-API vor, die auf Vulkan, Metal und Direct3D 12 aufbaut. Damit sollen nicht nur 3D-Grafiken erstellt, sondern auch GPGPU möglich werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/webkit/&quot;&gt;Webkit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126075&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1486570020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/126075-134752-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">WebGL hat ähnliche Probleme wie OpenGL. Apple schlägt deshalb eine neue Web-API vor, die auf Vulkan, Metal und Direct3D 12 aufbaut. Damit sollen nicht nur 3D-Grafiken erstellt, sondern auch GPGPU möglich werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/webkit/">Webkit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126075&amp;page=1&amp;ts=1486570020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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