Golem.de - WebGLIT-News fuer Profis
https://www.golem.de/specials/webgl/
2024-03-28T23:48:04+01:00Golem.de - WebGL
https://www.golem.de/
https://www.golem.de/staticrl/images/golem-rss.pngtext/html2023-04-06T12:55:02+01:00https://www.golem.deGolem.deBrowser: Chrome unterstützt erstmals WebGPU
https://www.golem.de/news/browser-chrome-unterstuetzt-erstmals-webgpu-2304-173277.html
Sechs Jahre nach ersten Ideen will das Chrome-Team die moderne Grafik-API für den Browser endlich standardmäßig aktivieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=173277&page=1&ts=1680782102" alt="" width="1" height="1" />3Sechs Jahre nach ersten Ideen will das Chrome-Team die moderne Grafik-API für den Browser endlich standardmäßig aktivieren. (Chrome, Google) ]]>text/html2022-12-24T09:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.deThird Room: Das Open-Source-Metaverse von Matrix
https://www.golem.de/news/third-room-das-open-source-metaverse-von-matrix-2212-170638.html
Ein anpassbares, föderiertes und verschlüsseltes Metaverse gefällig? Die Entwickler des Messengers Matrix haben bereits eine Preview veröffentlicht. Wir haben uns darin umgesehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/metaversum/">Metaversum</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/webgl/">WebGL</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=170638&page=1&ts=1671868802" alt="" width="1" height="1" />68Ein anpassbares, föderiertes und verschlüsseltes Metaverse gefällig? Die Entwickler des Messengers Matrix haben bereits eine Preview veröffentlicht. Wir haben uns darin umgesehen. (Metaversum, WebGL) ]]>text/html2022-11-02T10:28:01+01:00https://www.golem.deGolem.deUnite: Unity stellt Roadmap vor und unterstützt DirectX 12
https://www.golem.de/news/unite-unity-stellt-roadmap-vor-und-unterstuetzt-directx-12-2211-169404.html
Unity plant für Entwickler und PC-Spieler wichtige Neuerungen, vor allem bei den Render-Pipelines und beim Multiplayer. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=169404&page=1&ts=1667381281" alt="" width="1" height="1" /> Unity plant für Entwickler und PC-Spieler wichtige Neuerungen, vor allem bei den Render-Pipelines und beim Multiplayer. (Unity, DirectX) ]]>text/html2022-05-13T11:30:03+01:00https://www.golem.deGolem.deMozilla: Firefox setzt Win32k-Lockdown um
https://www.golem.de/news/mozilla-firefox-setzt-win32k-lockdown-um-2205-165344.html
Die Win32k-API ist für ihre Anfälligkeit bekannt. Prozesse mit Web-Inhalten im Firefox-Browser haben darauf nun keinen Zugriff mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=165344&page=1&ts=1652437803" alt="" width="1" height="1" />3Die Win32k-API ist für ihre Anfälligkeit bekannt. Prozesse mit Web-Inhalten im Firefox-Browser haben darauf nun keinen Zugriff mehr. (Firefox, Browser) ]]>text/html2021-11-01T14:15:02+01:00https://www.golem.deGolem.deOpenGL-Backend: Firefox wechselt auf Linux von GLX zu EGL
https://www.golem.de/news/opengl-backend-firefox-wechselt-auf-linux-von-glx-zu-egl-2111-160737.html
Für Linux wechselt Firefox die API für den OpenGL-Zugriff. WebGL wird so schneller, der Browser braucht weniger Energie und Video-Decoding kommt. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/x11/">X Window System</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=160737&page=1&ts=1635772502" alt="" width="1" height="1" />1Für Linux wechselt Firefox die API für den OpenGL-Zugriff. WebGL wird so schneller, der Browser braucht weniger Energie und Video-Decoding kommt. (Firefox, X Window System) ]]>text/html2021-08-31T16:40:00+01:00https://www.golem.deGolem.deChrome: WebGPU kommt in den Google-Browser
https://www.golem.de/news/chrome-webgpu-kommt-in-den-google-browser-2108-159253.html
Ab Chrome 94 möchte Google WebGPU im Webbrowser Chrome testen. In Chrome 99 soll es fertig und für alle aktiviert sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=159253&page=1&ts=1630424400" alt="" width="1" height="1" />9Ab Chrome 94 möchte Google WebGPU im Webbrowser Chrome testen. In Chrome 99 soll es fertig und für alle aktiviert sein. (Chrome, Google) ]]>text/html2021-08-19T11:45:00+01:00https://www.golem.deGolem.deMozilla: WebGPU-Implementierung läuft komplett auf Rust
https://www.golem.de/news/mozilla-webgpu-implementierung-laeuft-komplett-auf-rust-2108-158985.html
Der von Mozilla für WebGPU genutzte Code setzt nun ausschließlich auf Rust. Ein Meilenstein für das Projekt zur Grafikprogrammierung. (<a href="https://www.golem.de/specials/rust/">Rust</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=158985&page=1&ts=1629369900" alt="" width="1" height="1" />Der von Mozilla für WebGPU genutzte Code setzt nun ausschließlich auf Rust. Ein Meilenstein für das Projekt zur Grafikprogrammierung. (Rust, Firefox) ]]>text/html2021-05-19T10:36:00+01:00https://www.golem.deGolem.deW3C: WebGPU soll zum offiziellen Standard werden
https://www.golem.de/news/w3c-webgpu-soll-zum-offiziellen-standard-werden-2105-156605.html
Das W3C hat die ersten Entwürfe für WebGPU und eine Shadersprache veröffentlicht. Browser bekommen damit eine neue Grafikschnittstelle. (<a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=156605&page=1&ts=1621416960" alt="" width="1" height="1" />11Das W3C hat die ersten Entwürfe für WebGPU und eine Shadersprache veröffentlicht. Browser bekommen damit eine neue Grafikschnittstelle. (Browser, Firefox) ]]>text/html2021-02-18T15:12:00+01:00https://www.golem.deGolem.deWindows 10: Microsoft killt Adobe Flash per Auto-Update
https://www.golem.de/news/windows-10-microsoft-killt-adobe-flash-per-auto-update-2102-154298.html
Das Ende kommt leise und automatisch: Das KB4577586-Update entfernt Adobe Flash auf vielen Windows-Systemen von ganz alleine. (<a href="https://www.golem.de/specials/adobeflash/">Flash</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=154298&page=1&ts=1613657520" alt="" width="1" height="1" />4Das Ende kommt leise und automatisch: Das KB4577586-Update entfernt Adobe Flash auf vielen Windows-Systemen von ganz alleine. (Flash, Microsoft) ]]>text/html2020-06-22T13:36:00+01:00https://www.golem.deGolem.deEnd of Life: Flash Player soll sich selbst zerstören
https://www.golem.de/news/end-of-life-flash-player-soll-sich-selbst-zerstoeren-2006-149223.html
Die Software soll einen Selbstzerstörungsmechanismus erhalten und im Jahr 2021 nicht mehr funktionieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/adobeflash/">Flash</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=149223&page=1&ts=1592829360" alt="" width="1" height="1" />124Die Software soll einen Selbstzerstörungsmechanismus erhalten und im Jahr 2021 nicht mehr funktionieren. (Flash, Browser) ]]>text/html2020-04-24T08:43:00+01:00https://www.golem.deGolem.deWebGL: Mozilla testet WebGPU-API in Firefox-Nightly
https://www.golem.de/news/webgl-mozilla-testet-webgpu-api-in-firefox-nightly-2004-148066.html
Die Schnittstelle läuft auf Vulkan, Direct3D12 oder Metal. Die Firefox-Entwickler setzen dafür auf die Sprache Rust. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=148066&page=1&ts=1587714180" alt="" width="1" height="1" />9Die Schnittstelle läuft auf Vulkan, Direct3D12 oder Metal. Die Firefox-Entwickler setzen dafür auf die Sprache Rust. (Firefox, Browser) ]]>text/html2019-05-24T13:24:00+01:00https://www.golem.deGolem.deWebGL: Google legt einheitliche Texturkomprimierung offen
https://www.golem.de/news/webgl-google-legt-einheitliche-texturkomprimierung-offen-1905-141492.html
Gemeinsam mit einem Partner hat Google einen einheitlichen Codec zur Texturkomprimierung offengelegt. Das soll die Übertragung von Bildern und vor allem Texturen im Web für 3D-Anwendungen deutlich beschleunigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=141492&page=1&ts=1558700640" alt="" width="1" height="1" />9Gemeinsam mit einem Partner hat Google einen einheitlichen Codec zur Texturkomprimierung offengelegt. Das soll die Übertragung von Bildern und vor allem Texturen im Web für 3D-Anwendungen deutlich beschleunigen. (Google, Technologie) ]]>text/html2019-03-04T09:24:02+01:00https://www.golem.deGolem.deBetriebssysteme: Linux 5.0 kommt mit Freesync und unterstützt Geforce RTX
https://www.golem.de/news/betriebssysteme-linux-5-0-kommt-mit-freesync-und-unterstuetzt-geforce-rtx-1903-139755.html
Linus Torvalds hat Linux 5.0 freigegeben. Sicherheit steht abermals im Vordergrund, der Grafiktreiber bringt Freesync mit, Nvidias Geforce-RTX-Karten werden unterstützt und für den Touchscreen der Raspberry Pi Foundation gibt es einen Treiber. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux-kernel/">Linux-Kernel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dateisystem/">Dateisystem</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=139755&page=1&ts=1551687842" alt="" width="1" height="1" />1Linus Torvalds hat Linux 5.0 freigegeben. Sicherheit steht abermals im Vordergrund, der Grafiktreiber bringt Freesync mit, Nvidias Geforce-RTX-Karten werden unterstützt und für den Touchscreen der Raspberry Pi Foundation gibt es einen Treiber. (Linux-Kernel, Dateisystem) ]]>text/html2019-01-07T14:00:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBetriebssysteme: Linux 5.0rc1 kommt mit Freesync und Adiantum
https://www.golem.de/news/betriebssysteme-linux-5-0rc1-kommt-mit-freesync-und-adantium-1901-138539.html
Linus Torvalds hat die erste Vorabversion von Linux 5.0 freigegeben. Sicherheit steht abermals im Vordergrund, der AMDGPU bringt Freesync mit und für das Touchscreen der Raspberry Pi Foundation gibt es einen Treiber. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux-kernel/">Linux-Kernel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mesa/">Mesa</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138539&page=1&ts=1546866000" alt="" width="1" height="1" />5Linus Torvalds hat die erste Vorabversion von Linux 5.0 freigegeben. Sicherheit steht abermals im Vordergrund, der AMDGPU bringt Freesync mit und für das Touchscreen der Raspberry Pi Foundation gibt es einen Treiber. (Linux-Kernel, Mesa) ]]>text/html2019-01-07T10:55:00+01:00https://www.golem.deGolem.deNouveau: Chrome-Entwickler blockieren freien Nvidia-Treiber
https://www.golem.de/news/nouveau-chrome-entwickler-blockieren-freien-nvidia-treiber-1901-138534.html
Offenbar wegen dauerhaft schlechter Qualität haben sich die Chrome-Entwickler dazu entschieden, den freien Nvidia-Treiber für Linux, Nouveau, über eine Blacklist zu blockieren. Die vorgeschlagenen Lösungen scheinen unterdessen wenig praktikabel. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138534&page=1&ts=1546854900" alt="" width="1" height="1" />25Offenbar wegen dauerhaft schlechter Qualität haben sich die Chrome-Entwickler dazu entschieden, den freien Nvidia-Treiber für Linux, Nouveau, über eine Blacklist zu blockieren. Die vorgeschlagenen Lösungen scheinen unterdessen wenig praktikabel. (Linux, Google) ]]>text/html2018-10-23T12:35:00+01:00https://www.golem.deGolem.deMozilla: Firefox 63 erweitert Optionen für Trackingschutz
https://www.golem.de/news/mozilla-firefox-63-erweitert-optionen-fuer-trackingschutz-1810-137271.html
Der von Mozilla seit Jahren in Firefox genutzte Trackingschutz ist in der aktuellen Version 63 für Nutzer noch einfacher konfigurierbar als bisher. Der Browser bringt außerdem Leistungssteigerungen und Designverbesserung für Windows und macOS. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=137271&page=1&ts=1540294500" alt="" width="1" height="1" />5Der von Mozilla seit Jahren in Firefox genutzte Trackingschutz ist in der aktuellen Version 63 für Nutzer noch einfacher konfigurierbar als bisher. Der Browser bringt außerdem Leistungssteigerungen und Designverbesserung für Windows und macOS. (Firefox, Browser) ]]>text/html2018-06-22T12:04:00+01:00https://www.golem.deGolem.deOzone-GBM: Chrome-Hardwarebeschleunigung auf üblichem Linux nutzbar
https://www.golem.de/news/ozone-gbm-chrome-hardwarebeschleunigung-auf-ueblichem-linux-nutzbar-1806-135102.html
Ein Intel-Entwickler beschreibt, wie wichtige Teile des Grafikstacks von ChromeOS auch auf üblichen Linux-Distributionen genutzt werden können. Mit einer Intel-GPU lasse sich so leicht die Hardwarebeschleunigung für den Browser nutzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=135102&page=1&ts=1529665440" alt="" width="1" height="1" />13Ein Intel-Entwickler beschreibt, wie wichtige Teile des Grafikstacks von ChromeOS auch auf üblichen Linux-Distributionen genutzt werden können. Mit einer Intel-GPU lasse sich so leicht die Hardwarebeschleunigung für den Browser nutzen. (Linux, Intel) ]]>text/html2018-05-04T16:00:00+01:00https://www.golem.deGolem.deGlitch: Rowhammer ist auch über die Grafikeinheit realisierbar
https://www.golem.de/news/glitch-rowhammer-ist-auch-ueber-die-grafikeinheit-realisierbar-1805-134237.html
Dass Rowhammer funktioniert, konnten Entwickler schon mit einem Android-Smartphone beweisen. Die Sicherheitslücke Glitch kann die Hardwareschwachstelle aber auch mithilfe der GPU ausnutzen, was theoretisch weitere Möglichkeiten eröffnet. Noch sind die Anwendungsgebiete des Angriffs aber limitiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/rowhammer/">Rowhammer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=134237&page=1&ts=1525446000" alt="" width="1" height="1" />13Dass Rowhammer funktioniert, konnten Entwickler schon mit einem Android-Smartphone beweisen. Die Sicherheitslücke Glitch kann die Hardwareschwachstelle aber auch mithilfe der GPU ausnutzen, was theoretisch weitere Möglichkeiten eröffnet. Noch sind die Anwendungsgebiete des Angriffs aber limitiert. (Rowhammer, Smartphone) ]]>text/html2018-05-03T13:44:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBabylon.js 3.2: Microsofts 3D-Framework bekommt bessere Animationen
https://www.golem.de/news/babylon-js-3-2-microsofts-3d-framework-bekommt-bessere-animationen-1805-134211.html
Babylon.js bekommt mehr WebGL-Funktionen und Klassen, die in Javascript als modern gelten. Microsoft arbeitet auch an besseren Animationen von 3D-Objekten. Das Ziel soll sein, dass das System auf möglichst vielen Geräten flüssig läuft. (<a href="https://www.golem.de/specials/javascript/">Javascript</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=134211&page=1&ts=1525351440" alt="" width="1" height="1" />3Babylon.js bekommt mehr WebGL-Funktionen und Klassen, die in Javascript als modern gelten. Microsoft arbeitet auch an besseren Animationen von 3D-Objekten. Das Ziel soll sein, dass das System auf möglichst vielen Geräten flüssig läuft. (Javascript, Microsoft) ]]>text/html2018-03-12T16:07:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBrowser: Mozillas Servo-Team soll an AR und VR arbeiten
https://www.golem.de/news/browser-mozillas-servo-team-soll-an-ar-und-vr-arbeiten-1803-133286.html
Die Technik zu AR und VR wird in diesem Jahr bei sehr vielen Endnutzern landen, vermutet Mozilla. Deshalb wird das Team der Servo-Engine die notwendigen Grundlagen für eine freie Webtechnik implementieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/servo/">Servo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=133286&page=1&ts=1520867220" alt="" width="1" height="1" />9Die Technik zu AR und VR wird in diesem Jahr bei sehr vielen Endnutzern landen, vermutet Mozilla. Deshalb wird das Team der Servo-Engine die notwendigen Grundlagen für eine freie Webtechnik implementieren. (Servo, Browser) ]]>text/html2017-12-28T11:57:00+01:00https://www.golem.deGolem.deMozilla: Neue Thunderbird-Version behebt Abstürze unter Windows
https://www.golem.de/news/mozilla-neue-thunderbird-version-behebt-abstuerze-unter-windows-1712-131880.html
Das Update 52.5.2 behebt einen Fehler, der zum Absturz des E-Mail-Programms führen kann. Windows-Nutzer sollten sich das Update installieren. Auch mehrere Sicherheitslücken im RSS Feed werden behoben - das gilt für alle Betriebssysteme. (<a href="https://www.golem.de/specials/thunderbird/">Thunderbird</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/web2.0/">Web2.0</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=131880&page=1&ts=1514458620" alt="" width="1" height="1" />2Das Update 52.5.2 behebt einen Fehler, der zum Absturz des E-Mail-Programms führen kann. Windows-Nutzer sollten sich das Update installieren. Auch mehrere Sicherheitslücken im RSS Feed werden behoben - das gilt für alle Betriebssysteme. (Thunderbird, Web2.0) ]]>text/html2017-12-08T15:29:00+01:00https://www.golem.deGolem.deC++ Framework: Qt 5.10 streamt UIs und bringt moderne Crypto
https://www.golem.de/news/c-framework-qt-5-10-streamt-uis-und-bringt-moderne-crypto-1712-131567.html
Mit der aktuellen Version 5.10 von Qt lassen sich UIs per WebGL streamen, Multi-Touch-Eingaben besser bearbeiten und QtQuick-Steuerelemente über Bilder umsetzen. Darüber hinaus kann Qt nun OpenSSL 1.1 nutzen und liefert bessere Zufallszahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/qt/">Qt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=131567&page=1&ts=1512743340" alt="" width="1" height="1" />13Mit der aktuellen Version 5.10 von Qt lassen sich UIs per WebGL streamen, Multi-Touch-Eingaben besser bearbeiten und QtQuick-Steuerelemente über Bilder umsetzen. Darüber hinaus kann Qt nun OpenSSL 1.1 nutzen und liefert bessere Zufallszahlen. (Qt, API) ]]>text/html2017-12-04T11:18:00+01:00https://www.golem.deGolem.deVirtual Reality: API für Objektbibliothek Poly freigeschaltet
https://www.golem.de/news/virtual-reality-api-fuer-objektbibliothek-poly-freigeschaltet-1712-131468.html
Mehrere Tausend 3D-Objekte für den Einsatz in Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen bietet Google in seiner Bibliothek Poly kostenlos für Entwickler an. Nun funktioniert der Zugriff auch über eine eigene API. (<a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=131468&page=1&ts=1512382680" alt="" width="1" height="1" />Mehrere Tausend 3D-Objekte für den Einsatz in Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen bietet Google in seiner Bibliothek Poly kostenlos für Entwickler an. Nun funktioniert der Zugriff auch über eine eigene API. (API, Google) ]]>text/html2017-11-28T16:44:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSumerian: Amazon stellt Editor für Augmented und Virtual Reality vor
https://www.golem.de/news/sumerian-amazon-stellt-editor-fuer-augmented-und-virtual-reality-vor-1711-131372.html
Relativ einfache Programmierung und eine große Objektbibliothek: Amazon stellt einen neuen Editor namens Sumerian vor. Damit sollen Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen für alle Arten von Plattformen entstehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/webservice/">Web Service</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=131372&page=1&ts=1511883840" alt="" width="1" height="1" />3Relativ einfache Programmierung und eine große Objektbibliothek: Amazon stellt einen neuen Editor namens Sumerian vor. Damit sollen Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen für alle Arten von Plattformen entstehen. (VR, Web Service) ]]>text/html2017-11-14T15:43:01+01:00https://www.golem.deGolem.deFirefox 57: Viel mehr als nur ein Quäntchen schneller
https://www.golem.de/news/firefox-57-viel-mehr-als-nur-ein-quaentchen-schneller-1711-131140.html
Mit der aktuellen Version 57 des Firefox alias Quantum räumt Mozilla seinen Browser gehörig um. Alte Addons fliegen raus und die Oberfläche bekommt ein neues Aussehen. Schneller wird der Browser dank Rust und dem Ausbau der Multi-Prozess-Architektur, was Jahre an Vorarbeit erfordert hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=131140&page=1&ts=1510670581" alt="" width="1" height="1" />535Mit der aktuellen Version 57 des Firefox alias Quantum räumt Mozilla seinen Browser gehörig um. Alte Addons fliegen raus und die Oberfläche bekommt ein neues Aussehen. Schneller wird der Browser dank Rust und dem Ausbau der Multi-Prozess-Architektur, was Jahre an Vorarbeit erfordert hat. (Firefox, Browser) ]]>text/html2017-10-09T10:06:00+01:00https://www.golem.deGolem.deTeachable Machine: Googles Beispielprogramm erklärt Machine Learning im Browser
https://www.golem.de/news/teachable-machine-googles-beispielprogramm-erklaert-machine-learning-im-browser-1710-130508.html
Drei Klassen und eine Webcam: Teachable Machine ist ein kleines Programm von Google, mit dem Nutzer das Konzept von maschinellem Lernen verstehen sollen. Es nutzt dazu die quelloffene Bibliothek Deeplearn.js. Das Besondere: Es funktioniert lokal im Browser statt über die Cloud. (<a href="https://www.golem.de/specials/maschinelles-lernen/">Maschinelles Lernen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=130508&page=1&ts=1507539960" alt="" width="1" height="1" />4Drei Klassen und eine Webcam: Teachable Machine ist ein kleines Programm von Google, mit dem Nutzer das Konzept von maschinellem Lernen verstehen sollen. Es nutzt dazu die quelloffene Bibliothek Deeplearn.js. Das Besondere: Es funktioniert lokal im Browser statt über die Cloud. (Maschinelles Lernen, Google) ]]>text/html2017-08-16T10:54:00+01:00https://www.golem.deGolem.deDeeplearn.js: Google bringt Deep Learning in den Browser
https://www.golem.de/news/deeplearn-js-google-bringt-deep-learning-in-den-browser-1708-129514.html
Das Machine-Learning-Team von Google will diesen Bereich der Informatik einfacher zugänglich machen und hat Deeplearn.js erstellt. Die Javascript-Bibliothek läuft komplett im Browser und benötigt kein Backend. (<a href="https://www.golem.de/specials/maschinelles-lernen/">Maschinelles Lernen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=129514&page=1&ts=1502877240" alt="" width="1" height="1" />9Das Machine-Learning-Team von Google will diesen Bereich der Informatik einfacher zugänglich machen und hat Deeplearn.js erstellt. Die Javascript-Bibliothek läuft komplett im Browser und benötigt kein Backend. (Maschinelles Lernen, Google) ]]>text/html2017-05-31T12:31:00+01:00https://www.golem.deGolem.deGoogle: Chrome gibt PNaCL zugunsten von Wasm auf
https://www.golem.de/news/google-chrome-gibt-pnacl-zugunsten-von-wasm-auf-1705-128127.html
Mit dem Portable Native Client (PNaCL) wollte Google die Ausführung nativer Anwendungen im Chrome-Browser ermöglichen. Diese Aufgabe übernimmt nun aber der Webassembly-Standard, weshalb der PNaCL-Support aus dem Browser entfernt werden soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=128127&page=1&ts=1496230260" alt="" width="1" height="1" />2Mit dem Portable Native Client (PNaCL) wollte Google die Ausführung nativer Anwendungen im Chrome-Browser ermöglichen. Diese Aufgabe übernimmt nun aber der Webassembly-Standard, weshalb der PNaCL-Support aus dem Browser entfernt werden soll. (Chrome, Browser) ]]>text/html2017-05-26T15:27:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBrowser-Games: Unreal Engine 4.16 unterstützt Wasm und WebGL 2.0
https://www.golem.de/news/browser-games-unreal-engine-4-16-unterstuetzt-wasm-und-webgl-2-0-1705-128043.html
Spieleentwickler können mit der aktuellen Version der Unreal Engine dank Webassembly und WebGL 2.0 anspruchsvolle Browsergames bauen. Außerdem ist der Support für Nintendos Switch komplett, und für die Xbox One wird DirectX 12 genutzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/unrealengine/">Unreal-Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=128043&page=1&ts=1495808820" alt="" width="1" height="1" />13Spieleentwickler können mit der aktuellen Version der Unreal Engine dank Webassembly und WebGL 2.0 anspruchsvolle Browsergames bauen. Außerdem ist der Support für Nintendos Switch komplett, und für die Xbox One wird DirectX 12 genutzt. (Unreal-Engine, Browser) ]]>text/html2017-02-08T17:07:00+01:00https://www.golem.deGolem.deWebGPU: Apple stellt moderne 3D-Grafik für das Web vor
https://www.golem.de/news/webgpu-apple-stellt-moderne-3d-grafik-fuer-das-web-vor-1702-126075.html
WebGL hat ähnliche Probleme wie OpenGL. Apple schlägt deshalb eine neue Web-API vor, die auf Vulkan, Metal und Direct3D 12 aufbaut. Damit sollen nicht nur 3D-Grafiken erstellt, sondern auch GPGPU möglich werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/webkit/">Webkit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=126075&page=1&ts=1486570020" alt="" width="1" height="1" />62WebGL hat ähnliche Probleme wie OpenGL. Apple schlägt deshalb eine neue Web-API vor, die auf Vulkan, Metal und Direct3D 12 aufbaut. Damit sollen nicht nur 3D-Grafiken erstellt, sondern auch GPGPU möglich werden. (Webkit, Apple) ]]>text/html2017-01-26T13:15:00+01:00https://www.golem.deGolem.deGoogle: Chrome 56 folgt Firefox bei den Login-Warnungen
https://www.golem.de/news/google-chrome-56-folgt-firefox-bei-den-login-warnungen-1701-125824.html
Dank einer koordinierten Aktion warnt nun auch die aktuelle Version 56 des Chrome-Browsers wie auch der Firefox vor schlecht oder nicht gesicherten Logins. Der Browser unterstützt ebenso WebGL 2 und enthält Neuerungen für Android auf Chromebooks. (<a href="https://www.golem.de/specials/chrome/">Chrome</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=125824&page=1&ts=1485432900" alt="" width="1" height="1" />4Dank einer koordinierten Aktion warnt nun auch die aktuelle Version 56 des Chrome-Browsers wie auch der Firefox vor schlecht oder nicht gesicherten Logins. Der Browser unterstützt ebenso WebGL 2 und enthält Neuerungen für Android auf Chromebooks. (Chrome, Google) ]]>text/html2017-01-24T15:38:00+01:00https://www.golem.deGolem.deMozilla: Firefox 51 warnt vor unsicheren Webinhalten
https://www.golem.de/news/mozilla-firefox-51-warnt-vor-unsicheren-webinhalten-1701-125771.html
Die aktuelle Version 51 des Firefox-Browsers warnt vor unverschlüsselt übertragenen Logins und vor kaputten Zertifikaten mit SHA-1-Signatur sowie jenen von Wosign und Startcom. Der Browser nutzt außerdem WebGL 2 und ermöglicht eine bessere Videowiedergabe ohne GPU. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=125771&page=1&ts=1485268680" alt="" width="1" height="1" />9Die aktuelle Version 51 des Firefox-Browsers warnt vor unverschlüsselt übertragenen Logins und vor kaputten Zertifikaten mit SHA-1-Signatur sowie jenen von Wosign und Startcom. Der Browser nutzt außerdem WebGL 2 und ermöglicht eine bessere Videowiedergabe ohne GPU. (Firefox, Browser) ]]>text/html2017-01-17T16:48:00+01:00https://www.golem.deGolem.deFingerprinting: Nutzer lassen sich über Browser hinweg tracken
https://www.golem.de/news/fingerprinting-nutzer-lassen-sich-ueber-browser-hinweg-tracken-1701-125627.html
Fingerprinting wird noch genauer - mit zusätzlichen Merkmalen soll es möglich sein, Nutzer über mehrere Browser hinweg eindeutig zu identifizieren. Nutzer können dem aber vorbeugen. (<a href="https://www.golem.de/specials/fingerprinting/">Fingerprinting</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=125627&page=1&ts=1484668080" alt="" width="1" height="1" />40Fingerprinting wird noch genauer - mit zusätzlichen Merkmalen soll es möglich sein, Nutzer über mehrere Browser hinweg eindeutig zu identifizieren. Nutzer können dem aber vorbeugen. (Fingerprinting, Browser) ]]>text/html2016-11-30T13:35:00+01:00https://www.golem.deGolem.deMozilla: Web-Engine Servo bekommt GPU-beschleunigtes WebVR
https://www.golem.de/news/mozilla-web-engine-servo-bekommt-gpu-beschleunigtes-webvr-1611-124778.html
Experimentelle Builds von Mozillas moderner Web-Engine Servo unterstützen WebVR mit dem HTC Vive. Für eine möglichst flüssige Darstellung setzt das Team auf das GPU-Backend Webrender, das künftig auch im Firefox genutzt werden soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/servo/">Servo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=124778&page=1&ts=1480509300" alt="" width="1" height="1" />4Experimentelle Builds von Mozillas moderner Web-Engine Servo unterstützen WebVR mit dem HTC Vive. Für eine möglichst flüssige Darstellung setzt das Team auf das GPU-Backend Webrender, das künftig auch im Firefox genutzt werden soll. (Servo, Firefox) ]]>text/html2016-04-06T10:44:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSecurity: Adobe patcht aktiv ausgenutzte Flash-Lücke
https://www.golem.de/news/security-ungepatchte-flash-luecke-wird-aktiv-ausgenutzt-1604-120169.html
Es ist mal wieder Flash-Player-deinstallieren-Tag. Eine ungepatchte Sicherheitslücke wird aktiv ausgenutzt. Adobe hat jetzt einen Patch freigegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/adobeflash/">Flash</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=120169&page=1&ts=1459935840" alt="" width="1" height="1" />46Es ist mal wieder Flash-Player-deinstallieren-Tag. Eine ungepatchte Sicherheitslücke wird aktiv ausgenutzt. Adobe hat jetzt einen Patch freigegeben. (Flash, Google) ]]>text/html2015-12-08T18:29:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSpielentwicklung: Unity 5.3 unterstützt WebGL
https://www.golem.de/news/spielentwicklung-unity-5-3-unterstuetzt-webgl-1512-117888.html
Mit Version 5.3 führt die Engine Unity neue Werkzeuge ein, dazu kommt eine Reihe grafischer Optimierungen. Vor allem aber gibt es nun offizielle Unterstützung von WebGL und verbesserten Support von iOS 9. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=117888&page=1&ts=1449595740" alt="" width="1" height="1" />5Mit Version 5.3 führt die Engine Unity neue Werkzeuge ein, dazu kommt eine Reihe grafischer Optimierungen. Vor allem aber gibt es nun offizielle Unterstützung von WebGL und verbesserten Support von iOS 9. (Unity, API) ]]>text/html2015-12-02T10:13:00+01:00https://www.golem.deGolem.deHTML 5: Flash soll sterben - sagt Adobe
https://www.golem.de/news/html-5-flash-soll-sterben-sagt-adobe-1512-117753.html
Für viele dürfte es eine überfällige Botschaft sein: Adobe fordert Entwickler in einem Blogpost auf, künftig nicht mehr auf Flash, sondern auf offene, neue Standards zu setzen. Ganz verschwinden dürfte die bei vielen unbeliebte Software jedoch trotzdem nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/adobeflash/">Flash</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adobe/">Adobe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=117753&page=1&ts=1449047580" alt="" width="1" height="1" />150Für viele dürfte es eine überfällige Botschaft sein: Adobe fordert Entwickler in einem Blogpost auf, künftig nicht mehr auf Flash, sondern auf offene, neue Standards zu setzen. Ganz verschwinden dürfte die bei vielen unbeliebte Software jedoch trotzdem nicht. (Flash, Adobe) ]]>text/html2015-09-08T14:17:00+01:00https://www.golem.deGolem.deCanonical: Ubuntu-Entwickler zeigen X11-Anwendungen unter Mir
https://www.golem.de/news/canonical-ubuntu-entwickler-zeigen-x11-anwendungen-unter-mir-1509-116197.html
In einem Video demonstrieren Ubuntu-Entwickler die aktuellen Fähigkeiten des neuen Unity8 und Mir als Desktop. Sie zeigen dabei auch laufende X11-Anwendungen. Noch muss aber an der Integration gefeilt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubuntu/">Ubuntu</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/x11/">X Window System</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=116197&page=1&ts=1441718220" alt="" width="1" height="1" />3In einem Video demonstrieren Ubuntu-Entwickler die aktuellen Fähigkeiten des neuen Unity8 und Mir als Desktop. Sie zeigen dabei auch laufende X11-Anwendungen. Noch muss aber an der Integration gefeilt werden. (Ubuntu, X Window System) ]]>text/html2015-08-26T15:23:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSpieleentwicklung: Editor der Unity-Engine für Linux verfügbar
https://www.golem.de/news/spieleentwicklung-editor-der-unity-engine-fuer-linux-verfuegbar-1508-115961.html
Wenige Wochen nach der Ankündigung steht der Editor der Unity-Engine auch für Linux bereit. Damit können Spiele für Windows, OS X, Linux und das Web erstellt werden. Noch ist die Software aber nicht stabil. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity-3d/">Unity 3D</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=115961&page=1&ts=1440598980" alt="" width="1" height="1" />17Wenige Wochen nach der Ankündigung steht der Editor der Unity-Engine auch für Linux bereit. Damit können Spiele für Windows, OS X, Linux und das Web erstellt werden. Noch ist die Software aber nicht stabil. (Unity 3D, Linux) ]]>text/html2015-07-02T14:24:00+01:00https://www.golem.deGolem.deUI-Framework: Qt 5.5 vereinfacht 3D-Darstellungen
https://www.golem.de/news/ui-framework-qt-5-5-vereinfacht-3d-darstellungen-1507-115004.html
Mit der neuen Version 5.5 von Qt lässt sich einfach WebGL in Qt Quick nutzen, und auch OpenGL kann einfacher genutzt werden. Zudem ist nun die Verwendung einer Routenplanung möglich, und das Framework ist auf Windows 10 vorbereitet. (<a href="https://www.golem.de/specials/qt/">Qt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=115004&page=1&ts=1435843440" alt="" width="1" height="1" />9Mit der neuen Version 5.5 von Qt lässt sich einfach WebGL in Qt Quick nutzen, und auch OpenGL kann einfacher genutzt werden. Zudem ist nun die Verwendung einer Routenplanung möglich, und das Framework ist auf Windows 10 vorbereitet. (Qt, API) ]]>