<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=wasteland&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Wasteland</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/wasteland/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=wasteland&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-08T05:48:54+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/furiosa-a-mad-max-saga-der-kinositz-bebt-2405-185197.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gaming-postnukleare-empfehlungen-fuer-fallout-fans-2404-183969.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/start-der-fallout-serie-wenn-der-atompilz-so-gross-wie-dein-daumen-ist-renn-2404-183903.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/klassische-spielkonzepte-retro-brandneu-2009-150772.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/wasteland-3-im-test-die-fast-perfekte-oldschool-postapokalypse-2008-150486.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/chaos-run-rocket-league-saust-in-die-endzeit-1511-117524.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/brian-fargo-the-bard-s-tale-4-mit-aktueller-technik-1501-111932.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/test-wasteland-2-abenteuer-in-der-postnuklearen-textwueste-1409-109355.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/wasteland-2-fallout-fuer-toaster-reparierer-1408-108349.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/inxile-wasteland-2-sucht-crowdsource-entwickler-1212-96186.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/tex-murphy-privatermittler-sucht-privatinvestoren-1205-92085.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ea-origin-unterstuetzung-fuer-crowdfunding-finanzierte-spiele-1205-91926.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/brian-fargo-wasteland-2-nutzt-die-unity-engine-1205-91782.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/brian-fargo-wasteland-2-sammelt-3-millionen-us-dollar-1204-91223.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/wasteland-2-kreativhilfe-durch-obsidian-ab-2-1-millionen-us-dollar-1204-90903.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/double-fine-adventure-boris-schneider-johne-als-uebersetzer-im-gespraech-1203-90556.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/kickstarter-540-000-fuer-wasteland-2-32-000-us-dollar-fuer-ex-halo-macher-1203-90491.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Wasteland</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/furiosa-a-mad-max-saga-der-kinositz-bebt-2405-185197.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T12:30:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Furiosa: A Mad Max Saga: Der Kinositz bebt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/furiosa-a-mad-max-saga-der-kinositz-bebt-2405-185197.html</link>
        <description>Neun Jahre nach Fury Road lässt George Miller die Wüste des Wastelands wieder erbeben - und die Zuschauer gleich mit. Denn Furiosa ist ein grandioser Film. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mad-max/&quot;&gt;Mad Max&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=185197&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1716460201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>44</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2405/185197-446290-446287_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neun Jahre nach Fury Road lässt George Miller die Wüste des Wastelands wieder erbeben - und die Zuschauer gleich mit. Denn Furiosa ist ein grandioser Film. (<a href="https://www.golem.de/specials/mad-max/">Mad Max</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=185197&amp;page=1&amp;ts=1716460201" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-postnukleare-empfehlungen-fuer-fallout-fans-2404-183969.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-04-12T10:15:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gaming: Postnukleare Empfehlungen für Fallout-Fans</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-postnukleare-empfehlungen-fuer-fallout-fans-2404-183969.html</link>
        <description>Angefixt durch die Fallout-Serie - und auf der Suche nach mehr apokalyptischen Abenteuern? Golem.de hat Tipps für den Start in die Spielewelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fallout/&quot;&gt;Fallout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183969&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1712909702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>51</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2404/183969-438938-438936_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Angefixt durch die Fallout-Serie - und auf der Suche nach mehr apokalyptischen Abenteuern? Golem.de hat Tipps für den Start in die Spielewelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/fallout/">Fallout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=183969&amp;page=1&amp;ts=1712909702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/start-der-fallout-serie-wenn-der-atompilz-so-gross-wie-dein-daumen-ist-renn-2404-183903.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-04-10T15:01:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Start der Fallout-Serie: Wenn der Atompilz so groß wie dein Daumen ist, renn!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/start-der-fallout-serie-wenn-der-atompilz-so-gross-wie-dein-daumen-ist-renn-2404-183903.html</link>
        <description>Die Erwartungen an die Verfilmung der Games waren groß. Nun läuft die Fallout-Serie endlich an, startet gleich mit einer extrem starken Szene - und liefert auch sonst ab. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/science-fiction/&quot;&gt;Science-Fiction&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1712754062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>36</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2404/183903-438551-438548_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Erwartungen an die Verfilmung der Games waren groß. Nun läuft die Fallout-Serie endlich an, startet gleich mit einer extrem starken Szene - und liefert auch sonst ab. (<a href="https://www.golem.de/specials/science-fiction/">Science-Fiction</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=183903&amp;page=1&amp;ts=1712754062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/klassische-spielkonzepte-retro-brandneu-2009-150772.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-09-22T08:58:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Klassische Spielkonzepte: Retro, brandneu</title>
        <link>https://www.golem.de/news/klassische-spielkonzepte-retro-brandneu-2009-150772.html</link>
        <description>Aktuelle Games wie Iron Harvest, Desperados 3 und Wasteland 3 bringen Jahrzehnte alte Spielideen in die Gegenwart - und das mit Stil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1600757881&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>11</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150772-242266-242264_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Aktuelle Games wie Iron Harvest, Desperados 3 und Wasteland 3 bringen Jahrzehnte alte Spielideen in die Gegenwart - und das mit Stil. (<a href="https://www.golem.de/specials/retrogaming/">Retrogaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150772&amp;page=1&amp;ts=1600757881" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wasteland-3-im-test-die-fast-perfekte-oldschool-postapokalypse-2008-150486.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-08-26T15:01:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Wasteland 3 im Test: Die fast perfekte Oldschool-Postapokalypse</title>
        <link>https://www.golem.de/news/wasteland-3-im-test-die-fast-perfekte-oldschool-postapokalypse-2008-150486.html</link>
        <description>Das Szenario erinnert an Fallout - aber das im eisigen Colorado angesiedelte Wasteland 3 überzeugt Rollenspielfans mit eigenen Stärken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/inxile-entertainment/&quot;&gt;Inxile Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150486&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1598446862&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>22</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2008/150486-240864-240859_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Szenario erinnert an Fallout - aber das im eisigen Colorado angesiedelte Wasteland 3 überzeugt Rollenspielfans mit eigenen Stärken. (<a href="https://www.golem.de/specials/inxile-entertainment/">Inxile Entertainment</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150486&amp;page=1&amp;ts=1598446862" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/chaos-run-rocket-league-saust-in-die-endzeit-1511-117524.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-11-19T12:31:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Chaos Run: Rocket League saust in die Endzeit</title>
        <link>https://www.golem.de/news/chaos-run-rocket-league-saust-in-die-endzeit-1511-117524.html</link>
        <description>Nicht mehr bunt, sondern postapokalyptisch düster wie Mad Max oder Fallout 4 wird die nächste Erweiterung für das Actionspiel Rocket League: In Chaos Run stehen Matches im Wasteland an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rocket-league/&quot;&gt;Rocket League&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1447929060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117524-109526-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht mehr bunt, sondern postapokalyptisch düster wie Mad Max oder Fallout 4 wird die nächste Erweiterung für das Actionspiel Rocket League: In Chaos Run stehen Matches im Wasteland an. (<a href="https://www.golem.de/specials/rocket-league/">Rocket League</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117524&amp;page=1&amp;ts=1447929060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/brian-fargo-the-bard-s-tale-4-mit-aktueller-technik-1501-111932.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-26T12:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Brian Fargo: The Bard's Tale 4 mit aktueller Technik</title>
        <link>https://www.golem.de/news/brian-fargo-the-bard-s-tale-4-mit-aktueller-technik-1501-111932.html</link>
        <description>Mit zeitgemäßer Grafik und modernem Gamedesign soll die Fantasyserie The Bard's Tale ein Comeback feiern, so der Spielentwickler Brian Fargo. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111932&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1422268200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>15</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111932-93981-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit zeitgemäßer Grafik und modernem Gamedesign soll die Fantasyserie The Bard's Tale ein Comeback feiern, so der Spielentwickler Brian Fargo. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111932&amp;page=1&amp;ts=1422268200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-wasteland-2-abenteuer-in-der-postnuklearen-textwueste-1409-109355.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-22T14:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Wasteland 2: Abenteuer in der postnuklearen Textwüste</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-wasteland-2-abenteuer-in-der-postnuklearen-textwueste-1409-109355.html</link>
        <description>Erst die Atombombe und dann jede Menge Banditen und Spinner: Die karge Welt von Wasteland 2 ist nicht sehr einladend. Dank viel Entscheidungsfreiheit und schrägen Humors macht das textlastige Rollenspiel von Inxile trotzdem Spaß. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109355&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1411387202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>58</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/109355-86536-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst die Atombombe und dann jede Menge Banditen und Spinner: Die karge Welt von Wasteland 2 ist nicht sehr einladend. Dank viel Entscheidungsfreiheit und schrägen Humors macht das textlastige Rollenspiel von Inxile trotzdem Spaß. (<a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109355&amp;page=1&amp;ts=1411387202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wasteland-2-fallout-fuer-toaster-reparierer-1408-108349.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-05T16:12:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Wasteland 2: Fallout für Toaster-Reparierer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/wasteland-2-fallout-fuer-toaster-reparierer-1408-108349.html</link>
        <description>Abenteuer in einer Endzeitwelt und echte Entscheidungen soll Wasteland 2 bieten. Golem.de hat mit Chefentwickler Brian Fargo über das Rollenspiel und die Community-basierte Entwicklung gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108349&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407247923&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>42</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108349-83749-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Abenteuer in einer Endzeitwelt und echte Entscheidungen soll Wasteland 2 bieten. Golem.de hat mit Chefentwickler Brian Fargo über das Rollenspiel und die Community-basierte Entwicklung gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108349&amp;page=1&amp;ts=1407247923" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/inxile-wasteland-2-sucht-crowdsource-entwickler-1212-96186.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-06T13:41:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Inxile: Wasteland 2 sucht Crowdsource-Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/news/inxile-wasteland-2-sucht-crowdsource-entwickler-1212-96186.html</link>
        <description>Das Rollenspiel Wasteland 2 entsteht mit dem Geld der Community - aber wer will, darf auch direkt bei der Produktion helfen. Entwickler Inxile wagt zusammen mit Engine-Hersteller Unity ein Crowdsourcing-Experiment. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/&quot;&gt;Softwareentwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96186&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1354794062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>9</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96186-35614-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Rollenspiel Wasteland 2 entsteht mit dem Geld der Community - aber wer will, darf auch direkt bei der Produktion helfen. Entwickler Inxile wagt zusammen mit Engine-Hersteller Unity ein Crowdsourcing-Experiment. (<a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/">Softwareentwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96186&amp;page=1&amp;ts=1354794062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tex-murphy-privatermittler-sucht-privatinvestoren-1205-92085.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-05-25T15:46:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tex Murphy: Privatermittler sucht Privatinvestoren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/tex-murphy-privatermittler-sucht-privatinvestoren-1205-92085.html</link>
        <description>Er ist so etwas wie die postnukleare Version von Derrick: der Detektiv Tex Murphy, der vor allem in den 90er Jahren in einer Reihe von Adventures ermittelte. Jetzt soll er mit Hilfe von Kickstarter neue Ganoven jagen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337953560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92085-36470-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Er ist so etwas wie die postnukleare Version von Derrick: der Detektiv Tex Murphy, der vor allem in den 90er Jahren in einer Reihe von Adventures ermittelte. Jetzt soll er mit Hilfe von Kickstarter neue Ganoven jagen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92085&amp;page=1&amp;ts=1337953560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ea-origin-unterstuetzung-fuer-crowdfunding-finanzierte-spiele-1205-91926.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-05-21T12:45:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA Origin: Unterstützung für Crowdfunding-finanzierte Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ea-origin-unterstuetzung-fuer-crowdfunding-finanzierte-spiele-1205-91926.html</link>
        <description>Spielepublisher EA versucht, Crowdfunding-finanzierte Spieleprojekte für sein Downloadportal Origin zu gewinnen. Sie müssen für eine begrenzte Zeit keine Verkaufsgebühren bezahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/origin/&quot;&gt;Origin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91926&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337597100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91926-36027-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Spielepublisher EA versucht, Crowdfunding-finanzierte Spieleprojekte für sein Downloadportal Origin zu gewinnen. Sie müssen für eine begrenzte Zeit keine Verkaufsgebühren bezahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/origin/">Origin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91926&amp;page=1&amp;ts=1337597100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/brian-fargo-wasteland-2-nutzt-die-unity-engine-1205-91782.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-05-14T12:17:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Brian Fargo: Wasteland 2 nutzt die Unity Engine</title>
        <link>https://www.golem.de/news/brian-fargo-wasteland-2-nutzt-die-unity-engine-1205-91782.html</link>
        <description>Das über Kickstarter finanzierte Actionrollenspiel Wasteland 2 wird die Unity Engine nutzen. Das kündigte Brian Fargo von Inxile Entertainment auf Twitter an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/&quot;&gt;Softwareentwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91782&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336990622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91782-35614-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das über Kickstarter finanzierte Actionrollenspiel Wasteland 2 wird die Unity Engine nutzen. Das kündigte Brian Fargo von Inxile Entertainment auf Twitter an. (<a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/">Softwareentwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91782&amp;page=1&amp;ts=1336990622" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/brian-fargo-wasteland-2-sammelt-3-millionen-us-dollar-1204-91223.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-04-17T16:03:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Brian Fargo: Wasteland 2 sammelt 3 Millionen US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/brian-fargo-wasteland-2-sammelt-3-millionen-us-dollar-1204-91223.html</link>
        <description>Es sollten 900.000 US-Dollar werden, am Ende kamen über 3 Millionen US-Dollar zusammen: Das Crowdfunding per Kickstarter für Wasteland 2 ist aus Sicht von Brian Fargo erfolgreich verlaufen. Nach Veröffentlichung des Programms soll es Mod-Tools geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wasteland/&quot;&gt;Wasteland&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91223&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1334671382&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91223-34100-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es sollten 900.000 US-Dollar werden, am Ende kamen über 3 Millionen US-Dollar zusammen: Das Crowdfunding per Kickstarter für Wasteland 2 ist aus Sicht von Brian Fargo erfolgreich verlaufen. Nach Veröffentlichung des Programms soll es Mod-Tools geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/wasteland/">Wasteland</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91223&amp;page=1&amp;ts=1334671382" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wasteland-2-kreativhilfe-durch-obsidian-ab-2-1-millionen-us-dollar-1204-90903.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-04-02T11:34:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Wasteland 2: Kreativhilfe durch Obsidian ab 2,1 Millionen US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/wasteland-2-kreativhilfe-durch-obsidian-ab-2-1-millionen-us-dollar-1204-90903.html</link>
        <description>Bislang haben die Unterstützer über 1,8 Millionen US-Dollar über Kickstarter gegeben, jetzt bietet das auf Rollenspiele spezialisierte Entwicklerstudio Obsidian seinen Kreativchef an - wenn 2,1 Millionen zusammenkommen. Einige Spieler sehen das kritisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1333359241&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/90903-33238-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bislang haben die Unterstützer über 1,8 Millionen US-Dollar über Kickstarter gegeben, jetzt bietet das auf Rollenspiele spezialisierte Entwicklerstudio Obsidian seinen Kreativchef an - wenn 2,1 Millionen zusammenkommen. Einige Spieler sehen das kritisch. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90903&amp;page=1&amp;ts=1333359241" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/double-fine-adventure-boris-schneider-johne-als-uebersetzer-im-gespraech-1203-90556.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-03-16T11:48:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Double Fine Adventure: Boris Schneider-Johne als Übersetzer im Gespräch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/double-fine-adventure-boris-schneider-johne-als-uebersetzer-im-gespraech-1203-90556.html</link>
        <description>Nachdem Double Fine für sein geplantes Adventure über 3,34 Millionen US-Dollar gesammelt und mit der eigentlichen Arbeit begonnen hat, spricht das Entwicklerstudio für die deutsche Version offenbar mit Boris Schneider-Johne - dem Übersetzer von Klassikern wie Monkey Island und Maniac Mansion. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monkey-island/&quot;&gt;Monkey Island&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90556&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331891280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90556-32275-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nachdem Double Fine für sein geplantes Adventure über 3,34 Millionen US-Dollar gesammelt und mit der eigentlichen Arbeit begonnen hat, spricht das Entwicklerstudio für die deutsche Version offenbar mit Boris Schneider-Johne - dem Übersetzer von Klassikern wie Monkey Island und Maniac Mansion. (<a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/monkey-island/">Monkey Island</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90556&amp;page=1&amp;ts=1331891280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kickstarter-540-000-fuer-wasteland-2-32-000-us-dollar-fuer-ex-halo-macher-1203-90491.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-03-14T11:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Kickstarter: 540.000 für Wasteland 2, 32.000 US-Dollar für Ex-Halo-Macher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kickstarter-540-000-fuer-wasteland-2-32-000-us-dollar-fuer-ex-halo-macher-1203-90491.html</link>
        <description>Fast 3,34 Millionen US-Dollar hat Double Fine über Kickstarter für sein Adventure bekommen, schon sammeln die nächsten hochkarätigen Projekte Geld ein: Brian Fargo sammelt für Wasteland 2, ein ehemaliger Halo- und Ghost-Recon-Entwickler möchte einen Hardcore-Shooter finanzieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331718120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90491-32117-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast 3,34 Millionen US-Dollar hat Double Fine über Kickstarter für sein Adventure bekommen, schon sammeln die nächsten hochkarätigen Projekte Geld ein: Brian Fargo sammelt für Wasteland 2, ein ehemaliger Halo- und Ghost-Recon-Entwickler möchte einen Hardcore-Shooter finanzieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90491&amp;page=1&amp;ts=1331718120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
