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        <title>Golem.de - Warface</title>
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        <title>Golem.de - Warface</title>
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        <title>Spielebranche: Crytek trennt sich von Warface</title>
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        <description>Die Niederlassung von Crytek in Kiew macht sich selbständig, um weiter den Free-to-Play-Shooter Warface zu betreuen. Damit hat das Entwicklerstudio neben dem Stammsitz nur noch eine Filiale. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139319&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1549901220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Playerunknown's Battlegrounds: Pubg-Schöpfer fordert besseren Schutz vor Klonen</title>
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        <description>Fortnite, Warface und andere Spiele kupfern mehr oder weniger direkt das Spielprinzip von Playerunknown's Battlegrounds ab. Dessen Schöpfer Brendan Greene fordert nun besseren Schutz vor Klonen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playerunknowns-battlegrounds/&quot;&gt;Playerunknown&amp;#039;s Battlegrounds&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131695&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1513333800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131695-150472-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fortnite, Warface und andere Spiele kupfern mehr oder weniger direkt das Spielprinzip von Playerunknown's Battlegrounds ab. Dessen Schöpfer Brendan Greene fordert nun besseren Schutz vor Klonen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playerunknowns-battlegrounds/">Playerunknown&#039;s Battlegrounds</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131695&amp;page=1&amp;ts=1513333800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Crytek entlässt 15 Mitarbeiter</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Crytek entlässt in seiner Frankfurter Zentrale 15 Mitarbeiter. Die Stellenstreichungen sollen eine weitere Folge der im Dezember 2016 angekündigten Umstrukturierungen sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1485968760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielebranche: Crytek dementiert Krise</title>
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        <description>Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek mit seinen weltweit rund 800 Beschäftigten stand laut einem Medienbericht im April 2014 kurz vor der Insolvenz. Grund sollen vor allem schlechte Verkaufszahlen wichtiger Spiele sein. Unter der Hand ist bereits der Name eines möglichen Käufers zu hören. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107370&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1403509740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Free-to-Play: Transparent statt kostenlos spielen</title>
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        <description> Das Free-to-Play-Geschäftsmodell boomt - obwohl es bei Spielern in Foren und sozialen Netzwerken stark kritisiert wird. Die Anbieter müssen möglicherweise transparenter auftreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1397029740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Crytek: Warface ballert sich an den Start</title>
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        <description>Ab sofort können auch deutsche Spieler im Free-to-Play-Shooter Warface von Crytek antreten. Die Server sind direkt nach dem Start gut erreichbar, kleinere Probleme gibt es trotzdem. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382368740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kritik an Crytek: 11.500 Abendessen bei Überstunden für Ryse-Entwickler</title>
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        <description>Ein humoristisch gemeinter Twitter-Kommentar von Crytek über die Überstunden bei der Fertigstellung von Ryse entfacht Kritik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ryse/&quot;&gt;Ryse&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102173&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381936320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/free-to-play-shooter-crytek-nennt-starttermin-fuer-warface-1310-102148.html">
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        <title>Free-to-Play-Shooter: Crytek nennt Starttermin für Warface</title>
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        <description>Noch vor Battlefield 4 und dem nächsten Call of Duty startet Crytek seinen Multiplayer-Shooter Warface. Starttermin wird der 21. Oktober 2013 sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102148&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381849500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Warface: Europa-Vorschau und neue Inhalte</title>
        <link>https://www.golem.de/news/warface-europa-vorschau-und-neue-inhalte-1310-101904.html</link>
        <description>Crytek bereitet den Start seines Free-to-Play-Shooters Warface in Europa vor: In den nächsten Tagen können eingeladene Spieler an mehreren Betaphasen teilnehmen. Außerdem soll es eine Reihe neuer Inhalte geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101904&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1380640680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/101904-65836-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Crytek bereitet den Start seines Free-to-Play-Shooters Warface in Europa vor: In den nächsten Tagen können eingeladene Spieler an mehreren Betaphasen teilnehmen. Außerdem soll es eine Reihe neuer Inhalte geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101904&amp;page=1&amp;ts=1380640680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-warface-kommt-auch-auf-die-xbox-360-1308-101287.html">
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        <title>Crytek: Warface kommt auch auf die Xbox 360</title>
        <link>https://www.golem.de/news/crytek-warface-kommt-auch-auf-die-xbox-360-1308-101287.html</link>
        <description>Auf ihre alten Tage wird die Xbox 360 noch zum Free-to-Play-Kriegsschauplatz: Erst kündigt Wargaming sein World of Tanks an, nun will Crytek auch Warface umsetzen. Und das, obwohl es durch Xbox Live ein ganz grundsätzliches Problem gibt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101287&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377855780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101287-63901-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf ihre alten Tage wird die Xbox 360 noch zum Free-to-Play-Kriegsschauplatz: Erst kündigt Wargaming sein World of Tanks an, nun will Crytek auch Warface umsetzen. Und das, obwohl es durch Xbox Live ein ganz grundsätzliches Problem gibt. (<a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101287&amp;page=1&amp;ts=1377855780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-grafiktricks-im-fadenkreuz-1308-101076.html">
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        <title>Crytek: Grafiktricks im Fadenkreuz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/crytek-grafiktricks-im-fadenkreuz-1308-101076.html</link>
        <description>Der Free-to-Play-Shooter Warface soll auch auf relativ leistungsschwachen PC-Systemen noch flüssig laufen und trotzdem gut aussehen. Ein Crytek-Entwickler hat einige Tricks der Programmierer verraten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101076&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376980020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101076-63281-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Free-to-Play-Shooter Warface soll auch auf relativ leistungsschwachen PC-Systemen noch flüssig laufen und trotzdem gut aussehen. Ein Crytek-Entwickler hat einige Tricks der Programmierer verraten. (<a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101076&amp;page=1&amp;ts=1376980020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/warface-crytek-wird-zum-publisher-1306-100095.html">
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        <title>Warface: Crytek wird zum Publisher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/warface-crytek-wird-zum-publisher-1306-100095.html</link>
        <description>Eigene Kundendienst- und Marketingabteilungen, später dann auch das Verlegen von Spielen anderer Entwickler: Crytek soll zum Publisher heranwachsen. Den Anfang soll das Actionspiel Warface machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100095&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1372429500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/100095-60568-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eigene Kundendienst- und Marketingabteilungen, später dann auch das Verlegen von Spielen anderer Entwickler: Crytek soll zum Publisher heranwachsen. Den Anfang soll das Actionspiel Warface machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100095&amp;page=1&amp;ts=1372429500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/warface-crytek-eroeffnet-entwicklerstudio-in-istanbul-1301-96991.html">
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        <title>Warface: Crytek eröffnet Entwicklerstudio in Istanbul</title>
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        <description>Crytek aus Frankfurt hat eine achte Niederlassung. Die Mitarbeiter in der größten türkischen Stadt Istanbul sollen sich vor allem um den Free-to-Play-Shooter Warface und das Onlineportal Gface kümmern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96991&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358438460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96991-51690-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Crytek aus Frankfurt hat eine achte Niederlassung. Die Mitarbeiter in der größten türkischen Stadt Istanbul sollen sich vor allem um den Free-to-Play-Shooter Warface und das Onlineportal Gface kümmern. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96991&amp;page=1&amp;ts=1358438460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/technik-fuer-warface-co-crytek-gruendet-studio-in-schanghai-1208-93721.html">
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        <title>Technik für Warface &amp; Co.: Crytek gründet Studio in Schanghai</title>
        <link>https://www.golem.de/news/technik-fuer-warface-co-crytek-gruendet-studio-in-schanghai-1208-93721.html</link>
        <description>Der asiatische Markt gewinnt für Crytek weiter an Bedeutung, jetzt gründet das Entwicklerstudio eine Niederlassung in Schanghai. Es soll sich unter anderem um die technische Umsetzung von lokalen Besonderheiten in Titeln wie Warface kümmern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93721&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344431400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93721-31824-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der asiatische Markt gewinnt für Crytek weiter an Bedeutung, jetzt gründet das Entwicklerstudio eine Niederlassung in Schanghai. Es soll sich unter anderem um die technische Umsetzung von lokalen Besonderheiten in Titeln wie Warface kümmern. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93721&amp;page=1&amp;ts=1344431400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/videofuehrung-durch-warface-free-to-play-mit-cry-engine-3-1206-92350.html">
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        <title>Videoführung durch Warface: Free-to-Play mit Cry Engine 3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/videofuehrung-durch-warface-free-to-play-mit-cry-engine-3-1206-92350.html</link>
        <description>Warface ist Cryteks Vorstoß in den Free-to-Play-Markt. Der grundsätzlich kostenlose Egoshooter benutzt die Cry Engine 3 und setzt spielerisch auf taktische Teamarbeit. Im E3-Video lässt sich Golem.de Menü und Spielablauf des Actiontitels von Herausgeber Trion Worlds erklären. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92350&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339000260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92350-37171-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Warface ist Cryteks Vorstoß in den Free-to-Play-Markt. Der grundsätzlich kostenlose Egoshooter benutzt die Cry Engine 3 und setzt spielerisch auf taktische Teamarbeit. Im E3-Video lässt sich Golem.de Menü und Spielablauf des Actiontitels von Herausgeber Trion Worlds erklären. (<a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92350&amp;page=1&amp;ts=1339000260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/interview-cevat-yerli-die-naechste-konsolengeneration-ist-die-letzte-1205-92030.html">
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        <title>Interview Cevat Yerli: &quot;Die nächste Konsolengeneration ist die letzte&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/interview-cevat-yerli-die-naechste-konsolengeneration-ist-die-letzte-1205-92030.html</link>
        <description>Er hat das wichtigste deutsche Entwicklerstudio mitaufgebaut. Jetzt spricht Cevat Yerli von Crytek über neue Titel wie Homefront 2, die nächste Konsolengeneration und darüber, warum der Deutsche Computerspielpreis für Crysis 2 so wichtig war. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cevat-yerli/&quot;&gt;Cevat Yerli&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92030&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338376980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92030-36342-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Er hat das wichtigste deutsche Entwicklerstudio mitaufgebaut. Jetzt spricht Cevat Yerli von Crytek über neue Titel wie Homefront 2, die nächste Konsolengeneration und darüber, warum der Deutsche Computerspielpreis für Crysis 2 so wichtig war. (<a href="https://www.golem.de/specials/cevat-yerli/">Cevat Yerli</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92030&amp;page=1&amp;ts=1338376980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/warface-angespielt-die-zufaellige-dosis-action-fuer-jeden-tag-1203-90382.html">
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        <title>Warface angespielt: Die zufällige Dosis Action für jeden Tag</title>
        <link>https://www.golem.de/news/warface-angespielt-die-zufaellige-dosis-action-fuer-jeden-tag-1203-90382.html</link>
        <description>Fünf Mann im Koopmodus und eine per Zufallsgenerator erstellte Mission jeden Tag: Das sind Besonderheiten des grundsätzlich kostenlosen Onlineshooters Warface, an dem Crytek derzeit arbeitet. Golem.de hat probegespielt und mit den Entwicklern über die Technik gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cry-engine/&quot;&gt;Cry Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90382&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331290560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90382-31824-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fünf Mann im Koopmodus und eine per Zufallsgenerator erstellte Mission jeden Tag: Das sind Besonderheiten des grundsätzlich kostenlosen Onlineshooters Warface, an dem Crytek derzeit arbeitet. Golem.de hat probegespielt und mit den Entwicklern über die Technik gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cry-engine/">Cry Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90382&amp;page=1&amp;ts=1331290560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gface-com-crytek-stellt-onlineportal-vor-1202-89504.html">
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        <title>Gface.com: Crytek stellt Onlineportal vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gface-com-crytek-stellt-onlineportal-vor-1202-89504.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Crytek arbeitet mit Warface an einem Onlineshooter. Jetzt stellt die Firma das dazugehörige Portal vor. Es trägt den Namen Gface.com und soll auch andere Spiele und Genres anbieten - und lädt zum Teilnehmen am geschlossenen Betatest ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89504&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328172840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89504-29483-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Crytek arbeitet mit Warface an einem Onlineshooter. Jetzt stellt die Firma das dazugehörige Portal vor. Es trägt den Namen Gface.com und soll auch andere Spiele und Genres anbieten - und lädt zum Teilnehmen am geschlossenen Betatest ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89504&amp;page=1&amp;ts=1328172840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85772.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Warface: Kostenloser Koop-Online-Shooter von Crytek</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85772.html</link>
        <description> Auch die Unterstützung von DirectX-11 hat Cevat Yerli von Crytek im Interview mit Golem.de über Warface angesprochen. Der Shooter auf Basis der Cryengine 3 soll 2012 spektakuläre Action nach dem Free-to-play-Modell bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warface/&quot;&gt;Warface&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313527140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85772-19000-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auch die Unterstützung von DirectX-11 hat Cevat Yerli von Crytek im Interview mit Golem.de über Warface angesprochen. Der Shooter auf Basis der Cryengine 3 soll 2012 spektakuläre Action nach dem Free-to-play-Modell bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/warface/">Warface</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85772&amp;page=1&amp;ts=1313527140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Warface: Crytek schießt nur in Asien scharf</title>
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        <description>Ein neuer Ego-Shooter aus dem Hause Crytek versetzt Spieler in grafisch opulente Onlinegefechte. Allerdings nur in Asien, denn hierzulande will das Frankfurter Entwicklerstudio das grundsätzlich kostenlos spielbare Warface nicht anbieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79706&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290765840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein neuer Ego-Shooter aus dem Hause Crytek versetzt Spieler in grafisch opulente Onlinegefechte. Allerdings nur in Asien, denn hierzulande will das Frankfurter Entwicklerstudio das grundsätzlich kostenlos spielbare Warface nicht anbieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79706&amp;page=1&amp;ts=1290765840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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