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        <title>Golem.de - Unreal Tournament</title>
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        <title>Community: Unreal Tournament 2004 bekommt nach 20 Jahren neuen Patch</title>
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        <description>Neuer Fan-Patch macht den Shooter-Klassiker Unreal Tournament 2004 wieder online spielbar und fit für moderne PCs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205537&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1771408621&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Secret Level: Neue Anthologie-Serie mit Geschichten populärer Videogames</title>
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        <description> Ob God of War, Dungeons &amp; Dragons oder Warhammer 40.000 - bei Secret Level gibt es neue Geschichten zu erfolgreichen Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2024/&quot;&gt;Gamescom 2024&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188221&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1724232542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Epic Games: Unreal Tournament 3 kommt wohl komplett kostenlos</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Epic Games schaltet mehrere Spiele ab, darunter Unreal Tournament 3 - das aber unter neuem Namen wieder kommen dürfte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1671185402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spiele-Entwicklung: Epic übernimmt Rad Game Tools</title>
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        <description>Das Middleware-Studio steht hinter dem Bink Video und dem Miles Sound System. Künftig erfolgt eine tiefere Integration in die Unreal Engine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153237&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1610095620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Software Rasterizer im Test: Wenn Crysis im WARP-Modus läuft</title>
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        <description>Unter Windows 10 gibt es einen integrierten Software-Renderer, der sogar DX12-Spiele auf der CPU berechnet. Wir haben ihn ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/windows10/&quot;&gt;Windows 10&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153104&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1609833781&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) G502 Lightspeed im Test: Drahtlos (aufladbar) ist diese Maus noch besser</title>
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        <description>Laut Logitech ist die G502 das populärste Mausmodell des Schweizer Herstellers, weshalb es nun eine vierte Version davon gibt: Der Lightspeed-Ableger benötigt kein Kabel und kann per Powerplay-Pad drahtlos geladen werden. Beides macht die G502 toll - und ziemlich teuer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/logitech/&quot;&gt;Logitech&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ergonomie/&quot;&gt;Ergonomie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141991&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1562050804&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) FreeNAS und Windows 10: Der erste NAS-Selbstbau macht glücklich</title>
        <link>https://www.golem.de/news/freenas-und-windows-10-der-erste-nas-selbstbau-macht-gluecklich-1903-139995.html</link>
        <description>Es ist gar nicht so schwer, wie es aussieht: Mit dem Betriebssystem FreeNAS, den richtigen Hardwarekomponenten und Tutorials baue ich mir zum ersten Mal ein NAS-System auf und lerne auf diesem Weg viel darüber - auch warum es Spaß macht, selbst zu bauen, statt fertig zu kaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nas/&quot;&gt;NAS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139995&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1552561262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139995-190194-190192_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist gar nicht so schwer, wie es aussieht: Mit dem Betriebssystem FreeNAS, den richtigen Hardwarekomponenten und Tutorials baue ich mir zum ersten Mal ein NAS-System auf und lerne auf diesem Weg viel darüber - auch warum es Spaß macht, selbst zu bauen, statt fertig zu kaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/nas/">NAS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139995&amp;page=1&amp;ts=1552561262" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ces-2019-die-messe-der-unnuetzen-gaming-hardware-1901-138616.html">
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        <title>CES 2019: Die Messe der unnützen Gaming-Hardware</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ces-2019-die-messe-der-unnuetzen-gaming-hardware-1901-138616.html</link>
        <description> Wer wollte schon immer dauerhaft auf einem kleinen 17-Zoll-Bildschirm spielen oder ein mehrere Kilogramm schweres Tablet mit sich herumtragen? Niemand! Das ficht die Hersteller aber nicht an - im Gegenteil, sie denken sich immer mehr Obskuritäten aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ces2019/&quot;&gt;CES 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138616&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1547107562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1901/138616-183569-183567_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wer wollte schon immer dauerhaft auf einem kleinen 17-Zoll-Bildschirm spielen oder ein mehrere Kilogramm schweres Tablet mit sich herumtragen? Niemand! Das ficht die Hersteller aber nicht an - im Gegenteil, sie denken sich immer mehr Obskuritäten aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/ces2019/">CES 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138616&amp;page=1&amp;ts=1547107562" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thunderobot-st-plus-im-praxistest-da-gehe-ich-doch-lieber-wieder-draussen-spielen-1710-130589.html">
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        <title>(g+) Thunderobot ST-Plus im Praxistest: Da gehe ich doch lieber wieder draußen spielen!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thunderobot-st-plus-im-praxistest-da-gehe-ich-doch-lieber-wieder-draussen-spielen-1710-130589.html</link>
        <description>Wir wollten nur eine kleine LAN-Party machen. Doch das Thunderobot-ST-Plus-Notebook hat unser Vorhaben immer wieder sabotiert - mit schlechter Software, dunklem Display und Knarzgehäuse. Dafür hat es unsere Energy Drinks auf Kaffeetemperatur erhitzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/notebook/&quot;&gt;Notebook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130589&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508494922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130589-147455-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wir wollten nur eine kleine LAN-Party machen. Doch das Thunderobot-ST-Plus-Notebook hat unser Vorhaben immer wieder sabotiert - mit schlechter Software, dunklem Display und Knarzgehäuse. Dafür hat es unsere Energy Drinks auf Kaffeetemperatur erhitzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/notebook/">Notebook</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130589&amp;page=1&amp;ts=1508494922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-rx-580-und-rx-570-im-test-amds-grafikkarten-sind-schneller-und-sparsamer-1704-127204.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Radeon RX 580 und RX 570 im Test: AMDs Grafikkarten sind schneller und sparsamer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/radeon-rx-580-und-rx-570-im-test-amds-grafikkarten-sind-schneller-und-sparsamer-1704-127204.html</link>
        <description>Etwas mehr Takt plus Firmware-Tuning: Die Radeon RX 580 und die Radeon RX 570 nutzen optimierte Polaris-Technik. Das macht sie zu empfehlenswerten Grafikkarten, Nvidias Geforce GTX 1060 hat aber weiterhin einen klaren Effizienzvorteil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127204&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1492520400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127204-138453-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Etwas mehr Takt plus Firmware-Tuning: Die Radeon RX 580 und die Radeon RX 570 nutzen optimierte Polaris-Technik. Das macht sie zu empfehlenswerten Grafikkarten, Nvidias Geforce GTX 1060 hat aber weiterhin einen klaren Effizienzvorteil. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127204&amp;page=1&amp;ts=1492520400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/razer-blade-2016-im-test-immer-noch-das-beste-14-zoll-gaming-notebook-1611-123975.html">
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        <title>Razer Blade 2016 im Test: Immer noch das beste 14-Zoll-Gaming-Notebook</title>
        <link>https://www.golem.de/news/razer-blade-2016-im-test-immer-noch-das-beste-14-zoll-gaming-notebook-1611-123975.html</link>
        <description>Endlich in Deutschland: Das Razer Blade nutzt eine Pascal-Grafikeinheit, einen Skylake-Chip sowie ein hochauflösendes Igzo-Panel und verfügt über individuell beleuchtete Tasten. Hinzu kommen HDMI 2.0, Thunderbolt 3 und eine, naja, effektive Kühlung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer-blade/&quot;&gt;Razer Blade&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/instantmessenger/&quot;&gt;Instant Messenger&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123975&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478084400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/123975-128807-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Endlich in Deutschland: Das Razer Blade nutzt eine Pascal-Grafikeinheit, einen Skylake-Chip sowie ein hochauflösendes Igzo-Panel und verfügt über individuell beleuchtete Tasten. Hinzu kommen HDMI 2.0, Thunderbolt 3 und eine, naja, effektive Kühlung. (<a href="https://www.golem.de/specials/razer-blade/">Razer Blade</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/instantmessenger/">Instant Messenger</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123975&amp;page=1&amp;ts=1478084400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wieder-vbulletin-foren-von-epic-games-gehackt-1608-122845.html">
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        <title>Wieder vBulletin: Foren von Epic Games gehackt</title>
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        <description>Die Foren des Spieleherstellers Epic Games wurden gehackt, wieder war eine Sicherheitslücke in vBulletin die Ursache. Bei einigen der Foren wurden auch Passwörter erbeutet. Mehr als 800.000 Accounts sollen betroffen sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sql/&quot;&gt;SQL&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122845&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471939200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106632-79145-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Foren des Spieleherstellers Epic Games wurden gehackt, wieder war eine Sicherheitslücke in vBulletin die Ursache. Bei einigen der Foren wurden auch Passwörter erbeutet. Mehr als 800.000 Accounts sollen betroffen sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sql/">SQL</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122845&amp;page=1&amp;ts=1471939200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-rx-470-im-test-die-1080p-karte-fuer-high-statt-ultra-1608-122458.html">
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        <title>Radeon RX 470 im Test: Die 1080p-Karte für High statt Ultra</title>
        <link>https://www.golem.de/news/radeon-rx-470-im-test-die-1080p-karte-fuer-high-statt-ultra-1608-122458.html</link>
        <description>Ein paar Shader-Einheiten weniger als die Radeon RX 480 und nur die Hälfte an Videospeicher: Die Radeon RX 470 für etwas über 200 Euro erweist sich als Preis-Leistungs-Kracher, Spieler müssen allerdings gewisse (verschmerzbare) Qualitätsabstriche machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122458&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470315600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122458-124490-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein paar Shader-Einheiten weniger als die Radeon RX 480 und nur die Hälfte an Videospeicher: Die Radeon RX 470 für etwas über 200 Euro erweist sich als Preis-Leistungs-Kracher, Spieler müssen allerdings gewisse (verschmerzbare) Qualitätsabstriche machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122458&amp;page=1&amp;ts=1470315600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geforce-gtx-1060-im-test-knapper-konter-1607-122165.html">
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        <title>Geforce GTX 1060 im Test: Knapper Konter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/geforce-gtx-1060-im-test-knapper-konter-1607-122165.html</link>
        <description>AMD hat mit der Radeon RX 480 vorgelegt, Nvidia zieht mit der Geforce GTX 1060 nach: Die Spieler-Grafikkarte ist zwar flotter und sparsamer als die Konkurrenz, das Duell geht aber denkbar eng aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia-pascal/&quot;&gt;Nvidia Pascal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122165&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1468933200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/122165-123575-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">AMD hat mit der Radeon RX 480 vorgelegt, Nvidia zieht mit der Geforce GTX 1060 nach: Die Spieler-Grafikkarte ist zwar flotter und sparsamer als die Konkurrenz, das Duell geht aber denkbar eng aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia-pascal/">Nvidia Pascal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122165&amp;page=1&amp;ts=1468933200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-software-16-7-2-neuer-grafiktreiber-macht-die-rx-480-etwas-schneller-1607-122100.html">
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        <title>Radeon Software 16.7.2: Neuer Grafiktreiber macht die RX 480 etwas schneller</title>
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        <description>Ein paar Tage vor dem Start der Geforce GTX 1060 legt AMD nach: Die Radeon Software 16.7.2 steigert die Leistung der Polaris-Grafikkarte RX 480 in einigen Spielen. Grund ist ein behobener Fehler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122100&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1468426020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/122100-123262-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein paar Tage vor dem Start der Geforce GTX 1060 legt AMD nach: Die Radeon Software 16.7.2 steigert die Leistung der Polaris-Grafikkarte RX 480 in einigen Spielen. Grund ist ein behobener Fehler. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122100&amp;page=1&amp;ts=1468426020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-rx-480-im-test-eine-bessere-grafikkarte-gibt-es-fuer-den-preis-nicht-1606-121715.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Radeon RX 480 im Test: Eine bessere Grafikkarte gibt es für den Preis nicht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/radeon-rx-480-im-test-eine-bessere-grafikkarte-gibt-es-fuer-den-preis-nicht-1606-121715.html</link>
        <description>Viel Leistung dank Polaris-Technik und acht GByte Speicher für 250 Euro: AMD hat mit der Radeon RX 480 prinzipiell eine sehr gute Grafikkarte für Spieler im Angebot. Einzig bei der Effizienz hätten wir verglichen mit der Konkurrenz deutlich mehr erwartet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121715&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1467205200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121715-122482-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Viel Leistung dank Polaris-Technik und acht GByte Speicher für 250 Euro: AMD hat mit der Radeon RX 480 prinzipiell eine sehr gute Grafikkarte für Spieler im Angebot. Einzig bei der Effizienz hätten wir verglichen mit der Konkurrenz deutlich mehr erwartet. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121715&amp;page=1&amp;ts=1467205200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-ansel-screenshots-mit-bis-zu-61-440-x-34-560-pixeln-1605-120769.html">
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        <title>Nvidia Ansel: Screenshots mit bis zu 61.440 x 34.560 Pixeln</title>
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        <description>Frei bewegliche virtuelle Kamera, Bilder mit riesigen Auflösungen: Nvidia hat Ansel vorgestellt, eine Software zum Aufnehmen von Screenshots in PC-Spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120769&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1462703160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120769-119173-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Frei bewegliche virtuelle Kamera, Bilder mit riesigen Auflösungen: Nvidia hat Ansel vorgestellt, eine Software zum Aufnehmen von Screenshots in PC-Spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120769&amp;page=1&amp;ts=1462703160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unreal-engine-epic-eroeffnet-niederlassung-in-berlin-1604-120285.html">
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        <title>Unreal Engine: Epic eröffnet Niederlassung in Berlin</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Epic Games hat jetzt eine Niederlassung in Berlin. Die Mitarbeiter dort sollen sich um die Vermarktung der hauseigenen Spiele sowie um den Kundendienst in Europa kümmern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/&quot;&gt;Unreal Engine 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120285&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1460472420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106632-79145-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Epic Games hat jetzt eine Niederlassung in Berlin. Die Mitarbeiter dort sollen sich um die Vermarktung der hauseigenen Spiele sowie um den Kundendienst in Europa kümmern. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/">Unreal Engine 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120285&amp;page=1&amp;ts=1460472420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/law-breakers-erwachsener-grafikstil-und-kein-free-to-play-1603-119894.html">
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        <title>Law Breakers: Erwachsener Grafikstil und kein Free-to-Play</title>
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        <description> Gears-of-War-Schöpfer Cliff Bleszinski hat zwei wesentliche Elemente seines nächsten Werks Law Breakers geändert: Statt auf Free-to-Play setzt er auf ein klassisches PC-Kaufspiel. Bei der Grafik kommt statt eines Cartoon-Stils eine erwachsenere Aufmachung zum Einsatz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cliff-bleszinski/&quot;&gt;Cliff Bleszinski&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119894&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458553440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119894-116523-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Gears-of-War-Schöpfer Cliff Bleszinski hat zwei wesentliche Elemente seines nächsten Werks Law Breakers geändert: Statt auf Free-to-Play setzt er auf ein klassisches PC-Kaufspiel. Bei der Grafik kommt statt eines Cartoon-Stils eine erwachsenere Aufmachung zum Einsatz. (<a href="https://www.golem.de/specials/cliff-bleszinski/">Cliff Bleszinski</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119894&amp;page=1&amp;ts=1458553440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/law-breakers-cliff-bleszinski-stellt-sein-actionspiel-vor-1508-115972.html">
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        <title>Law Breakers: Cliff Bleszinski stellt sein Actionspiel vor</title>
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        <description>Die Schwerkraft auf der Erde ist gestört, zwei Gangs kämpfen um die Macht: Das ist das Szenario im nächsten Actionspiel von Cliff Bleszinski, einem der Schöpfer der Gears-of-War-Reihe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cliff-bleszinski/&quot;&gt;Cliff Bleszinski&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115972&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1440664680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115972-105073-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Schwerkraft auf der Erde ist gestört, zwei Gangs kämpfen um die Macht: Das ist das Szenario im nächsten Actionspiel von Cliff Bleszinski, einem der Schöpfer der Gears-of-War-Reihe. (<a href="https://www.golem.de/specials/cliff-bleszinski/">Cliff Bleszinski</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115972&amp;page=1&amp;ts=1440664680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cliff-bleszinski-erster-blick-auf-blue-streak-1503-112883.html">
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        <title>Cliff Bleszinski: Erster Blick auf Blue Streak</title>
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        <description>Bekannt ist Designer Cliff Bleszinski für Gears of War und Unreal Tournament, jetzt stellt er im ersten Teaser sein neues Actionspiel Blue Streak vor - das, wenig überraschend, auf der Unreal Engine 4 basiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/&quot;&gt;Unreal Engine 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112883&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426062780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112883-96511-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bekannt ist Designer Cliff Bleszinski für Gears of War und Unreal Tournament, jetzt stellt er im ersten Teaser sein neues Actionspiel Blue Streak vor - das, wenig überraschend, auf der Unreal Engine 4 basiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/">Unreal Engine 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112883&amp;page=1&amp;ts=1426062780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unreal-tournament-shock-rifle-zuecken-dm-outpost23-wartet-1503-112745.html">
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        <title>Unreal Tournament: Shock Rifle zücken, DM-Outpost23 wartet!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unreal-tournament-shock-rifle-zuecken-dm-outpost23-wartet-1503-112745.html</link>
        <description> Epic Games liefert die erste texturierte Map für Unreal Tournament: Die DM-Outpost23 genannte Karte zeigt sehr schön, wohin sich das Projekt auf Basis der UE4 entwickelt und ist bereits spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112745&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425465600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112745-96090-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Epic Games liefert die erste texturierte Map für Unreal Tournament: Die DM-Outpost23 genannte Karte zeigt sehr schön, wohin sich das Projekt auf Basis der UE4 entwickelt und ist bereits spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112745&amp;page=1&amp;ts=1425465600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/15-jahre-unreal-tournament-spiel-bot-und-sieg-1411-110668.html">
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        <title>15 Jahre Unreal Tournament: Spiel, Bot und Sieg</title>
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        <description>Künstliche Krieger und Capture-the-Flag-Modus: KI-Bots machten vor 15 Jahren Unreal Tournament erfolgreich. Dabei wollten die Entwickler ursprünglich nur ein Addon für Unreal programmieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/markrein/&quot;&gt;Mark Rein&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110668&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416643200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110668-90597-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Künstliche Krieger und Capture-the-Flag-Modus: KI-Bots machten vor 15 Jahren Unreal Tournament erfolgreich. Dabei wollten die Entwickler ursprünglich nur ein Addon für Unreal programmieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/markrein/">Mark Rein</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110668&amp;page=1&amp;ts=1416643200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/warframe-protest-gegen-uebernahme-von-digital-extremes-1407-107689.html">
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        <title>Warframe: Protest gegen Übernahme von Digital Extremes</title>
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        <description>Der Free-to-Play-Spieleanbieter Perfect World will - gemeinsam mit einem chinesischen Hähnchenfleischvermarkter - das kanadische Entwicklerstudio Digital Extremes kaufen. Fans von dessen Online-Shooter Warframe sind gegen den Deal. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/free-to-play/&quot;&gt;Free-to-play&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107689&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404724980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107689-82054-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Free-to-Play-Spieleanbieter Perfect World will - gemeinsam mit einem chinesischen Hähnchenfleischvermarkter - das kanadische Entwicklerstudio Digital Extremes kaufen. Fans von dessen Online-Shooter Warframe sind gegen den Deal. (<a href="https://www.golem.de/specials/free-to-play/">Free-to-play</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107689&amp;page=1&amp;ts=1404724980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gog-galaxy-vorgestellt-die-vorteile-von-steam-ohne-die-nachteile-von-steam-1406-107032.html">
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        <title>GOG Galaxy vorgestellt: Die Vorteile von Steam ohne die Nachteile von Steam?</title>
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        <description>GOG.com hat einen eigenen Onlineclient angekündigt, der auf den ersten Blick an Steam, Uplay und Origin erinnert. Es gibt aber einen großen Unterschied: Er ist optional. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gog/&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107032&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402063560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unreal-tournament-fruehes-deathmatch-gameplay-mit-shock-rifle-1405-106820.html">
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        <title>Unreal Tournament: Frühes Deathmatch-Gameplay mit Shock Rifle</title>
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        <description>Epic Games hat eine erste Alpha-Version von Unreal Tournament gezeigt. Neben der Shock Rifle sind Wall Dodging und Partikeleffekte integriert, die gezeigte Map ist eine Basisumgebung der eingesetzten Unreal Engine 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106820&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1401431940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106820-79640-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Epic Games hat eine erste Alpha-Version von Unreal Tournament gezeigt. Neben der Shock Rifle sind Wall Dodging und Partikeleffekte integriert, die gezeigte Map ist eine Basisumgebung der eingesetzten Unreal Engine 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106820&amp;page=1&amp;ts=1401431940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-native-linux-unterstuetzung-fuer-unreal-engine-4-1405-106632.html">
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        <title>Epic Games: Native Linux-Unterstützung für Unreal Engine 4</title>
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        <description>Die Linux-Unterstützung der Unreal Engine 4 will Epic Games noch weiter ausbauen. Dabei hilft auch die Community, die den Editor schon portiert hat, um eine native Entwicklung zu ermöglichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/&quot;&gt;Unreal Engine 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux/&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1400684040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106632-79145-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Linux-Unterstützung der Unreal Engine 4 will Epic Games noch weiter ausbauen. Dabei hilft auch die Community, die den Editor schon portiert hat, um eine native Entwicklung zu ermöglichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/">Unreal Engine 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106632&amp;page=1&amp;ts=1400684040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-tournament-von-der-community-mitentwickelt-1405-106347.html">
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        <title>Kostenlos, aber kein F2P: Unreal Tournament von der Community mitentwickelt</title>
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        <description>Unreal Tournament soll ein kostenloser Shooter werden, der für Windows, Mac OS und Linux erscheint. Epic entwickelt das Spiel gemeinsam mit der Community auf Basis der Unreal Engine 4, eine Alpha-Version ist für die kommenden Monate geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106347&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1399575180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106347-78384-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Unreal Tournament soll ein kostenloser Shooter werden, der für Windows, Mac OS und Linux erscheint. Epic entwickelt das Spiel gemeinsam mit der Community auf Basis der Unreal Engine 4, eine Alpha-Version ist für die kommenden Monate geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106347&amp;page=1&amp;ts=1399575180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unreal-engine-4-unreal-tournament-kommt-zurueck-1405-106233.html">
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        <title>Unreal Engine 4: Unreal Tournament kommt zurück</title>
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        <description>Einer der beliebtesten Online- und Netzwerk-Shooter der Vergangenheit kommt zurück: Die Epic-Chefs Mark Rein und Paul Meegan kündigen das Comeback von Unreal Tournament an. Details zum Spiel werden in der kommenden Woche bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/&quot;&gt;Unreal Engine 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/markrein/&quot;&gt;Mark Rein&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1399121640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106233-78055-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einer der beliebtesten Online- und Netzwerk-Shooter der Vergangenheit kommt zurück: Die Epic-Chefs Mark Rein und Paul Meegan kündigen das Comeback von Unreal Tournament an. Details zum Spiel werden in der kommenden Woche bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/">Unreal Engine 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/markrein/">Mark Rein</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106233&amp;page=1&amp;ts=1399121640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/2k-botprize-zwei-unreal-bots-sind-menschlicher-als-viele-menschen-1209-94826.html">
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        <title>2K Botprize: Zwei Unreal-Bots sind menschlicher als viele Menschen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/2k-botprize-zwei-unreal-bots-sind-menschlicher-als-viele-menschen-1209-94826.html</link>
        <description>Die Juroren haben sich geirrt und zwei Bots im Spiel Unreal Tournament 2004 als menschlicher eingestuft als die meisten menschlichen Spieler. Doch genau das war das Ziel dieses ungewöhnlichen Wettbewerbs, der bereits zum fünften Mal stattfand. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94826&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1348996860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94826-44084-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Juroren haben sich geirrt und zwei Bots im Spiel Unreal Tournament 2004 als menschlicher eingestuft als die meisten menschlichen Spieler. Doch genau das war das Ziel dieses ungewöhnlichen Wettbewerbs, der bereits zum fünften Mal stattfand. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94826&amp;page=1&amp;ts=1348996860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-und-ein-eimer-voller-grafikkarten-1203-90353.html">
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        <title>Epic Games: Unreal und ein Eimer voller Grafikkarten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-und-ein-eimer-voller-grafikkarten-1203-90353.html</link>
        <description>Die Unreal Engine in einer Flash-Version und eine stark optimierte Version der Samaritan-Grafikdemo hat Mark Rein von Epic Games präsentiert - und dabei viel Freude an alter und neuer Hardware vermittelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unrealengine/&quot;&gt;Unreal-Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90353&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331198160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90353-31751-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Unreal Engine in einer Flash-Version und eine stark optimierte Version der Samaritan-Grafikdemo hat Mark Rein von Epic Games präsentiert - und dabei viel Freude an alter und neuer Hardware vermittelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/unrealengine/">Unreal-Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90353&amp;page=1&amp;ts=1331198160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Epic: Unreal Tournament 3 läuft im Browser besser als auf Konsolen</title>
        <link>https://www.golem.de/1110/86831.html</link>
        <description>Epic Games hat auf Adobes Konferenz Max seine Unreal Engine 3 für Adobes Flash Player demonstriert und dazu ein komplett spielbares Level aus Unreal Tournament 3 gezeigt. Laut Epic-Gründer Marc Rein sieht das Spiel im Browser besser aus als auf der Xbox 360 und PS3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unrealengine/&quot;&gt;Unreal-Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86831&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317796260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/86831-22161-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Epic Games hat auf Adobes Konferenz Max seine Unreal Engine 3 für Adobes Flash Player demonstriert und dazu ein komplett spielbares Level aus Unreal Tournament 3 gezeigt. Laut Epic-Gründer Marc Rein sieht das Spiel im Browser besser aus als auf der Xbox 360 und PS3. (<a href="https://www.golem.de/specials/unrealengine/">Unreal-Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86831&amp;page=1&amp;ts=1317796260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>HTC Flyer: Android-Tablet mit WLAN und UMTS kostet 700 Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83519.html</link>
        <description>Das Android-Tablet Flyer von HTC kommt mit 7-Zoll-Touchscreen jetzt auf den Markt. Es ist in zwei Ausführungen einmal mit WLAN und einmal mit WLAN und UMTS zu bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/htc/&quot;&gt;HTC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83519&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305546480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83519-11853-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Android-Tablet Flyer von HTC kommt mit 7-Zoll-Touchscreen jetzt auf den Markt. Es ist in zwei Ausführungen einmal mit WLAN und einmal mit WLAN und UMTS zu bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/htc/">HTC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/android/">Android</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83519&amp;page=1&amp;ts=1305546480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Intel: Raytracing-Spielegrafik aus der Cloud</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81663.html</link>
        <description>Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81663&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298543340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81663&amp;page=1&amp;ts=1298543340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Android-Tablets: Vodafone nennt Termine für HTC Flyer und Samsung Galaxy Tab</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81659.html</link>
        <description>Vodafone will das neue Tablet Samsung Galaxy Tab 10.1 mit Android 3.0 und das HTC Flyer mit Android 2.3.3 auf den Markt bringen. Beide bieten mobiles Internet und sollen in ein paar Wochen auf den Markt kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/htc/&quot;&gt;HTC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81659&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298540460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Vodafone will das neue Tablet Samsung Galaxy Tab 10.1 mit Android 3.0 und das HTC Flyer mit Android 2.3.3 auf den Markt bringen. Beide bieten mobiles Internet und sollen in ein paar Wochen auf den Markt kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/htc/">HTC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81659&amp;page=1&amp;ts=1298540460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mobile World Congress 2011: Android dominiert</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81546.html</link>
        <description> 2009 war Android auf dem Mobile World Congress nur ein Randthema, 2011 dominiert Googles Betriebssystem die Messe. Jedes auf der Messe neu vorgestellte Smartphone und Tablet läuft mit Android. Es gibt aber auch interessante Ausnahmen. Die Neuerungen der Messe im Überblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobile-world-congress-2011/&quot;&gt;MWC2011&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wimax/&quot;&gt;Wimax&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81546&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298106000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[ 2009 war Android auf dem Mobile World Congress nur ein Randthema, 2011 dominiert Googles Betriebssystem die Messe. Jedes auf der Messe neu vorgestellte Smartphone und Tablet läuft mit Android. Es gibt aber auch interessante Ausnahmen. Die Neuerungen der Messe im Überblick. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobile-world-congress-2011/">MWC2011</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wimax/">Wimax</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81546&amp;page=1&amp;ts=1298106000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>HTC Flyer: Unreal Tournament auf einem Android-Tablet (Update 3)</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81410.html</link>
        <description> HTC stellt sein erstes Tablet vor, auf dem Android läuft. Um sich von der Masse abzuheben, setzt HTC auch auf Spielspaß. Die Unterstützung des Onlive-Services ermöglicht das Spielen moderner Windows-Spiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/htc/&quot;&gt;HTC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81410&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297759500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[ HTC stellt sein erstes Tablet vor, auf dem Android läuft. Um sich von der Masse abzuheben, setzt HTC auch auf Spielspaß. Die Unterstützung des Onlive-Services ermöglicht das Spielen moderner Windows-Spiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/android/">Android</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/htc/">HTC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81410&amp;page=1&amp;ts=1297759500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>EU-Versionen: Medal of Honor indiziert, Silent Hill beschlagnahmt</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80420.html</link>
        <description>Rogue Warrior, Unreal Tournament 3 und eine ganze Reihe weiterer EU-Versionen von Computerspielen hat die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) auf den Index gesetzt. Im Falle von Medal of Honor sieht sie sogar Anzeichen dafür, dass eine Beschlagnahmung droht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80420&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294051080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Rogue Warrior, Unreal Tournament 3 und eine ganze Reihe weiterer EU-Versionen von Computerspielen hat die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) auf den Index gesetzt. Im Falle von Medal of Honor sieht sie sogar Anzeichen dafür, dass eine Beschlagnahmung droht. (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80420&amp;page=1&amp;ts=1294051080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieleflatrate: Onlive startet für 9,99 US-Dollar im Monat</title>
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        <description>Der Spielestreamingdienst Onlive bietet ab sofort eine Spieleflatrate für 9,99 US-Dollar im Monat im Rahmen eines Betatests an. Der offizielle Start des Dienstes ist für den 15. Januar 2011 geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1291371000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Spielestreamingdienst Onlive bietet ab sofort eine Spieleflatrate für 9,99 US-Dollar im Monat im Rahmen eines Betatests an. Der offizielle Start des Dienstes ist für den 15. Januar 2011 geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79865&amp;page=1&amp;ts=1291371000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Tron Evolution: Programm bleibt Programm</title>
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        <description>Disney stattet das Videospiel-Prequel zum kommenden Kinofilm Tron Legacy komplett mit modernen Bits &amp; Bytes aus: Neben der Unterstützung von stereoskopischem 3D und der Playstation Move sticht der neu vorgestellte Multiplayer-Modus heraus, in dem Spieler ihren Charakter aus dem Solomodus weiterentwickeln dürfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78556&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286791440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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