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        <title>Golem.de - Unreal Engine 5</title>
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        <title>Golem.de - Unreal Engine 5</title>
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        <title>Fallen Feathers: Wuchang stürzt bei Community wegen Unreal Engine 5 ab</title>
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        <description>Trotz hoher Spielerzahlen rauschen die Steam-Bewertungen in den Keller. Wuchang wird zum Paradebeispiel für Kritik an der Unreal Engine 5. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198504&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1753436102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>The Witcher 4: Engine-Wechsel wohl kein großes Problem für CD Projekt Red</title>
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        <description>Trotz neuer Technologien und Tools: Der Umstieg von Red auf Unreal Engine 5 bei The Witcher 4 ist für die Entwickler offenbar machbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191978&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1735215602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2412/191978-486032-486030_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Trotz neuer Technologien und Tools: Der Umstieg von Red auf Unreal Engine 5 bei The Witcher 4 ist für die Entwickler offenbar machbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/">Unreal Engine 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=191978&amp;page=1&amp;ts=1735215602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fantasy-actionspiel-eternal-strands-setzt-auf-kaempfe-mit-feuer-und-eis-2404-183799.html">
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        <title>Fantasy-Actionspiel: Eternal Strands setzt auf Kämpfe mit Feuer und Eis</title>
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        <description>Ex-Dragon-Age-Chefentwickler Mike Laidlaw hat sein neues Projekt vorgestellt: Es heißt Eternal Strands, technische Basis ist die Unreal Engine 5. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1712150584&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2404/183799-437942-437940_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ex-Dragon-Age-Chefentwickler Mike Laidlaw hat sein neues Projekt vorgestellt: Es heißt Eternal Strands, technische Basis ist die Unreal Engine 5. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/">Unreal Engine 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=183799&amp;page=1&amp;ts=1712150584" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/titan-forge-games-third-person-moba-smite-bekommt-echten-nachfolger-2401-181148.html">
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        <title>Titan Forge Games: Third-Person-Moba Smite bekommt echten Nachfolger</title>
        <link>https://www.golem.de/news/titan-forge-games-third-person-moba-smite-bekommt-echten-nachfolger-2401-181148.html</link>
        <description>Unreal Engine 5.2, ausdrückliche Unterstützung für das Steam Deck: Smite 2 soll mit neuer Technik und Regeländerungen an den Start gehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/moba/&quot;&gt;Moba&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181148&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1705146002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2401/181148-422175-422173_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Unreal Engine 5.2, ausdrückliche Unterstützung für das Steam Deck: Smite 2 soll mit neuer Technik und Regeländerungen an den Start gehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/moba/">Moba</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=181148&amp;page=1&amp;ts=1705146002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/build-a-rocket-boy-everywhere-wird-eher-kein-gta-konkurrent-2208-167824.html">
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        <title>Build a Rocket Boy: Everywhere wird eher kein GTA-Konkurrent</title>
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        <description> GTA-Miterfinder Leslie Benzies hat Everywhere vorgestellt. Trotz Autos und offener Welt hat es wohl nichts mit Grand Theft Auto zu tun. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-22/&quot;&gt;Gamescom 22&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167824&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661317921&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2208/167824-342144-342142_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> GTA-Miterfinder Leslie Benzies hat Everywhere vorgestellt. Trotz Autos und offener Welt hat es wohl nichts mit Grand Theft Auto zu tun. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-22/">Gamescom 22</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/">Red Dead Redemption</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167824&amp;page=1&amp;ts=1661317921" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Project M: Rache auf Basis von Unreal Engine 5</title>
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        <description>Schicke Grafik und offensichtlich kein MMO: Das Entwicklerstudio NC Soft stellt ein Adventure mit dem Arbeitstitel Project M vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ncsoft/&quot;&gt;NCSoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165916&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1654610222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2206/165916-330542-330540_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schicke Grafik und offensichtlich kein MMO: Das Entwicklerstudio NC Soft stellt ein Adventure mit dem Arbeitstitel Project M vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/ncsoft/">NCSoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=165916&amp;page=1&amp;ts=1654610222" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Crystal Dynamics: Das nächste Tomb Raider könnte ein Remake werden</title>
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        <description>Eine verdächtige Grafik, unklare Andeutungen: In der Community gibt es Befürchtungen, das nächste Tomb Raider werde ein Remake. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tombraider/&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164523&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649505002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>CD Projekt Red: Video vermittelt möglichen Eindruck vom Unreal-Witcher</title>
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        <description>Der Trailer ist älter und er basiert auf der Unreal Engine 4 - aber er hat CD Projekt Red für das nächste The Witcher inspiriert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/witcher/&quot;&gt;The Witcher&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164455&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649258102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164455-321541-321539_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Trailer ist älter und er basiert auf der Unreal Engine 4 - aber er hat CD Projekt Red für das nächste The Witcher inspiriert. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/">Unreal Engine 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/witcher/">The Witcher</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164455&amp;page=1&amp;ts=1649258102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crystal-dynamics-neues-tomb-raider-entsteht-auf-unreal-engine-5-2204-164425.html">
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        <title>Crystal Dynamics: Neues Tomb Raider entsteht auf Unreal Engine 5</title>
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        <description>Die Abenteuer von Lara Croft gehen weiter: Das Entwicklerstudio Crystal Dynamics arbeitet an einem neuen Tomb Raider. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tombraider/&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164425&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649222041&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Epic Games: Unreal Engine 5 mit Matrix-Stadt veröffentlicht</title>
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        <description>Die Unreal Engine 5 ist offiziell als Download erhältlich. Als Demolevel gibt es die Daten von The Matrix Awakens. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164420&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649171522&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Epic Games: Fortnite behält seinen &quot;Kein Bauen&quot;-Modus</title>
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        <description>Rund zwei Wochen lang hat Epic Games auf das Bauen in Fortnite vollständig verzichtet - nun bleibt der Modus vorerst als Alternative. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortnite/&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164382&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649088903&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>CD Projekt Red: Neues The Witcher auf Unreal Engine 5 angekündigt</title>
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        <description> Tschüss, Red Engine: Das Entwicklerstudio CD Projekt Red hat mit der Arbeit am nächsten The Witcher begonnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-22/&quot;&gt;GDC 22&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/witcher/&quot;&gt;The Witcher&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164031&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1647882782&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Epic Games: Preview der Unreal Engine 5 verfügbar</title>
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        <description>Die fertige Version kommt näher: Entwickler und Neugierige können nun die Preview der Unreal Engine 5 ausprobieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163412&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1645704002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Unreal Engine 5: Matrix legt die Latte für GTA 6 sehr hoch</title>
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        <description>Die Unreal-Engine-5-Demo Die Matrix erwacht ist spielbar - und bietet neben Action auch eine befahrbare Großstadt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/matrix/&quot;&gt;Matrix&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161724&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639153022&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielfilm-matrix-trifft-unreal-engine-5-2112-161615.html">
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        <title>Spielfilm: Matrix trifft Unreal Engine 5</title>
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        <description>Ist der echt? Neo taucht in einem interaktiven Programm auf Basis der Unreal Engine 5 auf. Der Preload ist bereits möglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/matrix/&quot;&gt;Matrix&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161615&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1638870722&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161615-304300-304298_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ist der echt? Neo taucht in einem interaktiven Programm auf Basis der Unreal Engine 5 auf. Der Preload ist bereits möglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/matrix/">Matrix</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161615&amp;page=1&amp;ts=1638870722" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-coalition-gears-of-war-entwickler-zeigen-grafik-mit-unreal-engine-5-2107-158456.html">
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        <title>The Coalition: Gears-of-War-Entwickler zeigen Grafik mit Unreal Engine 5</title>
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        <description> Mehr als 100 Millionen Polygone gleichzeitig: Die Entwickler von Gears of War haben zwei beeindruckende Grafikdemos veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158456&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1627378080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2107/158456-285098-285095_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mehr als 100 Millionen Polygone gleichzeitig: Die Entwickler von Gears of War haben zwei beeindruckende Grafikdemos veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/">Unreal Engine 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158456&amp;page=1&amp;ts=1627378080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-stalker-2-braucht-150-gbyte-und-acht-kerne-2106-157343.html">
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        <title>Systemanforderungen: Stalker 2 braucht 150 GByte - auf einer SSD</title>
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        <description> Das PC- und Xbox-exklusive Stalker 2 nutzt die Unreal Engine 5 samt Raytracing, läuft aber auch auf älteren Grafikkarten und CPUs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stalker/&quot;&gt;Stalker&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157343&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1623773700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-5-startet-im-early-access-2105-156801.html">
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        <title>Epic Games: Unreal Engine 5 startet im Early Access</title>
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        <description>Dynamisches Licht und nahezu unbegrenzte Details: Epic Games hat die erste Version der Unreal Engine 5 veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156801&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1622042880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Epic Games: Demo der Unreal Engine läuft mit 1440p-Auflösung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/epic-games-demo-der-unreal-engine-laeuft-mit-1440p-aufloesung-2005-148490.html</link>
        <description>Entscheidend für die Unreal Engine 5 ist die schnelle SSD der Playstation 5 - auch auf der Xbox Series X soll es keine Probleme geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/&quot;&gt;Unreal Engine 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148490&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589466300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148490-231088-231086_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Entscheidend für die Unreal Engine 5 ist die schnelle SSD der Playstation 5 - auch auf der Xbox Series X soll es keine Probleme geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-5/">Unreal Engine 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148490&amp;page=1&amp;ts=1589466300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-entwickler-erhalten-zugriff-auf-epic-online-services-2005-148474.html">
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        <title>Gaming: Entwickler erhalten Zugriff auf Epic Online Services</title>
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        <description>Parallel zur Präsentation der Unreal Engine 5 hat Epic Games seine Onlinedienste für die Verwendung durch unabhängige Studios geöffnet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortnite/&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148474&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589446080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148474-230989-230985_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Parallel zur Präsentation der Unreal Engine 5 hat Epic Games seine Onlinedienste für die Verwendung durch unabhängige Studios geöffnet. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/fortnite/">Fortnite</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148474&amp;page=1&amp;ts=1589446080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-soll-fotorealistische-grafik-bieten-2005-148460.html">
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        <title>Epic Games: Unreal Engine 5 soll fotorealistische Grafik bieten</title>
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        <description>Keine Begrenzung beim Detailreichtum und vollständig dynamisches Licht: Epic Games zeigt Grafik der Unreal Engine 5 auf der Playstation 5. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148460&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589386920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148460-230913-230911_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine Begrenzung beim Detailreichtum und vollständig dynamisches Licht: Epic Games zeigt Grafik der Unreal Engine 5 auf der Playstation 5. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148460&amp;page=1&amp;ts=1589386920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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