<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=tonyhawk&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Tony Hawk</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/tony-hawk/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=tonyhawk&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-05T08:58:21+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/games-branche-remakes-und-remaster-sind-weiter-auf-dem-vormarsch-2509-200285.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/tony-hawk-s-pro-skater-3-4-kritiker-feiern-kickflip-der-sportspiel-klassiker-2507-197868.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bad-update-neuer-exploit-knackt-xbox-360-per-usb-stick-2503-194401.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/activision-tony-hawk-s-pro-skater-3-4-bietet-neue-parks-und-sportler-2503-193952.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/25-jahre-tony-hawk-s-pro-skater-den-zeitgeist-perfekt-getroffen-2404-184328.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/future-warfare-tony-hawk-entwickler-sollten-call-of-duty-ins-all-schicken-2401-181652.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/verschwoerungsglauben-so-erkennt-man-einen-ufo-fake-2306-174922.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/halfpipe-tony-hawk-rollt-gegen-skate-von-ea-2207-166909.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/riders-republic-angespielt-downhill-extrem-auf-dem-mountainbike-2108-159141.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-in-massenrennen-und-mit-teamtricks-durch-die-riders-republic-2106-157264.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/minivan-erste-bilder-des-mercedes-benz-eqt-veroeffentlicht-2104-155921.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vicarious-visions-diablo-2-statt-tony-hawk-2101-153649.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/dickes-brett-tony-hawk-s-pro-skater-rollt-neu-als-remaster-2005-148431.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/tony-hawk-s-pro-skater-5-zurueck-in-die-schule-nur-diesmal-online-1505-113961.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/test-transworld-endless-skater-tony-hawk-beim-temple-run-1407-107881.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/tony-hawk-activision-schliesst-neversoft-1407-107859.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/goat-simulator-im-test-die-ziege-ist-gelandet-1404-105490.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1201/88891.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1102/81319.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0912/71697.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0908/68868.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0905/67157.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0905/66974.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0902/65167.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0812/63945.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0712/56318.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0710/55534.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0702/50454.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0702/50432.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0612/49554.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0611/48704.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0610/48506.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0609/47896.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0608/47400.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0601/42587.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0512/42105.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0512/41967.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0511/41794.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0511/41617.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0511/41614.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Tony Hawk</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-branche-remakes-und-remaster-sind-weiter-auf-dem-vormarsch-2509-200285.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-09-19T14:15:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Games-Branche: Remakes und Remaster sind weiter auf dem Vormarsch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/games-branche-remakes-und-remaster-sind-weiter-auf-dem-vormarsch-2509-200285.html</link>
        <description>Remakes und Remaster älterer Spiele sind seit Jahren ein wachsender Trend. Statistiken zeigen, dass fast jeder Gamer schon mal eine Neuauflage gespielt hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200285&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1758284102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>17</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/200285-535071-535069_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Remakes und Remaster älterer Spiele sind seit Jahren ein wachsender Trend. Statistiken zeigen, dass fast jeder Gamer schon mal eine Neuauflage gespielt hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=200285&amp;page=1&amp;ts=1758284102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tony-hawk-s-pro-skater-3-4-kritiker-feiern-kickflip-der-sportspiel-klassiker-2507-197868.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-07-08T13:07:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4: Kritiker feiern Kickflip der Sportspiel-Klassiker</title>
        <link>https://www.golem.de/news/tony-hawk-s-pro-skater-3-4-kritiker-feiern-kickflip-der-sportspiel-klassiker-2507-197868.html</link>
        <description>Die Neuauflage von Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 landet bei Metacritic einen sauberen 84er-Score, Tests loben die gelungene Modernisierung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197868&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1751972822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2507/197868-520903-520901_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Neuauflage von Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 landet bei Metacritic einen sauberen 84er-Score, Tests loben die gelungene Modernisierung. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=197868&amp;page=1&amp;ts=1751972822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bad-update-neuer-exploit-knackt-xbox-360-per-usb-stick-2503-194401.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-18T10:30:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bad Update: Neuer Exploit knackt Xbox 360 per USB-Stick</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bad-update-neuer-exploit-knackt-xbox-360-per-usb-stick-2503-194401.html</link>
        <description>In der Xbox-Community erregt ein neuer Softwareexploit Aufsehen. Mit wenig Aufwand lassen sich Homebrews auf der Xbox 360 ausführen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194401&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1742286602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194401-500300-500298_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der Xbox-Community erregt ein neuer Softwareexploit Aufsehen. Mit wenig Aufwand lassen sich Homebrews auf der Xbox 360 ausführen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194401&amp;page=1&amp;ts=1742286602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/activision-tony-hawk-s-pro-skater-3-4-bietet-neue-parks-und-sportler-2503-193952.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-05T11:31:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Activision: Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 bietet neue Parks und Sportler</title>
        <link>https://www.golem.de/news/activision-tony-hawk-s-pro-skater-3-4-bietet-neue-parks-und-sportler-2503-193952.html</link>
        <description>Die Skate-Klassiker rollen wieder - von Grund auf neu programmiert : Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 bietet zusätzliche Parks und Sportler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193952&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741167061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/193952-497659-497657_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Skate-Klassiker rollen wieder - von Grund auf neu programmiert : Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 bietet zusätzliche Parks und Sportler. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193952&amp;page=1&amp;ts=1741167061" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/25-jahre-tony-hawk-s-pro-skater-den-zeitgeist-perfekt-getroffen-2404-184328.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-04-21T09:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>25 Jahre Tony Hawk's Pro Skater: Den Zeitgeist perfekt getroffen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/25-jahre-tony-hawk-s-pro-skater-den-zeitgeist-perfekt-getroffen-2404-184328.html</link>
        <description>Dank Tony Hawk's Pro Skater wurde 1999 fast jeder Computerspieler zum Skater. Heute macht der Oldie nur noch wenig her. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184328&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1713682802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>28</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2404/184328-441076-441074_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dank Tony Hawk's Pro Skater wurde 1999 fast jeder Computerspieler zum Skater. Heute macht der Oldie nur noch wenig her. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=184328&amp;page=1&amp;ts=1713682802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/future-warfare-tony-hawk-entwickler-sollten-call-of-duty-ins-all-schicken-2401-181652.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-01-29T14:50:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Future Warfare: Tony-Hawk-Entwickler sollten Call of Duty ins All schicken</title>
        <link>https://www.golem.de/news/future-warfare-tony-hawk-entwickler-sollten-call-of-duty-ins-all-schicken-2401-181652.html</link>
        <description>Call of Duty statt Skateboard-Sportspiel: Vor dieser Aufgabe stand Neversoft vor einigen Jahren. Nun sind Videosequenzen aufgetaucht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181652&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1706532602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2401/181652-425143-425141_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Call of Duty statt Skateboard-Sportspiel: Vor dieser Aufgabe stand Neversoft vor einigen Jahren. Nun sind Videosequenzen aufgetaucht. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=181652&amp;page=1&amp;ts=1706532602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/verschwoerungsglauben-so-erkennt-man-einen-ufo-fake-2306-174922.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-30T09:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Verschwörungsglauben: Wie man Ufo-Fakes erkennt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/verschwoerungsglauben-so-erkennt-man-einen-ufo-fake-2306-174922.html</link>
        <description>Laut Whistleblower David Grusch waren Aliens schon auf der Erde. Ufo-Experte Mick West sucht andere Erklärungen für unerklärliche Phänomene. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aliens/&quot;&gt;Aliens&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174922&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688108402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>59</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2306/174922-387021-387016_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Laut Whistleblower David Grusch waren Aliens schon auf der Erde. Ufo-Experte Mick West sucht andere Erklärungen für unerklärliche Phänomene. (<a href="https://www.golem.de/specials/aliens/">Aliens</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174922&amp;page=1&amp;ts=1688108402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/halfpipe-tony-hawk-rollt-gegen-skate-von-ea-2207-166909.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-07-15T13:33:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Halfpipe: Tony Hawk rollt gegen Skate von EA</title>
        <link>https://www.golem.de/news/halfpipe-tony-hawk-rollt-gegen-skate-von-ea-2207-166909.html</link>
        <description>Tony Hawk mit NFTs und Voxeln gegen Skate von EA und Free-to-Play: So sieht künftig die Welt der Skateboardspiele aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166909&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1657884782&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2207/166909-336580-336578_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Tony Hawk mit NFTs und Voxeln gegen Skate von EA und Free-to-Play: So sieht künftig die Welt der Skateboardspiele aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166909&amp;page=1&amp;ts=1657884782" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/riders-republic-angespielt-downhill-extrem-auf-dem-mountainbike-2108-159141.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-08-26T08:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Riders Republic angespielt: Downhill Extrem auf dem Mountainbike</title>
        <link>https://www.golem.de/news/riders-republic-angespielt-downhill-extrem-auf-dem-mountainbike-2108-159141.html</link>
        <description> Mit dem Fahrrad über Stock und Stein: Golem.de ist in der Beta des Sportspiels Riders Republic durch Nationalparks gesaust. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2021/&quot;&gt;Gamescom 2021&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159141&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1629958140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2108/159141-289387-289385_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit dem Fahrrad über Stock und Stein: Golem.de ist in der Beta des Sportspiels Riders Republic durch Nationalparks gesaust. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2021/">Gamescom 2021</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159141&amp;page=1&amp;ts=1629958140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-in-massenrennen-und-mit-teamtricks-durch-die-riders-republic-2106-157264.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-12T22:10:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: In Massenrennen und mit Teamtricks durch die Riders Republic</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-in-massenrennen-und-mit-teamtricks-durch-die-riders-republic-2106-157264.html</link>
        <description>Eine offene Welt mit Mountainbikes und Snowboards: Riders Republic will Spieler ab September 2021 in Nationalparks schicken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1623528600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157264-277993-277991_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine offene Welt mit Mountainbikes und Snowboards: Riders Republic will Spieler ab September 2021 in Nationalparks schicken. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157264&amp;page=1&amp;ts=1623528600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/minivan-erste-bilder-des-mercedes-benz-eqt-veroeffentlicht-2104-155921.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-22T08:25:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Minivan: Erste Bilder des Mercedes-Benz EQT veröffentlicht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/minivan-erste-bilder-des-mercedes-benz-eqt-veroeffentlicht-2104-155921.html</link>
        <description>Mercedes-Benz hat die ersten Fotos seines elektrischen Minivans EQT gezeigt, der im Mai als Konzept vorgestellt werden soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mercedes-benz/&quot;&gt;Mercedes Benz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technologie/&quot;&gt;Technologie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155921&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1619072700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2104/155921-269718-269716_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mercedes-Benz hat die ersten Fotos seines elektrischen Minivans EQT gezeigt, der im Mai als Konzept vorgestellt werden soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/mercedes-benz/">Mercedes Benz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155921&amp;page=1&amp;ts=1619072700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vicarious-visions-diablo-2-statt-tony-hawk-2101-153649.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-01-25T12:08:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Vicarious Visions: Diablo 2 statt Tony Hawk</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vicarious-visions-diablo-2-statt-tony-hawk-2101-153649.html</link>
        <description>Das Entwicklerteam Vicarious Visions arbeitet künftig bei Blizzard statt bei Activision. Leaks zufolge ist es für Diablo 2 Remake zuständig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1611569280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>26</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2101/153649-256448-256446_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerteam Vicarious Visions arbeitet künftig bei Blizzard statt bei Activision. Leaks zufolge ist es für Diablo 2 Remake zuständig. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153649&amp;page=1&amp;ts=1611569280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dickes-brett-tony-hawk-s-pro-skater-rollt-neu-als-remaster-2005-148431.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-05-13T07:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Dickes Brett: Tony Hawk's Pro Skater rollt neu als Remaster</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dickes-brett-tony-hawk-s-pro-skater-rollt-neu-als-remaster-2005-148431.html</link>
        <description>Die Skateboardspiele schlechthin werden neu aufgelegt: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2 erscheinen mit überarbeiteter Grafik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589348520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148431-230788-230786_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Skateboardspiele schlechthin werden neu aufgelegt: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2 erscheinen mit überarbeiteter Grafik. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148431&amp;page=1&amp;ts=1589348520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tony-hawk-s-pro-skater-5-zurueck-in-die-schule-nur-diesmal-online-1505-113961.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-05-08T10:41:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tony Hawk's Pro Skater 5: Zurück in die Schule, nur diesmal online</title>
        <link>https://www.golem.de/news/tony-hawk-s-pro-skater-5-zurueck-in-die-schule-nur-diesmal-online-1505-113961.html</link>
        <description>Activision hat Tony Hawk's Pro Skater 5 angekündigt und erste Bilder veröffentlicht. Erste Infos zum Revival der beliebten Trendsport-Serie von vor 15 Jahren gibt es ebenfalls - es soll deutlich mehr werden als ein HD-Remake. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113961&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1431074460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>24</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/113961-99620-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Activision hat Tony Hawk's Pro Skater 5 angekündigt und erste Bilder veröffentlicht. Erste Infos zum Revival der beliebten Trendsport-Serie von vor 15 Jahren gibt es ebenfalls - es soll deutlich mehr werden als ein HD-Remake. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113961&amp;page=1&amp;ts=1431074460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-transworld-endless-skater-tony-hawk-beim-temple-run-1407-107881.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-15T14:24:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Transworld Endless Skater: Tony Hawk beim Temple Run</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-transworld-endless-skater-tony-hawk-beim-temple-run-1407-107881.html</link>
        <description>Endless Runner gibt es haufenweise auf Smartphones, gute Skateboarding-Spiele in der Tradition der Tony-Hawk-Reihe so gut wie gar nicht. Transworld Endless Skater von den Supervillain Studios verbindet die beiden Genres - erfolgreich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107881&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1405427040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107881-82552-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Endless Runner gibt es haufenweise auf Smartphones, gute Skateboarding-Spiele in der Tradition der Tony-Hawk-Reihe so gut wie gar nicht. Transworld Endless Skater von den Supervillain Studios verbindet die beiden Genres - erfolgreich. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107881&amp;page=1&amp;ts=1405427040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tony-hawk-activision-schliesst-neversoft-1407-107859.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-14T12:15:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tony Hawk: Activision schließt Neversoft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/tony-hawk-activision-schliesst-neversoft-1407-107859.html</link>
        <description>Eine Zeit lang galt Neversoft als eines der besten Entwicklerteams. Nun muss das Studio hinter Titeln wie Tony Hawk schließen. Die Mitarbeiter sind ab sofort bei Infinity Ward mit für Call of Duty zuständig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107859&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1405332900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107859-82489-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Zeit lang galt Neversoft als eines der besten Entwicklerteams. Nun muss das Studio hinter Titeln wie Tony Hawk schließen. Die Mitarbeiter sind ab sofort bei Infinity Ward mit für Call of Duty zuständig. (<a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107859&amp;page=1&amp;ts=1405332900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/goat-simulator-im-test-die-ziege-ist-gelandet-1404-105490.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-01T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Goat Simulator: Die Ziege ist gelandet</title>
        <link>https://www.golem.de/news/goat-simulator-im-test-die-ziege-ist-gelandet-1404-105490.html</link>
        <description>Das bekloppteste Spiel des Jahres parodiert Tony Hawk's Pro Skater, Flappy Bird, Postal 2 und Max Payne: Im Goat Simulator schlägt eine Ziege Salti, klatscht in Zeitlupe gegen Wände, leckt Gegenstände an und fliegt mit dem Jetpack - immer auf der Jagd nach dem Highscore. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105490&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1396353600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>107</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105490-75898-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das bekloppteste Spiel des Jahres parodiert Tony Hawk's Pro Skater, Flappy Bird, Postal 2 und Max Payne: Im Goat Simulator schlägt eine Ziege Salti, klatscht in Zeitlupe gegen Wände, leckt Gegenstände an und fliegt mit dem Jetpack - immer auf der Jagd nach dem Highscore. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105490&amp;page=1&amp;ts=1396353600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1201/88891.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-01-09T14:14:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Youtube Original Channel: Youtube ködert Produzenten mit Dollar-Millionen und Freiheit</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/88891.html</link>
        <description>Youtube will Fernsehsendern Konkurrenz machen. Dafür hat die Videoplattform auch den Rapper und Produzenten Jay-Z, Madonna und den CSI-Macher Anthony E. Zuiker gewonnen. Ausgestattet mit einigen Millionen Dollar Vorschuss und künstlerischer Freiheit schaffen sie eigene Youtube-Kanäle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/youtube/&quot;&gt;Youtube&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88891&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326111240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88891-27822-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Youtube will Fernsehsendern Konkurrenz machen. Dafür hat die Videoplattform auch den Rapper und Produzenten Jay-Z, Madonna und den CSI-Macher Anthony E. Zuiker gewonnen. Ausgestattet mit einigen Millionen Dollar Vorschuss und künstlerischer Freiheit schaffen sie eigene Youtube-Kanäle. (<a href="https://www.golem.de/specials/youtube/">Youtube</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88891&amp;page=1&amp;ts=1326111240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1102/81319.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-02-10T12:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Activision Blizzard: Neues Studio kümmert sich um Call-of-Duty-Community (U.)</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81319.html</link>
        <description>Diablo 3 erscheint vielleicht erst 2012, Guitar Hero und eine Reihe weiterer bekannter Marken vorerst gar nicht mehr: Activision will wegen enttäuschender Geschäftszahlen einen noch stärkeren Fokus auf Call of Duty legen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81319&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297332720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Diablo 3 erscheint vielleicht erst 2012, Guitar Hero und eine Reihe weiterer bekannter Marken vorerst gar nicht mehr: Activision will wegen enttäuschender Geschäftszahlen einen noch stärkeren Fokus auf Call of Duty legen. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81319&amp;page=1&amp;ts=1297332720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0912/71697.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-12-07T15:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Tony Hawk Ride - Absturz im Wohnzimmer</title>
        <link>https://www.golem.de/0912/71697.html</link>
        <description>Körpereinsatz auf dem Brett statt gemütlichen Knöpfedrückens auf der Couch: Nach Pistolen, Gitarren und Balanceboards war es nur eine Frage der Zeit, bis die ehrwürdige Tony-Hawk-Serie auch auf Zusatzhardware setzt. Das im Lieferumfang von &quot;Ride&quot; enthaltene Skateboard sorgt für viel Bewegung vor dem Bildschirm - aber auch für viel Frust und bei Unachtsamkeit gar für Verletzungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tony-hawk/&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71697&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1260190860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>40</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Körpereinsatz auf dem Brett statt gemütlichen Knöpfedrückens auf der Couch: Nach Pistolen, Gitarren und Balanceboards war es nur eine Frage der Zeit, bis die ehrwürdige Tony-Hawk-Serie auch auf Zusatzhardware setzt. Das im Lieferumfang von "Ride" enthaltene Skateboard sorgt für viel Bewegung vor dem Bildschirm - aber auch für viel Frust und bei Unachtsamkeit gar für Verletzungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/tony-hawk/">Tony Hawk</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71697&amp;page=1&amp;ts=1260190860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0908/68868.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-06T09:23:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Activision Blizzard verschiebt Starcraft 2 und Singularity</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/68868.html</link>
        <description>Während EA im zweiten Quartal hohe Verluste verbuchen musste, freut sich Activision Blizzard im zweiten Quartal über einen Gewinn von 195 Millionen US-Dollar. Doch der Ausblick ist trübe, denn Activision Blizzard verschiebt zwei wichtige Titel ins Jahr 2010: Starcraft 2 und Singularity. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starcraft/&quot;&gt;Starcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68868&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1249543380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>84</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Während EA im zweiten Quartal hohe Verluste verbuchen musste, freut sich Activision Blizzard im zweiten Quartal über einen Gewinn von 195 Millionen US-Dollar. Doch der Ausblick ist trübe, denn Activision Blizzard verschiebt zwei wichtige Titel ins Jahr 2010: Starcraft 2 und Singularity. (<a href="https://www.golem.de/specials/starcraft/">Starcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=68868&amp;page=1&amp;ts=1249543380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0905/67157.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-17T18:23:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tony Hawk: Ride mit Plastikboard</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/67157.html</link>
        <description>Neue Spielideen lassen sich manchmal am einfachsten mit neuer Eingabehardware verwirklichen, das weiß die Guitar-Hero-Firma Activision nur zu gut. Im nächsten Skateboard-Spiel mit Ollie-Legende Tony Hawk stehen Spieler deshalb auf einem Board aus Kunststoff. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/guitar-hero/&quot;&gt;Guitar Hero&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67157&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1242577380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Neue Spielideen lassen sich manchmal am einfachsten mit neuer Eingabehardware verwirklichen, das weiß die Guitar-Hero-Firma Activision nur zu gut. Im nächsten Skateboard-Spiel mit Ollie-Legende Tony Hawk stehen Spieler deshalb auf einem Board aus Kunststoff. (<a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/guitar-hero/">Guitar Hero</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67157&amp;page=1&amp;ts=1242577380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0905/66974.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-08T11:14:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Activision-Blizzard scratcht, skatet und macht Gewinne</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/66974.html</link>
        <description>Die aktuellen Geschäftszahlen von Activision liegen deutlich über den Erwartungen - und für die nächsten Monate hat das Unternehmen noch mehr vor: Auf der E3 wird wohl ein neuer Tony-Hawk-Titel zu sehen sein, außerdem rücken die Veröffentlichungen von DJ Hero und Starcraft 2 näher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starcraft/&quot;&gt;Starcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66974&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1241774040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die aktuellen Geschäftszahlen von Activision liegen deutlich über den Erwartungen - und für die nächsten Monate hat das Unternehmen noch mehr vor: Auf der E3 wird wohl ein neuer Tony-Hawk-Titel zu sehen sein, außerdem rücken die Veröffentlichungen von DJ Hero und Starcraft 2 näher. (<a href="https://www.golem.de/specials/starcraft/">Starcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66974&amp;page=1&amp;ts=1241774040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0902/65167.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-02-10T15:39:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Skate 2 - Knochenbrüche in der Halfpipe</title>
        <link>https://www.golem.de/0902/65167.html</link>
        <description>Die Geschwindigkeit des Boards ist optimal, der Absprungpunkt perfekt, die Balance stimmt - und trotzdem folgt nach der spektakulären Drehung in der Luft ein harter Aufprall. In Skate 2 liegen neue Highscores und krachende Knochen dicht beieinander. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=65167&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1234273140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die Geschwindigkeit des Boards ist optimal, der Absprungpunkt perfekt, die Balance stimmt - und trotzdem folgt nach der spektakulären Drehung in der Luft ein harter Aufprall. In Skate 2 liegen neue Highscores und krachende Knochen dicht beieinander. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=65167&amp;page=1&amp;ts=1234273140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0812/63945.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-12-04T18:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Call of Duty 6 und Bond-Rennspiel in der Entwicklung</title>
        <link>https://www.golem.de/0812/63945.html</link>
        <description>Call of Duty kämpft mit Modern Warfare 2 wieder in der Moderne und James Bond darf Wettrennen fahren. Activision-Blizzard hat im Rahmen einer Ingame-Werbung-Konferenz erste Details zu kommenden Spielen verraten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/online-werbung/&quot;&gt;Onlinewerbung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=63945&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1228408800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Call of Duty kämpft mit Modern Warfare 2 wieder in der Moderne und James Bond darf Wettrennen fahren. Activision-Blizzard hat im Rahmen einer Ingame-Werbung-Konferenz erste Details zu kommenden Spielen verraten. (<a href="https://www.golem.de/specials/online-werbung/">Onlinewerbung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=63945&amp;page=1&amp;ts=1228408800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0712/56318.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-02T20:58:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Vivendi kauft Activision</title>
        <link>https://www.golem.de/0712/56318.html</link>
        <description>Vivendi Games und Activision schließen sich zusammen. Unter dem Dach von Vivendi soll so mit &quot;Activision Blizzard&quot; der weltweit größte und profitabelste auf Videospiele fokussierte Hersteller entstehen. Activision steht hinter Spielen wie Guitar Hero, Call of Duty und Tony Hawk; zum Portfolio von Vivendi Games zählen unter anderem die Spiele Crash Bandicoot, Spyro sowie Blizzard Entertainment mit Titeln wie StarCraft, Diablo und World Of Warcraft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=56318&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1196621880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Vivendi Games und Activision schließen sich zusammen. Unter dem Dach von Vivendi soll so mit "Activision Blizzard" der weltweit größte und profitabelste auf Videospiele fokussierte Hersteller entstehen. Activision steht hinter Spielen wie Guitar Hero, Call of Duty und Tony Hawk; zum Portfolio von Vivendi Games zählen unter anderem die Spiele Crash Bandicoot, Spyro sowie Blizzard Entertainment mit Titeln wie StarCraft, Diablo und World Of Warcraft. (<a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=56318&amp;page=1&amp;ts=1196621880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0710/55534.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-10-22T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Skate - EA fordert Tony Hawk heraus</title>
        <link>https://www.golem.de/0710/55534.html</link>
        <description>Wer Skateboard und Videospiel in einem Atemzug nennt, meint Tony Hawk - seit Jahren gibt es noch nicht einmal den Hauch einer Konkurrenz für den Megaseller aus dem Hause Activision. Jetzt hat es allerdings Electronic Arts gewagt, den Platzhirsch herauszufordern; und gleich der erste Versuch ist mehr als nur ein Achtungserfolg. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=55534&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1193054400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Wer Skateboard und Videospiel in einem Atemzug nennt, meint Tony Hawk - seit Jahren gibt es noch nicht einmal den Hauch einer Konkurrenz für den Megaseller aus dem Hause Activision. Jetzt hat es allerdings Electronic Arts gewagt, den Platzhirsch herauszufordern; und gleich der erste Versuch ist mehr als nur ein Achtungserfolg. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=55534&amp;page=1&amp;ts=1193054400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0702/50454.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-02-09T13:16:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bericht: Streit unter den Guitar Heroes</title>
        <link>https://www.golem.de/0702/50454.html</link>
        <description>Laut eines Gamespot-Berichts klagt Activision gegen drei ehemalige RedOctane-Angestellte, die am Musikspiel Guitar Hero 2 mitgewirkt hatten und sich mit einem neuen Spielestudio selbstständig machten. Dabei arbeiten sie mit dem Zubehöranbieter The Ant Commandos zusammen, mit dem sich Activision nun ebenfalls wieder im Streit befindet - auch die ehemalige PR-Agentur von RedOctane, die mittlerweile für das Ameisenkommando tätig ist, wurde mit einer Klage bedacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rechtsstreitigkeiten/&quot;&gt;Rechtsstreitigkeiten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=50454&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1171019760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Laut eines Gamespot-Berichts klagt Activision gegen drei ehemalige RedOctane-Angestellte, die am Musikspiel Guitar Hero 2 mitgewirkt hatten und sich mit einem neuen Spielestudio selbstständig machten. Dabei arbeiten sie mit dem Zubehöranbieter The Ant Commandos zusammen, mit dem sich Activision nun ebenfalls wieder im Streit befindet - auch die ehemalige PR-Agentur von RedOctane, die mittlerweile für das Ameisenkommando tätig ist, wurde mit einer Klage bedacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/rechtsstreitigkeiten/">Rechtsstreitigkeiten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=50454&amp;page=1&amp;ts=1171019760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0702/50432.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-02-08T19:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Guitar Hero auch für Nintendo DS und Wii</title>
        <link>https://www.golem.de/0702/50432.html</link>
        <description>Nach dem Erfolg der mit Plastik-Gitarre daher kommenden Musikspiele &quot;Guitar Hero&quot; und &quot;Guitar Hero 2&quot; will Spiele-Publisher Activision nun auch die Nintendo-Plattformen DS und Wii zum Rocken bringen. Für die Entwicklung wird voraussichtlich ein neues Team zusammengestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendods/&quot;&gt;Nintendo DSi&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=50432&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1170954540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Nach dem Erfolg der mit Plastik-Gitarre daher kommenden Musikspiele "Guitar Hero" und "Guitar Hero 2" will Spiele-Publisher Activision nun auch die Nintendo-Plattformen DS und Wii zum Rocken bringen. Für die Entwicklung wird voraussichtlich ein neues Team zusammengestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendods/">Nintendo DSi</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=50432&amp;page=1&amp;ts=1170954540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0612/49554.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-12-20T15:23:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Red Steel, Rayman &amp; Co - Neues Wii-Futter</title>
        <link>https://www.golem.de/0612/49554.html</link>
        <description>Während Nintendo frühere Konsoleneinführungen meist mit sehr guter eigener Software begleitete, Third-Party-Hersteller sich aber eher zurückhielten, sah das Bild zum Verkaufsstart der Wii etwas anders aus: Der japanische Videospielgigant veröffentlichte gerade mal drei Titel, andere Unternehmen füllten dafür die Regale. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=49554&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1166620980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Während Nintendo frühere Konsoleneinführungen meist mit sehr guter eigener Software begleitete, Third-Party-Hersteller sich aber eher zurückhielten, sah das Bild zum Verkaufsstart der Wii etwas anders aus: Der japanische Videospielgigant veröffentlichte gerade mal drei Titel, andere Unternehmen füllten dafür die Regale. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=49554&amp;page=1&amp;ts=1166620980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0611/48704.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-11-01T19:50:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nintendo: 27 Wii-Spiele zum Start in Europa</title>
        <link>https://www.golem.de/0611/48704.html</link>
        <description>Wenn am 8. Dezember 2006 die neue Nintendo-Spielekonsole Wii in den europäischen Handel kommt, sollen zeitgleich 27 Wii-Spiele angeboten werden. Dazu sollen dann gleich noch 31 Spieleklassiker kommen, die kostenpflichtig über die &quot;Virtuelle Konsole&quot; als Download angeboten werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wii/&quot;&gt;Wii&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=48704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1162403400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Wenn am 8. Dezember 2006 die neue Nintendo-Spielekonsole Wii in den europäischen Handel kommt, sollen zeitgleich 27 Wii-Spiele angeboten werden. Dazu sollen dann gleich noch 31 Spieleklassiker kommen, die kostenpflichtig über die "Virtuelle Konsole" als Download angeboten werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/wii/">Wii</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=48704&amp;page=1&amp;ts=1162403400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0610/48506.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-10-20T13:20:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>PlayStation Network in der Basisversion kostenlos</title>
        <link>https://www.golem.de/0610/48506.html</link>
        <description>Sony wird zusammen mit der PlayStation 3 (PS3) einen Online-Service starten, um Microsofts Gespann aus Xbox 360 und Xbox Live Konkurrenz zu machen. Die Basisfunktionen des &quot;PlayStation Network&quot; sollen dabei kostenlos angeboten werden, Entwickler sollen von einer offenen Plattform profitieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=48506&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1161343200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Sony wird zusammen mit der PlayStation 3 (PS3) einen Online-Service starten, um Microsofts Gespann aus Xbox 360 und Xbox Live Konkurrenz zu machen. Die Basisfunktionen des "PlayStation Network" sollen dabei kostenlos angeboten werden, Entwickler sollen von einer offenen Plattform profitieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=48506&amp;page=1&amp;ts=1161343200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0609/47896.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-09-19T16:13:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA will es mit Tony Hawk aufnehmen</title>
        <link>https://www.golem.de/0609/47896.html</link>
        <description>Nun hat Electronic Arts offiziell angekündigt, sich in Zukunft auch dem Skateboard-Sport mit einem Spiel widmen zu wollen. Vor allem Activisions Multiplattform-Titel &quot;Tony Hawk's Project 8&quot; will EA mit seinem Spiel &quot;Skate&quot; Konkurrenz machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=47896&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1158675180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Nun hat Electronic Arts offiziell angekündigt, sich in Zukunft auch dem Skateboard-Sport mit einem Spiel widmen zu wollen. Vor allem Activisions Multiplattform-Titel "Tony Hawk's Project 8" will EA mit seinem Spiel "Skate" Konkurrenz machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=47896&amp;page=1&amp;ts=1158675180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0608/47400.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-08-26T13:35:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Hinter verschlossenen Türen: Nintendo zeigt, Wii es geht</title>
        <link>https://www.golem.de/0608/47400.html</link>
        <description>Die Games Convention 2006 konnte sicherlich nicht alle an sie gestellten Erwartungen erfüllen - auf großartige Enthüllungen während der Pressekonferenzen wartete man vergeblich, und auch an den meisten Ständen wurde nur Bekanntes gezeigt. Die größte Enttäuschung für viele Besucher dürfte dabei der Messe-Auftritt von Nintendo gewesen sein: Von der neuen Wunderkonsole Wii weit und breit keine Spur; nur Fachbesucher hatten im Business-Center die Möglichkeit, einen Blick auf Wii zu werfen und deren neue innovativen Controller selbst auszuprobieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=47400&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1156592100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die Games Convention 2006 konnte sicherlich nicht alle an sie gestellten Erwartungen erfüllen - auf großartige Enthüllungen während der Pressekonferenzen wartete man vergeblich, und auch an den meisten Ständen wurde nur Bekanntes gezeigt. Die größte Enttäuschung für viele Besucher dürfte dabei der Messe-Auftritt von Nintendo gewesen sein: Von der neuen Wunderkonsole Wii weit und breit keine Spur; nur Fachbesucher hatten im Business-Center die Möglichkeit, einen Blick auf Wii zu werfen und deren neue innovativen Controller selbst auszuprobieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=47400&amp;page=1&amp;ts=1156592100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0601/42587.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-01-09T15:46:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Ski Racing 2006 - Abfahrt und Slalom am PC</title>
        <link>https://www.golem.de/0601/42587.html</link>
        <description>Bereits vor einem Jahr schickten die Entwickler von JoWooD PC- und Konsolenspieler mit Ski Racing 2005 auf die Schneepiste, sorgten dabei aber nicht unbedingt für wirkliche Begeisterung - vor allem die doch sehr nüchterne Präsentation enttäuschte. Glücklicherweise hat man sich die Kritik offensichtlich zu Herzen genommen: Ski Racing 2006 ist ein deutlich überzeugenderer Titel geworden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jowood/&quot;&gt;Jowood&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42587&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1136814360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Bereits vor einem Jahr schickten die Entwickler von JoWooD PC- und Konsolenspieler mit Ski Racing 2005 auf die Schneepiste, sorgten dabei aber nicht unbedingt für wirkliche Begeisterung - vor allem die doch sehr nüchterne Präsentation enttäuschte. Glücklicherweise hat man sich die Kritik offensichtlich zu Herzen genommen: Ski Racing 2006 ist ein deutlich überzeugenderer Titel geworden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jowood/">Jowood</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42587&amp;page=1&amp;ts=1136814360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0512/42105.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-09T15:02:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Need For Speed, Quake 4 und Co - Xbox-360-Spiele im Test</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42105.html</link>
        <description>Leichte Ernüchterung hat sich breit gemacht unter vielen Käufern der Xbox 360: Von der versprochenen &quot;völlig neuen Grafik- und Soundgeneration&quot; ist oftmals nicht viel zu sehen, nur wenige Top-Titel wie Condemned oder Project Gotham Racing 3 lassen erahnen, was an Hardware-Power in der Konsole steckt. Auch im zweiten Teil unseres Tests der 360-Launch-Titel finden sich nur wenige wirklich überzeugende Programme, die einen Kauf der neuen Hardware rechtfertigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42105&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1134133320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Leichte Ernüchterung hat sich breit gemacht unter vielen Käufern der Xbox 360: Von der versprochenen "völlig neuen Grafik- und Soundgeneration" ist oftmals nicht viel zu sehen, nur wenige Top-Titel wie Condemned oder Project Gotham Racing 3 lassen erahnen, was an Hardware-Power in der Konsole steckt. Auch im zweiten Teil unseres Tests der 360-Launch-Titel finden sich nur wenige wirklich überzeugende Programme, die einen Kauf der neuen Hardware rechtfertigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42105&amp;page=1&amp;ts=1134133320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0512/41967.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-02T13:13:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Condemned, Kameo &amp; Co: Die ersten Xbox-360-Spiele im Test</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/41967.html</link>
        <description>Seit dem 2. Dezember 2005 steht die Xbox 360 nun auch offiziell in deutschen Geschäften, und mit ihr wartet bereits ein LineUp von etwa 15 Spielen auf den Käufer. Darunter finden sich bereits eine Hand voll wirklicher Highlights - längst nicht jedes der Programme lässt den Kunden allerdings auch wirklich spüren, dass er es hier mit Titeln für eine neue Konsole zu tun hat; vor allem, wer kein HDTV-Gerät besitzt, muss bei vielen Portierungen die Unterschiede zur alten Xbox oft mit der Lupe suchen, und neue und innovative Spielideen finden sich leider ebenfalls kaum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41967&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1133521980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Seit dem 2. Dezember 2005 steht die Xbox 360 nun auch offiziell in deutschen Geschäften, und mit ihr wartet bereits ein LineUp von etwa 15 Spielen auf den Käufer. Darunter finden sich bereits eine Hand voll wirklicher Highlights - längst nicht jedes der Programme lässt den Kunden allerdings auch wirklich spüren, dass er es hier mit Titeln für eine neue Konsole zu tun hat; vor allem, wer kein HDTV-Gerät besitzt, muss bei vielen Portierungen die Unterschiede zur alten Xbox oft mit der Lupe suchen, und neue und innovative Spielideen finden sich leider ebenfalls kaum. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41967&amp;page=1&amp;ts=1133521980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0511/41794.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-11-23T14:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: GUN - Action im wilden Westen</title>
        <link>https://www.golem.de/0511/41794.html</link>
        <description>Action-Spiele in Science-Fiction- oder Weltkriegsszenarien gibt es mehr als einem lieb ist, der Wilde Westen wurde bisher aber recht selten als Schauplatz gewählt - und wenn, dann meist in eher durchschnittlichen Spielen. Die Entwickler von Neversoft (u.a. Tony Hawk) haben sich nun mit vollem Elan in die Welt von Cowboys, Indianern, Banditen und Sheriffs gestürzt - und dabei mit GUN ein wirklich respektables Wildwest-Abenteuer erschaffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41794&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1132749600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Action-Spiele in Science-Fiction- oder Weltkriegsszenarien gibt es mehr als einem lieb ist, der Wilde Westen wurde bisher aber recht selten als Schauplatz gewählt - und wenn, dann meist in eher durchschnittlichen Spielen. Die Entwickler von Neversoft (u.a. Tony Hawk) haben sich nun mit vollem Elan in die Welt von Cowboys, Indianern, Banditen und Sheriffs gestürzt - und dabei mit GUN ein wirklich respektables Wildwest-Abenteuer erschaffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41794&amp;page=1&amp;ts=1132749600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0511/41617.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-11-15T16:25:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Tony Hawk's American Wasteland - Jetzt plus BMX</title>
        <link>https://www.golem.de/0511/41617.html</link>
        <description>Auch dieses Jahr müssen Skateboard-Fans nicht ohne eine Neuauflage des wohl erfolgreichsten Trendsportspiels aller Zeiten auskommen, und auch dieses Jahr sind die Veränderungen durchaus umfangreicher, als man es etwa von EAs Sportspiel-Updates kennt: Tony Hawk's American Wasteland bietet jedenfalls genügend kreative Ideen, so dass auch Besitzer der Vorgänger zahlreiches Unbekanntes entdecken werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41617&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1132064700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Auch dieses Jahr müssen Skateboard-Fans nicht ohne eine Neuauflage des wohl erfolgreichsten Trendsportspiels aller Zeiten auskommen, und auch dieses Jahr sind die Veränderungen durchaus umfangreicher, als man es etwa von EAs Sportspiel-Updates kennt: Tony Hawk's American Wasteland bietet jedenfalls genügend kreative Ideen, so dass auch Besitzer der Vorgänger zahlreiches Unbekanntes entdecken werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41617&amp;page=1&amp;ts=1132064700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0511/41614.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-11-14T17:25:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xbox 360 - 15 Spiele zum Start</title>
        <link>https://www.golem.de/0511/41614.html</link>
        <description>Microsoft hat nun endlich angekündigt, welche Spiele zum Xbox-360-Start definitiv erscheinen werden, nachdem sich Redmond lange mit konkreten Aussagen zurückhielt. Aus den vom Xbox-Team erhofften 20 Spielen wurde zwar nichts, aber das Angebot ist dennoch beachtlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41614&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1131981900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Microsoft hat nun endlich angekündigt, welche Spiele zum Xbox-360-Start definitiv erscheinen werden, nachdem sich Redmond lange mit konkreten Aussagen zurückhielt. Aus den vom Xbox-Team erhofften 20 Spielen wurde zwar nichts, aber das Angebot ist dennoch beachtlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41614&amp;page=1&amp;ts=1131981900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
