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        <title>Golem.de - Tom Clancy</title>
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        <title>Golem.de - Tom Clancy</title>
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        <title>Red Storm Entertainment: Ubisoft stoppt Spieleentwicklung bei Traditionsstudio</title>
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        <description>Ubisoft streicht bei Red Storm rund 100 Jobs und beendet die Spieleentwicklung des Studios, das Taktik-Shooter miterfunden hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206715&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773988322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Far Cry: Ubisoft kündigt versehentlich Fernsehserie an</title>
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        <description>Erst kam die Ankündigung, dann wurde sie gelöscht. Da ist bei Ubisoft wohl jemand voreilig gewesen. Eine Serie zu Far Cry kommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199026&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1754903342&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199026-527761-527758_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst kam die Ankündigung, dann wurde sie gelöscht. Da ist bei Ubisoft wohl jemand voreilig gewesen. Eine Serie zu Far Cry kommt. (<a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199026&amp;page=1&amp;ts=1754903342" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
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        <title>Spielebranche: Ubisoft lagert Assassin's Creed und weitere Top-Marken aus</title>
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        <description>Künftig entstehen Assassin's Creed und Far Cry nicht mehr direkt bei Ubisoft, sondern bei einer Tochterfirma. Auch Tencent ist beteiligt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1743143821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194770-502468-502466_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Künftig entstehen Assassin's Creed und Far Cry nicht mehr direkt bei Ubisoft, sondern bei einer Tochterfirma. Auch Tencent ist beteiligt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194770&amp;page=1&amp;ts=1743143821" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/abschied-von-jack-ryan-die-vierte-staffel-ist-die-letzte-und-auch-die-beste-2307-175450.html">
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        <title>Abschied von Jack Ryan: Die vierte Staffel ist die letzte - und auch die beste?</title>
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        <description>Seit 2018 spielt John Krasinksi Jack Ryan, mit Staffel 4 verabschiedet er sich von Tom Clancys Top-Agenten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175450&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688203862&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2307/175450-388693-388691_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit 2018 spielt John Krasinksi Jack Ryan, mit Staffel 4 verabschiedet er sich von Tom Clancys Top-Agenten. (<a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=175450&amp;page=1&amp;ts=1688203862" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ranking-wer-ist-der-ultimative-jack-ryan-2306-175327.html">
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        <title>Ranking: Wer ist der ultimative Jack Ryan?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ranking-wer-ist-der-ultimative-jack-ryan-2306-175327.html</link>
        <description>Bei Prime Video erlebt Jack Ryan in seiner Serie sein letztes Abenteuer. Außerdem gab es einige Filme. Hier unser Ranking der fünf Jack-Ryan-Darsteller. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175327&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688103002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spieleentwicklung-editorial-trifft-engine-bei-ubisoft-2209-168258.html">
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        <title>(g+) Spieleentwicklung: Editorial trifft Engine bei Ubisoft</title>
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        <description> Der oberste Game Designer von Ubisoft hat mit Golem.de über Engines gesprochen. Und: aktuelle Engine-News. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/engine-newsletter/&quot;&gt;Engine Newsletter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663146002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2209/168258-344772-344770_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der oberste Game Designer von Ubisoft hat mit Golem.de über Engines gesprochen. Und: aktuelle Engine-News. (<a href="https://www.golem.de/specials/engine-newsletter/">Engine Newsletter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=168258&amp;page=1&amp;ts=1663146002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ubisoft: Neben Assassin's Creed bleiben zwei weitere Serien wichtig</title>
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        <description>Mehr Far Cry und mehr Rainbow Six: Ubisoft hat seine Portfoliopläne vorgestellt. Ein umstrittenes Element soll keine Rolle mehr spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168249&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663065002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2209/168249-344701-344699_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Far Cry und mehr Rainbow Six: Ubisoft hat seine Portfoliopläne vorgestellt. Ein umstrittenes Element soll keine Rolle mehr spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=168249&amp;page=1&amp;ts=1663065002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-so-geht-es-mit-ghost-recon-co-weiter-2204-164503.html">
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        <title>Ubisoft: So geht es mit Ghost Recon &amp; Co weiter</title>
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        <description>Für Ghost Recon Breakpoint gibt es keine weiteren Updates, aber Ubisoft arbeitet an mehreren neuen Spielen mit Elitesoldaten-Action. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164503&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649413082&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164503-321846-321844_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für Ghost Recon Breakpoint gibt es keine weiteren Updates, aber Ubisoft arbeitet an mehreren neuen Spielen mit Elitesoldaten-Action. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164503&amp;page=1&amp;ts=1649413082" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geforce-now-crysis-laeuft-nun-fast-ueberall-2110-160339.html">
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        <title>Geforce Now: Crysis läuft nun (fast) überall</title>
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        <description>Nvidia hat eine nahezu allgemeingültige Antwort auf &quot;But can it run Crysis?&quot; gefunden: Dank Geforce Now reicht selbst ein ARM-Chromebook. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=160339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1634285700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2110/160339-296576-296574_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidia hat eine nahezu allgemeingültige Antwort auf "But can it run Crysis?" gefunden: Dank Geforce Now reicht selbst ein ARM-Chromebook. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=160339&amp;page=1&amp;ts=1634285700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xdefiant-ubisoft-macht-tom-clancy-bunt-und-knallig-2107-158258.html">
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        <title>Xdefiant: Ubisoft macht Tom Clancy bunt und knallig</title>
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        <description>Klassen aus The Division und anderen Tom-Clancy-Shootern, dazu bunte Grafik und Gameplay im Stil von Valorant: Ubisoft stellt Xdefiant vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1626758220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2107/158258-283968-283966_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Klassen aus The Division und anderen Tom-Clancy-Shootern, dazu bunte Grafik und Gameplay im Stil von Valorant: Ubisoft stellt Xdefiant vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158258&amp;page=1&amp;ts=1626758220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/extraction-rainbow-six-und-der-kampf-gegen-ausserirdische-2106-157265.html">
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        <title>Extraction: Rainbow Six und der Kampf gegen Außerirdische</title>
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        <description> Es ist ein ungewöhnlicher Ableger für Siege: Ubisoft hat Rainbow Six Extraction vorgestellt, das auf den Kampf gegen KI-Aliens setzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157265&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1623531660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157265-277999-277997_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es ist ein ungewöhnlicher Ableger für Siege: Ubisoft hat Rainbow Six Extraction vorgestellt, das auf den Kampf gegen KI-Aliens setzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157265&amp;page=1&amp;ts=1623531660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-verschiebt-far-cry-6-und-rainbow-six-quarantine-2010-151830.html">
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        <title>Spielebranche: Ubisoft verschiebt Far Cry 6 und Rainbow Six Quarantine</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-verschiebt-far-cry-6-und-rainbow-six-quarantine-2010-151830.html</link>
        <description>Die Entwicklerteams von Ubisoft sollen mehr Zeit haben, um die Spiele in Ruhe fertigstellen zu können - unter Einhaltung der Corona-Maßnahmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151830&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1604052900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/facebook-pepper-panasonic-sonst-noch-was-2007-149978.html">
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        <title>Facebook, Pepper, Panasonic: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/facebook-pepper-panasonic-sonst-noch-was-2007-149978.html</link>
        <description>Was am 31.07.2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spam/&quot;&gt;Spam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149978&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1596210900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kopie-von-rainbow-six-siege-ubisoft-verklagt-apple-und-google-2005-148533.html">
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        <title>Kopie von Rainbow Six Siege: Ubisoft verklagt Apple und Google</title>
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        <description>Apple und Google haben sich geweigert, eine Kopie von Rainbow Six Siege aus ihren Stores zu entfernen. Dagegen klagt Ubisoft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148533&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589710020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/editorial-team-ubisoft-will-sich-von-seiner-formel-verabschieden-2001-146150.html">
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        <title>Editorial Team: Ubisoft will sich von seiner Formel verabschieden</title>
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        <description>Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146150&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1579517400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/146150-219922-219920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146150&amp;page=1&amp;ts=1579517400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/watch-parties-twitch-ermoeglicht-streamern-filmabende-mit-followern-1910-144533.html">
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        <title>Watch Parties: Twitch ermöglicht Streamern Filmabende mit Followern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/watch-parties-twitch-ermoeglicht-streamern-filmabende-mit-followern-1910-144533.html</link>
        <description>Gemeinsam im kleinen oder großen Kreis einen Spiefilm oder eine TV-Serie per Streaming anschauen: Das können Influencer künftig auf Twitch - vorerst allerdings nur in den USA. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/twitch/&quot;&gt;Twitch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144533&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1571672280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144533-211993-211991_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gemeinsam im kleinen oder großen Kreis einen Spiefilm oder eine TV-Serie per Streaming anschauen: Das können Influencer künftig auf Twitch - vorerst allerdings nur in den USA. (<a href="https://www.golem.de/specials/twitch/">Twitch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144533&amp;page=1&amp;ts=1571672280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/watch-dogs-legion-ubisoft-setzt-auf-britische-grossmuetter-und-antike-goetter-1906-141799.html">
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        <title>Watch Dogs Legion: Ubisoft setzt auf britische Großmütter und antike Götter</title>
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        <description> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods &amp; Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2019/&quot;&gt;E3 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1560230760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/141799-198669-198667_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods & Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2019/">E3 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141799&amp;page=1&amp;ts=1560230760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tom-clancy-s-the-division-2-im-test-richtig-guter-loot-shooter-1903-140071.html">
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        <title>(g+) Tom Clancy's The Division 2 im Test: Richtig guter Loot-Shooter</title>
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        <description>Ubisofts neuer Online-Shooter beweist, dass komplexe Live-Spiele durchaus von Anfang an überzeugen können. Bis auf die schwache Geschichte und Gegner, denen selbst Dauerbeschuss kaum etwas anhaben kann, ist The Division 2 ein spektakuläres Spiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140071&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1552914302&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140071-190494-190492_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisofts neuer Online-Shooter beweist, dass komplexe Live-Spiele durchaus von Anfang an überzeugen können. Bis auf die schwache Geschichte und Gegner, denen selbst Dauerbeschuss kaum etwas anhaben kann, ist The Division 2 ein spektakuläres Spiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/test/">Test</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140071&amp;page=1&amp;ts=1552914302" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rainbow-six-siege-elitesoldaten-unter-reverse-friendly-fire-1902-139474.html">
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        <title>Rainbow Six Siege: Elitesoldaten unter Reverse Friendly Fire</title>
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        <description>Wer in Rainbow Six Siege aus Frust auf seine Teamkameraden ballert, könnte sich damit künftig selbst schaden: Ubisoft probiert ein neues System aus, mit dem toxisches Verhalten eingedämmt werden soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139474&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1550571000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1902/139474-187618-187616_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer in Rainbow Six Siege aus Frust auf seine Teamkameraden ballert, könnte sich damit künftig selbst schaden: Ubisoft probiert ein neues System aus, mit dem toxisches Verhalten eingedämmt werden soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139474&amp;page=1&amp;ts=1550571000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-ubisoft-baut-totenschaedel-in-rainbow-six-siege-wieder-ein-1811-137843.html">
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        <title>Actionspiel: Ubisoft baut Totenschädel in Rainbow Six Siege wieder ein</title>
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        <description>Der Unmut in der Community war offenbar zu groß: Ubisoft will visuelle Änderungen in Rainbow Six Siege wieder rückgängig machen. Bei der Erweiterung Wind Bastion könnte es deshalb zu kleineren Problemen und Verzögerungen kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137843&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1542802800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137843-179789-179787_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Unmut in der Community war offenbar zu groß: Ubisoft will visuelle Änderungen in Rainbow Six Siege wieder rückgängig machen. Bei der Erweiterung Wind Bastion könnte es deshalb zu kleineren Problemen und Verzögerungen kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137843&amp;page=1&amp;ts=1542802800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-wohl-watch-dogs-3-statt-skull-bones-1805-134450.html">
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        <title>Ubisoft: Wahrscheinlich Watch Dogs 3 statt Skull &amp; Bones</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-wohl-watch-dogs-3-statt-skull-bones-1805-134450.html</link>
        <description>Die Schiffsschlachten mit Skull &amp; Bones erscheinen später, dafür will Ubisoft im laufenden Geschäftsjahr eine Fortsetzung einer bekannten Reihe veröffentlichen - vermutlich Watch Dogs 3. Bei Titeln wie Far Cry 5 und Ghost Recon Wildlands meldet der Publisher sehr gute Verkaufszahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134450&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526629620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134450-163264-163262_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Schiffsschlachten mit Skull & Bones erscheinen später, dafür will Ubisoft im laufenden Geschäftsjahr eine Fortsetzung einer bekannten Reihe veröffentlichen - vermutlich Watch Dogs 3. Bei Titeln wie Far Cry 5 und Ghost Recon Wildlands meldet der Publisher sehr gute Verkaufszahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134450&amp;page=1&amp;ts=1526629620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/agones-google-bringt-dedizierte-spieleserver-per-container-1803-133325.html">
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        <title>Agones: Google bringt dedizierte Spieleserver per Container</title>
        <link>https://www.golem.de/news/agones-google-bringt-dedizierte-spieleserver-per-container-1803-133325.html</link>
        <description>Alle Elemente in einer Instanz: Google will Kubernetes nutzen, um einen Dienst für Spieleserver anzubieten - quelloffen und mit standardisierten Tools. Ein erster Partner steht schon fest: Ubisoft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kubernetes/&quot;&gt;Kubernetes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133325&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1521019560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133325-157648-157647_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Alle Elemente in einer Instanz: Google will Kubernetes nutzen, um einen Dienst für Spieleserver anzubieten - quelloffen und mit standardisierten Tools. Ein erster Partner steht schon fest: Ubisoft. (<a href="https://www.golem.de/specials/kubernetes/">Kubernetes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133325&amp;page=1&amp;ts=1521019560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hp-omen-x-vr-im-test-vr-auf-dem-ruecken-kann-nur-teils-entzuecken-1802-132852.html">
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        <title>(g+) HP Omen X VR im Test: VR auf dem Rücken kann nur teils entzücken</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hp-omen-x-vr-im-test-vr-auf-dem-ruecken-kann-nur-teils-entzuecken-1802-132852.html</link>
        <description>Den Rucksack überziehen wie ein Superheld seinen Kampfanzug und ab in die virtuelle Realität! Das Konzept des VR-Systems Omen X VR ist interessant und überzeugt in vielerlei Hinsicht. Ein Kryptonit gibt es aber. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132852&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519124585&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132852-155836-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Den Rucksack überziehen wie ein Superheld seinen Kampfanzug und ab in die virtuelle Realität! Das Konzept des VR-Systems Omen X VR ist interessant und überzeugt in vielerlei Hinsicht. Ein Kryptonit gibt es aber. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132852&amp;page=1&amp;ts=1519124585" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/season-3-ubisoft-baut-technologie-von-rainbow-six-siege-um-1708-129339.html">
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        <title>Season 3: Ubisoft baut Technologie von Rainbow Six Siege um</title>
        <link>https://www.golem.de/news/season-3-ubisoft-baut-technologie-von-rainbow-six-siege-um-1708-129339.html</link>
        <description>Patchgrößen von bis zu 42 GByte, aber dafür gibt es auch grundlegende Änderungen an der Technologie: Das Entwicklerstudio hinter Rainbow Six Siege stellt die Pläne für den Umbau von Dateistruktur mit den Vorteilen für Texturen und Beleuchungssystem vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1502098560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129339-143978-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Patchgrößen von bis zu 42 GByte, aber dafür gibt es auch grundlegende Änderungen an der Technologie: Das Entwicklerstudio hinter Rainbow Six Siege stellt die Pläne für den Umbau von Dateistruktur mit den Vorteilen für Texturen und Beleuchungssystem vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129339&amp;page=1&amp;ts=1502098560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/for-honor-samurai-wikinger-und-ritter-bekommen-dedizierte-server-1707-129181.html">
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        <title>For Honor: Samurai, Wikinger und Ritter bekommen dedizierte Server</title>
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        <description>Der Kampf gegen sinkende Spielerzahlen beginnt. Ubisoft will für For Honor dedizierte Server für bessere Mehrspielerpartien bereitstellen. In naher Zukunft sollen auch weitere Karten, Klassen und ein besseres Balancing nachgeliefert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/for-honor/&quot;&gt;For Honor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/p2p/&quot;&gt;P2P&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129181&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1501242240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1707/129181-143513-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf gegen sinkende Spielerzahlen beginnt. Ubisoft will für For Honor dedizierte Server für bessere Mehrspielerpartien bereitstellen. In naher Zukunft sollen auch weitere Karten, Klassen und ein besseres Balancing nachgeliefert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/for-honor/">For Honor</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/p2p/">P2P</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129181&amp;page=1&amp;ts=1501242240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-wildlands-mehr-komfort-per-patch-veroeffentlicht-1705-127938.html">
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        <title>Ghost Recon Wildlands: Mehr Komfort per Patch veröffentlicht</title>
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        <description>Selbst hartgesottene Spieler von Ghost Recon Wildlands dürften sich über die Verbesserungen des letzten großen Updates freuen. Es optimiert die Benutzerführung und bereitet den Titel auf die nächste große Erweiterung Fallen Ghosts vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127938&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1495203000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1705/127938-140090-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Selbst hartgesottene Spieler von Ghost Recon Wildlands dürften sich über die Verbesserungen des letzten großen Updates freuen. Es optimiert die Benutzerführung und bereitet den Titel auf die nächste große Erweiterung Fallen Ghosts vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127938&amp;page=1&amp;ts=1495203000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-wildlands-15-missionen-auf-dem-weg-zu-el-invisible-1704-127283.html">
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        <title>Ghost Recon Wildlands: 15 Missionen auf dem Weg zu El Invisible</title>
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        <description>Die erste kostenpflichtige Erweiterung für Ghost Recon Wildlands trägt den Titel Narco Road und bietet weitere 15 Missionen für die Kampagne. Außerdem gibt es ein kostenloses Update mit neuen Herausforderungen, auch für den Solomodus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1491999660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127283-138340-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die erste kostenpflichtige Erweiterung für Ghost Recon Wildlands trägt den Titel Narco Road und bietet weitere 15 Missionen für die Kampagne. Außerdem gibt es ein kostenloses Update mit neuen Herausforderungen, auch für den Solomodus. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127283&amp;page=1&amp;ts=1491999660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3dmark-overhead-test-ersetzt-mantle-durch-vulkan-1703-126923.html">
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        <title>3DMark: Overhead-Test ersetzt Mantle durch Vulkan</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3dmark-overhead-test-ersetzt-mantle-durch-vulkan-1703-126923.html</link>
        <description>Futuremark hat den Overhead-Feature-Test des 3DMark um eine Implementierung der Vulkan-Grafikschnittstelle erweitert, der indirekte Mantle-Vorgänger fällt im Gegenzug weg. Für Spiele ist der Test aber wenig aussagekräftig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3dmark/&quot;&gt;3DMark&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126923&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1490369040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113193-97455-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Futuremark hat den Overhead-Feature-Test des 3DMark um eine Implementierung der Vulkan-Grafikschnittstelle erweitert, der indirekte Mantle-Vorgänger fällt im Gegenzug weg. Für Spiele ist der Test aber wenig aussagekräftig. (<a href="https://www.golem.de/specials/3dmark/">3DMark</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126923&amp;page=1&amp;ts=1490369040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-wildlands-angespielt-drogenkrieg-zu-wunderbar-schraegen-schlagern-1701-125810.html">
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        <title>Ghost Recon Wildlands angespielt: Drogenkrieg zu wunderbar schrägen Schlagern</title>
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        <description>Es könnte auch Far Cry South America heißen: Ghost Recon Wildlands will uns in einer riesigen offenen Welt mitten in einen Drogenkrieg schicken. Golem.de hat im Einzelspielermodus und in den Koop-Gefechten im Hochland von Bolivien Probe gekämpft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125810&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1485363600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125810-134017-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es könnte auch Far Cry South America heißen: Ghost Recon Wildlands will uns in einer riesigen offenen Welt mitten in einen Drogenkrieg schicken. Golem.de hat im Einzelspielermodus und in den Koop-Gefechten im Hochland von Bolivien Probe gekämpft. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125810&amp;page=1&amp;ts=1485363600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/filmkritik-assassin-s-creed-im-animus-eingeschlafen-1612-125154.html">
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        <title>Kinofilm Assassin's Creed: Im Animus eingeschlafen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/filmkritik-assassin-s-creed-im-animus-eingeschlafen-1612-125154.html</link>
        <description>Dieses Jahr gibt es kein neues Assassin's-Creed-Spiel von Ubisoft, dafür aber die erste Kinoverfilmung. Sie zeigt elegante Action wie ein Spieltrailer, die Handlung scheint dagegen Meuchelmördern zum Opfer gefallen zu sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125154&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482220322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125154-132132-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dieses Jahr gibt es kein neues Assassin's-Creed-Spiel von Ubisoft, dafür aber die erste Kinoverfilmung. Sie zeigt elegante Action wie ein Spieltrailer, die Handlung scheint dagegen Meuchelmördern zum Opfer gefallen zu sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125154&amp;page=1&amp;ts=1482220322" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-rainbow-six-siege-bekommt-eine-zweite-season-1612-124817.html">
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        <title>Ubisoft: Rainbow Six Siege bekommt eine zweite Season</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-rainbow-six-siege-bekommt-eine-zweite-season-1612-124817.html</link>
        <description>Spanien und Polen sowie zwei weitere Nationen dürfen im zweiten Jahr von Rainbow Six Siege mitspielen. Ubisoft hat Details zu der Saison bekanntgegeben. Das Geschäftsmodell des Actionspiels ist Vorbild für andere Titel des Unternehmens. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124817&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480599120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/124817-131179-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Spanien und Polen sowie zwei weitere Nationen dürfen im zweiten Jahr von Rainbow Six Siege mitspielen. Ubisoft hat Details zu der Saison bekanntgegeben. Das Geschäftsmodell des Actionspiels ist Vorbild für andere Titel des Unternehmens. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124817&amp;page=1&amp;ts=1480599120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-im-technik-test-ubisofts-tolle-snopdrop-engine-bietet-clevere-ideen-1603-119653.html">
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        <title>The Division im Technik-Test: Ubisofts tolle Snowdrop-Engine bietet clevere Ideen</title>
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        <description>Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119653&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457597400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119653-115781-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119653&amp;page=1&amp;ts=1457597400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rainbow-six-siege-technische-probleme-statt-go-go-go-1511-117649.html">
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        <title>Rainbow Six Siege: Technische Probleme statt &quot;Go go go&quot;</title>
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        <description>Wenige Tage vor der Veröffentlichung kämpfen die Entwickler beim Taktik-Actionspiel Rainbow Six Siege noch mit technischen Problemen - sogar der offene Betatest wird verschoben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1448528820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117649-109885-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wenige Tage vor der Veröffentlichung kämpfen die Entwickler beim Taktik-Actionspiel Rainbow Six Siege noch mit technischen Problemen - sogar der offene Betatest wird verschoben. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117649&amp;page=1&amp;ts=1448528820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rainbow-six-siege-pc-hardware-anforderungen-fuer-zerstoerbare-umgebungen-1511-117403.html">
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        <title>Rainbow Six Siege: PC-Hardware-Anforderungen für zerstörbare Umgebungen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rainbow-six-siege-pc-hardware-anforderungen-fuer-zerstoerbare-umgebungen-1511-117403.html</link>
        <description>Löcher in Wände und Decken sprengen, und dann mit dem Team durch und die Geiseln retten - so in etwa sollen die Einsätze in Rainbow Six Siege aussehen. Trotz der sehr weitgehend zerstörbaren Umgebungen sind die Systemanforderungen moderat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow-six/&quot;&gt;Rainbow Six&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117403&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1447237620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117403-109176-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Löcher in Wände und Decken sprengen, und dann mit dem Team durch und die Geiseln retten - so in etwa sollen die Einsätze in Rainbow Six Siege aussehen. Trotz der sehr weitgehend zerstörbaren Umgebungen sind die Systemanforderungen moderat. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow-six/">Rainbow Six</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117403&amp;page=1&amp;ts=1447237620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/physik-engine-havok-fx-kehrt-zurueck-1508-115561.html">
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        <title>Physik-Engine: Havok FX kehrt zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/news/physik-engine-havok-fx-kehrt-zurueck-1508-115561.html</link>
        <description> Totgesagte Effekte leben länger: Havok hat erneut Havok FX angekündigt. Statt wie vor Jahren geplant auf der Grafikkarte läuft die Effektphysik aber rein auf der CPU - das hat mehrere Gründe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/havok/&quot;&gt;Havok&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115561&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438692300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115561-103987-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Totgesagte Effekte leben länger: Havok hat erneut Havok FX angekündigt. Statt wie vor Jahren geplant auf der Grafikkarte läuft die Effektphysik aber rein auf der CPU - das hat mehrere Gründe. (<a href="https://www.golem.de/specials/havok/">Havok</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115561&amp;page=1&amp;ts=1438692300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-wildlands-drogenkrieg-in-duenner-luft-1506-114808.html">
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        <title>Ghost Recon Wildlands: Drogenkrieg in dünner Luft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ghost-recon-wildlands-drogenkrieg-in-duenner-luft-1506-114808.html</link>
        <description> Rund 3.000 Meter hoch und so groß wie vermutlich keine andere offene Spielwelt soll die Umgebung von Ghost Recon Wildlands werden. Spieler kämpfen in den imposant gestalteten Bergen von Bolivien, in kleinen Dörfern und auf Salzseen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114808&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434986700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114808-101966-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Rund 3.000 Meter hoch und so groß wie vermutlich keine andere offene Spielwelt soll die Umgebung von Ghost Recon Wildlands werden. Spieler kämpfen in den imposant gestalteten Bergen von Bolivien, in kleinen Dörfern und auf Salzseen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114808&amp;page=1&amp;ts=1434986700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-neues-rainbow-six-mit-zerstoerbarer-umgebung-1406-107058.html">
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        <title>Ubisoft: Neues Rainbow Six mit zerstörbarer Umgebung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-neues-rainbow-six-mit-zerstoerbarer-umgebung-1406-107058.html</link>
        <description>Einen Ausblick auf Far Cry 4 und ausführliches Gameplay von Assassin's Creed Unity hat Ubisoft gezeigt - und neben dem nächsten Rainbow Six auch und eine neue Technik, die für musikalische Massenveranstaltungen taugt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107058&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402382280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107058-80270-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einen Ausblick auf Far Cry 4 und ausführliches Gameplay von Assassin's Creed Unity hat Ubisoft gezeigt - und neben dem nächsten Rainbow Six auch und eine neue Technik, die für musikalische Massenveranstaltungen taugt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107058&amp;page=1&amp;ts=1402382280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-neustart-fuer-rainbow-six-1312-103399.html">
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        <dc:date>2013-12-16T12:35:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Neustart für Rainbow Six</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-neustart-fuer-rainbow-six-1312-103399.html</link>
        <description>Das Konzept für Rainbow Six: Patriots hat nicht funktioniert, also muss das Team neu anfangen, so Ubisoft. Gleichzeitig nimmt der Taktik-Shooter nun die Xbox One und Playstation 4 ins Visier. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rainbow/&quot;&gt;Rainbow&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103399&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1387190100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87568-24260-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Konzept für Rainbow Six: Patriots hat nicht funktioniert, also muss das Team neu anfangen, so Ubisoft. Gleichzeitig nimmt der Taktik-Shooter nun die Xbox One und Playstation 4 ins Visier. (<a href="https://www.golem.de/specials/rainbow/">Rainbow</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103399&amp;page=1&amp;ts=1387190100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-die-communitys-von-onlinespielen-sind-tot-1311-102782.html">
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        <title>The Division: &quot;Die Communitys von Onlinespielen sind tot&quot;</title>
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        <description>Das Ubisoft-Actionspiel The Division setzt stark auf Online- und Community-Elemente - aber genau die sind laut einem der Entwickler derzeit kein großer Spaß. Viele Spieler würden sich nicht mehr zu Wort melden, weil sie Angst vor pöbelnden zwölfjährigen Kids hätten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102782&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384513380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>US-Schriftsteller: Tom Clancy ist tot</title>
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        <description>Er hat unzählige Computerspiele inspiriert, und sogar sein eigenes Entwicklerstudio gegründet. Jetzt ist der US-Autor Tom Clancy im Alter von 66 Jahren gestorben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nachruf/&quot;&gt;Nachruf&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101942&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1380729000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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