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        <title>Golem.de - The Evil Within</title>
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        <title>Golem.de - The Evil Within</title>
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        <title>The Evil Within 2 im Test: Überleben in der Horror-Matrix</title>
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        <description>Offene Welt statt Wahnvorstellungen: Spielmechanik und Stimmung in The Evil Within 2 unterscheiden sich spürbar vom Vorgänger. Fans von Horror und Splatter kommen trotzdem wieder auf ihre Kosten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130688&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508331600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130688-147659-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offene Welt statt Wahnvorstellungen: Spielmechanik und Stimmung in The Evil Within 2 unterscheiden sich spürbar vom Vorgänger. Fans von Horror und Splatter kommen trotzdem wieder auf ihre Kosten. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-evil-within/">The Evil Within</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130688&amp;page=1&amp;ts=1508331600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Evil Within 2 Angespielt: Horror in der Sandbox</title>
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        <description> Konfrontation mit dem nächsten Gruselwesen - oder doch zuerst Munition suchen? In The Evil Within 2 haben Spieler wesentlich mehr Möglichkeiten als im Vorgänger, selbst die Entscheidungen zu treffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129668&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1503593820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129668-144866-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Konfrontation mit dem nächsten Gruselwesen - oder doch zuerst Munition suchen? In The Evil Within 2 haben Spieler wesentlich mehr Möglichkeiten als im Vorgänger, selbst die Entscheidungen zu treffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-evil-within/">The Evil Within</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129668&amp;page=1&amp;ts=1503593820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bethesda: Wolfenstein und das Dieselkraftwerk</title>
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        <description> Wolfenstein und The Evil Within 2 sind die Highlights, die Bethesda auf seiner Pressekonferenz vorgestellt hat. Fans von Dishonored können sich auf neue Schleichabenteuer freuen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wolfenstein/&quot;&gt;Wolfenstein&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128320&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497260460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128320-141124-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wolfenstein und The Evil Within 2 sind die Highlights, die Bethesda auf seiner Pressekonferenz vorgestellt hat. Fans von Dishonored können sich auf neue Schleichabenteuer freuen. (<a href="https://www.golem.de/specials/wolfenstein/">Wolfenstein</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128320&amp;page=1&amp;ts=1497260460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-evil-within-boese-erweiterung-mit-guter-polizistin-1502-112422.html">
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        <title>The Evil Within: Böse Erweiterung mit guter Polizistin</title>
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        <description>Bethesda Softworks hat Informationen zur ersten Erweiterung für The Evil Within vorgestellt. Im März 2015 sollen Spieler mit der Polizistin Juli Kidman neue Schockmomente erleben können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112422&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1424194260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112422-95168-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bethesda Softworks hat Informationen zur ersten Erweiterung für The Evil Within vorgestellt. Im März 2015 sollen Spieler mit der Polizistin Juli Kidman neue Schockmomente erleben können. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-evil-within/">The Evil Within</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112422&amp;page=1&amp;ts=1424194260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test The Evil Within: Horror mit Hindernissen</title>
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        <description>Resident-Evil-Erfinder Shinji Mikami schickt uns in The Evil Within erneut in einen Albtraum voll mit Blut, Zombies und tausenden Toten - und leider auch mit Kameraproblemen sowie weiteren Designmacken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109814&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1413259260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Let's Player: Gronkh und die Werbung für das Böse</title>
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        <description>Sind Youtuber Journalisten oder Blogger und sollten deshalb möglichst unabhängig sein - oder Stars der Spieleszene, die ohne Interessenkonflikt auch für Games Werbung machen können? Die Frage stellt sich derzeit bei The Evil Within und Mittelerde Mordors Schatten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109728&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412935200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>The Evil Within: Baden in Blut ab 18</title>
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        <description>Das Survival-Horror-Actionspiel The Evil Within ist ganz harte Kost - aber auch in Deutschland erscheint es ohne inhaltliche Schnitte ab 18 Jahren, so Publisher Bethesda Softworks. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108182&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1406623680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-evil-within-angespielt-hurra-wir-haben-streichhoelzer-gefunden-1405-106710.html">
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        <title>The Evil Within angespielt: Hurra, wir haben Streichhölzer gefunden!</title>
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        <description>Superrüstungen oder Schatzkisten sind in The Evil Within nicht so wichtig - nur mit Zündhölzern lassen sich Untote dauerhaft ausschalten. Golem.de hat das auf der id-Tech-5-Engine basierende Survival-Horrorspiel von Resident-Evil-Erfinder Shinji Mikami angespielt und zeigt neues Gameplay im Video. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106710&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1401199980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/horror-von-shinji-mikami-erste-details-zu-the-evil-within-1304-98887.html">
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        <title>Horror von Shinji Mikami: Erste Details zu The Evil Within</title>
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        <description>Das nächste Spiel des Resident-Evil-Schöpfers Shinji Mikami heißt The Evil Within. Das Horror-Survival-Game basiert auf der id-Tech-5-Engine von id Software. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-evil-within/&quot;&gt;The Evil Within&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98887&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366714380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98887-57192-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Spiel des Resident-Evil-Schöpfers Shinji Mikami heißt The Evil Within. Das Horror-Survival-Game basiert auf der id-Tech-5-Engine von id Software. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-evil-within/">The Evil Within</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98887&amp;page=1&amp;ts=1366714380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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