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        <title>Golem.de - The Division</title>
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        <title>Ubisoft: Realismus soll The Division zurück in den Kampf bringen</title>
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        <description>Mit einem härteren Spielmodus feiert Ubisoft das Jubiläum von The Division 2. Fast zeitgleich wurde mal wieder der dritte Teil angesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204172&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1768389301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Battle for Brooklyn: The Division 2 bekommt DLC nach vielen Jahren</title>
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        <description>Zwischenzeitlich wurde der Support an The Division 2 sogar schon eingestellt. Ein neuer DLC soll dem Titel neues Leben verleihen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196673&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1748446201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>The Division 2: Ubisoft hat den Updater upgedatet</title>
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        <description>Einzelfall oder etwas Grundlegendes? Bei dem Snowdrop-basierten Actionspiel The Division 2 hat es sehr spezielle Technikprobleme gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171853&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1676281982&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Neue Spiele: Superhelden vor dem Supermarkt und Überleben in The Division</title>
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        <description>Marvel, Disney, Niantic und Ubisoft: Neben Assassin's Creed Mirage und Tron Identity wurden gerade weitere spannende Neuheiten vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168223&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1662976262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Krypto, Kernfusion, The Division: Xbox ist nicht nicht auf der Gamescom 2022</title>
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        <description> Was am 7. Juli 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166691&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1657206002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: So geht es mit Ghost Recon &amp; Co weiter</title>
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        <description>Für Ghost Recon Breakpoint gibt es keine weiteren Updates, aber Ubisoft arbeitet an mehreren neuen Spielen mit Elitesoldaten-Action. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164503&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649413082&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164503-321846-321844_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für Ghost Recon Breakpoint gibt es keine weiteren Updates, aber Ubisoft arbeitet an mehreren neuen Spielen mit Elitesoldaten-Action. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164503&amp;page=1&amp;ts=1649413082" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Blockbuster: Ubisoft will weniger AAA-Spiele entwickeln</title>
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        <description>Statt Vollpreisspiele soll es mehr Free-to-Play geben. Eine kostenlose verfügbare Version von The Division wurde gerade angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156446&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1620812340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156446-272963-272961_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Statt Vollpreisspiele soll es mehr Free-to-Play geben. Eine kostenlose verfügbare Version von The Division wurde gerade angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156446&amp;page=1&amp;ts=1620812340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/freitag-sennheiser-verkauf-tesla-modelle-werden-teurer-amd-fsr-2105-156357.html">
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        <title>Freitag: Sennheiser-Verkauf, Tesla-Modelle werden teurer, AMD FSR</title>
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        <description> Was am 7. Mai 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/greenit/&quot;&gt;GreenIT&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156357&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1620399600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156357-272452-272450_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 7. Mai 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/greenit/">GreenIT</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156357&amp;page=1&amp;ts=1620399600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/editorial-team-ubisoft-will-sich-von-seiner-formel-verabschieden-2001-146150.html">
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        <title>Editorial Team: Ubisoft will sich von seiner Formel verabschieden</title>
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        <description>Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146150&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1579517400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/146150-219922-219920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146150&amp;page=1&amp;ts=1579517400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-ubisoft-reagiert-mit-selbstkritik-auf-breakpoint-fiasko-1910-144632.html">
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        <title>Ghost Recon: Ubisoft reagiert mit Selbstkritik auf Breakpoint-Fiasko</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ghost-recon-ubisoft-reagiert-mit-selbstkritik-auf-breakpoint-fiasko-1910-144632.html</link>
        <description>Kurz nach der Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint reagiert Ubisoft auf die schlechten Verkaufszahlen: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods &amp; Monsters müssen mehr Innovationen bieten - und bekommen dafür mehr Entwicklungszeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1571992740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144632-212505-212503_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz nach der Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint reagiert Ubisoft auf die schlechten Verkaufszahlen: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods & Monsters müssen mehr Innovationen bieten - und bekommen dafür mehr Entwicklungszeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144632&amp;page=1&amp;ts=1571992740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/watch-dogs-legion-ubisoft-setzt-auf-britische-grossmuetter-und-antike-goetter-1906-141799.html">
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        <title>Watch Dogs Legion: Ubisoft setzt auf britische Großmütter und antike Götter</title>
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        <description> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods &amp; Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2019/&quot;&gt;E3 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1560230760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/141799-198669-198667_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods & Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2019/">E3 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141799&amp;page=1&amp;ts=1560230760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-the-division-2-bekommt-heldenhafte-schwierigkeitsstufe-1904-140491.html">
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        <title>Ubisoft: The Division 2 bekommt heldenhafte Schwierigkeitsstufe</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-the-division-2-bekommt-heldenhafte-schwierigkeitsstufe-1904-140491.html</link>
        <description>Das Actionspiel The Division 2 wird per Update um neue Inhalte erweitert. Neben einem zusätzlichen Schwierigkeitsgrad erhält das Programm einen weiteren Weltrang und die zusätzlichen Waffen Pestilenz und Nemesis. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1554463200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1904/140491-192413-192411_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Actionspiel The Division 2 wird per Update um neue Inhalte erweitert. Neben einem zusätzlichen Schwierigkeitsgrad erhält das Programm einen weiteren Weltrang und die zusätzlichen Waffen Pestilenz und Nemesis. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140491&amp;page=1&amp;ts=1554463200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-erstes-update-fuer-the-division-2-ist-bis-zu-92-gbyte-gross-1903-139906.html">
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        <title>Ubisoft: Erstes Update für The Division 2 ist bis zu 92 GByte groß</title>
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        <description>Spieler auf der Playstation 4 brauchen viel Geduld, wenn sie sich in die Kämpfe von The Division 2 stürzen wollen: Der Shooter muss vor dem Start bis zu 92 GByte laden. Etwas weniger lang müssen Besitzer einer Xbox One und eines Gaming-PCs warten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139906&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1552297920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139906-189713-189711_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Spieler auf der Playstation 4 brauchen viel Geduld, wenn sie sich in die Kämpfe von The Division 2 stürzen wollen: Der Shooter muss vor dem Start bis zu 92 GByte laden. Etwas weniger lang müssen Besitzer einer Xbox One und eines Gaming-PCs warten. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139906&amp;page=1&amp;ts=1552297920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-angespielt-streifzug-durch-washington-1902-139170.html">
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        <title>(g+) The Division 2 angespielt: Streifzug durch Washington</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-angespielt-streifzug-durch-washington-1902-139170.html</link>
        <description>Kampagne und Endgame, Solomodus und Koop: Der Shooter The Division 2 stellt Agenten im Einsatz, aber auch bei den Spielmodi vor harte Entscheidungen. Golem.de hat vorab ausprobiert, wie sich der Shooter spielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139170&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1549299602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1902/139170-186192-186190_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kampagne und Endgame, Solomodus und Koop: Der Shooter The Division 2 stellt Agenten im Einsatz, aber auch bei den Spielmodi vor harte Entscheidungen. Golem.de hat vorab ausprobiert, wie sich der Shooter spielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139170&amp;page=1&amp;ts=1549299602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-pc-version-von-the-division-2-erscheint-nicht-ueber-steam-1901-138634.html">
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        <title>Ubisoft: PC-Version von The Division 2 erscheint nicht über Steam</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-pc-version-von-the-division-2-erscheint-nicht-ueber-steam-1901-138634.html</link>
        <description>Der Epic Games Store hat Steam den ersten kommenden Blockbuster abspenstig gemacht: Die PC-Fassung von The Division 2 wird nur in dem neuen Downloadshop und bei Ubisoft direkt verfügbar sein. Gleichzeitig hat der Publisher vier Systemanforderungen veröffentlicht - von Minimum bis Elite. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138634&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1547114580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1901/138634-183650-183648_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Epic Games Store hat Steam den ersten kommenden Blockbuster abspenstig gemacht: Die PC-Fassung von The Division 2 wird nur in dem neuen Downloadshop und bei Ubisoft direkt verfügbar sein. Gleichzeitig hat der Publisher vier Systemanforderungen veröffentlicht - von Minimum bis Elite. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138634&amp;page=1&amp;ts=1547114580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-2-angespielt-action-rund-um-air-force-one-1806-134948.html">
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        <title>(g+) The Division 2 angespielt: Action rund um Air Force One</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-2-angespielt-action-rund-um-air-force-one-1806-134948.html</link>
        <description> Mit Level 30 geht es erst so richtig los: Nach der Kampagne werden in The Division 2 die Klassen und Spezialwaffen freigeschaltet. Beim Anspielen hat Golem.de aber auch einen guten Eindruck von der neu ausbalancierten Action bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134948&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528961641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134948-166025-166023_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit Level 30 geht es erst so richtig los: Nach der Kampagne werden in The Division 2 die Klassen und Spezialwaffen freigeschaltet. Beim Anspielen hat Golem.de aber auch einen guten Eindruck von der neu ausbalancierten Action bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134948&amp;page=1&amp;ts=1528961641" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-wohl-watch-dogs-3-statt-skull-bones-1805-134450.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Wahrscheinlich Watch Dogs 3 statt Skull &amp; Bones</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-wohl-watch-dogs-3-statt-skull-bones-1805-134450.html</link>
        <description>Die Schiffsschlachten mit Skull &amp; Bones erscheinen später, dafür will Ubisoft im laufenden Geschäftsjahr eine Fortsetzung einer bekannten Reihe veröffentlichen - vermutlich Watch Dogs 3. Bei Titeln wie Far Cry 5 und Ghost Recon Wildlands meldet der Publisher sehr gute Verkaufszahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134450&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526629620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134450-163264-163262_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Schiffsschlachten mit Skull & Bones erscheinen später, dafür will Ubisoft im laufenden Geschäftsjahr eine Fortsetzung einer bekannten Reihe veröffentlichen - vermutlich Watch Dogs 3. Bei Titeln wie Far Cry 5 und Ghost Recon Wildlands meldet der Publisher sehr gute Verkaufszahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134450&amp;page=1&amp;ts=1526629620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-far-cry-5-schafft-serienrekord-und-spieler-werfen-schaufeln-1804-133681.html">
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        <dc:date>2018-04-05T11:06:00+02:00</dc:date>
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        <title>Ubisoft: Far Cry 5 schafft Serienrekord und Spieler werfen Schaufeln</title>
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        <description>Ubisoft hat von Far Cry 5 doppelt so viele Exemplare wie von Teil 4 verkauft - ein Serienrekord, über den der klassische Handel allerdings enttäuscht sein dürfte. Neben den Absatzzahlen nennen die Entwickler amüsante Daten über Schaufelweitwürfe und gefangene Fische. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/far-cry-5/&quot;&gt;Far Cry 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133681&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1522919160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/133681-159114-159112_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisoft hat von Far Cry 5 doppelt so viele Exemplare wie von Teil 4 verkauft - ein Serienrekord, über den der klassische Handel allerdings enttäuscht sein dürfte. Neben den Absatzzahlen nennen die Entwickler amüsante Daten über Schaufelweitwürfe und gefangene Fische. (<a href="https://www.golem.de/specials/far-cry-5/">Far Cry 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133681&amp;page=1&amp;ts=1522919160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/action-black-ops-4-und-the-division-2-angekuendigt-1803-133235.html">
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        <title>Action: Black Ops 4 und The Division 2 angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/action-black-ops-4-und-the-division-2-angekuendigt-1803-133235.html</link>
        <description>Action mit futuristischem Einschlag wollen zwei Neuankündigungen bieten: Ubisoft kündigt The Division 2 an, und Activision schickt Spieler in Black Ops 4 in den Kampf. Der Veröffentlichungstermin vermeidet ein Duell mit Red Dead Redemption 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133235&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1520576400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133235-157278-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Action mit futuristischem Einschlag wollen zwei Neuankündigungen bieten: Ubisoft kündigt The Division 2 an, und Activision schickt Spieler in Black Ops 4 in den Kampf. Der Veröffentlichungstermin vermeidet ein Duell mit Red Dead Redemption 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133235&amp;page=1&amp;ts=1520576400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/massive-entertainment-entwickler-von-the-division-arbeiten-an-camerons-avatar-1702-126453.html">
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        <title>Massive Entertainment: Entwickler von The Division arbeiten an Camerons Avatar</title>
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        <description> Pandora statt New York: Das Entwicklerstudio Massive hat zuletzt The Division produziert, jetzt beschäftigt es sich mit dem Spiel zu den kommenden vier Avatar-Filmen von James Cameron. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-camerons-avatar/&quot;&gt;Avatar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126453&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1488301200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/126453-135839-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Pandora statt New York: Das Entwicklerstudio Massive hat zuletzt The Division produziert, jetzt beschäftigt es sich mit dem Spiel zu den kommenden vier Avatar-Filmen von James Cameron. (<a href="https://www.golem.de/specials/james-camerons-avatar/">Avatar</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126453&amp;page=1&amp;ts=1488301200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-the-division-unterstuetzt-direct3d-12-grafikschnittstelle-1612-125099.html">
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        <title>Ubisoft: The Division unterstützt Direct3D-12-Grafikschnittstelle</title>
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        <description>Noch ein Titel mit D3D12-Support: Seit Patch 1.5 können Spieler von The Division auch mit dem neuen API zocken. Sofern der Shooter nicht abstürzt, verringert sich die CPU-Last, sporadische Ruckler verschwinden, und die Bildrate steigt messbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125099&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481868960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125099-131934-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Noch ein Titel mit D3D12-Support: Seit Patch 1.5 können Spieler von The Division auch mit dem neuen API zocken. Sofern der Shooter nicht abstürzt, verringert sich die CPU-Last, sporadische Ruckler verschwinden, und die Bildrate steigt messbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125099&amp;page=1&amp;ts=1481868960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/survival-erweiterungen-ueberleben-in-uncharted-4-und-the-division-1611-124627.html">
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        <title>Survival-Erweiterungen: Überleben in Uncharted 4 und The Division</title>
        <link>https://www.golem.de/news/survival-erweiterungen-ueberleben-in-uncharted-4-und-the-division-1611-124627.html</link>
        <description>Eine Gegnerwelle nach der anderen: Entwickler Naughty Dog hat für Uncharted 4 eine Solo- und Koop-Erweiterung namens Survival angekündigt. Auch in einem jetzt verfügbaren Add-on für The Division geht es ums Überleben - allerdings auf andere Art. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/uncharted/&quot;&gt;Uncharted&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124627&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1479813901&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124627-130628-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Gegnerwelle nach der anderen: Entwickler Naughty Dog hat für Uncharted 4 eine Solo- und Koop-Erweiterung namens Survival angekündigt. Auch in einem jetzt verfügbaren Add-on für The Division geht es ums Überleben - allerdings auf andere Art. (<a href="https://www.golem.de/specials/uncharted/">Uncharted</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124627&amp;page=1&amp;ts=1479813901" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-testserver-mit-version-1-4-fuer-alle-pc-spieler-zugaenglich-1609-123472.html">
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        <title>The Division: Testserver mit Version 1.4 für alle PC-Spieler zugänglich</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-testserver-mit-version-1-4-fuer-alle-pc-spieler-zugaenglich-1609-123472.html</link>
        <description>Das Update auf Version 1.4 soll einige grundlegende Dinge in The Division ändern. Deshalb hat das Entwicklerstudio nun einen öffentlichen Testserver eingerichtet, auf dem alle Besitzer der PC-Version antreten können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123472&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1474965900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1609/123472-127302-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Update auf Version 1.4 soll einige grundlegende Dinge in The Division ändern. Deshalb hat das Entwicklerstudio nun einen öffentlichen Testserver eingerichtet, auf dem alle Besitzer der PC-Version antreten können. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123472&amp;page=1&amp;ts=1474965900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-digitalumsaetze-auf-rekordhoch-1607-122233.html">
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        <title>Ubisoft: Digitalumsätze auf Rekordhoch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-digitalumsaetze-auf-rekordhoch-1607-122233.html</link>
        <description>Dank Spielen wie The Division und Rainbow Six Siege läuft das Geschäft bei Ubisoft momentan viel besser als erwartet. Besonders auffällig: Die Firma hat zuletzt mehr als 75 Prozent ihrer Umsätze über Digitalkanäle erzielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1469018100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/122233-123673-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dank Spielen wie The Division und Rainbow Six Siege läuft das Geschäft bei Ubisoft momentan viel besser als erwartet. Besonders auffällig: Die Firma hat zuletzt mehr als 75 Prozent ihrer Umsätze über Digitalkanäle erzielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122233&amp;page=1&amp;ts=1469018100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-watch-dogs-2-erscheint-in-den-naechsten-monaten-1605-120895.html">
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        <title>Ubisoft: Watch Dogs 2 erscheint in den nächsten Monaten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-watch-dogs-2-erscheint-in-den-naechsten-monaten-1605-120895.html</link>
        <description>Kein Assassin's Creed, aber dafür Watch Dogs 2: So plant Ubisoft für die nächsten Monate. Bei der Vorstellung von Geschäftszahlen hat sich Firmenchef Yves Guillemot außerdem vehement gegen die drohende Übernahme durch Vivendi ausgesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120895&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1463134620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/106865-79740-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kein Assassin's Creed, aber dafür Watch Dogs 2: So plant Ubisoft für die nächsten Monate. Bei der Vorstellung von Geschäftszahlen hat sich Firmenchef Yves Guillemot außerdem vehement gegen die drohende Übernahme durch Vivendi ausgesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120895&amp;page=1&amp;ts=1463134620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-falcon-lost-spielt-in-new-yorker-klaerwerk-1604-120092.html">
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        <title>The Division: Falcon Lost spielt in New Yorker Klärwerk</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-falcon-lost-spielt-in-new-yorker-klaerwerk-1604-120092.html</link>
        <description>Ein unterirdisches Klärwerk ist Schauplatz der ersten kostenlosen Erweiterung für The Division. Die neuen Inhalte richten sich vor allem an hochstufige Charaktere und erscheinen Mitte April 2016. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120092&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459520700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120092-117117-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein unterirdisches Klärwerk ist Schauplatz der ersten kostenlosen Erweiterung für The Division. Die neuen Inhalte richten sich vor allem an hochstufige Charaktere und erscheinen Mitte April 2016. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120092&amp;page=1&amp;ts=1459520700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-ubisoft-behebt-den-bullet-king-bug-1603-119920.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Division: Ubisoft behebt den Bullet-King-Bug</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-ubisoft-behebt-den-bullet-king-bug-1603-119920.html</link>
        <description>Im Zuge von Wartungsarbeiten an den Servern veröffentlicht Ubisoft einen umfangreichen Patch für The Division. Unter anderem werden darin Fehler rund um den Bullet King korrigiert, dessen Ausschalten den Spielern übermäßig üppige Belohnungen verschaffte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119920&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458642900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119920-116607-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Zuge von Wartungsarbeiten an den Servern veröffentlicht Ubisoft einen umfangreichen Patch für The Division. Unter anderem werden darin Fehler rund um den Bullet King korrigiert, dessen Ausschalten den Spielern übermäßig üppige Belohnungen verschaffte. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119920&amp;page=1&amp;ts=1458642900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-im-test-die-guten-muessen-die-boesen-sein-1603-119736.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Division im Test: Die Guten müssen die Bösen sein</title>
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        <description>Als Agent einer zutiefst geheimen Spezialorganisation bringen Spieler in The Division als rechtschaffene Helden wieder Recht und Ordnung ins virenverseuchte New York. Den größten Reiz entfaltet das Spiel aber, sobald die Guten in der Dark Zone selbst zu den Bösen werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119736&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458030300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119736-116106-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Als Agent einer zutiefst geheimen Spezialorganisation bringen Spieler in The Division als rechtschaffene Helden wieder Recht und Ordnung ins virenverseuchte New York. Den größten Reiz entfaltet das Spiel aber, sobald die Guten in der Dark Zone selbst zu den Bösen werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119736&amp;page=1&amp;ts=1458030300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-im-technik-test-ubisofts-tolle-snopdrop-engine-bietet-clevere-ideen-1603-119653.html">
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        <title>The Division im Technik-Test: Ubisofts tolle Snowdrop-Engine bietet clevere Ideen</title>
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        <description>Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119653&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457597400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119653-115781-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119653&amp;page=1&amp;ts=1457597400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-updates-und-erweiterungen-fuer-the-division-vorgestellt-1603-119570.html">
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        <title>Ubisoft: Updates und Erweiterungen für The Division vorgestellt</title>
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        <description>Zwei große kostenlose Updates mit neuen Inhalten, drei kostenpflichtige Erweiterungen: Kurz vor der Veröffentlichung von The Division stellt Ubisoft die Roadmap für das in New York angesiedelte Actionspiel vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119570&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457093580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119570-115530-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei große kostenlose Updates mit neuen Inhalten, drei kostenpflichtige Erweiterungen: Kurz vor der Veröffentlichung von The Division stellt Ubisoft die Roadmap für das in New York angesiedelte Actionspiel vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119570&amp;page=1&amp;ts=1457093580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-the-division-startet-in-die-offene-beta-1602-119225.html">
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        <title>Ubisoft: The Division startet in die offene Beta</title>
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        <description>Ubisoft hat die offene Beta für The Division eröffnet: Besitzer einer Xbox One können ab sofort, PS4- und PC-Spieler ab 19. Februar 2016 in New York antreten. Nvidia hat bereits einen Game-Ready-Grafiktreiber mit Optimierungen für den Actiontitel veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119225&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455796740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119225-114389-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisoft hat die offene Beta für The Division eröffnet: Besitzer einer Xbox One können ab sofort, PS4- und PC-Spieler ab 19. Februar 2016 in New York antreten. Nvidia hat bereits einen Game-Ready-Grafiktreiber mit Optimierungen für den Actiontitel veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119225&amp;page=1&amp;ts=1455796740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-systemanforderung-von-the-division-veroeffentlicht-1601-118731.html">
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        <title>Ubisoft: Systemanforderungen von The Division veröffentlicht</title>
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        <description>Ohne relativ flotte Hardware haben die Elitesoldaten keine Chance: Kurz vor dem Start der Beta hat Ubisoft die offiziellen PC-Systemanforderungen von The Division veröffentlicht. Unterdessen gibt es in der Community viele Diskussionen über die Grafik des Actionspiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1453732500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118731-112828-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ohne relativ flotte Hardware haben die Elitesoldaten keine Chance: Kurz vor dem Start der Beta hat Ubisoft die offiziellen PC-Systemanforderungen von The Division veröffentlicht. Unterdessen gibt es in der Community viele Diskussionen über die Grafik des Actionspiels. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118731&amp;page=1&amp;ts=1453732500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-grafikeinstellungen-von-the-division-1601-118585.html">
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        <title>Ubisoft: Grafikeinstellungen von The Division bekannt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-grafikeinstellungen-von-the-division-1601-118585.html</link>
        <description>Von Ambient Occlusion bis Vsync: Kurz vor dem Beginn des geschlossenen Betatests von The Division sind die recht umfangreichen Einstellungen der PC-Version bekanntgeworden - zusammen mit Vergleichsbildern mit niedrigen und hohen Grafikoptionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118585&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1453111260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118585-112466-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Von Ambient Occlusion bis Vsync: Kurz vor dem Beginn des geschlossenen Betatests von The Division sind die recht umfangreichen Einstellungen der PC-Version bekanntgeworden - zusammen mit Vergleichsbildern mit niedrigen und hohen Grafikoptionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118585&amp;page=1&amp;ts=1453111260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-neues-rainbow-six-mit-zerstoerbarer-umgebung-1406-107058.html">
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        <title>Ubisoft: Neues Rainbow Six mit zerstörbarer Umgebung</title>
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        <description>Einen Ausblick auf Far Cry 4 und ausführliches Gameplay von Assassin's Creed Unity hat Ubisoft gezeigt - und neben dem nächsten Rainbow Six auch und eine neue Technik, die für musikalische Massenveranstaltungen taugt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107058&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402382280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107058-80270-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einen Ausblick auf Far Cry 4 und ausführliches Gameplay von Assassin's Creed Unity hat Ubisoft gezeigt - und neben dem nächsten Rainbow Six auch und eine neue Technik, die für musikalische Massenveranstaltungen taugt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107058&amp;page=1&amp;ts=1402382280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-prozedurale-zerstoerung-1312-103532.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Division: Prozedurale Zerstörung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-prozedurale-zerstoerung-1312-103532.html</link>
        <description>Schmelzender Schnee, realistische Tag- und Nachtwechsel und weitere Highend-Grafikeffekte soll The Division von Massive Entertainment bieten. In einem aktuellen Blog-Eintrag gehen die Entwickler auch auf die PC-Version ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103532&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1387555560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1312/103532-70465-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schmelzender Schnee, realistische Tag- und Nachtwechsel und weitere Highend-Grafikeffekte soll The Division von Massive Entertainment bieten. In einem aktuellen Blog-Eintrag gehen die Entwickler auch auf die PC-Version ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103532&amp;page=1&amp;ts=1387555560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-die-communitys-von-onlinespielen-sind-tot-1311-102782.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Division: &quot;Die Communitys von Onlinespielen sind tot&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-die-communitys-von-onlinespielen-sind-tot-1311-102782.html</link>
        <description>Das Ubisoft-Actionspiel The Division setzt stark auf Online- und Community-Elemente - aber genau die sind laut einem der Entwickler derzeit kein großer Spaß. Viele Spieler würden sich nicht mehr zu Wort melden, weil sie Angst vor pöbelnden zwölfjährigen Kids hätten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102782&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384513380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100115-60631-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Ubisoft-Actionspiel The Division setzt stark auf Online- und Community-Elemente - aber genau die sind laut einem der Entwickler derzeit kein großer Spaß. Viele Spieler würden sich nicht mehr zu Wort melden, weil sie Angst vor pöbelnden zwölfjährigen Kids hätten. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102782&amp;page=1&amp;ts=1384513380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-microsoft-lockt-in-die-neue-heimat-des-fussballs-1308-101106.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xbox One: Microsoft lockt in die &quot;neue Heimat des Fußballs&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-one-microsoft-lockt-in-die-neue-heimat-des-fussballs-1308-101106.html</link>
        <description>Mit einstigen Weltklassefußballern und Fifa 14 versucht Microsoft in Köln, Vorbesteller für die Xbox One zu gewinnen. Hauseigene Titel standen bei der Gamescom-Keynote-Ansprache etwas im Abseits, während zusätzliche Inhalte für Multiplattformtitel mehr Rampenlicht genießen durften. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2013/&quot;&gt;Gamescom 2013&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101106&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377072180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101106-63369-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einstigen Weltklassefußballern und Fifa 14 versucht Microsoft in Köln, Vorbesteller für die Xbox One zu gewinnen. Hauseigene Titel standen bei der Gamescom-Keynote-Ansprache etwas im Abseits, während zusätzliche Inhalte für Multiplattformtitel mehr Rampenlicht genießen durften. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2013/">Gamescom 2013</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101106&amp;page=1&amp;ts=1377072180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-stabile-geschaeftszahlen-dank-katalogtiteln-1307-100480.html">
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        <title>Ubisoft: Stabile Geschäftszahlen dank Katalogtiteln</title>
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        <description>Nicht mit Neuerscheinungen, sondern vor allem mit etwas älteren Titeln wie Far Cry 3 und Assassin's Creed 3 hat Ubisoft im vergangenen Geschäftsquartal sein Geld verdient. In den kommenden Monaten erwartet Firmenchef Yves Guillemot starkes Wachstum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100480&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1374165480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100480-61637-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht mit Neuerscheinungen, sondern vor allem mit etwas älteren Titeln wie Far Cry 3 und Assassin's Creed 3 hat Ubisoft im vergangenen Geschäftsquartal sein Geld verdient. In den kommenden Monaten erwartet Firmenchef Yves Guillemot starkes Wachstum. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100480&amp;page=1&amp;ts=1374165480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-gemeinsam-new-york-ins-chaos-stuerzen-1307-100115.html">
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        <title>The Division: Gemeinsam New York ins Chaos stürzen</title>
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        <description>Solo, Koop, Multi oder MMO? Auf der E3 2013 gehörte The Division von Ubisoft zu den interessantesten Neuerscheinungen - jetzt haben die Entwickler sich etwas genauer zu den Spielmodi geäußert. Auch beim Thema PC-Plattform tut sich einiges. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100115&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1372667940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-gitarrenriffs-hacker-und-infiziertes-geld-1306-99731.html">
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        <title>Ubisoft: Gitarrenriffs, Hacker und infiziertes Geld</title>
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        <description>Vor einem Jahr hat Ubisoft mit Watch Dogs einen Next-Gen-Ausblick gegeben, dieses Jahr hat ein Online-Actionspiel das große Finale der Pressekonferenz gebildet - nachdem ein Gitarrenheld Musik gemacht und der Ubisoft-Chef für Lacher gesorgt hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370929260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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