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        <title>Golem.de - System Shock</title>
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        <title>25 Jahre Deus Ex: Die großartigste Verschwörung der Spielegeschichte</title>
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        <description>Mehr als nur Action: Deus Ex überließ dem Spieler die Kontrolle. Aber funktioniert das Abenteuer auch 25 Jahre nach seiner Veröffentlichung? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deus-ex/&quot;&gt;Deus Ex&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194038&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1742112002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>30 Jahre System Shock: Ein fantastischer, komplexer Horror-Shooter</title>
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        <description>System Shock wirkte erstmal wie noch ein Egoshooter, ist aber ein komplexer Action-Rollenspiel-Mix. Story, Spieldesign und Atmo packen mich heute noch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=189312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1727506802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Oldschool: Großartige geistige Nachfolger</title>
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        <description>Es gibt toll gemachte Spiele, die verblüffend an Klassiker wie Doom oder Ultima erinnern. Golem.de stellt die besten Quasi-Nachfolger vor! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=186263&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1719039602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>System Shock Remake angespielt: Die Kult-KI Shodan kämpft frisch entfesselt</title>
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        <description>System Shock gilt als wegweisendes Shooter-Rollenspiel. Jetzt ist Golem.de im Remake wieder gegen die Super-KI Shodan angetreten (Windows-PC). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174502&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685361602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Retrogaming: Atari kauft über 100 Spieleklassiker</title>
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        <description>Demolition Racer, F-14 Air Combat und rund 100 weitere Spielklassiker gehören jetzt Atari. Was hat die Firma damit vor? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173570&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681982103&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Night Dive Studios: Atari übernimmt die Entwickler des System-Shock-Remakes</title>
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        <description>Die Marke erweitert ihr Portfolio an Retrogames mit dem Spezialisten für Remakes und Neuauflagen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172900&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679647382&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Samsung, Plasma, Ubuntu: System Shock wird zur TV-Serie</title>
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        <description> Was am 14. Oktober 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubuntu/&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=160331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1634223600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielklassiker: Chinesischer Konzern Tencent übernimmt System Shock 3</title>
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        <description>Im Idealfall betraut Tencent eines seiner zahlreichen Entwicklerstudios mit der Produktion von System Shock 3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148688&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1590402600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Otherside Entertainment: Entwicklung von System Shock 3 offenbar eingestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-entwicklung-von-system-shock-3-offenbar-eingestellt-2002-146521.html</link>
        <description>Die in den 90er Jahren veröffentlichten System Shock gelten als Spielklassiker, nun steht System Shock 3 offenbar vor dem &quot;Game Over&quot;. Bereits bei den letzten Projekten der Entwickler ist vieles schiefgelaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146521&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1581246540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146521-221696-221694_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die in den 90er Jahren veröffentlichten System Shock gelten als Spielklassiker, nun steht System Shock 3 offenbar vor dem "Game Over". Bereits bei den letzten Projekten der Entwickler ist vieles schiefgelaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/system-shock/">System Shock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146521&amp;page=1&amp;ts=1581246540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nightdive-studios-arbeit-an-system-shock-remake-bis-auf-weiteres-eingestellt-1802-132859.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nightdive Studios: Arbeit an System Shock Remake bis auf Weiteres eingestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nightdive-studios-arbeit-an-system-shock-remake-bis-auf-weiteres-eingestellt-1802-132859.html</link>
        <description>Rund 1,35 Millionen US-Dollar haben Spielefans dem Entwicklerstudio Nightdive für die Produktion einer Neuauflage des Klassikers System Shock zur Verfügung gestellt. Nun ist die Arbeit an dem Projekt eingestellt - angeblich soll es später fortgesetzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132859&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519060140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126740-136717-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 1,35 Millionen US-Dollar haben Spielefans dem Entwicklerstudio Nightdive für die Produktion einer Neuauflage des Klassikers System Shock zur Verfügung gestellt. Nun ist die Arbeit an dem Projekt eingestellt - angeblich soll es später fortgesetzt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/system-shock/">System Shock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132859&amp;page=1&amp;ts=1519060140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamedesign-der-letzte-lebenspunkt-haelt-laenger-1709-129886.html">
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        <title>Gamedesign: Der letzte Lebenspunkt hält länger</title>
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        <description>Aus dem Takt geratene Bossgegner in Dark Souls, besonders wertvolle letzte Pistolenkugeln und Schüsse, die absichtlich danebengehen: Auf Twitter verraten Entwickler ihre schmutzig-schönen Designtricks - prompt gibt es Kritik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microblogging/&quot;&gt;Microblogging&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129886&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1504608900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-12-millionen-us-dollar-fuer-system-shock-3-1703-126740.html">
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        <title>Otherside Entertainment: 12 Millionen US-Dollar für System Shock 3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-12-millionen-us-dollar-fuer-system-shock-3-1703-126740.html</link>
        <description>Schon länger ist System Shock 3 angekündigt, nun steht auch die Finanzierung - oder zumindest ein Teil davon: Der schwedische Publisher Starbreeze geht ins Risiko und stellt den Entwicklern 12 Millionen US-Dollar zur Verfügung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126740&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489583280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126740-136717-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schon länger ist System Shock 3 angekündigt, nun steht auch die Finanzierung - oder zumindest ein Teil davon: Der schwedische Publisher Starbreeze geht ins Risiko und stellt den Entwicklern 12 Millionen US-Dollar zur Verfügung. (<a href="https://www.golem.de/specials/system-shock/">System Shock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126740&amp;page=1&amp;ts=1489583280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kickstarter-system-shock-sammelt-mit-spielbarer-demo-1606-121818.html">
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        <title>Kickstarter: System Shock sammelt Geld mit spielbarer Demo</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kickstarter-system-shock-sammelt-mit-spielbarer-demo-1606-121818.html</link>
        <description>Zum Start der Kampagne für eine Neuauflage von System Shock haben die Entwickler eine spielbare PC-Demo veröffentlicht. Bei der Zielgruppe kommt das offenbar gut an: Die Mindestsumme dürfte erreicht werden - obwohl sie ambitioniert ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121818&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1467186180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121818-122464-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zum Start der Kampagne für eine Neuauflage von System Shock haben die Entwickler eine spielbare PC-Demo veröffentlicht. Bei der Zielgruppe kommt das offenbar gut an: Die Mindestsumme dürfte erreicht werden - obwohl sie ambitioniert ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/system-shock/">System Shock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121818&amp;page=1&amp;ts=1467186180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-warren-spector-leitet-entwicklung-von-system-shock-3-1602-119218.html">
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        <title>Otherside Entertainment: Warren Spector leitet Entwicklung von System Shock 3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-warren-spector-leitet-entwicklung-von-system-shock-3-1602-119218.html</link>
        <description>Der Schöpfer von Deux Ex kehrt zurück in die Spielebranche: Warren Spector wird unter anderem die Entwicklung von System Shock 3 leiten - beim Original aus dem Jahr 1994 war er bereits der Producer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warren-spector/&quot;&gt;Warren Spector&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119218&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455788340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119218-114362-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Schöpfer von Deux Ex kehrt zurück in die Spielebranche: Warren Spector wird unter anderem die Entwicklung von System Shock 3 leiten - beim Original aus dem Jahr 1994 war er bereits der Producer. (<a href="https://www.golem.de/specials/warren-spector/">Warren Spector</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119218&amp;page=1&amp;ts=1455788340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-system-shock-3-und-virtual-reality-1512-117999.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Otherside Entertainment: System Shock 3 und Virtual Reality</title>
        <link>https://www.golem.de/news/otherside-entertainment-system-shock-3-und-virtual-reality-1512-117999.html</link>
        <description>Der Klassiker System Shock bekommt eine Fortsetzung: Das gibt das Entwicklerstudio Otherside Entertainment bekannt, das bereits an einem inoffiziellen Nachfolger zu Ultima Underworld arbeitet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117999&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1450103820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/117999-110859-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Klassiker System Shock bekommt eine Fortsetzung: Das gibt das Entwicklerstudio Otherside Entertainment bekannt, das bereits an einem inoffiziellen Nachfolger zu Ultima Underworld arbeitet. (<a href="https://www.golem.de/specials/system-shock/">System Shock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117999&amp;page=1&amp;ts=1450103820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/night-dive-neuauflage-von-system-shock-vorgestellt-1511-117656.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Night Dive: Neuauflage von System Shock vorgestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/night-dive-neuauflage-von-system-shock-vorgestellt-1511-117656.html</link>
        <description>Auf Basis der Unity-Engine arbeitet ein kanadisches Entwicklerstudio an einer Neuauflage von System Shock. Jetzt zeigt das Team erste Screenshots von den überarbeiteten Umgebungen auf der Raumstation Citadel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117656&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1448534760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117656-109900-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf Basis der Unity-Engine arbeitet ein kanadisches Entwicklerstudio an einer Neuauflage von System Shock. Jetzt zeigt das Team erste Screenshots von den überarbeiteten Umgebungen auf der Raumstation Citadel. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117656&amp;page=1&amp;ts=1448534760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1001/72323.html">
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        <dc:date>2010-01-11T13:24:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>2K Boston heißt wieder Irrational Games</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72323.html</link>
        <description>Unter Fanprotesten war das legendäre Entwicklerstudio Irrational Games nach seiner Übernahme durch Take 2 in 2K Boston getauft worden - jetzt ist alles wieder wie früher. Neben dem neuen Namen sind auch vielfältige Communityangebote geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/irrational-games/&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72323&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1263209040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Unter Fanprotesten war das legendäre Entwicklerstudio Irrational Games nach seiner Übernahme durch Take 2 in 2K Boston getauft worden - jetzt ist alles wieder wie früher. Neben dem neuen Namen sind auch vielfältige Communityangebote geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/irrational-games/">Irrational Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72323&amp;page=1&amp;ts=1263209040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0708/54473.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Bioshock - Die Zukunft des Ego-Shooters?</title>
        <link>https://www.golem.de/0708/54473.html</link>
        <description>Spieldesigner Kevin Levine ist ein Kritikerliebling - und ein schlechtes Omen für die Verkaufszahlen. Viele seiner bisherigen Projekte wie System Shock oder Thief wurden zwar mit Preisen und Awards überhäuft, enttäuschten dann aber an der Verkaufstheke. Mit Bioshock wagen Levine und sein Team von Irrational Games den nächsten Versuch, neben Bestnoten auch mal die große Masse der Gamer zu gewinnen; und der neue Titel ist spielerisch tatsächlich noch deutlich ambitionierter und gelungener als alle seine vorherigen Projekte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=54473&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1188554760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Spieldesigner Kevin Levine ist ein Kritikerliebling - und ein schlechtes Omen für die Verkaufszahlen. Viele seiner bisherigen Projekte wie System Shock oder Thief wurden zwar mit Preisen und Awards überhäuft, enttäuschten dann aber an der Verkaufstheke. Mit Bioshock wagen Levine und sein Team von Irrational Games den nächsten Versuch, neben Bestnoten auch mal die große Masse der Gamer zu gewinnen; und der neue Titel ist spielerisch tatsächlich noch deutlich ambitionierter und gelungener als alle seine vorherigen Projekte. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=54473&amp;page=1&amp;ts=1188554760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0410/34077.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>BioShock - Indirekter Nachfolger von System Shock 2</title>
        <link>https://www.golem.de/0410/34077.html</link>
        <description>Fans von Irrational Games' System-Shock-Spielen können sich freuen: Wie nun veröffentlicht wurde, arbeiten die Entwickler bereits an einem indirekten Nachfolger, der den Name BioShock trägt. BioShock ist zwar nicht der dritte Teil von System Shock, spielt aber ebenfalls in einem Horror-Szenario und soll dem Spieler noch mehr Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=34077&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1097482500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fans von Irrational Games' System-Shock-Spielen können sich freuen: Wie nun veröffentlicht wurde, arbeiten die Entwickler bereits an einem indirekten Nachfolger, der den Name BioShock trägt. BioShock ist zwar nicht der dritte Teil von System Shock, spielt aber ebenfalls in einem Horror-Szenario und soll dem Spieler noch mehr Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=34077&amp;page=1&amp;ts=1097482500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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