<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=spore&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Spore</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/spore/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=spore&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-05T07:50:42+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1105/83196.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1007/76613.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1005/75018.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0911/71133.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0910/70211.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0908/69386.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0904/66424.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0904/66406.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0901/64774.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0812/63994.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0811/63483.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0810/62931.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62603.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62471.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62418.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62363.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62311.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62300.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0809/62211.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0808/61732.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0807/61400.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0807/61052.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0806/60490.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0806/60417.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0805/59622.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0805/59521.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0802/57910.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0802/57680.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0801/57016.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0605/45328.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0505/38164.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Spore</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1105/83196.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-03T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest Darkspore: Hunderte Helden auf der Suche nach Spielspaß</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83196.html</link>
        <description>Zahllose Helden, riesige Schlachten, fantasievolle Kreaturen: Electronic Arts und Maxis starten mit dem Actionrollenspiel Darkspore einen neuen Versuch, eine große Spielereihe neben den erfolgreichen Die Sims zu etablieren. Genre, Spielinhalt und Szenario wurden überarbeitet - der Spielspaß aber nicht vergrößert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/diablo/&quot;&gt;Diablo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83196&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304424000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>26</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83196-10431-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zahllose Helden, riesige Schlachten, fantasievolle Kreaturen: Electronic Arts und Maxis starten mit dem Actionrollenspiel Darkspore einen neuen Versuch, eine große Spielereihe neben den erfolgreichen Die Sims zu etablieren. Genre, Spielinhalt und Szenario wurden überarbeitet - der Spielspaß aber nicht vergrößert. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/diablo/">Diablo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83196&amp;page=1&amp;ts=1304424000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1007/76613.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-21T11:08:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Darkspore: Actionrollenspiel im Spore-Universum</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76613.html</link>
        <description>Mit Darkspore will Electronic Arts (EA) im Februar 2011 ein Science-Fiction-Actionrollenspiel auf den Markt bringen, das auf dem Spore-Universum basiert. Mehrere Spieler sollen dabei gemeinsam per Internet antreten können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76613&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279703280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Mit Darkspore will Electronic Arts (EA) im Februar 2011 ein Science-Fiction-Actionrollenspiel auf den Markt bringen, das auf dem Spore-Universum basiert. Mehrere Spieler sollen dabei gemeinsam per Internet antreten können. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76613&amp;page=1&amp;ts=1279703280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1005/75018.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-10T11:31:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore: Electronic Arts sichert sich die Rechte an Darkspore</title>
        <link>https://www.golem.de/1005/75018.html</link>
        <description>Der Publisher Electronic Arts hat sich die Rechte am Namen Darkspore gesichert. Ob es sich dabei um einen düsteren Nachfolger der Lebenssimulation Spore oder vielleicht um den kommenden Kinofilm handelt, ist noch nicht bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75018&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1273483860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Der Publisher Electronic Arts hat sich die Rechte am Namen Darkspore gesichert. Ob es sich dabei um einen düsteren Nachfolger der Lebenssimulation Spore oder vielleicht um den kommenden Kinofilm handelt, ist noch nicht bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75018&amp;page=1&amp;ts=1273483860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0911/71133.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-11-11T17:18:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Details zur EA-Entlassungswelle: C&amp;C 4 besonders betroffen?</title>
        <link>https://www.golem.de/0911/71133.html</link>
        <description>Rund 900 Spielentwickler bei Electronic Arts müssen mit der Kündigung rechnen, so das Unternehmen nach der Bekanntgabe von schlechten Geschäftszahlen. Faktisch bereits gekündigt sind Gerüchten zufolge die Entwickler des nächsten Command &amp; Conquer - aber auch ein deutsches Studio könnte zu den Betroffenen gehören. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71133&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1257952680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>52</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Rund 900 Spielentwickler bei Electronic Arts müssen mit der Kündigung rechnen, so das Unternehmen nach der Bekanntgabe von schlechten Geschäftszahlen. Faktisch bereits gekündigt sind Gerüchten zufolge die Entwickler des nächsten Command & Conquer - aber auch ein deutsches Studio könnte zu den Betroffenen gehören. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71133&amp;page=1&amp;ts=1257952680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0910/70211.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-10-02T10:49:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Die Macher von Ice Age arbeiten an CGI-Film zu Spore</title>
        <link>https://www.golem.de/0910/70211.html</link>
        <description>Der Penismonster-Skandal war bislang das Lustigste, was Spore der Spielewelt beschert hat. Das dürfte sich ändern: Die Macher der Ice-Age-Filme wollen gemeinsam mit Electronic Arts und Twentieth Century Fox einen computeranimierten Film über das Aufbauspiel von Will Wright drehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70211&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1254473340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Der Penismonster-Skandal war bislang das Lustigste, was Spore der Spielewelt beschert hat. Das dürfte sich ändern: Die Macher der Ice-Age-Filme wollen gemeinsam mit Electronic Arts und Twentieth Century Fox einen computeranimierten Film über das Aufbauspiel von Will Wright drehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70211&amp;page=1&amp;ts=1254473340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0908/69386.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-27T13:56:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Maxis und Raven entlassen Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/69386.html</link>
        <description>Electronic Arts und Activision Blizzard verkleinern jeweils eines ihrer Entwicklerstudios: Sowohl beim Spore-Studio Maxis als auch bei den Wolfenstein-Machern Raven Software müssen Mitarbeiter gehen. Insbesondere die Kürzungen beim Spore-Team deuten auf Schwierigkeiten einer einst wichtigen Marke hin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=69386&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1251374160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>21</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Electronic Arts und Activision Blizzard verkleinern jeweils eines ihrer Entwicklerstudios: Sowohl beim Spore-Studio Maxis als auch bei den Wolfenstein-Machern Raven Software müssen Mitarbeiter gehen. Insbesondere die Kürzungen beim Spore-Team deuten auf Schwierigkeiten einer einst wichtigen Marke hin. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=69386&amp;page=1&amp;ts=1251374160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0904/66424.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-10T13:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>DRM-Wirbel um &quot;Chronicles of Riddick&quot;-Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0904/66424.html</link>
        <description>Amerikanische Spieler sind sauer auf Atari: Das Unternehmen sieht mit dem Kopierschutz der PC-Version von &quot;The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena&quot; eine Installation auf maximal drei Rechnern vor. Auch in den Folgen erinnert der neue DRM-Wirbel an das EA-Spiel Spore. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66424&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1239363240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Amerikanische Spieler sind sauer auf Atari: Das Unternehmen sieht mit dem Kopierschutz der PC-Version von "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena" eine Installation auf maximal drei Rechnern vor. Auch in den Folgen erinnert der neue DRM-Wirbel an das EA-Spiel Spore. (<a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66424&amp;page=1&amp;ts=1239363240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0904/66406.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-09T10:53:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Will Wright wechselt von EA zum &quot;Stupid Fun Club&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0904/66406.html</link>
        <description>Der Erfinder der Sims verlässt Electronic Arts: Spieldesigner Will Wright will ab sofort bei einer Denkfabrik neue Marken und Konzepte für Spiele, Filme und das Fernsehen entwickeln. EA beteiligt sich an dem Unternehmen mit dem Namen &quot;Stupid Fun Club&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66406&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1239267180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der Erfinder der Sims verlässt Electronic Arts: Spieldesigner Will Wright will ab sofort bei einer Denkfabrik neue Marken und Konzepte für Spiele, Filme und das Fernsehen entwickeln. EA beteiligt sich an dem Unternehmen mit dem Namen "Stupid Fun Club". (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66406&amp;page=1&amp;ts=1239267180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0901/64774.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-01-22T19:28:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Großangriff der Spore-Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/0901/64774.html</link>
        <description>Der Erstling Spore ist umstritten - aber trotz inhaltlicher Schwächen und einer langen Kopierschutzdebatte war das Werk von Will Wright auf BitTorrent und an den Ladenkassen ein Erfolg. Jetzt kündigt Electronic Arts die nächsten Produkte im Universum der Knuddelkreaturen an. Das Wichtigste hat Golem.de schon angespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64774&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1232645280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der Erstling Spore ist umstritten - aber trotz inhaltlicher Schwächen und einer langen Kopierschutzdebatte war das Werk von Will Wright auf BitTorrent und an den Ladenkassen ein Erfolg. Jetzt kündigt Electronic Arts die nächsten Produkte im Universum der Knuddelkreaturen an. Das Wichtigste hat Golem.de schon angespielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=64774&amp;page=1&amp;ts=1232645280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0812/63994.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-12-08T13:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bittorrent: Spore führt die Schwarzkopie-Charts an</title>
        <link>https://www.golem.de/0812/63994.html</link>
        <description>Das Spiel Spore von Will Wright hat in diesem Jahr für viel Aufsehen gesorgt. Lange war es aufgeschoben worden und enttäuschte dann die hochgesteckten Erwartungen. Viele Spieler fand Spore trotzdem. Ein großer Teil von ihnen hat es sich als Schwarzkopie besorgt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=63994&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1228736280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Das Spiel Spore von Will Wright hat in diesem Jahr für viel Aufsehen gesorgt. Lange war es aufgeschoben worden und enttäuschte dann die hochgesteckten Erwartungen. Viele Spieler fand Spore trotzdem. Ein großer Teil von ihnen hat es sich als Schwarzkopie besorgt. (<a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=63994&amp;page=1&amp;ts=1228736280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0811/63483.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-11-11T13:13:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Weitere Sammelklagen in den USA wegen SecuROM</title>
        <link>https://www.golem.de/0811/63483.html</link>
        <description>Die US-Kanzlei, die schon wegen des bei der Vollversion des Spieles Spore verwendeten Kopierschutzes SecuROM eine Sammelklage angestrengt hatte, vertritt nun zwei neue Klienten. Sie hatten eine kostenlose Testversion von Spore sowie eine gekaufte Erweiterung für Sims 2 samt SecuROM installiert und anschließend Probleme mit ihrem PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=63483&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1226401980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die US-Kanzlei, die schon wegen des bei der Vollversion des Spieles Spore verwendeten Kopierschutzes SecuROM eine Sammelklage angestrengt hatte, vertritt nun zwei neue Klienten. Sie hatten eine kostenlose Testversion von Spore sowie eine gekaufte Erweiterung für Sims 2 samt SecuROM installiert und anschließend Probleme mit ihrem PC. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=63483&amp;page=1&amp;ts=1226401980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0810/62931.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-10-14T18:08:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Erste Erweiterung für Spore angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/0810/62931.html</link>
        <description>Electronic Arts hat mit &quot;Space Phase&quot; eine erste Erweiterung für Spore angekündigt. Noch davor soll das Ergänzungspack &quot;Süß und Schrecklich&quot; mit über 100 neuen Körperteilen, Animationen, Farbtexturen und Hintergründen auf den Markt kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62931&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1224000480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Electronic Arts hat mit "Space Phase" eine erste Erweiterung für Spore angekündigt. Noch davor soll das Ergänzungspack "Süß und Schrecklich" mit über 100 neuen Körperteilen, Animationen, Farbtexturen und Hintergründen auf den Markt kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62931&amp;page=1&amp;ts=1224000480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62603.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-24T18:07:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA wegen Spore-Kopierschutz auf 5 Millionen Dollar verklagt</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62603.html</link>
        <description>Der Streit um SecuRom eskaliert: Jetzt hat eine amerikanische Computerspielerin den Spielekonzern Electronic Arts wegen des bei Spore verwendeten Kopierschutzes auf 5 Millionen US-Dollar verklagt. Grund: EA würde zu wenig auf SecuRom hinweisen, außerdem sei es so gut wie gar nicht mehr von der Festplatte zu entfernen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62603&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1222272420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der Streit um SecuRom eskaliert: Jetzt hat eine amerikanische Computerspielerin den Spielekonzern Electronic Arts wegen des bei Spore verwendeten Kopierschutzes auf 5 Millionen US-Dollar verklagt. Grund: EA würde zu wenig auf SecuRom hinweisen, außerdem sei es so gut wie gar nicht mehr von der Festplatte zu entfernen. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62603&amp;page=1&amp;ts=1222272420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62471.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-17T11:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA antwortet auf Spore-Kopierschutzproteste</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62471.html</link>
        <description>Gegen den Kopierschutz von Spore haben sich Spieler mit vielfältigen Protesten gewehrt. Die zeigen offenbar Wirkung: Electronic Arts hat sich jetzt zu dem Thema geäußert und geht auf einige der Forderungen ein. Allerdings will das Unternehmen grundsätzlich am System der Onlineaktivierungen festhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62471&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1221644040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Gegen den Kopierschutz von Spore haben sich Spieler mit vielfältigen Protesten gewehrt. Die zeigen offenbar Wirkung: Electronic Arts hat sich jetzt zu dem Thema geäußert und geht auf einige der Forderungen ein. Allerdings will das Unternehmen grundsätzlich am System der Onlineaktivierungen festhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62471&amp;page=1&amp;ts=1221644040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62418.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-15T13:07:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore: Mehr Schwarzkopien durch Kopierschutz?</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62418.html</link>
        <description>Genau das Gegenteil der erhofften Wirkung erzielt Electronic Arts mit dem umstrittenen Kopierschutzsystem für Spore. Statt mit SecuRom illegale Kopien wirksam zu verhindern, gilt das verhasste DRM-System vielen Spielern offenbar als Legitimation für den Download von Schwarzkopien. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62418&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1221476820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Genau das Gegenteil der erhofften Wirkung erzielt Electronic Arts mit dem umstrittenen Kopierschutzsystem für Spore. Statt mit SecuRom illegale Kopien wirksam zu verhindern, gilt das verhasste DRM-System vielen Spielern offenbar als Legitimation für den Download von Schwarzkopien. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62418&amp;page=1&amp;ts=1221476820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62363.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-11T13:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore im Visier bibeltreuer US-Christen</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62363.html</link>
        <description>Mäßige Kritiken und der Ärger wegen des SecuRom-Kopierschutzes reichen nicht. Jetzt protestiert auch noch die religiöse US-Rechte gegen Spore. Grund: In dem Programm werde nicht Gott als Schöpfer von Himmel und Erde, Mann und Frau gepriesen. Statt der Bibel vertrete das Spiel die wissenschaftliche Sicht der Evolution. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/securom/&quot;&gt;Securom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62363&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1221133200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mäßige Kritiken und der Ärger wegen des SecuRom-Kopierschutzes reichen nicht. Jetzt protestiert auch noch die religiöse US-Rechte gegen Spore. Grund: In dem Programm werde nicht Gott als Schöpfer von Himmel und Erde, Mann und Frau gepriesen. Statt der Bibel vertrete das Spiel die wissenschaftliche Sicht der Evolution. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/securom/">Securom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62363&amp;page=1&amp;ts=1221133200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62311.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-10T13:50:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Spore - Will Wrights lustige Spielesammlung</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62311.html</link>
        <description>Von der Amöbe bis ins All: Fünf durch das Thema &quot;Evolution&quot; verbundene Spielstufen dauert es, dann hat der Spieler das Weltall im Griff - jedenfalls in Spore. Das neue Werk des Sims-Erfinders Will Wright sorgt auf Windows-PC und Mac für unterhaltsame Stunden, obwohl es viele der selbstgesteckten Ziele nicht erreicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62311&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1221047400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Von der Amöbe bis ins All: Fünf durch das Thema "Evolution" verbundene Spielstufen dauert es, dann hat der Spieler das Weltall im Griff - jedenfalls in Spore. Das neue Werk des Sims-Erfinders Will Wright sorgt auf Windows-PC und Mac für unterhaltsame Stunden, obwohl es viele der selbstgesteckten Ziele nicht erreicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62311&amp;page=1&amp;ts=1221047400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62300.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-09T12:52:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA setzt weiter auf SecuRom - trotz Protesten (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62300.html</link>
        <description>Es ist bei vielen Spielern unbeliebt, trotzdem setzt Electronic Arts weiter auf die Kopierschutzsoftware SecuRom. Der nächste Titel damit ist Alarmstufe Rot 3 - dort kommt das System immerhin mit leichten Verbesserungen zum Einsatz. Wie unbeliebt SecuRom bei den Spielern ist, demonstriert derzeit Amazon.com auf ebenso ungewöhnliche wie unfreiwillige Weise. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62300&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1220957520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Es ist bei vielen Spielern unbeliebt, trotzdem setzt Electronic Arts weiter auf die Kopierschutzsoftware SecuRom. Der nächste Titel damit ist Alarmstufe Rot 3 - dort kommt das System immerhin mit leichten Verbesserungen zum Einsatz. Wie unbeliebt SecuRom bei den Spielern ist, demonstriert derzeit Amazon.com auf ebenso ungewöhnliche wie unfreiwillige Weise. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62300&amp;page=1&amp;ts=1220957520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0809/62211.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-04T12:28:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>60 Minuten: Spore</title>
        <link>https://www.golem.de/0809/62211.html</link>
        <description>Genial gut oder groß gescheitert? Rund vier Jahre lang hat Will Wright am Nachfolgeprojekt zum Millionenhit &quot;Die Sims 2&quot; gearbeitet. Jetzt ist Spore fertig und Computerspieler können ihre ganz persönliche Evolution auf PC und Mac lostreten. Am Tag der Veröffentlichung hat Golem.de für eine Stunde die Verkaufsversion angespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=62211&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1220524080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Genial gut oder groß gescheitert? Rund vier Jahre lang hat Will Wright am Nachfolgeprojekt zum Millionenhit "Die Sims 2" gearbeitet. Jetzt ist Spore fertig und Computerspieler können ihre ganz persönliche Evolution auf PC und Mac lostreten. Am Tag der Veröffentlichung hat Golem.de für eine Stunde die Verkaufsversion angespielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=62211&amp;page=1&amp;ts=1220524080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0808/61732.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-08-14T15:39:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Will Wright will Spore-Filme und -Fernsehen (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0808/61732.html</link>
        <description>Vom Einzeller bis zur Raumstation - sind daraus die Stoffe für die Kinoleinwand gemacht? Will Wright jedenfalls ist davon überzeugt. Der Erfinder des Sims sieht für sein kommendes Produkt extrem viel Potenzial, auch im sogenannten Massenmarkt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61732&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1218721140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Vom Einzeller bis zur Raumstation - sind daraus die Stoffe für die Kinoleinwand gemacht? Will Wright jedenfalls ist davon überzeugt. Der Erfinder des Sims sieht für sein kommendes Produkt extrem viel Potenzial, auch im sogenannten Massenmarkt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61732&amp;page=1&amp;ts=1218721140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0807/61400.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-07-30T11:18:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Geschäftszahlen von EA und ein Spiele-Ausblick</title>
        <link>https://www.golem.de/0807/61400.html</link>
        <description>Im ersten Geschäftsjahresquartal hat Electronic Arts seinen Umsatz auf 804 Millionen Dollar mehr als verdoppelt, aber die Firma steckt tief in den roten Zahlen. Das Management ist trotzdem optimistisch - unter anderem, weil ein Hoffnungsträger fast fertig ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61400&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1217409480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Im ersten Geschäftsjahresquartal hat Electronic Arts seinen Umsatz auf 804 Millionen Dollar mehr als verdoppelt, aber die Firma steckt tief in den roten Zahlen. Das Management ist trotzdem optimistisch - unter anderem, weil ein Hoffnungsträger fast fertig ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61400&amp;page=1&amp;ts=1217409480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0807/61052.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-07-15T07:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>E3: id Software entwickelt für Electronic Arts</title>
        <link>https://www.golem.de/0807/61052.html</link>
        <description>EA statt Activision: Auf der Computerspielemesse E3 in Los Angeles hat John Carmack, Chef und legendärer Programmierer von id Software, sein nächstes Spiel Rage vorgestellt - und bekanntgegeben, dass er den Titel nicht mit Dauerpartner Activision, sondern gemeinsam mit Electronic Arts veröffentlichen wird. Außerdem präsentierte Will Wright bei der Pressekonferenz von EA beeindruckende Zahlen und der Napster-Erfinder kostenpflichtige Inhalte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61052&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1216099980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[EA statt Activision: Auf der Computerspielemesse E3 in Los Angeles hat John Carmack, Chef und legendärer Programmierer von id Software, sein nächstes Spiel Rage vorgestellt - und bekanntgegeben, dass er den Titel nicht mit Dauerpartner Activision, sondern gemeinsam mit Electronic Arts veröffentlichen wird. Außerdem präsentierte Will Wright bei der Pressekonferenz von EA beeindruckende Zahlen und der Napster-Erfinder kostenpflichtige Inhalte. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61052&amp;page=1&amp;ts=1216099980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0806/60490.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-06-18T17:56:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore: Penismonster statt Knuddelviecher (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0806/60490.html</link>
        <description>Wenige Tage, nachdem Electronic Arts den kostenlosen Kreatureneditor für das Aufbaustrategiespiel Spore veröffentlicht hat, ist unter Spielern ein bizarrer Wettbewerb ausgebrochen: Wer bastelt das lustigste Penismonster? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/videocommunity/&quot;&gt;Video-Community&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=60490&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1213804560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Wenige Tage, nachdem Electronic Arts den kostenlosen Kreatureneditor für das Aufbaustrategiespiel Spore veröffentlicht hat, ist unter Spielern ein bizarrer Wettbewerb ausgebrochen: Wer bastelt das lustigste Penismonster? (<a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/videocommunity/">Video-Community</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=60490&amp;page=1&amp;ts=1213804560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0806/60417.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-06-16T18:10:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Kostenloser Kreatureneditor für Spore veröffentlicht</title>
        <link>https://www.golem.de/0806/60417.html</link>
        <description>Für Electronic Arts ist es einer der wichtigsten Titel des Jahres - was taugt Spore von Sims-Erfinder Will Wright tatsächlich? Ab sofort können Computerspieler das selbst herauszufinden und im frisch veröffentlichten Kreatureneditor ein bisschen Gott spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=60417&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1213632600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Für Electronic Arts ist es einer der wichtigsten Titel des Jahres - was taugt Spore von Sims-Erfinder Will Wright tatsächlich? Ab sofort können Computerspieler das selbst herauszufinden und im frisch veröffentlichten Kreatureneditor ein bisschen Gott spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=60417&amp;page=1&amp;ts=1213632600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0805/59622.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-13T08:23:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA rudert beim Kopierschutz von Spore und Mass Effect zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/0805/59622.html</link>
        <description>Electronic Arts rudert beim Kopierschutz für die PC-Versionen von Mass Effect und Spore zurück. War es ursprünglich geplant, einen SecuROM-Kopierschutz einzusetzen, der eine regelmäßige Onlineüberprüfung erfordert, sollen nun doch keine regelmäßigen Online-Prüfungen notwendig sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59622&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1210659780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Electronic Arts rudert beim Kopierschutz für die PC-Versionen von Mass Effect und Spore zurück. War es ursprünglich geplant, einen SecuROM-Kopierschutz einzusetzen, der eine regelmäßige Onlineüberprüfung erfordert, sollen nun doch keine regelmäßigen Online-Prüfungen notwendig sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=59622&amp;page=1&amp;ts=1210659780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0805/59521.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-07T11:02:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Kopierschutz: Mass Effect mit regelmäßiger Onlineprüfung</title>
        <link>https://www.golem.de/0805/59521.html</link>
        <description>Mass Effect in der PC-Version und Will Wrights Spore werden von EA voraussichtlich mit einem SecuROM-Kopierschutz ausgestattet, der eine regelmäßige Onlineüberprüfung erfordert. Mindestens alle zehn Tage meldet sich das Spiel bei einem Server von Electronic Arts. Klappt das nicht, kann nicht weitergespielt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59521&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1210150920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mass Effect in der PC-Version und Will Wrights Spore werden von EA voraussichtlich mit einem SecuROM-Kopierschutz ausgestattet, der eine regelmäßige Onlineüberprüfung erfordert. Mindestens alle zehn Tage meldet sich das Spiel bei einem Server von Electronic Arts. Klappt das nicht, kann nicht weitergespielt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=59521&amp;page=1&amp;ts=1210150920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0802/57910.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-02-23T22:45:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>SimCity, Die Sims und Spore: Will Wrights Design-Philosophie</title>
        <link>https://www.golem.de/0802/57910.html</link>
        <description>Sim-City-Erfinder, Sims-Vater und Spore-Schöpfer Will Wright fesselte während der GDC mit einem abendlichen Populärkultur-Vortrag, in dem er seine Designphilosophie für Spiele wie Die Sims oder Spore herleitete. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=57910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1203799500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Sim-City-Erfinder, Sims-Vater und Spore-Schöpfer Will Wright fesselte während der GDC mit einem abendlichen Populärkultur-Vortrag, in dem er seine Designphilosophie für Spiele wie Die Sims oder Spore herleitete. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/lego/">Lego</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=57910&amp;page=1&amp;ts=1203799500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0802/57680.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-02-13T10:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Will Wrights Strategiespiel Spore erscheint im September</title>
        <link>https://www.golem.de/0802/57680.html</link>
        <description>Wie Electronic Arts mitteilte, wird Will Wrights Aufbaustrategiespiel Spore im September 2008 weltweit erscheinen. &quot;Wir befinden uns in der letzten Phase des Testens und Polierens und können es kaum erwarten bis die Spieler ihre Universen mit eigenen Schöpfungen füllen werden&quot;, so der SimCity-Erfinder in einer EA-Pressemitteilung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendods/&quot;&gt;Nintendo DSi&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=57680&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1202892660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Wie Electronic Arts mitteilte, wird Will Wrights Aufbaustrategiespiel Spore im September 2008 weltweit erscheinen. "Wir befinden uns in der letzten Phase des Testens und Polierens und können es kaum erwarten bis die Spieler ihre Universen mit eigenen Schöpfungen füllen werden", so der SimCity-Erfinder in einer EA-Pressemitteilung. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendods/">Nintendo DSi</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=57680&amp;page=1&amp;ts=1202892660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0801/57016.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-01-15T12:59:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore kommt auch auf den Mac (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0801/57016.html</link>
        <description>Das vom &quot;Die-Sims&quot;-Vater Will Wright entwickelte, vielversprechende Multiplattform-Spiel &quot;Spore&quot; wird auch für den Mac erscheinen. Es ist nicht das erste Mac-Spiel von EA, im vergangenen Jahr veröffentlichte der Publisher einige Titel auch für das Apple-Betriebssystem MacOS X. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mac/&quot;&gt;Mac&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=57016&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1200394740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Das vom "Die-Sims"-Vater Will Wright entwickelte, vielversprechende Multiplattform-Spiel "Spore" wird auch für den Mac erscheinen. Es ist nicht das erste Mac-Spiel von EA, im vergangenen Jahr veröffentlichte der Publisher einige Titel auch für das Apple-Betriebssystem MacOS X. (<a href="https://www.golem.de/specials/mac/">Mac</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=57016&amp;page=1&amp;ts=1200394740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0605/45328.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-16T10:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore - SimCity-Erfinder beeindruckte auf der E3</title>
        <link>https://www.golem.de/0605/45328.html</link>
        <description>Auf der E3 Expo zeigte SimCity-Erfinder Will Wright sein ungewöhnliches Aufbaustrategiespiel &quot;Spore&quot; in Aktion und begeisterte damit auch andere Spieleentwickler. In Spore wird der Spieler zum Schöpfer, er begleitet seine Kreaturen vom Einzeller über die Gründung einer Zivilisation bis hin zur Eroberung eines wachsenden Universums - dieses ist nicht nur mit computergenerierten Welten gefüllt, sondern auch mit den Schöpfungen anderer Spieler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=45328&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1147769460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Auf der E3 Expo zeigte SimCity-Erfinder Will Wright sein ungewöhnliches Aufbaustrategiespiel "Spore" in Aktion und begeisterte damit auch andere Spieleentwickler. In Spore wird der Spieler zum Schöpfer, er begleitet seine Kreaturen vom Einzeller über die Gründung einer Zivilisation bis hin zur Eroberung eines wachsenden Universums - dieses ist nicht nur mit computergenerierten Welten gefüllt, sondern auch mit den Schöpfungen anderer Spieler. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=45328&amp;page=1&amp;ts=1147769460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0505/38164.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-05-20T12:45:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spore - (r)evolutionäres Strategiespiel vom SimCity-Erfinder</title>
        <link>https://www.golem.de/0505/38164.html</link>
        <description>Mit Spore hat der SimCity-Erfinder und Maxis-Mitbegründer Will Wright Großes vor: Er arbeitet am ersten Aufbaustrategiespiel, bei dem man seine Schützlinge vom Kleinstlebewesen bis zur Raumfahrtmacht begleitet - mit sich dynamisch verändernden, prozedural generierten Spielinhalten. Nun wurden auf der jüngst gestarteten Spore-Website erste Screenshots gesichtet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=38164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1116585900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mit Spore hat der SimCity-Erfinder und Maxis-Mitbegründer Will Wright Großes vor: Er arbeitet am ersten Aufbaustrategiespiel, bei dem man seine Schützlinge vom Kleinstlebewesen bis zur Raumfahrtmacht begleitet - mit sich dynamisch verändernden, prozedural generierten Spielinhalten. Nun wurden auf der jüngst gestarteten Spore-Website erste Screenshots gesichtet. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=38164&amp;page=1&amp;ts=1116585900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
