<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=splintercell&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Splinter Cell</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/splinter-cell/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=splintercell&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-04-24T06:07:25+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-co-was-jetzt-mit-ubisofts-groessten-serien-passiert-2601-204549.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-so-geht-es-mit-ghost-recon-co-weiter-2204-164503.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bericht-offenbar-grosser-exodus-von-entwicklern-bei-ubisoft-2112-161952.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-splinter-cell-bekommt-remake-auf-snowdrop-engine-2112-161851.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/facebook-pepper-panasonic-sonst-noch-was-2007-149978.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/splinter-cell-blacklist-schoenere-schatten-durch-verdecktes-umgebungslicht-1308-101209.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/test-splinter-cell-blacklist-schleichend-um-die-ganze-welt-1308-101034.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-gitarrenriffs-hacker-und-infiziertes-geld-1306-99731.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/splinter-cell-verfilmung-batman-boesewicht-spielt-sam-fisher-1212-96199.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-ist-watch-dogs-das-erste-next-gen-game-1206-92289.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-investiert-rund-390-millionen-euro-in-toronto-1205-91555.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-anno-2070-wegen-serverumzug-doch-nicht-spielbar-1202-89643.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-zwangspause-wegen-serverumzug-1202-89538.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1103/82265.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1012/80289.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1011/79748.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1007/76409.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1005/75153.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1004/74700.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1004/74416.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1001/72399.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0909/70099.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0906/67522.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0803/58538.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0711/56108.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0705/52465.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0512/42214.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0510/40816.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0507/39477.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0504/37322.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0502/36519.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0409/33687.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0407/32326.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0405/31214.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0404/30692.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0403/30509.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0403/30358.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0403/30277.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0403/30203.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0402/29688.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Splinter Cell</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-co-was-jetzt-mit-ubisofts-groessten-serien-passiert-2601-204549.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-23T15:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Assassin's Creed &amp; Co: Was jetzt mit Ubisofts größten Serien passiert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-co-was-jetzt-mit-ubisofts-groessten-serien-passiert-2601-204549.html</link>
        <description>Von Anno über Far Cry bis Splinter Cell: Wir ordnen ein, welche Serien sicher sind - und welche beim Umbau ins Wanken geraten könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204549&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1769173202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>18</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/204549-557196-557194_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Von Anno über Far Cry bis Splinter Cell: Wir ordnen ein, welche Serien sicher sind - und welche beim Umbau ins Wanken geraten könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/farcry/">Far Cry</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=204549&amp;page=1&amp;ts=1769173202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-so-geht-es-mit-ghost-recon-co-weiter-2204-164503.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-04-08T12:18:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: So geht es mit Ghost Recon &amp; Co weiter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-so-geht-es-mit-ghost-recon-co-weiter-2204-164503.html</link>
        <description>Für Ghost Recon Breakpoint gibt es keine weiteren Updates, aber Ubisoft arbeitet an mehreren neuen Spielen mit Elitesoldaten-Action. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164503&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649413082&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164503-321846-321844_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für Ghost Recon Breakpoint gibt es keine weiteren Updates, aber Ubisoft arbeitet an mehreren neuen Spielen mit Elitesoldaten-Action. (<a href="https://www.golem.de/specials/ghost-recon/">Ghost Recon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164503&amp;page=1&amp;ts=1649413082" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bericht-offenbar-grosser-exodus-von-entwicklern-bei-ubisoft-2112-161952.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-21T14:14:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bericht: Offenbar &quot;großer Exodus&quot; von Entwicklern bei Ubisoft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bericht-offenbar-grosser-exodus-von-entwicklern-bei-ubisoft-2112-161952.html</link>
        <description>Die Konkurrenz bietet mehr Gehalt, dazu kommen interne Probleme: Es gibt einige Medienberichte über auffällig viele Kündigungen bei Ubisoft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161952&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1640088842&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>23</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161952-306331-306329_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Konkurrenz bietet mehr Gehalt, dazu kommen interne Probleme: Es gibt einige Medienberichte über auffällig viele Kündigungen bei Ubisoft. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161952&amp;page=1&amp;ts=1640088842" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-splinter-cell-bekommt-remake-auf-snowdrop-engine-2112-161851.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-16T12:34:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Splinter Cell bekommt Remake auf Snowdrop-Engine</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-splinter-cell-bekommt-remake-auf-snowdrop-engine-2112-161851.html</link>
        <description>Von Grund auf neu: Ubisoft arbeitet auf Basis der Snowdrop-Engine an einer Neuauflage des Action-Schleichspiels Splinter Cell. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161851&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639650842&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>13</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161851-305725-305723_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Von Grund auf neu: Ubisoft arbeitet auf Basis der Snowdrop-Engine an einer Neuauflage des Action-Schleichspiels Splinter Cell. (<a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161851&amp;page=1&amp;ts=1639650842" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/facebook-pepper-panasonic-sonst-noch-was-2007-149978.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-07-31T17:55:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Facebook, Pepper, Panasonic: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/facebook-pepper-panasonic-sonst-noch-was-2007-149978.html</link>
        <description>Was am 31.07.2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spam/&quot;&gt;Spam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149978&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1596210900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149978-238357-238355_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was am 31.07.2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spam/">Spam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149978&amp;page=1&amp;ts=1596210900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/splinter-cell-blacklist-schoenere-schatten-durch-verdecktes-umgebungslicht-1308-101209.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-27T12:02:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Blacklist: Schönere Schatten durch verdecktes Umgebungslicht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/splinter-cell-blacklist-schoenere-schatten-durch-verdecktes-umgebungslicht-1308-101209.html</link>
        <description>Nvidia hat Informationen zu HBAO+, also eine verbesserte Version von Horizon Based Ambient Occlusion, die in Splinter Cell Blacklist integriert ist, veröffentlicht. Die Technik kostet zwar mehr Leistung als die SSAO oder HBAO, ist aber ein Schritt Richtung Filmgrafik wie bei Avatar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101209&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377597720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101209-63684-hbao-blacklist_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidia hat Informationen zu HBAO+, also eine verbesserte Version von Horizon Based Ambient Occlusion, die in Splinter Cell Blacklist integriert ist, veröffentlicht. Die Technik kostet zwar mehr Leistung als die SSAO oder HBAO, ist aber ein Schritt Richtung Filmgrafik wie bei Avatar. (<a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101209&amp;page=1&amp;ts=1377597720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-splinter-cell-blacklist-schleichend-um-die-ganze-welt-1308-101034.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-16T14:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Splinter Cell Blacklist: Schleichend um die ganze Welt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-splinter-cell-blacklist-schleichend-um-die-ganze-welt-1308-101034.html</link>
        <description>Nicht einer, sondern eine ganze Reihe von Schurkenstaaten wollen die USA in die Knie zwingen. Retten kann die Vereinigten Staaten natürlich mal wieder nur ein schleichender Superheld: Sam Fisher muss es richten - er orientiert sich dabei an den Wurzeln der Reihe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101034&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376654460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101034-63159-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht einer, sondern eine ganze Reihe von Schurkenstaaten wollen die USA in die Knie zwingen. Retten kann die Vereinigten Staaten natürlich mal wieder nur ein schleichender Superheld: Sam Fisher muss es richten - er orientiert sich dabei an den Wurzeln der Reihe. (<a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101034&amp;page=1&amp;ts=1376654460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-gitarrenriffs-hacker-und-infiziertes-geld-1306-99731.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-06-11T07:41:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Gitarrenriffs, Hacker und infiziertes Geld</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-gitarrenriffs-hacker-und-infiziertes-geld-1306-99731.html</link>
        <description>Vor einem Jahr hat Ubisoft mit Watch Dogs einen Next-Gen-Ausblick gegeben, dieses Jahr hat ein Online-Actionspiel das große Finale der Pressekonferenz gebildet - nachdem ein Gitarrenheld Musik gemacht und der Ubisoft-Chef für Lacher gesorgt hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370929260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99731-59514-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vor einem Jahr hat Ubisoft mit Watch Dogs einen Next-Gen-Ausblick gegeben, dieses Jahr hat ein Online-Actionspiel das große Finale der Pressekonferenz gebildet - nachdem ein Gitarrenheld Musik gemacht und der Ubisoft-Chef für Lacher gesorgt hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99731&amp;page=1&amp;ts=1370929260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/splinter-cell-verfilmung-batman-boesewicht-spielt-sam-fisher-1212-96199.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-12-07T00:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter-Cell-Verfilmung: Batman-Bösewicht spielt Sam Fisher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/splinter-cell-verfilmung-batman-boesewicht-spielt-sam-fisher-1212-96199.html</link>
        <description>Ubisoft will einen Splinter-Cell-Film in enger Kooperation mit dem Hollywood-Filmstudio New Regency produzieren. Die Hauptrolle wird Schauspieler Tom Hardy spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96199&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1354833240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>41</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96199-48919-tom-hardy-batman-reuters_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisoft will einen Splinter-Cell-Film in enger Kooperation mit dem Hollywood-Filmstudio New Regency produzieren. Die Hauptrolle wird Schauspieler Tom Hardy spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96199&amp;page=1&amp;ts=1354833240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-ist-watch-dogs-das-erste-next-gen-game-1206-92289.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-06-05T10:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Ist Watch Dogs das erste Next-Gen-Game?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-ist-watch-dogs-das-erste-next-gen-game-1206-92289.html</link>
        <description>Ein mysteriöses Projekt mit spektakulärer Grafik und frischen Ideen ist das Highlight bei der Pressekonferenz von Ubisoft gewesen - erscheint es für die Konsolen der nächsten Generation? Mit Far Cry 3, Assassin's Creed 3 und weiteren Titeln hat der Publisher auch für die aktuellen Geräte ein starkes Line-up. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92289&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338885000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>21</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92289-36989-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein mysteriöses Projekt mit spektakulärer Grafik und frischen Ideen ist das Highlight bei der Pressekonferenz von Ubisoft gewesen - erscheint es für die Konsolen der nächsten Generation? Mit Far Cry 3, Assassin's Creed 3 und weiteren Titeln hat der Publisher auch für die aktuellen Geräte ein starkes Line-up. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92289&amp;page=1&amp;ts=1338885000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-investiert-rund-390-millionen-euro-in-toronto-1205-91555.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-05-03T18:24:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielebranche: Ubisoft investiert rund 390 Millionen Euro in Toronto</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-investiert-rund-390-millionen-euro-in-toronto-1205-91555.html</link>
        <description>In Montreal arbeiten rund 2.100 Entwickler für Ubisoft unter anderem an Assassin's Creed 3. Jetzt will der Publisher das Erfolgsmodell übertragen: Das von Jade Raymond geführte Studio in Toronto wird massiv ausgebaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91555&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336062240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91555-35053-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Montreal arbeiten rund 2.100 Entwickler für Ubisoft unter anderem an Assassin's Creed 3. Jetzt will der Publisher das Erfolgsmodell übertragen: Das von Jade Raymond geführte Studio in Toronto wird massiv ausgebaut. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91555&amp;page=1&amp;ts=1336062240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-anno-2070-wegen-serverumzug-doch-nicht-spielbar-1202-89643.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-02-08T16:06:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Anno 2070 wegen Serverumzug doch nicht spielbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-anno-2070-wegen-serverumzug-doch-nicht-spielbar-1202-89643.html</link>
        <description>Eigentlich hatte Ubisoft versprochen, dass es trotz eines Serverumzugs keine Probleme mit dem DRM der PC-Versionen Anno 2070 und Driver gibt - trotzdem sind die beiden Spiele derzeit nicht zum Laufen zu bringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89643&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328709960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>70</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89643-29827-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eigentlich hatte Ubisoft versprochen, dass es trotz eines Serverumzugs keine Probleme mit dem DRM der PC-Versionen Anno 2070 und Driver gibt - trotzdem sind die beiden Spiele derzeit nicht zum Laufen zu bringen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89643&amp;page=1&amp;ts=1328709960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-zwangspause-wegen-serverumzug-1202-89538.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-02-03T11:48:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Zwangspause wegen Serverumzug</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-zwangspause-wegen-serverumzug-1202-89538.html</link>
        <description>Wer Lust hat auf eine Runde Die Siedler 6 für Windows-PC oder Splinter Cell Conviction auf dem Mac, muss jetzt loslegen: Wegen eines Serverumzugs sind eine Reihe von Titeln von Ubisoft ab dem 7. Februar 2012 vorübergehend nicht spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89538&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328262480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>30</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89538-29567-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer Lust hat auf eine Runde Die Siedler 6 für Windows-PC oder Splinter Cell Conviction auf dem Mac, muss jetzt loslegen: Wegen eines Serverumzugs sind eine Reihe von Titeln von Ubisoft ab dem 7. Februar 2012 vorübergehend nicht spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89538&amp;page=1&amp;ts=1328262480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1103/82265.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-03-24T13:50:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletests: Nintendogs, Rayman und mehr für den 3DS</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/82265.html</link>
        <description>Vom knuddelsüßen Tiersimulator über kunterbunte Spring- und Hüpforgien bis hin zu knallharten Prügelspielen: Zum Start von Nintendos neuem Handheld sind eine Reihe spannender Spiele erhältlich. Golem.de präsentiert eine Auswahl. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-3ds/&quot;&gt;Nintendo 3DS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82265&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1300967400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Vom knuddelsüßen Tiersimulator über kunterbunte Spring- und Hüpforgien bis hin zu knallharten Prügelspielen: Zum Start von Nintendos neuem Handheld sind eine Reihe spannender Spiele erhältlich. Golem.de präsentiert eine Auswahl. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-3ds/">Nintendo 3DS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82265&amp;page=1&amp;ts=1300967400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1012/80289.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-12-22T13:06:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Remakes: Tomb Raider und weitere HD-Neuauflagen für die PS3</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80289.html</link>
        <description>Archäologin Lara Croft, aber auch Superagent Sam Fisher aus Splinter Cell sollen 2011 in etwas älteren Computerspielen, aber grafisch neu aufgemöbelt für die Playstation 3 erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80289&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1293015960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>30</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Archäologin Lara Croft, aber auch Superagent Sam Fisher aus Splinter Cell sollen 2011 in etwas älteren Computerspielen, aber grafisch neu aufgemöbelt für die Playstation 3 erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80289&amp;page=1&amp;ts=1293015960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1011/79748.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-11-29T18:16:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Echter Nachfolger zu Assassin's Creed kommt 2011</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79748.html</link>
        <description>Während viele Spieler noch mit Ezio durch Brotherhood turnen, arbeitet Ubisoft für 2011 an einem echten Nachfolger zu Assassin's Creed 2. Ebenfalls in der Entwicklung: Splinter Cell 6 - das sagt Starentwicklerin Jade Raymond. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79748&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1291047360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Während viele Spieler noch mit Ezio durch Brotherhood turnen, arbeitet Ubisoft für 2011 an einem echten Nachfolger zu Assassin's Creed 2. Ebenfalls in der Entwicklung: Splinter Cell 6 - das sagt Starentwicklerin Jade Raymond. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79748&amp;page=1&amp;ts=1291047360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1007/76409.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-13T10:19:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Sam Fisher lässt Quartalsumsatz explodieren</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76409.html</link>
        <description>Gute Geschäftszahlen bei Ubisoft: Dank starker Verkaufszahlen vor allem von Splinter Cell Conviction hat sich der Quartalsumsatz fast verdoppelt. Die Anzeichen für das Jahresendgeschäft stehen ebenfalls gut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76409&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279009140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>59</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Gute Geschäftszahlen bei Ubisoft: Dank starker Verkaufszahlen vor allem von Splinter Cell Conviction hat sich der Quartalsumsatz fast verdoppelt. Die Anzeichen für das Jahresendgeschäft stehen ebenfalls gut. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76409&amp;page=1&amp;ts=1279009140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1005/75153.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-17T11:59:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Konsolenmarkt USA: Umsätze im April 2010 brechen um 26 Prozent ein</title>
        <link>https://www.golem.de/1005/75153.html</link>
        <description>Noch im März 2010 sah es so aus, als ob die Talfahrt des amerikanischen Marktes für Konsolen und Handhelds beendet wäre. Der April hat die Hoffnungen zunichte gemacht: Der Umsatz ist eingebrochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75153&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1274090340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>42</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Noch im März 2010 sah es so aus, als ob die Talfahrt des amerikanischen Marktes für Konsolen und Handhelds beendet wäre. Der April hat die Hoffnungen zunichte gemacht: Der Umsatz ist eingebrochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75153&amp;page=1&amp;ts=1274090340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1004/74700.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-23T12:43:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Youtube-Kanal mit Komplettlösungen gelöscht (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1004/74700.html</link>
        <description>Rund 7.000 Videos mit kommentierten Komplettlösungen hat ein Spieler namens DarkSydePhil auf Youtube veröffentlicht. Eines der letzten - mit Splinter Cell Conviction - ist ihm jetzt wohl zum Verhängnis geworden: Angeblich hat Ubisoft den gesamten Channel löschen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/videocommunity/&quot;&gt;Video-Community&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74700&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1272019380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>244</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Rund 7.000 Videos mit kommentierten Komplettlösungen hat ein Spieler namens DarkSydePhil auf Youtube veröffentlicht. Eines der letzten - mit Splinter Cell Conviction - ist ihm jetzt wohl zum Verhängnis geworden: Angeblich hat Ubisoft den gesamten Channel löschen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/videocommunity/">Video-Community</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74700&amp;page=1&amp;ts=1272019380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1004/74416.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-13T17:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Splinter Cell Conviction - der neue Sam Fisher</title>
        <link>https://www.golem.de/1004/74416.html</link>
        <description>Gegner verprügeln, Rache nehmen, unzählige Bleikugeln verschießen und Feinde jagen statt meiden: Im Leben von Sam Fisher hat sich einiges geändert. Die Generalüberholung steht dem Agenten allerdings bestens - so spannend und rasant inszeniert wie in Splinter Cell Conviction war die Serie schon lange nicht mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74416&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1271172780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>124</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Gegner verprügeln, Rache nehmen, unzählige Bleikugeln verschießen und Feinde jagen statt meiden: Im Leben von Sam Fisher hat sich einiges geändert. Die Generalüberholung steht dem Agenten allerdings bestens - so spannend und rasant inszeniert wie in Splinter Cell Conviction war die Serie schon lange nicht mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74416&amp;page=1&amp;ts=1271172780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1001/72399.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-14T11:41:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Assassin's Creed: Fortsetzung mit Ezio und Multiplayer</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72399.html</link>
        <description>Es geht weiter mit Ezio Auditore, der Hauptfigur von Assassins's Creed 2 - nur die Form ist noch nicht geklärt: Wird es eine umfangreiche Erweiterung oder Teil 3 der Serie? Die wird für Hersteller Ubisoft immer wichtiger, denn andere Umsatzbringer fallen aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72399&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1263462060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Es geht weiter mit Ezio Auditore, der Hauptfigur von Assassins's Creed 2 - nur die Form ist noch nicht geklärt: Wird es eine umfangreiche Erweiterung oder Teil 3 der Serie? Die wird für Hersteller Ubisoft immer wichtiger, denn andere Umsatzbringer fallen aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72399&amp;page=1&amp;ts=1263462060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0909/70099.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-28T11:19:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Conviction: Harter Einsatz ab Februar 2010</title>
        <link>https://www.golem.de/0909/70099.html</link>
        <description>Sam Fisher, Hauptfigur in der Splinter-Cell-Reihe von Ubisoft, schleicht und schießt ab Februar 2010 durch sein nächstes Abenteuer Conviction. Ein neuer Trailer stellt Actioneinlagen vor. Wer mag, soll aber alle Einsätze mit Schleichen statt Schießen lösen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70099&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1254129540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>22</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Sam Fisher, Hauptfigur in der Splinter-Cell-Reihe von Ubisoft, schleicht und schießt ab Februar 2010 durch sein nächstes Abenteuer Conviction. Ein neuer Trailer stellt Actioneinlagen vor. Wer mag, soll aber alle Einsätze mit Schleichen statt Schießen lösen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70099&amp;page=1&amp;ts=1254129540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0906/67522.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-06-03T08:28:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Conviction: Sam schleicht und schießt wieder</title>
        <link>https://www.golem.de/0906/67522.html</link>
        <description> Früher war er der Mann mit dem Nachtsichtgerät auf der Nase, künftig agiert Sam verstärkt im offenen Kampf. Ubisoft zeigt auf der E3 erstmals, was der Spezialagent an neuen Tricks draufhat - und wie er zuschlägt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67522&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1244010480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[ Früher war er der Mann mit dem Nachtsichtgerät auf der Nase, künftig agiert Sam verstärkt im offenen Kampf. Ubisoft zeigt auf der E3 erstmals, was der Spezialagent an neuen Tricks draufhat - und wie er zuschlägt. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67522&amp;page=1&amp;ts=1244010480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0803/58538.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-03-21T11:24:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft investiert hohe Millionensumme in &quot;Clancy&quot;-MMOG</title>
        <link>https://www.golem.de/0803/58538.html</link>
        <description>Gerade erst hat Ubisoft die unbefristeten Namensrechte an &quot;Tom Clancy&quot; erworben, da kündigt Firmenchef Yves Guillemot auch schon ein MMOG auf Basis der Szenarien an, für die Bestseller-Autor Clancy bekannt ist. Budget: zwischen 40 und 50 Millionen Dollar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58538&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1206091440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Gerade erst hat Ubisoft die unbefristeten Namensrechte an "Tom Clancy" erworben, da kündigt Firmenchef Yves Guillemot auch schon ein MMOG auf Basis der Szenarien an, für die Bestseller-Autor Clancy bekannt ist. Budget: zwischen 40 und 50 Millionen Dollar. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=58538&amp;page=1&amp;ts=1206091440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0711/56108.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-11-21T13:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Assassin's Creed bereits über 1 Million Mal verkauft</title>
        <link>https://www.golem.de/0711/56108.html</link>
        <description>Der Spielehersteller Ubisoft konnte im ersten Halbjahr seines Geschäftsjahres 2007/2008 deutlich zulegen. Der Umsatz wuchs von 172,1 Millionen Euro um 52 Prozent auf 261,4 Millionen Euro. Auch was den weiteren Verlauf des Geschäftsjahres angeht, ist Ubisoft positiv gestimmt, zumal sich das kürzlich erschienene Spiel &quot;Assassin's Creed&quot; bereits eine Million Mal verkauft hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=56108&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1195643040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der Spielehersteller Ubisoft konnte im ersten Halbjahr seines Geschäftsjahres 2007/2008 deutlich zulegen. Der Umsatz wuchs von 172,1 Millionen Euro um 52 Prozent auf 261,4 Millionen Euro. Auch was den weiteren Verlauf des Geschäftsjahres angeht, ist Ubisoft positiv gestimmt, zumal sich das kürzlich erschienene Spiel "Assassin's Creed" bereits eine Million Mal verkauft hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=56108&amp;page=1&amp;ts=1195643040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0705/52465.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-05-24T10:10:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubidays: Splinter Cell Conviction - Sam Fisher ist zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/0705/52465.html</link>
        <description>Ubisoft hat auf seiner &quot;Ubidays&quot;-Veranstaltung in Paris den &quot;Conviction&quot; getauften nächsten Teil der erfolgreichen Serie &quot;Tom Clancy's Splinter Cell&quot; in Aktion gezeigt. Das Spiel wurde bisher nur für die Xbox 360 und Windows-PCs angekündigt und soll im Herbst 2007 erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=52465&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1179994200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Ubisoft hat auf seiner "Ubidays"-Veranstaltung in Paris den "Conviction" getauften nächsten Teil der erfolgreichen Serie "Tom Clancy's Splinter Cell" in Aktion gezeigt. Das Spiel wurde bisher nur für die Xbox 360 und Windows-PCs angekündigt und soll im Herbst 2007 erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=52465&amp;page=1&amp;ts=1179994200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0512/42214.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-15T11:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft verrät Details zu Splinter Cell Double Agent</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42214.html</link>
        <description>Ubisoft hat den Namen des vierten Teils der Splinter-Cell-Reihe und einige Details zum Spiel mitgeteilt. Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, wie der neue Titel heißen wird, soll im Frühjahr 2006 für Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, GameCube und Windows veröffentlicht werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42214&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1134639180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Ubisoft hat den Namen des vierten Teils der Splinter-Cell-Reihe und einige Details zum Spiel mitgeteilt. Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, wie der neue Titel heißen wird, soll im Frühjahr 2006 für Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, GameCube und Windows veröffentlicht werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42214&amp;page=1&amp;ts=1134639180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0510/40816.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-10-05T10:21:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell 4 und Wolfenstein 3 offiziell angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/0510/40816.html</link>
        <description>Nachdem es bereits im Juli 2005 erste Gerüchte zum vierten Teil des Stealth-Action-Spiels Splinter Cell gab, bestätigte Ubisoft diese nun durch die offizielle Ankündigung anlässlich des Xbox-360-Branchen-Events X05 in Amsterdam. Auch id Software kündigte dort eine Fortsetzung an: Nach Quake 4 soll es ein neues &quot;Castle Wolfenstein&quot; geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=40816&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1128500460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Nachdem es bereits im Juli 2005 erste Gerüchte zum vierten Teil des Stealth-Action-Spiels Splinter Cell gab, bestätigte Ubisoft diese nun durch die offizielle Ankündigung anlässlich des Xbox-360-Branchen-Events X05 in Amsterdam. Auch id Software kündigte dort eine Fortsetzung an: Nach Quake 4 soll es ein neues "Castle Wolfenstein" geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=40816&amp;page=1&amp;ts=1128500460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0507/39477.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-07-26T11:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Neues zu Splinter Cell 4</title>
        <link>https://www.golem.de/0507/39477.html</link>
        <description>Während Ubisoft den vierten Teil seiner Stealth-Action-Spieleserie Splinter Cell nur im Rahmen eines Geschäftsberichts offiziell erwähnte, machen nun Gerüchte mit mehr Informationen die Runde. Unter Berufung auf das französische Spielemagazin Jeux France berichtet derzeit die Spielepresse, dass Splinter Cell 4 für alle Plattformen außer der PlayStation 3 erscheinen wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39477&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1122371220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Während Ubisoft den vierten Teil seiner Stealth-Action-Spieleserie Splinter Cell nur im Rahmen eines Geschäftsberichts offiziell erwähnte, machen nun Gerüchte mit mehr Informationen die Runde. Unter Berufung auf das französische Spielemagazin Jeux France berichtet derzeit die Spielepresse, dass Splinter Cell 4 für alle Plattformen außer der PlayStation 3 erscheinen wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39477&amp;page=1&amp;ts=1122371220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0504/37322.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-04-06T15:03:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Splinter Cell Chaos Theory - Agent mit Messer</title>
        <link>https://www.golem.de/0504/37322.html</link>
        <description>Viel Zeit zum Ausruhen hat Sam Fisher nicht gerade - die Entwickler von Ubisoft schicken den Geheimagenten in &quot;Chaos Theory&quot; bereits in sein drittes Abenteuer. Dafür versprach man einige spielerische Neuerungen, und tatsächlich gibt es doch einige Unterschiede zu dem schon sehr guten Vorgänger &quot;Pandora Tomorrow&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1112792580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Viel Zeit zum Ausruhen hat Sam Fisher nicht gerade - die Entwickler von Ubisoft schicken den Geheimagenten in "Chaos Theory" bereits in sein drittes Abenteuer. Dafür versprach man einige spielerische Neuerungen, und tatsächlich gibt es doch einige Unterschiede zu dem schon sehr guten Vorgänger "Pandora Tomorrow". (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37322&amp;page=1&amp;ts=1112792580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0502/36519.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-02-24T12:25:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell: Chaos Theory - die Demo ist da</title>
        <link>https://www.golem.de/0502/36519.html</link>
        <description>Mit einer englischsprachigen Demo seines neuen Stealth-Action-Spiels &quot;Splinter Cell: Chaos Theory&quot; verkürzt Ubisoft die Wartezeit bis zur Fertigstellung des dritten Splinter-Cell-Titels. Enthalten sein sollen ein Tutorial, ein Leuchtturm-Level für Einzelspieler sowie eine Mehrspieler-Karte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raumklang/&quot;&gt;Raumklang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=36519&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1109240700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mit einer englischsprachigen Demo seines neuen Stealth-Action-Spiels "Splinter Cell: Chaos Theory" verkürzt Ubisoft die Wartezeit bis zur Fertigstellung des dritten Splinter-Cell-Titels. Enthalten sein sollen ein Tutorial, ein Leuchtturm-Level für Einzelspieler sowie eine Mehrspieler-Karte. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/raumklang/">Raumklang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=36519&amp;page=1&amp;ts=1109240700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0409/33687.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-09-21T10:16:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Chaos Theory kommt erst 2005</title>
        <link>https://www.golem.de/0409/33687.html</link>
        <description>Der von Ubi Soft auf der Games Convention 2004 in Aktion gezeigte nächste Teil des &quot;Schleich-Action-Spiels&quot; Splinter Cell verzögert sich bis nächstes Jahr. Dafür soll &quot;Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory&quot; dann zeitgleich für Windows-PCs und die Spielekonsolen GameCube, PlayStation 2 und Xbox erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33687&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1095754560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der von Ubi Soft auf der Games Convention 2004 in Aktion gezeigte nächste Teil des "Schleich-Action-Spiels" Splinter Cell verzögert sich bis nächstes Jahr. Dafür soll "Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory" dann zeitgleich für Windows-PCs und die Spielekonsolen GameCube, PlayStation 2 und Xbox erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33687&amp;page=1&amp;ts=1095754560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0407/32326.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-07-13T16:31:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Neue Details zu Splinter Cell 3 - Chaos Theory</title>
        <link>https://www.golem.de/0407/32326.html</link>
        <description>Ubi Soft hat zahlreiche neue Details zu dem bisher nur unter dem Arbeitstitel Tom Clancy's Splinter Cell 3 angekündigten neuen Teil der erfolgreichen Stealth-Action-Reihe bekannt gegeben, unter anderem den Veröffentlichungstermin: Das dritte Spiel der Serie soll ab Weihnachten 2004 erhältlich sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=32326&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1089729060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Ubi Soft hat zahlreiche neue Details zu dem bisher nur unter dem Arbeitstitel Tom Clancy's Splinter Cell 3 angekündigten neuen Teil der erfolgreichen Stealth-Action-Reihe bekannt gegeben, unter anderem den Veröffentlichungstermin: Das dritte Spiel der Serie soll ab Weihnachten 2004 erhältlich sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=32326&amp;page=1&amp;ts=1089729060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0405/31214.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-05-10T16:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell 3 kommt - und will neue Maßstäbe setzen</title>
        <link>https://www.golem.de/0405/31214.html</link>
        <description>Während man bei vielen Spiele-Reihen immer recht lange auf die jeweils nächste Fortsetzung warten muss, nutzt Ubi Soft die Popularität der Splinter-Cell-Reihe gekonnt aus: Kaum zwei Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Splinter-Cell-Spiels arbeitet man bereits am dritten Teil der Stealth-Action. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=31214&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1084198140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Während man bei vielen Spiele-Reihen immer recht lange auf die jeweils nächste Fortsetzung warten muss, nutzt Ubi Soft die Popularität der Splinter-Cell-Reihe gekonnt aus: Kaum zwei Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Splinter-Cell-Spiels arbeitet man bereits am dritten Teil der Stealth-Action. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=31214&amp;page=1&amp;ts=1084198140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0404/30692.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-04-06T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Splinter Cell - Pandora Tomorrow</title>
        <link>https://www.golem.de/0404/30692.html</link>
        <description>Mit Splinter Cell konnte Ubi Soft einen der größten Spielerfolge des letzten Jahres feiern - erst begeisterte die Agenten-Schleicherei die Xbox-Besitzer, danach folgten ebenso grandiose Umsetzungen für PC, GameCube, PlayStation 2 und GBA. Gerade mal ein Jahr später steht schon die Fortsetzung für PC und Xbox in den Läden; und vor allem dank des einfallsreichen Online-Modus darf man auch diesmal wieder von einem sicheren Verkaufshit ausgehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30692&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1081252800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mit Splinter Cell konnte Ubi Soft einen der größten Spielerfolge des letzten Jahres feiern - erst begeisterte die Agenten-Schleicherei die Xbox-Besitzer, danach folgten ebenso grandiose Umsetzungen für PC, GameCube, PlayStation 2 und GBA. Gerade mal ein Jahr später steht schon die Fortsetzung für PC und Xbox in den Läden; und vor allem dank des einfallsreichen Online-Modus darf man auch diesmal wieder von einem sicheren Verkaufshit ausgehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30692&amp;page=1&amp;ts=1081252800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0403/30509.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-03-25T10:56:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Pandora Tomorrow: Multiplayer-Demo ist da</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30509.html</link>
        <description>Die Multiplayer-Demo der PC-Version von Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow soll am Donnerstag, dem 25. März ab 18.00 Uhr auf der offiziellen Webseite des Spiels erhältlich sein. Die Singleplayer-Demo wurde eine Woche zuvor veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30509&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1080204960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die Multiplayer-Demo der PC-Version von Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow soll am Donnerstag, dem 25. März ab 18.00 Uhr auf der offiziellen Webseite des Spiels erhältlich sein. Die Singleplayer-Demo wurde eine Woche zuvor veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30509&amp;page=1&amp;ts=1080204960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0403/30358.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-03-17T19:22:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Pandora Tomorrow: Singleplayer-Demo draußen</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30358.html</link>
        <description>Ubi Soft hat die PC-Singleplayer-Demoversion von Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow veröffentlicht. In der Singleplayer-Demo kann man den kompletten Level &quot;Paris-Nizza-Zug&quot; durchspielen, der, wie der Name schon sagt, während einer etwas ungewöhnlichen Bahnfahrt in einem französischen Hochgeschwindigkeitszug spielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/splinter-cell/&quot;&gt;Splinter Cell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30358&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1079544120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Ubi Soft hat die PC-Singleplayer-Demoversion von Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow veröffentlicht. In der Singleplayer-Demo kann man den kompletten Level "Paris-Nizza-Zug" durchspielen, der, wie der Name schon sagt, während einer etwas ungewöhnlichen Bahnfahrt in einem französischen Hochgeschwindigkeitszug spielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/splinter-cell/">Splinter Cell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30358&amp;page=1&amp;ts=1079544120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0403/30277.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-03-16T11:14:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell Pandora Tomorrow ist fertig</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30277.html</link>
        <description>Etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung des Überraschungserfolges Splinter Cell ist nun die Fortsetzung &quot;Pandora Tomorrow&quot; fertig gestellt. Wie Ubi Soft bekannt gab, hat das Stealth-Action-Spiel den Gold-Master-Status erreicht und wird planmäßig erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1079428440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung des Überraschungserfolges Splinter Cell ist nun die Fortsetzung "Pandora Tomorrow" fertig gestellt. Wie Ubi Soft bekannt gab, hat das Stealth-Action-Spiel den Gold-Master-Status erreicht und wird planmäßig erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30277&amp;page=1&amp;ts=1079428440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0403/30203.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-03-11T11:15:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter Cell: Sam Fisher nutzt neue Sony-Ericsson-Handys</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30203.html</link>
        <description>Product Placement in Kinofilmen ist seit Jahren gang und gäbe, aber auch Videospiele werden immer häufiger genutzt, um in ihnen Werbung für die unterschiedlichsten Konsumgüter zu platzieren. Das neue Splinter-Cell-Spiel Pandora Tomorrow soll allerdings noch einen Schritt weiter gehen: Man wird im Spiel nicht nur neue Handys und Smartphones von Sony Ericsson zu Gesicht bekommen, sondern diese auch massiv nutzen müssen, um vorwärts zu kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/online-werbung/&quot;&gt;Onlinewerbung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony-ericsson/&quot;&gt;Sony Ericsson&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30203&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1078996500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Product Placement in Kinofilmen ist seit Jahren gang und gäbe, aber auch Videospiele werden immer häufiger genutzt, um in ihnen Werbung für die unterschiedlichsten Konsumgüter zu platzieren. Das neue Splinter-Cell-Spiel Pandora Tomorrow soll allerdings noch einen Schritt weiter gehen: Man wird im Spiel nicht nur neue Handys und Smartphones von Sony Ericsson zu Gesicht bekommen, sondern diese auch massiv nutzen müssen, um vorwärts zu kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/online-werbung/">Onlinewerbung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony-ericsson/">Sony Ericsson</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30203&amp;page=1&amp;ts=1078996500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0402/29688.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-02-11T11:08:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Neues Splinter Cell mit bekannten Synchronsprechern</title>
        <link>https://www.golem.de/0402/29688.html</link>
        <description>Durch die Verpflichtung bekannter Synchronsprecher und eines renommierten Filmmusik-Komponisten will Ubi Soft sicherstellen, dass das für Ende März 2004 angekündigte Splinter Cell Pandora Tomorrow nicht nur hinsichtlich des Gameplays, sondern auch in Bezug auf die Präsentation filmreife Maßstäbe setzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=29688&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1076490480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Durch die Verpflichtung bekannter Synchronsprecher und eines renommierten Filmmusik-Komponisten will Ubi Soft sicherstellen, dass das für Ende März 2004 angekündigte Splinter Cell Pandora Tomorrow nicht nur hinsichtlich des Gameplays, sondern auch in Bezug auf die Präsentation filmreife Maßstäbe setzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=29688&amp;page=1&amp;ts=1076490480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
