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        <title>Golem.de - Soul Calibur</title>
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        <title>Party like it's 1999: Die 510 letzten Tage von Sega</title>
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        <description> Am 9.9.1999 kam in den USA mit der Sega Dreamcast die letzte Spielkonsole der 90er Jahre auf den Markt. Es sollte auch die letzte Spielkonsole von Sega werden. Aber das wusste zu diesem Zeitpunkt noch niemand. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dreamcast/&quot;&gt;Dreamcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1568030401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Bandai Namco: Neue Taktiken für Prügelspieler in Soul Calibur 6</title>
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        <description>Altbekannte Helden, aber auch ein paar Neuzugänge und überarbeitete Taktiken: Bandai Namco hat das Prügelspiel Soul Calibur 6 für Windows-PC und Konsolen angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131568&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512744660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Test Soul Calibur 5: Auch Meuchelmörder prügeln gern</title>
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        <description>Neue Kämpfer, neue Story und ein Gastauftritt des Assassinen Ezio Auditore: Soul Calibur 5 führt den epischen Kampf zwischen Gut und Böse fort - und versucht, die rasante Prügelei mit punktuellen Verbesserungen aufzuwerten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89736&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329138000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89736-30043-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Kämpfer, neue Story und ein Gastauftritt des Assassinen Ezio Auditore: Soul Calibur 5 führt den epischen Kampf zwischen Gut und Böse fort - und versucht, die rasante Prügelei mit punktuellen Verbesserungen aufzuwerten. (<a href="https://www.golem.de/specials/soul-calibur/">Soul Calibur</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89736&amp;page=1&amp;ts=1329138000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Soul Calibur 5 angespielt: Ezio und die starken Schönheiten</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/89059.html</link>
        <description>Sein letzter Kampf ist noch lange nicht geschlagen: Ezio Auditore aus Assassin's Creed ist Gaststar in Soul Calibur 5. Das Prügelspiel von Namco-Bandai hat beim Anspielen neben schicker Grafik auch eine Reihe weiterer schlagkräftiger Helden offenbart. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89059&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326463920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kampfspiel: Viel Neues für Soul Calibur 5 (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83410.html</link>
        <description>Fast einen Neuanfang wagt Namco mit Soul Calibur 5: Mit echten Änderungen beim Kampfsystem sowie der Handlung und weiteren Details soll sich das Spiel von den Vorgängern unterscheiden. Fans werden trotzdem auf Bekanntes treffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83410&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305120180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieletest: Street Fighter 4 - alte Helden hauen besser</title>
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        <description>Was Sylvester Stallone als Rocky kann, können Ryu und Co schon lange: Trotz nahezu biblischen Alters treten die Street-Fighter-Helden erneut zum Kampf an. Sie bieten auf Playstation 3 und Xbox 360 Einsteigern und Veteranen genug Gründe, zum Arcade-Stick zu greifen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=65648&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1236085320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieletest: Soul Calibur 4 - Kampf mit Macht und Seele</title>
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        <description>Das Spielgefühl der Beat'em-Up-Serie Soul Calibur hat sich seit dem Erstling auf Sonys Playstation kaum verändert. Trotzdem ist jeder neue Teil etwas Besonderes - weil Namco es wie kaum ein anderer Entwickler hinkriegt, epische Spiele zu entwickeln. Das aktuelle Soul Calibur 4 lässt aus zwei weiteren Gründen die Vorgänger und die meisten anderen 3D-Prügler hinter sich: seinem Charakter-Editor und einem Funken Macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tekken/&quot;&gt;Tekken&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61623&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1218201420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Soulcalibur IV - Schwertkampf mit Yoda und Darth Vader (Upd)</title>
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        <description>Dass in bekannten Kampfsportspielen auch mal Helden und Bösewichte aus anderen Spieluniversen ihr Stelldichein geben, ist nichts Neues. Für das kommende Schwertkampf-Actionspiel Soulcalibur IV hat sich Namco Bandai Games aber etwas Besonderes ausgedacht und in Zusammenarbeit mit LucasArts werden zwei Größen aus dem Star-Wars-Universum zu den spielbaren Kämpfern hinzugefügt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lucas-arts/&quot;&gt;Lucas Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=56938&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1199962620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Dass in bekannten Kampfsportspielen auch mal Helden und Bösewichte aus anderen Spieluniversen ihr Stelldichein geben, ist nichts Neues. Für das kommende Schwertkampf-Actionspiel Soulcalibur IV hat sich Namco Bandai Games aber etwas Besonderes ausgedacht und in Zusammenarbeit mit LucasArts werden zwei Größen aus dem Star-Wars-Universum zu den spielbaren Kämpfern hinzugefügt. (<a href="https://www.golem.de/specials/lucas-arts/">Lucas Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=56938&amp;page=1&amp;ts=1199962620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>2005: Spielebranche im Umbruch</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42409.html</link>
        <description>Viele Themen bestimmten das Jahr 2005, einige davon wollen wir in unserem vierteiligen Jahresrückblick noch einmal Revue passieren lassen. Der Blick nach hinten mit etwas Abstand lässt das Eine oder Andere deutlicher werden und bietet zugleich Stoff zum Nachdenken, nachdenken über das, was 2006 zu erwarten ist. Dieser dritte Teil richtet seinen Blick auf die elektronische Unterhaltung in Form von Computer- und Videospielen, neue Konsolen sowie wirtschaftliche und politische Entwicklungen in diesem Zusammenhang. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/symbian/&quot;&gt;Symbian&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42409&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1135853760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Viele Themen bestimmten das Jahr 2005, einige davon wollen wir in unserem vierteiligen Jahresrückblick noch einmal Revue passieren lassen. Der Blick nach hinten mit etwas Abstand lässt das Eine oder Andere deutlicher werden und bietet zugleich Stoff zum Nachdenken, nachdenken über das, was 2006 zu erwarten ist. Dieser dritte Teil richtet seinen Blick auf die elektronische Unterhaltung in Form von Computer- und Videospielen, neue Konsolen sowie wirtschaftliche und politische Entwicklungen in diesem Zusammenhang. (<a href="https://www.golem.de/specials/symbian/">Symbian</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42409&amp;page=1&amp;ts=1135853760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2005-12-20T15:13:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Soul Calibur 3 - Premium-Prügel-Vergnügen</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42258.html</link>
        <description>Rechtzeitig vor Weihnachten führt Namco die Soul-Calibur-Reihe in die nächste Runde, diesmal allerdings zunächst exklusiv für PlayStation-2-Besitzer - der letzte Teil war noch für alle drei aktuellen Heimkonsolen erschienen. Und Xbox- und GameCube-Nutzer haben durchaus Grund, sich über diesen Umstand zu ärgern: Soul Calibur 3 ist nämlich tatsächlich noch mal ein gutes Stück besser geworden als der Vorgänger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1135084380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Rechtzeitig vor Weihnachten führt Namco die Soul-Calibur-Reihe in die nächste Runde, diesmal allerdings zunächst exklusiv für PlayStation-2-Besitzer - der letzte Teil war noch für alle drei aktuellen Heimkonsolen erschienen. Und Xbox- und GameCube-Nutzer haben durchaus Grund, sich über diesen Umstand zu ärgern: Soul Calibur 3 ist nämlich tatsächlich noch mal ein gutes Stück besser geworden als der Vorgänger. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42258&amp;page=1&amp;ts=1135084380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Soulcalibur 3 - Namco setzt Beat'em-Up-Serie fort</title>
        <link>https://www.golem.de/0503/37159.html</link>
        <description>Mit Soul Calibur 3 hat Namco den jüngsten Teil der erfolgreichen Beat'em-Up-Serie angekündigt. Während allerdings der Vorgänger noch gleichzeitig für Xbox, Gamecube und PlayStation 2 erschien, wird der dritte Teil erst einmal nur für die PlayStation 2 kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37159&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1112085480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Soul Calibur 3 hat Namco den jüngsten Teil der erfolgreichen Beat'em-Up-Serie angekündigt. Während allerdings der Vorgänger noch gleichzeitig für Xbox, Gamecube und PlayStation 2 erschien, wird der dritte Teil erst einmal nur für die PlayStation 2 kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/namco-bandai/">Bandai Namco</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/soul-calibur/">Soul Calibur</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37159&amp;page=1&amp;ts=1112085480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Klage gegen Website-Betreiber wegen Spiele-Hacks</title>
        <link>https://www.golem.de/0502/36243.html</link>
        <description>In den USA hat der japanische Spiele-Hersteller Tecmo Klage gegen die Betreiber einer Website erhoben. Das Unternehmen sieht seine Urheberrechte verletzt und beruft sich auf den &quot;Digital Millennium Copyright Act&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=36243&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1108048020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In den USA hat der japanische Spiele-Hersteller Tecmo Klage gegen die Betreiber einer Website erhoben. Das Unternehmen sieht seine Urheberrechte verletzt und beruft sich auf den "Digital Millennium Copyright Act". (<a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/soul-calibur/">Soul Calibur</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=36243&amp;page=1&amp;ts=1108048020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test: Bodypad - Kampfspiele ohne Joypad steuern</title>
        <link>https://www.golem.de/0501/35916.html</link>
        <description>Kreatives Zubehör, das den klassischen Controller ablöst, hat derzeit vor allem für die PlayStation 2 Hochkonjunktur: Als erfolgreichstes Produkt darf sicherlich Sonys USB-Kamera EyeToy gelten, aber auch der Gametrak - der es ermöglichte, dass man Kampfspiele durch Handbewegungen steuert - verdient durchaus Anerkennung. BigBen versucht nun mit einem prinzipiell ähnlichen Gerät, Spieler dazu zu bringen, mit ihren Händen und Füßen in Richtung TV-Gerät zu schlagen und zu treten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35916&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1106920320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Kreatives Zubehör, das den klassischen Controller ablöst, hat derzeit vor allem für die PlayStation 2 Hochkonjunktur: Als erfolgreichstes Produkt darf sicherlich Sonys USB-Kamera EyeToy gelten, aber auch der Gametrak - der es ermöglichte, dass man Kampfspiele durch Handbewegungen steuert - verdient durchaus Anerkennung. BigBen versucht nun mit einem prinzipiell ähnlichen Gerät, Spieler dazu zu bringen, mit ihren Händen und Füßen in Richtung TV-Gerät zu schlagen und zu treten. (<a href="https://www.golem.de/specials/test/">Test</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35916&amp;page=1&amp;ts=1106920320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Der nächste Spiel-Film: Prince of Persia kommt ins Kino</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30107.html</link>
        <description>Am Donnerstag, dem 4. März 2004, wurde bekannt, dass man sich demnächst auf eine Leinwand-Adaption des Prügespiel-Klassikers &quot;Soul Calibur&quot; einstellen darf, und schon folgt das nächste Kinodebüt einer erfolgreichen Videospielserie: Wie Variety.com meldet, soll auch das von Ubi Soft veröffentlichte Prince of Persia: Sands of Time die Vorlage für einen Spielfilm werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/&quot;&gt;Jordan Mechner&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30107&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1078479120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Am Donnerstag, dem 4. März 2004, wurde bekannt, dass man sich demnächst auf eine Leinwand-Adaption des Prügespiel-Klassikers "Soul Calibur" einstellen darf, und schon folgt das nächste Kinodebüt einer erfolgreichen Videospielserie: Wie Variety.com meldet, soll auch das von Ubi Soft veröffentlichte Prince of Persia: Sands of Time die Vorlage für einen Spielfilm werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/soul-calibur/">Soul Calibur</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/">Jordan Mechner</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30107&amp;page=1&amp;ts=1078479120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>American-Pie-Produzent sichert sich Soul-Calibur-Film</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30085.html</link>
        <description>Immer mehr populäre Spiele werden als Vorlagen für Kinofilme benutzt, so dass es auch nicht weiter verwundert, dass selbst das Beat'em Up &quot;Soul Calibur&quot; nun bald auf großer Leinwand zu sehen sein soll. Wie &quot;The Hollywood Reporter&quot; berichtet, haben sich Warren Zide und die neu gegründeten, zu Sony gehörenden Anthem Studios die Rechte an dem Titel gesichert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1078391700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieletest: Soul Calibur II - Beat'em-Up-Hit neu aufgelegt</title>
        <link>https://www.golem.de/0310/27740.html</link>
        <description>Gut vier Jahre liegt die Veröffentlichung des Prügelspiels Soul Calibur für die glücklose Dreamcast-Konsole mittlerweile zurück, für nicht wenige stellt der Titel aber auch heute noch eines der besten Beat'em-Ups aller Zeiten dar. Seit kurzem steht nun die Fortsetzung für Gamecube, PlayStation 2 und Xbox in den Läden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=27740&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1065096000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Microsoft: Xbox gewinnt Marktanteile</title>
        <link>https://www.golem.de/0309/27595.html</link>
        <description>Microsoft meldet unter Berufung auf die NPD Group steigende Marktanteile für seine Spielekonsole Xbox in den USA. So sei der Xbox-Absatz gegenüber dem Vorjahr im August um 6 Prozent gestiegen, während Sonys Absatz der PlayStation 2 um 36 Prozent zurückgegangen sei. Nintendos Gamecube-Absatz sei um 22 Prozent zurückgegangen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=27595&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1064389080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Soul Calibur 2: Die Prügelei geht weiter</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25434.html</link>
        <description>Wer noch eine der kommerziell glücklosen Dreamcast-Konsolen von Sega besitzt, hat mit großer Wahrscheinlichkeit auch das Beat'em-Up Soul Calibur in seiner Spielesammlung - der Titel zählt auch heute noch zu den besten Prügelspielen aller Zeiten. Die mit Spannung erwartete Fortsetzung für aktuelle Konsolen-Systeme soll voraussichtlich in diesem Jahr in Europa erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25434&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1052725620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Microsoft verschiebt Xbox-Start in Japan</title>
        <link>https://www.golem.de/0108/15544.html</link>
        <description>Microsoft hat die Markteinführung der Xbox in Japan auf den 22. Februar 2002 verschoben und konzentriert sich nunmehr auf den Nordamerika-Start am 8. November. Für Europa ist der Start für das Frühjahr 2002 geplant. Zudem gab Microsoft ein Abkommen mit dem Spieleentwickler Namco bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=15544&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=998914260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Microsoft hat die Markteinführung der Xbox in Japan auf den 22. Februar 2002 verschoben und konzentriert sich nunmehr auf den Nordamerika-Start am 8. November. Für Europa ist der Start für das Frühjahr 2002 geplant. Zudem gab Microsoft ein Abkommen mit dem Spieleentwickler Namco bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/namco-bandai/">Bandai Namco</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/soul-calibur/">Soul Calibur</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=15544&amp;page=1&amp;ts=998914260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Im Test: PlayStation 2 - Sonys neue Spielekonsole</title>
        <link>https://www.golem.de/0003/6893.html</link>
        <description>In Japan hat Sony innerhalb von zwei Tagen fast eine Million PlayStation 2 verkauft, die Medien rund um die Welt überschlagen sich mit Berichten rund um die neue Spielekonsole. Darunter auch viel Kritik auf Grund technischer Probleme, die Sonys Wunderkonsole Negativschlagzeilen einbrachten. Verspricht Sony mit der PlayStation 2 mehr als gehalten werden kann oder gehört ihr die Zukunft? Unser intensiver Test der japanischen PlayStation 2 verrät mehr... (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=6893&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=953569920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Frohes Fest: Weihnachtliche Angebote im Web</title>
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        <description> (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=5641&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=946028820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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