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        <title>Spielebranche: Indiegames sind die neuen AAA-Spiele</title>
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        <description>Baldur's Gate 3, Expedition 33 und weitere Titel zeigen: Die besten Spiele entstehen inzwischen abseits der milliardenschweren Gamesindustrie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199892&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1758351602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: In Skull and Bones wird künftig auch an Land gekämpft!</title>
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        <description>Nicht nur Seeschlachten, sondern auch Kämpfe mit Schwert und Pistole an Land: Ubisoft hat erstaunlich große Pläne für Skull and Bones. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195413&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1744797001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: &quot;AAAA&quot;-Spiel Skull and Bones nimmt Kurs auf Steam</title>
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        <description>Da lauern viele Untiefen: Ubisoft will die PC-Version von Skull and Bones auf Steam veröffentlichen - kurz vor dem Start eines anderen Spiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=187330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1721728502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Skull and Bones im Kurztest: Überflüssig auf hoher See</title>
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        <description>Beim Klabautermann: Skull and Bones sticht in See - neben hohem Wellengang bietet es vor allem sehr viel Loot auf den Weltmeeren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1708088402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Piratenabenteuer angespielt: Segel setzen in der offenen Beta von Skull and Bones</title>
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        <description>Zwischen Weltmeer und Walpisse: Die offene Beta von Skull and Bones ist gestartet. Golem.de ist in See gestochen und verrät, wie es losgeht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182007&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1707392706&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Segel setzen: Ubisoft schickt Skull and Bones vor Start in offene Beta</title>
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        <description>Kann das gutgehen? Das nicht gerade mit viel Hoffnung erwartete Skull and Bones kann vor dem Stapellauf von allen Spielern ausprobiert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181585&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1706265841&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: Skull and Bones segelt offenbar in langweiligen Gewässern</title>
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        <description>Und wieder verabschiedet sich ein leitender Entwickler von Skull and Bones. Das Segelschiffspiel von Ubisoft kommt bei Testern nur mäßig an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177512&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1694171702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Assassin's Creed: Ubisoft arbeitet offenbar an Remake von Black Flag</title>
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        <description>Es gehört zu den besonders beliebten Assassin's Creed: Das im Piratenszenario angesiedelte Black Flag soll ein Remake bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-4-black-flag/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed 4 Black Flag&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175462&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688293803&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/segelschiffe-ubisoft-deutet-geheimversion-von-skull-and-bones-an-2302-171989.html">
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        <title>Segelschiffe: Ubisoft deutet Geheimversion von Skull and Bones an</title>
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        <description>Gibt es eine verbesserte Geheimversion von Skull and Bones? Das hat Ubisoft angedeutet - und gesagt, wieder zuverlässiger werden zu wollen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171989&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1676632503&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Skull and Bones: Ubisoft meldet Flops, gestoppte Games und eine Verschiebung</title>
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        <description>Skull and Bones wird wieder verschoben, überhaupt segelt Ubisoft durch schweres Gewässer. Zwei neuere Spiele haben sich schlecht verkauft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171135&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1673515562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielevorschau 2023: Konsolenhardware trifft Zauberschule trifft Macht</title>
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        <description>Schon die ersten paar Monate 2023 werden für Spieler stärker als ganz 2022: Es warten Ausflüge nach Hogwarts, zu Star Wars - und viel mehr! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170814&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1672560002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ubisoft: Skull and Bones bietet Survivalgame und Seeschlachten</title>
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        <description>Zu Fuß, an Land und mit der Piratenfregatte auf dem Meer: Skull and Bones soll Elemente aus Assassin's Creed plus viel Sea of Thieves bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166714&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1657258622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Assassin's Creed &amp; Co: Ubisoft schaltet Onlinemodi und gekaufte Erweiterungen ab</title>
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        <description>Bei Anno 2070, Assassin's Creed 2, Far Cry 3 und weiteren Spielen schaltet Ubisoft Inhalte ab. Ein Titel wird vollständig eingestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166603&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1656929702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Deepmind: KI rekonstruiert antike Texte und ZorinOS hilft der Ukraine</title>
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        <description> Was am 11. März 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163780&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1647014402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-ubisoft-ist-grundsaetzlich-offen-fuer-uebernahme-2202-163284.html">
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        <title>Spielebranche: Ubisoft ist grundsätzlich offen für Übernahme</title>
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        <description>Monatelang hatte sich Ubisoft gegen den letzten Übernahmeversuch gewehrt. Nun ändert Firmenchef Yves Guillemot seine Meinung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163284&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1645183802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-120-millionen-us-dollar-in-skull-bones-versenkt-2107-158319.html">
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        <title>Ubisoft: 120 Millionen US-Dollar in Skull &amp; Bones versenkt</title>
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        <description>Nach acht Jahren Entwicklung hat Skull &amp; Bones den Alpha-Status erreicht - laut einem Medienbericht weiterhin ohne überzeugendes Konzept. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/skull-and-bones/&quot;&gt;Skull &amp; Bones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158319&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1626879720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-porsche-mythbusters-sonst-noch-was-2007-149625.html">
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        <title>Apple, Porsche, Mythbusters: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apple-porsche-mythbusters-sonst-noch-was-2007-149625.html</link>
        <description>Was am 14.07.2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149625&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1594738800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/editorial-team-ubisoft-will-sich-von-seiner-formel-verabschieden-2001-146150.html">
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        <title>Editorial Team: Ubisoft will sich von seiner Formel verabschieden</title>
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        <description>Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146150&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1579517400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/146150-219922-219920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Elitesoldaten in offener Welt, dazu viel Ausrüstung plus ein paar taktische Elemente: Dieses Strickmuster hat Ubisoft in The Division und Ghost Recon Breakpoint ausgereizt. Nun soll es durch den Umbau einer zentralen Entwicklerabteilung mehr Vielfalt geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146150&amp;page=1&amp;ts=1579517400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/watch-dogs-legion-ubisoft-setzt-auf-britische-grossmuetter-und-antike-goetter-1906-141799.html">
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        <title>Watch Dogs Legion: Ubisoft setzt auf britische Großmütter und antike Götter</title>
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        <description> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods &amp; Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2019/&quot;&gt;E3 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1560230760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/141799-198669-198667_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods & Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2019/">E3 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141799&amp;page=1&amp;ts=1560230760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-breakpoint-ubisoft-will-mehr-inhaltserweiterungen-1905-141290.html">
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        <title>Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft will mehr Inhaltserweiterungen</title>
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        <description>Ähnlich wie Epic Games bei Fortnite will auch Ubisoft bei neuen Spielen wie Ghost Recon Breakpoint regelmäßig neue Inhalte veröffentlichen. Das Geld dafür ist da, wie neue Geschäftszahlen zeigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141290&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1557999660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141290-196209-196207_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ähnlich wie Epic Games bei Fortnite will auch Ubisoft bei neuen Spielen wie Ghost Recon Breakpoint regelmäßig neue Inhalte veröffentlichen. Das Geld dafür ist da, wie neue Geschäftszahlen zeigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141290&amp;page=1&amp;ts=1557999660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-vivendi-verkauft-letzte-anteile-an-ubisoft-1903-139821.html">
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        <title>Spielebranche: Vivendi verkauft letzte Anteile an Ubisoft</title>
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        <description>Der Kampf um die Macht bei Ubisoft ist endgültig beendet: Der französische Medienkonzern Vivendi hat seine letzten Aktien am Publisher von Serien wie Assassin's Creed und Far Cry verkauft - und dabei einen Millionengewinn erzielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1551869100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139821-189295-189293_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf um die Macht bei Ubisoft ist endgültig beendet: Der französische Medienkonzern Vivendi hat seine letzten Aktien am Publisher von Serien wie Assassin's Creed und Far Cry verkauft - und dabei einen Millionengewinn erzielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139821&amp;page=1&amp;ts=1551869100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-2-steam-absage-sollte-vor-allem-ubisoft-store-helfen-1902-139417.html">
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        <title>The Division 2: Steam-Absage sollte vor allem Ubisoft Store helfen</title>
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        <description>Die PC-Version von The Division 2 ist im Epic Games Store statt auf Steam - aber der wahre Gewinner ist offenbar eher die Downloadplattform von Ubisoft selbst, so Firmenchef Yves Guillemot. Rätselraten gibt es darüber, welche neuen Games der Publisher für die kommenden Monate plant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139417&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1550224620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-action-in-griechenland-und-washington-dc-1806-134897.html">
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        <title>Ubisoft: Action in Griechenland und Washington DC</title>
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        <description> Düster und recht brachial wirkt das neue Assassin's Creed, das Ubisoft im Oktober 2018 veröffentlichen will. Außerdem gibt es Neues von The Division 2 sowie von Füchsen und Schweinen, Schiffen und Motorrädern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134897&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528760102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134897-165724-165722_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Düster und recht brachial wirkt das neue Assassin's Creed, das Ubisoft im Oktober 2018 veröffentlichen will. Außerdem gibt es Neues von The Division 2 sowie von Füchsen und Schweinen, Schiffen und Motorrädern. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134897&amp;page=1&amp;ts=1528760102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-wohl-watch-dogs-3-statt-skull-bones-1805-134450.html">
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        <title>Ubisoft: Wahrscheinlich Watch Dogs 3 statt Skull &amp; Bones</title>
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        <description>Die Schiffsschlachten mit Skull &amp; Bones erscheinen später, dafür will Ubisoft im laufenden Geschäftsjahr eine Fortsetzung einer bekannten Reihe veröffentlichen - vermutlich Watch Dogs 3. Bei Titeln wie Far Cry 5 und Ghost Recon Wildlands meldet der Publisher sehr gute Verkaufszahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134450&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526629620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134450-163264-163262_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Schiffsschlachten mit Skull & Bones erscheinen später, dafür will Ubisoft im laufenden Geschäftsjahr eine Fortsetzung einer bekannten Reihe veröffentlichen - vermutlich Watch Dogs 3. Bei Titeln wie Far Cry 5 und Ghost Recon Wildlands meldet der Publisher sehr gute Verkaufszahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134450&amp;page=1&amp;ts=1526629620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-wie-sieht-es-eigentlich-bei-ubisoft-singapur-aus-1708-129407.html">
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        <title>Assassin's Creed: Wie sieht es eigentlich bei Ubisoft Singapur aus?</title>
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        <description>Seit dem gelungenen Black Flag (Piraten) ist Ubisoft Singapur an Assassin's Creed beteiligt - aber wie muss man sich den Ableger in Asien eigentlich vorstellen? Golem.de hat die Niederlassung ebenso wie die in Schanghai besucht und mit Entwicklern gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129407&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1502348400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129407-144153-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit dem gelungenen Black Flag (Piraten) ist Ubisoft Singapur an Assassin's Creed beteiligt - aber wie muss man sich den Ableger in Asien eigentlich vorstellen? Golem.de hat die Niederlassung ebenso wie die in Schanghai besucht und mit Entwicklern gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129407&amp;page=1&amp;ts=1502348400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/skull-bones-angespielt-frischer-wind-fuer-die-segel-1706-128406.html">
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        <title>Skull &amp; Bones angespielt: Frischer Wind für die Segel</title>
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        <description> Unter Mitwirkung des deutschen Entwicklerstudios Blue Byte arbeitet Ubisoft an Skull &amp; Bones. Das ungewöhnliche Actionspiel schickt historisch anmutende Segelschiffe mit einem neuartigen Windsystem auf die Meere. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2017/&quot;&gt;E3 2017&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128406&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497600000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-chaoshasen-weltraumaffen-und-die-alten-aegypter-1706-128333.html">
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        <title>Ubisoft: Chaoshasen, Weltraumaffen und die alten Ägypter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-chaoshasen-weltraumaffen-und-die-alten-aegypter-1706-128333.html</link>
        <description> Super Mario muss sich mit den irren Rabbids herumschlagen, Beyond Good &amp; Evil 2 saust ins All, und Assassin's Creed Origins geht nach Ägypten: Ubisoft hat auf seiner Pressekonferenz ungewöhnlich viele Neuheiten vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128333&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497331620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128333-141163-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Super Mario muss sich mit den irren Rabbids herumschlagen, Beyond Good & Evil 2 saust ins All, und Assassin's Creed Origins geht nach Ägypten: Ubisoft hat auf seiner Pressekonferenz ungewöhnlich viele Neuheiten vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128333&amp;page=1&amp;ts=1497331620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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