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        <title>Golem.de - Sim City 5</title>
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        <title>Vox Verse: Sims-Erfinder Will Wright macht millionenschweres NFT-Spiel</title>
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        <description>Ein Würfel als Welt, Details erinnern an Sims und Minecraft: Der legendäre Spieledesigner Will Wright hat sein neues Projekt vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169130&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1666348205&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Sim Refinery: Verlorenes Sim-Spiel von Maxis wieder aufgetaucht</title>
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        <description>Der Prototyp eines Spieles der Entwickler von Sim City aus dem Jahr 1992 ist wiedergefunden worden. Der Spielspaß hält sich aber in Grenzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxis/&quot;&gt;Maxis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591542301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/emeryville-hauptstudio-ea-schliesst-die-sims-entwickler-maxis-1503-112771.html">
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        <title>Emeryville-Hauptstudio: EA schließt Die-Sims-Entwickler Maxis</title>
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        <description>Aus und vorbei: Electronic Arts hat das Emeryville-Studio von Entwickler Maxis geschlossen. Zuletzt entstand dort das umstrittene Sim City, ein früherer Titel war das erste Die Sims. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425549120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Die Sims 4: Neue Technologien statt Kleinkinder</title>
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        <description>In Die Sims 4 wird es zumindest anfangs weder Kleinkinder noch Pools geben - Fans wittern Abzocke durch spätere kostenpflichtige Erweiterungen. Jetzt erklären die Entwickler ihre Entscheidung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404815100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Maxis: Sim City wird offline spielbar</title>
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        <description>Update 10 für Sim City wird als wichtigste Neuerung einen Offlinemodus enthalten. Das teilt das Entwicklerstudio Maxis mit - und erfüllt damit ein Herzensanliegen der Community. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103878&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389625200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-staedtebau-mods-mit-einschraenkungen-1401-103870.html">
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        <title>Sim City: Städtebau-Mods mit Einschränkungen</title>
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        <description>Ab sofort dürfen Hobbyentwickler offiziell Mods für Sim City produzieren. Um ihre Arbeit zu veröffentlichen, müssen sie sich allerdings an Regeln von EA halten - und die fallen nicht durch Community-Freundlichkeit auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103870&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389604740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Maxis: Keine größeren Städte in Sim City 5</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-keine-groesseren-staedte-in-sim-city-5-1310-101998.html</link>
        <description>Ein Offlinemodus für Sim City kommt vielleicht, aber die von vielen Spielern gewünschten größeren Städte sind laut Maxis aus technischen Gründen nicht machbar. Die Entwickler haben sich auch zum Thema Mods offiziell geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101998&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381151340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/101998-66123-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Offlinemodus für Sim City kommt vielleicht, aber die von vielen Spielern gewünschten größeren Städte sind laut Maxis aus technischen Gründen nicht machbar. Die Entwickler haben sich auch zum Thema Mods offiziell geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101998&amp;page=1&amp;ts=1381151340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-fuer-mac-mit-fehlern-1308-101285.html">
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        <title>Maxis: Sim City 5 für Mac mit Fehlern</title>
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        <description>Jetzt ist die Mac-OS-Version von Sim City 5 nach einigen Verzögerungen verfügbar - aber es gibt größere Probleme bei der Installation und im Spiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/macosx/&quot;&gt;Mac OS X&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101285&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377851820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101285-63886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jetzt ist die Mac-OS-Version von Sim City 5 nach einigen Verzögerungen verfügbar - aber es gibt größere Probleme bei der Installation und im Spiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/macosx/">Mac OS X</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101285&amp;page=1&amp;ts=1377851820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-ea-fragt-spieler-nach-offlinemodus-1307-100209.html">
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        <title>Sim City: EA fragt Spieler nach Offlinemodus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-ea-fragt-spieler-nach-offlinemodus-1307-100209.html</link>
        <description>&quot;Classic Mode&quot;: So nennt EA in einer Umfrage die Möglichkeit, in Sim City eine Stadt offline hochzuziehen. Der Publisher will auch herausfinden, wie wichtig den Spielern größere Karten oder ein S-Bahn-Netz sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100209&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1372952040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100209-60886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Classic Mode": So nennt EA in einer Umfrage die Möglichkeit, in Sim City eine Stadt offline hochzuziehen. Der Publisher will auch herausfinden, wie wichtig den Spielern größere Karten oder ein S-Bahn-Netz sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100209&amp;page=1&amp;ts=1372952040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-bundestagsabgeordnete-machen-pr-fuer-sim-city-1306-100032.html">
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        <title>Electronic Arts: Bundestagsabgeordnete machen PR für Sim City</title>
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        <description>Es soll ein Experiment sein: Bundestagsabgeordnete von drei Parteien wollen mehrere Wochen lang ausprobieren, welche Auswirkungen ihr Wahlprogramm in Sim City hat. Dabei lassen sich die realpolitischen Gedanken da nur im Ansatz sinnvoll umsetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100032&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1372241340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/100032-60387-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es soll ein Experiment sein: Bundestagsabgeordnete von drei Parteien wollen mehrere Wochen lang ausprobieren, welche Auswirkungen ihr Wahlprogramm in Sim City hat. Dabei lassen sich die realpolitischen Gedanken da nur im Ansatz sinnvoll umsetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100032&amp;page=1&amp;ts=1372241340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/computerspiele-atari-gruender-warnt-vor-onlinezwang-1306-99865.html">
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        <title>Computerspiele: Atari-Gründer warnt vor Onlinezwang</title>
        <link>https://www.golem.de/news/computerspiele-atari-gruender-warnt-vor-onlinezwang-1306-99865.html</link>
        <description>Der Atari-Gründer Nolan Bushnell warnt die Spielebranche: Sie tue nichts, um dafür zu sorgen, dass heutige Spiele auch in Zukunft verfügbar bleiben. Besonders der heute oft übliche Onlinezwang mache ihm Sorgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1371560100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99865-59904-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Atari-Gründer Nolan Bushnell warnt die Spielebranche: Sie tue nichts, um dafür zu sorgen, dass heutige Spiele auch in Zukunft verfügbar bleiben. Besonders der heute oft übliche Onlinezwang mache ihm Sorgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/retrogaming/">Retrogaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99865&amp;page=1&amp;ts=1371560100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-version-fuer-mac-os-auf-august-verschoben-1306-99683.html">
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        <title>Maxis: Sim-City-5-Version für Mac OS auf August verschoben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-version-fuer-mac-os-auf-august-verschoben-1306-99683.html</link>
        <description>Maxis hat die Mac-Version der Städtebausimulation Sim City 5 auf August 2013 verschoben. Stattdessen wolle man sich auf das Update 5 für die PC-Version konzentrieren, in dem zahlreiche Bugs korrigiert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99683&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370602680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxis hat die Mac-Version der Städtebausimulation Sim City 5 auf August 2013 verschoben. Stattdessen wolle man sich auf das Update 5 für die PC-Version konzentrieren, in dem zahlreiche Bugs korrigiert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99683&amp;page=1&amp;ts=1370602680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-version-3-0-mit-neuen-hotels-1305-99130.html">
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        <title>Sim City: Version 3.0 mit neuen Hotels</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-version-3-0-mit-neuen-hotels-1305-99130.html</link>
        <description>Verbesserungen beim Straßenverkehr und mehr unterschiedliche Hoteltypen: Maxis hat die Neuerungen für Version 3.0 von Sim City vorgestellt. Das Update soll im Laufe der Woche erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99130&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1367919960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Verbesserungen beim Straßenverkehr und mehr unterschiedliche Hoteltypen: Maxis hat die Neuerungen für Version 3.0 von Sim City vorgestellt. Das Update soll im Laufe der Woche erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99130&amp;page=1&amp;ts=1367919960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-erstes-grosses-update-fuer-sim-city-kommt-1304-98852.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Maxis: Erstes großes Update für Sim City kommt</title>
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        <description>Der Bürgermeister kann künftig mit dem Helikopter zur Arbeit einfliegen, profitablere Casinos und Verbesserungen beim Straßenverkehr: Das alles soll das Update auf Version 2.0 von Sim City mitbringen, das am Montagabend verfügbar sein soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98852&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366617360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98258-55524-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Bürgermeister kann künftig mit dem Helikopter zur Arbeit einfliegen, profitablere Casinos und Verbesserungen beim Straßenverkehr: Das alles soll das Update auf Version 2.0 von Sim City mitbringen, das am Montagabend verfügbar sein soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98852&amp;page=1&amp;ts=1366617360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-erscheint-mitte-juni-2013-fuer-mac-os-1304-98644.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Maxis: Sim City erscheint Mitte Juni 2013 für Mac OS</title>
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        <description>Wer Mac-Metropolen in Sim City in die Höhe ziehen möchte, kann das Mitte Juni 2013 tun. Aber auch für die Besitzer der PC-Version gibt es Neuigkeiten: Unter anderem ist die Cheetah-Geschwindigkeit wieder da. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365607620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer Mac-Metropolen in Sim City in die Höhe ziehen möchte, kann das Mitte Juni 2013 tun. Aber auch für die Besitzer der PC-Version gibt es Neuigkeiten: Unter anderem ist die Cheetah-Geschwindigkeit wieder da. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98644&amp;page=1&amp;ts=1365607620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-streit-um-das-schlimmste-us-unternehmen-1304-98612.html">
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        <title>Electronic Arts: Streit um das &quot;schlimmste US-Unternehmen&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/electronic-arts-streit-um-das-schlimmste-us-unternehmen-1304-98612.html</link>
        <description>Ist Electronic Arts das &quot;schlimmste US-Unternehmen&quot;, weil es für die Rechte von Schwulen und Lesben kämpft - oder wegen Ärgernissen wie dem Always-online-Kopierschutz von Sim City? Um diese Frage dreht sich ein Streit zwischen COO Peter Moore und dem Blog The Consumerist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98612&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365513480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98225-55442-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ist Electronic Arts das "schlimmste US-Unternehmen", weil es für die Rechte von Schwulen und Lesben kämpft - oder wegen Ärgernissen wie dem Always-online-Kopierschutz von Sim City? Um diese Frage dreht sich ein Streit zwischen COO Peter Moore und dem Blog The Consumerist. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98612&amp;page=1&amp;ts=1365513480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apu-amd-buendelt-seine-prozessoren-mit-sim-city-1304-98519.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>APU: AMD bündelt seine Prozessoren mit Sim City</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apu-amd-buendelt-seine-prozessoren-mit-sim-city-1304-98519.html</link>
        <description>Zu den Spielebundles, die mit Grafikkarten ausgeliefert werden, kommen jetzt auch Bundles mit Prozessoren. AMD wird bald damit beginnen, ausgewählte Prozessoren mit EAs Städtesimulation Sim City zu kombinieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98519&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365065460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98096-55075-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zu den Spielebundles, die mit Grafikkarten ausgeliefert werden, kommen jetzt auch Bundles mit Prozessoren. AMD wird bald damit beginnen, ausgewählte Prozessoren mit EAs Städtesimulation Sim City zu kombinieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98519&amp;page=1&amp;ts=1365065460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-sim-city-4-als-entschaedigung-fuer-sim-city-kunden-1303-98258.html">
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        <title>Electronic Arts: Sim City 4 als Entschädigung für Sim-City-Kunden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/electronic-arts-sim-city-4-als-entschaedigung-fuer-sim-city-kunden-1303-98258.html</link>
        <description>Käufer von Sim City bekommen wegen der Startprobleme des Aufbauspiels eine Entschädigung - und können sich unter anderem für einen offline spielbaren Vorgänger entscheiden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363685640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98258-55524-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Käufer von Sim City bekommen wegen der Startprobleme des Aufbauspiels eine Entschädigung - und können sich unter anderem für einen offline spielbaren Vorgänger entscheiden. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98258&amp;page=1&amp;ts=1363685640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/john-riccitiello-ea-chef-tritt-wegen-schlechter-bilanzzahlen-zurueck-1303-98257.html">
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        <title>John Riccitiello: EA-Chef tritt wegen schlechter Bilanzzahlen zurück</title>
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        <description>Enttäuschende Verkaufszahlen bei vielen Produkten und verärgerte Kunden bei Sim City: EA kämpft an vielen Fronten mit Problemen. Nun tritt Firmenchef John Riccitiello zurück - und begründet das mit schlechten Bilanzzahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98257&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363682340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98257-55520-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Enttäuschende Verkaufszahlen bei vielen Produkten und verärgerte Kunden bei Sim City: EA kämpft an vielen Fronten mit Problemen. Nun tritt Firmenchef John Riccitiello zurück - und begründet das mit schlechten Bilanzzahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98257&amp;page=1&amp;ts=1363682340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-maxis-verteidigt-onlinezwang-1303-98225.html">
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        <title>Sim City: Maxis verteidigt Onlinezwang</title>
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        <description>Maxis-Chefin Lucy Bradshaw verteidigt in einem Blogeintrag den umstrittenen Onlinezwang von Sim City: Er sei ein elementarer Bestandteil des Spiels, denn im Kern sei Sim City als MMO konzipiert. Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98225&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363509960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98225-55442-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxis-Chefin Lucy Bradshaw verteidigt in einem Blogeintrag den umstrittenen Onlinezwang von Sim City: Er sei ein elementarer Bestandteil des Spiels, denn im Kern sei Sim City als MMO konzipiert. Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98225&amp;page=1&amp;ts=1363509960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-onlinezwang-und-stadtgrenzen-per-mod-ausgehebelt-1303-98195.html">
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        <title>Sim City: Onlinezwang und Stadtgrenzen per Mod ausgehebelt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-onlinezwang-und-stadtgrenzen-per-mod-ausgehebelt-1303-98195.html</link>
        <description>Hat Maxis die Öffentlichkeit im Hinblick auf den Onlinezwang bei Sim City belogen? Die Hinweise mehren sich: Ein Modder hat die Serveranbindung offenbar dauerhaft ausgehebelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98195&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363273560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98195-55343-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hat Maxis die Öffentlichkeit im Hinblick auf den Onlinezwang bei Sim City belogen? Die Hinweise mehren sich: Ein Modder hat die Serveranbindung offenbar dauerhaft ausgehebelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98195&amp;page=1&amp;ts=1363273560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-zweifel-an-eas-begruendung-fuer-onlinezwang-1303-98159.html">
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        <title>Sim City: Zweifel an EAs Begründung für Onlinezwang</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-zweifel-an-eas-begruendung-fuer-onlinezwang-1303-98159.html</link>
        <description>Laut Maxis ist es aus technischen Gründen zwingend nötig, dass Sim City eine Verbindung zu den EA-Servern hat. Jetzt gibt es Zweifel daran. Auch Golem.de hat ein paar Versuche gemacht und ist zu überraschenden Ergebnissen gekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98159&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363173060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98159-55255-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Laut Maxis ist es aus technischen Gründen zwingend nötig, dass Sim City eine Verbindung zu den EA-Servern hat. Jetzt gibt es Zweifel daran. Auch Golem.de hat ein paar Versuche gemacht und ist zu überraschenden Ergebnissen gekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98159&amp;page=1&amp;ts=1363173060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-sim-city-schade-schade-kein-haeusle-baue-1303-98131.html">
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        <title>Test Sim City: Schade, schade, kein Häusle baue</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-sim-city-schade-schade-kein-haeusle-baue-1303-98131.html</link>
        <description>Mit dem jüngsten Teil seiner legendären Serie Sim City machen Maxis und EA sehr viel richtig - nur das Wichtigste nicht: Das Aufbauspiel ist wegen der anhaltenden technischen Probleme noch nicht sinnvoll spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98131&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363094160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98131-55176-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem jüngsten Teil seiner legendären Serie Sim City machen Maxis und EA sehr viel richtig - nur das Wichtigste nicht: Das Aufbauspiel ist wegen der anhaltenden technischen Probleme noch nicht sinnvoll spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98131&amp;page=1&amp;ts=1363094160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-hoehere-servekapazitaet-verbessert-lage-bei-sim-city-1303-98096.html">
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        <title>Maxis: Höhere Serverkapazität verbessert Lage bei Sim City</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-hoehere-servekapazitaet-verbessert-lage-bei-sim-city-1303-98096.html</link>
        <description>Die Anzahl der Server ist weiter gestiegen - und allmählich bessert sich die Lage bei Sim City tatsächlich. EA versucht unterdessen, die Gemüter der verärgerten Kundschaft mit einem Gratisspiel zu beruhigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98096&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362993120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98096-55075-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Anzahl der Server ist weiter gestiegen - und allmählich bessert sich die Lage bei Sim City tatsächlich. EA versucht unterdessen, die Gemüter der verärgerten Kundschaft mit einem Gratisspiel zu beruhigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98096&amp;page=1&amp;ts=1362993120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-hotfix-schaltet-funktionen-von-sim-city-ab-1303-98067.html">
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        <title>Electronic Arts: Hotfix schaltet Funktionen von Sim City ab</title>
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        <description>Mehr Server und weniger Funktionen: Mit dieser Strategie will Electronic Arts die Probleme von Sim City in den Griff bekommen. Trotzdem gibt es offenbar immer noch Verbindungsabbrüche und weitere Probleme. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98067&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362733200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Server und weniger Funktionen: Mit dieser Strategie will Electronic Arts die Probleme von Sim City in den Griff bekommen. Trotzdem gibt es offenbar immer noch Verbindungsabbrüche und weitere Probleme. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98067&amp;page=1&amp;ts=1362733200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/server-sim-city-5-hat-auch-in-deutschland-startprobleme-1303-98043.html">
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        <title>Server: Sim City 5 hat auch in Deutschland Startprobleme</title>
        <link>https://www.golem.de/news/server-sim-city-5-hat-auch-in-deutschland-startprobleme-1303-98043.html</link>
        <description>Der Download des Clients von Origin geht rasend schnell, aber in Sim City selbst ist derzeit kein sinnvolles Spiel möglich: Anders als von EA versprochen, sind die Server auch in Europa überlastet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98043&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362650340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98043-54917-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Download des Clients von Origin geht rasend schnell, aber in Sim City selbst ist derzeit kein sinnvolles Spiel möglich: Anders als von EA versprochen, sind die Server auch in Europa überlastet. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98043&amp;page=1&amp;ts=1362650340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-massive-serverprobleme-beim-us-start-1303-97996.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sim City 5: Massive Serverprobleme beim US-Start</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-5-massive-serverprobleme-beim-us-start-1303-97996.html</link>
        <description>Es erinnert an die missglückten Anfangstage von Diablo 3 und dessen &quot;Error 37&quot;: In den USA kämpft Electronic Arts nach der Veröffentlichung des neuen Sim City mit Serverproblemen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97996&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362497700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/97996-54764-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es erinnert an die missglückten Anfangstage von Diablo 3 und dessen "Error 37": In den USA kämpft Electronic Arts nach der Veröffentlichung des neuen Sim City mit Serverproblemen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97996&amp;page=1&amp;ts=1362497700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-angespielt-die-stadt-als-statistik-1301-97188.html">
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        <title>Sim City 5 angespielt: Die Stadt als Statistik</title>
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        <description>Die Einwohner brauchen mehr Jobs, der Müll stapelt sich auf den Straßen und die Wasserversorgung stockt: In Sim City 5 warten vielfältige Herausforderungen auf virtuelle Bürgermeister. Golem.de hat die Städtebausimulation mitsamt den Datamaps ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97188&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1359378720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97188-52352-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Einwohner brauchen mehr Jobs, der Müll stapelt sich auf den Straßen und die Wasserversorgung stockt: In Sim City 5 warten vielfältige Herausforderungen auf virtuelle Bürgermeister. Golem.de hat die Städtebausimulation mitsamt den Datamaps ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97188&amp;page=1&amp;ts=1359378720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-origin-erscheint-fuer-mac-os-1301-97157.html">
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        <title>Electronic Arts: Origin erscheint für Mac OS</title>
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        <description>&quot;Und alle so yeah&quot;: Ungefähr so dürfte die Reaktion der Mac-Community auf die Veröffentlichung des Spieleportals Origin für Mac OS sein. Jetzt bietet EA eine Alphaversion an, allerdings noch nicht in Deutschland. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/origin/&quot;&gt;Origin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97157&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1359121740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97157-39705-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Und alle so yeah": Ungefähr so dürfte die Reaktion der Mac-Community auf die Veröffentlichung des Spieleportals Origin für Mac OS sein. Jetzt bietet EA eine Alphaversion an, allerdings noch nicht in Deutschland. (<a href="https://www.golem.de/specials/origin/">Origin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97157&amp;page=1&amp;ts=1359121740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-erscheint-2013-fuer-pc-1301-97010.html">
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        <title>Maxis: Eine Stunde Sim City 5 in der Beta</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-erscheint-2013-fuer-pc-1301-97010.html</link>
        <description>Ende Januar 2013 können Aufbauspieler in Sim City 5 die ersten Straßen anlegen und Gebäude hochziehen - wenn sie sich rechtzeitig für die Beta anmelden. Mehr als eine Stunde am Stück dauert die Vorabkarriere als Bürgermeister allerdings nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97010&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358527380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97010-31608-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ende Januar 2013 können Aufbauspieler in Sim City 5 die ersten Straßen anlegen und Gebäude hochziehen - wenn sie sich rechtzeitig für die Beta anmelden. Mehr als eine Stunde am Stück dauert die Vorabkarriere als Bürgermeister allerdings nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97010&amp;page=1&amp;ts=1358527380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-cloudberechnungen-mit-kopierschutzfunktion-1212-96551.html">
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        <title>Sim City 5: Cloud-Berechnungen mit Kopierschutzfunktion</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-5-cloudberechnungen-mit-kopierschutzfunktion-1212-96551.html</link>
        <description>Offenbar ist kein Spiele-PC leistungsstark genug, um Sim City zu berechnen. Also muss EA einen Teil der Arbeit in die Cloud auslagern - das ist jedenfalls die Argumentationslinie des Entwicklerstudios Maxis. Im Zuge dessen bekommt Sim City 5 einen Always-Online-Kopierschutz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356602760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96551-50104-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offenbar ist kein Spiele-PC leistungsstark genug, um Sim City zu berechnen. Also muss EA einen Teil der Arbeit in die Cloud auslagern - das ist jedenfalls die Argumentationslinie des Entwicklerstudios Maxis. Im Zuge dessen bekommt Sim City 5 einen Always-Online-Kopierschutz. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96551&amp;page=1&amp;ts=1356602760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/angespielt-sim-city-social-in-der-offenen-beta-1206-92761.html">
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        <title>Angespielt: Sim City Social in der offenen Beta</title>
        <link>https://www.golem.de/news/angespielt-sim-city-social-in-der-offenen-beta-1206-92761.html</link>
        <description>Straßen verlegen und Häuser bauen: Maxis hat seinen Städtebauklassiker als Sim City Social auf Facebook veröffentlicht - was unter anderem dafür sorgt, dass Echtweltfreunde als Sims in der Metropole auftauchen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92761&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340708640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92761-38335-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Straßen verlegen und Häuser bauen: Maxis hat seinen Städtebauklassiker als Sim City Social auf Facebook veröffentlicht - was unter anderem dafür sorgt, dass Echtweltfreunde als Sims in der Metropole auftauchen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92761&amp;page=1&amp;ts=1340708640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-energiewende-und-andere-baumassnahmen-1206-92364.html">
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        <title>Sim City 5: Energiewende und andere Baumaßnahmen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-5-energiewende-und-andere-baumassnahmen-1206-92364.html</link>
        <description>Flughafenbau, Energieversorgung und Gentrifizierung: In Sim City 5 sollen sich einige städtebauliche Probleme der Realität zumindest mal im Spiel lösen lassen. Die Neuauflage des Klassikers von Maxis will optional ähnlich vernetzt sein wie die echte Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92364&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339050420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92364-37206-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Flughafenbau, Energieversorgung und Gentrifizierung: In Sim City 5 sollen sich einige städtebauliche Probleme der Realität zumindest mal im Spiel lösen lassen. Die Neuauflage des Klassikers von Maxis will optional ähnlich vernetzt sein wie die echte Welt. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92364&amp;page=1&amp;ts=1339050420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-maxis-zeigt-agenten-in-der-glassbox-engine-1203-90644.html">
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        <title>Sim City 5: Maxis zeigt Agenten in der Glassbox-Engine</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-5-maxis-zeigt-agenten-in-der-glassbox-engine-1203-90644.html</link>
        <description>Es gibt &quot;Simulation Units&quot; und &quot;Agents&quot;: Ein Entwickler von Maxis stellt per Video im Editor der Glassbox-Engine einige Elemente des Aufbauspiels Sim City 5 vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1332258540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90644-32487-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt "Simulation Units" und "Agents": Ein Entwickler von Maxis stellt per Video im Editor der Glassbox-Engine einige Elemente des Aufbauspiels Sim City 5 vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90644&amp;page=1&amp;ts=1332258540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-erscheint-2013-fuer-pc-1203-90310.html">
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        <title>Maxis: Sim City 5 erscheint 2013 für PC</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-erscheint-2013-fuer-pc-1203-90310.html</link>
        <description>Das Aufbauspiel schlechthin bekommt eine Fortsetzung: Maxis kündigt an, dass derzeit ein neues Sim City entsteht. Es basiert auf einer neuen Engine namens Glassbox. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331105520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90310-31608-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Aufbauspiel schlechthin bekommt eine Fortsetzung: Maxis kündigt an, dass derzeit ein neues Sim City entsteht. Es basiert auf einer neuen Engine namens Glassbox. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90310&amp;page=1&amp;ts=1331105520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-sim-city-5-angeblich-vor-der-enthuellung-1203-90169.html">
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        <title>Electronic Arts: Sim City 5 angeblich vor der Enthüllung</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Maxis arbeitet derzeit auf Basis einer neuen Engine an der Fortsetzung der Kultserie Sim City. Auf der Entwicklerkonferenz GDC soll der Titel vorgestellt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90169&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1330597380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90169-31188-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Maxis arbeitet derzeit auf Basis einer neuen Engine an der Fortsetzung der Kultserie Sim City. Auf der Entwicklerkonferenz GDC soll der Titel vorgestellt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90169&amp;page=1&amp;ts=1330597380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1005/74904.html">
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        <title>City One: IBM arbeitet an einem ernsthaften Sim City</title>
        <link>https://www.golem.de/1005/74904.html</link>
        <description>Die Städte dieser Welt wachsen immer schneller und damit auch die Herausforderungen - Kriminalität, Wirtschaft, Versorgung mit Energie und Wasser. IBM stellt das Serious Game City One vor, mit dem Städteplaner auf spielerische Art nach Lösungen suchen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ibm/&quot;&gt;IBM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74904&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1272967020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Städte dieser Welt wachsen immer schneller und damit auch die Herausforderungen - Kriminalität, Wirtschaft, Versorgung mit Energie und Wasser. IBM stellt das Serious Game City One vor, mit dem Städteplaner auf spielerische Art nach Lösungen suchen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/ibm/">IBM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74904&amp;page=1&amp;ts=1272967020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Will Wright wechselt von EA zum &quot;Stupid Fun Club&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0904/66406.html</link>
        <description>Der Erfinder der Sims verlässt Electronic Arts: Spieldesigner Will Wright will ab sofort bei einer Denkfabrik neue Marken und Konzepte für Spiele, Filme und das Fernsehen entwickeln. EA beteiligt sich an dem Unternehmen mit dem Namen &quot;Stupid Fun Club&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66406&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1239267180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Erfinder der Sims verlässt Electronic Arts: Spieldesigner Will Wright will ab sofort bei einer Denkfabrik neue Marken und Konzepte für Spiele, Filme und das Fernsehen entwickeln. EA beteiligt sich an dem Unternehmen mit dem Namen "Stupid Fun Club". (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66406&amp;page=1&amp;ts=1239267180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Sim City - Städtebau für iPhone und iPod touch</title>
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        <description>Electronic Arts hat einen Klassiker auf Apples neue Spieleplattform gebracht: Sim City ist sowohl auf dem iPod touch als auch auf dem iPhone spielbar. Es überrascht unter anderem durch sehr gute Bedienung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ipod/&quot;&gt;iPod&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64238&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1229693040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Metropole zwo-null: Städtebauspiel Cities XL angekündigt</title>
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        <description>Das PC-Aufbauspiel Cities XL will mit größeren und glaubwürdigeren Städten gegen Klassiker wie SimCity antreten. Die Entwickler von Monte Cristo, von denen bereits City Life stammt, kündigen vergleichsweise realistische Grafik an - und setzen auf Vernetzung der virtuellen Bürgermeister. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59124&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1208517240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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