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        <title>Golem.de - Shadow Warrior</title>
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        <title>Golem.de - Shadow Warrior</title>
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        <title>Spielebranche: Embracer kauft 13 Entwicklerstudios für 200 Millionen Euro</title>
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        <description>Der schwedische Spielepublisher Embracer (THQ Nordic) übernimmt weitere 13 Entwicklerstudios, darunter Flying Wild Hog (Shadow Warrior). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq-nordic/&quot;&gt;THQ Nordic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152208&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1605700320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2011/152208-249339-249337_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der schwedische Spielepublisher Embracer (THQ Nordic) übernimmt weitere 13 Entwicklerstudios, darunter Flying Wild Hog (Shadow Warrior). (<a href="https://www.golem.de/specials/embracer-group/">Embracer Group</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq-nordic/">THQ Nordic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152208&amp;page=1&amp;ts=1605700320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-variable-rate-shading-erhoeht-leistung-unter-directx-12-1903-140141.html">
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        <title>Microsoft: Variable Rate Shading erhöht Leistung unter DirectX 12</title>
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        <description> Nvidia unterstützt es bereits, AMD und Intel ziehen nach: Variable Rate Shading reduziert die Auflösung bestimmter Bildbereiche, wodurch Spiele mit höherer Framerate teils ohne Qualitätsverlust laufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx-12/&quot;&gt;DirectX-12&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140141&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553096400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140141-190786-190784_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nvidia unterstützt es bereits, AMD und Intel ziehen nach: Variable Rate Shading reduziert die Auflösung bestimmter Bildbereiche, wodurch Spiele mit höherer Framerate teils ohne Qualitätsverlust laufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx-12/">DirectX-12</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140141&amp;page=1&amp;ts=1553096400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/agent-47-der-hitman-unterstuetzt-bald-hdr-1701-125705.html">
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        <title>Agent 47: Der Hitman unterstützt bald HDR</title>
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        <description>Ab Ende Januar 2017 soll Hitman als zweites PC-Spiel per HDR mehr Farben und eine höhere Helligkeit darstellen können, die Konsolenversion wird ebenfalls aktualisiert. Ein weiterer Titel mit HDR für PC und Konsolen wird Mass Effect Andromeda. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hdr/&quot;&gt;HDR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125705&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484905260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125705-133736-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab Ende Januar 2017 soll Hitman als zweites PC-Spiel per HDR mehr Farben und eine höhere Helligkeit darstellen können, die Konsolenversion wird ebenfalls aktualisiert. Ein weiterer Titel mit HDR für PC und Konsolen wird Mass Effect Andromeda. (<a href="https://www.golem.de/specials/hdr/">HDR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125705&amp;page=1&amp;ts=1484905260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/shield-tv-2017-im-test-nvidias-sonderbare-neuauflage-1701-125600.html">
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        <title>Shield TV (2017) im Test: Nvidias sonderbare Neuauflage</title>
        <link>https://www.golem.de/news/shield-tv-2017-im-test-nvidias-sonderbare-neuauflage-1701-125600.html</link>
        <description>Das neue Shield TV von Nvidia überrascht uns: Selten haben wir eine Neuauflage mit so wenigen Verbesserungen, aber dafür Verschlechterungen gesehen. Wer das bisherige Android-TV-Modell hat, kann sich freuen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/shield_tv/&quot;&gt;Shield_TV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125600&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484737800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125600-133579-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das neue Shield TV von Nvidia überrascht uns: Selten haben wir eine Neuauflage mit so wenigen Verbesserungen, aber dafür Verschlechterungen gesehen. Wer das bisherige Android-TV-Modell hat, kann sich freuen. (<a href="https://www.golem.de/specials/shield_tv/">Shield_TV</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125600&amp;page=1&amp;ts=1484737800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/razer-ariana-valerie-angeschaut-ein-notebook-mit-drei-displays-und-ein-raumprojekor-1701-125458.html">
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        <title>Razer Ariana/Valerie angeschaut: Ein Notebook mit drei Displays und ein Raumprojektor</title>
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        <description> Ungewöhnliche Konzepte, die Aufsehen erregen: Razers Project Valerie ist quasi ein Blade-Pro-17-Notebook mit Triple-4K-Panels. Und bei Razers Project Ariana erweitert ein Beamer ausgewählte Spiele rund um einen Monitor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer/&quot;&gt;Razer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/notebook/&quot;&gt;Notebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125458&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1483953840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125458-133100-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ungewöhnliche Konzepte, die Aufsehen erregen: Razers Project Valerie ist quasi ein Blade-Pro-17-Notebook mit Triple-4K-Panels. Und bei Razers Project Ariana erweitert ein Beamer ausgewählte Spiele rund um einen Monitor. (<a href="https://www.golem.de/specials/razer/">Razer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/notebook/">Notebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125458&amp;page=1&amp;ts=1483953840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unterstuetzt-von-nvidia-shadow-warrior-2-ist-erster-pc-titel-mit-hdr-1610-123865.html">
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        <title>Unterstützt von Nvidia: Shadow Warrior 2 ist erster PC-Titel mit HDR</title>
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        <description>Flying Wild Hogs Shooter zeigt bei passender Hardware dank HDR ein deutlich helleres Bild und mehr Farben sowie Kontraste. Für normale Displays interessant ist die Unterstützung von Multi Res Shading, was eigentlich für Virtual Reality gedacht war. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hdr/&quot;&gt;HDR&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1476708180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123865-128475-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Flying Wild Hogs Shooter zeigt bei passender Hardware dank HDR ein deutlich helleres Bild und mehr Farben sowie Kontraste. Für normale Displays interessant ist die Unterstützung von Multi Res Shading, was eigentlich für Virtual Reality gedacht war. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/hdr/">HDR</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123865&amp;page=1&amp;ts=1476708180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Duke Nukem: Interceptor kauft angeblich 3D Realms</title>
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        <description>3D Realms ist dank Duke Nukem und trotz aller Misserfolge und Probleme eines der bekanntesten Spielestudios. Nun gehört die Firma angeblich dem kleinen dänischen Entwickler Interceptor Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104887&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1393839360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Flying Wild Hog: Der Shadow Warrior kämpft wieder</title>
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        <description>Das Original stammt von 3D Realms und aus dem Jahr 1997, nun kündigt das Entwicklerstudio Flying Wild Hog eine Neuinterpretation an, die für Windows-PC und später für Next-Generation-Konsolen erscheinen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99357&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1369126920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Apogee ist wieder da - und bringt Duke Nukem auf PSP und DS</title>
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        <description>Apogee Software ist wieder da - und bringt Duke Nukem auf Spielehandhelds. Nachdem es um die 3D-Realms-Muttermarke lange ruhig war, soll sie nun ebenso wie ihre wichtigsten Spieleserien wieder zum Leben erweckt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psp/&quot;&gt;PSP&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61042&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1216053900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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