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        <title>Golem.de - Serious Sam</title>
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        <title>Shatterverse: Serious Sam bringt frisches Chaos ins Multiversum</title>
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        <description>Bis zu fünf Sams, unzählige Gegner und ein bisschen Realitätsschaden: Devolver und Behaviour machen aus dem Klassiker einen Koop-Roguelite. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serious-sam/&quot;&gt;Serious Sam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206990&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774603261&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Google, Serious Sam, Apple: Sonst noch was?</title>
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        <description>Was am 22. Oktober 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151666&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1603378800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Serious Sam 4 im Test: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!</title>
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        <description>Blöde Sprüche, dicke Wummen, absurde Gegnermassen: Serious Sam 4 versetzt uns zwei Jahrzehnte zurück - in doppelter Hinsicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serious-sam/&quot;&gt;Serious Sam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151193&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1601467200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/151193-244283-244281_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Blöde Sprüche, dicke Wummen, absurde Gegnermassen: Serious Sam 4 versetzt uns zwei Jahrzehnte zurück - in doppelter Hinsicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/serious-sam/">Serious Sam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151193&amp;page=1&amp;ts=1601467200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Oneplus, Serious Sam, Microsoft: Sonst noch was?</title>
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        <description>Was am 13.07.2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internet/&quot;&gt;Internet&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149604&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1594653240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149604-236605-236603_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was am 13.07.2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/internet/">Internet</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149604&amp;page=1&amp;ts=1594653240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/croteam-in-serious-sam-4-sollen-100-000-gegner-anstuermen-1806-134987.html">
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        <title>Croteam: In Serious Sam 4 sollen 100.000 Gegner anstürmen</title>
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        <description> Der vierte Teil von Serious Sam trägt den Untertitel Planet Badass - und folglich muss Mister Stone auch gegen entsprechende Horden kämpfen. Zudem gibt es wieder Fahrzeuge, etwa das päpstliche Papamobil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serious-sam/&quot;&gt;Serious Sam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134987&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529141760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134987-166256-166254_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der vierte Teil von Serious Sam trägt den Untertitel Planet Badass - und folglich muss Mister Stone auch gegen entsprechende Horden kämpfen. Zudem gibt es wieder Fahrzeuge, etwa das päpstliche Papamobil. (<a href="https://www.golem.de/specials/serious-sam/">Serious Sam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134987&amp;page=1&amp;ts=1529141760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam VR angespielt: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!</title>
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        <description>Klappernde Skelette, kopflose Kamikazebomber, wildes Geballer und ein selbstironischer Sprücheklopfer mittendrin: Serious Sam VR - The Last Hope liefert genau das, was wir erwartet haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serious-sam/&quot;&gt;Serious Sam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478610000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Serious Sam 4: Crowdfunding über das Humble Weekly Sale geplant</title>
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        <description>Bald soll es eine neue Version des Egoshooters Serious Sam geben. Hersteller Croteam will Serious Sam 4 über die Einnahmen des Humble Weekly Sale finanzieren. Außerdem soll es eine Linux-Variante geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serious-sam/&quot;&gt;Serious Sam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99788&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1371116280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Test Serious Sam 3 BFE: Schieß noch einmal, Sam!</title>
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        <description>Serious Sam 3: BFE liefert viel Kanonenfutter für Spieler, die ihre Shooter selbst im Jahr 2011 noch am liebsten ohne Scriptereignisse und Militärszenario mögen. Über Mängel bei Leveldesign und Technik müssen Actionpuristen dabei jedoch hinwegsehen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88333&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323781200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88333-26315-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Serious Sam 3: BFE liefert viel Kanonenfutter für Spieler, die ihre Shooter selbst im Jahr 2011 noch am liebsten ohne Scriptereignisse und Militärszenario mögen. Über Mängel bei Leveldesign und Technik müssen Actionpuristen dabei jedoch hinwegsehen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88333&amp;page=1&amp;ts=1323781200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam 3 in Planung?</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42431.html</link>
        <description>Das kroatische Magazin PC Chip soll laut eines Forenbeitrags in seiner neuen Ausgabe ein Interview mit den Serious-Sam-Entwicklern von Croteam veröffentlicht haben. Darin werde nicht nur Serious Sam 3, sondern auch ein weiteres, nicht benanntes Spiel angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1135949760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das kroatische Magazin PC Chip soll laut eines Forenbeitrags in seiner neuen Ausgabe ein Interview mit den Serious-Sam-Entwicklern von Croteam veröffentlicht haben. Darin werde nicht nur Serious Sam 3, sondern auch ein weiteres, nicht benanntes Spiel angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42431&amp;page=1&amp;ts=1135949760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Serious Sam 2 - Hirnloses, spaßiges Ballern</title>
        <link>https://www.golem.de/0510/41256.html</link>
        <description>Sam &quot;Serious&quot; Stone ist zurück: Nach einem tollen ersten Spiel und einer ersten Fortsetzung unter dem Namen &quot;Second Encounter&quot; steht seit dem 13. Oktober 2005 der offizielle zweite Teil des vom Croteam entwickelten Shooters im Laden. Die Entwicklungszeit, die sich länger als erwartet hinzog, haben die Programmierer vor allem genutzt, um sich technische Finessen und skurrile Charaktere auszudenken. Für die Integration von KI hat sich hingegen einmal mehr kein Mitarbeiter erwärmen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1130414280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Sam "Serious" Stone ist zurück: Nach einem tollen ersten Spiel und einer ersten Fortsetzung unter dem Namen "Second Encounter" steht seit dem 13. Oktober 2005 der offizielle zweite Teil des vom Croteam entwickelten Shooters im Laden. Die Entwicklungszeit, die sich länger als erwartet hinzog, haben die Programmierer vor allem genutzt, um sich technische Finessen und skurrile Charaktere auszudenken. Für die Integration von KI hat sich hingegen einmal mehr kein Mitarbeiter erwärmen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41256&amp;page=1&amp;ts=1130414280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam 2 - Shooter-Demo erhältlich</title>
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        <description>Croteam hat die Demo seines mit skurrilen Gegnern aufwartenden Shooters &quot;Serious Sam 2&quot; veröffentlicht. Die Demo beinhaltet sowohl Einzel- als auch Mehrspielerkämpfe, wenn auch nicht wie bei der Vollversion mit bis zu 16 Spielern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=40588&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1127377320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Croteam hat die Demo seines mit skurrilen Gegnern aufwartenden Shooters "Serious Sam 2" veröffentlicht. Die Demo beinhaltet sowohl Einzel- als auch Mehrspielerkämpfe, wenn auch nicht wie bei der Vollversion mit bis zu 16 Spielern. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=40588&amp;page=1&amp;ts=1127377320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam 2 - Neue Screenshots zeigen die Gegner</title>
        <link>https://www.golem.de/0507/39065.html</link>
        <description>Sam &quot;Serious&quot; Stone kommt im Herbst 2005 und verspricht noch verrücktere Gegner, die vor allem wieder in großer Anzahl in Erscheinung treten sollen. Einige neu veröffentlichte Screenshots vermitteln nun einen Eindruck vom Shooter, der auf PC und XBox erscheinen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39065&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1120643040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Sam "Serious" Stone kommt im Herbst 2005 und verspricht noch verrücktere Gegner, die vor allem wieder in großer Anzahl in Erscheinung treten sollen. Einige neu veröffentlichte Screenshots vermitteln nun einen Eindruck vom Shooter, der auf PC und XBox erscheinen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39065&amp;page=1&amp;ts=1120643040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam 2 - Entwickler im Gespräch mit Golem.de (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0506/38845.html</link>
        <description>Dean Sekulic hat &quot;Crunch Time&quot; - der Programmierer des Croteams arbeitet fieberhaft an der Fertigstellung von Serious Sam 2. Das Spiel soll im September oder Oktober zeitgleich für PC und Xbox erscheinen, anlässlich der GeForce-7800-GTX-Vorstellung gab Sekulic Golem.de einen Einblick in die Entwicklung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=38845&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1119606660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Dean Sekulic hat "Crunch Time" - der Programmierer des Croteams arbeitet fieberhaft an der Fertigstellung von Serious Sam 2. Das Spiel soll im September oder Oktober zeitgleich für PC und Xbox erscheinen, anlässlich der GeForce-7800-GTX-Vorstellung gab Sekulic Golem.de einen Einblick in die Entwicklung. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=38845&amp;page=1&amp;ts=1119606660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam 2 kommt im Herbst 2005</title>
        <link>https://www.golem.de/0504/37645.html</link>
        <description>Die simple, aber spaßige Ballerorgie Serious Sam wird im Herbst 2005 auf dem PC und der Xbox fortgesetzt. Das unter dem Take-2-Label 2K Games erscheinende Serious Sam 2 wird mit einer neuen Engine kommen und soll deutlich mehr bieten als sein Vorgänger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37645&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1114090680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die simple, aber spaßige Ballerorgie Serious Sam wird im Herbst 2005 auf dem PC und der Xbox fortgesetzt. Das unter dem Take-2-Label 2K Games erscheinende Serious Sam 2 wird mit einer neuen Engine kommen und soll deutlich mehr bieten als sein Vorgänger. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37645&amp;page=1&amp;ts=1114090680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende</title>
        <link>https://www.golem.de/0406/31663.html</link>
        <description>Nachdem die Serious-Sam-Reihe mit ihrer unkomplizierten Art und Weise bereits Shooter-Fans auf PC und Xbox zufrieden stellte, bringt Take 2 mit Serious Sam Next Encounter nun auch eine Umsetzung für PlayStation 2 und Xbox. Am Gameplay hat sich natürlich nichts geändert: Man greift zur Waffe und malträtiert stundenlang ununterbrochen den Feuerknopf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=31663&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1086782400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieletest: Serious Sam - Simpel-Geballer auch für Xbox</title>
        <link>https://www.golem.de/0301/23706.html</link>
        <description>Ein gutes Spiel braucht nicht unbedingt eine spannende Hintergrundgeschichte, unzählige Interaktionsmöglichkeiten und ein nicht-lineares Gameplay - auch simples und stures Geballer kann von Zeit zu Zeit für immens viel Unterhaltung gut sein. Dank des Titels Serious Sam dürfte sich diese Einsicht bald auch unter Xbox-Spielern durchsetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=23706&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1043758800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein gutes Spiel braucht nicht unbedingt eine spannende Hintergrundgeschichte, unzählige Interaktionsmöglichkeiten und ein nicht-lineares Gameplay - auch simples und stures Geballer kann von Zeit zu Zeit für immens viel Unterhaltung gut sein. Dank des Titels Serious Sam dürfte sich diese Einsicht bald auch unter Xbox-Spielern durchsetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=23706&amp;page=1&amp;ts=1043758800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Sam Gold Pack kommt im Februar</title>
        <link>https://www.golem.de/0301/23441.html</link>
        <description>Die beiden Serious-Sam-Spiele konnten eine Reihe von PC-Shooter-Fans auf Grund ihres simplen Gameplays und dem günstigen Verkaufspreis begeistern. Take 2 veröffentlicht nun beide Spiele erweitert um einige Extras am 14. Februar 2003 als Serious Sam Gold Pack. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=23441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1042452720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die beiden Serious-Sam-Spiele konnten eine Reihe von PC-Shooter-Fans auf Grund ihres simplen Gameplays und dem günstigen Verkaufspreis begeistern. Take 2 veröffentlicht nun beide Spiele erweitert um einige Extras am 14. Februar 2003 als Serious Sam Gold Pack. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=23441&amp;page=1&amp;ts=1042452720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Serious Sam - The Second Encounter</title>
        <link>https://www.golem.de/0202/18324.html</link>
        <description>Mit Serious Sam gelang Take 2 vor gut einem drei viertel Jahr ein absoluter Überraschungserfolg, die spaßige und unkomplizierte Shooter-Action konnte Kritiker und Fans - auch auf Grund des günstigen Verkaufspreises - gleichermaßen überzeugen. Jetzt wartet bereits Teil 2 in den Händlerregalen auf schießwütige Action-Helden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=18324&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1014037200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Serious Sam gelang Take 2 vor gut einem drei viertel Jahr ein absoluter Überraschungserfolg, die spaßige und unkomplizierte Shooter-Action konnte Kritiker und Fans - auch auf Grund des günstigen Verkaufspreises - gleichermaßen überzeugen. Jetzt wartet bereits Teil 2 in den Händlerregalen auf schießwütige Action-Helden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=18324&amp;page=1&amp;ts=1014037200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Serious Sam - Geradliniger Ballerspaß</title>
        <link>https://www.golem.de/0104/13437.html</link>
        <description>Manchmal ist weniger mehr: Anstatt den Spieler mit unzähligen Rätseln, Aufgaben, Missionen und Problemstellungen zu konfrontieren, bringt Take 2 mit Serious Sam nun einen Actiontitel, in dem es prinzipiell nur um das permanente Abschießen von Gegnerscharen geht. Und dies ist weitaus unterhaltsamer, als es auf den ersten Blick vielleicht aussehen mag. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=13437&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=987080400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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