<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=samsunggearvr&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Samsung Gear VR</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/samsung-gear-vr/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=samsunggearvr&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-09T14:21:49+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/zusammenarbeit-mixed-reality-von-samsung-google-und-qualcomm-2302-171613.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-matrix-albtraeume-laechelnde-blumen-und-gladiatoren-1810-136381.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-retten-rockende-jedi-ritter-die-virtuelle-realitaet-1807-135293.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-bbc-uebertraegt-fussball-wm-in-der-virtuellen-vip-loge-1806-134726.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/firefox-reality-mozilla-baut-speziellen-vr-browser-1804-133660.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/oculus-go-ausprobiert-fuer-200-us-dollar-eine-gute-vr-erfahrung-1803-133506.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/oculus-rift-zertifikat-legt-virtuelle-realitaet-lahm-1803-133213.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/kreativ-apps-fuer-vr-headsets-austoben-im-vr-atelier-1712-131807.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-der-virtuelle-blade-runner-und-sport-mit-sparc-1712-131481.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/sumerian-amazon-stellt-editor-fuer-augmented-und-virtual-reality-vor-1711-131372.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/oculus-go-alleine-lauffaehiges-vr-headset-fuer-200-us-dollar-vorgestellt-1710-130564.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vr-was-htc-microsoft-und-oculus-mit-autos-zu-tun-haben-1709-130169.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-hey-das-ist-ja-catan-1709-129841.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vr-samsung-galaxy-s8-bekommt-daydream-unterstuetzung-1708-129243.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/marktforschung-gaming-markt-waechst-weiter-vr-und-ar-haben-potenzial-1707-128929.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-plant-drahtloses-200-dollar-headset-1707-128913.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/samsung-exynos-vr-3-stand-alone-vr-headset-nutzt-eye-tracking-1707-128755.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-vr-taugt-fuer-mehr-als-nur-spiele-1706-128337.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-zenimax-verklagt-samsung-wegen-gear-vr-1705-127839.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/alien-covenant-in-utero-neomorph-im-vr-brustkasten-1704-127518.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/1-500-ppi-samsung-soll-headset-mit-dreifacher-rift-pixeldichte-planen-1703-126917.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/smartphones-samsungs-galaxy-s8-koennte-teuer-werden-1703-126819.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-facebook-bringt-vr-app-fuer-gear-vr-1703-126630.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/oculus-rift-am-liebsten-wuerde-ich-die-aufloesung-der-displays-erhoehen-1703-126407.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/project-alloy-im-hands-on-intels-merged-reality-headset-gefaellt-trotz-problemen-1701-125459.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/spielejahr-2016-der-sommer-der-sammelmonster-1612-124888.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vr-headsets-im-ueberblick-die-virtuelle-realitaet-ist-noch-teuer-1612-124876.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-vr-teilt-sich-in-zwei-teams-1612-125064.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/holocafe-cappuccino-und-vr-fuer-vier-bitte-1611-124518.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/japan-display-displays-mit-bis-zu-800-ppi-fuer-virtual-reality-geplant-1611-124704.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vr-mit-icaros-durch-virtuelle-welt-fliegen-1610-123535.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/facebook-oculus-zeigt-drahtloses-vr-headset-mit-integriertem-tracking-1610-123668.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/mojang-noch-mehr-moeglichkeiten-mit-addons-fuer-minecraft-1609-123447.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/parrot-disco-nur-ein-propeller-trotzdem-schneller-1609-123181.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/galaxy-note-7-im-test-schaut-dir-in-die-augen-kleine-r-s-1608-122834.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/aoc-pc-vr-ausprobiert-fast-wie-oculus-rift-nur-deutlich-guenstiger-1608-122775.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/virtual-reality-das-grosse-experimentieren-hat-begonnen-1608-122430.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/galaxy-note-7-im-hands-on-samsung-bringt-den-stift-zurueck-1608-122457.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/holodeck-hackathon-endlich-platz-fuer-vr-1607-122033.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gear-360-im-test-immer-im-bild-1607-121903.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Samsung Gear VR</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zusammenarbeit-mixed-reality-von-samsung-google-und-qualcomm-2302-171613.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-02T10:33:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Zusammenarbeit: Mixed Reality von Samsung, Google und Qualcomm</title>
        <link>https://www.golem.de/news/zusammenarbeit-mixed-reality-von-samsung-google-und-qualcomm-2302-171613.html</link>
        <description>Samsung will mit Qualcomm und Google an einer gemeinsamen Mixed-Reality-Plattform arbeiten. Konkrete Details gibt es noch nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171613&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1675326782&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2302/171613-365152-365150_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Samsung will mit Qualcomm und Google an einer gemeinsamen Mixed-Reality-Plattform arbeiten. Konkrete Details gibt es noch nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171613&amp;page=1&amp;ts=1675326782" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-matrix-albtraeume-laechelnde-blumen-und-gladiatoren-1810-136381.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-10-09T09:00:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) VR-Rundschau: Matrix-Albträume, lächelnde Blumen und Gladiatoren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-rundschau-matrix-albtraeume-laechelnde-blumen-und-gladiatoren-1810-136381.html</link>
        <description>VR ist als Medium quicklebendig - das zeigen unter anderem ein Fantasy-Rollenspiel, ein psychedelischer VR-Trip und zwei Survival-Abenteuer im Weltraum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/left-4-dead/&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136381&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539068403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136381-175820-175818_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">VR ist als Medium quicklebendig - das zeigen unter anderem ein Fantasy-Rollenspiel, ein psychedelischer VR-Trip und zwei Survival-Abenteuer im Weltraum. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/left-4-dead/">Left 4 Dead</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136381&amp;page=1&amp;ts=1539068403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-retten-rockende-jedi-ritter-die-virtuelle-realitaet-1807-135293.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-07-05T12:06:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) VR-Rundschau: Retten rockende Jedi-Ritter die virtuelle Realität?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-rundschau-retten-rockende-jedi-ritter-die-virtuelle-realitaet-1807-135293.html</link>
        <description>Der mediale Hype um VR ist zwar abgeflaut, spannende Inhalte dafür gibt es aber weiterhin - und das nicht nur im Games-Bereich. Mit dabei: das beliebteste Spiel bei Steam, Jedi-Ritter auf Speed und ägyptische Grabkammern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135293&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530785163&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>73</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135293-167895-167893_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der mediale Hype um VR ist zwar abgeflaut, spannende Inhalte dafür gibt es aber weiterhin - und das nicht nur im Games-Bereich. Mit dabei: das beliebteste Spiel bei Steam, Jedi-Ritter auf Speed und ägyptische Grabkammern. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135293&amp;page=1&amp;ts=1530785163" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-bbc-uebertraegt-fussball-wm-in-der-virtuellen-vip-loge-1806-134726.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-06-01T16:11:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: BBC überträgt Fußball-WM in der virtuellen VIP-Loge</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-bbc-uebertraegt-fussball-wm-in-der-virtuellen-vip-loge-1806-134726.html</link>
        <description>Direkt hinter einem der beiden Tore oder in einer virtuellen Luxusloge können Zuschauer mit vielen gängigen VR-Headsets die Fußball-WM über Apps der BBC anschauen - allerdings ist noch unklar, ob das auch in Deutschland ohne Weiteres funktioniert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bbc/&quot;&gt;BBC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527862260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134726-164773-164771_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Direkt hinter einem der beiden Tore oder in einer virtuellen Luxusloge können Zuschauer mit vielen gängigen VR-Headsets die Fußball-WM über Apps der BBC anschauen - allerdings ist noch unklar, ob das auch in Deutschland ohne Weiteres funktioniert. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bbc/">BBC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134726&amp;page=1&amp;ts=1527862260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/firefox-reality-mozilla-baut-speziellen-vr-browser-1804-133660.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-04-04T11:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Firefox Reality: Mozilla baut speziellen VR-Browser</title>
        <link>https://www.golem.de/news/firefox-reality-mozilla-baut-speziellen-vr-browser-1804-133660.html</link>
        <description>Mit Firefox Reality kündigt Mozilla einen auf Immersive Reality spezialisierten Browser an. Er soll in Mixed-Reality-Headsets laufen, also sowohl VR als auch AR unterstützen. Die Technik dafür kommt auch aus dem Servo-Projekt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/firefox/&quot;&gt;Firefox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133660&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1522835220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/133660-159009-159007_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Firefox Reality kündigt Mozilla einen auf Immersive Reality spezialisierten Browser an. Er soll in Mixed-Reality-Headsets laufen, also sowohl VR als auch AR unterstützen. Die Technik dafür kommt auch aus dem Servo-Projekt. (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133660&amp;page=1&amp;ts=1522835220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-go-ausprobiert-fuer-200-us-dollar-eine-gute-vr-erfahrung-1803-133506.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-03-24T10:49:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Oculus Go ausprobiert: Für 200 US-Dollar eine gute VR-Erfahrung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-go-ausprobiert-fuer-200-us-dollar-eine-gute-vr-erfahrung-1803-133506.html</link>
        <description> Mit dem Oculus Go bringt Facebook ein drahtloses Stand-alone-VR-Headset auf den Markt, das wenig kostet. Dennoch überzeugt gerade das 72-Hz-Display, allerdings vermissen wir Positional Tracking. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tracking/&quot;&gt;Tracking&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133506&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1521881341&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>23</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133506-158303-158302_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit dem Oculus Go bringt Facebook ein drahtloses Stand-alone-VR-Headset auf den Markt, das wenig kostet. Dennoch überzeugt gerade das 72-Hz-Display, allerdings vermissen wir Positional Tracking. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tracking/">Tracking</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133506&amp;page=1&amp;ts=1521881341" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-zertifikat-legt-virtuelle-realitaet-lahm-1803-133213.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-03-08T11:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Oculus Rift: Zertifikat legt virtuelle Realität lahm</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-zertifikat-legt-virtuelle-realitaet-lahm-1803-133213.html</link>
        <description>Besitzer von Rift müssen momentan mit der Echtwelt vorliebnehmen: Das VR-Headset ist wegen eines abgelaufenen Zertifikats unbenutzbar. Für Hersteller Oculus VR kommt das Problem zur Unzeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rift/&quot;&gt;Rift&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133213&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1520499660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>24</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133213-157191-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Besitzer von Rift müssen momentan mit der Echtwelt vorliebnehmen: Das VR-Headset ist wegen eines abgelaufenen Zertifikats unbenutzbar. Für Hersteller Oculus VR kommt das Problem zur Unzeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rift/">Rift</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133213&amp;page=1&amp;ts=1520499660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kreativ-apps-fuer-vr-headsets-austoben-im-vr-atelier-1712-131807.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-12-27T09:40:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Kreativ-Apps für VR-Headsets: Austoben im VR-Atelier</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kreativ-apps-fuer-vr-headsets-austoben-im-vr-atelier-1712-131807.html</link>
        <description>VR ist viel mehr als der x-te Zombie-Shooter: Das merkt, wer Kreativ-Apps ausprobiert. Ob Malen, Modellieren oder Komponieren: Im virtuellen Atelier lassen sich beeindruckende Ergebnisse erzielen und mit anderen teilen. Wir stellen die besten Kreativ-Werkzeuge für Oculus Rift, Vive, Gear VR und Daydream vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1514360402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131807-150804-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">VR ist viel mehr als der x-te Zombie-Shooter: Das merkt, wer Kreativ-Apps ausprobiert. Ob Malen, Modellieren oder Komponieren: Im virtuellen Atelier lassen sich beeindruckende Ergebnisse erzielen und mit anderen teilen. Wir stellen die besten Kreativ-Werkzeuge für Oculus Rift, Vive, Gear VR und Daydream vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131807&amp;page=1&amp;ts=1514360402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-der-virtuelle-blade-runner-und-sport-mit-sparc-1712-131481.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-12-08T09:57:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Apps und Games für VR-Headsets: Der virtuelle Blade Runner und Sport mit Sparc</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-der-virtuelle-blade-runner-und-sport-mit-sparc-1712-131481.html</link>
        <description>Eintauchen in die Welt von Blade Runner 2049, aber auch schweißtreibende Action von CCP Games (Eve Online) mit Sparc und Horror in fast völliger Dunkelheit bei Stifled: Golem.de hat sich spannende Neuheiten für Virtual-Reality-Headsets angeschaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131481&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512719822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>18</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131481-149946-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eintauchen in die Welt von Blade Runner 2049, aber auch schweißtreibende Action von CCP Games (Eve Online) mit Sparc und Horror in fast völliger Dunkelheit bei Stifled: Golem.de hat sich spannende Neuheiten für Virtual-Reality-Headsets angeschaut. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131481&amp;page=1&amp;ts=1512719822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sumerian-amazon-stellt-editor-fuer-augmented-und-virtual-reality-vor-1711-131372.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-11-28T17:44:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sumerian: Amazon stellt Editor für Augmented und Virtual Reality vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sumerian-amazon-stellt-editor-fuer-augmented-und-virtual-reality-vor-1711-131372.html</link>
        <description>Relativ einfache Programmierung und eine große Objektbibliothek: Amazon stellt einen neuen Editor namens Sumerian vor. Damit sollen Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen für alle Arten von Plattformen entstehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/webservice/&quot;&gt;Web Service&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131372&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1511883840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/131372-149582-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Relativ einfache Programmierung und eine große Objektbibliothek: Amazon stellt einen neuen Editor namens Sumerian vor. Damit sollen Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen für alle Arten von Plattformen entstehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/webservice/">Web Service</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131372&amp;page=1&amp;ts=1511883840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-go-alleine-lauffaehiges-vr-headset-fuer-200-us-dollar-vorgestellt-1710-130564.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-10-11T21:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Oculus Go: Alleine lauffähiges VR-Headset für 200 US-Dollar vorgestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-go-alleine-lauffaehiges-vr-headset-fuer-200-us-dollar-vorgestellt-1710-130564.html</link>
        <description>Kein angeschlossener PC, kein eingeschobenes Smartphone: Das Virtual-Reality-Headset Oculus Go soll autark funktionieren und Anfang 2018 für rund 200 US-Dollar in den Handel kommen. Auch zum eigentlichen Rift-Nachfolger gibt es Neuigkeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/headset/&quot;&gt;Headset&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130564&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507749120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>28</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130564-147293-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kein angeschlossener PC, kein eingeschobenes Smartphone: Das Virtual-Reality-Headset Oculus Go soll autark funktionieren und Anfang 2018 für rund 200 US-Dollar in den Handel kommen. Auch zum eigentlichen Rift-Nachfolger gibt es Neuigkeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/headset/">Headset</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130564&amp;page=1&amp;ts=1507749120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-was-htc-microsoft-und-oculus-mit-autos-zu-tun-haben-1709-130169.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-09-22T12:08:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>VR: Was HTC, Microsoft und Oculus mit Autos zu tun haben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-was-htc-microsoft-und-oculus-mit-autos-zu-tun-haben-1709-130169.html</link>
        <description>Wie fühlt sich autonomes Fahren an? Wie sieht ein neues Fahrzeugmodell aus? Was passiert während eines Unfalls im Auto? Auf der IAA können Besucher das erleben: mit einer VR-Brille auf der Nase. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/iaa2017/&quot;&gt;IAA 2017&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130169&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1506074881&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/130169-146288-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wie fühlt sich autonomes Fahren an? Wie sieht ein neues Fahrzeugmodell aus? Was passiert während eines Unfalls im Auto? Auf der IAA können Besucher das erleben: mit einer VR-Brille auf der Nase. (<a href="https://www.golem.de/specials/iaa2017/">IAA 2017</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130169&amp;page=1&amp;ts=1506074881" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-hey-das-ist-ja-catan-1709-129841.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-09-02T12:45:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: &quot;Hey, das ist ja Catan!&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-hey-das-ist-ja-catan-1709-129841.html</link>
        <description>Klaus Teuber, Schöpfer des Brettspielklassikers Die Siedler von Catan, kündigt im Teaser höchstpersönlich eine Umsetzung namens Catan VR für Oculus Rift und Gear VR an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129841&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1504349100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>10</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/129841-145351-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Klaus Teuber, Schöpfer des Brettspielklassikers Die Siedler von Catan, kündigt im Teaser höchstpersönlich eine Umsetzung namens Catan VR für Oculus Rift und Gear VR an. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129841&amp;page=1&amp;ts=1504349100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-samsung-galaxy-s8-bekommt-daydream-unterstuetzung-1708-129243.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-08-01T14:19:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>VR: Samsung Galaxy S8 bekommt Daydream-Unterstützung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-samsung-galaxy-s8-bekommt-daydream-unterstuetzung-1708-129243.html</link>
        <description>Besitzer eines Galaxy S8 und Galaxy S8+ können bald nicht mehr nur über Samsungs eigenes System VR-Inhalte anschauen, sondern auch über Googles Daydream. Ein Update soll die Kompatibilität herstellen, verwenden können User dann beispielsweise Googles Headset View. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daydream/&quot;&gt;Daydream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129243&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1501589940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124368-129910-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Besitzer eines Galaxy S8 und Galaxy S8+ können bald nicht mehr nur über Samsungs eigenes System VR-Inhalte anschauen, sondern auch über Googles Daydream. Ein Update soll die Kompatibilität herstellen, verwenden können User dann beispielsweise Googles Headset View. (<a href="https://www.golem.de/specials/daydream/">Daydream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129243&amp;page=1&amp;ts=1501589940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/marktforschung-gaming-markt-waechst-weiter-vr-und-ar-haben-potenzial-1707-128929.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-07-14T16:45:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Marktforschung: Gaming-Markt wächst weiter, VR und AR haben Potenzial</title>
        <link>https://www.golem.de/news/marktforschung-gaming-markt-waechst-weiter-vr-und-ar-haben-potenzial-1707-128929.html</link>
        <description>Gaming wird immer beliebter, heißt es laut Digi-Capital. Gerade Mobile Games können große Geldsummen umsetzen. Aber auch Nischensektoren wie Virtual Reality und Augmented Reality sollen bis 2021 stark zulegen - genauso wie E-Sports. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128929&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1500043500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>11</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1707/128929-142821-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gaming wird immer beliebter, heißt es laut Digi-Capital. Gerade Mobile Games können große Geldsummen umsetzen. Aber auch Nischensektoren wie Virtual Reality und Augmented Reality sollen bis 2021 stark zulegen - genauso wie E-Sports. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128929&amp;page=1&amp;ts=1500043500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-plant-drahtloses-200-dollar-headset-1707-128913.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-07-13T21:56:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: Oculus plant drahtloses 200-Dollar-Headset</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-plant-drahtloses-200-dollar-headset-1707-128913.html</link>
        <description>2018 will die Facebook-Tochter Oculus ein VR-Headset veröffentlichen, das ohne Kabel auskommt und mit 200 US-Dollar deutlich günstiger ist als das Rift. Das Stand-alone-Gerät soll noch 2017 angekündigt werden und einen Snapdragon-Chip nutzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128913&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1499975760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>51</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123668-127886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">2018 will die Facebook-Tochter Oculus ein VR-Headset veröffentlichen, das ohne Kabel auskommt und mit 200 US-Dollar deutlich günstiger ist als das Rift. Das Stand-alone-Gerät soll noch 2017 angekündigt werden und einen Snapdragon-Chip nutzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128913&amp;page=1&amp;ts=1499975760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/samsung-exynos-vr-3-stand-alone-vr-headset-nutzt-eye-tracking-1707-128755.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-07-05T15:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Samsung Exynos VR 3: Stand-alone-VR-Headset nutzt Eye-Tracking</title>
        <link>https://www.golem.de/news/samsung-exynos-vr-3-stand-alone-vr-headset-nutzt-eye-tracking-1707-128755.html</link>
        <description>Beim Exynos VR 3 genannten Headset erfasst Samsung die Augenbewegungen, um Bildrate und Grafikqualität zu optimieren. Im Head-mounted Display stecken ein Exynos-8895-Chip und entweder ein 4K-Display oder eines mit WQHD+. Es unterstützt Hand-Tracking, Spracheingabe und Mimikerfassung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/head-mounted-display/&quot;&gt;Head-Mounted Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128755&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1499260620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1707/128755-142358-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beim Exynos VR 3 genannten Headset erfasst Samsung die Augenbewegungen, um Bildrate und Grafikqualität zu optimieren. Im Head-mounted Display stecken ein Exynos-8895-Chip und entweder ein 4K-Display oder eines mit WQHD+. Es unterstützt Hand-Tracking, Spracheingabe und Mimikerfassung. (<a href="https://www.golem.de/specials/head-mounted-display/">Head-Mounted Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128755&amp;page=1&amp;ts=1499260620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-vr-taugt-fuer-mehr-als-nur-spiele-1706-128337.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-06-13T12:03:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Apps und Games für VR-Headsets: VR taugt für mehr als nur Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-vr-taugt-fuer-mehr-als-nur-spiele-1706-128337.html</link>
        <description>Für die virtuelle Realität sind Spiele mit Suchtpotenzial und neuer Technik entstanden, bei denen Nutzer von VR-Headsets nicht mehr von Übelkeit übermannt werden. Doch auch lernen kann man viel mit VR - und das ist nicht weniger fesselnd. Wir stellen spannende Apps der letzten Zeit vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/instantmessenger/&quot;&gt;Instant Messenger&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128337&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497348180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>66</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128337-141191-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für die virtuelle Realität sind Spiele mit Suchtpotenzial und neuer Technik entstanden, bei denen Nutzer von VR-Headsets nicht mehr von Übelkeit übermannt werden. Doch auch lernen kann man viel mit VR - und das ist nicht weniger fesselnd. Wir stellen spannende Apps der letzten Zeit vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/instantmessenger/">Instant Messenger</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128337&amp;page=1&amp;ts=1497348180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-zenimax-verklagt-samsung-wegen-gear-vr-1705-127839.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-05-16T10:19:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: Zenimax verklagt Samsung wegen Gear VR</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-zenimax-verklagt-samsung-wegen-gear-vr-1705-127839.html</link>
        <description>Die vor allem von John Carmack entwickelten Technologien für Oculus Rift beschäftigen weiter die Anwälte: Nun klagt Zenimax gegen Samsung - es geht um das auf Rift basierende Headset Gear VR. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/headset/&quot;&gt;Headset&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127839&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1494922740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>2</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1705/127839-139823-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die vor allem von John Carmack entwickelten Technologien für Oculus Rift beschäftigen weiter die Anwälte: Nun klagt Zenimax gegen Samsung - es geht um das auf Rift basierende Headset Gear VR. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/headset/">Headset</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127839&amp;page=1&amp;ts=1494922740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/alien-covenant-in-utero-neomorph-im-vr-brustkasten-1704-127518.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-04-27T10:54:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Alien Covenant In Utero: Neomorph im VR-Brustkasten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/alien-covenant-in-utero-neomorph-im-vr-brustkasten-1704-127518.html</link>
        <description>Wer den Anfang von Monoliths Aliens vs Predator 2 mochte, für den ist Alien Covenant In Utero ideal: Zuschauer erleben in Virtual Reality die Geburt eines Neomorph wortwörtlich hautnah mit - kalt den Rücken herunterlaufen trifft es dabei nicht ganz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aliens/&quot;&gt;Aliens&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127518&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1493283240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127518-139033-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer den Anfang von Monoliths Aliens vs Predator 2 mochte, für den ist Alien Covenant In Utero ideal: Zuschauer erleben in Virtual Reality die Geburt eines Neomorph wortwörtlich hautnah mit - kalt den Rücken herunterlaufen trifft es dabei nicht ganz. (<a href="https://www.golem.de/specials/aliens/">Aliens</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127518&amp;page=1&amp;ts=1493283240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/1-500-ppi-samsung-soll-headset-mit-dreifacher-rift-pixeldichte-planen-1703-126917.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-03-24T15:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>1.500 ppi: Samsung soll Headset mit dreifacher Rift-Pixeldichte planen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/1-500-ppi-samsung-soll-headset-mit-dreifacher-rift-pixeldichte-planen-1703-126917.html</link>
        <description>Ein künftiges GearVR könnte mit einer Auflösung von 4K pro Auge erscheinen. Zumindest soll Samsung einen Prototyp mit 1.200 dpi gezeigt und über ein Modell mit 1.500 ppi gesprochen haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung-gear-vr/&quot;&gt;Gear VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1490360940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126917-137288-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein künftiges GearVR könnte mit einer Auflösung von 4K pro Auge erscheinen. Zumindest soll Samsung einen Prototyp mit 1.200 dpi gezeigt und über ein Modell mit 1.500 ppi gesprochen haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung-gear-vr/">Gear VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126917&amp;page=1&amp;ts=1490360940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/smartphones-samsungs-galaxy-s8-koennte-teuer-werden-1703-126819.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-03-20T09:53:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Smartphones: Samsungs Galaxy S8 könnte teuer werden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/smartphones-samsungs-galaxy-s8-koennte-teuer-werden-1703-126819.html</link>
        <description>Vorab ist der Preis für Samsungs neues Oberklasse-Smartphone bekanntgeworden. Das Galaxy S8 wird wohl 100 Euro mehr kosten als das Vorgängermodell. Auch die Preise für Zubehör wurden enthüllt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/galaxy-s8/&quot;&gt;Galaxy S8&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126819&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489996380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>79</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123657-127847-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vorab ist der Preis für Samsungs neues Oberklasse-Smartphone bekanntgeworden. Das Galaxy S8 wird wohl 100 Euro mehr kosten als das Vorgängermodell. Auch die Preise für Zubehör wurden enthüllt. (<a href="https://www.golem.de/specials/galaxy-s8/">Galaxy S8</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126819&amp;page=1&amp;ts=1489996380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-facebook-bringt-vr-app-fuer-gear-vr-1703-126630.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-03-09T13:45:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: Facebook bringt VR-App für Gear VR</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-facebook-bringt-vr-app-fuer-gear-vr-1703-126630.html</link>
        <description>Für Samsungs Virtual-Reality-Headset Gear VR gibt es ab sofort eine eigene App für 360-Grad-Inhalte auf Facebook. Mit Facebook 360 können Nutzer direkt auf Facebooks VR-Video zugreifen und entsprechende Videos und Fotos leichter finden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/socialnetwork/&quot;&gt;Soziales Netz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489059900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126630-136435-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für Samsungs Virtual-Reality-Headset Gear VR gibt es ab sofort eine eigene App für 360-Grad-Inhalte auf Facebook. Mit Facebook 360 können Nutzer direkt auf Facebooks VR-Video zugreifen und entsprechende Videos und Fotos leichter finden. (<a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/socialnetwork/">Soziales Netz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126630&amp;page=1&amp;ts=1489059900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-am-liebsten-wuerde-ich-die-aufloesung-der-displays-erhoehen-1703-126407.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-03-02T10:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Oculus Rift: &quot;Am liebsten würde ich die Auflösung der Displays erhöhen&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-am-liebsten-wuerde-ich-die-aufloesung-der-displays-erhoehen-1703-126407.html</link>
        <description> Was würden höhere Auflösungen bei VR-Headsets bringen, die große Bedeutung von Videos für Oculus Rift und Gear VR: Golem.de hat mit Oculus-Mitgründer und Rift-Plattform-Chef Nate Mitchell über Virtual Reality gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126407&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1488441600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126407-135890-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was würden höhere Auflösungen bei VR-Headsets bringen, die große Bedeutung von Videos für Oculus Rift und Gear VR: Golem.de hat mit Oculus-Mitgründer und Rift-Plattform-Chef Nate Mitchell über Virtual Reality gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126407&amp;page=1&amp;ts=1488441600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-alloy-im-hands-on-intels-merged-reality-headset-gefaellt-trotz-problemen-1701-125459.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-01-09T14:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Project Alloy im Hands on: Intels Merged-Reality-Headset gefällt trotz Problemen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-alloy-im-hands-on-intels-merged-reality-headset-gefaellt-trotz-problemen-1701-125459.html</link>
        <description> Es ist drahtlos, benötigt keine externen Sensoren und die Grafik sieht besser aus als beim Gear VR: Grundlegend überzeugt Intels Project Alloy. Noch braucht das System aber Feinschliff, etwa beim Controller und beim Inside-out-Tracking. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/head-mounted-display/&quot;&gt;Head-Mounted Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125459&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1483963260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125459-133103-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es ist drahtlos, benötigt keine externen Sensoren und die Grafik sieht besser aus als beim Gear VR: Grundlegend überzeugt Intels Project Alloy. Noch braucht das System aber Feinschliff, etwa beim Controller und beim Inside-out-Tracking. (<a href="https://www.golem.de/specials/head-mounted-display/">Head-Mounted Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125459&amp;page=1&amp;ts=1483963260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielejahr-2016-der-sommer-der-sammelmonster-1612-124888.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-12-31T11:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielejahr 2016: Der Sommer der Sammelmonster</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielejahr-2016-der-sommer-der-sammelmonster-1612-124888.html</link>
        <description>Call of Duty war 2016 besser als in den Jahren davor, Uncharted 4 ebenso klasse wie Civilization. Die ganz großen Bestseller waren neben Pokémon Go aber eine kleine Handvoll anderer Titel - die vorher kaum jemand auf der Agenda hatte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124888&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1483174800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>10</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/124888-131331-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Call of Duty war 2016 besser als in den Jahren davor, Uncharted 4 ebenso klasse wie Civilization. Die ganz großen Bestseller waren neben Pokémon Go aber eine kleine Handvoll anderer Titel - die vorher kaum jemand auf der Agenda hatte. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124888&amp;page=1&amp;ts=1483174800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-headsets-im-ueberblick-die-virtuelle-realitaet-ist-noch-teuer-1612-124876.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-12-14T13:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>VR-Headsets im Überblick: Die virtuelle Realität ist noch teuer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-headsets-im-ueberblick-die-virtuelle-realitaet-ist-noch-teuer-1612-124876.html</link>
        <description>Mehrere VR-Plattformen buhlen um die Gunst der Käufer: HTCs Vive, Oculus VRs Rift und Sonys Playstation VR. Obendrein sind mobile Lösungen wie Googles Daydream View und Samsungs Gear VR erhältlich. Wir geben einen Über- und Ausblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124876&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481713260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>139</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122572-125032-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehrere VR-Plattformen buhlen um die Gunst der Käufer: HTCs Vive, Oculus VRs Rift und Sonys Playstation VR. Obendrein sind mobile Lösungen wie Googles Daydream View und Samsungs Gear VR erhältlich. Wir geben einen Über- und Ausblick. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124876&amp;page=1&amp;ts=1481713260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-vr-teilt-sich-in-zwei-teams-1612-125064.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-12-14T12:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: Oculus VR teilt sich in zwei Teams</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-vr-teilt-sich-in-zwei-teams-1612-125064.html</link>
        <description>Beim Hersteller von Oculus Rift steht eine Umstrukturierung an: Künftig sollen sich zwei große Teams um unterschiedliche Virtual-Reality-Hardware und -Märkte kümmern. Brendan Iribe, der bisherige Chef der Firma, leitet eines davon. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125064&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481711400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125064-131827-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beim Hersteller von Oculus Rift steht eine Umstrukturierung an: Künftig sollen sich zwei große Teams um unterschiedliche Virtual-Reality-Hardware und -Märkte kümmern. Brendan Iribe, der bisherige Chef der Firma, leitet eines davon. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125064&amp;page=1&amp;ts=1481711400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/holocafe-cappuccino-und-vr-fuer-vier-bitte-1611-124518.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-11-28T13:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Holocafé: Cappuccino und VR für Vier, bitte!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/holocafe-cappuccino-und-vr-fuer-vier-bitte-1611-124518.html</link>
        <description>Virtual Reality zum Freizeitvergnügen für die ganze Familie: Erlebnislokale wie das Düsseldorfer Holocafé sind ein aufstrebendes Geschäftsmodell. Doch was innovativ anmutet, gab es schon mal. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124518&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480330860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124518-130403-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Virtual Reality zum Freizeitvergnügen für die ganze Familie: Erlebnislokale wie das Düsseldorfer Holocafé sind ein aufstrebendes Geschäftsmodell. Doch was innovativ anmutet, gab es schon mal. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124518&amp;page=1&amp;ts=1480330860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/japan-display-displays-mit-bis-zu-800-ppi-fuer-virtual-reality-geplant-1611-124704.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-11-25T13:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Japan Display: Displays mit bis zu 800 ppi für Virtual Reality geplant</title>
        <link>https://www.golem.de/news/japan-display-displays-mit-bis-zu-800-ppi-fuer-virtual-reality-geplant-1611-124704.html</link>
        <description>Wenn sich ein Display direkt vor dem Auge befindet und dann auch noch Linsensysteme ins Spiel kommen, kann der Nutzer leicht einzelne Pixel sehen. Der Zulieferer Japan Display hat neue Technologien speziell für VR vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480074000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124704-130831-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wenn sich ein Display direkt vor dem Auge befindet und dann auch noch Linsensysteme ins Spiel kommen, kann der Nutzer leicht einzelne Pixel sehen. Der Zulieferer Japan Display hat neue Technologien speziell für VR vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124704&amp;page=1&amp;ts=1480074000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-mit-icaros-durch-virtuelle-welt-fliegen-1610-123535.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-10-14T09:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>VR: Mit Icaros durch virtuelle Welten fliegen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-mit-icaros-durch-virtuelle-welt-fliegen-1610-123535.html</link>
        <description>Virtuelle Realität kann ganz schön anstrengend sein: Icaros ist Trainingsgerät und Controller für VR-Spiele in einem. Golem.de ist abgehoben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technologie/&quot;&gt;Technologie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123535&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1476428460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123535-127502-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Virtuelle Realität kann ganz schön anstrengend sein: Icaros ist Trainingsgerät und Controller für VR-Spiele in einem. Golem.de ist abgehoben. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123535&amp;page=1&amp;ts=1476428460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/facebook-oculus-zeigt-drahtloses-vr-headset-mit-integriertem-tracking-1610-123668.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-10-06T22:46:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Facebook: Oculus zeigt drahtloses VR-Headset mit integriertem Tracking</title>
        <link>https://www.golem.de/news/facebook-oculus-zeigt-drahtloses-vr-headset-mit-integriertem-tracking-1610-123668.html</link>
        <description>Kein High-End-PC und kein Smartphone notwendig: Der von Mark Zuckerberg demonstrierte Prototyp arbeitet autark und ermöglicht anders als etwa Gear VR eine Orientierung im Raum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123668&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1475786760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>17</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123668-127886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kein High-End-PC und kein Smartphone notwendig: Der von Mark Zuckerberg demonstrierte Prototyp arbeitet autark und ermöglicht anders als etwa Gear VR eine Orientierung im Raum. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123668&amp;page=1&amp;ts=1475786760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mojang-noch-mehr-moeglichkeiten-mit-addons-fuer-minecraft-1609-123447.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-09-26T10:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Mojang: Noch mehr Möglichkeiten mit Addons für Minecraft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mojang-noch-mehr-moeglichkeiten-mit-addons-fuer-minecraft-1609-123447.html</link>
        <description>Minecraft leidet nicht unbedingt unter zu wenig Freiheit, aber mit den frisch angekündigten Addons sollen Bauherren und Spieler noch mehr Optionen bekommen - und die Eigenschaften einzelner Blöcke ändern können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/minecraft/&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1474879320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>25</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1609/123447-127219-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Minecraft leidet nicht unbedingt unter zu wenig Freiheit, aber mit den frisch angekündigten Addons sollen Bauherren und Spieler noch mehr Optionen bekommen - und die Eigenschaften einzelner Blöcke ändern können. (<a href="https://www.golem.de/specials/minecraft/">Minecraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123447&amp;page=1&amp;ts=1474879320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/parrot-disco-nur-ein-propeller-trotzdem-schneller-1609-123181.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-09-09T10:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Parrot Disco: Nur ein Propeller, trotzdem schneller</title>
        <link>https://www.golem.de/news/parrot-disco-nur-ein-propeller-trotzdem-schneller-1609-123181.html</link>
        <description>Der Markt ist scheinbar übersättigt mit Quadcoptern. Parrot will sich deshalb mit einer traditionelleren Bauform eine neue Nische erschließen. Komplizierter wird das Fliegen trotzdem nicht, wie wir herausfanden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/parrot/&quot;&gt;Parrot&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technologie/&quot;&gt;Technologie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123181&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1473408000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>59</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1609/123181-126452-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Markt ist scheinbar übersättigt mit Quadcoptern. Parrot will sich deshalb mit einer traditionelleren Bauform eine neue Nische erschließen. Komplizierter wird das Fliegen trotzdem nicht, wie wir herausfanden. (<a href="https://www.golem.de/specials/parrot/">Parrot</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123181&amp;page=1&amp;ts=1473408000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/galaxy-note-7-im-test-schaut-dir-in-die-augen-kleine-r-s-1608-122834.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-08-24T12:16:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Galaxy Note 7 im Test: Schaut dir in die Augen, Kleine/r/s!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/galaxy-note-7-im-test-schaut-dir-in-die-augen-kleine-r-s-1608-122834.html</link>
        <description>Mit dem Galaxy Note 7 will Samsung die bekannten Funktionen seines Stift-Smartphones verbessern, gleichzeitig aber auch Neues bringen. Im ausführlichen Test bestätigt sich unser Eindruck, dass das neue Note weiter in die Stift-Nische abrutschen dürfte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122834&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1472033760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>81</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122834-125491-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem Galaxy Note 7 will Samsung die bekannten Funktionen seines Stift-Smartphones verbessern, gleichzeitig aber auch Neues bringen. Im ausführlichen Test bestätigt sich unser Eindruck, dass das neue Note weiter in die Stift-Nische abrutschen dürfte. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122834&amp;page=1&amp;ts=1472033760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/aoc-pc-vr-ausprobiert-fast-wie-oculus-rift-nur-deutlich-guenstiger-1608-122775.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-08-18T13:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>AOC PC VR ausprobiert: Fast wie Oculus Rift, nur deutlich günstiger</title>
        <link>https://www.golem.de/news/aoc-pc-vr-ausprobiert-fast-wie-oculus-rift-nur-deutlich-guenstiger-1608-122775.html</link>
        <description> AOC zeigt Oculus, wie das Rift hätte werden sollen: Der Monitorhersteller überrascht mit fast identischen Spezifikationen und einem deutlich günstigeren Preis. Wir haben einen Prototyp des VR-Headsets ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2016/&quot;&gt;Gamescom 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122775&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471520520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>67</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122775-125236-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> AOC zeigt Oculus, wie das Rift hätte werden sollen: Der Monitorhersteller überrascht mit fast identischen Spezifikationen und einem deutlich günstigeren Preis. Wir haben einen Prototyp des VR-Headsets ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2016/">Gamescom 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122775&amp;page=1&amp;ts=1471520520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-das-grosse-experimentieren-hat-begonnen-1608-122430.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-08-05T12:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Virtual Reality: Das große Experimentieren hat begonnen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-das-grosse-experimentieren-hat-begonnen-1608-122430.html</link>
        <description>Head-mounted Displays gibt es zuhauf, doch was soll man sich damit ansehen? In den noch kargen Markt für VR-Inhalte kommt endlich Bewegung. Die ersten Ergebnisse zeigen vor allem eins: die Lust am Neuen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zdf/&quot;&gt;ZDF&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122430&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470391260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>67</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119956-116801-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Head-mounted Displays gibt es zuhauf, doch was soll man sich damit ansehen? In den noch kargen Markt für VR-Inhalte kommt endlich Bewegung. Die ersten Ergebnisse zeigen vor allem eins: die Lust am Neuen. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/zdf/">ZDF</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122430&amp;page=1&amp;ts=1470391260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/galaxy-note-7-im-hands-on-samsung-bringt-den-stift-zurueck-1608-122457.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-08-02T17:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Galaxy Note 7 im Hands on: Ein Stift alleine reicht nicht unbedingt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/galaxy-note-7-im-hands-on-samsung-bringt-den-stift-zurueck-1608-122457.html</link>
        <description>Mit dem Galaxy Note 7 bringt Samsung sein großes Smartphone-Modell mit Stift wieder zurück nach Deutschland. Es bringt neue Stiftfunktionen und eine Entsperrung per Iris-Scanner - bei der restlichen Hardware konnte uns das neue Note im ersten Kurztest aber nicht mit Neuigkeiten überraschen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122457&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470150000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>49</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122457-124331-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem Galaxy Note 7 bringt Samsung sein großes Smartphone-Modell mit Stift wieder zurück nach Deutschland. Es bringt neue Stiftfunktionen und eine Entsperrung per Iris-Scanner - bei der restlichen Hardware konnte uns das neue Note im ersten Kurztest aber nicht mit Neuigkeiten überraschen. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122457&amp;page=1&amp;ts=1470150000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/holodeck-hackathon-endlich-platz-fuer-vr-1607-122033.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-11T12:02:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Holodeck-Hackathon: Endlich Platz für VR</title>
        <link>https://www.golem.de/news/holodeck-hackathon-endlich-platz-fuer-vr-1607-122033.html</link>
        <description>In Nürnberg steht das Holodeck 4.0. Aber was kann man mit der großen VR-Halle anfangen? Erste Antworten haben 68 Profis verschiedener Fachrichtungen in einem zweitägigen Hackathon gegeben mit neuen Wegen zu spielen, zu hören - und sich zu entspannen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technologie/&quot;&gt;Technologie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122033&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1468231320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>32</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/122033-123068-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Nürnberg steht das Holodeck 4.0. Aber was kann man mit der großen VR-Halle anfangen? Erste Antworten haben 68 Profis verschiedener Fachrichtungen in einem zweitägigen Hackathon gegeben mit neuen Wegen zu spielen, zu hören - und sich zu entspannen. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122033&amp;page=1&amp;ts=1468231320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gear-360-im-test-immer-im-bild-1607-121903.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-06T12:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gear 360 im Test: Immer im Bild</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gear-360-im-test-immer-im-bild-1607-121903.html</link>
        <description>Samsungs Gear 360 bietet eine einfache Möglichkeit, Rundumpanoramen anzufertigen und sie beispielsweise direkt bei Facebook oder Youtube zu teilen. Im Test erweist sie sich als eine der besten günstigen Kameras am Markt - wenn auch nicht ohne Schwächen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/digitalkamera/&quot;&gt;Kameras&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1467799260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/121903-122820-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Samsungs Gear 360 bietet eine einfache Möglichkeit, Rundumpanoramen anzufertigen und sie beispielsweise direkt bei Facebook oder Youtube zu teilen. Im Test erweist sie sich als eine der besten günstigen Kameras am Markt - wenn auch nicht ohne Schwächen. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/digitalkamera/">Kameras</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121903&amp;page=1&amp;ts=1467799260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
