<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=risen&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Risen</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/risen/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=risen&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-04-26T10:18:57+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gothic-kult-entwicklerstudio-piranha-bytes-endgueltig-geschlossen-2411-191278.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/pithead-studio-piranha-bytes-veteranen-planen-kompaktere-spiele-2407-187081.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/pithead-studio-piranha-bytes-veteranen-gruenden-neues-entwicklerstudio-2407-186801.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-kult-rollenspiel-risen-erscheint-nach-13-jahren-fuer-konsolen-2211-169883.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-die-rollenspielmacher-aus-dem-ruhrpott-2204-164689.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/elex-thq-nordic-kauft-piranha-bytes-1905-141427.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/elex-im-test-schroffe-schale-und-postapokalyptischer-kern-1710-130640.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/risen-3-grafikupdate-fuer-64-bit-systeme-1508-115884.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-elex-der-held-hat-einen-namen-1508-115576.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/risen-3-im-test-altbacken-aber-richtig-schoen-rotzig-1408-108477.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/risen-3-die-magier-der-donnerinsel-1406-107514.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-risen-3-und-die-suche-nach-der-seele-1402-104786.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/deutscher-computerspielpreis-chaos-statt-antikriegsspiel-1304-98925.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/deutscher-computerspielpreis-nominiertenliste-mit-konfliktpotenzial-1303-98055.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/risen-2-besser-kaempfen-mit-update-1205-91709.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/per-code-dlc-inhalte-in-risen-2-freischaltbar-1205-91602.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/pixable-studios-massen-von-menschen-1204-91399.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/test-risen-2-piratenabenteuer-la-piranha-bytes-1204-91348.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-risen-2-geht-am-20-februar-in-den-geschlossenen-betatest-1202-89760.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1112/88545.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1112/88450.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85630.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1106/83911.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1104/82647.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1102/81564.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1008/77303.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0912/71770.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0911/71291.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0910/70218.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0908/68996.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0906/67910.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0904/66488.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0903/65898.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0812/64100.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0808/61862.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0807/61416.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Risen</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gothic-kult-entwicklerstudio-piranha-bytes-endgueltig-geschlossen-2411-191278.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-29T12:55:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gothic: Kult-Entwicklerstudio Piranha Bytes endgültig geschlossen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gothic-kult-entwicklerstudio-piranha-bytes-endgueltig-geschlossen-2411-191278.html</link>
        <description>Zumindest vorerst gibt es für Piranha Bytes wohl kein gutes Ende: Es gibt neue Hinweise auf das Schicksal der Macher von Gothic und Elex. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/&quot;&gt;Piranha Bytes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191278&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1732877702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>22</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2411/191278-481760-481758_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zumindest vorerst gibt es für Piranha Bytes wohl kein gutes Ende: Es gibt neue Hinweise auf das Schicksal der Macher von Gothic und Elex. (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=191278&amp;page=1&amp;ts=1732877702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pithead-studio-piranha-bytes-veteranen-planen-kompaktere-spiele-2407-187081.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-15T17:01:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Pithead Studio: Piranha-Bytes-Veteranen planen &quot;kompaktere Spiele&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pithead-studio-piranha-bytes-veteranen-planen-kompaktere-spiele-2407-187081.html</link>
        <description>Jennifer und Björn Pankratz äußern sich zum Aus von Piranha Bytes, den Rechten an Gothic - und ihren Plänen mit dem Start-up Pithead Studio. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/&quot;&gt;Piranha Bytes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=187081&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1721055662&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>32</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2407/187081-457390-457388_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jennifer und Björn Pankratz äußern sich zum Aus von Piranha Bytes, den Rechten an Gothic - und ihren Plänen mit dem Start-up Pithead Studio. (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=187081&amp;page=1&amp;ts=1721055662" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pithead-studio-piranha-bytes-veteranen-gruenden-neues-entwicklerstudio-2407-186801.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-08T10:09:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Pithead Studio: Piranha-Bytes-Veteranen gründen neues Entwicklerstudio</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pithead-studio-piranha-bytes-veteranen-gruenden-neues-entwicklerstudio-2407-186801.html</link>
        <description>Gothic, Risen und Elex sind Klassiker von Piranha Bytes, nun gründen Jennifer und Björn Pankratz ein eigenes Studio - für neue Rollenspiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/&quot;&gt;Piranha Bytes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=186801&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1720426142&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2407/186801-455752-455750_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gothic, Risen und Elex sind Klassiker von Piranha Bytes, nun gründen Jennifer und Björn Pankratz ein eigenes Studio - für neue Rollenspiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=186801&amp;page=1&amp;ts=1720426142" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-kult-rollenspiel-risen-erscheint-nach-13-jahren-fuer-konsolen-2211-169883.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-11-18T17:23:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes: Kult-Rollenspiel Risen erscheint nach 13 Jahren für Konsolen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/piranha-bytes-kult-rollenspiel-risen-erscheint-nach-13-jahren-fuer-konsolen-2211-169883.html</link>
        <description>Schöne Sache - aber warum? Das Rollenspiel Risen kommt demnächst für Xbox One, PS4 und Nintendo Switch. Für die PC-Version gibt es ein Update. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169883&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1668784982&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>21</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2211/169883-354667-354665_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schöne Sache - aber warum? Das Rollenspiel Risen kommt demnächst für Xbox One, PS4 und Nintendo Switch. Für die PC-Version gibt es ein Update. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=169883&amp;page=1&amp;ts=1668784982" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-die-rollenspielmacher-aus-dem-ruhrpott-2204-164689.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-04-24T11:04:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes: Die Rollenspielmacher aus dem Ruhrpott</title>
        <link>https://www.golem.de/news/piranha-bytes-die-rollenspielmacher-aus-dem-ruhrpott-2204-164689.html</link>
        <description>Um Open-World-Spiele zu produzieren, brauchen große Studios Tausende Mitarbeiter und Millionen Euro. Piranha Bytes aus Essen schafft es mit 30 Leuten. Wie machen die das? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/&quot;&gt;Piranha Bytes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164689&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1650791043&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>102</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164689-323073-323071_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um Open-World-Spiele zu produzieren, brauchen große Studios Tausende Mitarbeiter und Millionen Euro. Piranha Bytes aus Essen schafft es mit 30 Leuten. Wie machen die das? (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164689&amp;page=1&amp;ts=1650791043" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elex-thq-nordic-kauft-piranha-bytes-1905-141427.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2019-05-22T10:03:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Elex: THQ Nordic kauft Piranha Bytes</title>
        <link>https://www.golem.de/news/elex-thq-nordic-kauft-piranha-bytes-1905-141427.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Piranha Bytes steckt hinter Rollenspielen wie Gothic, Risen und Elex. Nun wird es vom Publisher THQ Nordic übernommen - und deutet gleichzeitig eine Fortsetzung von Elex an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq-nordic/&quot;&gt;THQ Nordic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141427&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1558512182&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141427-196706-196704_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Piranha Bytes steckt hinter Rollenspielen wie Gothic, Risen und Elex. Nun wird es vom Publisher THQ Nordic übernommen - und deutet gleichzeitig eine Fortsetzung von Elex an. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq-nordic/">THQ Nordic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141427&amp;page=1&amp;ts=1558512182" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elex-im-test-schroffe-schale-und-postapokalyptischer-kern-1710-130640.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-10-16T18:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Elex im Test: Schroffe Schale und postapokalyptischer Kern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/elex-im-test-schroffe-schale-und-postapokalyptischer-kern-1710-130640.html</link>
        <description>Hightech, Kampfroboter und ein Jetpack - aber trotz dieser Zutaten steht das Rollenspiel Elex von Piranha Bytes ganz in der Tradition von Fantasy-Spektakeln wie Gothic und Risen. Die offene Welt kann begeistern, Kampfsystem und Steuerung nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/&quot;&gt;Piranha Bytes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508169840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>55</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130640-147503-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hightech, Kampfroboter und ein Jetpack - aber trotz dieser Zutaten steht das Rollenspiel Elex von Piranha Bytes ganz in der Tradition von Fantasy-Spektakeln wie Gothic und Risen. Die offene Welt kann begeistern, Kampfsystem und Steuerung nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130640&amp;page=1&amp;ts=1508169840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/risen-3-grafikupdate-fuer-64-bit-systeme-1508-115884.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-08-21T15:18:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen 3: Grafikupdate auf 64-Bit-Systemen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/risen-3-grafikupdate-fuer-64-bit-systeme-1508-115884.html</link>
        <description>Höher aufgelöste Texturen, neue Effekte und schönere Tiefenschärfe gibt es ab sofort in der Enhanced Edition von Risen 3. Besitzer des Rollenspiels können das kostenlose Upgrade laden - wenn sie ein 64-Bit-Windows verwenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115884&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1440163080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>30</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115884-104846-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Höher aufgelöste Texturen, neue Effekte und schönere Tiefenschärfe gibt es ab sofort in der Enhanced Edition von Risen 3. Besitzer des Rollenspiels können das kostenlose Upgrade laden - wenn sie ein 64-Bit-Windows verwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115884&amp;page=1&amp;ts=1440163080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-elex-der-held-hat-einen-namen-1508-115576.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-08-04T18:03:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes' Elex: Der Held hat einen Namen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/piranha-bytes-elex-der-held-hat-einen-namen-1508-115576.html</link>
        <description> Kein Gothic, kein Risen: Piranha Bytes wagt mit Elex den lange gewünschten Neuanfang. Statt eines mittelalterlichen Settings gibt es postapokalyptische Science-Fantasy mit Jetpack, Schwertern und Plasmawaffen. Golem.de hat einen ersten Blick auf Elex geworfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/&quot;&gt;Piranha Bytes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115576&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438704180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>47</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115576-104001-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Kein Gothic, kein Risen: Piranha Bytes wagt mit Elex den lange gewünschten Neuanfang. Statt eines mittelalterlichen Settings gibt es postapokalyptische Science-Fantasy mit Jetpack, Schwertern und Plasmawaffen. Golem.de hat einen ersten Blick auf Elex geworfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115576&amp;page=1&amp;ts=1438704180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/risen-3-im-test-altbacken-aber-richtig-schoen-rotzig-1408-108477.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-12T15:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen 3 im Test: Altbacken, aber richtig schön rotzig</title>
        <link>https://www.golem.de/news/risen-3-im-test-altbacken-aber-richtig-schoen-rotzig-1408-108477.html</link>
        <description>Mit Risen 3 wollen die deutschen Entwickler von Piranha Bytes &quot;zurück zu ihren Wurzeln&quot;. Unser Test erklärt, wie gut das den Rollenspiel-Nerds (Gothic, Risen) gelungen ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108477&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407848400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>122</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108477-84078-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Risen 3 wollen die deutschen Entwickler von Piranha Bytes "zurück zu ihren Wurzeln". Unser Test erklärt, wie gut das den Rollenspiel-Nerds (Gothic, Risen) gelungen ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108477&amp;page=1&amp;ts=1407848400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/risen-3-die-magier-der-donnerinsel-1406-107514.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-06-27T13:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen 3: Die Magier der Donnerinsel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/risen-3-die-magier-der-donnerinsel-1406-107514.html</link>
        <description>Im August 2014 erscheint Risen 3, jetzt stellt Entwickler Piranha Bytes ein Element ausführlicher vor: die Gilde der Magier, die auf der Donnerinsel Taranis nach einer Waffe gegen die Titanen sucht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107514&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1403866800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>34</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107514-81616-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im August 2014 erscheint Risen 3, jetzt stellt Entwickler Piranha Bytes ein Element ausführlicher vor: die Gilde der Magier, die auf der Donnerinsel Taranis nach einer Waffe gegen die Titanen sucht. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107514&amp;page=1&amp;ts=1403866800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-risen-3-und-die-suche-nach-der-seele-1402-104786.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-25T17:55:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes: Risen 3 und die Suche nach der Seele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/piranha-bytes-risen-3-und-die-suche-nach-der-seele-1402-104786.html</link>
        <description>Bereits im August 2014 soll Risen 3 erscheinen. Das Rollenspiel von Piranha Bytes schickt den Spieler erneut in die Titanenkriege - und auf die Jagd nach seiner geraubten Seele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104786&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1393343700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>31</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104786-73954-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bereits im August 2014 soll Risen 3 erscheinen. Das Rollenspiel von Piranha Bytes schickt den Spieler erneut in die Titanenkriege - und auf die Jagd nach seiner geraubten Seele. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104786&amp;page=1&amp;ts=1393343700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/deutscher-computerspielpreis-chaos-statt-antikriegsspiel-1304-98925.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-25T00:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Deutscher Computerspielpreis: Chaos statt Antikriegsspiel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/deutscher-computerspielpreis-chaos-statt-antikriegsspiel-1304-98925.html</link>
        <description>In der Jury soll es wieder mal Streit um das beste deutsche Spiel gegeben haben. Anders als im Vorjahr haben sich 2013 offenbar die Jugendschützer beim Deutschen Computerspielpreis durchgesetzt: Chaos auf Deponia ist der Hauptgewinner - eine gute Wahl, aber keine mutige. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/&quot;&gt;Deutscher Computerspielpreis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98925&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366841820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>100</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98925-57288-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der Jury soll es wieder mal Streit um das beste deutsche Spiel gegeben haben. Anders als im Vorjahr haben sich 2013 offenbar die Jugendschützer beim Deutschen Computerspielpreis durchgesetzt: Chaos auf Deponia ist der Hauptgewinner - eine gute Wahl, aber keine mutige. (<a href="https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/">Deutscher Computerspielpreis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98925&amp;page=1&amp;ts=1366841820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/deutscher-computerspielpreis-nominiertenliste-mit-konfliktpotenzial-1303-98055.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-07T18:50:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Deutscher Computerspielpreis: Nominiertenliste mit Konfliktpotenzial</title>
        <link>https://www.golem.de/news/deutscher-computerspielpreis-nominiertenliste-mit-konfliktpotenzial-1303-98055.html</link>
        <description>2012 hat die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises an Crysis 2 für Proteste konservativer Politiker gesorgt. Bei der nächsten Preisverleihung droht angesichts der Nominierung von Spec Ops: The Line ähnlicher Ärger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/&quot;&gt;Deutscher Computerspielpreis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98055&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362675000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>41</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98055-54952-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">2012 hat die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises an Crysis 2 für Proteste konservativer Politiker gesorgt. Bei der nächsten Preisverleihung droht angesichts der Nominierung von Spec Ops: The Line ähnlicher Ärger. (<a href="https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/">Deutscher Computerspielpreis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98055&amp;page=1&amp;ts=1362675000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/risen-2-besser-kaempfen-mit-update-1205-91709.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-05-10T14:05:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen 2: Besser kämpfen mit Update</title>
        <link>https://www.golem.de/news/risen-2-besser-kaempfen-mit-update-1205-91709.html</link>
        <description>Mit dem ersten Patch für Risen 2 hat Piranha Bytes das Kampfsystem überarbeitet. Auch Änderungen bei der Technik gibt es: Die Entwickler haben die Vegetation und die Darstellung entfernter Objekte optimiert - und die Anzahl der Savegames. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen-2/&quot;&gt;Risen 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91709&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336651500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91709-35430-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem ersten Patch für Risen 2 hat Piranha Bytes das Kampfsystem überarbeitet. Auch Änderungen bei der Technik gibt es: Die Entwickler haben die Vegetation und die Darstellung entfernter Objekte optimiert - und die Anzahl der Savegames. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen-2/">Risen 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91709&amp;page=1&amp;ts=1336651500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/per-code-dlc-inhalte-in-risen-2-freischaltbar-1205-91602.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-05-07T10:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Per Code: DLC-Inhalte in Risen 2 freischaltbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/per-code-dlc-inhalte-in-risen-2-freischaltbar-1205-91602.html</link>
        <description>Eigentlich müssen die Spieler für drei Zusatzinhalte in Risen 2 entweder Geld bezahlen oder die Sammleredition kaufen. Jetzt haben Fans herausgefunden: Alle DLC befinden sich auf der Disc und lassen sich per Code freischalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen-2/&quot;&gt;Risen 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91602&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336379400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>99</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91602-13249-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eigentlich müssen die Spieler für drei Zusatzinhalte in Risen 2 entweder Geld bezahlen oder die Sammleredition kaufen. Jetzt haben Fans herausgefunden: Alle DLC befinden sich auf der Disc und lassen sich per Code freischalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen-2/">Risen 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91602&amp;page=1&amp;ts=1336379400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pixable-studios-massen-von-menschen-1204-91399.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-04-25T16:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Pixable Studios: Massen von Menschen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pixable-studios-massen-von-menschen-1204-91399.html</link>
        <description>Spielewelten werden immer größer, entsprechend steigt der Bedarf an großen Mengen von NPCs, Gegnern, Waffen und anderen hochwertigen Assets. Das Entwicklerstudio Pixable aus Dresden liefert animierte Figuren unter anderem für Spiele wie Die Siedler 7 und Risen 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91399&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1335362640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91399-34568-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Spielewelten werden immer größer, entsprechend steigt der Bedarf an großen Mengen von NPCs, Gegnern, Waffen und anderen hochwertigen Assets. Das Entwicklerstudio Pixable aus Dresden liefert animierte Figuren unter anderem für Spiele wie Die Siedler 7 und Risen 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/quovadis/">Quo Vadis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91399&amp;page=1&amp;ts=1335362640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-risen-2-piratenabenteuer-la-piranha-bytes-1204-91348.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-04-24T14:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Risen 2: Piratenabenteuer à la Piranha Bytes</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-risen-2-piratenabenteuer-la-piranha-bytes-1204-91348.html</link>
        <description>Freibeuter statt Fantasy-Mittelalter - aber trotz des ungewohnten Szenarios wirkt das Südsee-Abenteuer Risen 2 in nahezu jeder Minute wie ein typisches Rollenspiel von Piranha Bytes. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen-2/&quot;&gt;Risen 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91348&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1335268860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>55</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91348-34442-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Freibeuter statt Fantasy-Mittelalter - aber trotz des ungewohnten Szenarios wirkt das Südsee-Abenteuer Risen 2 in nahezu jeder Minute wie ein typisches Rollenspiel von Piranha Bytes. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen-2/">Risen 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91348&amp;page=1&amp;ts=1335268860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/piranha-bytes-risen-2-geht-am-20-februar-in-den-geschlossenen-betatest-1202-89760.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-02-14T12:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes: Risen 2 geht am 20. Februar in den geschlossenen Betatest</title>
        <link>https://www.golem.de/news/piranha-bytes-risen-2-geht-am-20-februar-in-den-geschlossenen-betatest-1202-89760.html</link>
        <description>Abenteuer in einer vergleichsweise farbenfrohen Südseewelt mit Piraten soll Risen 2 bieten. Demnächst soll der geschlossene Betatest beginnen - an dem allerdings nur ein kleiner Kreis von besonders großen Risen-Fans teilnehmen kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89760&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329215640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89760-30104-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Abenteuer in einer vergleichsweise farbenfrohen Südseewelt mit Piraten soll Risen 2 bieten. Demnächst soll der geschlossene Betatest beginnen - an dem allerdings nur ein kleiner Kreis von besonders großen Risen-Fans teilnehmen kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89760&amp;page=1&amp;ts=1329215640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88545.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-12-31T14:02:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielejahr 2012: Was ist denn nun mit Titan?</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88545.html</link>
        <description>2011 war sehr gut - 2012 könnte noch besser werden: Schon die ersten Monate bringen extrem viele Blockbuster. Neben sicheren Hits wie GTA 5, Assassin's Creed 3 und Bioshock Infinite gibt es 2012 eine Reihe weiterer Hoffnungsträger, viele Geheimtipps - und dann ist da ja noch Titan. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/titan/&quot;&gt;Titan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88545&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1325332920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>169</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88545-26872-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">2011 war sehr gut - 2012 könnte noch besser werden: Schon die ersten Monate bringen extrem viele Blockbuster. Neben sicheren Hits wie GTA 5, Assassin's Creed 3 und Bioshock Infinite gibt es 2012 eine Reihe weiterer Hoffnungsträger, viele Geheimtipps - und dann ist da ja noch Titan. (<a href="https://www.golem.de/specials/titan/">Titan</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88545&amp;page=1&amp;ts=1325332920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88450.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-12-15T12:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes: Risen 2 sticht am 27. April 2012 in See</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88450.html</link>
        <description>Abenteuer zu Land, aber auch zu Wasser bietet Risen 2. Jetzt hat das Entwicklerstudio Piranha Bytes bekanntgegeben, dass Rollenspieler am 27. April 2012 auf Windows-PC, XBox 360 und Playstation 3 die Segel setzen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88450&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323945600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88450-26610-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Abenteuer zu Land, aber auch zu Wasser bietet Risen 2. Jetzt hat das Entwicklerstudio Piranha Bytes bekanntgegeben, dass Rollenspieler am 27. April 2012 auf Windows-PC, XBox 360 und Playstation 3 die Segel setzen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88450&amp;page=1&amp;ts=1323945600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85630.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-10T17:14:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes: Ingame-Trailer zeigt freibeuterisches Risen 2</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85630.html</link>
        <description>Ahoi! Der erste Trailer mit Spielszenen aus Risen 2 ist da. Er stimmt auf Piraten, Abenteuer und gegebenenfalls einen ordentlichen Schluck Rum ein. Im Video ist auch zu erkennen, was das Entwicklerstudio Piranha Bytes an der Grafik verbessert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312989240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85630-18583-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ahoi! Der erste Trailer mit Spielszenen aus Risen 2 ist da. Er stimmt auf Piraten, Abenteuer und gegebenenfalls einen ordentlichen Schluck Rum ein. Im Video ist auch zu erkennen, was das Entwicklerstudio Piranha Bytes an der Grafik verbessert. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85630&amp;page=1&amp;ts=1312989240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1106/83911.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-06-07T18:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen 2: Schiff ahoi für Rollenspieler</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/83911.html</link>
        <description>Mit der eigenen Fregatte in See stechen - in Risen 2 soll das möglich sein. Das nächste Abenteuer von Piranha Bytes versetzt Spieler in eine schick inszenierte Piratenwelt. Gegenüber dem Vorgänger soll es unter anderem Neuerungen beim Kampfsystem und eine spürbar optimierte Grafik geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83911&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307462460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/83911-13249-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit der eigenen Fregatte in See stechen - in Risen 2 soll das möglich sein. Das nächste Abenteuer von Piranha Bytes versetzt Spieler in eine schick inszenierte Piratenwelt. Gegenüber dem Vorgänger soll es unter anderem Neuerungen beim Kampfsystem und eine spürbar optimierte Grafik geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83911&amp;page=1&amp;ts=1307462460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1104/82647.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-08T10:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sanierung: Verdacht auf Insiderhandel bei Jowood</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82647.html</link>
        <description>Nach der Insolvenz hören die Probleme für Jowood nicht auf. Nach Berichten über einen abgesprungenen Großinvestor folgen nun Ermittlungen wegen möglicher Marktmanipulationen. Unterdessen freut sich Piranha Bytes auf die Rückkehr der Gothic-Rechte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82647&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302249840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>33</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Nach der Insolvenz hören die Probleme für Jowood nicht auf. Nach Berichten über einen abgesprungenen Großinvestor folgen nun Ermittlungen wegen möglicher Marktmanipulationen. Unterdessen freut sich Piranha Bytes auf die Rückkehr der Gothic-Rechte. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82647&amp;page=1&amp;ts=1302249840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1102/81564.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-02-21T11:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen 2: Piraten, Inseln und schönere Gesichter (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81564.html</link>
        <description>Mehrere Inseln voller Abenteuer, Freibeuter und ein karibisches Piratenszenario sowie mindestens eine neue Waffengattung kündigt das Entwicklerstudio Piranha Bytes für Risen 2 an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81564&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298280780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>33</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Mehrere Inseln voller Abenteuer, Freibeuter und ein karibisches Piratenszenario sowie mindestens eine neue Waffengattung kündigt das Entwicklerstudio Piranha Bytes für Risen 2 an. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81564&amp;page=1&amp;ts=1298280780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1008/77303.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-18T15:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Koch Media: Risen 2 und Sacred 3 angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/1008/77303.html</link>
        <description>Risen und Sacred werden fortgesetzt. Allerdings müssen sich Fans der Spiele noch gedulden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77303&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1282139220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>74</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Risen und Sacred werden fortgesetzt. Allerdings müssen sich Fans der Spiele noch gedulden. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77303&amp;page=1&amp;ts=1282139220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0912/71770.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-12-09T23:14:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Anno 1404: Hauptgewinner beim Deutschen Entwicklerpreis 2009</title>
        <link>https://www.golem.de/0912/71770.html</link>
        <description>Gleich in mehreren Kategorien hat das Aufbauspiel Anno 1404 bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises in Essen abgeräumt - und sogar bei den Konsolenspielen hat Anno gewonnen. Die beiden anderen Topkandidaten Risen und Venetica gingen dagegen leer aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/anno/&quot;&gt;Anno&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1260393240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>47</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Gleich in mehreren Kategorien hat das Aufbauspiel Anno 1404 bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises in Essen abgeräumt - und sogar bei den Konsolenspielen hat Anno gewonnen. Die beiden anderen Topkandidaten Risen und Venetica gingen dagegen leer aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/anno/">Anno</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71770&amp;page=1&amp;ts=1260393240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0911/71291.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-11-18T15:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spiele für Deutschen Entwicklerpreis 2009 nominiert</title>
        <link>https://www.golem.de/0911/71291.html</link>
        <description>Anno 1404, Risen oder doch The Whispered World - welches Spiel gewinnt den Deutschen Entwicklerpreis 2009? Die Jury hat ihre Nominierungen für den Preis bekanntgegeben, der am 9. Dezember 2009 in Essen verliehen wird. Bei der Publikumswahl dürfen auch Spieler über ihre Favoriten abstimmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/anno/&quot;&gt;Anno&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71291&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1258551240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>9</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Anno 1404, Risen oder doch The Whispered World - welches Spiel gewinnt den Deutschen Entwicklerpreis 2009? Die Jury hat ihre Nominierungen für den Preis bekanntgegeben, der am 9. Dezember 2009 in Essen verliehen wird. Bei der Publikumswahl dürfen auch Spieler über ihre Favoriten abstimmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/anno/">Anno</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71291&amp;page=1&amp;ts=1258551240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0910/70218.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-10-02T14:05:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Risen ist eigentlich Gothic 4</title>
        <link>https://www.golem.de/0910/70218.html</link>
        <description>Düstere Fantasy, einsamer Held in begrenztem Gebiet, mehrere Fraktionen und derbe Sprache: alles Elemente, mit denen die Gothic-Reihe zum Erfolg wurde. Jetzt veröffentlichen deren Macher Piranha Bytes ihr neues Werk. Es erinnert in fast allem an die alten Spiele - nur ohne Bugs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70218&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1254485100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>157</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Düstere Fantasy, einsamer Held in begrenztem Gebiet, mehrere Fraktionen und derbe Sprache: alles Elemente, mit denen die Gothic-Reihe zum Erfolg wurde. Jetzt veröffentlichen deren Macher Piranha Bytes ihr neues Werk. Es erinnert in fast allem an die alten Spiele - nur ohne Bugs. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70218&amp;page=1&amp;ts=1254485100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0908/68996.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-12T10:35:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sex &amp; Drogen: Rollenspiel Risen droht Verbot in Australien</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/68996.html</link>
        <description>Drogen sind gar nicht gut, und Szenen mit Sex kommen bei Behörden in Australien ebenfalls schlecht an - jedenfalls, wenn sie in Computerspielen zu finden sind. Dem Rollenspiel Risen droht jetzt womöglich ein Verkaufsverbot auf dem Kontinent. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68996&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1250066100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>121</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Drogen sind gar nicht gut, und Szenen mit Sex kommen bei Behörden in Australien ebenfalls schlecht an - jedenfalls, wenn sie in Computerspielen zu finden sind. Dem Rollenspiel Risen droht jetzt womöglich ein Verkaufsverbot auf dem Kontinent. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=68996&amp;page=1&amp;ts=1250066100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0906/67910.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-06-22T17:25:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Risen kommt im Oktober 2009</title>
        <link>https://www.golem.de/0906/67910.html</link>
        <description>Das Fantasy-Rollenspiel Risen (ehemals RPB) soll am 2. Oktober 2009 erscheinen. Entwicklerstudio Piranha Bytes, bekannt durch die Gothic-Spiele, widmet sich derzeit laut Publisher Koch Media/Deep Silver der Fehlerbeseitigung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1245684300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Das Fantasy-Rollenspiel Risen (ehemals RPB) soll am 2. Oktober 2009 erscheinen. Entwicklerstudio Piranha Bytes, bekannt durch die Gothic-Spiele, widmet sich derzeit laut Publisher Koch Media/Deep Silver der Fehlerbeseitigung. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67910&amp;page=1&amp;ts=1245684300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0904/66488.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-15T17:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes zeigt Ingame-Szenen aus Risen</title>
        <link>https://www.golem.de/0904/66488.html</link>
        <description>Erstmals sind Ingame-Szenen aus dem Rollenspiel Risen zu sehen. Der inoffizielle Nachfolger zu Gothic 3 entsteht derzeit bei Piranha Bytes und versetzt Spieler auf eine mysteriöse Vulkaninsel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66488&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1239810660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Erstmals sind Ingame-Szenen aus dem Rollenspiel Risen zu sehen. Der inoffizielle Nachfolger zu Gothic 3 entsteht derzeit bei Piranha Bytes und versetzt Spieler auf eine mysteriöse Vulkaninsel. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66488&amp;page=1&amp;ts=1239810660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0903/65898.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-03-13T17:29:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Neue Details zum Gothic-Nachfolger Risen</title>
        <link>https://www.golem.de/0903/65898.html</link>
        <description>Die Rollenspielreihe Gothic gehört zum Besten, was deutsche Entwickler bislang veröffentlicht haben - jedenfalls unter Nichtberücksichtigung der Bug-Problematik. Jetzt arbeitet das Entwicklerteam Piranha Bytes am inoffiziellen Nachfolger Risen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=65898&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1236958140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die Rollenspielreihe Gothic gehört zum Besten, was deutsche Entwickler bislang veröffentlicht haben - jedenfalls unter Nichtberücksichtigung der Bug-Problematik. Jetzt arbeitet das Entwicklerteam Piranha Bytes am inoffiziellen Nachfolger Risen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=65898&amp;page=1&amp;ts=1236958140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0812/64100.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-12-12T11:32:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Piranha Bytes entwickelt Risen auch für die Xbox 360</title>
        <link>https://www.golem.de/0812/64100.html</link>
        <description>Der Gothic-Erfinder Piranha Bytes galt bislang als PC-Bastion. Jetzt geben die Entwickler aus Essen bekannt, ihr nächstes Rollenspiel Risen auch für Xbox 360 produzieren zu wollen, dabei aber auf Eigenheiten der Plattformen zu achten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64100&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1229074320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der Gothic-Erfinder Piranha Bytes galt bislang als PC-Bastion. Jetzt geben die Entwickler aus Essen bekannt, ihr nächstes Rollenspiel Risen auch für Xbox 360 produzieren zu wollen, dabei aber auf Eigenheiten der Plattformen zu achten. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=64100&amp;page=1&amp;ts=1229074320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0808/61862.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-08-20T17:48:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>GC 08: Risen - das neue Werk der Gothic-Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/0808/61862.html</link>
        <description>Vor einem Jahr wurde Risen noch als Project RPB angekündigt - nun verriet das für die Gothic-Rollenspiele bekannte Entwicklerteam Piranha Bytes etwas mehr von seinem eigenständigen neuen Titel. Zudem wurde während der GC-Pressekonferenz von Deep Silver/Koch Media ein erster Trailer von Risen gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc2008/&quot;&gt;Games Convention 2008&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61862&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1219247280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Vor einem Jahr wurde Risen noch als Project RPB angekündigt - nun verriet das für die Gothic-Rollenspiele bekannte Entwicklerteam Piranha Bytes etwas mehr von seinem eigenständigen neuen Titel. Zudem wurde während der GC-Pressekonferenz von Deep Silver/Koch Media ein erster Trailer von Risen gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gc2008/">Games Convention 2008</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61862&amp;page=1&amp;ts=1219247280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0807/61416.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-07-30T16:31:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Infos zum &quot;RPB&quot;-Rollenspiel von Piranha Bytes (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0807/61416.html</link>
        <description>Die Schöpfer der deutschen Rollenspiellegende Gothic arbeiten fleißig an ihrem nächsten Werk - und veröffentlichen jetzt die verfügbaren Informationen in einer großen FAQ. So wird das auf einer abgelegenen Vulkaninsel angesiedelte Programm zwar auf gängige Fantasy-Elemente zurückgreifen, aber trotzdem völlig neue Wege gehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61416&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1217428260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die Schöpfer der deutschen Rollenspiellegende Gothic arbeiten fleißig an ihrem nächsten Werk - und veröffentlichen jetzt die verfügbaren Informationen in einer großen FAQ. So wird das auf einer abgelegenen Vulkaninsel angesiedelte Programm zwar auf gängige Fantasy-Elemente zurückgreifen, aber trotzdem völlig neue Wege gehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/risen/">Risen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61416&amp;page=1&amp;ts=1217428260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
