Golem.de - Respawn 2015IT-News fuer Profis
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2024-03-29T12:15:05+01:00Golem.de - Respawn 2015
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https://www.golem.de/staticrl/images/golem-rss.pngtext/html2015-08-04T12:31:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSpielentwicklung: Echtwelt-Elemente in Spielen
https://www.golem.de/news/spielentwicklung-echtwelt-elemente-in-spielen-1508-115571.html
Spieler lieben authentische Spiele: Das sagt Entwickler Tom Rawlings - und erklärt, wie sich mit guten Ideen möglichst glaubwürdige Welten erschaffen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/respawn-2015/">Respawn 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=115571&page=1&ts=1438687860" alt="" width="1" height="1" /> Spieler lieben authentische Spiele: Das sagt Entwickler Tom Rawlings - und erklärt, wie sich mit guten Ideen möglichst glaubwürdige Welten erschaffen lassen. (Respawn 2015, Spiele-Entwicklung) ]]>text/html2015-08-04T06:39:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSquare Enix: Erfahrungen eines Schwarmfinanzierungshelfers
https://www.golem.de/news/square-enix-erfahrungen-eines-schwarmfinanzierungshelfers-1508-115556.html
Nicht Konkurrent von kleinen Spielefirmen, sondern Partner will der Publisher Square Enix mit seinem Portal Collective sein. Einer der Macher hat von seinen Erfahrungen berichtet - und erzählt, was ihm bei Kickstarter derzeit Sorge bereite. (<a href="https://www.golem.de/specials/respawn-2015/">Respawn 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=115556&page=1&ts=1438666740" alt="" width="1" height="1" />Nicht Konkurrent von kleinen Spielefirmen, sondern Partner will der Publisher Square Enix mit seinem Portal Collective sein. Einer der Macher hat von seinen Erfahrungen berichtet - und erzählt, was ihm bei Kickstarter derzeit Sorge bereite. (Respawn 2015, Square Enix) ]]>