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        <title>Remedy Entertainment: In Control Resonant gerät Manhattan aus den Fugen</title>
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        <description>Remedy Entertainment hat Gameplay zu Control Resonant gezeigt. Golem war bei der Onlinepräsentation dabei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/control/&quot;&gt;Control&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206012&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1772632801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Remedy Entertainment: Control 2 schickt uns ins paranormale Manhattan</title>
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        <description>Remedy kündigt Control Resonant für 2026 an: ein verzerrtes Manhattan, ein neuer Held und eine kosmische Gefahr, die die Realität umformt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/control/&quot;&gt;Control&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203173&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1765520821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>FBC Firebreak: Multiplayer-Flop bringt Remedy in Schwierigkeiten</title>
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        <description>Remedy Entertainment hat wegen enttäuschender Verkaufszahlen seines Koop-Spiels FBC Firebreak mehrere Millionen Euro abgeschrieben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201093&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1760348161&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/201093-539591-539589_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Remedy Entertainment hat wegen enttäuschender Verkaufszahlen seines Koop-Spiels FBC Firebreak mehrere Millionen Euro abgeschrieben. (<a href="https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/">Remedy Entertainment</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=201093&amp;page=1&amp;ts=1760348161" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Remedy Entertainment: Firebreak zwischen Millionenerfolg und 1.992 Steam-Spielern</title>
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        <description>Ein Flop wie Concorde von Sony - oder doch ein großer Erfolg? FBC Firebreak von Remedy Entertainment hatte zuletzt auf Steam nur 154 Spieler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197578&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1751272622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>FBC Firebreak: Remedys Koop-Umsetzung von Control ist nur &quot;ausgeglichen&quot;</title>
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        <description>Das Singleplayer-Actionspiel Control gilt als kleiner Kult, die frisch veröffentlichte Koop-Version FBC Firebreak kommt bei Fans nur mäßig an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/control/&quot;&gt;Control&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197241&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1750244402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Remedy Entertainment: FBC Firebreak schickt Spieler ins Control-Hauptquartier</title>
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        <description>Erstmals macht Remedy Entertainment ein Multiplayer-Actionspiel - und zwar im mysteriösen Bürokomplex aus Control. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/control/&quot;&gt;Control&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=189957&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1729228681&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2410/189957-474138-474136_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erstmals macht Remedy Entertainment ein Multiplayer-Actionspiel - und zwar im mysteriösen Bürokomplex aus Control. (<a href="https://www.golem.de/specials/control/">Control</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=189957&amp;page=1&amp;ts=1729228681" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Annapurna Interactive: Belegschaft des Stray- und Cocoon-Spielepublishers kündigt</title>
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        <description>Umbruch bei Indiegames: Die Belegschaft von Annapurna Interactive schmeißt hin. Die Firma gehört Megan Ellison, Tochter des Oracle-Gründers. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/larry-ellison/&quot;&gt;Larry Ellison&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188954&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1726219382&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2409/188954-468364-468362_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Umbruch bei Indiegames: Die Belegschaft von Annapurna Interactive schmeißt hin. Die Firma gehört Megan Ellison, Tochter des Oracle-Gründers. (<a href="https://www.golem.de/specials/indiegames/">Indiegames</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/larry-ellison/">Larry Ellison</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=188954&amp;page=1&amp;ts=1726219382" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/game-verfilmungen-alan-wake-und-control-als-film-und-als-serie-in-entwicklung-2408-188586.html">
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        <title>Game-Verfilmungen: Alan Wake und Control als Film und als Serie in Entwicklung</title>
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        <description>Die Independent-Firma Annapurna entwickelt zusammen mit Remedy Film- und Serienprojekte zu Alan Wake und Control. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188586&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1725094981&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/night-springs-erweiterung-fuer-alan-wake-2-kommt-mit-bekannten-figuren-2406-185862.html">
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        <title>Night Springs: Erweiterung für Alan Wake 2 kommt mit bekannten Figuren</title>
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        <description> Sofort erhältlich, mit Charakteren aus Control und anderen Spielen: Die erste Erweiterung für Alan Wake 2 hat mehrere Überraschungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=185862&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1717843501&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2406/185862-450247-450245_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sofort erhältlich, mit Charakteren aus Control und anderen Spielen: Die erste Erweiterung für Alan Wake 2 hat mehrere Überraschungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/alan-wake/">Alan Wake</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=185862&amp;page=1&amp;ts=1717843501" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Actionspiel: Remedy kauft Rechte an Control für 17 Millionen Euro zurück</title>
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        <description>Ab sofort ist das Entwicklerstudio Remedy Entertainment allein für Control und den Nachfolger zuständig. Auch ein Multiplayer-Ableger kommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182721&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1709208002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/markenrechte-rockstar-und-remedy-streiten-sich-ums-r-2401-181233.html">
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        <title>Markenrechte: Rockstar und Remedy streiten sich ums &quot;R&quot;</title>
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        <description>Achtung, Verwechslungsgefahr: Take Two findet, dass das Logo von Rockstar Games wie das von Remedy Entertainment (Alan Wake 2) aussieht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1705418200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2401/181233-422666-422664_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Achtung, Verwechslungsgefahr: Take Two findet, dass das Logo von Rockstar Games wie das von Remedy Entertainment (Alan Wake 2) aussieht. (<a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=181233&amp;page=1&amp;ts=1705418200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/technik-test-alan-wake-2-ist-das-neue-crysis-2310-178887.html">
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        <title>Technik-Test: Alan Wake 2 ist das neue Crysis</title>
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        <description>Als Crytek im Jahr 2007 das erste Crysis auf den Markt brachte, konnte keine Grafikkarte auf höchsten Details bestehen. Alan Wake 2 tritt als würdiger Nachfolger an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc-komponenten/&quot;&gt;PC-Komponenten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178887&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698420541&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-details-zu-den-erweiterungen-von-alan-wake-2-veroeffentlicht-2310-178873.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Details zu den Erweiterungen von Alan Wake 2 veröffentlicht</title>
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        <description>So geht es weiter in Sachen Horror: Die Entwickler haben neue Informationen über die weiteren Pläne für Alan Wake 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178873&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698397202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2310/178873-409027-409025_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So geht es weiter in Sachen Horror: Die Entwickler haben neue Informationen über die weiteren Pläne für Alan Wake 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/alan-wake/">Alan Wake</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=178873&amp;page=1&amp;ts=1698397202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/alan-wake-2-im-test-horror-mit-schockmoment-und-schreibmaschine-2310-178846.html">
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        <title>Alan Wake 2 im Test: Horror mit Schockmoment und Schreibmaschine</title>
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        <description>Düster, unheimlich und sehr Meta: Alan Wake 2 schickt uns erneut nach Bright Falls - und mitten in Horror und Lebensgefahr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178846&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698325201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-bei-alan-wake-2-droht-hardware-horror-2310-178712.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Bei Alan Wake 2 droht Hardware-Horror</title>
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        <description>Viele Grafikkarten bleiben ausgeschlossen, es gibt Sorgen wegen der Perfomance auf PS5 und Xbox Series X/S: Die Specs von Alan Wake 2 liegen vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698056102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-alan-wake-2-zwischen-gedankenexperiment-und-horror-2308-177092.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Alan Wake 2 zwischen Gedankenexperiment und Horror</title>
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        <description> Action für Literaten: Alan Wake 2 will eine ungewöhnlich ambitionierte Story erzählen. Ob da alle Fans mitgehen? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177092&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1692964802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-alan-wake-2-hat-einen-ungewoehnlichen-kampagnen-aufbau-2306-174803.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Alan Wake 2 hat einen ungewöhnlichen Kampagnen-Aufbau</title>
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        <description>Zwei Hauptfiguren, zwei Kampagnen - aber die spielt man nicht einfach nacheinander: Entwickler Remedy Entertainment hat über Alan Wake 2 gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174803&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1686291363&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2306/174803-384762-384760_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Hauptfiguren, zwei Kampagnen - aber die spielt man nicht einfach nacheinander: Entwickler Remedy Entertainment hat über Alan Wake 2 gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/alan-wake/">Alan Wake</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174803&amp;page=1&amp;ts=1686291363" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mirage-assassin-s-creed-und-alan-wake-mit-terminen-und-trailern-2305-174447.html">
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        <title>Mirage: Assassin's Creed und Alan Wake mit Terminen und Trailern</title>
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        <description>Welches zuerst spielen? Assassin's Creed Mirage und Alan Wake 2 erscheinen fast gleichzeitig. Von beiden gibt es erstmals Gameplay zu sehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1684992541&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2305/174447-382606-382604_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Welches zuerst spielen? Assassin's Creed Mirage und Alan Wake 2 erscheinen fast gleichzeitig. Von beiden gibt es erstmals Gameplay zu sehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174447&amp;page=1&amp;ts=1684992541" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-control-2-entsteht-mit-budget-von-50-millionen-us-dollar-2211-169733.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Control 2 entsteht mit Budget von 50 Millionen US-Dollar</title>
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        <description>Wieder mit branchenüblich vielen finanziellen Details kündigt Remedy Entertainment das Actionspiel Control 2 an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxpayne/&quot;&gt;Max Payne&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169733&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1668426302&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2211/169733-353779-353777_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wieder mit branchenüblich vielen finanziellen Details kündigt Remedy Entertainment das Actionspiel Control 2 an. (<a href="https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/">Remedy Entertainment</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/maxpayne/">Max Payne</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=169733&amp;page=1&amp;ts=1668426302" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Remakes: Rockstar Games und Remedy machen zwei Max Payne neu</title>
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        <description>Bei Rockstar Games gibt es wieder mehr als Grand Theft Auto: Das Studio arbeitet mit Remedy an Neuauflagen der ersten beiden Max Payne. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxpayne/&quot;&gt;Max Payne&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164468&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649327402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164468-321640-321638_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei Rockstar Games gibt es wieder mehr als Grand Theft Auto: Das Studio arbeitet mit Remedy an Neuauflagen der ersten beiden Max Payne. (<a href="https://www.golem.de/specials/maxpayne/">Max Payne</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164468&amp;page=1&amp;ts=1649327402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Crossfire X: Preload von Remedys Solokampagnen verfügbar</title>
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        <description>In Asien ist das Actionspiel Crossfire X ein Erfolg, nun erscheint es auf Xbox in Europa - mit zwei Solokampagnen von Remedy Entertainment. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162976&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1644229442&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2202/162976-312434-312432_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Asien ist das Actionspiel Crossfire X ein Erfolg, nun erscheint es auf Xbox in Europa - mit zwei Solokampagnen von Remedy Entertainment. (<a href="https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/">Remedy Entertainment</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=162976&amp;page=1&amp;ts=1644229442" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vanguard-remedy-kuendigt-kostenlosen-pve-shooter-an-2112-162084.html">
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        <title>Vanguard: Remedy kündigt kostenlosen PvE-Shooter an</title>
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        <description>Free-to-Play plus Koop und PvE: Das Entwicklerstudio Remedy (Control) arbeitet an einem neuen Actionspiel mit dem Projektnamen Vanguard. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxpayne/&quot;&gt;Max Payne&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162084&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1640795221&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/162084-307097-307095_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Free-to-Play plus Koop und PvE: Das Entwicklerstudio Remedy (Control) arbeitet an einem neuen Actionspiel mit dem Projektnamen Vanguard. (<a href="https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/">Remedy Entertainment</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/maxpayne/">Max Payne</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=162084&amp;page=1&amp;ts=1640795221" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Remedy Entertainment: Alan Wake 2 setzt auf Survival</title>
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        <description>Es geht ums Überleben: Die lange erwartete Fortsetzung von Alan Wake soll weniger Action und mehr Survival-Horror bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161728&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639221362&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Wochenrückblick: Sind wir bald da?</title>
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        <description>Die IAA weckte Protest und wir probierten Laserprojektoren aus: die Woche im Video. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/&quot;&gt;Golem-Wochenrückblick&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1631343420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2109/159491-291504-291502_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die IAA weckte Protest und wir probierten Laserprojektoren aus: die Woche im Video. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/">Golem-Wochenrückblick</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159491&amp;page=1&amp;ts=1631343420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/horror-remedy-kuendigt-alan-wake-remastered-an-2109-159411.html">
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        <title>Horror: Remedy kündigt Alan Wake Remastered an</title>
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        <description>Das Horror-Adventure Alan Wake erscheint neu: Remedy Entertainment arbeitet an einem Remastered mit Audiokommentaren von Sam Lake. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alan-wake/&quot;&gt;Alan Wake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159411&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1631030880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2109/159411-291015-291013_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Horror-Adventure Alan Wake erscheint neu: Remedy Entertainment arbeitet an einem Remastered mit Audiokommentaren von Sam Lake. (<a href="https://www.golem.de/specials/alan-wake/">Alan Wake</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159411&amp;page=1&amp;ts=1631030880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/that-s-no-moon-branchenveteranen-gruenden-studio-fuer-solospiele-2107-158521.html">
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        <title>That's No Moon: Branchenveteranen gründen Studio für Solospiele</title>
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        <description>Geht es um Star Wars? Hochkarätige Entwickler aus dem Umfeld von Sony gründen ein neues Studio - mit Starthilfe von 100 Millionen US-Dollar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158521&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1627555920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2107/158521-285556-285551_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Geht es um Star Wars? Hochkarätige Entwickler aus dem Umfeld von Sony gründen ein neues Studio - mit Starthilfe von 100 Millionen US-Dollar. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158521&amp;page=1&amp;ts=1627555920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/max-payne-als-shooter-in-zeitlupe-erwachsen-wurden-2107-158112.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Max Payne: Als Shooter in Zeitlupe erwachsen wurden</title>
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        <description>Max Payne wird 20 Jahre alt! Golem.de hat den Kult-Shooter noch einmal gespielt - und war überrascht, wie gut das Actionspiel gealtert ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxpayne/&quot;&gt;Max Payne&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158112&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1626420003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-condor-koop-fuer-25-millionen-euro-im-federal-bureau-of-control-2106-157772.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Project Condor: Koop für 25 Millionen Euro im Federal Bureau of Control</title>
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        <description>Remedy kündigt Multiplayer für Control an und äußert Verständnis für Skepsis. Außerdem entsteht ein zweiter Teil auf Basis der Büro-Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/control/&quot;&gt;Control&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/&quot;&gt;Remedy Entertainment&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1625067300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157772-281069-281067_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Remedy kündigt Multiplayer für Control an und äußert Verständnis für Skepsis. Außerdem entsteht ein zweiter Teil auf Basis der Büro-Welt. (<a href="https://www.golem.de/specials/control/">Control</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/remedy-entertainment/">Remedy Entertainment</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157772&amp;page=1&amp;ts=1625067300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mittwoch-ethereum-wird-klimafreundlich-und-honor-zeigt-magicbook-2105-156623.html">
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        <title>Mittwoch: Ethereum wird klimafreundlich und Honor zeigt Magicbook</title>
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        <description> Was am 19. Mai 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156623&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1621436400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156623-274067-274065_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 19. Mai 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156623&amp;page=1&amp;ts=1621436400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-control-und-die-mysterioesen-upgrade-blocker-2008-150409.html">
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        <title>Actionspiel: Control und die mysteriösen Upgrade-Blocker</title>
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        <description>Wer eine optimierte Version des Actionspiels Control auf der PS5 und der Xbox Series X haben möchte, braucht zwingend die Ultimate Editon. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xboxseriesx/&quot;&gt;Xbox Series X&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150409&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1598013120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2008/150409-240476-240474_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer eine optimierte Version des Actionspiels Control auf der PS5 und der Xbox Series X haben möchte, braucht zwingend die Ultimate Editon. (<a href="https://www.golem.de/specials/xboxseriesx/">Xbox Series X</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150409&amp;page=1&amp;ts=1598013120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cloud-gaming-geforce-now-optimiert-spielestreaming-mit-ki-algorithmen-2005-148253.html">
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        <title>Cloud Gaming: Geforce Now optimiert Spielestreaming mit KI-Algorithmen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cloud-gaming-geforce-now-optimiert-spielestreaming-mit-ki-algorithmen-2005-148253.html</link>
        <description>Im Actionspiel Control können Nutzer von Geforce Now auch die Grafiktechnologie DLSS 2.0 verwenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148253&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1588604700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148253-230015-230010_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Actionspiel Control können Nutzer von Geforce Now auch die Grafiktechnologie DLSS 2.0 verwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148253&amp;page=1&amp;ts=1588604700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-epic-games-wird-publisher-von-remedy-entertainment-2003-147524.html">
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        <title>Spielebranche: Epic Games wird Publisher von Remedy Entertainment</title>
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        <description>Neben den Control-Machern bekommen auch die Studios hinter The Last Guardian und Limbo finanzielle und logistische Unterstützung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585247520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147524-226492-226490_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neben den Control-Machern bekommen auch die Studios hinter The Last Guardian und Limbo finanzielle und logistische Unterstützung. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147524&amp;page=1&amp;ts=1585247520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pc-gaming-epic-games-store-setzt-auch-2020-auf-kostenlose-spiele-2001-146065.html">
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        <title>PC-Gaming: Epic Games Store setzt auch 2020 auf kostenlose Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pc-gaming-epic-games-store-setzt-auch-2020-auf-kostenlose-spiele-2001-146065.html</link>
        <description>Rund 108 Millionen PC-Spieler haben sich nach Anbieterangaben im Epic Games Store bereits ein Spiel geholt - kostenfrei oder kostenpflichtig. Um weiter Marktanteile gegen Steam zu gewinnen, soll es auch 2020 jede Woche einen weiteren Titel umsonst geben - und Exklusivspiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146065&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1579069740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/146065-219512-219510_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 108 Millionen PC-Spieler haben sich nach Anbieterangaben im Epic Games Store bereits ein Spiel geholt - kostenfrei oder kostenpflichtig. Um weiter Marktanteile gegen Steam zu gewinnen, soll es auch 2020 jede Woche einen weiteren Titel umsonst geben - und Exklusivspiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146065&amp;page=1&amp;ts=1579069740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/exklusivangebote-epic-games-hat-rund-9-49-millionen-euro-fuer-control-gezahlt-1909-144034.html">
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        <title>Exklusivangebote: Epic Games hat rund 9,49 Millionen Euro für Control gezahlt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/exklusivangebote-epic-games-hat-rund-9-49-millionen-euro-fuer-control-gezahlt-1909-144034.html</link>
        <description>Nicht in der Community, aber bei ihrem Finanzberater machen sich Entwickler beliebt, wenn sie ihre Werke exklusiv im Epic Games Store anbieten: Für das Actionspiel Control sind nun die vorab gezahlten Summen bekanntgeworden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144034&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1569247260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/144034-209614-209612_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht in der Community, aber bei ihrem Finanzberater machen sich Entwickler beliebt, wenn sie ihre Werke exklusiv im Epic Games Store anbieten: Für das Actionspiel Control sind nun die vorab gezahlten Summen bekanntgeworden. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144034&amp;page=1&amp;ts=1569247260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-konsolenversion-von-control-wird-optimiert-1909-143572.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Konsolenversion von Control wird optimiert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-konsolenversion-von-control-wird-optimiert-1909-143572.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Remedy Entertainment will dafür sorgen, dass die Konsolenversion des Actionspiels Control besser läuft. Außerdem soll es Optimierungen bei der Übersichtskarte und einen Fotomodus geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143572&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1567436340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/143572-207263-207261_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Remedy Entertainment will dafür sorgen, dass die Konsolenversion des Actionspiels Control besser läuft. Außerdem soll es Optimierungen bei der Übersichtskarte und einen Fotomodus geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143572&amp;page=1&amp;ts=1567436340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/control-im-test-amtliche-action-1908-143427.html">
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        <title>(g+) Control im Test: Amtliche Action</title>
        <link>https://www.golem.de/news/control-im-test-amtliche-action-1908-143427.html</link>
        <description>Ein Behördenbesuch wird zum Abenteuer: In Control liefern sich Spieler in Amtsstuben ebenso packende wie übernatürliche Gefechte. Wichtigster Hauptdarsteller im neuen Werk von Remedy Entertainment (Max Payne) ist das fast grenzenlose Gebäude. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143427&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566824461&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143427-206555-206553_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Behördenbesuch wird zum Abenteuer: In Control liefern sich Spieler in Amtsstuben ebenso packende wie übernatürliche Gefechte. Wichtigster Hauptdarsteller im neuen Werk von Remedy Entertainment (Max Payne) ist das fast grenzenlose Gebäude. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143427&amp;page=1&amp;ts=1566824461" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-systemanforderungen-fuer-control-mit-raytracing-1907-142610.html">
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        <title>Remedy Entertainment: Systemanforderungen für Control mit Raytracing</title>
        <link>https://www.golem.de/news/remedy-entertainment-systemanforderungen-fuer-control-mit-raytracing-1907-142610.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Remedy Entertainment ist bekannt für aufwendige Grafik und Effekte, deshalb dürfte die PC-Version von Control ein interessanter Titel für Raytracing werden. Laut den Systemanforderungen ist dafür vor allem eine halbwegs aktuelle Grafikkarte nötig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142610&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563354600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142610-202553-202551_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Remedy Entertainment ist bekannt für aufwendige Grafik und Effekte, deshalb dürfte die PC-Version von Control ein interessanter Titel für Raytracing werden. Laut den Systemanforderungen ist dafür vor allem eine halbwegs aktuelle Grafikkarte nötig. (<a href="https://www.golem.de/specials/raytracing/">Raytracing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142610&amp;page=1&amp;ts=1563354600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/outer-wilds-trotz-finanzierung-durch-community-nicht-auf-steam-1905-141233.html">
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        <title>Outer Wilds: Trotz Finanzierung durch Community nicht auf Steam</title>
        <link>https://www.golem.de/news/outer-wilds-trotz-finanzierung-durch-community-nicht-auf-steam-1905-141233.html</link>
        <description>Wieder hat Epic Games ein Exklusivspiel in seinen Store gelockt, allerdings gibt es bei Outer Wilds eine Besonderheit: Die Entwickler hatten ihren Unterstützern eine Veröffentlichung auf Steam in Aussicht gestellt - nun ist die Empörung groß. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1557832500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141233-195922-195920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wieder hat Epic Games ein Exklusivspiel in seinen Store gelockt, allerdings gibt es bei Outer Wilds eine Besonderheit: Die Entwickler hatten ihren Unterstützern eine Veröffentlichung auf Steam in Aussicht gestellt - nun ist die Empörung groß. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141233&amp;page=1&amp;ts=1557832500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/control-angespielt-volle-kontrolle-im-mikrokosmos-1903-140267.html">
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        <title>(g+) Control angespielt: Volle Kontrolle im Mikrokosmos</title>
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        <description> Nach der ersten Präsentation vor einem Jahr waren wir skeptisch, beim Anspielen hat uns Control richtig viel Spaß gemacht - auch dank guter (Steuerungs-)Kontrolle. Das nächste Werk von Remedy Entertainment spielt in einem ungewöhnlichen Inhouse-Mikrokosmos. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2019/&quot;&gt;GDC 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553606642&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140267-191367-191365_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nach der ersten Präsentation vor einem Jahr waren wir skeptisch, beim Anspielen hat uns Control richtig viel Spaß gemacht - auch dank guter (Steuerungs-)Kontrolle. Das nächste Werk von Remedy Entertainment spielt in einem ungewöhnlichen Inhouse-Mikrokosmos. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2019/">GDC 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140267&amp;page=1&amp;ts=1553606642" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Geforce RTX: Was Raytracing-Effekte an Leistung kosten können</title>
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        <description> Remedy hat aufzeigt, wie stark Raytracing in der Northlight-Engine die Bildrate auf einer Turing-Grafikkarte reduziert. Selbst eine Geforce RTX 2080 Ti verliert bei aufwendigen Effekten in 1080p zweistellig an Fps. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia-turing/&quot;&gt;Nvidia Turing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137115&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539606000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137115-176463-176461_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Remedy hat aufzeigt, wie stark Raytracing in der Northlight-Engine die Bildrate auf einer Turing-Grafikkarte reduziert. Selbst eine Geforce RTX 2080 Ti verliert bei aufwendigen Effekten in 1080p zweistellig an Fps. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia-turing/">Nvidia Turing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/raytracing/">Raytracing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137115&amp;page=1&amp;ts=1539606000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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