<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=redorchestra2&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Red Orchestra 2</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/red-orchestra-2/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=redorchestra2&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-12T20:01:07+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/android-konsole-red-orchestra-macher-entwickeln-fuer-ouya-1303-97920.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/make-something-unreal-live-molyneux-und-bleszinski-beraten-bei-mobilegame-wettbewerb-1203-90851.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1201/88990.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1107/85238.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1002/73257.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0905/66887.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0804/58807.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0803/58243.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0611/48935.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0607/46824.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0604/44564.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0512/42119.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0511/41806.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0507/39008.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0503/36645.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0501/35870.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0408/33268.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Red Orchestra 2</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/android-konsole-red-orchestra-macher-entwickeln-fuer-ouya-1303-97920.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-01T11:08:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Android-Konsole: Red-Orchestra-Macher entwickeln für Ouya</title>
        <link>https://www.golem.de/news/android-konsole-red-orchestra-macher-entwickeln-fuer-ouya-1303-97920.html</link>
        <description>Voraussichtlich Anfang April können Spieler ihre Ouya in den Händen halten. Der Versand beginnt am 28. März 2013. Der Konsolenhersteller hat auch neue Spiele angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ouya/&quot;&gt;Ouya&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97920&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362128880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>59</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/97920-54513-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Voraussichtlich Anfang April können Spieler ihre Ouya in den Händen halten. Der Versand beginnt am 28. März 2013. Der Konsolenhersteller hat auch neue Spiele angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ouya/">Ouya</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/android/">Android</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97920&amp;page=1&amp;ts=1362128880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/make-something-unreal-live-molyneux-und-bleszinski-beraten-bei-mobilegame-wettbewerb-1203-90851.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-03-29T15:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Make Something Unreal Live: Molyneux und Bleszinski beraten bei Mobile-Game-Wettbewerb</title>
        <link>https://www.golem.de/news/make-something-unreal-live-molyneux-und-bleszinski-beraten-bei-mobilegame-wettbewerb-1203-90851.html</link>
        <description>Hochkarätige Berater stehen vier jungen Teams bei dem Wettbewerb &quot;Make Something Unreal Live&quot; zur Seite, den Epic Games Mitte April 2012 im britischen Birmingham veranstaltet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/petermolyneux/&quot;&gt;Peter Molyneux&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90851&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1333027020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>2</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90851-33093-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hochkarätige Berater stehen vier jungen Teams bei dem Wettbewerb "Make Something Unreal Live" zur Seite, den Epic Games Mitte April 2012 im britischen Birmingham veranstaltet. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/petermolyneux/">Peter Molyneux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90851&amp;page=1&amp;ts=1333027020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1201/88990.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-01-11T17:13:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tripwire Interactive: Entwicklertools für Red Orchestra 2 sind einsatzbereit</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/88990.html</link>
        <description>Ausgewählte Mod-Autoren können schon etwas länger mit dem SDK für Red Orchestra 2 arbeiten. Jetzt veröffentlicht das Entwicklerstudio Tripwire Interactive die Werkzeuge für jeden Besitzer des Spiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88990&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326294780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88990-28108-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ausgewählte Mod-Autoren können schon etwas länger mit dem SDK für Red Orchestra 2 arbeiten. Jetzt veröffentlicht das Entwicklerstudio Tripwire Interactive die Werkzeuge für jeden Besitzer des Spiels. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88990&amp;page=1&amp;ts=1326294780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1107/85238.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-07-26T15:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Lethal Enterprise: Online-Shooter auf Basis der Cryengine 3</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85238.html</link>
        <description>Er hat Red Orchestra erfunden, jetzt arbeitet Jeremy Blum bei seinem neuen Studio New World Interactive mit der Cryengine 3 am Free-to-play-Shooter Lethal Enterprise. Ebenfalls in der Entwicklung befindet sich ein Shooter auf Basis der Mod Insurgency. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85238&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311687180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85238-17426-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Er hat Red Orchestra erfunden, jetzt arbeitet Jeremy Blum bei seinem neuen Studio New World Interactive mit der Cryengine 3 am Free-to-play-Shooter Lethal Enterprise. Ebenfalls in der Entwicklung befindet sich ein Shooter auf Basis der Mod Insurgency. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85238&amp;page=1&amp;ts=1311687180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1002/73257.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-02-19T12:35:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Make Something Unreal: &quot;The Haunted&quot;-Mod gewinnt Wettbewerb</title>
        <link>https://www.golem.de/1002/73257.html</link>
        <description>Epic Games hat die bekannte Mod The Haunted zum Gewinner des Wettbewerbs &quot;Make Something Unreal&quot; gekürt - und damit einem internationalen Team mit starker deutscher Beteiligung zum Sieg verholfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73257&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1266575700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>18</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Epic Games hat die bekannte Mod The Haunted zum Gewinner des Wettbewerbs "Make Something Unreal" gekürt - und damit einem internationalen Team mit starker deutscher Beteiligung zum Sieg verholfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73257&amp;page=1&amp;ts=1266575700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0905/66887.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-05T10:07:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Red Orchestra 2: Shooter mit Wehrmachtskampagne</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/66887.html</link>
        <description>Tripwire Interactive kündigt für Red Orchestra 2 unter anderem eine Kampagne an, in der Spieler als Mitglied der Wehrmacht in den Krieg ziehen können. Der Ego-Shooter mit dem Untertitel Heroes of Stalingrad schickt Spieler im Zweiten Weltkrieg an die Ostfront. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66887&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1241510820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Tripwire Interactive kündigt für Red Orchestra 2 unter anderem eine Kampagne an, in der Spieler als Mitglied der Wehrmacht in den Krieg ziehen können. Der Ego-Shooter mit dem Untertitel Heroes of Stalingrad schickt Spieler im Zweiten Weltkrieg an die Ostfront. (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66887&amp;page=1&amp;ts=1241510820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0804/58807.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-04-04T12:18:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>&quot;Make Something Unreal&quot; winkt erneut mit Millionen-Gewinnen</title>
        <link>https://www.golem.de/0804/58807.html</link>
        <description>Im Wettbewerb von Epic Games und Intel können Amateur-Designer in 21 Kategorien eigene Spiele-Mods, Waffen, Levels und Vehikel entwerfen. Zu gewinnen gibt es Bargeld, Hardware und eine Entwicklerlizenz der aktuellen Unreal-Engine - die sonst eine hohe sechs- bis siebenstellige Summe kostet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1207304280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Im Wettbewerb von Epic Games und Intel können Amateur-Designer in 21 Kategorien eigene Spiele-Mods, Waffen, Levels und Vehikel entwerfen. Zu gewinnen gibt es Bargeld, Hardware und eine Entwicklerlizenz der aktuellen Unreal-Engine - die sonst eine hohe sechs- bis siebenstellige Summe kostet. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=58807&amp;page=1&amp;ts=1207304280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0803/58243.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-03-06T19:55:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Codemasters stellt Actionspiel Damnation vor</title>
        <link>https://www.golem.de/0803/58243.html</link>
        <description>&quot;Schräger Shooter&quot; ist im Falle der Neuankündigung Damnation fast wörtlich gemeint, denn das Entwicklerteam Blue Omega Entertainment spricht bei seinem Spiel von einem &quot;shooter gone vertical&quot;. Als wackerer Held kämpft der Spieler in riesigen Levels - und an deren Wänden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/codemasters/&quot;&gt;Codemasters&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58243&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1204826100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA["Schräger Shooter" ist im Falle der Neuankündigung Damnation fast wörtlich gemeint, denn das Entwicklerteam Blue Omega Entertainment spricht bei seinem Spiel von einem "shooter gone vertical". Als wackerer Held kämpft der Spieler in riesigen Levels - und an deren Wänden. (<a href="https://www.golem.de/specials/codemasters/">Codemasters</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=58243&amp;page=1&amp;ts=1204826100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0611/48935.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-11-14T12:36:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Strato versucht sich an Gameservern</title>
        <link>https://www.golem.de/0611/48935.html</link>
        <description>Strato sucht Beta-Tester für sein neues Gameserver-Angebot. Die Tester können mindestens einen Monat lang mit bis zu 15 Personen kostenfrei spielen. Ab 15. November 2006 werden entsprechende Bewerbungen angenommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strato/&quot;&gt;Strato&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=48935&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1163500560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Strato sucht Beta-Tester für sein neues Gameserver-Angebot. Die Tester können mindestens einen Monat lang mit bis zu 15 Personen kostenfrei spielen. Ab 15. November 2006 werden entsprechende Bewerbungen angenommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/strato/">Strato</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=48935&amp;page=1&amp;ts=1163500560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0607/46824.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-07-31T15:10:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Red Orchestra - Mehrspieler-Schlacht in Russland</title>
        <link>https://www.golem.de/0607/46824.html</link>
        <description>In den letzten Jahren hat die Mod-Szene einen so kontinuierlichen Zulauf von ambitionierten und talentierten Entwicklern wie nie zuvor - kein Wunder, dass aus immer mehr dieser vermeintlichen Hobby-Projekte mittlerweile kommerzielle Software wird. Jüngstes Beispiel ist der Netzwerk-Shooter &quot;Red Orchestra: Ostfront 41-45&quot;, der seit einiger Zeit über den Download-Dienst Steam, mittlerweile aber auch als von Frogster Interactive veröffentlichte Handelsversion erhältlich ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=46824&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1154351400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[In den letzten Jahren hat die Mod-Szene einen so kontinuierlichen Zulauf von ambitionierten und talentierten Entwicklern wie nie zuvor - kein Wunder, dass aus immer mehr dieser vermeintlichen Hobby-Projekte mittlerweile kommerzielle Software wird. Jüngstes Beispiel ist der Netzwerk-Shooter "Red Orchestra: Ostfront 41-45", der seit einiger Zeit über den Download-Dienst Steam, mittlerweile aber auch als von Frogster Interactive veröffentlichte Handelsversion erhältlich ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=46824&amp;page=1&amp;ts=1154351400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0604/44564.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-04-06T20:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Red Orchestra - Lokalisierte Version für Deutschland</title>
        <link>https://www.golem.de/0604/44564.html</link>
        <description>Wer sich das von Tripwire Interactive entwickelte &quot;Red Orchestra: Ostfront 41-45&quot; nicht kostenpflichtig über Steam herunterladen will, kann den Netzwerk-Shooter bald auch als lokalisierte Version im deutschen Handel erwerben. Frogster kündigte heute auf einer Presseveranstaltung in Berlin eine entsprechende Vertriebspartnerschaft an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/frogster-interactive/&quot;&gt;Frogster&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=44564&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1144346640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Wer sich das von Tripwire Interactive entwickelte "Red Orchestra: Ostfront 41-45" nicht kostenpflichtig über Steam herunterladen will, kann den Netzwerk-Shooter bald auch als lokalisierte Version im deutschen Handel erwerben. Frogster kündigte heute auf einer Presseveranstaltung in Berlin eine entsprechende Vertriebspartnerschaft an. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/frogster-interactive/">Frogster</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=44564&amp;page=1&amp;ts=1144346640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0512/42119.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-09T13:07:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Steam: Auch Strategy First will Spiele online verkaufen</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42119.html</link>
        <description>Der Spiele-Publisher Strategy First will künftig Spiele über Valves Download-Dienst Steam anbieten. Damit werden in Zukunft auch Strategiespiele und Simulationskriegsspiele über Steam zu haben sein - den Anfang soll &quot;S.C.S - Dangerous Waters&quot; machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/valve/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42119&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1134126420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der Spiele-Publisher Strategy First will künftig Spiele über Valves Download-Dienst Steam anbieten. Damit werden in Zukunft auch Strategiespiele und Simulationskriegsspiele über Steam zu haben sein - den Anfang soll "S.C.S - Dangerous Waters" machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/valve/">Valve</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42119&amp;page=1&amp;ts=1134126420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0511/41806.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-11-23T13:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Red Orchestra - Shooter soll über Steam verkauft werden</title>
        <link>https://www.golem.de/0511/41806.html</link>
        <description>Unter dem Firmennamen Tripwire Interactive haben sich die Macher des Unreal-Tournament-Mods Red Orchestra bereits im Frühjahr 2005 selbstständig gemacht und haben nun mit &quot;Red Orchestra: Ostfront 41-45&quot; einen kostenpflichtigen Unreal-Engine-basierten Shooter angekündigt. Das Interessante dabei ist, dass das Red-Orchestra-Spiel über Valves Download-Dienst Steam vertrieben werden soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deus-ex/&quot;&gt;Deus Ex&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41806&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1132744140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Unter dem Firmennamen Tripwire Interactive haben sich die Macher des Unreal-Tournament-Mods Red Orchestra bereits im Frühjahr 2005 selbstständig gemacht und haben nun mit "Red Orchestra: Ostfront 41-45" einen kostenpflichtigen Unreal-Engine-basierten Shooter angekündigt. Das Interessante dabei ist, dass das Red-Orchestra-Spiel über Valves Download-Dienst Steam vertrieben werden soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deus-ex/">Deus Ex</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41806&amp;page=1&amp;ts=1132744140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0507/39008.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-07-04T12:21:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Strike Force 2004 - Überarbeitete Terroristenhatz für UT2004</title>
        <link>https://www.golem.de/0507/39008.html</link>
        <description>Mit dem nun in der Version 3.01 für Unreal Tournament 2004 erschienenen kostenlosen Total-Conversion-Mod &quot;Strike Force 2004&quot; soll das Onlinegefecht zwischen einem fiktiven europäischen Sondereinsatzkommando und Terroristen mehr Action gewinnen. Nach dem Red-Orchestra-Team versucht sich auch das hinter Strike Force stehende internationale Team von Vision Studios an einer kommerziellen Version seines Mods und dem Einstieg in die Spielebranche. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39008&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1120472460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mit dem nun in der Version 3.01 für Unreal Tournament 2004 erschienenen kostenlosen Total-Conversion-Mod "Strike Force 2004" soll das Onlinegefecht zwischen einem fiktiven europäischen Sondereinsatzkommando und Terroristen mehr Action gewinnen. Nach dem Red-Orchestra-Team versucht sich auch das hinter Strike Force stehende internationale Team von Vision Studios an einer kommerziellen Version seines Mods und dem Einstieg in die Spielebranche. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39008&amp;page=1&amp;ts=1120472460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0503/36645.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-03-02T18:59:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Red-Orchestra-Team gründet Spielestudio</title>
        <link>https://www.golem.de/0503/36645.html</link>
        <description>Das von Epic Games und Nvidia für das Unreal-Tournament-Mod Red Orchestra ausgezeichnete Team hat ein eigenes Spielestudio gegründet. Unter dem Namen Tripwire Interactive will das seit zwei Jahren bestehende Team nun auf Basis der Unreal-Engine eigene Spiele entwickeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unrealengine/&quot;&gt;Unreal-Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=36645&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1109782740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Das von Epic Games und Nvidia für das Unreal-Tournament-Mod Red Orchestra ausgezeichnete Team hat ein eigenes Spielestudio gegründet. Unter dem Namen Tripwire Interactive will das seit zwei Jahren bestehende Team nun auf Basis der Unreal-Engine eigene Spiele entwickeln. (<a href="https://www.golem.de/specials/unrealengine/">Unreal-Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=36645&amp;page=1&amp;ts=1109782740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0501/35870.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-01-25T12:57:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Unreal-Mods: Epic und Nvidia küren Wettbewerbsgewinner</title>
        <link>https://www.golem.de/0501/35870.html</link>
        <description>Wie zu erwarten haben sich die Entwickler des aufwendigen Zweiter-Weltkrieg-Mods &quot;Red Orchestra&quot; auch in der letzten Phase des &quot;Make Something Unreal&quot;-Wettbewerbs behaupten können und sind als Sieger hervorgegangen. Dies bringt ihnen u.a. eine volle Lizenz für Epics Unreal-Engine ein, die - nicht ganz uneigennützig - gemeinsam mit Nvidia die fähigsten Mod-Amateur-Entwickler suchten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/markrein/&quot;&gt;Mark Rein&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35870&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1106650620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Wie zu erwarten haben sich die Entwickler des aufwendigen Zweiter-Weltkrieg-Mods "Red Orchestra" auch in der letzten Phase des "Make Something Unreal"-Wettbewerbs behaupten können und sind als Sieger hervorgegangen. Dies bringt ihnen u.a. eine volle Lizenz für Epics Unreal-Engine ein, die - nicht ganz uneigennützig - gemeinsam mit Nvidia die fähigsten Mod-Amateur-Entwickler suchten. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/markrein/">Mark Rein</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35870&amp;page=1&amp;ts=1106650620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0408/33268.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2004-08-30T14:43:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Red Orchestra 3.0 - UT2004-Mod mit WKII-Szenario</title>
        <link>https://www.golem.de/0408/33268.html</link>
        <description>Mit Red Orchestra 3.0 haben begabte Fans des Shooters Unreal Tournament 2004 eine neue Version ihrer aufwendigen Komplettmodifikation (Total Conversion Mod) geschaffen, die Spieler in ein Zweiter-Weltkrieg-Szenario versetzt. Wie bereits im Vorfeld versprochen, stehen damit nun auf sowjetischer und deutscher Seite erstmals auch Fahrzeuge, eine Anti-Panzer-Waffe und Artillerie zur Verfügung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/&quot;&gt;Unreal Tournament&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33268&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1093869780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Mit Red Orchestra 3.0 haben begabte Fans des Shooters Unreal Tournament 2004 eine neue Version ihrer aufwendigen Komplettmodifikation (Total Conversion Mod) geschaffen, die Spieler in ein Zweiter-Weltkrieg-Szenario versetzt. Wie bereits im Vorfeld versprochen, stehen damit nun auf sowjetischer und deutscher Seite erstmals auch Fahrzeuge, eine Anti-Panzer-Waffe und Artillerie zur Verfügung. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal-tournament/">Unreal Tournament</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33268&amp;page=1&amp;ts=1093869780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
