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        <title>Golem.de - Redfall</title>
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        <title>Golem.de - Redfall</title>
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        <title>Xbox: Microsoft schließt mehrere Entwicklerstudios von Bethesda</title>
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        <description>Tango Gameworks, Arkane Austin und weitere Teams werden geschlossen. Ein prominenter Entwickler von Bethesda äußert öffentlich scharfe Kritik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184918&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1715098502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Bethesda: Update 2 bringt echten Leistungsmodus für Redfall</title>
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        <description>Neue Chance für Redfall auf Xbox Series X/S: Per Update wird endlich eine überfällige Funktion nachgereicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178319&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1696843802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arkane-studios-32-gbyte-patch-fuer-redfall-verbessert-unter-anderem-die-ki-2306-174963.html">
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        <title>Arkane Studios: 32-GByte-Patch für Redfall verbessert unter anderem die KI</title>
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        <description>Das erste richtige Update für Redfall ist da. Trotz riesiger Dateigröße wird eines der größten Probleme nicht gelöst. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174963&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1686753907&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2306/174963-385704-385702_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste richtige Update für Redfall ist da. Trotz riesiger Dateigröße wird eines der größten Probleme nicht gelöst. (<a href="https://www.golem.de/specials/redfall/">Redfall</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174963&amp;page=1&amp;ts=1686753907" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Anzeige: Redfall mit Xbox Series S im Bundle zum Top-Preis bei Saturn</title>
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        <description>Wenige Tage nach Erscheinen von Redfall ist es bei Saturn bereits in einem Bundle mit der Xbox Series S erhältlich. Hohe Rabatte garantiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/saturn/&quot;&gt;Saturn&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173929&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1683361802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unreal-engine-4-untote-sternenkrieger-oder-blutsauger-2305-173887.html">
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        <title>Unreal Engine 4: Untote, Sternenkrieger oder Blutsauger?</title>
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        <description>Dead Island 2, Jedi Survivor und Redfall sind trotz Gemeinsamkeiten sehr unterschiedlich. Golem.de sagt, wer sich welches Spiel anschauen sollte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars-jedi-survivor/&quot;&gt;Jedi Survivor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173887&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1683118802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Redfall im Solo-Test: Gepflegtes Ballern ohne Herzblut</title>
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        <description>Offene Stadt, Vampire und schwere Waffen: Eine explosive Mischung - aber Redfall bietet nur mäßig spannende Action (PC, Xbox Series X/S). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173857&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1683028802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Redfall braucht keine übermächtige PC-Hardware</title>
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        <description>Die Konsolenversion schafft nur 30 fps, auf PC wird es hoffentlich mehr: Die Systemanforderungen für Redfall liegen vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173790&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1682672403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Mir wäre Redfall ohne Farbe lieber als ohne Leistungsmodus</title>
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        <description>Redfall schafft nur 30 fps auf 12-Tflops-Hardware. Hoffentlich ist nicht die (gefühlte) Kostenloskultur des Xbox Game Pass schuld. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imho/&quot;&gt;IMHO&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173398&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681378082&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Bethesda: Redfall bietet auf Xbox Series X/S zum Start nur 30 fps</title>
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        <description>Schnelle Action mit einer Bildrate von 30 fps? Mehr wird Redfall anfangs nicht bieten. Erst später soll ein Leistungsmodus folgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/redfall/&quot;&gt;Redfall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173381&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681317542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173381-375794-375792_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schnelle Action mit einer Bildrate von 30 fps? Mehr wird Redfall anfangs nicht bieten. Erst später soll ein Leistungsmodus folgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/redfall/">Redfall</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173381&amp;page=1&amp;ts=1681317542" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-unreal-engine-2-und-diablo-4-unterstuetzten-dlss-3-2303-172697.html">
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        <title>Nvidia: Unreal Engine 2 und Diablo 4 unterstützten DLSS 3</title>
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        <description> Der Upscaler DLSS 3 soll in neuen Spielen für bessere Performance sorgen - vor allem aber in der nächsten Unreal Engine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172697&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1678980062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172697-371685-371683_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Upscaler DLSS 3 soll in neuen Spielen für bessere Performance sorgen - vor allem aber in der nächsten Unreal Engine. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172697&amp;page=1&amp;ts=1678980062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/john-carmack-spiele-sollten-auch-ohne-serveranbindung-funktionieren-2302-171688.html">
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        <title>John Carmack: &quot;Spiele sollten auch ohne Serveranbindung funktionieren&quot;</title>
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        <description>Nach dem Aus eines VR-Spiels macht John Carmack grundlegende Vorschläge, wie Games auch ohne Server am Leben gehalten werden könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-carmack/&quot;&gt;John Carmack&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171688&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1675679523&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2302/171688-365629-365627_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach dem Aus eines VR-Spiels macht John Carmack grundlegende Vorschläge, wie Games auch ohne Server am Leben gehalten werden könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/john-carmack/">John Carmack</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171688&amp;page=1&amp;ts=1675679523" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-bethesda-will-redfall-im-mai-2023-veroeffentlichen-2301-171453.html">
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        <title>Actionspiel: Bethesda will Redfall im Mai 2023 veröffentlichen</title>
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        <description>Der Termin für Redfall steht - und damit wird auch etwas klarer, wann das Rollenspiel Starfield auf den Markt kommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171453&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1674713882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2301/171453-364238-364236_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Termin für Redfall steht - und damit wird auch etwas klarer, wann das Rollenspiel Starfield auf den Markt kommt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171453&amp;page=1&amp;ts=1674713882" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kuendigungen-entwicklerstudios-von-starfield-und-halo-streichen-stellen-2301-171309.html">
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        <title>Kündigungen: Entwicklerstudios von Starfield und Halo streichen Stellen</title>
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        <description>Microsoft entlässt auch Mitarbeiter bei Bethesda und 343 Industries. Ein Ex-Entwickler von Halo erhebt Vorwürfe gegen das Management. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/halo/&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171309&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1674146283&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2301/171309-363375-363373_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft entlässt auch Mitarbeiter bei Bethesda und 343 Industries. Ein Ex-Entwickler von Halo erhebt Vorwürfe gegen das Management. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/halo/">Halo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171309&amp;page=1&amp;ts=1674146283" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/developer-direct-microsoft-bestaetigt-livestream-mit-redfall-und-neuem-forza-2301-171126.html">
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        <title>Developer Direct: Microsoft bestätigt Livestream mit Redfall und neuem Forza</title>
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        <description>Termine und andere Infos: Microsoft kündigt einen Livestream zu Redfall und Forza Motorsport an. Auch zu Starfield äußert sich der Konzern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171126&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1673451602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2301/171126-362295-362293_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Termine und andere Infos: Microsoft kündigt einen Livestream zu Redfall und Forza Motorsport an. Auch zu Starfield äußert sich der Konzern. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171126&amp;page=1&amp;ts=1673451602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielevorschau-2023-konsolenhardware-trifft-zauberschule-trifft-macht-2301-170814.html">
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        <title>Spielevorschau 2023: Konsolenhardware trifft Zauberschule trifft Macht</title>
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        <description>Schon die ersten paar Monate 2023 werden für Spieler stärker als ganz 2022: Es warten Ausflüge nach Hogwarts, zu Star Wars - und viel mehr! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170814&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1672560002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2301/170814-360381-360379_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schon die ersten paar Monate 2023 werden für Spieler stärker als ganz 2022: Es warten Ausflüge nach Hogwarts, zu Star Wars - und viel mehr! (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170814&amp;page=1&amp;ts=1672560002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-drei-bethesda-spiele-erscheinen-exklusiv-fuer-xbox-und-pc-2212-170753.html">
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        <title>Microsoft: Drei Bethesda-Spiele erscheinen exklusiv für Xbox und PC</title>
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        <description>Trifft es auch Indiana Jones? Im Zuge der Übernahme von Activision Blizzard hat sich Microsoft über Exklusivspiele von Bethesda geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170753&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1672145103&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170753-360060-360058_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Trifft es auch Indiana Jones? Im Zuge der Übernahme von Activision Blizzard hat sich Microsoft über Exklusivspiele von Bethesda geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170753&amp;page=1&amp;ts=1672145103" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft: Xbox-Spiele werden teurer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-xbox-spiele-werden-teurer-2212-170279.html</link>
        <description>Das erste betroffene Spiel dürfte Redfall oder Forza Motorsport 8 sein: Microsoft erhöht den Preis seiner Eigenproduktionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170279&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1670323502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170279-357024-357022_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste betroffene Spiel dürfte Redfall oder Forza Motorsport 8 sein: Microsoft erhöht den Preis seiner Eigenproduktionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170279&amp;page=1&amp;ts=1670323502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-mittelwichtiges-elder-scrolls-6-wohl-nicht-fuer-playstation-2211-170044.html">
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        <title>Microsoft: &quot;Mittelwichtiges&quot; Elder Scrolls 6 wohl nicht für Playstation</title>
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        <description>Seit über einem Jahrzehnt warten Fans auf ein neues Elder Scrolls - nun stuft es Microsoft in einem Dokument als nur mittelwichtig ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starfield/&quot;&gt;Starfield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170044&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1669379762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2211/170044-355675-355673_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit über einem Jahrzehnt warten Fans auf ein neues Elder Scrolls - nun stuft es Microsoft in einem Dokument als nur mittelwichtig ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/starfield/">Starfield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170044&amp;page=1&amp;ts=1669379762" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-bethesda-verschiebt-starfield-und-redfall-auf-2023-2205-165318.html">
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        <title>Gaming: Bethesda verschiebt Starfield und Redfall auf 2023</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-bethesda-verschiebt-starfield-und-redfall-auf-2023-2205-165318.html</link>
        <description>So eine Überraschung aber auch (nicht): Das sehr früh mit einem angeblich festen Termin versehene Rollenspiel Starfield erscheint später. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starfield/&quot;&gt;Starfield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165318&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1652364603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2205/165318-326862-326860_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So eine Überraschung aber auch (nicht): Das sehr früh mit einem angeblich festen Termin versehene Rollenspiel Starfield erscheint später. (<a href="https://www.golem.de/specials/starfield/">Starfield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=165318&amp;page=1&amp;ts=1652364603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bethesda: Starfield mit Rätseln und Doom Eternal mit 120 fps</title>
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        <description> Der Teaser von Starfield lädt zum Knoblen ein, Redfall bietet Blutsauger - und Doom Eternal erhält das Next-Gen-Grafikupdate. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starfield/&quot;&gt;Starfield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157274&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1623612240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157274-278042-278040_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Teaser von Starfield lädt zum Knoblen ein, Redfall bietet Blutsauger - und Doom Eternal erhält das Next-Gen-Grafikupdate. (<a href="https://www.golem.de/specials/starfield/">Starfield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157274&amp;page=1&amp;ts=1623612240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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