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        <title>Golem.de - Raytracing</title>
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        <title>Geralt in besserer Grafik: Witcher 3 Remastered will 24 GByte RAM und Windows 11</title>
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        <description>Windows 10 wird offiziell nicht mehr von CD Project unterstützt. Bei minimalen Einstellungen sollen aber weniger als 24 GByte RAM reichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i5/&quot;&gt;Core i5&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=213523&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1790675402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Benchmark-Tests: Qualcomms neuer Snapdragon und Apples A20 Pro liegen fast gleichauf</title>
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        <description> Qualcomms neuer Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 produziert starke Benchmarkwerte und liefert sich einen interessanten Zweikampf mit Apples neuem A20 Pro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/snapdragonsummit2026/&quot;&gt;Snapdragon Summit 2026&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=213338&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1790147102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dimensity 9600 Pro: Mediatek präsentiert neues 2-nm-SoC mit Arm-C2-Kernen</title>
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        <description>Der Dimensity 9600 Pro kommt mit Arms jüngst vorgestellten, leistungsfähigen C2-Kernen und wird von TSMC im 2-nm-Verfahren hergestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mediatek/&quot;&gt;Mediatek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=213039&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1789472641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Marvel's Wolverine im Test: So brutal lässt es der Superheld krachen</title>
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        <description>Marvel's Wolverine ist blutig, geradlinig und sieht gut aus. Uns begeistern vor allem die wuchtigen Kämpfe - in überschaubaren Dosen (nur PS5). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-5/&quot;&gt;Playstation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212829&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1789052402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Mali G2-Ultra NX: KI-Rendering ist auch bei ARM angekommen</title>
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        <description>Bessere Grafik, höhere Frameraten bei gleichzeitig niedrigerer Leistungsaufnahme verspricht ARMs neue Mali-GPU-Generation dank KI-Kernen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212741&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1788832802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>NBA 2K27 ausprobiert: Mit DLSS 5 sehen Gesichter viel realistischer aus</title>
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        <description>Mit NBA 2K27 lässt sich DLSS 5 erstmals in einem fertigen Spiel ausprobieren. Wir haben Nvidias neue KI-Grafik über Geforce Now angespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212661&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1788519481&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2609/212661-596655-596653_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit NBA 2K27 lässt sich DLSS 5 erstmals in einem fertigen Spiel ausprobieren. Wir haben Nvidias neue KI-Grafik über Geforce Now angespielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=212661&amp;page=1&amp;ts=1788519481" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-dlss-5-bringt-naechste-stufe-der-ki-grafik-ins-spiel-2609-212530.html">
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        <title>Nvidia: DLSS 5 bringt nächste Stufe der KI-Grafik ins Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-dlss-5-bringt-naechste-stufe-der-ki-grafik-ins-spiel-2609-212530.html</link>
        <description>Nach inoffiziellen Experimenten erscheint DLSS 5 regulär. Die Technik verändert mit generativer KI Beleuchtung, Haut, Haare und Materialien. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212530&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1788338521&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2609/212530-596012-596010_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach inoffiziellen Experimenten erscheint DLSS 5 regulär. Die Technik verändert mit generativer KI Beleuchtung, Haut, Haare und Materialien. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=212530&amp;page=1&amp;ts=1788338521" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/leak-modder-bringen-dlss-5-in-immer-mehr-spiele-2608-212441.html">
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        <title>Leak: Modder bringen DLSS 5 in immer mehr Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/leak-modder-bringen-dlss-5-in-immer-mehr-spiele-2608-212441.html</link>
        <description>Eine versehentlich veröffentlichte Bibliothek von DLSS 5 ermöglicht schon jetzt Experimente mit zahlreichen Spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1788167522&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206806-568294-568292_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine versehentlich veröffentlichte Bibliothek von DLSS 5 ermöglicht schon jetzt Experimente mit zahlreichen Spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=212441&amp;page=1&amp;ts=1788167522" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-dlss-4-5-startet-und-anti-cheat-kommt-fuer-windows-on-arm-2608-212203.html">
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        <title>Nvidia: DLSS 4.5 startet und Anti-Cheat kommt für Windows on Arm</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-dlss-4-5-startet-und-anti-cheat-kommt-fuer-windows-on-arm-2608-212203.html</link>
        <description> Geforce Now wird ausgebaut, wichtige Multiplayer-Spiele sollen auf RTX-Spark-Rechnern laufen und DLSS 4.5 startet mit Ray Reconstruction. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212203&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1787671801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2608/212203-594429-594427_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Geforce Now wird ausgebaut, wichtige Multiplayer-Spiele sollen auf RTX-Spark-Rechnern laufen und DLSS 4.5 startet mit Ray Reconstruction. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=212203&amp;page=1&amp;ts=1787671801" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hiroki-totoki-sony-chef-bremst-erwartungen-an-den-start-der-playstation-6-2608-212018.html">
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        <title>Hiroki Totoki: Sony-Chef bremst Erwartungen an den Start der Playstation 6</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hiroki-totoki-sony-chef-bremst-erwartungen-an-den-start-der-playstation-6-2608-212018.html</link>
        <description>Sony-Chef Hiroki Totoki erklärt in einem Interview, warum sich der Konzern beim Termin für die PS6 noch nicht festlegen wolle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-6/&quot;&gt;Playstation 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212018&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1787030162&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2608/212018-593497-593495_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sony-Chef Hiroki Totoki erklärt in einem Interview, warum sich der Konzern beim Termin für die PS6 noch nicht festlegen wolle. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation-6/">Playstation 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=212018&amp;page=1&amp;ts=1787030162" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-ps6-mit-4k-und-120-fps-fuer-1-000-us-dollar-2606-210314.html">
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        <title>Sony: PS6 mit 4K und 120 fps für 1.000 US-Dollar?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sony-ps6-mit-4k-und-120-fps-fuer-1-000-us-dollar-2606-210314.html</link>
        <description>Gerüchten zufolge könnte die Playstation 6 außer bei der Grafikleistung auch beim Preis einen neuen Höchststand erreichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-6/&quot;&gt;Playstation 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=210314&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1782747902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2606/210314-585134-585132_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerüchten zufolge könnte die Playstation 6 außer bei der Grafikleistung auch beim Preis einen neuen Höchststand erreichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation-6/">Playstation 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=210314&amp;page=1&amp;ts=1782747902" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/neural-dawn-arm-und-sumo-digital-zeigen-mali-ki-rendering-features-2606-209621.html">
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        <title>Neural Dawn: ARM und Sumo Digital zeigen Mali-KI-Rendering-Features</title>
        <link>https://www.golem.de/news/neural-dawn-arm-und-sumo-digital-zeigen-mali-ki-rendering-features-2606-209621.html</link>
        <description>ARMs Neural Technology soll auf Smartphones zu PCs und Konsolen vergleichbare Grafik ermöglichen. Einen Haken hat die Technik aber. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/arm/&quot;&gt;ARM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=209621&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1781097302&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2606/209621-581846-581844_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">ARMs Neural Technology soll auf Smartphones zu PCs und Konsolen vergleichbare Grafik ermöglichen. Einen Haken hat die Technik aber. (<a href="https://www.golem.de/specials/arm/">ARM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=209621&amp;page=1&amp;ts=1781097302" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/upscaler-nvidia-macht-raytracing-in-dlss-4-5-schoener-2606-209249.html">
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        <title>Upscaler: Nvidia macht Raytracing in DLSS 4.5 schöner</title>
        <link>https://www.golem.de/news/upscaler-nvidia-macht-raytracing-in-dlss-4-5-schoener-2606-209249.html</link>
        <description> Mit DLSS 4.5 erhält Ray Reconstruction im August ein großes Update. Nvidia verspricht bessere Beleuchtung, weniger Bildfehler und stabilere Darstellungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=209249&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1780306622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2606/209249-580109-580107_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit DLSS 4.5 erhält Ray Reconstruction im August ein großes Update. Nvidia verspricht bessere Beleuchtung, weniger Bildfehler und stabilere Darstellungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=209249&amp;page=1&amp;ts=1780306622" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ryzen-7-5800x3d-und-7700x3d-amd-bringt-neue-zen3-und-zen4-cpus-und-rx-9070-gre-2606-209217.html">
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        <title>Ryzen 7 5800X3D und 7700X3D: AMD bringt neue Zen3- und Zen4-CPUs und RX 9070 GRE</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ryzen-7-5800x3d-und-7700x3d-amd-bringt-neue-zen3-und-zen4-cpus-und-rx-9070-gre-2606-209217.html</link>
        <description> Speicherkrise und Engpässe in der High-End-Halbleiterfertigung bringen alte Prozessoren zurück. AMD bringt zudem die Radeon RX 9070 GRE nach Europa. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=209217&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1780272001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2606/209217-579981-579979_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Speicherkrise und Engpässe in der High-End-Halbleiterfertigung bringen alte Prozessoren zurück. AMD bringt zudem die Radeon RX 9070 GRE nach Europa. (<a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=209217&amp;page=1&amp;ts=1780272001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arc-g-series-intel-stellt-chips-fuer-gaming-handhelds-vor-2605-209150.html">
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        <title>Arc G Series: Intel stellt Chips für Gaming-Handhelds vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/arc-g-series-intel-stellt-chips-fuer-gaming-handhelds-vor-2605-209150.html</link>
        <description> Die zwei Arc G3 bekommen eine neue Konfiguration an CPU-Kernen. Kombiniert wird die mit den großen Xe3-GPUs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pantherlake/&quot;&gt;Panther Lake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=209150&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1779977102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2605/209150-579618-579616_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die zwei Arc G3 bekommen eine neue Konfiguration an CPU-Kernen. Kombiniert wird die mit den großen Xe3-GPUs. (<a href="https://www.golem.de/specials/pantherlake/">Panther Lake</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=209150&amp;page=1&amp;ts=1779977102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/4a-games-metro-2039-kehrt-zurueck-in-die-tunnel-2604-207607.html">
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        <title>4A Games: Metro 2039 kehrt zurück in die Tunnel</title>
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        <description>Düsterer, direkter und technisch überarbeitet: Metro 2039 verabschiedet sich von Artjom und geht wieder in den Untergrund. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metro/&quot;&gt;Metro&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207607&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1776359702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2604/207607-572157-572155_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Düsterer, direkter und technisch überarbeitet: Metro 2039 verabschiedet sich von Artjom und geht wieder in den Untergrund. (<a href="https://www.golem.de/specials/metro/">Metro</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=207607&amp;page=1&amp;ts=1776359702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-shadows-wo-ubisofts-offene-welt-an-grenzen-gestossen-ist-2604-207444.html">
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        <title>Assassin's Creed Shadows: Wo Ubisofts offene Welt an Grenzen gestoßen ist</title>
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        <description>Ubisoft erklärt, wie die Technik hinter Assassin's Creed Shadows die Probleme offener Spielwelten lösen sollte - und wo die Grenzen lagen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-shadows/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed Shadows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207444&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1776096061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cd-projekt-red-cyberpunk-2077-patch-optimiert-raytracing-auf-ps5-pro-2604-207328.html">
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        <title>CD Projekt Red: Cyberpunk-2077-Patch optimiert Raytracing auf PS5 Pro</title>
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        <description>Das Upgrade für Sonys leistungsstärkste Konsole bringt technische Verbesserungen: KI-Upscaling, erweitertes Raytracing und flexible Grafikmodi. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207328&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1775641202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forza-horizon-6-japans-strassen-fordern-pc-hardware-heraus-2603-206952.html">
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        <title>Forza Horizon 6: Japans Straßen fordern PC-Hardware heraus</title>
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        <description>Die PC-Specs sind da: Forza Horizon 6 nutzt Raytracing und DLSS 4 für eine glaubwürdige Darstellung der japanischen Open World. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/forza-horizon/&quot;&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206952&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774523702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/exynos-vs-snapdragon-so-schlaegt-sich-samsungs-exynos-2600-im-vergleich-2603-206697.html">
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        <title>(g+) Exynos vs. Snapdragon: So schlägt sich Samsungs Exynos 2600 im Vergleich</title>
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        <description>Die Galaxy-S26-Serie kommt mit unterschiedlichen SoCs - ist Samsungs Exynos 2600 schlechter als Qualcomms Snapdragon 8 Elite Gen 5? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/galaxys26/&quot;&gt;Galaxy S26&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206697&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774263602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ki-in-spielen-warum-dlss-5-nicht-nvidias-chatgpt-moment-wird-2603-206644.html">
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        <title>KI in Spielen: Warum DLSS 5 nicht Nvidias &quot;ChatGPT-Moment&quot; wird</title>
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        <description>Nvidia hat sich für die Präsentation von DLSS 5 einen ziemlich schlechten Zeitpunkt ausgesucht. DLSS 5 ist für einige sogar sexistisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773849602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206644-567540-567538_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidia hat sich für die Präsentation von DLSS 5 einen ziemlich schlechten Zeitpunkt ausgesucht. DLSS 5 ist für einige sogar sexistisch. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206644&amp;page=1&amp;ts=1773849602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mega-geometry-warum-ein-raumschiff-ueber-dem-wald-von-the-witcher-4-schwebt-2603-206438.html">
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        <title>Mega Geometry: Warum ein Raumschiff über dem Wald von The Witcher 4 schwebt</title>
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        <description> Nvidia zeigt neue Rendering-Techniken für künftige Spiele. In einer Demo zu The Witcher 4 taucht sogar ein Raumschiff auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206438&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773396901&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-dark-ages-diese-tricks-sparen-mehrere-millisekunden-pro-frame-bei-doom-2603-206391.html">
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        <title>The Dark Ages: Diese Tricks sparen mehrere Millisekunden pro Frame bei Doom</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-dark-ages-diese-tricks-sparen-mehrere-millisekunden-pro-frame-bei-doom-2603-206391.html</link>
        <description> Neue Rendering-Methoden, Compute-Shader und ungewöhnliche Optimierungen haben trotz deutlich größerer Levels stabile 60 fps ermöglicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/doom/&quot;&gt;Doom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206391&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773320402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206391-566176-566174_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Neue Rendering-Methoden, Compute-Shader und ungewöhnliche Optimierungen haben trotz deutlich größerer Levels stabile 60 fps ermöglicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/doom/">Doom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206391&amp;page=1&amp;ts=1773320402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-helix-microsoft-stellt-erste-technikdetails-zur-naechsten-xbox-vor-2603-206386.html">
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        <title>Project Helix: Microsoft stellt erste Technikdetails zur nächsten Xbox vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-helix-microsoft-stellt-erste-technikdetails-zur-naechsten-xbox-vor-2603-206386.html</link>
        <description> Ab 2027 geht es los - aber zuerst nur für Entwickler: Microsoft hat sich ausführlich zum Aufbau der nächsten Xbox geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206386&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773252781&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pc-gaming-nvidia-zeigt-neue-grafiktechnik-fuer-the-witcher-4-und-997-2603-206334.html">
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        <title>PC-Gaming: Nvidia zeigt neue Grafiktechnik für The Witcher 4 und 007</title>
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        <description> Wälder in The Witcher 4, Licht in 007 James Bond und Reflexionen in Resident Evil Requiem: Nvidia hat neue Grafiktechnologien angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206334&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773212402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206334-565906-565904_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wälder in The Witcher 4, Licht in 007 James Bond und Reflexionen in Resident Evil Requiem: Nvidia hat neue Grafiktechnologien angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206334&amp;page=1&amp;ts=1773212402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/upscaler-amd-baut-mit-fsr-redstone-die-grafikpipeline-um-2512-203124.html">
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        <title>Upscaler: AMD baut mit FSR Redstone die Grafikpipeline um</title>
        <link>https://www.golem.de/news/upscaler-amd-baut-mit-fsr-redstone-die-grafikpipeline-um-2512-203124.html</link>
        <description>Redstone erweitert FSR um neue KI-Techniken wie verbessertes Raytracing. In Black Ops 7 ist das schon verfügbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fsr/&quot;&gt;FSR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203124&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1765433401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2512/203124-550107-550105_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Redstone erweitert FSR um neue KI-Techniken wie verbessertes Raytracing. In Black Ops 7 ist das schon verfügbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/fsr/">FSR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203124&amp;page=1&amp;ts=1765433401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/welches-betriebssystem-ist-besser-test-vergleicht-steamos-mit-windows-in-spielen-2512-202999.html">
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        <title>Welches Betriebssystem ist besser?: Test vergleicht SteamOS mit Windows in Spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/welches-betriebssystem-ist-besser-test-vergleicht-steamos-mit-windows-in-spielen-2512-202999.html</link>
        <description>Das Magazin Ars Technica wollte wissen: Ist SteamOS in Games leistungsfähiger als Windows? Es hat gerade in einer Kategorie Vorteile. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steamos/&quot;&gt;SteamOS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202999&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1765187281&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2512/202999-549494-549492_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Magazin Ars Technica wollte wissen: Ist SteamOS in Games leistungsfähiger als Windows? Es hat gerade in einer Kategorie Vorteile. (<a href="https://www.golem.de/specials/steamos/">SteamOS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=202999&amp;page=1&amp;ts=1765187281" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/neue-adreno-x2-qualcomms-ueberarbeitete-gpu-schlaegt-amd-und-intel-2511-202261.html">
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        <title>Neue Adreno-X2: Qualcomms überarbeitete GPU schlägt AMD und Intel</title>
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        <description>Die Snapdragon X2 Elite sollen bei Spielen überzeugen, auch wenn sie nicht nativ laufen. Die ungewöhnliche neue GPU rechnet so schnell wie eine RTX 2070. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gpu/&quot;&gt;Grafikchip&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202261&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1763561101&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2511/202261-546380-546378_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Snapdragon X2 Elite sollen bei Spielen überzeugen, auch wenn sie nicht nativ laufen. Die ungewöhnliche neue GPU rechnet so schnell wie eine RTX 2070. (<a href="https://www.golem.de/specials/gpu/">Grafikchip</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=202261&amp;page=1&amp;ts=1763561101" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-machine-und-co-zwischen-banane-und-begeisterung-2511-202145.html">
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        <title>Steam Machine und Co: Zwischen Banane und Begeisterung</title>
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        <description>Die neue Steam Machine punktet mit cleverem Formfaktor, aber: Wer Fortnite, Call of Duty oder Battlefield spielen will, hat ein Problem. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam-machine/&quot;&gt;Steam Machine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202145&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1763043541&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2511/202145-545256-545254_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neue Steam Machine punktet mit cleverem Formfaktor, aber: Wer Fortnite, Call of Duty oder Battlefield spielen will, hat ein Problem. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam-machine/">Steam Machine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=202145&amp;page=1&amp;ts=1763043541" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-outer-worlds-2-im-test-das-beste-nerd-rollenspiel-seit-jahren-2510-201433.html">
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        <title>The Outer Worlds 2 im Test: Das beste Nerd-Rollenspiel seit Jahren</title>
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        <description>Zwischen Star Trek und Fallout: The Outer Worlds 2 ist ein cleveres Sci-Fi-Rollenspiel voller Entscheidungen und wunderbar schräger Figuren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-outer-worlds/&quot;&gt;The Outer Worlds&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201433&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1761224401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/201433-541444-541442_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen Star Trek und Fallout: The Outer Worlds 2 ist ein cleveres Sci-Fi-Rollenspiel voller Entscheidungen und wunderbar schräger Figuren. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-outer-worlds/">The Outer Worlds</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=201433&amp;page=1&amp;ts=1761224401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/shuhei-yoshida-die-playstation-6-braucht-etwas-neues-2510-201390.html">
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        <title>Shuhei Yoshida: &quot;Die Playstation 6 braucht etwas Neues&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/shuhei-yoshida-die-playstation-6-braucht-etwas-neues-2510-201390.html</link>
        <description>Einfach nur schönere Grafik reicht nicht: Der langjährige Playstation-Manager Shuhei Yoshida sieht sehr spezielle Probleme bei neuen Konsolen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201390&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1761056041&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/neues-apple-silicon-apple-verraet-details-zum-m5-2510-201223.html">
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        <title>Neues Apple Silicon: Apple verrät Details zum M5</title>
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        <description>Der Apple M5 ist vor allem bei der Grafikleistung und im KI-Rendering besser. Aber auch der CPU-Teil soll schneller sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple-silicon/&quot;&gt;Apple Silicon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201223&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1760602502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/201223-540338-540336_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Apple M5 ist vor allem bei der Grafikleistung und im KI-Rendering besser. Aber auch der CPU-Teil soll schneller sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/apple-silicon/">Apple Silicon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=201223&amp;page=1&amp;ts=1760602502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/notebook-cpu-panther-lake-soll-mit-hoher-leistung-glaenzen-2510-200954.html">
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        <title>Notebook-CPU: Panther Lake soll mit hoher Leistung glänzen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/notebook-cpu-panther-lake-soll-mit-hoher-leistung-glaenzen-2510-200954.html</link>
        <description>Bis zu 16 Kerne, leistungsfähige GPU und 180 TOps KI-Rechenleistung: Intel will Apple, AMD und Qualcomm Konkurrenz machen - ein Detail gibt aber zu denken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pantherlake/&quot;&gt;Panther Lake&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200954&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1760014801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/200954-538814-538812_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bis zu 16 Kerne, leistungsfähige GPU und 180 TOps KI-Rechenleistung: Intel will Apple, AMD und Qualcomm Konkurrenz machen - ein Detail gibt aber zu denken. (<a href="https://www.golem.de/specials/pantherlake/">Panther Lake</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=200954&amp;page=1&amp;ts=1760014801" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/lichttechnik-so-wird-aus-lampen-und-schaltern-ein-beleuchtungskonzept-2510-200770.html">
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        <title>(g+) Lichttechnik: So wird aus Lampen und Schaltern ein Beleuchtungskonzept</title>
        <link>https://www.golem.de/news/lichttechnik-so-wird-aus-lampen-und-schaltern-ein-beleuchtungskonzept-2510-200770.html</link>
        <description>In vielen Bauvorhaben wird Licht noch wie vor 50 Jahren geplant. Dabei ist mit der heutigen Lichttechnik viel mehr möglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smarthome/&quot;&gt;Smart Home&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1759820412&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/200770-538241-538239_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In vielen Bauvorhaben wird Licht noch wie vor 50 Jahren geplant. Dabei ist mit der heutigen Lichttechnik viel mehr möglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/smarthome/">Smart Home</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/raytracing/">Raytracing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=200770&amp;page=1&amp;ts=1759820412" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dimensity-9500-mediatek-stellt-neues-premium-soc-vor-2509-200277.html">
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        <title>Dimensity 9500: Mediatek stellt neues Premium-SoC vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dimensity-9500-mediatek-stellt-neues-premium-soc-vor-2509-200277.html</link>
        <description>Der Dimensity 9500 soll bei KI, bei der Grafik und bei der CPU-Leistung deutliche Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mediatek/&quot;&gt;Mediatek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1758524402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/200277-535027-535025_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Dimensity 9500 soll bei KI, bei der Grafik und bei der CPU-Leistung deutliche Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/mediatek/">Mediatek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=200277&amp;page=1&amp;ts=1758524402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafikkarte-oder-aktie-wie-2-400-euro-bei-nvidia-am-besten-investiert-sind-2509-200054.html">
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        <title>(g+) Grafikkarte oder Aktie: Wie 2.400 Euro bei Nvidia am besten investiert sind</title>
        <link>https://www.golem.de/news/grafikkarte-oder-aktie-wie-2-400-euro-bei-nvidia-am-besten-investiert-sind-2509-200054.html</link>
        <description>Eine neue Grafikkarte bringt sofortige Leistung und Spielspaß, aber eine Investition in Nvidia könnte sich langfristig auszahlen. Wir haben das mal durchgerechnet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/geldanlegen/&quot;&gt;Geld anlegen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200054&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1757836801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/200054-533687-533685_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine neue Grafikkarte bringt sofortige Leistung und Spielspaß, aber eine Investition in Nvidia könnte sich langfristig auszahlen. Wir haben das mal durchgerechnet. (<a href="https://www.golem.de/specials/geldanlegen/">Geld anlegen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=200054&amp;page=1&amp;ts=1757836801" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/neue-smartphone-prozessoren-arm-ignoriert-den-npu-hype-2509-199943.html">
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        <title>Neue Smartphone-Prozessoren: Arm ignoriert den NPU-Hype</title>
        <link>https://www.golem.de/news/neue-smartphone-prozessoren-arm-ignoriert-den-npu-hype-2509-199943.html</link>
        <description>Statt auf immer mehr Tops konzentriert sich Arm bei den Lumex-Prozessoren auf nutzbare CPU-Performance. Das bekannte Cortex-Namensschema gibt Arm auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/arm/&quot;&gt;ARM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199943&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1757498581&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/199943-533050-533048_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Statt auf immer mehr Tops konzentriert sich Arm bei den Lumex-Prozessoren auf nutzbare CPU-Performance. Das bekannte Cortex-Namensschema gibt Arm auf. (<a href="https://www.golem.de/specials/arm/">ARM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199943&amp;page=1&amp;ts=1757498581" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electonic-arts-battlefield-6-erscheint-ganz-ohne-raytracing-2509-199706.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Electonic Arts: Battlefield 6 erscheint ganz ohne Raytracing</title>
        <link>https://www.golem.de/news/electonic-arts-battlefield-6-erscheint-ganz-ohne-raytracing-2509-199706.html</link>
        <description>Battlefield 6 startet ohne Raytracing, um auf möglichst vielen Systemen zu laufen. Zu Diskussionen führt Secure Boot beim Anti-Cheat-System. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199706&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1756807562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/199706-531621-531619_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Battlefield 6 startet ohne Raytracing, um auf möglichst vielen Systemen zu laufen. Zu Diskussionen führt Secure Boot beim Anti-Cheat-System. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199706&amp;page=1&amp;ts=1756807562" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/freie-3d-software-effizienter-knoten-mit-blender-4-5-lts-2508-199314.html">
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        <dc:date>2025-08-20T12:00:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Freie 3D-Software: Effizienter knoten mit Blender 4.5 LTS</title>
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        <description>Bei dem LTS-Release Blender 4.5 sind insbesondere das Node-Interface und alle damit verbundenen Editoren verbessert worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199314&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755684002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199314-529404-529402_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei dem LTS-Release Blender 4.5 sind insbesondere das Node-Interface und alle damit verbundenen Editoren verbessert worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199314&amp;page=1&amp;ts=1755684002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-grafikkarte-chinesische-rtx-5090-hat-weniger-speicher-2508-199113.html">
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        <dc:date>2025-08-13T12:17:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nvidia-Grafikkarte: Chinesische RTX 5090 hat weniger Speicher</title>
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        <description>Um die strengen Vorgaben der US-Regierung im Bezug auf KI-fähige GPUs für China einzuhalten, wird die neue RTX 5090 für China weiter eingeschränkt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199113&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755080222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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