<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=randypitchford&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Randy Pitchford</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/randy-pitchford/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=randypitchford&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-16T10:43:51+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gearbox-borderlands-4-koennte-unterhalb-der-pc-specs-unspielbar-sein-2509-199965.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/borderlands-4-pc-systemanfoderungen-nennen-acht-kerne-fuer-vier-kammerjaeger-2506-197199.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/vaporware-fruehe-version-von-duke-nukem-forever-im-netz-2205-165178.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gearbox-kein-crossplay-auf-playstation-fuer-borderlands-3-2105-156869.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/borderlands-3-embracer-kauft-gearbox-fuer-bis-zu-1-3-milliarden-us-dollar-2102-153883.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gearbox-software-duke-nukem-soll-wieder-antreten-1507-115247.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/swatting-bombendrohung-bei-gearbox-1410-109650.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gearbox-software-auf-borderlands-folgt-battleborn-1407-107742.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/duke-nukem-gearbox-verklagt-3d-realms-1402-104736.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gearbox-vs-3d-realms-millionenstreit-um-duke-nukem-forever-1306-99841.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/borderlands-2-beschwerden-ueber-zu-wenig-gewaltinhalte-1209-94807.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/aliens-colonial-marines-auch-weibliche-soldaten-auf-lv-426-1209-94321.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85691.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85552.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85455.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1106/84087.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1105/83537.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1105/83414.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1103/82319.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1101/80894.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1010/78725.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1010/78491.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1010/78426.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1009/77735.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1008/77124.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0910/70339.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0904/66442.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0807/61177.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0708/54370.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0708/54192.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0612/49506.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0604/44693.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/0207/20747.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/9901/2505.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Randy Pitchford</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gearbox-borderlands-4-koennte-unterhalb-der-pc-specs-unspielbar-sein-2509-199965.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-09-10T15:15:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox: Borderlands 4 könnte unterhalb der PC-Specs unspielbar sein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gearbox-borderlands-4-koennte-unterhalb-der-pc-specs-unspielbar-sein-2509-199965.html</link>
        <description>Gearbox hat die PC-Anforderungen für Borderlands 4 veröffentlicht - und warnt davor, das Spiel auf schwächerer Hardware zu starten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199965&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1757510102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/199965-533150-533148_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gearbox hat die PC-Anforderungen für Borderlands 4 veröffentlicht - und warnt davor, das Spiel auf schwächerer Hardware zu starten. (<a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199965&amp;page=1&amp;ts=1757510102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/borderlands-4-pc-systemanfoderungen-nennen-acht-kerne-fuer-vier-kammerjaeger-2506-197199.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-06-17T12:15:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Borderlands 4: PC-Specs nennen acht Kerne für vier Kammerjäger</title>
        <link>https://www.golem.de/news/borderlands-4-pc-systemanfoderungen-nennen-acht-kerne-fuer-vier-kammerjaeger-2506-197199.html</link>
        <description>Zur Not reicht auch ein älterer PC: Gearbox hat die Specs für Borderlands 4 genannt. Eine kleine positive Überraschung gibt es beim Preis. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197199&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1750155301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>11</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2506/197199-516901-516899_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zur Not reicht auch ein älterer PC: Gearbox hat die Specs für Borderlands 4 genannt. Eine kleine positive Überraschung gibt es beim Preis. (<a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=197199&amp;page=1&amp;ts=1750155301" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vaporware-fruehe-version-von-duke-nukem-forever-im-netz-2205-165178.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-09T12:15:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Vaporware: Frühe Version von Duke Nukem Forever im Netz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vaporware-fruehe-version-von-duke-nukem-forever-im-netz-2205-165178.html</link>
        <description>So etwas wie das unfertige Original von Duke Nukem Forever ist im Netz aufgetaucht - mit Quellcode und Schrumpfkanone. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165178&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1652091303&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>24</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2205/165178-326014-326012_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So etwas wie das unfertige Original von Duke Nukem Forever ist im Netz aufgetaucht - mit Quellcode und Schrumpfkanone. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=165178&amp;page=1&amp;ts=1652091303" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gearbox-kein-crossplay-auf-playstation-fuer-borderlands-3-2105-156869.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-28T15:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox: Kein Crossplay auf Playstation für Borderlands 3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gearbox-kein-crossplay-auf-playstation-fuer-borderlands-3-2105-156869.html</link>
        <description>Multiplayer in Borderlands 3 läuft künftig plattformübergreifend - nur Spieler mit Playstation können im Koop nicht teilnehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands-3/&quot;&gt;Borderlands 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156869&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1622208780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156869-275603-275601_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Multiplayer in Borderlands 3 läuft künftig plattformübergreifend - nur Spieler mit Playstation können im Koop nicht teilnehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/borderlands-3/">Borderlands 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156869&amp;page=1&amp;ts=1622208780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/borderlands-3-embracer-kauft-gearbox-fuer-bis-zu-1-3-milliarden-us-dollar-2102-153883.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-03T15:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Borderlands 3: Embracer kauft Gearbox für bis zu 1,3 Milliarden US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/borderlands-3-embracer-kauft-gearbox-fuer-bis-zu-1-3-milliarden-us-dollar-2102-153883.html</link>
        <description>Der schwedische Publisher Embracer übernimmt neben Gearbox auch das auf Linux- und MacOS-Ports spezialisierte Entwicklerstudio Aspyr Media. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq-nordic/&quot;&gt;THQ Nordic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153883&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1612358220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>2</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2102/153883-257620-257618_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der schwedische Publisher Embracer übernimmt neben Gearbox auch das auf Linux- und MacOS-Ports spezialisierte Entwicklerstudio Aspyr Media. (<a href="https://www.golem.de/specials/embracer-group/">Embracer Group</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq-nordic/">THQ Nordic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153883&amp;page=1&amp;ts=1612358220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gearbox-software-duke-nukem-soll-wieder-antreten-1507-115247.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-07-15T17:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox Software: Duke Nukem soll wieder antreten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gearbox-software-duke-nukem-soll-wieder-antreten-1507-115247.html</link>
        <description>Seit einigen Jahren liegen die Rechte an Duke Nukem bei Gearbox Software, nun sucht das Studio einen externen Entwickler für ein neues Projekt - das hoffentlich schneller fertig wird als Forever. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115247&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1436973420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>36</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1507/115247-103115-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit einigen Jahren liegen die Rechte an Duke Nukem bei Gearbox Software, nun sucht das Studio einen externen Entwickler für ein neues Projekt - das hoffentlich schneller fertig wird als Forever. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115247&amp;page=1&amp;ts=1436973420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/swatting-bombendrohung-bei-gearbox-1410-109650.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-06T15:58:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Swatting: Bombendrohung bei Gearbox</title>
        <link>https://www.golem.de/news/swatting-bombendrohung-bei-gearbox-1410-109650.html</link>
        <description>Offenbar hat es erneut eine fingierte Drohung gegen Mitglieder der Spielebranche gegeben: Ein Einsatzkommando der Polizei habe den Parkplatz von Gearbox Software auf Bomben untersucht, so Firmenchef Randy Pitchford. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109650&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412603880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109650-87419-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offenbar hat es erneut eine fingierte Drohung gegen Mitglieder der Spielebranche gegeben: Ein Einsatzkommando der Polizei habe den Parkplatz von Gearbox Software auf Bomben untersucht, so Firmenchef Randy Pitchford. (<a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109650&amp;page=1&amp;ts=1412603880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gearbox-software-auf-borderlands-folgt-battleborn-1407-107742.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-07-08T18:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox Software: Auf Borderlands folgt Battleborn</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gearbox-software-auf-borderlands-folgt-battleborn-1407-107742.html</link>
        <description>Der Kampf um den letzten Stern im Universum: Darum geht es in Battleborn, einem Koop- und Multiplayer-Shooter von Gearbox. Ein Teaser stellt einige der Helden des Spiels vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107742&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404837600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>48</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107742-82200-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf um den letzten Stern im Universum: Darum geht es in Battleborn, einem Koop- und Multiplayer-Shooter von Gearbox. Ein Teaser stellt einige der Helden des Spiels vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107742&amp;page=1&amp;ts=1404837600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/duke-nukem-gearbox-verklagt-3d-realms-1402-104736.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-24T11:13:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Duke Nukem: Gearbox verklagt 3D Realms</title>
        <link>https://www.golem.de/news/duke-nukem-gearbox-verklagt-3d-realms-1402-104736.html</link>
        <description>Mass Destruction, das nächste angekündigte Computerspiel mit Duke Nukem, habe keine gültige Lizenz, sagt Gearbox - verklagt deswegen 3D Realms und das Entwicklerstudio Interceptor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104736&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1393233180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>26</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104736-73791-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mass Destruction, das nächste angekündigte Computerspiel mit Duke Nukem, habe keine gültige Lizenz, sagt Gearbox - verklagt deswegen 3D Realms und das Entwicklerstudio Interceptor. (<a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104736&amp;page=1&amp;ts=1393233180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gearbox-vs-3d-realms-millionenstreit-um-duke-nukem-forever-1306-99841.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-06-17T16:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox vs. 3D Realms: Millionenstreit um Duke Nukem Forever</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gearbox-vs-3d-realms-millionenstreit-um-duke-nukem-forever-1306-99841.html</link>
        <description>Duke Nukem Forever sorgt 16 Jahre nach seiner Erstankündigung und zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung wieder für Aufregung. Diesmal wegen einer Klage von 3D Realms gegen Gearbox Software. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99841&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1371479880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>38</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99841-59837-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Duke Nukem Forever sorgt 16 Jahre nach seiner Erstankündigung und zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung wieder für Aufregung. Diesmal wegen einer Klage von 3D Realms gegen Gearbox Software. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99841&amp;page=1&amp;ts=1371479880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/borderlands-2-beschwerden-ueber-zu-wenig-gewaltinhalte-1209-94807.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-09-28T11:27:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Borderlands 2: Beschwerden über zu wenig Gewaltinhalte</title>
        <link>https://www.golem.de/news/borderlands-2-beschwerden-ueber-zu-wenig-gewaltinhalte-1209-94807.html</link>
        <description>Borderlands 2 enthält weniger Splatter- und Gore-Effekte als der ungeschnittene Vorgänger. Zum Missfallen vieler Spieler, die sich in einem langen Thread beim Entwicklerstudio Gearbox beschweren. Jetzt hat sich Firmenchef Randy Pitchford geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands2/&quot;&gt;Borderlands 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1348824420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>206</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94807-44008-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Borderlands 2 enthält weniger Splatter- und Gore-Effekte als der ungeschnittene Vorgänger. Zum Missfallen vieler Spieler, die sich in einem langen Thread beim Entwicklerstudio Gearbox beschweren. Jetzt hat sich Firmenchef Randy Pitchford geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/borderlands2/">Borderlands 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94807&amp;page=1&amp;ts=1348824420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/aliens-colonial-marines-auch-weibliche-soldaten-auf-lv-426-1209-94321.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-09-04T11:46:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Aliens Colonial Marines: Auch weibliche Soldaten auf LV-426</title>
        <link>https://www.golem.de/news/aliens-colonial-marines-auch-weibliche-soldaten-auf-lv-426-1209-94321.html</link>
        <description>Sogar eine Petition hatten Spieler eingerichtet, um auch weibliche Charaktere im Multiplayermodus von Aliens Colonial Marines zu bekommen. Offenbar erfolgreich: Entwickler Gearbox hat angekündigt, auch Frauen in allen Spielmodi ins All zu schicken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aliens/&quot;&gt;Aliens&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94321&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346751960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>18</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94321-42611-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sogar eine Petition hatten Spieler eingerichtet, um auch weibliche Charaktere im Multiplayermodus von Aliens Colonial Marines zu bekommen. Offenbar erfolgreich: Entwickler Gearbox hat angekündigt, auch Frauen in allen Spielmodi ins All zu schicken. (<a href="https://www.golem.de/specials/aliens/">Aliens</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94321&amp;page=1&amp;ts=1346751960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85691.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-13T12:52:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Vorschau: Die Spielemesse der Superlative</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85691.html</link>
        <description>So lang wie 2011 war die redaktionsinterne Terminliste für die beiden Branchenveranstaltungen in Köln noch nie. Neben hochkarätigen Gästen auf der Entwicklertagung sind auch einige Spielepremieren zu erwarten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85691&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313232720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85691-18757-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So lang wie 2011 war die redaktionsinterne Terminliste für die beiden Branchenveranstaltungen in Köln noch nie. Neben hochkarätigen Gästen auf der Entwicklertagung sind auch einige Spielepremieren zu erwarten. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85691&amp;page=1&amp;ts=1313232720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85552.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-08T12:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox: Borderlands 2 und Salvador der Zwerg</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85552.html</link>
        <description>Die Hauptfiguren des ersten Borderlands tauchen in Teil 2 nur noch als NPC auf. Auch sonst soll sich in dem Actionspiel viel tun: Es gibt vollständig neues Kampfgerät - und ein Element, das sowohl die Kampfkraft als auch den Kreditrahmen verbessert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85552&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312800120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>11</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85552-18352-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Hauptfiguren des ersten Borderlands tauchen in Teil 2 nur noch als NPC auf. Auch sonst soll sich in dem Actionspiel viel tun: Es gibt vollständig neues Kampfgerät - und ein Element, das sowohl die Kampfkraft als auch den Kreditrahmen verbessert. (<a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85552&amp;page=1&amp;ts=1312800120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85455.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-03T16:39:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gearbox: Borderlands 2 kommt</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85455.html</link>
        <description>Das erste Borderlands hat sich zum kleinen Kult entwickelt, jetzt kündigt Gearbox die Produktion der Fortsetzung an. Spieler sollen auf der Gamescom 2011 in Köln einen ersten Blick auf die Welt Pandora werfen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85455&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312382340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85455-18067-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Borderlands hat sich zum kleinen Kult entwickelt, jetzt kündigt Gearbox die Produktion der Fortsetzung an. Spieler sollen auf der Gamescom 2011 in Köln einen ersten Blick auf die Welt Pandora werfen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85455&amp;page=1&amp;ts=1312382340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1106/84087.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-06-09T08:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Aliens Colonial Marines: Vier Spacemarines gegen viele Säuremonster</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84087.html</link>
        <description>Randy Pitchford, Chef des Entwicklerstudios Gearbox, mag nicht nur Duke Nukem, sondern auch Aliens. Spieler können unter anderem auf Nintendos Wii U gegen die säurehaltigen Außerirdischen kämpfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aliens/&quot;&gt;Aliens&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84087&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307602020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84087-13854-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Randy Pitchford, Chef des Entwicklerstudios Gearbox, mag nicht nur Duke Nukem, sondern auch Aliens. Spieler können unter anderem auf Nintendos Wii U gegen die säurehaltigen Außerirdischen kämpfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/aliens/">Aliens</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84087&amp;page=1&amp;ts=1307602020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1105/83537.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-17T10:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Duke Nukem Forever: Termin für Demo steht</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83537.html</link>
        <description>Wie kämpft es sich nach vielen Jahren Entwicklungszeit? Wer das herausfinden möchte, kann ab dem 3. Juni 2011 auf allen drei Plattformen die Demo von Duke Nukem Forever anspielen. Allerdings bekommt nur ein besonderer Personenkreis Zugriff auf die Schnupperversion. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83537&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305619440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>90</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83537-11919-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wie kämpft es sich nach vielen Jahren Entwicklungszeit? Wer das herausfinden möchte, kann ab dem 3. Juni 2011 auf allen drei Plattformen die Demo von Duke Nukem Forever anspielen. Allerdings bekommt nur ein besonderer Personenkreis Zugriff auf die Schnupperversion. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83537&amp;page=1&amp;ts=1305619440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1105/83414.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-12T12:21:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Videovorschau Duke Nukem Forever: &quot;Man kann den Duke nicht töten&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83414.html</link>
        <description>Entwicklerchef Randy Pitchford präsentiert Duke Nukem Forever mit seiner endlosen Entwicklungsgeschichte passenderweise im Berliner Computerspielemuseum. Dort zeigt er erstmals ein abwechslungsreiches Level, das den Duke in sein eigenes Hamburger-Restaurant führt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83414&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305195660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>71</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83414-11503-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Entwicklerchef Randy Pitchford präsentiert Duke Nukem Forever mit seiner endlosen Entwicklungsgeschichte passenderweise im Berliner Computerspielemuseum. Dort zeigt er erstmals ein abwechslungsreiches Level, das den Duke in sein eigenes Hamburger-Restaurant führt. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83414&amp;page=1&amp;ts=1305195660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1103/82319.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-03-24T15:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Wartezeit Forever: Der Duke kommt doch erst später</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/82319.html</link>
        <description>Duke Nukem Forever hat einen neuen Erscheinungstermin. Der Egoshooter soll später erscheinen als angekündigt. Die Gründe sind nicht bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82319&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1300971840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>60</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Duke Nukem Forever hat einen neuen Erscheinungstermin. Der Egoshooter soll später erscheinen als angekündigt. Die Gründe sind nicht bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82319&amp;page=1&amp;ts=1300971840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1101/80894.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-01-21T15:56:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Duke Nukem Forever: Come get some - am 6. Mai 2011 (Update 2)</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80894.html</link>
        <description>Kaum sind 14 Jahre seit der ersten Ankündigung von Duke Nukem Forever vergangen, schon hat das Actionspiel ein offizielles Erscheinungsdatum: Am 6. Mai 2011 soll der Duke nach Angaben des Entwicklerstudios Gearbox neu loslegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80894&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1295618160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>408</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Kaum sind 14 Jahre seit der ersten Ankündigung von Duke Nukem Forever vergangen, schon hat das Actionspiel ein offizielles Erscheinungsdatum: Am 6. Mai 2011 soll der Duke nach Angaben des Entwicklerstudios Gearbox neu loslegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80894&amp;page=1&amp;ts=1295618160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1010/78725.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-10-19T11:32:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>30 Millionen: Steam stellt einen neuen Mitgliederrekord auf</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78725.html</link>
        <description>Valves Spielecommunity und Downloadshop Steam ist in den vergangenen zwölf Monaten im Rekordtempo gewachsen. Das Resultat sind über 30 Millionen aktive Steam-Accounts und eine Vervielfachung der Verkaufszahlen für Spiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gfw/&quot;&gt;GfWl&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78725&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1287480720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>48</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Valves Spielecommunity und Downloadshop Steam ist in den vergangenen zwölf Monaten im Rekordtempo gewachsen. Das Resultat sind über 30 Millionen aktive Steam-Accounts und eine Vervielfachung der Verkaufszahlen für Spiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gfw/">GfWl</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78725&amp;page=1&amp;ts=1287480720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1010/78491.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-10-07T12:05:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Randy Pitchford: &quot;Wir werden von Steam und Games for Windows Live gequält&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78491.html</link>
        <description>Eigentlich wollten wir nur wissen, ob Duke Nukem Forever Steam oder Games for Windows Live unterstützen wird. Die Antwort von Randy Pitchford, dem Chef von Gearbox, fiel umfangreicher aus als gedacht. Der Mann ist unzufrieden mit der derzeitigen Gesamtsituation auf dem PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286445900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>515</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Eigentlich wollten wir nur wissen, ob Duke Nukem Forever Steam oder Games for Windows Live unterstützen wird. Die Antwort von Randy Pitchford, dem Chef von Gearbox, fiel umfangreicher aus als gedacht. Der Mann ist unzufrieden mit der derzeitigen Gesamtsituation auf dem PC. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78491&amp;page=1&amp;ts=1286445900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1010/78426.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-10-05T12:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Angespielt: Blowjobs und Ballern in Duke Nukem Forever</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78426.html</link>
        <description>Nicht mit Außerirdischen, sondern mit einer Kloschüssel hat es Duke Nukem zuerst zu tun - jedenfalls in der spielbaren Version des schräghumorigen Ego-Shooters, die Entwicklungschef Randy Pitchford vorgestellt hat. Golem.de hat ihn zum Gespräch getroffen und erste Schritte als Duke unternommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78426&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286273340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>454</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Nicht mit Außerirdischen, sondern mit einer Kloschüssel hat es Duke Nukem zuerst zu tun - jedenfalls in der spielbaren Version des schräghumorigen Ego-Shooters, die Entwicklungschef Randy Pitchford vorgestellt hat. Golem.de hat ihn zum Gespräch getroffen und erste Schritte als Duke unternommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78426&amp;page=1&amp;ts=1286273340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1009/77735.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-06T12:11:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Abgekauft: Gearbox gehört die Lizenz an Duke Nukem</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/77735.html</link>
        <description>Gearbox entwickelt nicht nur Duke Nukem Forever zu Ende, sondern hält auch offiziell die Rechte an der Duke-Lizenz. Somit wird sich das Unternehmen auch um zukünftige Titel des Ego-Shooter-Helden kümmern. Im Netz wurden unterdessen neue Videos aus Duke Nukem Forever veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77735&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1283767860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>122</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Gearbox entwickelt nicht nur Duke Nukem Forever zu Ende, sondern hält auch offiziell die Rechte an der Duke-Lizenz. Somit wird sich das Unternehmen auch um zukünftige Titel des Ego-Shooter-Helden kümmern. Im Netz wurden unterdessen neue Videos aus Duke Nukem Forever veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77735&amp;page=1&amp;ts=1283767860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1008/77124.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-11T10:54:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gerücht: Duke Nukem Forever kommt vom Borderlands-Studio</title>
        <link>https://www.golem.de/1008/77124.html</link>
        <description>Eines beherrscht das Entwicklerstudio Gearbox: Projekte fertigstellen. Diese Fähigkeit könnte beim Vaporware-König Duke Nukem Forever endlich zur vollsten Entfaltung kommen - so jedenfalls neue Spekulationen aus US-Medien. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77124&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1281516840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>140</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Eines beherrscht das Entwicklerstudio Gearbox: Projekte fertigstellen. Diese Fähigkeit könnte beim Vaporware-König Duke Nukem Forever endlich zur vollsten Entfaltung kommen - so jedenfalls neue Spekulationen aus US-Medien. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77124&amp;page=1&amp;ts=1281516840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0910/70339.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-10-08T11:33:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Vorwürfe gegen Steam: &quot;Valve nutzt viele Leute aus&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0910/70339.html</link>
        <description>Schwere Vorwürfe gegen Steam, die digitale Spielevertriebsplattform von Valve, hat der Chef des Entwicklerstudios Gearbox geäußert. Randy Pitchford traut dem Distributionskanal nicht - und er hält wenig von ähnlichen Bemühungen aus dem Hause Microsoft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gfw/&quot;&gt;GfWl&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1254994380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>218</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Schwere Vorwürfe gegen Steam, die digitale Spielevertriebsplattform von Valve, hat der Chef des Entwicklerstudios Gearbox geäußert. Randy Pitchford traut dem Distributionskanal nicht - und er hält wenig von ähnlichen Bemühungen aus dem Hause Microsoft. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gfw/">GfWl</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70339&amp;page=1&amp;ts=1254994380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0904/66442.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-14T10:08:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Borderlands wechselt Grafikstil zaghaft aus</title>
        <link>https://www.golem.de/0904/66442.html</link>
        <description>Bislang war der Grafikstil des Ego-Shooters Borderlands nicht auffällig, aber das hat sich geändert: Entwickler Gearbox setzt nach Fokustests und Zielgruppenbefragungen auf eine Art Comic-Look. Nach Protesten der Onlinecommunity gab es dann aber einen halben Rückzieher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1239696480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Bislang war der Grafikstil des Ego-Shooters Borderlands nicht auffällig, aber das hat sich geändert: Entwickler Gearbox setzt nach Fokustests und Zielgruppenbefragungen auf eine Art Comic-Look. Nach Protesten der Onlinecommunity gab es dann aber einen halben Rückzieher. (<a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66442&amp;page=1&amp;ts=1239696480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0807/61177.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-07-18T12:28:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>E3: Borderlands - Viele Gegner, viele Knarren (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0807/61177.html</link>
        <description>Die Zukunft von Borderlands ist wenig einladend - in dem Science-Fiction-Shooter verschlägt es den Spieler, und auf Wunsch auch einige Mitspieler, auf einen unwirtlichen Planeten voller Abenteurer, Verbrecher und hungriger Kreaturen. In Los Angeles haben die Entwickler von Gearbox Software Neues von Borderlands gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61177&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1216376880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Die Zukunft von Borderlands ist wenig einladend - in dem Science-Fiction-Shooter verschlägt es den Spieler, und auf Wunsch auch einige Mitspieler, auf einen unwirtlichen Planeten voller Abenteurer, Verbrecher und hungriger Kreaturen. In Los Angeles haben die Entwickler von Gearbox Software Neues von Borderlands gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61177&amp;page=1&amp;ts=1216376880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0708/54370.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-08-28T10:29:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>GC: Borderlands - Erster Blick auf Gearbox' Sci-Fi-Shooter</title>
        <link>https://www.golem.de/0708/54370.html</link>
        <description>Eines des Highlights der Games Convention war der Science-Fiction-Shooter &quot;Borderlands&quot;, den Gearbox seit etwa einem Jahr entwickelt und in Leipzig erstmals zeigte. In dem für PC und Konsolen angekündigten Spiel gilt es, auf einem unwirtlichen Grenzplaneten zu überleben, es mit Verbrechern und den örtlichen Lebensformen aufzunehmen - dazu gibt es neben Fahrzeugen auch 500.000 verschiedene Waffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc2007/&quot;&gt;Games Convention 2007&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=54370&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1188289740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Eines des Highlights der Games Convention war der Science-Fiction-Shooter "Borderlands", den Gearbox seit etwa einem Jahr entwickelt und in Leipzig erstmals zeigte. In dem für PC und Konsolen angekündigten Spiel gilt es, auf einem unwirtlichen Grenzplaneten zu überleben, es mit Verbrechern und den örtlichen Lebensformen aufzunehmen - dazu gibt es neben Fahrzeugen auch 500.000 verschiedene Waffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gc2007/">Games Convention 2007</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=54370&amp;page=1&amp;ts=1188289740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0708/54192.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-08-17T17:28:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Borderlands - Science-Fiction-Shooter von Gearbox</title>
        <link>https://www.golem.de/0708/54192.html</link>
        <description>Nachdem bereits ein gescanntes Spielemagazin-Titelbild auf &quot;Borderlands&quot; hinwies, hat 2K Games den Science-Fiction-Shooter nun auch offiziell für verschiedene Plattformen angekündigt. Das dahinterstehende Entwicklerstudio Gearbox Software ist u.a. für seine im Zweiten Weltkrieg spielende Shooter-Serie &quot;Brothers in Arms&quot; bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/borderlands/&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=54192&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1187364480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Nachdem bereits ein gescanntes Spielemagazin-Titelbild auf "Borderlands" hinwies, hat 2K Games den Science-Fiction-Shooter nun auch offiziell für verschiedene Plattformen angekündigt. Das dahinterstehende Entwicklerstudio Gearbox Software ist u.a. für seine im Zweiten Weltkrieg spielende Shooter-Serie "Brothers in Arms" bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/borderlands/">Borderlands</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=54192&amp;page=1&amp;ts=1187364480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0612/49506.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-12-15T17:56:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sega: Alien-Ego-Shooter wird von Gearbox entwickelt</title>
        <link>https://www.golem.de/0612/49506.html</link>
        <description>Nun ist auch bekannt, wer den im Alien-Universum angesiedelten First-Person-Shooter für Sega entwickeln wird: Der Publisher hat sich für das Spielestudio Gearbox Software entschieden, das bereits an Titeln wie Brothers in Arms, Halo und Half-Life gearbeitet hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psp/&quot;&gt;PSP&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=49506&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1166198160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Nun ist auch bekannt, wer den im Alien-Universum angesiedelten First-Person-Shooter für Sega entwickeln wird: Der Publisher hat sich für das Spielestudio Gearbox Software entschieden, das bereits an Titeln wie Brothers in Arms, Halo und Half-Life gearbeitet hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/psp/">PSP</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=49506&amp;page=1&amp;ts=1166198160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0604/44693.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-04-12T19:28:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Brothers In Arms - Neuer Titel für Xbox 360, PS3 und PC</title>
        <link>https://www.golem.de/0604/44693.html</link>
        <description>Der dritte Teil von Ubisofts atmosphärischer Shooter-Serie Brothers In Arms (BIA) soll noch 2006 unter dem Namen &quot;Brothers In Arms Hell's Highway&quot; auf den Markt kommen. Die Entwicklung obliegt wieder Gearbox Software, für imposante Grafikeffekte soll die Unreal Engine 3 sorgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gearbox/&quot;&gt;Gearbox&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=44693&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1144862880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Der dritte Teil von Ubisofts atmosphärischer Shooter-Serie Brothers In Arms (BIA) soll noch 2006 unter dem Namen "Brothers In Arms Hell's Highway" auf den Markt kommen. Die Entwicklung obliegt wieder Gearbox Software, für imposante Grafikeffekte soll die Unreal Engine 3 sorgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gearbox/">Gearbox</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=44693&amp;page=1&amp;ts=1144862880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0207/20747.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2002-07-15T09:37:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xbox-Shooter 'Halo' kommt 2003 für PC und Mac</title>
        <link>https://www.golem.de/0207/20747.html</link>
        <description>Microsofts futuristischer Xbox-Shooter &quot;Halo: Combat Evolved&quot; soll im nächsten Jahr endlich auch für Windows und MacOS erhältlich sein. Das ursprünglich vom Microsoft-Game-Studios-Team Bungie entwickelte Spiel soll von Gearbox Software für PC und von Westlake Interactive für Mac umgesetzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/halo/&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=20747&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1026718620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[Microsofts futuristischer Xbox-Shooter "Halo: Combat Evolved" soll im nächsten Jahr endlich auch für Windows und MacOS erhältlich sein. Das ursprünglich vom Microsoft-Game-Studios-Team Bungie entwickelte Spiel soll von Gearbox Software für PC und von Westlake Interactive für Mac umgesetzt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/halo/">Halo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=20747&amp;page=1&amp;ts=1026718620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/9901/2505.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>1999-01-30T18:29:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>EA stellt Prax War ein</title>
        <link>https://www.golem.de/9901/2505.html</link>
        <description> (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/randy-pitchford/&quot;&gt;Randy Pitchford&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=2505&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=917713740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[ (<a href="https://www.golem.de/specials/randy-pitchford/">Randy Pitchford</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=2505&amp;page=1&amp;ts=917713740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
