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        <title>Golem.de - AMD Radeon R9</title>
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        <title>Golem.de - AMD Radeon R9</title>
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        <title>Geforce GTX 600/700: Nvidia beendet Treibersupport für Kepler und Windows 7</title>
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        <description>Ab August 2021 wird Nvidia ältere Grafikkarten und Betriebssysteme nicht mehr unterstützen, Security-Updates soll es weiterhin geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiktreiber/&quot;&gt;Grafiktreiber&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157282&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1623659880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Radeon RX 6900 XT: Sapphires Toxic wird mit Triple-Radi ausgeliefert</title>
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        <description>Die Radeon RX 6900 XT von Sapphire ist wassergekühlt und kräftig übertaktet, so wie es sich für ein Toxic-Modell gehört. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amdnavi/&quot;&gt;AMD Navi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=154312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1613710800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Systemanforderungen: Immortals Fenyx Rising ist genügsam</title>
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        <description>Ubisofts Abenteuer im antiken Griechenland gibt sich mit älterer Hardware zufrieden, ein Ingame-Benchmark hilft bei den Grafikeinstellungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/immortals-fenyx-rising/&quot;&gt;Immortals Fenyx Rising&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151964&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1604834160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raytracing-shooter-remedy-senkt-systemanforderungen-fuer-control-1908-142968.html">
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        <title>Raytracing-Shooter: Remedy senkt Systemanforderungen für Control</title>
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        <description>Entwickler Remedy hat neue Systemanforderungen für Control genannt, die deutlich niedriger liegen als die, welche bisher im Epic Games Store veröffentlicht wurden. Nun reichen eine Geforce GTX 780 oder Radeon R9 280X ohne und eine Geforce RTX 2060 mit Raytracing-Effekten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i5/&quot;&gt;Core i5&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142968&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1564914120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-rage-2-benoetigt-gtx-1070-oder-rx-vega-56-1905-141031.html">
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        <title>Systemanforderungen: Bethesda rät zu GTX 1070 oder RX Vega 56 für Rage 2</title>
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        <description>Wer die Windows-Version von Rage 2 mit höheren Details flüssig spielen möchte, braucht laut Bethesda eine Mittelklasse-Grafikkarte für rund 300 Euro. Der Shooter basiert nicht mehr auf der id-Tech-, sondern auf der Apex-Engine, weil er von den Avalanche Studios statt von id Software entwickelt wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rage/&quot;&gt;Rage&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141031&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1556884200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-anno-1800-braucht-schnelle-cpu-1904-140429.html">
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        <title>Systemanforderungen: Anno 1800 braucht schnelle CPU</title>
        <link>https://www.golem.de/news/systemanforderungen-anno-1800-braucht-schnelle-cpu-1904-140429.html</link>
        <description>Für 30 Bilder pro Sekunde in 1080p-Auflösung benötigt Anno 1800 nur einen Quadcore-Prozessor, darüber hinaus liegen die Anforderungen höher. Allerdings läuft das Spiel auch auf integrierten Intel-Grafikeinheiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/anno-1800/&quot;&gt;Anno 1800&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140429&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1554282720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1904/140429-192128-192126_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für 30 Bilder pro Sekunde in 1080p-Auflösung benötigt Anno 1800 nur einen Quadcore-Prozessor, darüber hinaus liegen die Anforderungen höher. Allerdings läuft das Spiel auch auf integrierten Intel-Grafikeinheiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/anno-1800/">Anno 1800</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtualisierung/">Virtualisierung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140429&amp;page=1&amp;ts=1554282720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-fuer-the-division-2-reicht-eine-radeon-rx-480-fuer-1080p60-1903-139957.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Systemanforderungen: Für The Division 2 reicht eine Radeon RX 480 für 1080p60</title>
        <link>https://www.golem.de/news/systemanforderungen-fuer-the-division-2-reicht-eine-radeon-rx-480-fuer-1080p60-1903-139957.html</link>
        <description>Um The Division 2 am PC spielen zu können, sind mindestens ein Quadcore und eine Geforce GTX 670 nötig - in 720p genügt noch schwächere Hardware. Für 1080p mit 60 fps nennen die Entwickler eine 200-Euro-Grafikkarte, erst ab 1440p ziehen die Anforderungen teils kräftig an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139957&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1552409760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139957-189956-189954_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um The Division 2 am PC spielen zu können, sind mindestens ein Quadcore und eine Geforce GTX 670 nötig - in 720p genügt noch schwächere Hardware. Für 1080p mit 60 fps nennen die Entwickler eine 200-Euro-Grafikkarte, erst ab 1440p ziehen die Anforderungen teils kräftig an. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/core-i7/">Core i7</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139957&amp;page=1&amp;ts=1552409760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-resx-amd-grafiktreiber-beschleunigt-e-sport-titel-1803-133315.html">
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        <dc:date>2018-03-13T18:42:00+02:00</dc:date>
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        <title>Project ReSX: AMD-Grafiktreiber beschleunigt E-Sport-Titel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-resx-amd-grafiktreiber-beschleunigt-e-sport-titel-1803-133315.html</link>
        <description>Die Radeon Software Adrenalin 18.3.1 ist für E-Sport-Spiele wie Counter-Strike Global Offensive oder Dota 2 gedacht. Der Grafiktreiber verbessert dort die Bildrate auf Polaris- und Vega-Karten, grundsätzlich profitieren aber auch weitere Titel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/radeon-software/&quot;&gt;Radeon Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133315&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1520959320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133315-157607-157606_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Radeon Software Adrenalin 18.3.1 ist für E-Sport-Spiele wie Counter-Strike Global Offensive oder Dota 2 gedacht. Der Grafiktreiber verbessert dort die Bildrate auf Polaris- und Vega-Karten, grundsätzlich profitieren aber auch weitere Titel. (<a href="https://www.golem.de/specials/radeon-software/">Radeon Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133315&amp;page=1&amp;ts=1520959320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-benchmarks-geforce-gegen-radeon-in-vr-spielen-1712-131425.html">
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        <title>(g+) Virtual-Reality-Benchmarks: Geforce gegen Radeon in VR-Spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-benchmarks-geforce-gegen-radeon-in-vr-spielen-1712-131425.html</link>
        <description>Reichen eine Geforce GTX 1070 Ti oder Radeon RX Vega 56 für aktuelle Virtual-Reality-Titel? Wir haben mit einer Handvoll Spielen getestet, welche 450-Euro-Grafikkarte schneller ist. Besonders interessant ist dabei Oculus' Asynchronous Spacewarp. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131425&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512471602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131425-149826-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Reichen eine Geforce GTX 1070 Ti oder Radeon RX Vega 56 für aktuelle Virtual-Reality-Titel? Wir haben mit einer Handvoll Spielen getestet, welche 450-Euro-Grafikkarte schneller ist. Besonders interessant ist dabei Oculus' Asynchronous Spacewarp. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131425&amp;page=1&amp;ts=1512471602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-origins-aegyptische-meuchler-bekommen-benchmark-1710-130464.html">
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        <title>Assassin's Creed Origins: Ägyptische Meuchler bekommen Benchmark</title>
        <link>https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-origins-aegyptische-meuchler-bekommen-benchmark-1710-130464.html</link>
        <description>Die Systemanforderungen für Assassin's Creed Origins fallen vergleichsweise niedrig aus: Empfohlen werden acht Threads, acht GByte RAM plus eine Mittelklasse-Grafikkarte. Neu sind ein Benchmark-Modus, dynamische Auflösung und mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130464&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507268040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130464-147030-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Systemanforderungen für Assassin's Creed Origins fallen vergleichsweise niedrig aus: Empfohlen werden acht Threads, acht GByte RAM plus eine Mittelklasse-Grafikkarte. Neu sind ein Benchmark-Modus, dynamische Auflösung und mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130464&amp;page=1&amp;ts=1507268040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-imac-erhaelt-kaby-lake-cpu-und-schnellere-amd-grafik-1706-128208.html">
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        <title>Apple: iMac erhält Kaby-Lake-CPU und schnellere AMD-Grafik</title>
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        <description>Apple hat seine iMac-Serie mit Intels aktuellen Kaby-Lake-Prozessoren und AMDs Polaris-Grafikeinheiten aktualisiert. Hinzu kommen mehr RAM und flottere SSDs. Obendrein gibt es das kleinste 21,5-Zoll-Modell zu einem günstigeren Preis. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imac/&quot;&gt;iMac&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128208&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1496690760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128208-140812-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Apple hat seine iMac-Serie mit Intels aktuellen Kaby-Lake-Prozessoren und AMDs Polaris-Grafikeinheiten aktualisiert. Hinzu kommen mehr RAM und flottere SSDs. Obendrein gibt es das kleinste 21,5-Zoll-Modell zu einem günstigeren Preis. (<a href="https://www.golem.de/specials/imac/">iMac</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128208&amp;page=1&amp;ts=1496690760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/inspiron-gaming-desktop-dell-steckt-amds-ryzen-in-komplett-pc-1705-128045.html">
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        <title>Inspiron Gaming Desktop: Dell steckt AMDs Ryzen in Komplett-PC</title>
        <link>https://www.golem.de/news/inspiron-gaming-desktop-dell-steckt-amds-ryzen-in-komplett-pc-1705-128045.html</link>
        <description> Radeon und Ryzen: Dells Inspiron Gaming Desktop basiert auf AMD-Prozessoren, auch Varianten mit APUs sind verfügbar. Die Systeme sollen leicht aufrüstbar sein, erstrahlen optional in Blau und werden auf Wunsch mit Ubuntu-Linux ausgeliefert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dell/&quot;&gt;Dell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128045&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1496131680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1705/128045-140381-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Radeon und Ryzen: Dells Inspiron Gaming Desktop basiert auf AMD-Prozessoren, auch Varianten mit APUs sind verfügbar. Die Systeme sollen leicht aufrüstbar sein, erstrahlen optional in Blau und werden auf Wunsch mit Ubuntu-Linux ausgeliefert. (<a href="https://www.golem.de/specials/dell/">Dell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128045&amp;page=1&amp;ts=1496131680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/lg-34uc79g-im-test-exzellenter-curved-ultra-widescreen-mit-144-hz-plus-freesync-1701-125545.html">
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        <title>LG 34UC79G im Test: Exzellenter Curved-Ultra-Widescreen mit 144 Hz plus Freesync</title>
        <link>https://www.golem.de/news/lg-34uc79g-im-test-exzellenter-curved-ultra-widescreen-mit-144-hz-plus-freesync-1701-125545.html</link>
        <description>LGs Display weist eine seltene Kombination an Eigenschaften auf, die vor allem Spieler mit AMD-Grafikkarten ansprechen soll. Im Test überzeugt der 34UC79G-Monitor, wenngleich die bewusst niedrige Auflösung bei 144 Hz eine Frage der Vorliebe ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lg-electronics/&quot;&gt;LG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125545&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1485860400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125545-133996-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">LGs Display weist eine seltene Kombination an Eigenschaften auf, die vor allem Spieler mit AMD-Grafikkarten ansprechen soll. Im Test überzeugt der 34UC79G-Monitor, wenngleich die bewusst niedrige Auflösung bei 144 Hz eine Frage der Vorliebe ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/lg-electronics/">LG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125545&amp;page=1&amp;ts=1485860400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-pro-460-in-apples-macbook-pro-steckt-der-vollausbau-von-polaris-11-1610-124107.html">
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        <title>Radeon Pro 460: In Apples Macbook Pro steckt der Vollausbau von Polaris 11</title>
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        <description>Apple verbaut erneut eine Grafikeinheit von AMD, die es bisher sonst nirgends gibt: Die Radeon Pro 460 nutzt alle 1.024 Shader-Einheiten und kostet bis zu 240 Euro Aufpreis im Macbook Pro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124107&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1477607400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/124107-129165-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Apple verbaut erneut eine Grafikeinheit von AMD, die es bisher sonst nirgends gibt: Die Radeon Pro 460 nutzt alle 1.024 Shader-Einheiten und kostet bis zu 240 Euro Aufpreis im Macbook Pro. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124107&amp;page=1&amp;ts=1477607400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/alienware-alpha-r2-im-test-konsolen-feeling-dank-maus-emulation-1610-123714.html">
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        <title>Alienware Alpha R2 im Test: Konsolen-Feeling dank Maus-Emulation</title>
        <link>https://www.golem.de/news/alienware-alpha-r2-im-test-konsolen-feeling-dank-maus-emulation-1610-123714.html</link>
        <description>Die zweite Generation des Mini-PCs mit zwei Litern Volumen macht vieles besser als ihr Vorgänger, vor allem bei der Geschwindigkeit und Software. Die Festplatte und die Lüfter nerven aber. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alienware/&quot;&gt;Alienware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123714&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1476957600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123714-128322-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die zweite Generation des Mini-PCs mit zwei Litern Volumen macht vieles besser als ihr Vorgänger, vor allem bei der Geschwindigkeit und Software. Die Festplatte und die Lüfter nerven aber. (<a href="https://www.golem.de/specials/alienware/">Alienware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/usb-3.0/">USB 3.0</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123714&amp;page=1&amp;ts=1476957600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spiele-optimieren-amd-unterstuetzt-die-gaming-evolved-app-nicht-mehr-1610-123772.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spiele optimieren: AMD unterstützt die Gaming-Evolved-App nicht mehr</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spiele-optimieren-amd-unterstuetzt-die-gaming-evolved-app-nicht-mehr-1610-123772.html</link>
        <description>Das war's dann: AMDs Konkurrenz zu Nvidias Geforce Experience wurde eingestellt. Bei aktuellen Grafiktreibern fehlt die Gaming-Evolved-App, die Weiterentwicklung ist nicht geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/h.264/&quot;&gt;H.264&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1476271800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123772-128205-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das war's dann: AMDs Konkurrenz zu Nvidias Geforce Experience wurde eingestellt. Bei aktuellen Grafiktreibern fehlt die Gaming-Evolved-App, die Weiterentwicklung ist nicht geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/h.264/">H.264</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123772&amp;page=1&amp;ts=1476271800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pavilion-wave-hp-macht-den-wohnzimmer-pc-zm-lautsprecher-1609-123134.html">
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        <title>Pavilion Wave: HP macht den Wohnzimmer-PC zum Lautsprecher</title>
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        <description> Dreieckig, gekühlt wie ein Mac Pro und mit Mono-Sound: HPs Pavilion Wave soll ins Wohnzimmer und es auch gleich beschallen. Die teure Version eignet sich als Gaming-System für Full-HD-Fernseher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hp/&quot;&gt;HP&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123134&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1473242040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-rx-470-im-test-die-1080p-karte-fuer-high-statt-ultra-1608-122458.html">
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        <title>Radeon RX 470 im Test: Die 1080p-Karte für High statt Ultra</title>
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        <description>Ein paar Shader-Einheiten weniger als die Radeon RX 480 und nur die Hälfte an Videospeicher: Die Radeon RX 470 für etwas über 200 Euro erweist sich als Preis-Leistungs-Kracher, Spieler müssen allerdings gewisse (verschmerzbare) Qualitätsabstriche machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122458&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470315600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/polaris-grafikkarten-amd-stellt-radeon-rx-470-und-rx-460-vor-1607-122407.html">
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        <title>Polaris-Grafikkarten: AMD stellt Radeon RX 470 und RX 460 vor</title>
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        <description>Die Polaris-Familie wird vervollständigt: Die Radeon RX 470 und Radeon RX 460 sind Gaming-Grafikkarten, das kleinere Modell erscheint unter gleichem Namen auch für Spiele-Notebooks. Interessant finden wir die Taktraten, welche eine Einschätzung schwierig machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122407&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1469764800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/122407-124171-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Polaris-Familie wird vervollständigt: Die Radeon RX 470 und Radeon RX 460 sind Gaming-Grafikkarten, das kleinere Modell erscheint unter gleichem Namen auch für Spiele-Notebooks. Interessant finden wir die Taktraten, welche eine Einschätzung schwierig machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122407&amp;page=1&amp;ts=1469764800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geforce-gtx-1080-1070-im-test-zotac-kann-geforce-besser-als-nvidia-1606-121600.html">
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        <title>Geforce GTX 1080/1070 im Test: Zotac kann Geforce besser als Nvidia</title>
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        <description>Nvidias neue Spieler-Grafikkarten Geforce GTX 1080/1070 sind schnell, effizient, teuer - und doch nur Mittelklasse. Besser macht es Zotacs 1080 Amp Extreme mit mehr Leistung und wuchtiger Kühlung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/geforce-gtx/&quot;&gt;Geforce GTX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121600&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466676840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hp-omen-4k-gaming-notebooks-und-ein-wassergekuehlter-desktop-rechner-1605-121128.html">
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        <title>HP Omen: 4K-Gaming-Notebooks und ein wassergekühlter Desktop-Rechner</title>
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        <description> Aggressives Rot trifft schnelle Hardware: HP erweitert die Omen-Serie um zwei Spieler-Notebooks und ein stationäres Gamer-System. In letzterem steckt High-End-Hardware wie Grafikkarten mit Nvidias Pascal-Technik, bei ersteren hält sich HP zurück. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielenotebook/&quot;&gt;Spielenotebook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121128&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464326100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-m400-amd-veroeffentlicht-neue-alte-notebook-grafikchips-1605-120913.html">
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        <title>Radeon M400: AMD veröffentlicht neue alte Notebook-Grafikchips</title>
        <link>https://www.golem.de/news/radeon-m400-amd-veroeffentlicht-neue-alte-notebook-grafikchips-1605-120913.html</link>
        <description>Keine Polaris-Technik, sondern vorerst bekannte Modelle unter anderem Namen: AMDs neue Radeon M400 basieren auf den Tonga-, Bonaire- und Oland-Chips. Die alte Pitcairn-GPU fällt weg. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120913&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1463298600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120913-119581-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine Polaris-Technik, sondern vorerst bekannte Modelle unter anderem Namen: AMDs neue Radeon M400 basieren auf den Tonga-, Bonaire- und Oland-Chips. Die alte Pitcairn-GPU fällt weg. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120913&amp;page=1&amp;ts=1463298600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-patch-behindert-spielstart-im-direct3d-12-modus-1604-120657.html">
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        <title>Hitman: Patch behindert Spielstart im Direct3D-12-Modus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hitman-patch-behindert-spielstart-im-direct3d-12-modus-1604-120657.html</link>
        <description>Parallel zur Sapienza-Episode wurde Hitman kaputt gepatcht: Bei vielen Spielern startet der Titel im D3D12-Modus nicht mehr. Zudem gibt es immer noch Probleme mit der Videospeicherverwaltung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120657&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1462014780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120657-118866-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Parallel zur Sapienza-Episode wurde Hitman kaputt gepatcht: Bei vielen Spielern startet der Titel im D3D12-Modus nicht mehr. Zudem gibt es immer noch Probleme mit der Videospeicherverwaltung. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120657&amp;page=1&amp;ts=1462014780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forza-motorsport-6-apex-beta-des-direct3d-12-rennspiels-startet-im-mai-1604-120626.html">
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        <title>Forza Motorsport 6 Apex: Beta des Direct3D-12-Rennspiels startet im Mai</title>
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        <description>Ein weiterer Direct3D-12-Titel für Windows-PCs: Das kostenlose Forza Motorsport 6 Apex geht demnächst in die offene Beta. Für die 1080p-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde braucht es flotte Hardware. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/forza/&quot;&gt;Forza&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120626&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1461863280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120626-118785-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein weiterer Direct3D-12-Titel für Windows-PCs: Das kostenlose Forza Motorsport 6 Apex geht demnächst in die offene Beta. Für die 1080p-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde braucht es flotte Hardware. (<a href="https://www.golem.de/specials/forza/">Forza</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120626&amp;page=1&amp;ts=1461863280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-pro-duo-die-schnellste-grafikkarte-kommt-in-den-handel-1604-120546.html">
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        <title>Radeon Pro Duo: Die schnellste Grafikkarte kommt in den Handel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/radeon-pro-duo-die-schnellste-grafikkarte-kommt-in-den-handel-1604-120546.html</link>
        <description>Gedacht für Virtual Reality, aber davon abgesehen vor allem ziemlich flott: AMDs neue Radeon Pro Duo ist teuer und wassergekühlt, schlägt durch ihre zwei Fiji-Grafikchips aber selbst Nvidias Titan X. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120546&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1461676440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120546-118572-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gedacht für Virtual Reality, aber davon abgesehen vor allem ziemlich flott: AMDs neue Radeon Pro Duo ist teuer und wassergekühlt, schlägt durch ihre zwei Fiji-Grafikchips aber selbst Nvidias Titan X. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120546&amp;page=1&amp;ts=1461676440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/firepro-w9100-amd-verdoppelt-den-videospeicher-auf-32-gbyte-1604-120346.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>FirePro W9100: AMD verdoppelt den Videospeicher auf 32 GByte</title>
        <link>https://www.golem.de/news/firepro-w9100-amd-verdoppelt-den-videospeicher-auf-32-gbyte-1604-120346.html</link>
        <description>32 statt 16 GByte lokaler Speicher: AMDs FirePro W9100 ist mit verdoppelter Kapazität erhältlich. Zudem liefert die zwei Jahre alte Profi-Grafikkarte immer noch die höchste DP-Leistung. Zumindest wenn es um Modelle mit einer einzelnen GPU geht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120346&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1460711820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120346-117974-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">32 statt 16 GByte lokaler Speicher: AMDs FirePro W9100 ist mit verdoppelter Kapazität erhältlich. Zudem liefert die zwei Jahre alte Profi-Grafikkarte immer noch die höchste DP-Leistung. Zumindest wenn es um Modelle mit einer einzelnen GPU geht. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120346&amp;page=1&amp;ts=1460711820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quantum-break-im-technik-test-abbruch-statt-durchbruch-1604-120241.html">
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        <title>Quantum Break im Technik-Test: Abbruch statt Durchbruch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/quantum-break-im-technik-test-abbruch-statt-durchbruch-1604-120241.html</link>
        <description>Die PC-Version von Remedys Quantum Break nutzt zwar Direct3D 12, leidet aber unter 720p-Upscaling und deshalb einer ziemlich verwaschenen Optik. Die Universal Windows Platform (UWP) zwingt dem Titel obendrein Vsync auf, das Spiel stottert daher übel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantum-break/&quot;&gt;Quantum Break&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120241&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1460458800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120241-117611-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die PC-Version von Remedys Quantum Break nutzt zwar Direct3D 12, leidet aber unter 720p-Upscaling und deshalb einer ziemlich verwaschenen Optik. Die Universal Windows Platform (UWP) zwingt dem Titel obendrein Vsync auf, das Spiel stottert daher übel. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantum-break/">Quantum Break</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120241&amp;page=1&amp;ts=1460458800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/benchmark-futuremark-veroeffentlicht-vrmark-vorschau-1604-120207.html">
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        <title>Benchmark: Futuremark veröffentlicht VRMark-Vorschau</title>
        <link>https://www.golem.de/news/benchmark-futuremark-veroeffentlicht-vrmark-vorschau-1604-120207.html</link>
        <description>Zwei Szenen für unterschiedlich schnelle Hardware: Der neue VRMark von Futuremark gibt einen Ausblick auf die Vollversion des Benchmarks. Hinzu kommen weitere Neuerungen und Verbesserungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3dmark/&quot;&gt;3DMark&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120207&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1460097180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120207-117486-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Szenen für unterschiedlich schnelle Hardware: Der neue VRMark von Futuremark gibt einen Ausblick auf die Vollversion des Benchmarks. Hinzu kommen weitere Neuerungen und Verbesserungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/3dmark/">3DMark</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120207&amp;page=1&amp;ts=1460097180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/firepro-s9300-x2-amds-neue-profikarte-ist-eine-doppelte-nano-1604-120080.html">
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        <title>FirePro S9300 x2: AMDs neue Profikarte ist eine doppelte Nano</title>
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        <description>Zwei Fiji-GPUs, 8 GByte Stapelspeicher und keine Displayausgänge: Die FirePro-Grafikkarte S9300 x2 ist die HPC-Variante der Radeon Pro Duo und liefert eine ernorme FP32-Leistung in Nischenanwendungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120080&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459503360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120080-117086-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Fiji-GPUs, 8 GByte Stapelspeicher und keine Displayausgänge: Die FirePro-Grafikkarte S9300 x2 ist die HPC-Variante der Radeon Pro Duo und liefert eine ernorme FP32-Leistung in Nischenanwendungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120080&amp;page=1&amp;ts=1459503360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/athlon-x4-845-im-test-der-carrizo-im-desktop-gewand-1603-119806.html">
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        <title>AMD Athlon X4 845 im Test: Der Carrizo im Desktop-Gewand</title>
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        <description>AMDs Carrizo-Modell für Sockel FM2+ gibt einen Ausblick auf künftige Chips: Der Athlon X4 845 mit Excavator-Technik leistet in Benchmarks mehr, als sein Name vermuten lässt. Er ist flott und sparsam. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/carrizo/&quot;&gt;Carrizo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119806&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458299340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119806-116304-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">AMDs Carrizo-Modell für Sockel FM2+ gibt einen Ausblick auf künftige Chips: Der Athlon X4 845 mit Excavator-Technik leistet in Benchmarks mehr, als sein Name vermuten lässt. Er ist flott und sparsam. (<a href="https://www.golem.de/specials/carrizo/">Carrizo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119806&amp;page=1&amp;ts=1458299340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafikkarte-dual-fiji-heisst-radeon-pro-duo-und-liefert-16-teraflops-1603-119729.html">
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        <title>Grafikkarte: Dual-Fiji heißt Radeon Pro Duo und liefert 16 Teraflops</title>
        <link>https://www.golem.de/news/grafikkarte-dual-fiji-heisst-radeon-pro-duo-und-liefert-16-teraflops-1603-119729.html</link>
        <description> Mehr Leistung und neuer Name: Die bisher als Fury X2 gehandelte AMD-Grafikkarte mit zwei Fiji-GPUs heißt Radeon Pro Duo, erreicht 16 statt 12 Teraflops und wird von Crytek für VR First verwendet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119729&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457997180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119729-116122-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mehr Leistung und neuer Name: Die bisher als Fury X2 gehandelte AMD-Grafikkarte mit zwei Fiji-GPUs heißt Radeon Pro Duo, erreicht 16 statt 12 Teraflops und wird von Crytek für VR First verwendet. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119729&amp;page=1&amp;ts=1457997180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-benchmarks-eine-gtx-970-oder-r9-290-reichen-nicht-immer-aus-1603-119750.html">
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        <title>VR-Benchmarks: Eine GTX 970 oder R9 290 reichen nicht immer aus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-benchmarks-eine-gtx-970-oder-r9-290-reichen-nicht-immer-aus-1603-119750.html</link>
        <description>Damit in der virtuellen Realität das Gefühl von Präsenz nicht durch Ruckler zunichte gemacht wird, ist zum Teil deutlich schnellere Hardware erforderlich, als sie HTC für das Vive empfiehlt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vive/&quot;&gt;Vive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119750&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457973780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119750-116086-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Damit in der virtuellen Realität das Gefühl von Präsenz nicht durch Ruckler zunichte gemacht wird, ist zum Teil deutlich schnellere Hardware erforderlich, als sie HTC für das Vive empfiehlt. (<a href="https://www.golem.de/specials/vive/">Vive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119750&amp;page=1&amp;ts=1457973780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-im-technik-test-von-direct3d-12-profitieren-vor-allem-cpus-1603-119699.html">
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        <title>Hitman im Technik-Test: Von D3D12 profitieren vor allem CPUs</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hitman-im-technik-test-von-direct3d-12-profitieren-vor-allem-cpus-1603-119699.html</link>
        <description>Das neue Hitman unterstützt zwar Direct3D 12, nützlich ist das jedoch nur für Spieler mit langsamer CPU. Für die Grafikkarte bringt D3D12 recht wenig, zudem nervt auch Hitman mit Vsync-Problemen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119699&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457856000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119699-115930-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das neue Hitman unterstützt zwar Direct3D 12, nützlich ist das jedoch nur für Spieler mit langsamer CPU. Für die Grafikkarte bringt D3D12 recht wenig, zudem nervt auch Hitman mit Vsync-Problemen. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119699&amp;page=1&amp;ts=1457856000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/back-to-dinosaur-island-2-kostenlose-vr-demo-fuer-flugsaurier-liebhaber-1603-119703.html">
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        <title>Back to Dinosaur Island 2: Kostenlose VR-Demo für Flugsaurier-Liebhaber</title>
        <link>https://www.golem.de/news/back-to-dinosaur-island-2-kostenlose-vr-demo-fuer-flugsaurier-liebhaber-1603-119703.html</link>
        <description>Eine Steilwand, Dutzende Pteranodons und der Spieler mittendrin: Crytek hat die schicke VR-Demo Back to Dinosaur Island 2 kostenfrei verfügbar gemacht. Ein Oculus Rift DK2 und ein Xbox-Controller sind dafür notwendig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cry-engine/&quot;&gt;Cry Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119703&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457772900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119703-115949-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Steilwand, Dutzende Pteranodons und der Spieler mittendrin: Crytek hat die schicke VR-Demo Back to Dinosaur Island 2 kostenfrei verfügbar gemacht. Ein Oculus Rift DK2 und ein Xbox-Controller sind dafür notwendig. (<a href="https://www.golem.de/specials/cry-engine/">Cry Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119703&amp;page=1&amp;ts=1457772900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xconnect-amd-steckt-grafikkarten-in-eine-externe-thunderbolt-3-box-1603-119681.html">
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        <title>XConnect: AMD steckt Grafikkarten in eine externe Thunderbolt-3-Box</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xconnect-amd-steckt-grafikkarten-in-eine-externe-thunderbolt-3-box-1603-119681.html</link>
        <description>Die neue Radeon Software 16.3 unterstützt XConnect: So nennt AMD das Verfahren, eine in einem externen Gehäuse verbaute Grafikkarte über die Thunderbolt-3-Schnittstelle anzusteuern. Zu den ersten Boxen gehören Asus' neue ROG XG Station 2 und Razers Core-Gehäuse. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soundhardware/&quot;&gt;Sound-Hardware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119681&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457618400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119681-115871-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neue Radeon Software 16.3 unterstützt XConnect: So nennt AMD das Verfahren, eine in einem externen Gehäuse verbaute Grafikkarte über die Thunderbolt-3-Schnittstelle anzusteuern. Zu den ersten Boxen gehören Asus' neue ROG XG Station 2 und Razers Core-Gehäuse. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/soundhardware/">Sound-Hardware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119681&amp;page=1&amp;ts=1457618400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-im-technik-test-ubisofts-tolle-snopdrop-engine-bietet-clevere-ideen-1603-119653.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Division im Technik-Test: Ubisofts tolle Snowdrop-Engine bietet clevere Ideen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-division-im-technik-test-ubisofts-tolle-snopdrop-engine-bietet-clevere-ideen-1603-119653.html</link>
        <description>Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-division/&quot;&gt;The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119653&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457597400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119653-115781-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Technisch überzeugt The Division: Die Snowdrop-Engine nutzt moderne Render-Methoden wie Nvidia-exklusive Schatten sowie einige schlaue Implementierungen, überzeugt mit temporaler Kantenglättung und Unmengen an Details. Die Hardware-Anforderungen sind abseits des geforderten Videospeichers nicht übertrieben hoch. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-division/">The Division</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119653&amp;page=1&amp;ts=1457597400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/far-cry-primal-im-techniktest-in-der-steinzeit-gibt-s-kein-gameworks-1602-119452.html">
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        <title>Far Cry Primal im Technik-Test: In der Steinzeit gibt's kein Gameworks</title>
        <link>https://www.golem.de/news/far-cry-primal-im-techniktest-in-der-steinzeit-gibt-s-kein-gameworks-1602-119452.html</link>
        <description>Die Optik von Far Cry Primal ist alles andere als prähistorisch, benötigt aber auch keine Hardware der Zukunft, um flüssig zu laufen. Besonders gut gefallen uns die Vegetation und die temporale Kantenglättung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/far-cry-primal/&quot;&gt;Far Cry Primal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119452&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456753500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119452-115169-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Optik von Far Cry Primal ist alles andere als prähistorisch, benötigt aber auch keine Hardware der Zukunft, um flüssig zu laufen. Besonders gut gefallen uns die Vegetation und die temporale Kantenglättung. (<a href="https://www.golem.de/specials/far-cry-primal/">Far Cry Primal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119452&amp;page=1&amp;ts=1456753500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/d3d12-benchmark-async-compute-macht-amd-schneller-und-nvidia-langsamer-1602-119371.html">
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        <title>D3D12-Benchmark: Async Compute macht AMD schneller und Nvidia langsamer</title>
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        <description>Oxide Games' neue Version von Ashes of the Singularity zeigt: Direct3D 12 kann die Leistung durch Async Compute für Grafikkarten und besseres Multithreading für CPUs drastisch erhöhen. Die prinzipiell spannende Multi-Adapter-Option hingegen überzeugt uns nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx-12/&quot;&gt;DirectX-12&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119371&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456336860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119371-114901-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Oxide Games' neue Version von Ashes of the Singularity zeigt: Direct3D 12 kann die Leistung durch Async Compute für Grafikkarten und besseres Multithreading für CPUs drastisch erhöhen. Die prinzipiell spannende Multi-Adapter-Option hingegen überzeugt uns nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx-12/">DirectX-12</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/core-i7/">Core i7</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119371&amp;page=1&amp;ts=1456336860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-ready-bundles-aus-pc-und-rift-kosten-mindestens-1-500-us-dollar-1602-119037.html">
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        <title>Oculus Ready: Bundles aus PC und Rift kosten mindestens 1.500 US-Dollar</title>
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        <description>Ein Oculus Rift und den passenden Spiele-Rechner oder Rabatt gleich dazu: Alienware, Asus und Dell verkaufen das VR-Headset samt PC ab April 2016. Vorbestellungen sind in Kürze möglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dell/&quot;&gt;Dell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119037&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455110220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-software-16-1-1-tomb-raider-laeuft-mit-neuem-treiber-auf-fiji-karten-flotter-1602-118885.html">
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        <title>Radeon Software 16.1.1: Tomb Raider läuft mit neuem Treiber schneller</title>
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        <description>AMD hat eine neue Radeon Software für Rise of the Tomb Raider veröffentlicht. In höheren Auflösungen steigt die Leistung bei aktuellen Grafikkarten messbar, ältere Modelle profitieren aber kaum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiktreiber/&quot;&gt;Grafiktreiber&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1454494440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/118885-113312-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">AMD hat eine neue Radeon Software für Rise of the Tomb Raider veröffentlicht. In höheren Auflösungen steigt die Leistung bei aktuellen Grafikkarten messbar, ältere Modelle profitieren aber kaum. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafiktreiber/">Grafiktreiber</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118885&amp;page=1&amp;ts=1454494440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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