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        <title>Golem.de - Quantic Dream</title>
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        <title>Spellcasters Chronicles: Quantic-MMO spielen, um Star Wars Eclipse zu retten?</title>
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        <description>Damit Quantic Dreams das Solo-Abenteuer Star Wars Eclipse fertigstellen kann, muss Spellcasters Chronicles zum kommerziellen Erfolg werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207384&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1775739906&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spellcasters Chronicles: Kult-Entwickler Quantic Dream setzt auf Multi statt Solo</title>
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        <description>Quantic Dream wagt den Schritt ins Multiplayer-Genre: Spellcasters Chronicles bringt Magier, Decks und 3v3-Gefechte auf den PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201263&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1760679301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Netease: Spekulationen um Großprojekte mit Star Wars und Warhammer</title>
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        <description>Droht millionenschweren Spieleprojekten das Aus? Angeblich will sich Netease von seinen westlichen Entwicklerstudios trennen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/netease/&quot;&gt;Netease&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193646&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1740393902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Spielebranche: Große (fast) geheime Gaming-Blockbuster</title>
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        <description>Das nächste Assassin's Creed, GTA 6 und Call of Duty - darauf warten viele Spieler. Wetten, dass diese AAA-Games kaum jemand auf dem Schirm hat? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182889&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1710500402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Info-Update für den Star-Wars-Shooter von Respawn</title>
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        <description>Der angekündigte Star-Wars-Shooter von Respawn dreht sich offenbar um den Mandalorianer. Laut EA bietet der Titel nur Singleplayer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182378&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1708356781&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/free-to-play-chinesische-gaming-regeln-schockieren-anleger-2312-180582.html">
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        <title>Free-to-Play: Chinesische Gaming-Regeln schockieren Anleger</title>
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        <description>Tencent minus 16 Prozent, Netease minus 25 Prozent: Neue Regeln der chinesischen Aufsichtsbehörden für Gaming sorgen für Kursverluste. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tencent/&quot;&gt;Tencent&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180582&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1703245502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Star Wars Eclipse: Netease kauft Quantic Dream</title>
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        <description>Bekommt Star Wars Eclipse nun Pay-to-Win? Die wegen Diablo Immortal umstrittene Firma Netease kauft Quantic Dream (Detroit Become Human). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167986&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661942942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/as-dusk-falls-im-test-interaktives-abenteuer-mit-sheriffstern-und-quicktime-2207-166886.html">
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        <title>As Dusk Falls im Test: Interaktives Abenteuer mit Sheriffstern und Quicktime</title>
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        <description>Drama in der nordamerikanischen Provinz: In As Dusk Falls verfolgen wir das berührende Schicksal einer Kleinfamilie - auch im Multiplayer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166886&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1658149202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-m-rache-auf-basis-von-unreal-engine-5-2206-165916.html">
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        <title>Project M: Rache auf Basis von Unreal Engine 5</title>
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        <description>Schicke Grafik und offensichtlich kein MMO: Das Entwicklerstudio NC Soft stellt ein Adventure mit dem Arbeitstitel Project M vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ncsoft/&quot;&gt;NCSoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165916&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1654610222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-wars-day-maechtig-viel-macht-fuer-spieler-2205-165085.html">
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        <title>Star Wars Day: Mächtig viel Macht für Spieler!</title>
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        <description>Derzeit entstehen ungewöhnlich viele spannende Spiele auf Basis von Star Wars. Ein Ausblick - und aktuelle Empfehlungen für Sternenkrieger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1651670942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Skydance New Media: Star-Autorin Amy Hennig kündigt neues Star-Wars-Spiel an</title>
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        <description>Sie gilt als beste Autorin der Branche, nun arbeitet Amy Hennig (Uncharted) mit Lucasfilm Games an einem neuen Abenteuer für Sternenkrieger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1650445202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/google-microsoft-intel-warten-auf-neues-star-wars-spiel-2203-163622.html">
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        <title>Google, Microsoft, Intel: Warten auf neues Star-Wars-Spiel</title>
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        <description> Was am 4. März 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163622&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1646409602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-respawn-kuendigt-drei-star-wars-spiele-an-2201-162668.html">
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        <title>Electronic Arts: Respawn kündigt drei Star-Wars-Spiele an</title>
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        <description>Ein Ego-Shooter, ein Strategiespiel und Jedi Fallen Order 2: Das Entwicklerstudio Respawn arbeitet an drei Spielen auf Basis von Star Wars. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162668&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1643123103&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eclipse-heavy-rain-entwickler-lassen-star-wars-beben-2112-161704.html">
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        <title>Eclipse: Heavy-Rain-Entwickler lassen Star Wars beben</title>
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        <description>Mit einem Bombasttrailer der Extraklasse stellt Quantic Dream das zur Zeit der Hohen Republik angesiedelte Star-Wars-Spiel Eclipse vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639123562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-galaktisch-viel-star-wars-im-anflug-2109-159705.html">
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        <title>Gaming: Galaktisch viel Star Wars im Anflug</title>
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        <description>Quantic Dream (Detroit) arbeitet wohl an Star Wars. Es befinden sich noch mehr Sternenkrieger-Games in der Mache - eines kommt diese Woche. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159705&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1632133800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-detroit-become-human-nutzt-vulkan-1903-140215.html">
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        <title>Systemanforderungen: Detroit Become Human nutzt Vulkan</title>
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        <description>Auch die PC-Version des bisher Playstation-exklusiven Detroit Become Human erscheint im Epic Store und verwendet die Vulkan-Grafikschnittstelle. Die Systemanforderungen sind vergleichsweise niedrig, erst für PS4-Pro-Niveau liegen sie höher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140215&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553506500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-exklusivspiele-und-100-millionen-us-dollar-fuer-entwickler-1903-140121.html">
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        <title>(g+) Epic Games: Exklusivspiele und 100 Millionen US-Dollar für Entwickler</title>
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        <description> Bislang nur für die PS4 erhältliche Spiele wie Detroit Become Human erscheinen exklusiv im Epic Games Store, ebenso wie das nächste Werk von Obsidian. Seine Einnahmen will das Unternehmen im großen Stil für unabhängige Projekte bereitstellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140121&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553102401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140121-190702-190700_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bislang nur für die PS4 erhältliche Spiele wie Detroit Become Human erscheinen exklusiv im Epic Games Store, ebenso wie das nächste Werk von Obsidian. Seine Einnahmen will das Unternehmen im großen Stil für unabhängige Projekte bereitstellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140121&amp;page=1&amp;ts=1553102401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/detroit-become-human-investment-ermoeglicht-quantic-dream-mehr-plattformen-1901-139098.html">
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        <title>Detroit Become Human: Investment ermöglicht Quantic Dream mehr Plattformen</title>
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        <description>Die letzten drei Spiele sind exklusiv für Playstation 3 und 4 erschienen, nun arbeitet Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit Become Human) an einer Multi-Plattform-Engine. Ermöglicht wird das durch eine Beteiligung von Netease, dem bereits ein Teil von Bungie gehört. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139098&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1548929640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1901/139098-185809-185807_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die letzten drei Spiele sind exklusiv für Playstation 3 und 4 erschienen, nun arbeitet Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit Become Human) an einer Multi-Plattform-Engine. Ermöglicht wird das durch eine Beteiligung von Netease, dem bereits ein Teil von Bungie gehört. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139098&amp;page=1&amp;ts=1548929640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/game-workers-unite-spieleentwickler-aller-laender-vereinigt-euch-1806-134854.html">
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        <title>Game Workers Unite: Spieleentwickler aller Länder, vereinigt euch!</title>
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        <description>Weniger Crunchtime, mehr Lunchtime: Die Gewerkschaft Game Workers Unite will gegen schlechte Arbeitsbedingungen in der Spielebranche vorgehen - auch in Deutschland. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/&quot;&gt;Softwareentwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134854&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528790460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134854-165470-165468_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Weniger Crunchtime, mehr Lunchtime: Die Gewerkschaft Game Workers Unite will gegen schlechte Arbeitsbedingungen in der Spielebranche vorgehen - auch in Deutschland. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/">Softwareentwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134854&amp;page=1&amp;ts=1528790460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/detroit-become-human-im-test-putsch-der-plastikmenschen-1805-134483.html">
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        <title>(g+) Detroit Become Human im Test: Putsch der Plastikmenschen</title>
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        <description>Kochen, Putzen, Sex oder was auch immer Menschen befehlen: Die Androiden in Detroit haben die Plastikschnauze voll von ihrem Dasein als willenlose Maschinen. Das für die PS4 erhältliche Adventure von Quantic Dream erzählt spannend vom Aufstand - leider mit spielerisch beschränkten Mitteln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134483&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527163563&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134483-163458-163456_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kochen, Putzen, Sex oder was auch immer Menschen befehlen: Die Androiden in Detroit haben die Plastikschnauze voll von ihrem Dasein als willenlose Maschinen. Das für die PS4 erhältliche Adventure von Quantic Dream erzählt spannend vom Aufstand - leider mit spielerisch beschränkten Mitteln. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134483&amp;page=1&amp;ts=1527163563" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/detroit-become-human-angespielt-aufstand-der-androiden-1708-129671.html">
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        <title>Detroit Become Human Angespielt: Aufstand der Androiden</title>
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        <description> Eine Berührung verleiht Maschinenmenschen ein menschliches Gefühlsleben. Das hat moralische und dramatische Folgen im Adventure-Thriller Detroit Become Human, an dem das Entwicklerstudio Quantic Dream für die Playstation 4 arbeitet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129671&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1503639180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129671-144872-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Eine Berührung verleiht Maschinenmenschen ein menschliches Gefühlsleben. Das hat moralische und dramatische Folgen im Adventure-Thriller Detroit Become Human, an dem das Entwicklerstudio Quantic Dream für die Playstation 4 arbeitet. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129671&amp;page=1&amp;ts=1503639180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-spinnend-durch-haeuserschluchten-1706-128336.html">
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        <title>Sony: Spinnend durch Häuserschluchten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sony-spinnend-durch-haeuserschluchten-1706-128336.html</link>
        <description> Zum Abschluss gab es Gameplay aus Spider-Man, davor neue Spielszenen aus God of War, Detroit und Days Gone: Sony hat sich bei seiner Pressekonferenz auf Spiele konzentriert - und Skyrim für Playstation VR angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128336&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497338160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128336-141173-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Zum Abschluss gab es Gameplay aus Spider-Man, davor neue Spielszenen aus God of War, Detroit und Days Gone: Sony hat sich bei seiner Pressekonferenz auf Spiele konzentriert - und Skyrim für Playstation VR angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128336&amp;page=1&amp;ts=1497338160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-spielejahr-2017-vom-wilden-westen-in-die-andromedagalaxie-1701-124971.html">
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        <title>Vorschau Spielejahr 2017: Vom Wilden Westen in die Andromedagalaxie</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vorschau-spielejahr-2017-vom-wilden-westen-in-die-andromedagalaxie-1701-124971.html</link>
        <description>Für viele Spieler dürfte klar sein: Das Hoffnungsspiel schlechthin im Jahr 2017 ist Red Dead Redemption 2 - und sei es &quot;nur&quot; als nächstbester Ersatz für ein GTA. Aber auch jenseits des Wilden Westens von Rockstar ist mit tollen Games zu rechnen - sogar schon für die ersten Monate des neuen Jahres. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124971&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1483261200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/124971-131542-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für viele Spieler dürfte klar sein: Das Hoffnungsspiel schlechthin im Jahr 2017 ist Red Dead Redemption 2 - und sei es "nur" als nächstbester Ersatz für ein GTA. Aber auch jenseits des Wilden Westens von Rockstar ist mit tollen Games zu rechnen - sogar schon für die ersten Monate des neuen Jahres. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124971&amp;page=1&amp;ts=1483261200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/detroit-become-human-angesehen-androiden-im-stress-1606-121605.html">
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        <title>Detroit Become Human angesehen: Androiden im Stress</title>
        <link>https://www.golem.de/news/detroit-become-human-angesehen-androiden-im-stress-1606-121605.html</link>
        <description> Das Team von Quantic Dream hat eine komplette Mission des kommenden interaktiven Videospielfilms Detroit für die PS4 mit auf die E3 gebracht. Wir durften sie in Ruhe analysieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466239260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121605-121777-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Team von Quantic Dream hat eine komplette Mission des kommenden interaktiven Videospielfilms Detroit für die PS4 mit auf die E3 gebracht. Wir durften sie in Ruhe analysieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121605&amp;page=1&amp;ts=1466239260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-kriegsgott-statt-neuer-konsolenhardware-1606-121485.html">
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        <title>Playstation: Kriegsgott statt neuer Konsolenhardware</title>
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        <description> Bei einer ungewöhnlichen Pressekonferenz hat Sony neue Spiele vorgestellt: God of War, Resident Evil 7 und ein paar weitere Überraschungen. In Sachen neuer Hardware gab es nur eine einzige Terminbekanntgabe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121485&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465886820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121485-121362-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bei einer ungewöhnlichen Pressekonferenz hat Sony neue Spiele vorgestellt: God of War, Resident Evil 7 und ein paar weitere Überraschungen. In Sachen neuer Hardware gab es nur eine einzige Terminbekanntgabe. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121485&amp;page=1&amp;ts=1465886820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quantic-dream-beyond-hd-bietet-bessere-grafik-und-schwierigere-kaempfe-1511-117559.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Quantic Dream: Beyond HD bietet bessere Grafik und schwierigere Kämpfe</title>
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        <description>Bereits Ende November 2015 will das Entwicklerstudio Quantic Dream sein Adventure Beyond: Two Souls mit zahlreichen Änderungen für die Playstation 4 veröffentlichen. Ein paar Monate später soll dann eine Neufassung von Heavy Rain folgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1448030100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117559-109641-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bereits Ende November 2015 will das Entwicklerstudio Quantic Dream sein Adventure Beyond: Two Souls mit zahlreichen Änderungen für die Playstation 4 veröffentlichen. Ein paar Monate später soll dann eine Neufassung von Heavy Rain folgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117559&amp;page=1&amp;ts=1448030100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-4-gran-turismo-sport-und-roboter-von-quantic-dream-1510-117154.html">
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        <title>Playstation 4: Gran Turismo Sport und Roboter von Quantic Dream</title>
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        <description>Neue Großprojekte für die Playstation 4: Ab 2016 sollen Rennspielfans in Gran Turismo Sport um die Wette fahren. Das auf anspruchsvolle Abenteuer spezialisierte Entwicklerstudio Quantic Dream hat Detroit vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117154&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1445974260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/117154-108438-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Großprojekte für die Playstation 4: Ab 2016 sollen Rennspielfans in Gran Turismo Sport um die Wette fahren. Das auf anspruchsvolle Abenteuer spezialisierte Entwicklerstudio Quantic Dream hat Detroit vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117154&amp;page=1&amp;ts=1445974260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quantic-dream-fahrenheit-erscheint-mit-neuen-texturen-1501-112019.html">
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        <title>Quantic Dream: Fahrenheit erscheint mit neuen Texturen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/quantic-dream-fahrenheit-erscheint-mit-neuen-texturen-1501-112019.html</link>
        <description>Die Temperaturen sinken auf mehr Plattformen: Quantic Dream kündigt eine Remastered-Version des Klassikers Fahrenheit an, die auch für iOS und Android erscheinen soll. Je nach Plattform sollen die Texturen viermal so hoch wie in der 2005 veröffentlichten Originalfassung sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112019&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1422529980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/112019-94205-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Temperaturen sinken auf mehr Plattformen: Quantic Dream kündigt eine Remastered-Version des Klassikers Fahrenheit an, die auch für iOS und Android erscheinen soll. Je nach Plattform sollen die Texturen viermal so hoch wie in der 2005 veröffentlichten Originalfassung sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112019&amp;page=1&amp;ts=1422529980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/christopher-schmitz-von-blue-byte-zu-quantic-dream-1501-111436.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Christopher Schmitz: Von Blue Byte zu Quantic Dream</title>
        <link>https://www.golem.de/news/christopher-schmitz-von-blue-byte-zu-quantic-dream-1501-111436.html</link>
        <description>Bis Oktober 2014 war Christopher Schmitz das bekannteste Gesicht von Blue Byte, jetzt leitet er als Director of Production eines der bekanntesten Studios der Welt: Quantic Dream, den Entwickler von Heavy Rain und Beyond. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111436&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420455480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111436-92545-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bis Oktober 2014 war Christopher Schmitz das bekannteste Gesicht von Blue Byte, jetzt leitet er als Director of Production eines der bekanntesten Studios der Welt: Quantic Dream, den Entwickler von Heavy Rain und Beyond. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111436&amp;page=1&amp;ts=1420455480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/havok-bibliothek-im-kontext-bereichert-physik-die-grafik-sehr-1408-108498.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Havok-Bibliothek: &quot;Im Kontext bereichert Physik die Grafik sehr&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/havok-bibliothek-im-kontext-bereichert-physik-die-grafik-sehr-1408-108498.html</link>
        <description> Die Havok-Physik gibt es seit über einer Dekade, in Zukunft liegt der Fokus auf einer Verschmelzung von Gameplay mit Effekten - wallende Kleider und dynamischer Rauch sind erst der Anfang. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2014/&quot;&gt;GDC 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108498&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407792960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108498-84119-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Havok-Physik gibt es seit über einer Dekade, in Zukunft liegt der Fokus auf einer Verschmelzung von Gameplay mit Effekten - wallende Kleider und dynamischer Rauch sind erst der Anfang. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2014/">GDC 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108498&amp;page=1&amp;ts=1407792960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/youtube-community-wehrt-sich-gegen-blockierte-spielevideos-1312-103516.html">
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        <title>Youtube: Community wehrt sich gegen blockierte Spielevideos</title>
        <link>https://www.golem.de/news/youtube-community-wehrt-sich-gegen-blockierte-spielevideos-1312-103516.html</link>
        <description>Bei Ubisoft-Spielen sind keine Probleme zu erwarten, bei 2K Games und Electronic Arts vielleicht doch: Spielentwickler wehren sich gegen das Blockieren von Videos auf Youtube. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/youtube/&quot;&gt;Youtube&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103516&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1387536000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1312/103516-70408-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei Ubisoft-Spielen sind keine Probleme zu erwarten, bei 2K Games und Electronic Arts vielleicht doch: Spielentwickler wehren sich gegen das Blockieren von Videos auf Youtube. (<a href="https://www.golem.de/specials/youtube/">Youtube</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103516&amp;page=1&amp;ts=1387536000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-videospiele-werden-erwachsen-1310-102264.html">
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        <title>IMHO: Videospiele werden erwachsen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-videospiele-werden-erwachsen-1310-102264.html</link>
        <description>Videospiele hätten sich neben Filmen und Büchern zu einem weiteren Erzählmedium entwickelt, schreibt Christian Bebek, der sich wissenschaftlich mit seinem Hobby Videospiele beschäftigt hat. Seine Prognose: Spiele werden zu einer immer tiefergehenden Erfahrung werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382952840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102264-67097-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Videospiele hätten sich neben Filmen und Büchern zu einem weiteren Erzählmedium entwickelt, schreibt Christian Bebek, der sich wissenschaftlich mit seinem Hobby Videospiele beschäftigt hat. Seine Prognose: Spiele werden zu einer immer tiefergehenden Erfahrung werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102264&amp;page=1&amp;ts=1382952840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-posse-um-duschende-ellen-page-1310-102322.html">
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        <title>Beyond Two Souls: Posse um duschende Ellen Page</title>
        <link>https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-posse-um-duschende-ellen-page-1310-102322.html</link>
        <description>Die von der Schauspielerin Ellen Page dargestellte Figur duscht in Beyond - und einige Spieler haben es auf einer Debug-Konsole geschafft, hinter den Vorhang zu schauen und Bilder zu machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382539740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102322-67045-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die von der Schauspielerin Ellen Page dargestellte Figur duscht in Beyond - und einige Spieler haben es auf einer Debug-Konsole geschafft, hinter den Vorhang zu schauen und Bilder zu machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102322&amp;page=1&amp;ts=1382539740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-beyond-two-souls-geisterwesen-mit-begrenzten-moeglichkeiten-1310-102020.html">
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        <title>Test Beyond Two Souls: Geisterwesen mit begrenzten Möglichkeiten</title>
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        <description>Jodie Holmes ist keine gewöhnliche junge Frau: Sie hat für die CIA gearbeitet, und sie befindet sich immer in Begleitung eines mysteriösen Geisterwesens. Beyond, das jüngste Werk von Quantic Dream, erzählt ihre Geschichte - nimmt sich dabei aber stellenweise zu viel Zeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102020&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381244340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102020-66186-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jodie Holmes ist keine gewöhnliche junge Frau: Sie hat für die CIA gearbeitet, und sie befindet sich immer in Begleitung eines mysteriösen Geisterwesens. Beyond, das jüngste Werk von Quantic Dream, erzählt ihre Geschichte - nimmt sich dabei aber stellenweise zu viel Zeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102020&amp;page=1&amp;ts=1381244340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quantic-dream-die-tiefenschaerfe-des-david-cage-1308-101096.html">
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        <title>Quantic Dream: Die Tiefenschärfe des David Cage</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Quantic Dream ist für Spiele mit Tiefgang bekannt. In Köln hat Firmenchef David Cage über das Verhältnis von Film und Spiel gesprochen - und erklärt, was für ihn das wichtigste Entwicklerwerkzeug ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101096&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377007800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101096-63338-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Quantic Dream ist für Spiele mit Tiefgang bekannt. In Köln hat Firmenchef David Cage über das Verhältnis von Film und Spiel gesprochen - und erklärt, was für ihn das wichtigste Entwicklerwerkzeug ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101096&amp;page=1&amp;ts=1377007800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/beyond-angespielt-maedel-mit-monster-1307-100587.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Beyond angespielt: Mädel mit Monster</title>
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        <description>Ihre digitale Fast-Zwillingsschwester ist schon in The Last of Us aufgetreten, jetzt darf Hollywood-Schauspielerin Ellen Page in Beyond selbst ran. Golem.de konnte ausprobieren, wie sich das nächste Abenteuer von Quantic Dream (Heavy Rain) anfühlt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100587&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1374667200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100587-61920-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ihre digitale Fast-Zwillingsschwester ist schon in The Last of Us aufgetreten, jetzt darf Hollywood-Schauspielerin Ellen Page in Beyond selbst ran. Golem.de konnte ausprobieren, wie sich das nächste Abenteuer von Quantic Dream (Heavy Rain) anfühlt. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100587&amp;page=1&amp;ts=1374667200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blizzard-diablo-3-erscheint-fuer-die-playstation-4-und-die-ps3-1302-97731.html">
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        <title>Blizzard: Diablo 3 erscheint für die Playstation 4 - und die PS3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/blizzard-diablo-3-erscheint-fuer-die-playstation-4-und-die-ps3-1302-97731.html</link>
        <description>Die größte Überraschung bei den Spielen für die neue Konsole von Sony ist ein altes Spiel: Blizzard hat angekündigt, dass Diablo 3 für die Plattform erscheint. Aber auch andere Entwickler haben erste PS4-Titel angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/diablo3/&quot;&gt;Diablo 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361411520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97731-53909-chrismetzenblizzardsonyplaystation4_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die größte Überraschung bei den Spielen für die neue Konsole von Sony ist ein altes Spiel: Blizzard hat angekündigt, dass Diablo 3 für die Plattform erscheint. Aber auch andere Entwickler haben erste PS4-Titel angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/diablo3/">Diablo 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97731&amp;page=1&amp;ts=1361411520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-verfolgungsjagd-mit-geist-1206-92330.html">
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        <title>Beyond Two Souls: Verfolgungsjagd mit Geist</title>
        <link>https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-verfolgungsjagd-mit-geist-1206-92330.html</link>
        <description> Jodie Holms hat ein Problem: ein unsichtbares Wesen, das sich immer in ihrer Nähe befindet - den Grund kennt sie nicht. Aus dieser Idee macht das Entwicklerstudio Quantic Dream in Beyond ein Abenteuer, dessen auf der Spielemesse gezeigte Sequenzen neue Maßstäbe für Games setzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339025940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92330-37107-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Jodie Holms hat ein Problem: ein unsichtbares Wesen, das sich immer in ihrer Nähe befindet - den Grund kennt sie nicht. Aus dieser Idee macht das Entwicklerstudio Quantic Dream in Beyond ein Abenteuer, dessen auf der Spielemesse gezeigte Sequenzen neue Maßstäbe für Games setzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92330&amp;page=1&amp;ts=1339025940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Playstation: Quantic Dream wird mysteriös mit Beyond</title>
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        <description>Keine neue Playstation, aber den ersten Ausblick auf das nächste Werk der Heavy-Rain-Macher Quantic Dream hat Sony auf seiner Pressekonferenz in den Mittelpunkt gestellt. Außerdem kommen Call of Duty und Assassin's Creed 3 mit einer weiblichen Meuchelmörderin für die PS Vita. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92290&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338881640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92290-36991-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine neue Playstation, aber den ersten Ausblick auf das nächste Werk der Heavy-Rain-Macher Quantic Dream hat Sony auf seiner Pressekonferenz in den Mittelpunkt gestellt. Außerdem kommen Call of Duty und Assassin's Creed 3 mit einer weiblichen Meuchelmörderin für die PS Vita. (<a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92290&amp;page=1&amp;ts=1338881640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Vorschau: Neue Konsolenhardware - oder nicht</title>
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        <description>In Los Angeles findet die weltweit größte Fachmesse für Games statt. Die wichtigste Frage: Zeigen Microsoft und Sony endlich die Nachfolger von Xbox 360 und Playstation 3? Sicher ist, dass Nintendo Neues zur Wii U sagt - es sind aber auch einige weitere Premieren zu erwarten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2012/&quot;&gt;E3 2012&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92201&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338620460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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