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        <title>Golem.de - Project Cars</title>
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        <description>Motorsport statt Mähdrescher: Das Studio hinter dem Landwirtschafts-Simulator kündigt ein Rennspiel des Project-Cars-Entwicklers Ian Bell an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=187124&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1721137682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Rennspiel: Fast &amp; Furious Crossroads ist offenbar Totalschaden</title>
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        <description>Trotz hochkarätiger Lizenz und erfahrenen Entwicklern: Die Fachpresse nennt Fast &amp; Furious Crossroads das &quot;schlechteste Spiel des Jahres&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150193&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1597153800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Slightly Mad Studios: Project Cars 3 will radikal erweitertes Tuning bieten</title>
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        <description>Noch im Sommer 2020 soll das Rennspiel Project Cars 3 erscheinen - und selbst aus der lahmsten Kiste (fast) einen Supersportwagen machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-cars/&quot;&gt;Project Cars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148896&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591260240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <description>Gute Games sind teuer? Von wegen! Golem.de stellt kostenlose PC- und Mobilspiele vor. Neben Knallern wie Warzone gibt's echte Geheimtipps. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/free-to-play/&quot;&gt;Free-to-play&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/guildwars/&quot;&gt;Guild Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147800&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1586761202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Eracing Simulator im Hands on: Razers Renn-Simulator bringt uns zum Schwitzen</title>
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        <description> Razers Eracing Simulator soll dank mehrerer Motoren, einer 128-Zoll-Leinwand und eines Lenkrads samt Pedalen ein realistisches Renngefühl vermitteln. Wir haben den Konzept-Stuhl ausprobiert: Die Immersion ist beeindruckend, das Fahren auf Dauer fordernd. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ces2020/&quot;&gt;CES 2020&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145974&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1578647762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Eracing Simulator: Razer baut den Arcade-Rennstuhl der Zukunft</title>
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        <description> Eine riesige 128-Zoll-Leinwand, Motoren unter dem Autositz und ein Lenkrad davor: Razers Eracing Simulator erinnert an Rennspielautomaten aus Arcade-Hallen. Die Apparatur soll ein möglichst realistisches Rennerlebnis bieten. Der Hersteller plant sogar eine E-Sports-Liga dafür. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer/&quot;&gt;Razer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1578405600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/145917-218828-218826_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Eine riesige 128-Zoll-Leinwand, Motoren unter dem Autositz und ein Lenkrad davor: Razers Eracing Simulator erinnert an Rennspielautomaten aus Arcade-Hallen. Die Apparatur soll ein möglichst realistisches Rennerlebnis bieten. Der Hersteller plant sogar eine E-Sports-Liga dafür. (<a href="https://www.golem.de/specials/razer/">Razer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145917&amp;page=1&amp;ts=1578405600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/codemasters-rennspiel-fast-and-furious-crossroads-angekuendigt-1912-145533.html">
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        <title>Codemasters: Rennspiel Fast and Furious Crossroads angekündigt</title>
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        <description>Auf Überfälle mit schnellen Autos will Fast and Furious Crossroads setzen, ein Rennspiel auf Basis der Kinoserie. Hollywoodstars wie Vin Diesel und Michelle Rodriguez machen mit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/codemasters/&quot;&gt;Codemasters&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145533&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1576234320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145533-216950-216948_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf Überfälle mit schnellen Autos will Fast and Furious Crossroads setzen, ein Rennspiel auf Basis der Kinoserie. Hollywoodstars wie Vin Diesel und Michelle Rodriguez machen mit. (<a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/codemasters/">Codemasters</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145533&amp;page=1&amp;ts=1576234320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-cars-codemasters-kauft-slightly-mad-fuer-millionenbetrag-1911-145272.html">
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        <title>Project Cars: Codemasters kauft Slightly Mad für Millionenbetrag</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-cars-codemasters-kauft-slightly-mad-fuer-millionenbetrag-1911-145272.html</link>
        <description>Bis zu 166 Millionen US-Dollar lässt sich Codemasters die Übernahme des Rennspielexperten Slightly Mad Studios (Project Cars) kosten. Der Kauf könnte auch das Game over für eine ambitionierte Konsole bedeuten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/codemasters/&quot;&gt;Codemasters&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145272&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575020520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145272-215702-215700_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bis zu 166 Millionen US-Dollar lässt sich Codemasters die Übernahme des Rennspielexperten Slightly Mad Studios (Project Cars) kosten. Der Kauf könnte auch das Game over für eine ambitionierte Konsole bedeuten. (<a href="https://www.golem.de/specials/codemasters/">Codemasters</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145272&amp;page=1&amp;ts=1575020520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/slightly-mad-eingabegeraet-der-mad-box-praesentiert-1901-138883.html">
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        <title>Slightly Mad: Eingabegerät der Mad Box präsentiert</title>
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        <description>Narrt da ein gelangweilter Firmenchef mit schnell gerenderten Bildern die Community - oder veröffentlicht er tatsächlich Konzeptgrafiken von einem ernstzunehmenden Produkt? Ian Bell vom Entwicklerstudio Slightly Mad stellt das Eingabegerät der Konsole Mad Box vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138883&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1548149700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1901/138883-184821-184819_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Narrt da ein gelangweilter Firmenchef mit schnell gerenderten Bildern die Community - oder veröffentlicht er tatsächlich Konzeptgrafiken von einem ernstzunehmenden Produkt? Ian Bell vom Entwicklerstudio Slightly Mad stellt das Eingabegerät der Konsole Mad Box vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138883&amp;page=1&amp;ts=1548149700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Slightly Mad: Mad Box soll Konkurrenz für Xbox und Playstation werden</title>
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        <description>Es klingt ein bisschen verrückt: Das britische Rennspielstudio Slighty Mad (Project Cars 2) will in drei Jahren eine neue Konsole veröffentlichen, die mit Bildraten von 120 fps und Unterstützung von 4K gegen etablierte Geräte wie Xbox und Playstation antreten soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138477&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1546508820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1901/138477-182882-182880_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es klingt ein bisschen verrückt: Das britische Rennspielstudio Slighty Mad (Project Cars 2) will in drei Jahren eine neue Konsole veröffentlichen, die mit Bildraten von 120 fps und Unterstützung von 4K gegen etablierte Geräte wie Xbox und Playstation antreten soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138477&amp;page=1&amp;ts=1546508820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e-sport-millionenspiel-mit-profisportlern-1811-137695.html">
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        <title>(g+) E-Sport: Millionenspiel mit Profisportlern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e-sport-millionenspiel-mit-profisportlern-1811-137695.html</link>
        <description>Bei Turnieren mit Computerspielen wie Counter-Strike oder Dota 2 schauen mitunter mehrere Hundert Millionen Fans zu. E-Sport wächst weiter - und steht vor einem Umbruch, denn inzwischen engagieren sich sich auch Firmen wie Nike und McLaren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e-sport/&quot;&gt;E-Sport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alienware/&quot;&gt;Alienware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137695&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1542873722&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137695-179086-179084_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei Turnieren mit Computerspielen wie Counter-Strike oder Dota 2 schauen mitunter mehrere Hundert Millionen Fans zu. E-Sport wächst weiter - und steht vor einem Umbruch, denn inzwischen engagieren sich sich auch Firmen wie Nike und McLaren. (<a href="https://www.golem.de/specials/e-sport/">E-Sport</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/alienware/">Alienware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137695&amp;page=1&amp;ts=1542873722" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dell-ultrasharp-49-im-test-pervers-und-luxurioes-1810-137354.html">
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        <title>(g+) Dell Ultrasharp 49 im Test: Pervers und luxuriös</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dell-ultrasharp-49-im-test-pervers-und-luxurioes-1810-137354.html</link>
        <description>Dell bringt mit dem Ultrasharp 49 zwei QHD-Monitore in einem, quasi einen Doppelmonitor. Es könnte sein, dass wir uns im Test ein kleines bisschen in ihn verliebt haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dell/&quot;&gt;Dell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540810922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137354-177565-177563_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dell bringt mit dem Ultrasharp 49 zwei QHD-Monitore in einem, quasi einen Doppelmonitor. Es könnte sein, dass wir uns im Test ein kleines bisschen in ihn verliebt haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dell/">Dell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137354&amp;page=1&amp;ts=1540810922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielejahr-2017-grimassenkrampf-und-ueberlebenskampf-1712-131684.html">
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        <title>Spielejahr 2017: Grimassenkrampf und Überlebenskampf</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielejahr-2017-grimassenkrampf-und-ueberlebenskampf-1712-131684.html</link>
        <description>Was für ein Spielejahr! 2017 hat mit Resident Evil 7 toll angefangen und dann kräftig zugelegt: Neben starken neuen Teilen von Zelda und Assassin's Creed gab es auch Überraschungen - vor allem natürlich Pubg. Mehrfach viel Ärger hat sich dagegen EA mit Gesichtsanimationen und Schatzkisten einhandelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131684&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1514109616&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131684-150460-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was für ein Spielejahr! 2017 hat mit Resident Evil 7 toll angefangen und dann kräftig zugelegt: Neben starken neuen Teilen von Zelda und Assassin's Creed gab es auch Überraschungen - vor allem natürlich Pubg. Mehrfach viel Ärger hat sich dagegen EA mit Gesichtsanimationen und Schatzkisten einhandelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131684&amp;page=1&amp;ts=1514109616" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gran-turismo-sport-im-test-puristischer-fahrspass-fast-nur-fuer-onlineraser-1710-130707.html">
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        <title>Gran Turismo Sport im Test: Puristischer Fahrspaß - fast nur für Onlineraser</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gran-turismo-sport-im-test-puristischer-fahrspass-fast-nur-fuer-onlineraser-1710-130707.html</link>
        <description>Playstation-4-Besitzer können ab sofort mit Gran Turismo Sport auf die Piste. Die Meinungen über das neue Spiel von Polyphony Digital werden allerdings auseinandergehen: Die inhaltliche Schwerpunktsetzung dürfte nicht allen Spielern zusagen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gran-turismo/&quot;&gt;Gran Turismo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130707&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508418000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130707-147713-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Playstation-4-Besitzer können ab sofort mit Gran Turismo Sport auf die Piste. Die Meinungen über das neue Spiel von Polyphony Digital werden allerdings auseinandergehen: Die inhaltliche Schwerpunktsetzung dürfte nicht allen Spielern zusagen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gran-turismo/">Gran Turismo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130707&amp;page=1&amp;ts=1508418000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-cars-2-im-test-profi-rennspiel-mit-aggressiver-ki-1710-130475.html">
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        <title>(g+) Project Cars 2 im Test: Profi-Rennspiel mit aggressiver KI</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-cars-2-im-test-profi-rennspiel-mit-aggressiver-ki-1710-130475.html</link>
        <description>Während Forza Motorsport 7 mit größtmöglicher Zugänglichkeit punktet, setzt das fast gleichzeitig veröffentlichte Project Cars 2 auf harten Realismus. Es sind Profis gefragt, die Rennspiele schon prinzipiell mit Lenkrad spielen und gerne stundenlang ihre Fahrzeuge feinjustieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-cars/&quot;&gt;Project Cars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130475&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507291202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130475-147056-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Während Forza Motorsport 7 mit größtmöglicher Zugänglichkeit punktet, setzt das fast gleichzeitig veröffentlichte Project Cars 2 auf harten Realismus. Es sind Profis gefragt, die Rennspiele schon prinzipiell mit Lenkrad spielen und gerne stundenlang ihre Fahrzeuge feinjustieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-cars/">Project Cars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130475&amp;page=1&amp;ts=1507291202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forza-motorsport-7-im-test-rennspiel-mit-der-extraportion-inhalt-1710-130387.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Forza Motorsport 7 im Test: Rennspiel mit der Extraportion Inhalt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/forza-motorsport-7-im-test-rennspiel-mit-der-extraportion-inhalt-1710-130387.html</link>
        <description>Mehr Autos, mehr Strecken, mehr Modi: Forza 7 versucht, die guten Vorgänger nicht nur durch Qualität, sondern auch durch schiere Masse zu übertreffen. Der neue Teil der Rennspiel-Serie vom Entwickler Turn 10 richtet sich dabei wie gewohnt an Einsteiger und Profis gleichermaßen - setzt aber in vielen Bereichen eher auf dezente Updates als auf komplette Erneuerung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/forza/&quot;&gt;Forza&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130387&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1506945601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130387-146800-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Autos, mehr Strecken, mehr Modi: Forza 7 versucht, die guten Vorgänger nicht nur durch Qualität, sondern auch durch schiere Masse zu übertreffen. Der neue Teil der Rennspiel-Serie vom Entwickler Turn 10 richtet sich dabei wie gewohnt an Einsteiger und Profis gleichermaßen - setzt aber in vielen Bereichen eher auf dezente Updates als auf komplette Erneuerung. (<a href="https://www.golem.de/specials/forza/">Forza</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130387&amp;page=1&amp;ts=1506945601" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/polyphony-digital-gran-turismo-sport-faehrt-im-oktober-ueber-start-1707-128917.html">
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        <title>Polyphony Digital: Gran Turismo Sport geht im Oktober an den Start</title>
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        <description>Der Herbst 2017 wird für Rennspielfans zur Materialschlacht: Neben Project Cars 2 und Forza Motorsport 7 schickt auch Gran Turismo Sport seinen Fuhrpark ins Rennen - jetzt mit Veröffentlichungsdatum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1500020160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1707/128917-142798-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Herbst 2017 wird für Rennspielfans zur Materialschlacht: Neben Project Cars 2 und Forza Motorsport 7 schickt auch Gran Turismo Sport seinen Fuhrpark ins Rennen - jetzt mit Veröffentlichungsdatum. (<a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128917&amp;page=1&amp;ts=1500020160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-cars-2-angespielt-mit-vollgas-durch-die-regenpfuetzen-1706-128367.html">
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        <title>Project Cars 2 Angespielt: Mit Vollgas durch die Regenpfützen</title>
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        <description> Extrem detailgetreu simuliertes Wetter, schraubengenaue Fahrphysik sowie Massen an Autos und Strecken: Project Cars 2 klingt fast zu gut - uns hat es beim Anspielen viel Spaß gemacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-cars/&quot;&gt;Project Cars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128367&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497419820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128367-141268-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Extrem detailgetreu simuliertes Wetter, schraubengenaue Fahrphysik sowie Massen an Autos und Strecken: Project Cars 2 klingt fast zu gut - uns hat es beim Anspielen viel Spaß gemacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-cars/">Project Cars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128367&amp;page=1&amp;ts=1497419820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/monitor-aoc-ag352qcx-im-test-schwarz-oder-schnell-1704-127167.html">
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        <title>Monitor AOC AG352QCX im Test: Schwarz oder schnell</title>
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        <description>Rasante 200 Hz für Spieler von Dota, Battlefield oder Dirt Rally und mehr Übersicht durch das 21:9-Format: AOC macht mit seinem neuen, gebogenen Monitor der Agon-Reihe vieles richtig. Leider müssen Nutzer vor dem Zocken aber stets eine schwere Entscheidung treffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127167&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1491472740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127167-138033-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rasante 200 Hz für Spieler von Dota, Battlefield oder Dirt Rally und mehr Übersicht durch das 21:9-Format: AOC macht mit seinem neuen, gebogenen Monitor der Agon-Reihe vieles richtig. Leider müssen Nutzer vor dem Zocken aber stets eine schwere Entscheidung treffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/usb-3.0/">USB 3.0</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127167&amp;page=1&amp;ts=1491472740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ryzen-cpus-windows-10-update-duerfte-spieleleistung-steigern-1703-126698.html">
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        <title>Ryzen-CPUs: Windows-10-Update dürfte Spieleleistung steigern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ryzen-cpus-windows-10-update-duerfte-spieleleistung-steigern-1703-126698.html</link>
        <description>Die neuen Ryzen-CPUs sind in Anwendungen sehr flott, in Spielen hingegen langsamer als die Intel-Konkurrenz. An einem fehlerhaften Thread-Scheduling liegt das nicht, sondern offenbar am Core-Parking. Demnächst soll daher ein Patch den Ausbalanciert-Energiesparplan von Windows 10 anpassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zen/&quot;&gt;AMD Zen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126698&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489472580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126698-136604-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neuen Ryzen-CPUs sind in Anwendungen sehr flott, in Spielen hingegen langsamer als die Intel-Konkurrenz. An einem fehlerhaften Thread-Scheduling liegt das nicht, sondern offenbar am Core-Parking. Demnächst soll daher ein Patch den Ausbalanciert-Energiesparplan von Windows 10 anpassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/zen/">AMD Zen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126698&amp;page=1&amp;ts=1489472580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/slightly-mad-studios-project-cars-2-faehrt-ueber-schnee-und-eis-1702-126077.html">
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        <title>Slightly Mad Studios: Project Cars 2 fährt über Schnee und Eis</title>
        <link>https://www.golem.de/news/slightly-mad-studios-project-cars-2-faehrt-ueber-schnee-und-eis-1702-126077.html</link>
        <description>Besonders realistisch simuliertes Wetter, ein großer Fuhrpark und Strecken in aller Welt möchte das Rennspiel Project Cars 2 bieten. E-Sportler sollen eigene Ligen erstellen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-cars/&quot;&gt;Project Cars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126077&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1486571220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/126077-134755-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Besonders realistisch simuliertes Wetter, ein großer Fuhrpark und Strecken in aller Welt möchte das Rennspiel Project Cars 2 bieten. E-Sportler sollen eigene Ligen erstellen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-cars/">Project Cars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126077&amp;page=1&amp;ts=1486571220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-4-pro-boost-mode-verbessert-leistung-nicht-optimierter-spiele-1702-126024.html">
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        <title>Playstation 4 Pro: Boost Mode verbessert Leistung nicht optimierter Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-4-pro-boost-mode-verbessert-leistung-nicht-optimierter-spiele-1702-126024.html</link>
        <description>Sony hat der Playstation 4 Pro eine neue Beta-Funktion spendiert, die reguläre PS4-Titel mit höheren Taktraten berechnet. Das verbessert die Geschwindigkeit und das Spielgefühl, kann aber in einigen Fällen auch Probleme bereiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126024&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1486392120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/126024-134614-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sony hat der Playstation 4 Pro eine neue Beta-Funktion spendiert, die reguläre PS4-Titel mit höheren Taktraten berechnet. Das verbessert die Geschwindigkeit und das Spielgefühl, kann aber in einigen Fällen auch Probleme bereiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/">The Witcher 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126024&amp;page=1&amp;ts=1486392120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e-sport-sony-und-die-esl-stellen-die-playstation-masters-vor-1610-123946.html">
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        <title>E-Sport: Sony und die ESL stellen die Playstation Masters vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e-sport-sony-und-die-esl-stellen-die-playstation-masters-vor-1610-123946.html</link>
        <description>Die deutsche Niederlassung von Sony baut gemeinsam mit der ESL ihr Engangement im E-Sport aus. Über eine neue App für die Playstation 4 sollen Spieler besonders unkompliziert an Turnieren teilnehmen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123946&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1476970860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123946-128698-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die deutsche Niederlassung von Sony baut gemeinsam mit der ESL ihr Engangement im E-Sport aus. Über eine neue App für die Playstation 4 sollen Spieler besonders unkompliziert an Turnieren teilnehmen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123946&amp;page=1&amp;ts=1476970860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gran-turismo-sport-ein-buendnis-mit-der-realitaet-1605-121136.html">
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        <title>Gran Turismo Sport: Ein Bündnis mit der Realität</title>
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        <description>Das innovativste Gran Turismo seit dem ersten Serienteil 1997 soll GT Sport werden. Am Nürburgring haben wir darüber mit dem Chef des Entwicklerstudios Polyphony Digital gesprochen und natürlich unsere ersten Runden gedreht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gran-turismo/&quot;&gt;Gran Turismo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121136&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464350880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/121136-120256-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das innovativste Gran Turismo seit dem ersten Serienteil 1997 soll GT Sport werden. Am Nürburgring haben wir darüber mit dem Chef des Entwicklerstudios Polyphony Digital gesprochen und natürlich unsere ersten Runden gedreht. (<a href="https://www.golem.de/specials/gran-turismo/">Gran Turismo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121136&amp;page=1&amp;ts=1464350880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/revive-update-hebelt-oculus-vrs-kopierschutz-aus-1605-121053.html">
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        <title>Revive: Update hebelt Oculus VRs Kopierschutz aus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/revive-update-hebelt-oculus-vrs-kopierschutz-aus-1605-121053.html</link>
        <description>Ein heftiger Kollateralschaden: Die neueste Version von Revive, mit dem Rift-exklusive Spiele auf dem Vive laufen, umgeht das DRM der Plattform. Dabei hatte Oculus VR die gerade erst gepatcht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vive/&quot;&gt;Vive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121053&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464022740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/121053-120011-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein heftiger Kollateralschaden: Die neueste Version von Revive, mit dem Rift-exklusive Spiele auf dem Vive laufen, umgeht das DRM der Plattform. Dabei hatte Oculus VR die gerade erst gepatcht. (<a href="https://www.golem.de/specials/vive/">Vive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121053&amp;page=1&amp;ts=1464022740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geforce-gtx-1080-im-detail-nvidias-erste-pascal-grafikkarte-schneidet-gut-ab-1605-120924.html">
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        <title>Geforce GTX 1080 im Detail: Nvidias erste Pascal-Grafikkarte schneidet gut ab</title>
        <link>https://www.golem.de/news/geforce-gtx-1080-im-detail-nvidias-erste-pascal-grafikkarte-schneidet-gut-ab-1605-120924.html</link>
        <description>Die Tests zur Geforce GTX 1080 sind da: Ausgerüstet mit Pascal-Architektur und 16-nm-Technik fallen die Resultate positiv aus. In Benchmarks und bei der Effizienz überzeugt die Nvidia-Grafikkarte, zudem wurde die D3D12-Geschwindigkeit verbessert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia-pascal/&quot;&gt;Nvidia Pascal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120924&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1463492460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120924-119679-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Tests zur Geforce GTX 1080 sind da: Ausgerüstet mit Pascal-Architektur und 16-nm-Technik fallen die Resultate positiv aus. In Benchmarks und bei der Effizienz überzeugt die Nvidia-Grafikkarte, zudem wurde die D3D12-Geschwindigkeit verbessert. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia-pascal/">Nvidia Pascal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120924&amp;page=1&amp;ts=1463492460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-sdk-v1-3-erste-steam-spiele-unterstuetzen-das-rift-cv1-1604-120103.html">
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        <title>Oculus SDK v1.3: Erste Steam-Spiele unterstützen das Rift CV1</title>
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        <description>Wer möchte, kann mittlerweile Steam-Spiele wie Project Cars oder Time Machine VR mit dem Oculus Rift CV1 nutzen. Auch Applikationen wie Player laufen. Allerdings startet die Oculus-Software immer mit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120103&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459677660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-cv1-im-test-das-ist-virtual-reality-1603-119956.html">
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        <title>Oculus Rift CV1 im Test: Das ist Virtual Reality</title>
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        <description>Die Endkundenversion des Oculus Rift ist ein tolles VR-Headset geworden: Display, Kopfhörer, Tracking und Software überzeugen. Allerdings nerven die Linsen, die Leistung eines schnellen PCs reicht teils nicht, und einige Spiele brauchen noch etwas Reifezeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459173600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/robert-hallock-die-meisten-dx12-spiele-werden-zusammen-mit-amd-entwickelt-1509-116188.html">
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        <title>Robert Hallock: &quot;Die meisten DX12-Spiele werden zusammen mit AMD entwickelt&quot;</title>
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        <description>AMDs Marketingchef hat angekündigt, dass ein Großteil der DirectX 12 unterstützenden Spiele, die in den nächsten zwei Jahre erscheinen, gemeinsam mit AMD entwickelt werden. Das überrascht angesichts der aktuellen Spielekonsolen mit Radeon-Hardware wenig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx-12/&quot;&gt;DirectX-12&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116188&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441705800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102716-68257-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">AMDs Marketingchef hat angekündigt, dass ein Großteil der DirectX 12 unterstützenden Spiele, die in den nächsten zwei Jahre erscheinen, gemeinsam mit AMD entwickelt werden. Das überrascht angesichts der aktuellen Spielekonsolen mit Radeon-Hardware wenig. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx-12/">DirectX-12</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116188&amp;page=1&amp;ts=1441705800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/benchmarks-mit-directx-12-ein-wenig-technologische-singularitaet-1508-115783.html">
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        <title>Benchmarks mit DirectX 12: Ein wenig technologische Singularität</title>
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        <description>Das erste Spiel mit der neuen DirectX-12-Grafikschnittstelle ist ein Echtzeitstrategietitel: Ashes of the Singularity profitiert unter Windows 10 auf AMD-Grafikkarten deutlich von D3D12, auf Geforce-Modellen wird es teils langsamer als unter der D3D11-Schnittstelle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx-12/&quot;&gt;DirectX-12&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115783&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1439884800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115783-104580-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Spiel mit der neuen DirectX-12-Grafikschnittstelle ist ein Echtzeitstrategietitel: Ashes of the Singularity profitiert unter Windows 10 auf AMD-Grafikkarten deutlich von D3D12, auf Geforce-Modellen wird es teils langsamer als unter der D3D11-Schnittstelle. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx-12/">DirectX-12</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115783&amp;page=1&amp;ts=1439884800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-woche-im-video-neue-plaene-fuer-glasfaser-windows-10-und-grafikkarte-im-test-1506-114897.html">
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        <title>Die Woche im Video: Neue Pläne für Glasfaser, Windows 10 und Grafikkarte im Test</title>
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        <description> Wir waren diese Woche sehr gespaltener Meinung über AMDs neue Grafikkarte Radeon R9 Fury X. Außerdem haben wir Spannendes zum Glasfaserausbau erfahren - und wieder neue Details zu Windows 10. Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/&quot;&gt;Golem-Wochenrückblick&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/glasfaser/&quot;&gt;Glasfaser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114897&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435388460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114897-102205-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wir waren diese Woche sehr gespaltener Meinung über AMDs neue Grafikkarte Radeon R9 Fury X. Außerdem haben wir Spannendes zum Glasfaserausbau erfahren - und wieder neue Details zu Windows 10. Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/">Golem-Wochenrückblick</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/glasfaser/">Glasfaser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114897&amp;page=1&amp;ts=1435388460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/slightly-mad-studios-project-cars-2-mit-off-road-pisten-angekuendigt-1506-114823.html">
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        <title>Slightly Mad Studios: Project Cars 2 mit Off-Road-Pisten angekündigt</title>
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        <description>&quot;Ist das ein Scherz?&quot;: So reagieren viele Spieler im Forum des gerade erst veröffentlichten Project Cars auf die Ankündigung von Project Cars 2. Entwickler Slighly Mad Studios meint es aber ernst - und hat sogar schon so etwas wie offizielle Systemanforderungen veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-cars/&quot;&gt;Project Cars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114823&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435052400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114823-102001-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Ist das ein Scherz?": So reagieren viele Spieler im Forum des gerade erst veröffentlichten Project Cars auf die Ankündigung von Project Cars 2. Entwickler Slighly Mad Studios meint es aber ernst - und hat sogar schon so etwas wie offizielle Systemanforderungen veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-cars/">Project Cars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114823&amp;page=1&amp;ts=1435052400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/catalyst-15-5-beta-neuer-radeon-grafiktreiber-beschleunigt-project-cars-stark-1505-114328.html">
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        <title>Catalyst 15.5 Beta: Neuer Radeon-Grafiktreiber beschleunigt Project Cars stark</title>
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        <description>Später als angekündigt, aber mehr Leistung: Der Grafikkartentreiber Catalyst 15.5 Beta für Radeon-Modelle steigert die Bildrate in Project Cars kräftig. Bei The Witcher 3 hingegen tut sich nichts. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiktreiber/&quot;&gt;Grafiktreiber&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114328&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432861680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114328-100598-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Später als angekündigt, aber mehr Leistung: Der Grafikkartentreiber Catalyst 15.5 Beta für Radeon-Modelle steigert die Bildrate in Project Cars kräftig. Bei The Witcher 3 hingegen tut sich nichts. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafiktreiber/">Grafiktreiber</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114328&amp;page=1&amp;ts=1432861680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sabotagevorwurf-witcher-3-streit-zwischen-amd-und-nvidia-1505-114195.html">
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        <title>Sabotagevorwurf: Witcher-3-Streit zwischen AMD und Nvidia</title>
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        <description>Erst zoffen sich die Grafikkartenhersteller AMD und Nvidia wegen Project Cars, jetzt streiten sich die Firmen wegen The Witcher 3 - für das der Hersteller CD Projekt Red immerhin einen PC-Patch und erste Erweiterungen veröffentlicht hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114195&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432218540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114195-100238-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst zoffen sich die Grafikkartenhersteller AMD und Nvidia wegen Project Cars, jetzt streiten sich die Firmen wegen The Witcher 3 - für das der Hersteller CD Projekt Red immerhin einen PC-Patch und erste Erweiterungen veröffentlicht hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/">The Witcher 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114195&amp;page=1&amp;ts=1432218540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-cars-amd-und-die-slightly-mad-studios-muessen-nachbessern-1505-114172.html">
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        <title>Project Cars: AMD und die Slightly Mad Studios müssen nachbessern</title>
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        <description>Besitzer einer Radeon-Grafikkarte haben wenig Freude an Project Cars, denn die Bildrate liegt drastisch unter der von Geforce-Modellen. Die Slightly Mad Studios sehen die Schuld nicht bei sich, kennen das Problem aber genauso wie AMD seit Jahren - dennoch haben beide wenig getan. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-cars/&quot;&gt;Project Cars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114172&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432139640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114172-100161-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Besitzer einer Radeon-Grafikkarte haben wenig Freude an Project Cars, denn die Bildrate liegt drastisch unter der von Geforce-Modellen. Die Slightly Mad Studios sehen die Schuld nicht bei sich, kennen das Problem aber genauso wie AMD seit Jahren - dennoch haben beide wenig getan. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-cars/">Project Cars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114172&amp;page=1&amp;ts=1432139640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-woche-im-video-microsoft-greift-an-amd-kuendigt-an-bnd-affaere-zieht-an-1505-113974.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Die Woche im Video: Microsoft greift an, AMD kündigt an, BND-Affäre zieht an</title>
        <link>https://www.golem.de/news/die-woche-im-video-microsoft-greift-an-amd-kuendigt-an-bnd-affaere-zieht-an-1505-113974.html</link>
        <description> Wir waren auf Microsofts neuer und riesiger Messe Ignite unterwegs, haben uns mit AMDs Ankündigungen beschäftigt und viele, viele Stunden im NSA-Ausschuss verbracht. Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/&quot;&gt;Golem-Wochenrückblick&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/malware/&quot;&gt;Malware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113974&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1431154860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/113974-99651-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wir waren auf Microsofts neuer und riesiger Messe Ignite unterwegs, haben uns mit AMDs Ankündigungen beschäftigt und viele, viele Stunden im NSA-Ausschuss verbracht. Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/">Golem-Wochenrückblick</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/malware/">Malware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113974&amp;page=1&amp;ts=1431154860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-cars-test-freiheit-fuer-rennsimulationen-1505-113919.html">
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        <dc:date>2015-05-06T14:00:00+02:00</dc:date>
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        <title>Project Cars im Test: Freiheit für Rennsimulationen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-cars-test-freiheit-fuer-rennsimulationen-1505-113919.html</link>
        <description>Schluss mit Beschränkungen - Project Cars von den Slightly Mad Studios will den Limitierungen von Spielen wie Gran Turismo und Forza Motorsport ein Ende bereiten. Unser Test klärt, bei welchen Aspekten dem Spiel die kleine Revolution im Genre gelingt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113919&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1430913600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/113919-99523-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schluss mit Beschränkungen - Project Cars von den Slightly Mad Studios will den Limitierungen von Spielen wie Gran Turismo und Forza Motorsport ein Ende bereiten. Unser Test klärt, bei welchen Aspekten dem Spiel die kleine Revolution im Genre gelingt. (<a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113919&amp;page=1&amp;ts=1430913600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spiele-auf-dem-oculus-rift-dk2-manchmal-klappt-es-manchmal-nicht-1408-108741.html">
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        <title>Spiele auf dem Oculus Rift DK2: Manchmal klappt es, manchmal nicht</title>
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        <description>Noch ist das Oculus Rift ein Development Kit und kein Consumer-Gerät. Die kurze Konversation &quot;Und, klappt es?&quot; - &quot;Ja, mittlerweile&quot; ist daher ebenso alltäglich wie tolle, immersive VR-Erfahrungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108741&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1408960860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108741-84902-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Noch ist das Oculus Rift ein Development Kit und kein Consumer-Gerät. Die kurze Konversation "Und, klappt es?" - "Ja, mittlerweile" ist daher ebenso alltäglich wie tolle, immersive VR-Erfahrungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108741&amp;page=1&amp;ts=1408960860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-dk2-im-test-pixeldichte-schlaegt-pentile-matrix-1408-108227.html">
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        <title>Oculus Rift DK2 im Test: Pixeldichte schlägt Pentile-Matrix</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-dk2-im-test-pixeldichte-schlaegt-pentile-matrix-1408-108227.html</link>
        <description>Das Development Kit 2 des Oculus Rift ist toll, hat aber seine Schwächen: Die Kameraerfassung klappt gut, das neue Display ist Fluch und Segen zugleich. Bei der Spieleunterstützung braucht es Geduld. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108227&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1406869200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108227-83482-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Development Kit 2 des Oculus Rift ist toll, hat aber seine Schwächen: Die Kameraerfassung klappt gut, das neue Display ist Fluch und Segen zugleich. Bei der Spieleunterstützung braucht es Geduld. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108227&amp;page=1&amp;ts=1406869200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-development-kit-2-ist-da-1407-108206.html">
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        <title>Oculus Rift: Development Kit 2 ist da</title>
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        <description>Das DK2 des Oculus Rift ist bei den Bestellern in Europa angekommen. Auch Golem hat sein Development Kit 2 erhalten, das aber noch längst nicht zu allen Spielen kompatibel ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108206&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1406647620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/108206-83345-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das DK2 des Oculus Rift ist bei den Bestellern in Europa angekommen. Auch Golem hat sein Development Kit 2 erhalten, das aber noch längst nicht zu allen Spielen kompatibel ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108206&amp;page=1&amp;ts=1406647620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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