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        <title>Golem.de - PowerVR</title>
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        <title>Imagination Technologies: Freier PowerVR-Grafiktreiber bereit für Linux-Hauptzweig</title>
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        <description>Imagination hat die Kehrtwende erfolgreich geschafft und PowerVR-Grafik kann bald standardmäßig mit dem Linux-Kernel genutzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux-kernel/&quot;&gt;Linux-Kernel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179737&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1700827981&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Wie Compute Module und Pi4: Milk-V bringt RISC-V-Computer im Raspberry-Pi-Format</title>
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        <description>Ordentliche Leistung, gute Ausstattung, günstiger Preis: Damit werben die neuen SBC von Milk-V. Eines ist zum Raspberry Pi Compute Module kompatibel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technik-und-hardware/&quot;&gt;Technik/Hardware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177421&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1693994345&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Imagination Technologies: Freier PowerVR-Grafiktreiber für Linux vorgestellt</title>
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        <description>Ein jahrelanges Open-Source-Ärgernis könnte schon bald behoben sein: Grafikunterstützung für PowerVR-GPUs im Linux-Hauptzweig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux-kernel/&quot;&gt;Linux-Kernel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167798&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661245143&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Fenghua No.2 GPU: Innosilicons zweiter Grafikchip ist ein sparsamer</title>
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        <description>Keine Arc, keine Geforce, keine Radeon: Die Fenghua No.2 GPU basiert auf PowerVR-Technik und soll als Low-Power-Karte eingesetzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167394&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1659625802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>IMG RTXM-2200: Imgtech bringt erste Echtzeit-CPU auf Basis von RISC-V</title>
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        <description>Die Embedded-Echtzeit-CPU ist einer der ersten Chips der noch jungen RISC-V-Serie Catapult von Imagination. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc-hardware/&quot;&gt;PC-Hardware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166296&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1655809203&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Fenghua No.1 GPU: Innosilicon bringt chinesische PowerVR-Grafikkarte</title>
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        <description>Keine Geforce, keine Radeon, keine Intel Arc: Die Fenghua No.1 GPU nutzt PowerVR-Technik und soll in Rechenzentren eingesetzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1637251803&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2111/161164-306560-306558_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine Geforce, keine Radeon, keine Intel Arc: Die Fenghua No.1 GPU nutzt PowerVR-Technik und soll in Rechenzentren eingesetzt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161164&amp;page=1&amp;ts=1637251803" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-cxt-imgtech-hat-erste-raytracing-gpu-fuer-smartphones-2111-160823.html">
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        <title>PowerVR CXT: Imgtech hat erste Raytracing-GPU für Smartphones</title>
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        <description>Bessere Optik und längere Akkulaufzeit: Imagination Technologies' CXT-Grafikeinheiten bringen Raytracing für Smartphone-Gaming. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=160823&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1636092002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2111/160823-299655-299653_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bessere Optik und längere Akkulaufzeit: Imagination Technologies' CXT-Grafikeinheiten bringen Raytracing für Smartphone-Gaming. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=160823&amp;page=1&amp;ts=1636092002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-b-series-imgtech-bringt-6-teraflops-gpu-2010-151473.html">
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        <title>PowerVR B-Series: ImgTech zeigt 6-Teraflops-GPU</title>
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        <description>Vom Smartphone über Automotive bis in die Cloud: Die PowerVR B-Series soll dank multipler GPU-Chiplets besonders leistungsstark ausfallen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151473&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1602576001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2010/151473-245733-245731_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vom Smartphone über Automotive bis in die Cloud: Die PowerVR B-Series soll dank multipler GPU-Chiplets besonders leistungsstark ausfallen. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151473&amp;page=1&amp;ts=1602576001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-apple-erneuert-lizenzabkommen-mit-img-tech-2001-145805.html">
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        <title>PowerVR: Apple erneuert Lizenzabkommen mit ImgTech</title>
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        <description>Beide Unternehmen finden wieder zusammen: Apple zahlt Lizenzkosten in unbekannter Höhe und erhält mehr Zugriff auf geistiges Eigentum von Imagination Technologies, wohl für die eigenen Grafikeinheiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145805&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1577956500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127098-137832-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beide Unternehmen finden wieder zusammen: Apple zahlt Lizenzkosten in unbekannter Höhe und erhält mehr Zugriff auf geistiges Eigentum von Imagination Technologies, wohl für die eigenen Grafikeinheiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145805&amp;page=1&amp;ts=1577956500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-axt-img-tech-verdoppelt-gpu-leistung-1912-145295.html">
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        <title>PowerVR A-Series: ImgTech verdoppelt GPU-Leistung</title>
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        <description>Mit der A-Serie will Imagination Technologies die Geschwindigkeit der PowerVR-Grafikeinheiten drastisch steigern. Die B-Serie soll 2020 noch schneller werden, zudem ist die Integration von Raytracing geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145295&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575334800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145295-215813-215811_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit der A-Serie will Imagination Technologies die Geschwindigkeit der PowerVR-Grafikeinheiten drastisch steigern. Die B-Serie soll 2020 noch schneller werden, zudem ist die Integration von Raytracing geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/raytracing/">Raytracing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145295&amp;page=1&amp;ts=1575334800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-9xtp-imgtech-macht-furian-gpus-noch-schneller-1812-137962.html">
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        <title>PowerVR 9XTP: ImgTech macht Furian-GPUs noch schneller</title>
        <link>https://www.golem.de/news/powervr-9xtp-imgtech-macht-furian-gpus-noch-schneller-1812-137962.html</link>
        <description>Mit den PowerVR 9XTP hat Imagination Technologies flottere Grafikeinheiten für Smartphone-Chips im Portfolio. Die Furian-Architektur ist eine Anspielung auf Riddick, die Leistung steigt dank mehr Clustern verglichen mit bisherigen Versionen deutlich an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137962&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543928100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/137962-180833-180831_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit den PowerVR 9XTP hat Imagination Technologies flottere Grafikeinheiten für Smartphone-Chips im Portfolio. Die Furian-Architektur ist eine Anspielung auf Riddick, die Leistung steigt dank mehr Clustern verglichen mit bisherigen Versionen deutlich an. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137962&amp;page=1&amp;ts=1543928100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-gt8540-und-cldnn-img-tech-bringt-furian-gpu-und-neural-net-sdk-1801-132436.html">
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        <title>PowerVR GT8540 und CLDNN: Img Tech bringt Furian-GPU und Neural-Net-SDK</title>
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        <description>Mit der PowerVR GT8540 gibt es eine Grafikeinheit für Automotive- oder Smartphone-Chips, sie kann per CLDNN angesprochen werden. Das auf OpenCL aufsetzende Neural-Net-SDK ist vornehmlich für den AI-Beschleuniger PowerVR 2NX gedacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/opencl/&quot;&gt;OpenCL&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132436&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1517217600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1801/132436-152692-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit der PowerVR GT8540 gibt es eine Grafikeinheit für Automotive- oder Smartphone-Chips, sie kann per CLDNN angesprochen werden. Das auf OpenCL aufsetzende Neural-Net-SDK ist vornehmlich für den AI-Beschleuniger PowerVR 2NX gedacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/opencl/">OpenCL</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132436&amp;page=1&amp;ts=1517217600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-chinesen-kaufen-imagination-technologies-1709-130227.html">
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        <title>PowerVR: Chinesische Investoren kaufen Imagination Technologies</title>
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        <description>Der PowerVR-Entwickler Imagination Technologies gehört nun einer chinesischen Investorengruppe. Zuvor ist Canyon Bridge an US-Präsident Donald Trump gescheitert, der den Kauf des FPGA-Herstellers Lattice blockierte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130227&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1506317100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/130227-146344-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der PowerVR-Entwickler Imagination Technologies gehört nun einer chinesischen Investorengruppe. Zuvor ist Canyon Bridge an US-Präsident Donald Trump gescheitert, der den Kauf des FPGA-Herstellers Lattice blockierte. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130227&amp;page=1&amp;ts=1506317100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-9xe-9xm-und-powervr-2nx-imagination-technologies-bringt-eigenen-ai-beschleuniger-1709-130167.html">
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        <title>PowerVR 9XE/9XM und PowerVR 2NX: Imagination Technologies bringt eigenen AI-Beschleuniger</title>
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        <description>Zwei neue Grafikeinheiten und ein Neural Net Accelerator: Imagination Technologies' PowerVR 2NX soll Smartphone-Chips helfen, künstliche Intelligenz lokal auf dem Gerät zu berechnen. Die GPUs liefern viel Füllrate pro Quadratmillimeter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130167&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1505977200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/130167-146201-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei neue Grafikeinheiten und ein Neural Net Accelerator: Imagination Technologies' PowerVR 2NX soll Smartphone-Chips helfen, künstliche Intelligenz lokal auf dem Gerät zu berechnen. Die GPUs liefern viel Füllrate pro Quadratmillimeter. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130167&amp;page=1&amp;ts=1505977200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zweigstelle-in-hertfordshire-apple-eroeffnet-gpu-buero-neben-ex-partner-1707-128832.html">
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        <title>Zweigstelle in Hertfordshire: Apple eröffnet GPU-Büro neben Ex-Partner</title>
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        <description>Nicht die feine englische Art: Apple hatte angekündigt, keine GPUs von Imagination Technologies mehr zu verwenden, sondern eigene zu entwickeln. Das neue Büro ist nur ein paar Straßen von dem des ehemaligen Partners entfernt, gesucht wird etwa ein Graphics Architect. Erste Angestellte sind bereits zu Apple gewechselt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/iphone/&quot;&gt;iPhone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128832&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1499695620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128672-142129-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht die feine englische Art: Apple hatte angekündigt, keine GPUs von Imagination Technologies mehr zu verwenden, sondern eigene zu entwickeln. Das neue Büro ist nur ein paar Straßen von dem des ehemaligen Partners entfernt, gesucht wird etwa ein Graphics Architect. Erste Angestellte sind bereits zu Apple gewechselt. (<a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/iphone/">iPhone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128832&amp;page=1&amp;ts=1499695620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-imagination-technologies-steht-zum-verkauf-1706-128528.html">
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        <title>PowerVR: Imagination Technologies steht zum Verkauf</title>
        <link>https://www.golem.de/news/powervr-imagination-technologies-steht-zum-verkauf-1706-128528.html</link>
        <description>Nachdem Apple keine PowerVR-Grafikeinheiten mehr verwendet, wollte Imagination Technologies eigentlich nur sein Ensigma- und MIPS-Geschäft veräußern. Nun bieten die Briten alle Sparten an, denn es gibt bereits mehrere Interessenten dafür. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128528&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1498130940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128528-141757-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nachdem Apple keine PowerVR-Grafikeinheiten mehr verwendet, wollte Imagination Technologies eigentlich nur sein Ensigma- und MIPS-Geschäft veräußern. Nun bieten die Briten alle Sparten an, denn es gibt bereits mehrere Interessenten dafür. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128528&amp;page=1&amp;ts=1498130940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/img-tech-mips-i6500-f-faehrt-bei-mobileye-mit-1706-128448.html">
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        <title>Img Tech: MIPS I6500-F fährt bei Mobileye mit</title>
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        <description>Imagination Technologies hat ein CPU-Design für autonomes Fahren vorgestellt. Der I6500-F basiert auf der MIPS-Architektur und wird von Mobileye, einer Intel-Tochter, verwendet. Zu deren Kunden zähl(t)en BMW, Hyundai, Opel und Tesla. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/auto/&quot;&gt;Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128448&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497889620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-series-8xt-imgtechs-erste-furian-gpu-nutzt-zwei-cluster-1705-127685.html">
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        <title>PowerVR Series 8XT: Imgtechs erste Furian-GPU nutzt zwei Cluster</title>
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        <description>Die GT8525 macht den Anfang der PowerVR-8XT-Grafikeinheiten: Imagination Technologies' kleine GPU eignet sich für Smartphones, VR-Headsets oder ADAS. Dank der neuen Furian-Architektur steigen Effizienz und Leistung drastisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127685&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1494428400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ensigma-mips-imgtech-muss-wegen-apple-zwei-sparten-verkaufen-1705-127645.html">
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        <title>Ensigma &amp; MIPS: ImgTech muss wegen Apple zwei Sparten verkaufen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ensigma-mips-imgtech-muss-wegen-apple-zwei-sparten-verkaufen-1705-127645.html</link>
        <description>Weil Apple künftig keine PowerVR-Grafikeinheiten mehr nutzen will, trennt sich Imagination Technologies gezwungenermaßen von zwei Geschäftsbereichen: Ensigma &amp; MIPS. Beide waren eigentlich als zusätzliche Standbeine gedacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127645&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1493906820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/iphone-und-co-apple-entwickelt-eigene-grafikeinheiten-1704-127098.html">
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        <title>iPhone und Co.: Apple entwickelt eigene Grafikeinheiten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/iphone-und-co-apple-entwickelt-eigene-grafikeinheiten-1704-127098.html</link>
        <description>Das Ende einer langen Partnerschaft naht: Apple hat Imagination Technologies gesagt, dass die Kooperation spätestens 2019 auslaufen wird. Statt lizenzierter PowerVR-Technik will Apple eigene GPUs nutzen - ImgTechs Aktienkurs bricht daher ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127098&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1491217500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127098-137832-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Ende einer langen Partnerschaft naht: Apple hat Imagination Technologies gesagt, dass die Kooperation spätestens 2019 auslaufen wird. Statt lizenzierter PowerVR-Technik will Apple eigene GPUs nutzen - ImgTechs Aktienkurs bricht daher ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127098&amp;page=1&amp;ts=1491217500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-imagination-kuendigt-furian-grafikarchitektur-an-1703-126619.html">
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        <title>PowerVR: Imagination kündigt Furian-Grafikarchitektur an</title>
        <link>https://www.golem.de/news/powervr-imagination-kuendigt-furian-grafikarchitektur-an-1703-126619.html</link>
        <description>Da hat es Richard B. Riddick bis ins Smartphone geschafft: Imagination Technologies' neue PowerVR-Grafikarchitektur heißt Furian und soll die Rechenleistung und Füllrate pro Quadratmillimeter fast verdoppeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126619&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489040100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/intel-partner-spreadtrum-kuendigt-x86-achtkern-chip-fuer-smartphones-an-1703-126475.html">
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        <title>Intel-Partner: Spreadtrum kündigt x86-Achtkern-Chip für Smartphones an</title>
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        <description> So ganz scheint Intel das Smartphone-Segment doch noch nicht aufgegeben zu haben: Spreadtrum bringt ein SoC namens SC9861G-IA mit Atom-x86-Kernen für den chinesischen Markt, gefertigt wird der Chip von Intel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126475&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1488961800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-series-8xe-plus-imgtechs-smartphone-gpus-erhalten-ein-leistungsplus-1701-125622.html">
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        <title>PowerVR Series 8XE Plus: Imgtechs Smartphone-GPUs erhalten ein Leistungsplus</title>
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        <description>Mehr Geschwindigkeit durch weitere Rechenkerne und eine erneut gestiegene Füllrate pro Quadratmillimeter: Die PowerVR Series 8XE Plus eignen sich für 1080p-Smartphones und beinhalten ein paar kleine Architekturoptimierungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125622&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484668800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125622-133524-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Geschwindigkeit durch weitere Rechenkerne und eine erneut gestiegene Füllrate pro Quadratmillimeter: Die PowerVR Series 8XE Plus eignen sich für 1080p-Smartphones und beinhalten ein paar kleine Architekturoptimierungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125622&amp;page=1&amp;ts=1484668800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eyeq5-mobileye-setzt-auf-mips-architektur-fuer-autonome-autos-1610-123819.html">
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        <title>EyeQ5: Mobileye setzt auf MIPS-Architektur für autonome Autos</title>
        <link>https://www.golem.de/news/eyeq5-mobileye-setzt-auf-mips-architektur-fuer-autonome-autos-1610-123819.html</link>
        <description>In vier bis fünf Jahren sollen erste Fahrzeuge damit ausgestattet sein: Mobileye integriert MIPS-basierte CPU-Kerne in seinen EyeQ5-Chip. Der ist für Roboterautos der nahen Zukunft gedacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mips/&quot;&gt;MIPS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123819&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1476439320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123819-128367-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In vier bis fünf Jahren sollen erste Fahrzeuge damit ausgestattet sein: Mobileye integriert MIPS-basierte CPU-Kerne in seinen EyeQ5-Chip. Der ist für Roboterautos der nahen Zukunft gedacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/mips/">MIPS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123819&amp;page=1&amp;ts=1476439320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pyra-handheld-open-pandora-nachfolger-kann-in-produktion-gehen-1605-120842.html">
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        <title>Pyra-Handheld: Open-Pandora-Nachfolger kann in Produktion gehen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pyra-handheld-open-pandora-nachfolger-kann-in-produktion-gehen-1605-120842.html</link>
        <description>Für das Pyra-Handheld sind in nur wenigen Tagen so viele Vorbestellungen eingegangen, dass der Nachfolger der Open Pandora nun produziert werden kann. Voll funktionsfähige Prototypen sind bereits verfügbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-pandora/&quot;&gt;Pandora&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120842&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1462972140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imagination-technologies-die-rueckkehr-des-raytracings-auf-mobilen-chips-1602-119336.html">
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        <title>Imagination Technologies: Die Rückkehr des Raytracings auf mobilen Chips</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imagination-technologies-die-rueckkehr-des-raytracings-auf-mobilen-chips-1602-119336.html</link>
        <description> Nachdem Intel mit seinem Raytracing-Beschleuniger auf Pentium-Basis (Larrabee) grandios gescheitert ist, wagt Imagination Technologies einen Neuanfang. Die Echtzeit-Demos und das Hybrid-Rendering sind bereits vielversprechend, Entwickler können bald ran. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119336&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456243980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119336-114810-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nachdem Intel mit seinem Raytracing-Beschleuniger auf Pentium-Basis (Larrabee) grandios gescheitert ist, wagt Imagination Technologies einen Neuanfang. Die Echtzeit-Demos und das Hybrid-Rendering sind bereits vielversprechend, Entwickler können bald ran. (<a href="https://www.golem.de/specials/raytracing/">Raytracing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119336&amp;page=1&amp;ts=1456243980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-series-8xe-neue-gpus-bringen-vulkan-in-guenstige-smartphones-1602-119297.html">
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        <title>PowerVR Series 8XE: Neue GPUs bringen Vulkan in günstige Smartphones</title>
        <link>https://www.golem.de/news/powervr-series-8xe-neue-gpus-bringen-vulkan-in-guenstige-smartphones-1602-119297.html</link>
        <description> Aktuelle Technik für Einsteiger-Smartphones: Img Techs PowerVR Series 8XE sind winzige Grafikeinheiten für günstige Smartphone-Chips. Dennoch unterstützen sie aktuelle Schnittstellen wie Vulkan und sind auf eine besonders geringe Fläche und für Webbrowsing optimiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119297&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456136640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119297-114603-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Aktuelle Technik für Einsteiger-Smartphones: Img Techs PowerVR Series 8XE sind winzige Grafikeinheiten für günstige Smartphone-Chips. Dennoch unterstützen sie aktuelle Schnittstellen wie Vulkan und sind auf eine besonders geringe Fläche und für Webbrowsing optimiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119297&amp;page=1&amp;ts=1456136640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imagination-technologies-ceo-tritt-nach-fast-20-jahren-zurueck-1602-119009.html">
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        <title>Imagination Technologies: CEO tritt nach fast 20 Jahren zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imagination-technologies-ceo-tritt-nach-fast-20-jahren-zurueck-1602-119009.html</link>
        <description>Hossein Yassaie, bisheriger Chef bei Imagination Technologies, ist zurückgetreten. Hintergrund sollen die schlechten Geschäftszahlen sein. Der britische Hersteller ist für die PowerVR-Grafikeinheiten und die MIPS-Architektur für CPUs bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/&quot;&gt;Imagination&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119009&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455019200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119009-113701-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hossein Yassaie, bisheriger Chef bei Imagination Technologies, ist zurückgetreten. Hintergrund sollen die schlechten Geschäftszahlen sein. Der britische Hersteller ist für die PowerVR-Grafikeinheiten und die MIPS-Architektur für CPUs bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/imagination-technologies/">Imagination</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119009&amp;page=1&amp;ts=1455019200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ipad-mini-4-hardware-ist-schwaecher-als-von-apple-behauptet-1509-116338.html">
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        <title>iPad Mini 4: Hardware ist schwächer als von Apple behauptet</title>
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        <description>Gleiche Leistung wie das iPad Air 2 kündigte Apple an, der Hersteller widerspricht sich aber im Onlineshop selbst: Im iPad Mini4 stecken ein langsamerer Prozessor, aber ebenfalls 2 GByte RAM. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ipadmini4/&quot;&gt;iPad Mini 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116338&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1442394900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116338-106061-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gleiche Leistung wie das iPad Air 2 kündigte Apple an, der Hersteller widerspricht sich aber im Onlineshop selbst: Im iPad Mini4 stecken ein langsamerer Prozessor, aber ebenfalls 2 GByte RAM. (<a href="https://www.golem.de/specials/ipadmini4/">iPad Mini 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116338&amp;page=1&amp;ts=1442394900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/iphone-6s-apples-die-shot-des-a9-chips-zeigt-interessante-details-1509-116300.html">
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        <title>iPhone 6S: Apples Die-Shot des A9-Chips zeigt interessante Details</title>
        <link>https://www.golem.de/news/iphone-6s-apples-die-shot-des-a9-chips-zeigt-interessante-details-1509-116300.html</link>
        <description>Ungewöhnliches Marketing: Apple hat einen Blick auf den A9-Chip im iPhone 6S gestattet. Der lässt auf zwei CPU-Kerne und eine PowerVR-Grafikeinheit mit sechs Shader-Blöcken schließen. Beim Arbeitsspeicher dürfte zudem Low-Power-DDR4 verwendet werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/iphone6s/&quot;&gt;iPhone 6S&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116300&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1442240220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116300-105962-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ungewöhnliches Marketing: Apple hat einen Blick auf den A9-Chip im iPhone 6S gestattet. Der lässt auf zwei CPU-Kerne und eine PowerVR-Grafikeinheit mit sechs Shader-Blöcken schließen. Beim Arbeitsspeicher dürfte zudem Low-Power-DDR4 verwendet werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/iphone6s/">iPhone 6S</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116300&amp;page=1&amp;ts=1442240220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafikschnittstelle-vulkan-rendert-unter-android-mehr-als-doppelt-so-schnell-1508-115679.html">
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        <title>Grafikschnittstelle: Vulkan rendert unter Android mehr als doppelt so schnell</title>
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        <description>Apple hat die Metal-Schnittstelle für iOS, Google wird für Android die Vulkan-API nutzen: Eine erste Demo, Gnome Horde genannt, zeigt eine sehr viel höhere Leistung verglichen mit OpenGL ES. Zudem sprach die Khronos Group über Feature Level, wie es sie auch bei DX12 gibt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vulkan/&quot;&gt;Vulkan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115679&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1439271060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115679-104263-i_rc.jpg" width="416" height="233" vspace="3" hspace="8" align="left">Apple hat die Metal-Schnittstelle für iOS, Google wird für Android die Vulkan-API nutzen: Eine erste Demo, Gnome Horde genannt, zeigt eine sehr viel höhere Leistung verglichen mit OpenGL ES. Zudem sprach die Khronos Group über Feature Level, wie es sie auch bei DX12 gibt. (<a href="https://www.golem.de/specials/vulkan/">Vulkan</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115679&amp;page=1&amp;ts=1439271060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/img-tec-powervr-grafik-soll-einen-freien-treiber-bekommen-1506-114695.html">
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        <title>Img Tec: PowerVR-Grafik soll einen freien Treiber bekommen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/img-tec-powervr-grafik-soll-einen-freien-treiber-bekommen-1506-114695.html</link>
        <description>Imagination plant offenbar einen Open-Source-Treiber für seine PowerVR-GPUs, wie ein Mitarbeiter berichtet. Das wäre eine massive Veränderung und könnte die MIPS-Architektur neu beleben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114695&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434462660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114695-101645-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Imagination plant offenbar einen Open-Source-Treiber für seine PowerVR-GPUs, wie ein Mitarbeiter berichtet. Das wäre eine massive Veränderung und könnte die MIPS-Architektur neu beleben. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114695&amp;page=1&amp;ts=1434462660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/baikal-t1-russland-prozessor-nutzt-die-mips-architektur-1505-114336.html">
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        <title>Baikal-T1: Russland-Prozessor nutzt die MIPS-Architektur</title>
        <link>https://www.golem.de/news/baikal-t1-russland-prozessor-nutzt-die-mips-architektur-1505-114336.html</link>
        <description>CPU-Entwickler in Russland scheinen eine Vorliebe für selten genutzte Technik zu haben: Der Baikal-T1-Prozessor von Baikal Electronics basiert auf der MIPS-Architektur von Imagination Technologies und soll unter anderem in Routern verwendet werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tsmc/&quot;&gt;TSMC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114336&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432890600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114336-100622-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">CPU-Entwickler in Russland scheinen eine Vorliebe für selten genutzte Technik zu haben: Der Baikal-T1-Prozessor von Baikal Electronics basiert auf der MIPS-Architektur von Imagination Technologies und soll unter anderem in Routern verwendet werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tsmc/">TSMC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114336&amp;page=1&amp;ts=1432890600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/risc-img-tec-oeffnet-die-mips-architektur-fuer-universitaeten-1504-113805.html">
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        <title>RISC: Img Tec öffnet die MIPS-Architektur für Universitäten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/risc-img-tec-oeffnet-die-mips-architektur-fuer-universitaeten-1504-113805.html</link>
        <description>Die PowerVR-Grafikeinheiten stecken in sehr vielen Smartphones, die MIPS-Technologie für CPUs hingegen kennt kaum noch jemand. Damit sich das ändert, öffnet Erfinder Imagination Technologies die Architektur zumindest teilweise für Studenten und Professoren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rtl/&quot;&gt;RTL&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113805&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1430320320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113805-99218-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die PowerVR-Grafikeinheiten stecken in sehr vielen Smartphones, die MIPS-Technologie für CPUs hingegen kennt kaum noch jemand. Damit sich das ändert, öffnet Erfinder Imagination Technologies die Architektur zumindest teilweise für Studenten und Professoren. (<a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rtl/">RTL</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113805&amp;page=1&amp;ts=1430320320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imagination-technologies-winzige-wearable-gpu-und-h-265-einheiten-fuer-smartphones-1503-112690.html">
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        <title>Imagination Technologies: Winzige Wearable-GPU und H.265-Einheiten für Smartphones</title>
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        <description>Imagination Technologies' neue PowerVR-Grafikeinheit belegt nur gut 2 mm² und eignet sich für Wearables oder das Internet der Dinge. Passende H.265-Einheiten hat der Hersteller ebenfalls im Portfolio. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112690&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425307320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112690-95934-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Imagination Technologies' neue PowerVR-Grafikeinheit belegt nur gut 2 mm² und eignet sich für Wearables oder das Internet der Dinge. Passende H.265-Einheiten hat der Hersteller ebenfalls im Portfolio. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112690&amp;page=1&amp;ts=1425307320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-7xt-img-tech-macht-die-katze-fuer-apple-kuschelig-1501-111616.html">
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        <title>PowerVR 7XT: Img Tech macht die Katze für Apple kuschelig</title>
        <link>https://www.golem.de/news/powervr-7xt-img-tech-macht-die-katze-fuer-apple-kuschelig-1501-111616.html</link>
        <description> Bekannte Demo mit neuer Grafikeinheit: Imagination Technologies' Soft Kitty läuft auf den PowerVR 7XT deutlich flotter als auf den 6XT. Im Herbst 2015 sollen erste Produkte erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111616&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1421056620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111616-93143-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bekannte Demo mit neuer Grafikeinheit: Imagination Technologies' Soft Kitty läuft auf den PowerVR 7XT deutlich flotter als auf den 6XT. Im Herbst 2015 sollen erste Produkte erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111616&amp;page=1&amp;ts=1421056620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/powervr-7xt-neue-grafikeinheiten-fuer-kommende-ipads-1411-110442.html">
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        <title>PowerVR 7XT: Neue Grafikeinheiten für kommende iPads</title>
        <link>https://www.golem.de/news/powervr-7xt-neue-grafikeinheiten-fuer-kommende-ipads-1411-110442.html</link>
        <description>Bis zu 512 Shader im Tablet: Img Tech hat die nächste Generation der PowerVR-Grafikeinheiten vorgestellt. Abhängig von den Taktraten soll die 7XT-Serie die vierfache Geschwindigkeit der 6XT-Reihe bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/powervr/&quot;&gt;PowerVR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1415636460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110442-89833-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bis zu 512 Shader im Tablet: Img Tech hat die nächste Generation der PowerVR-Grafikeinheiten vorgestellt. Abhängig von den Taktraten soll die 7XT-Serie die vierfache Geschwindigkeit der 6XT-Reihe bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/powervr/">PowerVR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110442&amp;page=1&amp;ts=1415636460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mediatek-mt6795-smartphone-soc-fuer-1080p-videos-mit-480-fps-und-120-hz-1407-107885.html">
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        <title>Mediatek MT6795: Smartphone-SoC für 1080p-Videos mit 480 fps und 120 Hz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mediatek-mt6795-smartphone-soc-fuer-1080p-videos-mit-480-fps-und-120-hz-1407-107885.html</link>
        <description>Mediatek hat den MT6795-Chip für Smartphones vorgestellt. Das SoC kombiniert acht 64-Bit-Kerne mit einer PowerVR-Grafikeinheit und integriertem Cat4-LTE. Diese Kombination ermöglicht es, 1080p-Videomaterial mit 480 fps aufzuzeichnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mediatek/&quot;&gt;Mediatek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1405427460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107885-82565-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mediatek hat den MT6795-Chip für Smartphones vorgestellt. Das SoC kombiniert acht 64-Bit-Kerne mit einer PowerVR-Grafikeinheit und integriertem Cat4-LTE. Diese Kombination ermöglicht es, 1080p-Videomaterial mit 480 fps aufzuzeichnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mediatek/">Mediatek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107885&amp;page=1&amp;ts=1405427460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mips-ingenic-newton-fuer-wearables-und-internet-der-dinge-1404-105563.html">
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        <title>MIPS: Ingenic Newton für Wearables und Internet der Dinge</title>
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        <description>Ingenic hat die Newton-Plattform vorgestellt. Die winzige Platine nutzt einen MIPS-Prozessor und bietet WLAN, Bluetooth sowie NFC. Newton unterstützt Android und Linux, die maximale Leistungsaufnahme soll bei unter 260 Milliwatt liegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wearable/&quot;&gt;Wearable&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/h.264/&quot;&gt;H.264&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105563&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1396450740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105563-76094-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ingenic hat die Newton-Plattform vorgestellt. Die winzige Platine nutzt einen MIPS-Prozessor und bietet WLAN, Bluetooth sowie NFC. Newton unterstützt Android und Linux, die maximale Leistungsaufnahme soll bei unter 260 Milliwatt liegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/wearable/">Wearable</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/h.264/">H.264</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105563&amp;page=1&amp;ts=1396450740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/intel-hooks-im-kernel-sollen-android-sicherer-machen-1403-105054.html">
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        <title>Intel: Hooks im Kernel sollen Android sicherer machen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/intel-hooks-im-kernel-sollen-android-sicherer-machen-1403-105054.html</link>
        <description>Beginnend mit dem nächsten SoC-Design, Merrifield, will Intel in seinen x86-Kernel von Android neue Sicherheitsfunktionen einbauen. Sie sollen unter anderem dafür sorgen, dass Virenscanner Tablets und Smartphones nicht unnötig bremsen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel-smartphone/&quot;&gt;Intel-Smartphone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105054&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1394535600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104763-73883-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beginnend mit dem nächsten SoC-Design, Merrifield, will Intel in seinen x86-Kernel von Android neue Sicherheitsfunktionen einbauen. Sie sollen unter anderem dafür sorgen, dass Virenscanner Tablets und Smartphones nicht unnötig bremsen. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel-smartphone/">Intel-Smartphone</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105054&amp;page=1&amp;ts=1394535600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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