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        <title>Golem.de - Port Royale</title>
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        <title>Kalypso Media: Tropico 7 bietet Terraforming in Bananenrepublik</title>
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        <description> Kalypso verspricht mit Tropico 7 mehr Satire, mehr Kontrolle und sogar Terraforming - El Presidente plant sein größtes Comeback! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tropico/&quot;&gt;Tropico&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199403&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755773102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Intel-Grafikkarte: Arc A380 für 150 Euro soll Radeon RX 6400 schlagen</title>
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        <description>Die erste Desktop-Grafikkarte mit Alchemist-Technik: Intel Arc A380 soll eine Alternative im Einsteigerbereich sein, AV1-Beschleunigung inklusive. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intelarc/&quot;&gt;Intel Arc&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1655310482&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/paypal-impfausweis-port-royale-erste-apotheken-geben-wieder-zertifikate-raus-2107-158561.html">
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        <title>Paypal, Impfausweis, Port Royale: Erste Apotheken geben wieder Zertifikate aus</title>
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        <description> Was am 30. Juli 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/paypal/&quot;&gt;Paypal&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158561&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1627657200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Port Royale 4 im Test: Kapitalisten in der Karibik</title>
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        <description>Zwischen Rum und Kanonenkugeln: Die Wirtschaftssimulation Port Royale 4 schickt uns mit spürbaren Änderungen gegenüber den Vorgängern in See. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151120&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1601035201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/151120-243969-243967_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen Rum und Kanonenkugeln: Die Wirtschaftssimulation Port Royale 4 schickt uns mit spürbaren Änderungen gegenüber den Vorgängern in See. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151120&amp;page=1&amp;ts=1601035201" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-opening-night-hubschrauber-historie-plus-tag-und-nacht-fuer-anno-1800-1908-143298.html">
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        <title>Gamescom Opening Night: Hubschrauber, Historie plus Tag und Nacht für Anno 1800</title>
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        <description> Der Hubschrauber Comanche hebt wieder ab, Sega macht ein eigenes Civilization und Anno 1800 bekommt dynamische Tag- und Nachtwechsel: Mit einer langen Show ist die Gamescom 2019 eröffnet worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566279780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kalypso-media-management-buyout-beim-tropico-5-studio-1601-118331.html">
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        <title>Kalypso Media: Management-Buy-out beim Tropico-5-Studio</title>
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        <description>In den letzten Jahren hat Stefan Marcinek die deutsche Entwicklerszene mitgeprägt, nun hat er sein Unternehmen Kalypso Media (Tropico 5, Port Royale 3) verlassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kalypso/&quot;&gt;Kalypso&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452000960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Grand Ages Medieval: 30 Millionen Quadratkilometer Mittelalter</title>
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        <description>Globale Strategie in einer riesigen Welt soll Grand Ages Medieval bieten, das kommende neue Werk der Entwickler von Port Royale und Der Patrizier. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108493&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407772500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kalypso Media: Patrizier-Macher stellen Rise of Venice vor</title>
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        <description>Wer deutsche Klassiker wie Patrizier und Port Royale mag, sollte sich vielleicht Rise of Venice merken. Das Handelsspiel ist zur Zeit der Renaissance angesiedelt und erlaubt den Aufbau einer eigenen Dynastie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kalypso/&quot;&gt;Kalypso&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370429100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99630-59191-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer deutsche Klassiker wie Patrizier und Port Royale mag, sollte sich vielleicht Rise of Venice merken. Das Handelsspiel ist zur Zeit der Renaissance angesiedelt und erlaubt den Aufbau einer eigenen Dynastie. (<a href="https://www.golem.de/specials/kalypso/">Kalypso</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99630&amp;page=1&amp;ts=1370429100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88545.html">
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        <title>Spielejahr 2012: Was ist denn nun mit Titan?</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88545.html</link>
        <description>2011 war sehr gut - 2012 könnte noch besser werden: Schon die ersten Monate bringen extrem viele Blockbuster. Neben sicheren Hits wie GTA 5, Assassin's Creed 3 und Bioshock Infinite gibt es 2012 eine Reihe weiterer Hoffnungsträger, viele Geheimtipps - und dann ist da ja noch Titan. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/titan/&quot;&gt;Titan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88545&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1325332920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88545-26872-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">2011 war sehr gut - 2012 könnte noch besser werden: Schon die ersten Monate bringen extrem viele Blockbuster. Neben sicheren Hits wie GTA 5, Assassin's Creed 3 und Bioshock Infinite gibt es 2012 eine Reihe weiterer Hoffnungsträger, viele Geheimtipps - und dann ist da ja noch Titan. (<a href="https://www.golem.de/specials/titan/">Titan</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88545&amp;page=1&amp;ts=1325332920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Handel &amp; Piraten: In See stechen mit Port Royale 3</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85428.html</link>
        <description>Beim Klabautermann, es gibt eine Fortsetzung: Kalypso hat sich die Rechte an Ascarons Handelsspiel Port Royale gesichert und arbeitet an Teil 3. Er soll sowohl auf Windows-PC als auch auf Konsole die Segel setzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85428&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312297740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85428-17974-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beim Klabautermann, es gibt eine Fortsetzung: Kalypso hat sich die Rechte an Ascarons Handelsspiel Port Royale gesichert und arbeitet an Teil 3. Er soll sowohl auf Windows-PC als auch auf Konsole die Segel setzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85428&amp;page=1&amp;ts=1312297740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Patrizier 4: Millionär im Mittelalter</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/74107.html</link>
        <description>Die altehrwürdige Wirtschaftssimulation Patrizier geht in eine neue Runde: Spieler sollen in der Fortsetzung erneut über die Weltmeere schippern, Geld verdienen und es in einer Bilderbuchkarriere vom armen Kaufmann zum Herrscher der Hanse bringen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ascaron/&quot;&gt;Ascaron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74107&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1269595320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die altehrwürdige Wirtschaftssimulation Patrizier geht in eine neue Runde: Spieler sollen in der Fortsetzung erneut über die Weltmeere schippern, Geld verdienen und es in einer Bilderbuchkarriere vom armen Kaufmann zum Herrscher der Hanse bringen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ascaron/">Ascaron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74107&amp;page=1&amp;ts=1269595320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Der Patrizier III kommt von neuem Kalypso-Studio</title>
        <link>https://www.golem.de/0906/67857.html</link>
        <description>Fans der Spiele Patrizier 1 und 2 erhalten 2010 Nachschub in Form eines dritten Teils. Entwickelt wird er von einem neuen Spielestudio in Gütersloh. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ascaron/&quot;&gt;Ascaron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67857&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1245332520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fans der Spiele Patrizier 1 und 2 erhalten 2010 Nachschub in Form eines dritten Teils. Entwickelt wird er von einem neuen Spielestudio in Gütersloh. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ascaron/">Ascaron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67857&amp;page=1&amp;ts=1245332520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Tortuga - Handzahme Piraten-Action</title>
        <link>https://www.golem.de/0703/51039.html</link>
        <description>Piraten sind weiterhin ein Trendthema - vor allem der Erfolg der &quot;Fluch der Karibik&quot;-Filme dürfte dafür verantwortlich sein, dass das Freibeuter-Dasein über alle Medienkanäle eine beeindruckende Renaissance erlebt. Auch die Entwickler von Ascaron kommen von der Karibik und den Totenkopf-Flaggen nicht los; mit &quot;Tortuga - Two Treasures&quot; dürften sie allerdings nur solche Spieler an Bord holen, die sich sonst eher selten zum Spielen an den PC setzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=51039&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1173793860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Piraten sind weiterhin ein Trendthema - vor allem der Erfolg der "Fluch der Karibik"-Filme dürfte dafür verantwortlich sein, dass das Freibeuter-Dasein über alle Medienkanäle eine beeindruckende Renaissance erlebt. Auch die Entwickler von Ascaron kommen von der Karibik und den Totenkopf-Flaggen nicht los; mit "Tortuga - Two Treasures" dürften sie allerdings nur solche Spieler an Bord holen, die sich sonst eher selten zum Spielen an den PC setzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=51039&amp;page=1&amp;ts=1173793860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Darkstar One - Auf den Spuren von Privateer</title>
        <link>https://www.golem.de/0607/46760.html</link>
        <description>Mit Darkstar One lädt Ascaron zum Handeln, Schmuggeln und Kämpfen im Weltraum ein. Zu den Vorbildern des Spiels zählen Elite, Privateer und Freelancer. Die für die Rahmenhandlung sorgende Hintergrundgeschichte stammt aus der Feder einer deutschen Science-Fiction-Autorin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=46760&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1154091840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Darkstar One lädt Ascaron zum Handeln, Schmuggeln und Kämpfen im Weltraum ein. Zu den Vorbildern des Spiels zählen Elite, Privateer und Freelancer. Die für die Rahmenhandlung sorgende Hintergrundgeschichte stammt aus der Feder einer deutschen Science-Fiction-Autorin. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=46760&amp;page=1&amp;ts=1154091840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Darkstar One - Ascarons Weltraum-Spiel kommt über Ubisoft</title>
        <link>https://www.golem.de/0512/42193.html</link>
        <description>Auf der Games Convention 2005 hatte Ascaron erstmals seine im Stile von Privateer gehaltene Weltraum-Oper &quot;Darkstar One&quot; vorgestellt. Nun haben die Entwickler Ubisoft als Publisher für ihr Spiel gewinnen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=42193&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1134560940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Auf der Games Convention 2005 hatte Ascaron erstmals seine im Stile von Privateer gehaltene Weltraum-Oper "Darkstar One" vorgestellt. Nun haben die Entwickler Ubisoft als Publisher für ihr Spiel gewinnen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=42193&amp;page=1&amp;ts=1134560940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ascaron will Spielequalität verbessern</title>
        <link>https://www.golem.de/0511/41753.html</link>
        <description>Ascaron hat sich lange Zeit Kritik wegen Fehlern in seinen Spielen anhören müssen. Nun gründet der deutsche Spieleproduzent sein erstes Tochterunternehmen, das nicht nur für Ascaron selbst, sondern auch als Dienstleister für andere Spieleentwickler die Qualitätsprüfungen vornehmen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ascaron/&quot;&gt;Ascaron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41753&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1132572060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ascaron hat sich lange Zeit Kritik wegen Fehlern in seinen Spielen anhören müssen. Nun gründet der deutsche Spieleproduzent sein erstes Tochterunternehmen, das nicht nur für Ascaron selbst, sondern auch als Dienstleister für andere Spieleentwickler die Qualitätsprüfungen vornehmen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ascaron/">Ascaron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41753&amp;page=1&amp;ts=1132572060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>InfoSpace kauft deutschen Handy-Spiele-Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/0412/35213.html</link>
        <description>Der amerikanische Klingelton-Anbieter InfoSpace übernimmt zum Januar 2005 den deutschen Handy-Spiele-Entwickler elkware. Entsprechende Verträge wurden heute unterzeichnet, der Kaufpreis liegt bei 26 Millionen US-Dollar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unternehmen/&quot;&gt;Unternehmen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35213&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1103188440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der amerikanische Klingelton-Anbieter InfoSpace übernimmt zum Januar 2005 den deutschen Handy-Spiele-Entwickler elkware. Entsprechende Verträge wurden heute unterzeichnet, der Kaufpreis liegt bei 26 Millionen US-Dollar. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unternehmen/">Unternehmen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35213&amp;page=1&amp;ts=1103188440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Deutscher Entwicklerpreis: Far Cry räumt ab</title>
        <link>https://www.golem.de/0411/34724.html</link>
        <description>Am 12. November 2004 wurde in Essen erstmals der von den Aruba Studios ins Leben gerufene &quot;Deutsche Entwicklerpreis&quot; für Spieleentwickler verliehen. Bei den Vollpreis-Spielen siegten Far Cry, X2 - Die Bedrohung und Sacred, insgesamt heimste Crytek mit Far Cry und der dahinter stehenden CryEngine die meisten Auszeichnungen ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=34724&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1100599320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Am 12. November 2004 wurde in Essen erstmals der von den Aruba Studios ins Leben gerufene "Deutsche Entwicklerpreis" für Spieleentwickler verliehen. Bei den Vollpreis-Spielen siegten Far Cry, X2 - Die Bedrohung und Sacred, insgesamt heimste Crytek mit Far Cry und der dahinter stehenden CryEngine die meisten Auszeichnungen ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=34724&amp;page=1&amp;ts=1100599320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Port Royale 2 - Handel &amp; Piraten auf hoher See</title>
        <link>https://www.golem.de/0405/31337.html</link>
        <description>Die Wirtschaftssimulation Port Royale war dem guten Ruf der Entwicklerschmiede Ascaron sowohl zu- als auch abträglich - viele Spieler freuten sich über die komplexen Handelsmöglichkeiten auf hoher See, andere verzweifelten an den zahlreichen Bugs und wollten zukünftig nie wieder ein Spiel des Gütersloher Publishers erwerben. Die herbe Kritik hat man sich bei Ascaron aber offensichtlich zu Herzen genommen: Port Royale 2 überzeugt nicht nur spielerisch, sondern auch technisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=31337&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1084881600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Wirtschaftssimulation Port Royale war dem guten Ruf der Entwicklerschmiede Ascaron sowohl zu- als auch abträglich - viele Spieler freuten sich über die komplexen Handelsmöglichkeiten auf hoher See, andere verzweifelten an den zahlreichen Bugs und wollten zukünftig nie wieder ein Spiel des Gütersloher Publishers erwerben. Die herbe Kritik hat man sich bei Ascaron aber offensichtlich zu Herzen genommen: Port Royale 2 überzeugt nicht nur spielerisch, sondern auch technisch. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=31337&amp;page=1&amp;ts=1084881600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sacred und Port Royale 2 bald als Handy-Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/0311/28434.html</link>
        <description>Nachdem der Handy-Spiele-Entwickler Elkware bereits mit der Handy-Version von Anno 1503 großen Erfolg hatte, sollen nun weitere PC-Titel fürs Mobiltelefon umgesetzt werden. Als Nächstes steht die Portierung von Sacred und Port Royale 2 an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/handy/&quot;&gt;Handy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=28434&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1068541140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nachdem der Handy-Spiele-Entwickler Elkware bereits mit der Handy-Version von Anno 1503 großen Erfolg hatte, sollen nun weitere PC-Titel fürs Mobiltelefon umgesetzt werden. Als Nächstes steht die Portierung von Sacred und Port Royale 2 an. (<a href="https://www.golem.de/specials/handy/">Handy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=28434&amp;page=1&amp;ts=1068541140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0307/26633.html">
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        <dc:date>2003-07-25T10:31:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Port Royale 2 kommt im Februar 2004</title>
        <link>https://www.golem.de/0307/26633.html</link>
        <description>Ascaron hat jetzt offiziell bestätigt, an einer Fortsetzung der Wirtschaftssimulation Port Royale zu arbeiten. Port Royale 2 soll voraussichtlich im Februar 2004 erscheinen und die Elemente des Vorgängers konsequent erweitern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ascaron/&quot;&gt;Ascaron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=26633&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1059121860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ascaron hat jetzt offiziell bestätigt, an einer Fortsetzung der Wirtschaftssimulation Port Royale zu arbeiten. Port Royale 2 soll voraussichtlich im Februar 2004 erscheinen und die Elemente des Vorgängers konsequent erweitern. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ascaron/">Ascaron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=26633&amp;page=1&amp;ts=1059121860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0207/20773.html">
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        <dc:date>2002-07-17T14:00:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Port Royale - Patrizier meets Pirates</title>
        <link>https://www.golem.de/0207/20773.html</link>
        <description>Die Veröffentlichung von Port Royale geriet zu einer sehr zwiespältigen Angelegenheit: Top-Wertungen in der Presse auf der einen Seite, unzählige Beschwerden der Spieler auf Grund technischer Mängel auf der anderen Seite. Selten war ein spielerisch offensichtlich so gelungenes Programm so problembehaftet wie dieser Titel. Mit dem neuen Patch ist der Titel nun weitaus spielbarer, allerdings immer noch nicht frei von Fehlern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=20773&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1026907200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Veröffentlichung von Port Royale geriet zu einer sehr zwiespältigen Angelegenheit: Top-Wertungen in der Presse auf der einen Seite, unzählige Beschwerden der Spieler auf Grund technischer Mängel auf der anderen Seite. Selten war ein spielerisch offensichtlich so gelungenes Programm so problembehaftet wie dieser Titel. Mit dem neuen Patch ist der Titel nun weitaus spielbarer, allerdings immer noch nicht frei von Fehlern. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=20773&amp;page=1&amp;ts=1026907200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Entwickler Ascaron entschuldigt sich für Spiel &quot;Port Royale&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0207/20634.html</link>
        <description>Die Veröffentlichung des Spieles &quot;Port Royale&quot; verlief für Ascaron alles andere als gut: Neben eher mäßigen Rezensionen mussten sich die Entwickler vor allem seitens der Spielerschaft einiges an Kritik auf Grund spielerischer und technischer Probleme anhören. Als Entschädigung will man nun Ende August ein kostenloses Add-On veröffentlichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ascaron/&quot;&gt;Ascaron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=20634&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1025791560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Veröffentlichung des Spieles "Port Royale" verlief für Ascaron alles andere als gut: Neben eher mäßigen Rezensionen mussten sich die Entwickler vor allem seitens der Spielerschaft einiges an Kritik auf Grund spielerischer und technischer Probleme anhören. Als Entschädigung will man nun Ende August ein kostenloses Add-On veröffentlichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ascaron/">Ascaron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=20634&amp;page=1&amp;ts=1025791560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0202/18527.html">
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        <dc:date>2002-02-28T11:10:00+02:00</dc:date>
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        <title>Bigben vertreibt weiterhin Ascaron-Titel</title>
        <link>https://www.golem.de/0202/18527.html</link>
        <description>Auf Grund der guten Zusammenarbeit bei der Distribution des Titels &quot;Ballerburg&quot; übergab heute der Gütersloher Entwickler Ascaron exklusiv an Bigben Interactive die Distribution seiner wichtigsten Titel für den deutschsprachigen Raum für das Jahr 2002. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ascaron/&quot;&gt;Ascaron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=18527&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1014887400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Auf Grund der guten Zusammenarbeit bei der Distribution des Titels "Ballerburg" übergab heute der Gütersloher Entwickler Ascaron exklusiv an Bigben Interactive die Distribution seiner wichtigsten Titel für den deutschsprachigen Raum für das Jahr 2002. (<a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ascaron/">Ascaron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=18527&amp;page=1&amp;ts=1014887400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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