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        <title>Golem.de - Onlive</title>
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        <title>Golem.de - Onlive</title>
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        <title>Dienste und Programme: Was 2015 eingestellt wurde</title>
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        <description>Facebooks Creative Labs, Playstation Mobile und die Rufnummer 11865 haben eines gemeinsam: Sie wurden 2015 abgeschaltet, eingestellt oder geschlossen. Auch andere Dienste wurden von Entwicklern aufgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internet/&quot;&gt;Internet&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117880&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1451473380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/117880-110542-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Facebooks Creative Labs, Playstation Mobile und die Rufnummer 11865 haben eines gemeinsam: Sie wurden 2015 abgeschaltet, eingestellt oder geschlossen. Auch andere Dienste wurden von Entwicklern aufgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/internet/">Internet</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117880&amp;page=1&amp;ts=1451473380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/onlive-spiele-streaming-pionier-gibt-auf-und-verkauft-an-sony-1504-113315.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Onlive: Spiele-Streaming-Pionier gibt auf und verkauft an Sony</title>
        <link>https://www.golem.de/news/onlive-spiele-streaming-pionier-gibt-auf-und-verkauft-an-sony-1504-113315.html</link>
        <description>Onlive hört auf zu existieren. Der Spiele-Streaming-Service, der eine Insolvenz durchmachte und einst mit HTC große Pläne hatte, kann nicht weiterarbeiten. Ausgerechnet am 1. April 2015 kündigte der Dienst das Ende von Onlive an und bestätigte mit einer FAQ am Folgetag das endgültige Aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113315&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1428058260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113315-97837-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Onlive hört auf zu existieren. Der Spiele-Streaming-Service, der eine Insolvenz durchmachte und einst mit HTC große Pläne hatte, kann nicht weiterarbeiten. Ausgerechnet am 1. April 2015 kündigte der Dienst das Ende von Onlive an und bestätigte mit einer FAQ am Folgetag das endgültige Aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113315&amp;page=1&amp;ts=1428058260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/appstream-amazon-steigt-ins-spiele-streaming-ein-1311-102743.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Appstream: Amazon steigt ins Spiele-Streaming ein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/appstream-amazon-steigt-ins-spiele-streaming-ein-1311-102743.html</link>
        <description>Mit Appstream bietet Amazon die notwendige Backend-Infrastruktur, um rechenintensive Spiele und Apps aus der Cloud zu streamen. Damit macht Amazon Diensten wie Gaikai und Onlive Konkurrenz, verfolgt aber ein anderes Konzept. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aws/&quot;&gt;AWS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102743&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384422120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102743-68336-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Appstream bietet Amazon die notwendige Backend-Infrastruktur, um rechenintensive Spiele und Apps aus der Cloud zu streamen. Damit macht Amazon Diensten wie Gaikai und Onlive Konkurrenz, verfolgt aber ein anderes Konzept. (<a href="https://www.golem.de/specials/aws/">AWS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102743&amp;page=1&amp;ts=1384422120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/agawi-cloud-gaming-fuer-windows-8-und-die-naechste-xbox-1209-94468.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Agawi: Cloud-Gaming für Windows 8 - und die nächste Xbox?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/agawi-cloud-gaming-fuer-windows-8-und-die-naechste-xbox-1209-94468.html</link>
        <description>Offizieller Microsoft-Partner für das Streaming von Spielen ist Agawi. Das Unternehmen will in den kommenden Monaten sowohl Casual als auch Hardcore Games auf PCs und Tablets mit Windows 8 anbieten - und möglicherweise auch auf der nächsten Xbox. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloudgaming/&quot;&gt;Cloud Gaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94468&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1347358020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94468-43023-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offizieller Microsoft-Partner für das Streaming von Spielen ist Agawi. Das Unternehmen will in den kommenden Monaten sowohl Casual als auch Hardcore Games auf PCs und Tablets mit Windows 8 anbieten - und möglicherweise auch auf der nächsten Xbox. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloudgaming/">Cloud Gaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94468&amp;page=1&amp;ts=1347358020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nach-quasi-pleite-steve-perlman-bleibt-onlive-chef-1208-94075.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nach Quasi-Pleite: Steve Perlman bleibt Onlive-Chef</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nach-quasi-pleite-steve-perlman-bleibt-onlive-chef-1208-94075.html</link>
        <description>Investoren wie HTC, BT, AT&amp;T und Time Warner verlieren voraussichtlich Einlagen in Millionenhöhe, aber unter dem neuen Eigentümer von Onlive kann der Gründer Steve Perlman als Chef weitermachen. In einer Erklärung bestätigt das Unternehmen außerdem seine Beteiligung an Ouya. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94075&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345806300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-lauder-partners-ist-neuer-eigentuemer-von-onlive-1208-93942.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielestreaming: Lauder Partners ist neuer Eigentümer von Onlive</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielestreaming-lauder-partners-ist-neuer-eigentuemer-von-onlive-1208-93942.html</link>
        <description>Der Betrieb von Onlive soll ohne Einschränkungen weitergehen, die Unterstützung für neue Projekte wie Ouya soll gewährleistet sein. Auch ein Großteil der Mitarbeiter wird weiterbeschäftigt - das sagt Onlive wenige Tage nach den Meldungen über finanzielle Probleme. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93942&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345451220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93942-30651-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Betrieb von Onlive soll ohne Einschränkungen weitergehen, die Unterstützung für neue Projekte wie Ouya soll gewährleistet sein. Auch ein Großteil der Mitarbeiter wird weiterbeschäftigt - das sagt Onlive wenige Tage nach den Meldungen über finanzielle Probleme. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93942&amp;page=1&amp;ts=1345451220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-onlive-ist-pleite-1208-93928.html">
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        <title>Spielestreaming: Onlive ist pleite</title>
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        <description>Der Spielestreamingdienst Onlive ist insolvent. Nachdem Mitarbeiter entlassen wurden, soll eine Gruppe Investoren das insolvente Unternehmen im Schnellverfahren übernehmen. Die Spielestreamingdienste sollen bislang nicht beeinträchtigt sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93928&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345277820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93928-18665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Spielestreamingdienst Onlive ist insolvent. Nachdem Mitarbeiter entlassen wurden, soll eine Gruppe Investoren das insolvente Unternehmen im Schnellverfahren übernehmen. Die Spielestreamingdienste sollen bislang nicht beeinträchtigt sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93928&amp;page=1&amp;ts=1345277820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ouya-8-596-475-us-dollar-von-63-416-unterstuetzern-1208-93742.html">
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        <title>Ouya: 8.596.475 US-Dollar von 63.416 Unterstützern</title>
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        <description>Die Laufzeit der Android-Spielkonsole Ouya auf Kickstarter ist beendet - selbstverständlich erfolgreich. Jetzt müssen sich die Macher der Spielkonsole ins Zeug legen, um den angekündigten Liefertermin halten zu können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ouya/&quot;&gt;Ouya&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93742&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344503220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93742-39442-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Laufzeit der Android-Spielkonsole Ouya auf Kickstarter ist beendet - selbstverständlich erfolgreich. Jetzt müssen sich die Macher der Spielkonsole ins Zeug legen, um den angekündigten Liefertermin halten zu können. (<a href="https://www.golem.de/specials/ouya/">Ouya</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93742&amp;page=1&amp;ts=1344503220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/android-spiekonsole-ouya-kooperiert-mit-onlive-1207-93498.html">
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        <title>Android-Spielkonsole: Ouya kooperiert mit Onlive</title>
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        <description>Ein großes Portfolio an erfolgreichen Spielen vom ersten Tag an: Die Macher der Android-Konsole Ouya haben eine Zusammenarbeit mit dem Spiele-Streaming-Dienst Onlive angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ouya/&quot;&gt;Ouya&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93498&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1343401500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93498-40344-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein großes Portfolio an erfolgreichen Spielen vom ersten Tag an: Die Macher der Android-Konsole Ouya haben eine Zusammenarbeit mit dem Spiele-Streaming-Dienst Onlive angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ouya/">Ouya</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/android/">Android</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93498&amp;page=1&amp;ts=1343401500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-sony-kauft-gaikai-fuer-380-millionen-us-dollar-1207-92884.html">
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        <title>Spielestreaming: Sony kauft Gaikai für 380 Millionen US-Dollar</title>
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        <description>Gerüchte gab es schon länger, jetzt ist es offiziell: Sony Computer Entertainment (SCE) kauft den Spielestreamingdienst Gaikai. Das Unternehmen will damit Hardcore- und Casual-Gamern den Zugriff auf Spiele über sein Netzwerk auf einer großen Bandbreite von Hardware ermöglichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92884&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1341215640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/92884-36644-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerüchte gab es schon länger, jetzt ist es offiziell: Sony Computer Entertainment (SCE) kauft den Spielestreamingdienst Gaikai. Das Unternehmen will damit Hardcore- und Casual-Gamern den Zugriff auf Spiele über sein Netzwerk auf einer großen Bandbreite von Hardware ermöglichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92884&amp;page=1&amp;ts=1341215640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geruecht-sony-will-onlive-oder-gaikai-kaufen-1205-92160.html">
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        <title>Gerücht: Sony will Onlive oder Gaikai kaufen</title>
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        <description>Ins Geschäft mit dem Streaming von Computerspielen will Sony einsteigen - mit dem Kauf von Gaikai oder Onlive, berichtet ein normalerweise gut informiertes Branchenblatt. Die Unternehmen wollen die Übernahme auf der Spielemesse in Los Angeles verkünden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92160&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338388740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92160-36644-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ins Geschäft mit dem Streaming von Computerspielen will Sony einsteigen - mit dem Kauf von Gaikai oder Onlive, berichtet ein normalerweise gut informiertes Branchenblatt. Die Unternehmen wollen die Übernahme auf der Spielemesse in Los Angeles verkünden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92160&amp;page=1&amp;ts=1338388740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geruecht-spiele-streaming-kommt-auf-die-playstation-1205-92078.html">
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        <title>Gerücht: Spiele-Streaming kommt auf die Playstation</title>
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        <description>Kurz vor der Spielemesse E3 2012 in Los Angeles gibt es neue Gerüchte: Angeblich will Sony mit Onlive oder Gaikai zusammenarbeiten und Spiele-Streaming auf die Playstation bringen. Falls das stimmt: auf welche? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92078&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337941680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92078-31187-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz vor der Spielemesse E3 2012 in Los Angeles gibt es neue Gerüchte: Angeblich will Sony mit Onlive oder Gaikai zusammenarbeiten und Spiele-Streaming auf die Playstation bringen. Falls das stimmt: auf welche? (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92078&amp;page=1&amp;ts=1337941680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geforce-grid-grafikkarten-werden-virtuell-und-streamen-spiele-1205-91835.html">
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        <title>Geforce Grid: Grafikkarten werden virtuell und streamen Spiele</title>
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        <description>Diablo 3 macht derzeit noch Probleme, bei Diablo 4 könnte das nach Nvidias Willen anders werden: Nutzer könnten es in der Minute, in der es freigeschaltet wird, mit Freunden spielen - ob per Tablet oder PC, wäre egal. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91835&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337135400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91835-35738-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Diablo 3 macht derzeit noch Probleme, bei Diablo 4 könnte das nach Nvidias Willen anders werden: Nutzer könnten es in der Minute, in der es freigeschaltet wird, mit Freunden spielen - ob per Tablet oder PC, wäre egal. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtualisierung/">Virtualisierung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91835&amp;page=1&amp;ts=1337135400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/onlive-desktop-plus-der-schnellste-browser-fuers-ipad-kann-auch-flash-1202-89971.html">
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        <title>Onlive Desktop Plus: Der schnellste Browser fürs iPad kann auch Flash</title>
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        <description>Onlive bringt mit seinem Desktop Plus Microsofts Internet Explorer 9 samt Flash Player aufs iPad. Da dabei nur die Ausgabe des Browsers gestreamt wird, sollen auch große Webseiten schnell dargestellt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internetexplorer/&quot;&gt;Internet Explorer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89971&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329985560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89971-30651-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Onlive bringt mit seinem Desktop Plus Microsofts Internet Explorer 9 samt Flash Player aufs iPad. Da dabei nur die Ausgabe des Browsers gestreamt wird, sollen auch große Webseiten schnell dargestellt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/internetexplorer/">Internet Explorer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89971&amp;page=1&amp;ts=1329985560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Google TV soll zur Spielekonsole werden</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/89004.html</link>
        <description> Google wird den Spiele-Streaming-Dienst Onlive in Google TV integrieren. Damit sollen sich dann komplexe PC-Spiele auf Google TV spielen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/googletv/&quot;&gt;Google TV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89004&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326354900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89004-27742-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Google wird den Spiele-Streaming-Dienst Onlive in Google TV integrieren. Damit sollen sich dann komplexe PC-Spiele auf Google TV spielen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/googletv/">Google TV</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89004&amp;page=1&amp;ts=1326354900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1201/88605.html">
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        <title>Xbox, Playstation &amp; Co. 2012: Das Jahr der Next-Gen-Konsolen</title>
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        <description>Halo 4 erscheint für die Xbox 360. Stimmt doch - oder? Möglicherweise kämpft der Master Chief aber auch auf dem Nachfolger der aktuellen Microsoft-Konsole. Golem.de wagt einen Blick darauf, was Sony, Microsoft, Nintendo und ein möglicher neuer Mitstreiter für 2012 planen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1325420282&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88605-27034-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Halo 4 erscheint für die Xbox 360. Stimmt doch - oder? Möglicherweise kämpft der Master Chief aber auch auf dem Nachfolger der aktuellen Microsoft-Konsole. Golem.de wagt einen Blick darauf, was Sony, Microsoft, Nintendo und ein möglicher neuer Mitstreiter für 2012 planen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88605&amp;page=1&amp;ts=1325420282" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88283.html">
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        <title>Onlive: Spiele-Streaming per App auch auf Tablets und Smartphones</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88283.html</link>
        <description>Das erste Drittel eines aktuellen Actionspiels am heimischen PC, das zweite auf dem Tablet und das dritte im Zug auf dem Android-Smartphone: Das soll mit einer ab sofort verfügbaren App des Spiele-Streaming-Dienstes Onlive möglich sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323337680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88283-26187-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Drittel eines aktuellen Actionspiels am heimischen PC, das zweite auf dem Tablet und das dritte im Zug auf dem Android-Smartphone: Das soll mit einer ab sofort verfügbaren App des Spiele-Streaming-Dienstes Onlive möglich sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88283&amp;page=1&amp;ts=1323337680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielestreaming: Onlive geht online in Europa</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86594.html</link>
        <description>Der US-Spielestreaming-Anbieter Onlive ist in Europa angekommen: Ab sofort können britische Gamer den Dienst nutzen, zum Start gibt es ein besonders günstiges Angebot. Wann Onlive in Deutschland verfügbar sein wird, ist immer noch nicht bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86594&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316679600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86594-18665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der US-Spielestreaming-Anbieter Onlive ist in Europa angekommen: Ab sofort können britische Gamer den Dienst nutzen, zum Start gibt es ein besonders günstiges Angebot. Wann Onlive in Deutschland verfügbar sein wird, ist immer noch nicht bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86594&amp;page=1&amp;ts=1316679600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Spiele-Streaming mit Wine unter Linux</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86245.html</link>
        <description>Ein Patch und die aktuelle Entwicklerversion des Windows-API-Nachbaus Wine: Mehr benötigen Linux-Fans nicht, um die Software für den Spiele-Streamingdienst Onlive auch unter dem freien Betriebssystem laufen zu lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86245&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1315299360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86245-20419-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Patch und die aktuelle Entwicklerversion des Windows-API-Nachbaus Wine: Mehr benötigen Linux-Fans nicht, um die Software für den Spiele-Streamingdienst Onlive auch unter dem freien Betriebssystem laufen zu lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86245&amp;page=1&amp;ts=1315299360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spiele-Streaming: Onlive kommt nach Europa</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85659.html</link>
        <description>Highend-PC-Games im Browser oder auf dem Tablet: Das will der Spiele-Streamingdienst Onlive bald auch in Europa anbieten. Das Unternehmen startet Ende September 2011 in Großbritannien - auch Spieler in Deutschland müssen wohl nicht mehr allzu lange warten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85659&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313070780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85659-18665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Highend-PC-Games im Browser oder auf dem Tablet: Das will der Spiele-Streamingdienst Onlive bald auch in Europa anbieten. Das Unternehmen startet Ende September 2011 in Großbritannien - auch Spieler in Deutschland müssen wohl nicht mehr allzu lange warten. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85659&amp;page=1&amp;ts=1313070780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Dido: Neue Funktechnik soll bessere Übertragungsqualität bieten</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85512.html</link>
        <description>Je mehr Smartphones und andere mobile Endgeräte sich in einer Funkzelle befinden, desto langsamer werden Daten übertragen. Eine neue Funktechnik, die Sendekapazitäten besser nutzt, soll eine bessere Übertragungsqualität bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobil/&quot;&gt;Mobil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85512&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312537800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85512-18226-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Je mehr Smartphones und andere mobile Endgeräte sich in einer Funkzelle befinden, desto langsamer werden Daten übertragen. Eine neue Funktechnik, die Sendekapazitäten besser nutzt, soll eine bessere Übertragungsqualität bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobil/">Mobil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85512&amp;page=1&amp;ts=1312537800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive Player App: Tablets als Konsolenersatz und für die Spielsteuerung (Upd.)</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84066.html</link>
        <description>Onlive und Ubisoft zeigen in Los Angeles, wie das PC-Spiel From Dust vom Server auf ein iPad und Android-Tablets gestreamt wird, und gleichzeitig auf einem Fernseher zu sehen ist. Der Cloud-Gaming-Anbieter sieht sich damit gegen die neue Nintendo-Spielekonsole Wii U positioniert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84066&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307527680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84066-13786-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Onlive und Ubisoft zeigen in Los Angeles, wie das PC-Spiel From Dust vom Server auf ein iPad und Android-Tablets gestreamt wird, und gleichzeitig auf einem Fernseher zu sehen ist. Der Cloud-Gaming-Anbieter sieht sich damit gegen die neue Nintendo-Spielekonsole Wii U positioniert. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84066&amp;page=1&amp;ts=1307527680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Intel: Cloud-Raytracing mit nur noch einem Server</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/81879.html</link>
        <description>Intel-Mitarbeiter Daniel Pohl zeigt in Hannover Cloud-basiertes Raytracing mit nur noch einem Server. Vorher waren vier nötig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serverapps/&quot;&gt;Server-Applikationen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81879&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1299162000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Intel-Mitarbeiter Daniel Pohl zeigt in Hannover Cloud-basiertes Raytracing mit nur noch einem Server. Vorher waren vier nötig. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/serverapps/">Server-Applikationen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81879&amp;page=1&amp;ts=1299162000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: Spielestreaming im Browser gestartet</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81731.html</link>
        <description>Mass Effect 2, Die Sims 3 und weitere Spiele lassen sich ab sofort selbst auf fast jedem leistungsschwachen Rechner einfach so im Browser spielen: Der Spiele-Streamingdienst Gaikai hat einen weiteren Schritt hin zum Vollbetrieb gemacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298886240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mass Effect 2, Die Sims 3 und weitere Spiele lassen sich ab sofort selbst auf fast jedem leistungsschwachen Rechner einfach so im Browser spielen: Der Spiele-Streamingdienst Gaikai hat einen weiteren Schritt hin zum Vollbetrieb gemacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81731&amp;page=1&amp;ts=1298886240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Intel: Raytracing-Spielegrafik aus der Cloud</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81663.html</link>
        <description>Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81663&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298543340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81663&amp;page=1&amp;ts=1298543340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Patentstreit um potenziellen Milliardenmarkt Spielestreaming</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81469.html</link>
        <description>Noch ist das Streamen von Computerspielen eine winzige Marktnische, trotzdem droht bereits jetzt ein Rechtsstreit um die grundlegenden Technologien. Onlive verfügt über ein angeblich fundamentales Patent - das stellt ein britisches Unternehmen nun infrage. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81469&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297854240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Noch ist das Streamen von Computerspielen eine winzige Marktnische, trotzdem droht bereits jetzt ein Rechtsstreit um die grundlegenden Technologien. Onlive verfügt über ein angeblich fundamentales Patent - das stellt ein britisches Unternehmen nun infrage. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81469&amp;page=1&amp;ts=1297854240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: HTC investiert 40 Millionen US-Dollar in Streamingdienst</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81298.html</link>
        <description>Lassen sich leistungshungrige PC-Games künftig auf Smartphones von HTC spielen? Könnte durchaus sein, denn das taiwanische Unternehmen investiert rund 40 Millionen US-Dollar in den Spiele-Streamingdienst Onlive. Für weitere Millionen übernimmt HTC den Videospezialisten Saffron Digital. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297251180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Lassen sich leistungshungrige PC-Games künftig auf Smartphones von HTC spielen? Könnte durchaus sein, denn das taiwanische Unternehmen investiert rund 40 Millionen US-Dollar in den Spiele-Streamingdienst Onlive. Für weitere Millionen übernimmt HTC den Videospezialisten Saffron Digital. (<a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81298&amp;page=1&amp;ts=1297251180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Vizio integriert Spielestreaming in TV-Geräte und Tablets</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80461.html</link>
        <description>Ein großer Schritt in Richtung Massenmarkt ist offenbar dem Streamingdienst Onlive geglückt: Das Unternehmen gibt eine Kooperation mit Vizio bekannt, in den USA der größte Anbieter von LCD-TV-Geräten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hdtv/&quot;&gt;HDTV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80461&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294152780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein großer Schritt in Richtung Massenmarkt ist offenbar dem Streamingdienst Onlive geglückt: Das Unternehmen gibt eine Kooperation mit Vizio bekannt, in den USA der größte Anbieter von LCD-TV-Geräten. (<a href="https://www.golem.de/specials/hdtv/">HDTV</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80461&amp;page=1&amp;ts=1294152780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Grundlegendes Patent für Cloud-Gaming</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80115.html</link>
        <description>Aktuellste High-End-Spiele selbst auf älteren Laptops will Onlive ermöglichen - indem die Games auf leistungsstarken Servern berechnet werden. Jetzt hat das US-Patentamt dem Unternehmen ein möglicherweise langfristig entscheidendes Patent zugesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80115&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1292340840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Aktuellste High-End-Spiele selbst auf älteren Laptops will Onlive ermöglichen - indem die Games auf leistungsstarken Servern berechnet werden. Jetzt hat das US-Patentamt dem Unternehmen ein möglicherweise langfristig entscheidendes Patent zugesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80115&amp;page=1&amp;ts=1292340840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieleflatrate: Onlive startet für 9,99 US-Dollar im Monat</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/79865.html</link>
        <description>Der Spielestreamingdienst Onlive bietet ab sofort eine Spieleflatrate für 9,99 US-Dollar im Monat im Rahmen eines Betatests an. Der offizielle Start des Dienstes ist für den 15. Januar 2011 geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tom-clancy/&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1291371000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Spielestreamingdienst Onlive bietet ab sofort eine Spieleflatrate für 9,99 US-Dollar im Monat im Rahmen eines Betatests an. Der offizielle Start des Dienstes ist für den 15. Januar 2011 geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tom-clancy/">Tom Clancy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79865&amp;page=1&amp;ts=1291371000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielestreaming: Onlive-Konsole für rund 100 US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79515.html</link>
        <description>Anfang Dezember 2010 verkauft der Streamingdienst Onlive in den USA seine Konsole, mit der Spieler ganz ohne leistungsstarken PC am heimischen TV zocken können. Auch Konkurrent Gaikai ist aktiv - der derzeit laufende Betatest wird kräftig erweitert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/supercomputer/&quot;&gt;Supercomputer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79515&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290093960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Anfang Dezember 2010 verkauft der Streamingdienst Onlive in den USA seine Konsole, mit der Spieler ganz ohne leistungsstarken PC am heimischen TV zocken können. Auch Konkurrent Gaikai ist aktiv - der derzeit laufende Betatest wird kräftig erweitert. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/supercomputer/">Supercomputer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79515&amp;page=1&amp;ts=1290093960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: Spielestreaming startet Mitte Dezember 2010</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78562.html</link>
        <description>Die Hardwareausstattung spielt fast keine Rolle: Direkt im Browserfenster sollen Spieler mit dem Streamingdienst Gaikai selbst technisch anspruchsvolle Titel fast überall ausprobieren können. Der Dienst von Designer Dave Perry soll im Dezember 2010 online gehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78562&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286799840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Hardwareausstattung spielt fast keine Rolle: Direkt im Browserfenster sollen Spieler mit dem Streamingdienst Gaikai selbst technisch anspruchsvolle Titel fast überall ausprobieren können. Der Dienst von Designer Dave Perry soll im Dezember 2010 online gehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78562&amp;page=1&amp;ts=1286799840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Spielestreaming ohne Abokosten</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78439.html</link>
        <description>Rund 5 US-Dollar im Monat sollte es eigentlich kosten, um über den Streamingdienst Onlive Zugriff auf Games zu haben. So weit kommt es nicht: Das Unternehmen ändert sein Geschäftsmodell und will in erster Linie vom digitalen Verkauf der Spiele leben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78439&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286287620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Rund 5 US-Dollar im Monat sollte es eigentlich kosten, um über den Streamingdienst Onlive Zugriff auf Games zu haben. So weit kommt es nicht: Das Unternehmen ändert sein Geschäftsmodell und will in erster Linie vom digitalen Verkauf der Spiele leben. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78439&amp;page=1&amp;ts=1286287620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielestreaming: Onlive startet 2011 in Westeuropa</title>
        <link>https://www.golem.de/1008/77316.html</link>
        <description>In den USA können Spieler schon seit Juli 2010 auch High-End-PC-Spiele beispielsweise auf Laptops streamen, in Deutschland will Onlive 2011 den Betrieb aufnehmen. Im Rahmen der Entwicklerkonferenz hat das Unternehmen sein Angebot anhand von zwei Spielen demonstriert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77316&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1282199640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In den USA können Spieler schon seit Juli 2010 auch High-End-PC-Spiele beispielsweise auf Laptops streamen, in Deutschland will Onlive 2011 den Betrieb aufnehmen. Im Rahmen der Entwicklerkonferenz hat das Unternehmen sein Angebot anhand von zwei Spielen demonstriert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77316&amp;page=1&amp;ts=1282199640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielestreaming: Intel und Limelight investieren in Gaikai</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76636.html</link>
        <description>Medal of Honor und andere leistungshungrige PC-Spiele sollen sich über den Streamingdienst Gaikai selbst auf schwachen Rechnern einfach so im Browserfenster abspielen lassen. Jetzt investieren Intel Capital und Limelight Networks in das Startup des Spieldesigners Dave Perry. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76636&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279726800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Medal of Honor und andere leistungshungrige PC-Spiele sollen sich über den Streamingdienst Gaikai selbst auf schwachen Rechnern einfach so im Browserfenster abspielen lassen. Jetzt investieren Intel Capital und Limelight Networks in das Startup des Spieldesigners Dave Perry. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76636&amp;page=1&amp;ts=1279726800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Spielestreaming auch für iPhone, iPad und Android</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76581.html</link>
        <description>Selbst leistungshungrige PC-Spiele funktionieren mit voller Grafikpracht auf schwachbrüstigen Rechnern mit Windows-PC oder Mac OS - über Onlive. Seit Mitte Juni 2010 läuft der Streamingdienst in den USA, jetzt zieht das Unternehmen ein erstes Fazit und spricht über WLAN, Grafikauflösungen sowie iPad und Android. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76581&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279619640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Selbst leistungshungrige PC-Spiele funktionieren mit voller Grafikpracht auf schwachbrüstigen Rechnern mit Windows-PC oder Mac OS - über Onlive. Seit Mitte Juni 2010 läuft der Streamingdienst in den USA, jetzt zieht das Unternehmen ein erstes Fazit und spricht über WLAN, Grafikauflösungen sowie iPad und Android. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76581&amp;page=1&amp;ts=1279619640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Holpriger Start des Spielestreamings</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75944.html</link>
        <description>Es sollte das nächste große Spieleding werden, aber zumindest der Start von Onlive verläuft unter erschwerten Bedingungen: Kritik gibt es an den Preisen, den Nutzerbedingungen - und auch der Umgang mit interessierten Neukunden scheint verbesserungsfähig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1277202480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Es sollte das nächste große Spieleding werden, aber zumindest der Start von Onlive verläuft unter erschwerten Bedingungen: Kritik gibt es an den Preisen, den Nutzerbedingungen - und auch der Umgang mit interessierten Neukunden scheint verbesserungsfähig. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75944&amp;page=1&amp;ts=1277202480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Streamingdienst Onlive sperrt Grafikmenü</title>
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        <description>Über den Spiele-Streamingdienst Onlive sind weitere technische Details bekanntgeworden. So wird der Spieler keinen Zugriff auf die Grafikoptionen bekommen. Außerdem wird es dank der Serverstrukturen möglich sein, das Spiel jederzeit zu pausieren - und auf einer anderen Plattform fortzusetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268733660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Über den Spiele-Streamingdienst Onlive sind weitere technische Details bekanntgeworden. So wird der Spieler keinen Zugriff auf die Grafikoptionen bekommen. Außerdem wird es dank der Serverstrukturen möglich sein, das Spiel jederzeit zu pausieren - und auf einer anderen Plattform fortzusetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73864&amp;page=1&amp;ts=1268733660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: Spiele-Streamingdienst ist grundsätzlich kostenlos</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73802.html</link>
        <description>Knapp 15 US-Dollar kostet die Mitgliedschaft bei Onlive pro Monat, der Konkurrent Gaikai setzt hingegen auf ein grundsätzlich kostenloses Angebot. Jetzt hat Gründer Dave Perry weitere Details seines Geschäftsmodells bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73802&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268390220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Knapp 15 US-Dollar kostet die Mitgliedschaft bei Onlive pro Monat, der Konkurrent Gaikai setzt hingegen auf ein grundsätzlich kostenloses Angebot. Jetzt hat Gründer Dave Perry weitere Details seines Geschäftsmodells bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73802&amp;page=1&amp;ts=1268390220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive gibt Preise für Spiele-Streamingdienst bekannt</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73768.html</link>
        <description>14,95 US-Dollar pro Monat - so viel müssen Spieler bezahlen, wenn sie Zugriff auf den Spiele-Streamingdienst Onlive haben möchten. Zusätzlich fallen Kosten für die Programme selbst an. Der Dienst soll im Juni 2010 starten - vorerst in den USA. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73768&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268300400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[14,95 US-Dollar pro Monat - so viel müssen Spieler bezahlen, wenn sie Zugriff auf den Spiele-Streamingdienst Onlive haben möchten. Zusätzlich fallen Kosten für die Programme selbst an. Der Dienst soll im Juni 2010 starten - vorerst in den USA. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73768&amp;page=1&amp;ts=1268300400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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