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        <title>Golem.de - Nintendo Classic Mini</title>
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        <title>Golem.de - Nintendo Classic Mini</title>
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        <title>Tomb-Raider-Level-Editor wird 25: Lara zum Selbermachen</title>
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        <description>Der Level-Editor von Tomb Raider war unhandlich und alles sah sehr eckig aus. Toll war er trotzdem - und es gibt ihn, in modernerer Form, heute noch! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203529&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1766649602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Speedrunning: Mit zunehmendem Alter wird das Super Nintendo schneller?</title>
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        <description>Speedrunner haben im Laufe der Zeit Unterschiede bei den Taktraten des SNES gemessen. Das liegt aber eher nicht am Alter der Spielekonsole. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194295&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741941901&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Heroes of Might and Magic 3 (1999): Von Drachen, Medusen und Titanen</title>
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        <description> Aus einer unscheinbaren Rundenstrategieserie wurde Heroes of Might and Magic 3 - ein Klassiker, der auch heute noch viele Fans hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191612&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1734249601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2412/191612-484220-484218_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Aus einer unscheinbaren Rundenstrategieserie wurde Heroes of Might and Magic 3 - ein Klassiker, der auch heute noch viele Fans hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=191612&amp;page=1&amp;ts=1734249601" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Super Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte</title>
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        <description>Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180335&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702800001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Super Mario Bros. 3: Das beste NES-Spiel aller Zeiten!</title>
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        <description>Super Mario Bros. 3 zählt zu den größten Hits der Spielegeschichte. Wie schlägt sich das Kult-Jump-and-Run heute? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/supermario/&quot;&gt;Super Mario&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177356&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1694329202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Atari VCS (1977): Das Video Computer System</title>
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        <description>Die Konsole, die eine Industrie begründete und fast wieder vernichtete im Golem retro_. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170635&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1671967802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170635-359231-359229_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Konsole, die eine Industrie begründete und fast wieder vernichtete im Golem retro_. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170635&amp;page=1&amp;ts=1671967802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-gamecube-2001-der-gefloppte-wuerfel-2112-161940.html">
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        <title>Nintendo Gamecube (2001): Der gefloppte Würfel</title>
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        <description>Der Nintendo Gamecube hatte gegen die Playstation 2 zwar keine Chance, aber er spielte sich trotzdem in unser Herz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161940&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1640505603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161940-306283-306281_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Nintendo Gamecube hatte gegen die Playstation 2 zwar keine Chance, aber er spielte sich trotzdem in unser Herz. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161940&amp;page=1&amp;ts=1640505603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crowdfunding-das-tinynes-spielt-nintendo-klassiker-von-1983-ab-2112-161927.html">
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        <title>Crowdfunding: Das TinyNES spielt Nintendo-Klassiker von 1983 ab</title>
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        <description>Ein Nintendo-Fan finanziert auf Crowd Supply ein kleines quelloffenes NES-System, das die Originalkassetten des Original-Famicom abspielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc-hardware/&quot;&gt;PC-Hardware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161927&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1640011502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161927-306199-306197_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Nintendo-Fan finanziert auf Crowd Supply ein kleines quelloffenes NES-System, das die Originalkassetten des Original-Famicom abspielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc-hardware/">PC-Hardware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161927&amp;page=1&amp;ts=1640011502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-legend-of-zelda-das-vorbild-fuer-alle-action-adventures-2102-154337.html">
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        <title>(g+) The Legend of Zelda: Das Vorbild für alle Action-Adventures</title>
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        <description>The Legend of Zelda von 1986 hat das Genre geprägt. Wir haben den 8-Bit-Klassiker erneut gespielt - und waren hin- und hergerissen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zelda/&quot;&gt;Zelda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=154337&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1613980921&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2102/154337-259886-259884_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">The Legend of Zelda von 1986 hat das Genre geprägt. Wir haben den 8-Bit-Klassiker erneut gespielt - und waren hin- und hergerissen. (<a href="https://www.golem.de/specials/zelda/">Zelda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=154337&amp;page=1&amp;ts=1613980921" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sega-mega-drive-1990-der-16-bit-krieg-ist-eroeffnet-2012-152786.html">
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        <title>Sega Mega Drive (1990): Der 16-Bit-Krieg ist eröffnet</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sega-mega-drive-1990-der-16-bit-krieg-ist-eroeffnet-2012-152786.html</link>
        <description>Mit Mega-Power sagte Sega 1990 der Konkurrenz den Kampf an. Im Golem retro_ holen wir uns die Spielhalle nach Hause. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152786&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1609056002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152786-252637-252635_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Mega-Power sagte Sega 1990 der Konkurrenz den Kampf an. Im Golem retro_ holen wir uns die Spielhalle nach Hause. (<a href="https://www.golem.de/specials/retrogaming/">Retrogaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152786&amp;page=1&amp;ts=1609056002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mafia-2002-don-salieri-laesst-gruessen-2012-152912.html">
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        <title>Mafia (2002): Don Salieri lässt grüßen</title>
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        <description>Wer in der Mafia hoch hinaus will, muss loyal sein - ansonsten verstößt ihn die Familie. In Golem retro_ haben wir das erneut selbst erlebt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mafia/&quot;&gt;Mafia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152912&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1608451203&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152912-252885-252883_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer in der Mafia hoch hinaus will, muss loyal sein - ansonsten verstößt ihn die Familie. In Golem retro_ haben wir das erneut selbst erlebt. (<a href="https://www.golem.de/specials/mafia/">Mafia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152912&amp;page=1&amp;ts=1608451203" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/knights-of-the-old-republic-2003-auf-zu-neuen-horizonten-2012-152725.html">
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        <title>Knights of the Old Republic (2003): Auf zu neuen Horizonten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/knights-of-the-old-republic-2003-auf-zu-neuen-horizonten-2012-152725.html</link>
        <description>Diverse Auszeichnungen zum Spiel des Jahres, hohe Verkaufszahlen und Begeisterung nicht nur unter reinen Star-Wars-Anhängern - wir spielen Kotor im Golem retro_. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152725&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1607846400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152725-252057-252055_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Diverse Auszeichnungen zum Spiel des Jahres, hohe Verkaufszahlen und Begeisterung nicht nur unter reinen Star-Wars-Anhängern - wir spielen Kotor im Golem retro_. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152725&amp;page=1&amp;ts=1607846400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-die-modding-community-um-den-game-watch-waechst-2012-152694.html">
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        <title>Nintendo: Die Modding-Community um den Game &amp; Watch wächst</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-die-modding-community-um-den-game-watch-waechst-2012-152694.html</link>
        <description>Es zeigte sich früh, dass der Game &amp; Watch nicht nur Mario abspielen kann. Mittlerweile sind dort auch Pokémon und Space Invaders zu sehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152694&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1607510160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152694-251760-251758_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es zeigte sich früh, dass der Game & Watch nicht nur Mario abspielen kann. Mittlerweile sind dort auch Pokémon und Space Invaders zu sehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152694&amp;page=1&amp;ts=1607510160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/turrican-ii-1991-die-letzte-schlacht-2012-152513.html">
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        <title>Turrican II (1991): Die letzte Schlacht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/turrican-ii-1991-die-letzte-schlacht-2012-152513.html</link>
        <description>Manfred Trenz und Chris Huelsbeck waren 1991 für uns Popstars und Turrican 2 auf C64 und Amiga ihr Greatest-Hits-Album. Die 7. Staffel Golem-Retro startet! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152513&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1607243642&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152513-250852-250850_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Manfred Trenz und Chris Huelsbeck waren 1991 für uns Popstars und Turrican 2 auf C64 und Amiga ihr Greatest-Hits-Album. Die 7. Staffel Golem-Retro startet! (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152513&amp;page=1&amp;ts=1607243642" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielekonsole-playstation-5-ist-wohl-nicht-zu-aelteren-spielen-kompatibel-2009-150945.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielekonsole: Playstation 5 ist nicht zu älteren Spielen kompatibel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielekonsole-playstation-5-ist-wohl-nicht-zu-aelteren-spielen-kompatibel-2009-150945.html</link>
        <description>Das bestätigt Sony. Fans der PS 1, 2 und 3 könnte das abschrecken. Auch ist die Spielkonsole bei vielen Versandhändlern bereits vergriffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-5/&quot;&gt;Playstation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150945&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1600413600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150945-243110-243108_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das bestätigt Sony. Fans der PS 1, 2 und 3 könnte das abschrecken. Auch ist die Spielkonsole bei vielen Versandhändlern bereits vergriffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation-5/">Playstation 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150945&amp;page=1&amp;ts=1600413600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/super-mario-bros-mehr-klassiker-geht-nicht-2009-150771.html">
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        <title>(g+) Super Mario Bros.: Mehr Klassiker geht nicht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/super-mario-bros-mehr-klassiker-geht-nicht-2009-150771.html</link>
        <description>Super Mario Bros. wird 35 Jahre alt! Golem.de hat den Klassiker im Original erneut gespielt - und nicht nur Lob für ihn. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/supermario/&quot;&gt;Super Mario&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1600066742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150771-242261-242259_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Super Mario Bros. wird 35 Jahre alt! Golem.de hat den Klassiker im Original erneut gespielt - und nicht nur Lob für ihn. (<a href="https://www.golem.de/specials/supermario/">Super Mario</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150771&amp;page=1&amp;ts=1600066742" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielekonsolen: Nintendo legt Game &amp; Watch von 1980 mit Mario neu auf</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielekonsolen-nintendo-legt-game-watch-von-1980-mit-mario-neu-auf-2009-150713.html</link>
        <description>Die Minikonsole bringt Super Mario auf ein winziges Farb-LCD. Wie beim Vorbild ist auch eine Uhr enthalten. Die Frage ist: Wer braucht das? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150713&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1599474180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150713-241958-241956_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Minikonsole bringt Super Mario auf ein winziges Farb-LCD. Wie beim Vorbild ist auch eine Uhr enthalten. Die Frage ist: Wer braucht das? (<a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150713&amp;page=1&amp;ts=1599474180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/classic-mini-konsole-sega-bringt-mini-arcade-zum-mitnehmen-2007-149505.html">
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        <title>Classic-Mini-Konsole: Sega bringt Mini-Arcade zum Mitnehmen</title>
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        <description>Der Astro City Mini basiert auf dem japanischen Arcade-Automaten von Sega. 36 Retro-Spiele sind darauf vorinstalliert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/classic-mini-konsole/&quot;&gt;Classic Konsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149505&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1594129800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149505-236151-236149_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Astro City Mini basiert auf dem japanischen Arcade-Automaten von Sega. 36 Retro-Spiele sind darauf vorinstalliert. (<a href="https://www.golem.de/specials/classic-mini-konsole/">Classic Konsole</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sega/">Sega</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149505&amp;page=1&amp;ts=1594129800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spiele-konamis-retrokonsole-fuer-fuenf-spieler-kommt-ende-mai-2005-148544.html">
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        <title>Spiele: Konamis Retrokonsole für fünf Spieler kommt Ende Mai</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spiele-konamis-retrokonsole-fuer-fuenf-spieler-kommt-ende-mai-2005-148544.html</link>
        <description>Der Turbografx-16 Mini wurde wegen der Coronapandemie verschoben. Jetzt sollen Kunden allerdings ihre Konsole erhalten und 57 Spiele neu erleben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/classic-mini-konsole/&quot;&gt;Classic Konsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148544&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589792460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148544-231354-231352_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Turbografx-16 Mini wurde wegen der Coronapandemie verschoben. Jetzt sollen Kunden allerdings ihre Konsole erhalten und 57 Spiele neu erleben. (<a href="https://www.golem.de/specials/classic-mini-konsole/">Classic Konsole</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148544&amp;page=1&amp;ts=1589792460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/silent-hill-1999-horror-in-den-stillen-huegeln-1912-145349.html">
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        <title>Silent Hill (1999): Horror in den stillen Hügeln</title>
        <link>https://www.golem.de/news/silent-hill-1999-horror-in-den-stillen-huegeln-1912-145349.html</link>
        <description>
Nebel, Rost und Sirenen sind die Zutaten, mit denen sich Silent Hill von anderen Gruselspielen der ersten Playstation-Generation absetzt - und natürlich mit einer in Echtzeit berechneten Spielwelt. Wir haben einen Retro-Ausflug in das beschauliche Städtchen unternommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psp/&quot;&gt;PSP&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145349&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575878342&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145349-216187-216185_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">
Nebel, Rost und Sirenen sind die Zutaten, mit denen sich Silent Hill von anderen Gruselspielen der ersten Playstation-Generation absetzt - und natürlich mit einer in Echtzeit berechneten Spielwelt. Wir haben einen Retro-Ausflug in das beschauliche Städtchen unternommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psp/">PSP</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145349&amp;page=1&amp;ts=1575878342" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/snes-und-nes-nintendo-erweitert-retro-spielesammlung-fuer-die-switch-1912-145379.html">
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        <title>SNES und NES: Nintendo erweitert Retro-Spielesammlung für die Switch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/snes-und-nes-nintendo-erweitert-retro-spielesammlung-fuer-die-switch-1912-145379.html</link>
        <description>Kirby, Fox Mccloud und Co.: Nintendo erweitert seine Retro-Spiele-Sammlung um sechs weitere Titel. Damit können Fans noch mehr Spiele ihrer Kindheit auf der Switch spielen. Ein paar beliebte Games fehlen aber noch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145379&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575553500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145379-216216-216214_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kirby, Fox Mccloud und Co.: Nintendo erweitert seine Retro-Spiele-Sammlung um sechs weitere Titel. Damit können Fans noch mehr Spiele ihrer Kindheit auf der Switch spielen. Ein paar beliebte Games fehlen aber noch. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145379&amp;page=1&amp;ts=1575553500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/minikonsolen-im-video-vergleichstest-die-sieben-sinnlosen-zwerge-1912-145111.html">
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        <title>(g+) Minikonsolen im Video-Vergleichstest: Die sieben sinnlosen Zwerge</title>
        <link>https://www.golem.de/news/minikonsolen-im-video-vergleichstest-die-sieben-sinnlosen-zwerge-1912-145111.html</link>
        <description>
Eigentlich sollten wir die kleinen Retrokonsolen mögen. Aber bei mittelmäßiger Emulation, schlechter Steuerung und Verarbeitung wollten wir beim Testen mitunter über die sieben Berge flüchten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145111&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575274022&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145111-215519-215517_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">
Eigentlich sollten wir die kleinen Retrokonsolen mögen. Aber bei mittelmäßiger Emulation, schlechter Steuerung und Verarbeitung wollten wir beim Testen mitunter über die sieben Berge flüchten. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145111&amp;page=1&amp;ts=1575274022" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/party-like-itzs-1999-die-510-letzten-tage-von-sega-1909-143712.html">
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        <title>Party like it's 1999: Die 510 letzten Tage von Sega</title>
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        <description> Am 9.9.1999 kam in den USA mit der Sega Dreamcast die letzte Spielkonsole der 90er Jahre auf den Markt. Es sollte auch die letzte Spielkonsole von Sega werden. Aber das wusste zu diesem Zeitpunkt noch niemand. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dreamcast/&quot;&gt;Dreamcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1568030401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/143712-207982-207980_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Am 9.9.1999 kam in den USA mit der Sega Dreamcast die letzte Spielkonsole der 90er Jahre auf den Markt. Es sollte auch die letzte Spielkonsole von Sega werden. Aber das wusste zu diesem Zeitpunkt noch niemand. (<a href="https://www.golem.de/specials/dreamcast/">Dreamcast</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143712&amp;page=1&amp;ts=1568030401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/commodore-cdtv-1991-als-die-zukunft-das-commodore-logo-trug-1812-138023.html">
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        <title>Commodore CDTV (1991): Als die Zukunft das Commodore-Logo trug</title>
        <link>https://www.golem.de/news/commodore-cdtv-1991-als-die-zukunft-das-commodore-logo-trug-1812-138023.html</link>
        <description> Mit dem Commodore Dynamic Total Vision sollte die Multimedia-Zukunft ins Wohnzimmer einziehen. Stattdessen beschleunigte die ambitionierte Konsole den Niedergang des Unternehmens Anfang der 90er Jahre. Wir haben uns gefragt: War das CDTV wirklich so schlecht? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ibm/&quot;&gt;IBM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138023&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1545552000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138023-182285-182283_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit dem Commodore Dynamic Total Vision sollte die Multimedia-Zukunft ins Wohnzimmer einziehen. Stattdessen beschleunigte die ambitionierte Konsole den Niedergang des Unternehmens Anfang der 90er Jahre. Wir haben uns gefragt: War das CDTV wirklich so schlecht? (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ibm/">IBM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138023&amp;page=1&amp;ts=1545552000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/command-conquer-1995-trash-und-trendsetter-1812-138001.html">
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        <title>Command &amp; Conquer (1995): Trash und Trendsetter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/command-conquer-1995-trash-und-trendsetter-1812-138001.html</link>
        <description> Grünes Gold, Kane und - jedenfalls in Deutschland - Cyborgs statt Soldaten stehen im Mittelpunkt aller Nostalgie für Command &amp; Conquer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138001&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544950921&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138001-181619-181617_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Grünes Gold, Kane und - jedenfalls in Deutschland - Cyborgs statt Soldaten stehen im Mittelpunkt aller Nostalgie für Command & Conquer. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138001&amp;page=1&amp;ts=1544950921" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nes-und-snes-keine-weitere-produktion-von-nintendo-classic-konsolen-1812-138269.html">
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        <title>NES und SNES: Keine weitere Produktion von Nintendo-Classic-Konsolen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nes-und-snes-keine-weitere-produktion-von-nintendo-classic-konsolen-1812-138269.html</link>
        <description>Wer noch eine der Classic-Konsolen von Nintendo haben will, muss sich möglicherweise beeilen: Wie der USA-Chef des japanischen Herstellers angekündigt hat, soll die Produktion nicht wieder aufgenommen werden. Auch soll es keine weiteren Modelle in der Reihe geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-classic-mini/&quot;&gt;Nintendo Classic Mini&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138269&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544943600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123577-127642-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer noch eine der Classic-Konsolen von Nintendo haben will, muss sich möglicherweise beeilen: Wie der USA-Chef des japanischen Herstellers angekündigt hat, soll die Produktion nicht wieder aufgenommen werden. Auch soll es keine weiteren Modelle in der Reihe geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-classic-mini/">Nintendo Classic Mini</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138269&amp;page=1&amp;ts=1544943600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-classic-im-test-sony-schlampt-aber-rettung-naht-1812-138101.html">
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        <title>Playstation Classic im Test: Sony schlampt, aber Rettung naht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-classic-im-test-sony-schlampt-aber-rettung-naht-1812-138101.html</link>
        <description> Die Minikonsolen NES und SNES Classic von Nintendo sind in puncto Emulation und Software Problemkinder. Im Vergleich zu Sonys Versuch an einer Retrokonsole, der Playstation Classic, wirken sie aber geradezu wie Luxusgüter. Wir vergleichen Sonys Mini mit der Originalhardware und dem Retropie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138101&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544342402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138101-181185-181183_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Minikonsolen NES und SNES Classic von Nintendo sind in puncto Emulation und Software Problemkinder. Im Vergleich zu Sonys Versuch an einer Retrokonsole, der Playstation Classic, wirken sie aber geradezu wie Luxusgüter. Wir vergleichen Sonys Mini mit der Originalhardware und dem Retropie. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138101&amp;page=1&amp;ts=1544342402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-3-hot-pursuit-1998-el-nino-polizeifunk-und-lichtgewitter-in-rot-blau-1812-137536.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Need for Speed 3 Hot Pursuit (1998): El Nino, Polizeifunk und Lichtgewitter in Rot-Blau</title>
        <link>https://www.golem.de/news/need-for-speed-3-hot-pursuit-1998-el-nino-polizeifunk-und-lichtgewitter-in-rot-blau-1812-137536.html</link>
        <description> Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137536&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543737602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/137536-180079-180077_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137536&amp;page=1&amp;ts=1543737602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-classic-sony-bringt-miniversion-der-ersten-playstation-fuer-100-euro-1809-136637.html">
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        <title>Playstation Classic: Sony bringt Miniversion der ersten Playstation für 100 Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-classic-sony-bringt-miniversion-der-ersten-playstation-fuer-100-euro-1809-136637.html</link>
        <description> Sony macht es Nintendo nach und hat eine kleine Version seiner ersten Playstation vorgestellt, auf der 20 Spieleklassiker installiert sind. Das Gerät ist etwa 45 Prozent kleiner als die echte Playstation, die mitgelieferten Controller hingegen haben Originalgröße. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136637&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537342920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136637-174083-174081_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sony macht es Nintendo nach und hat eine kleine Version seiner ersten Playstation vorgestellt, auf der 20 Spieleklassiker installiert sind. Das Gerät ist etwa 45 Prozent kleiner als die echte Playstation, die mitgelieferten Controller hingegen haben Originalgröße. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136637&amp;page=1&amp;ts=1537342920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/classic-mini-nintendos-mini-nes-ist-wieder-in-den-ladenregalen-1806-135242.html">
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        <title>Classic Mini: Nintendos Mini-NES ist wieder in den Ladenregalen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/classic-mini-nintendos-mini-nes-ist-wieder-in-den-ladenregalen-1806-135242.html</link>
        <description>Gut zwei Jahre nach der ersten Veröffentlichung und einem zwischenzeitlich rasanten Preisanstieg hat Nintendo das neue Classic Mini ausgeliefert. Gleichzeitig hat der Zubehörhersteller 8Bitdo ein verbessertes kabelloses Gamepad für die kleine Konsole vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-classic-mini/&quot;&gt;Nintendo Classic Mini&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135242&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530356760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135242-167510-167508_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gut zwei Jahre nach der ersten Veröffentlichung und einem zwischenzeitlich rasanten Preisanstieg hat Nintendo das neue Classic Mini ausgeliefert. Gleichzeitig hat der Zubehörhersteller 8Bitdo ein verbessertes kabelloses Gamepad für die kleine Konsole vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-classic-mini/">Nintendo Classic Mini</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135242&amp;page=1&amp;ts=1530356760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/retrogaming-spieler-laestern-ueber-neo-geo-fuer-ameisen-1805-134366.html">
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        <title>Retrogaming: Spieler lästern über &quot;Neo Geo für Ameisen&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/retrogaming-spieler-laestern-ueber-neo-geo-fuer-ameisen-1805-134366.html</link>
        <description>Das japanische Unternehmen SNK hat eine Mini-Neuauflage des Automatensystems Neo Geo angekündigt - die bei Spielern nicht nur auf Begeisterung stößt: Viele spotten über die geringen Ausmaße des Geräts. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134366&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526293680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134366-162747-162745_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das japanische Unternehmen SNK hat eine Mini-Neuauflage des Automatensystems Neo Geo angekündigt - die bei Spielern nicht nur auf Begeisterung stößt: Viele spotten über die geringen Ausmaße des Geräts. (<a href="https://www.golem.de/specials/retrogaming/">Retrogaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134366&amp;page=1&amp;ts=1526293680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nes-classic-mini-neue-und-alte-hardware-von-nintendo-angekuendigt-1805-134363.html">
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        <title>NES Classic Mini: Neue und alte Hardware von Nintendo angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nes-classic-mini-neue-und-alte-hardware-von-nintendo-angekuendigt-1805-134363.html</link>
        <description>Wer 2016 keinen NES Classic Mini ergattern konnte, bekommt Ende Juni 2018 eine weitere Chance. Außerdem hat Nintendo für die Switch einen eigenen Tisch-Ladeständer angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/supermario/&quot;&gt;Super Mario&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134363&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526289600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134363-162727-162725_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer 2016 keinen NES Classic Mini ergattern konnte, bekommt Ende Juni 2018 eine weitere Chance. Außerdem hat Nintendo für die Switch einen eigenen Tisch-Ladeständer angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/supermario/">Super Mario</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134363&amp;page=1&amp;ts=1526289600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/analogue-super-nt-im-test-fpga-zeitmaschine-mit-minimaler-realitaetskruemmung-1803-132870.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Analogue Super Nt im Test: FPGA-Zeitmaschine mit minimaler Realitätskrümmung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/analogue-super-nt-im-test-fpga-zeitmaschine-mit-minimaler-realitaetskruemmung-1803-132870.html</link>
        <description>Analogue Interactive zeigt mit dem Super Nt, wie man eine Retrokonsole wie das Super Nintendo nicht nur reanimiert, sondern ihr direkt einen zweiten digitalen Frühling schenkt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132870&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1520852525&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/132870-157382-157381_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Analogue Interactive zeigt mit dem Super Nt, wie man eine Retrokonsole wie das Super Nintendo nicht nur reanimiert, sondern ihr direkt einen zweiten digitalen Frühling schenkt. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132870&amp;page=1&amp;ts=1520852525" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/micomsoft-xrgb-mini-festliche-fuersorge-fuer-alte-pixel-1712-131698.html">
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        <title>Micomsoft xRGB mini: Festliche Fürsorge für alte Pixel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/micomsoft-xrgb-mini-festliche-fuersorge-fuer-alte-pixel-1712-131698.html</link>
        <description>Alte Auflösungen wie 240p oder 480i sehen auf modernen Fernsehern häufig furchtbar aus. Der Framemeister präsentiert sie dagegen stets im passenden Gewand. Höchste Zeit, das Herzstück unseres Retro-Formats in dieser Spezial-Ausgabe vorzustellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hdtv/&quot;&gt;HDTV&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131698&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1514098802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131698-150649-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Alte Auflösungen wie 240p oder 480i sehen auf modernen Fernsehern häufig furchtbar aus. Der Framemeister präsentiert sie dagegen stets im passenden Gewand. Höchste Zeit, das Herzstück unseres Retro-Formats in dieser Spezial-Ausgabe vorzustellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/hdtv/">HDTV</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131698&amp;page=1&amp;ts=1514098802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/age-of-empires-1997-mit-sanftem-wololo-durch-die-antike-1712-131335.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Age of Empires (1997): Mit sanftem &quot;Wololo&quot; durch die Antike</title>
        <link>https://www.golem.de/news/age-of-empires-1997-mit-sanftem-wololo-durch-die-antike-1712-131335.html</link>
        <description> Erst mit der Zwille, später mit Katapulten: Age of Empires fing 1997 die menschliche Kriegskunst in einem Mix aus Command &amp; Conquer, Warcraft und Civilization ein wie kein anderes Strategiespiel zuvor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131335&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1513494002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131335-149484-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Erst mit der Zwille, später mit Katapulten: Age of Empires fing 1997 die menschliche Kriegskunst in einem Mix aus Command & Conquer, Warcraft und Civilization ein wie kein anderes Strategiespiel zuvor. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131335&amp;page=1&amp;ts=1513494002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/king-s-field-1-1994-die-saat-fuer-dark-souls-1712-131564.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>King's Field 1 (1994): Die Saat für Dark Souls</title>
        <link>https://www.golem.de/news/king-s-field-1-1994-die-saat-fuer-dark-souls-1712-131564.html</link>
        <description> Es geht in dunkle, pixelige Kerker! Wir erzählen von King's Field, dem Spiel, das den Grundstein für Dark Souls und Bloodborne legen sollte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131564&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512889202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131564-150121-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es geht in dunkle, pixelige Kerker! Wir erzählen von King's Field, dem Spiel, das den Grundstein für Dark Souls und Bloodborne legen sollte. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131564&amp;page=1&amp;ts=1512889202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blade-runner-1997-die-unsterbliche-kuenstliche-erinnerung-1712-131184.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blade Runner (1997): Die unsterbliche, künstliche Erinnerung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/blade-runner-1997-die-unsterbliche-kuenstliche-erinnerung-1712-131184.html</link>
        <description> Replikant oder Mensch - diese Frage mussten Spieler in Westwoods Blade Runner beantworten. Und meistens entschied die Interpretation des Menschen vor dem Monitor über Leben und Tod. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131184&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512284401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131184-149577-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Replikant oder Mensch - diese Frage mussten Spieler in Westwoods Blade Runner beantworten. Und meistens entschied die Interpretation des Menschen vor dem Monitor über Leben und Tod. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131184&amp;page=1&amp;ts=1512284401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtuelles-haustier-bandai-kuendigt-classic-mini-version-des-tamagotchi-an-1710-130729.html">
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        <title>Virtuelles Haustier: Bandai kündigt &quot;Classic Mini&quot;-Version des Tamagotchi an</title>
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        <description>Das Tamagotchi hat unser Verständnis von Elektronik in den 90ern mitgeprägt, jetzt kündigt Bandai zum Jubiläum eine neue Version an. Das neue Ei mit dem virtuellen Haustier soll so aussehen wie das Original und die gleichen Funktionen bieten, aber etwas kleiner sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elektronisches-spielzeug/&quot;&gt;Spielzeug&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130729&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508490060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130729-147780-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Tamagotchi hat unser Verständnis von Elektronik in den 90ern mitgeprägt, jetzt kündigt Bandai zum Jubiläum eine neue Version an. Das neue Ei mit dem virtuellen Haustier soll so aussehen wie das Original und die gleichen Funktionen bieten, aber etwas kleiner sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/elektronisches-spielzeug/">Spielzeug</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130729&amp;page=1&amp;ts=1508490060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-hack-erlaubt-installation-eigener-roms-auf-snes-classic-mini-1710-130509.html">
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        <title>Nintendo: Hack erlaubt Installation eigener ROMs auf SNES Classic Mini</title>
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        <description>Kurz nach der Veröffentlichung von Nintendos Konsole SNES Classic Mini lassen sich per Hack eigene Spiele auf dem Gerät installieren. Das ist nicht besonders aufwendig - aber wegen des schwierigen Ersatzes im Schadensfall dennoch ein größeres Risiko. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130509&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507538760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-woche-im-video-rasende-klingonen-und-ein-rasantes-rechenmonster-1709-130353.html">
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        <title>Die Woche im Video: Rasende Klingonen und ein rasantes Rechenmonster</title>
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        <description> Wir flüchten vor dem Wahlergebnis in die unendlichen Weiten des Weltraums, Nintendo lädt zur Zeitreise und Intel lässt ein Rechenmonster los: Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/&quot;&gt;Golem-Wochenrückblick&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/glasfaser/&quot;&gt;Glasfaser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130353&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1506754920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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