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        <title>Golem.de - Need for Speed</title>
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        <title>Rennspielserie: EA schaltet den Motor bei Need for Speed ab</title>
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        <description>EA lässt die PR-Plattform verstummen - alles deutet auf ein vorläufiges Aus für die legendäre Rennspielserie Need for Speed hin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198071&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1752489361&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kooperation mit EA: Mercedes bekommt Need for Speed auf dem Display</title>
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        <description>Mercedes-Benz hat auf der Auto China 2024 eine Kooperation Tencent und EA angekündigt. Ziel ist es, Need for Speed ins Fahrzeugentertainment zu bringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1714044602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Unbound: Neues Need for Speed verbindet Gaspedal mit Graffiti</title>
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        <description>Veröffentlichung im Dezember 2022 nur für PC und die neuen Konsolen: Electronic Arts hat ein sehr buntes Need for Speed vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168767&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1665072842&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Electronic Arts: &quot;Ausgelaugte&quot; Battlefield-Entwickler bekommen Hilfe</title>
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        <description>Rennspiele sind für EA derzeit besonders wichtig - aber die Entwickler von Need for Speed müssen beim nächsten Battlefield aushelfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=154610&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1614685320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hot Pursuit Remastered: Eines der besten Need for Speed startet neu</title>
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        <description>Verfolgungsjagden mit den Cops, hohes Tempo und hoher Blechschaden: EA schickt Hot Pursuit anstelle eines neuen Need for Speed ins Rennen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/need-for-speed-hot-pursuit/&quot;&gt;Need for Speed: Hot Pursuit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151328&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1601976600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Need for Speed, AWS, Facebook: Sonst noch was?</title>
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        <description>Was am 17. August 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1597676400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Rennspiel: EA baut bei Need for Speed um</title>
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        <description>Das nächste Need for Speed wird wieder bei Criterion Games entstehen. Das für die letzten vier Serienteile zuständige Studio Ghost Games bekommt laut Electronic Arts einen neuen Namen - und eine neue Aufgabe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146604&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1581526680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146604-222076-222074_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Need for Speed wird wieder bei Criterion Games entstehen. Das für die letzten vier Serienteile zuständige Studio Ghost Games bekommt laut Electronic Arts einen neuen Namen - und eine neue Aufgabe. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146604&amp;page=1&amp;ts=1581526680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-heat-im-test-temporausch-bei-tag-und-nacht-1911-144883.html">
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        <title>(g+) Need for Speed Heat im Test: Temporausch bei Tag und Nacht</title>
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        <description>Extrem schnelle Verfolgungsjagden, eine offene Welt und viel Abwechslung dank Tag- und Nachtmodus: Mit dem Arcade-Rennspiel Heat hat Electronic Arts das beste Need for Speed seit langem veröffentlicht. Und das sogar ohne Mikrotransaktionen! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144883&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573219322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144883-213775-213773_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Extrem schnelle Verfolgungsjagden, eine offene Welt und viel Abwechslung dank Tag- und Nachtmodus: Mit dem Arcade-Rennspiel Heat hat Electronic Arts das beste Need for Speed seit langem veröffentlicht. Und das sogar ohne Mikrotransaktionen! (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144883&amp;page=1&amp;ts=1573219322" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-heat-angespielt-mit-vollgas-durch-florida-1908-143389.html">
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        <title>(g+) Need for Speed Heat angespielt: Mit Vollgas durch Florida</title>
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        <description> Keine Lootboxen und kein Onlinezwang, aber eine schicke Grafik und spannende Verfolgungsjagden: Golem.de hat Need for Speed Heat probegefahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143389&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566537421&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143389-206383-206381_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Keine Lootboxen und kein Onlinezwang, aber eine schicke Grafik und spannende Verfolgungsjagden: Golem.de hat Need for Speed Heat probegefahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143389&amp;page=1&amp;ts=1566537421" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-need-for-speed-heat-saust-durch-miami-1908-143210.html">
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        <title>Electronic Arts: Need for Speed Heat saust durch Miami</title>
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        <description>Das nächste GTA soll Gerüchten (oder Fanwünschen) zufolge wieder in Miami spielen, Need for Speed steuert mit dem nächsten Serienteil Heat die Stadt in jedem Fall an. Das Rennspiel bietet Straßenrennen und Verfolgungsjagden mit der Polizei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143210&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1565793420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143210-205566-205564_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste GTA soll Gerüchten (oder Fanwünschen) zufolge wieder in Miami spielen, Need for Speed steuert mit dem nächsten Serienteil Heat die Stadt in jedem Fall an. Das Rennspiel bietet Straßenrennen und Verfolgungsjagden mit der Polizei. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143210&amp;page=1&amp;ts=1565793420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-hinweise-auf-neues-need-for-speed-1907-142890.html">
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        <title>Electronic Arts: Hinweise auf neues Need for Speed</title>
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        <description>Die kommenden Monate werden ungewöhnlich für Electronic Arts: Mit Jedi Fallen Order steht erstmals seit Jahren wieder ein klassischer Einzelspielertitel im Mittelpunkt. Gleichzeitig gibt es immer mehr Hinweise auf ein neues Need for Speed. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142890&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1564564680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142890-203950-203948_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die kommenden Monate werden ungewöhnlich für Electronic Arts: Mit Jedi Fallen Order steht erstmals seit Jahren wieder ein klassischer Einzelspielertitel im Mittelpunkt. Gleichzeitig gibt es immer mehr Hinweise auf ein neues Need for Speed. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142890&amp;page=1&amp;ts=1564564680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-3-hot-pursuit-1998-el-nino-polizeifunk-und-lichtgewitter-in-rot-blau-1812-137536.html">
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        <title>(g+) Need for Speed 3 Hot Pursuit (1998): El Nino, Polizeifunk und Lichtgewitter in Rot-Blau</title>
        <link>https://www.golem.de/news/need-for-speed-3-hot-pursuit-1998-el-nino-polizeifunk-und-lichtgewitter-in-rot-blau-1812-137536.html</link>
        <description> Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137536&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543737602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/137536-180079-180077_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137536&amp;page=1&amp;ts=1543737602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-payback-im-test-das-triste-und-teure-leben-eines-streetracers-1711-131178.html">
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        <title>(g+) Need for Speed Payback im Test: Das triste und teure Leben eines Streetracers</title>
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        <description>Neue Hauptfiguren, anderes Szenario und inhaltliche Veränderungen: EA und das Entwicklerstudio Ghost Games versuchen erneut, der einst ruhmvollen Need-for-Speed-Serie neuen Glanz zu verleihen. Einige Designentscheidungen sorgen aber für Verwirrung hinter dem Lenkrad. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131178&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1510837202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/131178-149036-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Hauptfiguren, anderes Szenario und inhaltliche Veränderungen: EA und das Entwicklerstudio Ghost Games versuchen erneut, der einst ruhmvollen Need-for-Speed-Serie neuen Glanz zu verleihen. Einige Designentscheidungen sorgen aber für Verwirrung hinter dem Lenkrad. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131178&amp;page=1&amp;ts=1510837202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-hunde-katzen-und-weltraumschlachten-1708-129605.html">
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        <title>Electronic Arts: Hunde, Katzen und Weltraumschlachten</title>
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        <description> Das Raumschiff von Darth Maul, dazu ein weiterer Modus für Battlefield 1 und eine tierliebe Erweiterung für Die Sims 4: Electronic Arts hat neue Inhalte für sein aktuelles und kommendes Portfolio vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1503379380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129605-144686-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Raumschiff von Darth Maul, dazu ein weiterer Modus für Battlefield 1 und eine tierliebe Erweiterung für Die Sims 4: Electronic Arts hat neue Inhalte für sein aktuelles und kommendes Portfolio vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129605&amp;page=1&amp;ts=1503379380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-bioware-und-grosser-ausbruch-1706-128307.html">
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        <title>Electronic Arts: Bioware und der große Ausbruch</title>
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        <description> Viel Destiny, ein bisschen Halo und ein tragendes Element aus Game of Thrones: Bioware hat ein neues Actionspiel namens Anthem angekündigt, dazu kamen bei Electronic Arts neue Informationen über Star Wars Battlefront 2 - und ein Gefängnisausbruch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128307&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497132480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128307-141089-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Viel Destiny, ein bisschen Halo und ein tragendes Element aus Game of Thrones: Bioware hat ein neues Actionspiel namens Anthem angekündigt, dazu kamen bei Electronic Arts neue Informationen über Star Wars Battlefront 2 - und ein Gefängnisausbruch. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128307&amp;page=1&amp;ts=1497132480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/payback-naechstes-need-for-speed-bietet-rennen-in-gluecksspielstadt-1706-128190.html">
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        <title>Payback: Nächstes Need for Speed bietet Rennen in Glücksspielstadt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/payback-naechstes-need-for-speed-bietet-rennen-in-gluecksspielstadt-1706-128190.html</link>
        <description>Verrat und Rache, drei Hauptfiguren, Wettrennen und besonders viel Tuning: Need for Speed Payback bringt Spieler in die Unterwelt von Fortune Valley - also wohl nach Las Vegas. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128190&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1496475780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128190-140762-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Verrat und Rache, drei Hauptfiguren, Wettrennen und besonders viel Tuning: Need for Speed Payback bringt Spieler in die Unterwelt von Fortune Valley - also wohl nach Las Vegas. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128190&amp;page=1&amp;ts=1496475780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-pc-version-schaltet-auch-manuell-und-ultrahochaufgeloest-1602-119088.html">
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        <title>Need for Speed: PC-Version schaltet auch manuell und ultrahochaufgelöst</title>
        <link>https://www.golem.de/news/need-for-speed-pc-version-schaltet-auch-manuell-und-ultrahochaufgeloest-1602-119088.html</link>
        <description>Einen der größten Kritikpunkte am letzten Need for Speed soll die PC-Version beheben: Rennspieler sollen Gänge auf Wunsch manuell wählen können. Für Xbox One und Playstation 4 erscheint das neue Getriebe per Update. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119088&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455268560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119088-113959-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einen der größten Kritikpunkte am letzten Need for Speed soll die PC-Version beheben: Rennspieler sollen Gänge auf Wunsch manuell wählen können. Für Xbox One und Playstation 4 erscheint das neue Getriebe per Update. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119088&amp;page=1&amp;ts=1455268560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-im-test-soap-opera-mit-rennautos-1511-117269.html">
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        <title>Need for Speed im Test: Soap Opera mit Rennautos</title>
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        <description>Nächtliche Verfolgungsjagden mit der Polizei, Tuning und Drifts: EA legt mit Need for Speed einen Serienneustart hin und versucht, Elemente aus früheren Serienteilen zu einer Art Best-of zusammenzubauen. Hinzu kommt eine grandios inszenierte - aber auch unfassbar klischeebeladene Story. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117269&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1446555600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117269-108753-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nächtliche Verfolgungsjagden mit der Polizei, Tuning und Drifts: EA legt mit Need for Speed einen Serienneustart hin und versucht, Elemente aus früheren Serienteilen zu einer Art Best-of zusammenzubauen. Hinzu kommt eine grandios inszenierte - aber auch unfassbar klischeebeladene Story. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117269&amp;page=1&amp;ts=1446555600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
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        <title>Need for Speed angespielt: Rennspiel-Reboot für Tuner und Autoliebhaber</title>
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        <description>Entwickler Ghost Games will mit dem neuen Need for Speed das Flair der alten Underground-Titel zurückbringen - mit Hilfe vielfältiger Tuning-Optionen, Live-Filmsequenzen und Ken Block. Golem.de hat das Rennspiel beim Studiobesuch in Göteborg angespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116581&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1443539700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116581-106783-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Entwickler Ghost Games will mit dem neuen Need for Speed das Flair der alten Underground-Titel zurückbringen - mit Hilfe vielfältiger Tuning-Optionen, Live-Filmsequenzen und Ken Block. Golem.de hat das Rennspiel beim Studiobesuch in Göteborg angespielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116581&amp;page=1&amp;ts=1443539700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-need-for-speed-mit-echtzeit-compositing-1508-115594.html">
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        <title>Electronic Arts: Need for Speed mit Echtzeit-Compositing</title>
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        <description> Das 3D-Rennauto des Spielers ist direkt in den Filmszenen von Need for Speed zu sehen: Das und Neues von Titeln wie Mirror's Edge Catalyst und Star Wars Battlefront hat Electronic Arts auf seiner Pressekonferenz gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115594&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438771860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115594-104054-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das 3D-Rennauto des Spielers ist direkt in den Filmszenen von Need for Speed zu sehen: Das und Neues von Titeln wie Mirror's Edge Catalyst und Star Wars Battlefront hat Electronic Arts auf seiner Pressekonferenz gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115594&amp;page=1&amp;ts=1438771860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-mass-effect-andromeda-und-andere-galaxien-1506-114673.html">
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        <title>Electronic Arts: Mass Effect Andromeda und andere Galaxien</title>
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        <description> Spannendes rund um Star Wars, Verfolgungsjagden im Auto und ein ungewöhnliches Indiegame hat Electronic Arts gezeigt. Neben dem nächsten Mass Effect gab es viel Aufmerksamkeit für einen roten Faden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114673&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434407040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114673-101579-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Spannendes rund um Star Wars, Verfolgungsjagden im Auto und ein ungewöhnliches Indiegame hat Electronic Arts gezeigt. Neben dem nächsten Mass Effect gab es viel Aufmerksamkeit für einen roten Faden. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114673&amp;page=1&amp;ts=1434407040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-naechstes-need-for-speed-benoetigt-onlineverbindung-1505-114346.html">
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        <title>Electronic Arts: Nächstes Need for Speed benötigt Onlineverbindung</title>
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        <description>Ohne Verbindung zu den Servern von Electronic Arts werde es im nächsten Need for Speed keine Autorennen geben, so Entwickler Ghost Games. Als Grund nennt er unter anderem &quot;mehr Abwechslung&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114346&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432901160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114346-100660-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ohne Verbindung zu den Servern von Electronic Arts werde es im nächsten Need for Speed keine Autorennen geben, so Entwickler Ghost Games. Als Grund nennt er unter anderem "mehr Abwechslung". (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114346&amp;page=1&amp;ts=1432901160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-neustart-fuer-need-for-speed-1505-114200.html">
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        <title>Electronic Arts: Neustart für Need for Speed</title>
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        <description>Kein Untertitel, aber immerhin lustige Hupen im Teaser: Electronic Arts stellt die nächste Ausgabe von Need for Speed vor. PC- und Konsolenfahrer sollen bei Nacht durch offene Spielwelten rasen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114200&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432226340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114200-100258-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kein Untertitel, aber immerhin lustige Hupen im Teaser: Electronic Arts stellt die nächste Ausgabe von Need for Speed vor. PC- und Konsolenfahrer sollen bei Nacht durch offene Spielwelten rasen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114200&amp;page=1&amp;ts=1432226340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/world-of-speed-slightly-mad-arbeitet-an-autorenn-mmo-1402-104479.html">
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        <title>World of Speed: Slightly Mad arbeitet an Autorenn-MMO</title>
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        <description>Zuletzt hat das Entwicklerstudio für EA an Need for Speed gearbeitet, jetzt stellt es sein eigenes Projekt vor: World of Speed, ein Free-to-Play-MMO-Autorennspiel für Windows-PC, dessen erster Trailer aufwendige Grafik zeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104479&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392053700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104479-73102-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zuletzt hat das Entwicklerstudio für EA an Need for Speed gearbeitet, jetzt stellt es sein eigenes Projekt vor: World of Speed, ein Free-to-Play-MMO-Autorennspiel für Windows-PC, dessen erster Trailer aufwendige Grafik zeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104479&amp;page=1&amp;ts=1392053700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-naechstes-need-for-speed-moeglicherweise-gestoppt-1402-104328.html">
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        <title>Electronic Arts: Nächstes Need for Speed möglicherweise gestoppt</title>
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        <description>Seit kurzem ist das britische Entwicklerstudio Ghost Games für Need for Speed zuständig, nun gibt es dort offenbar Entlassungen. Ein Teil der Entwickler soll an einem Battlefield-Ableger mit dem Projektnamen &quot;Havanna&quot; arbeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104328&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1391425500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104328-72657-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit kurzem ist das britische Entwicklerstudio Ghost Games für Need for Speed zuständig, nun gibt es dort offenbar Entlassungen. Ein Teil der Entwickler soll an einem Battlefield-Ableger mit dem Projektnamen "Havanna" arbeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104328&amp;page=1&amp;ts=1391425500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/enlighten-arm-kauft-middleware-hersteller-geomerics-1312-103367.html">
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        <title>Enlighten: ARM kauft Middleware-Hersteller Geomerics</title>
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        <description>Der Chipentwickler ARM kauft Geomerics, den Hersteller der Beleuchtungsmiddleware Enlighten, die in Spielen wie Battlefied 3 und 4 zum Einsatz kommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103367&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1386927780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1312/103367-18829-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Chipentwickler ARM kauft Geomerics, den Hersteller der Beleuchtungsmiddleware Enlighten, die in Spielen wie Battlefied 3 und 4 zum Einsatz kommt. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103367&amp;page=1&amp;ts=1386927780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-need-for-speed-rivals-raser-und-gendarm-in-offener-welt-1311-102966.html">
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        <title>Test Need for Speed Rivals: Raser und Gendarm in offener Welt</title>
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        <description>Mit Rivals debütiert Need for Speed auf den Konsolen der neuen Generation. Neben Xbox-One- und Playstation-4-Spielern dürfen aber auch andere Rennfahrer wieder auf die Straße. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102966&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1385550480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102966-68929-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Rivals debütiert Need for Speed auf den Konsolen der neuen Generation. Neben Xbox-One- und Playstation-4-Spielern dürfen aber auch andere Rennfahrer wieder auf die Straße. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102966&amp;page=1&amp;ts=1385550480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-rivals-verfolgungsjagden-zwischen-cops-und-rasern-1305-99414.html">
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        <title>Need for Speed Rivals: Verfolgungsjagden zwischen Cops und Rasern</title>
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        <description>Eine offene Spielumgebung, sehr schnelle Autos und spannende Verfolgungsjagden kündigt EA für Need for Speed Rivals an. Das Rennspiel auf Basis der Frostbite-3-Engine erscheint auch für die Next-Gen-Konsole. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99414&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1369336020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1305/99414-58595-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine offene Spielumgebung, sehr schnelle Autos und spannende Verfolgungsjagden kündigt EA für Need for Speed Rivals an. Das Rennspiel auf Basis der Frostbite-3-Engine erscheint auch für die Next-Gen-Konsole. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99414&amp;page=1&amp;ts=1369336020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-need-for-speed-most-wanted-klassiker-mit-burn-out-syndrom-1211-95485.html">
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        <title>Test Need for Speed Most Wanted: Klassiker mit Burnout(-Syndrom)</title>
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        <description>Das erste Need for Speed Most Wanted (2005) bot packende Verfolgungsjagden, sieben Jahre später kommt eine Neuauflage von Criterion - auf dessen Packung der Schriftzug Burnout Paradise allerdings passender wäre. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95485&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1351861200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95485-46545-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Need for Speed Most Wanted (2005) bot packende Verfolgungsjagden, sieben Jahre später kommt eine Neuauflage von Criterion - auf dessen Packung der Schriftzug Burnout Paradise allerdings passender wäre. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95485&amp;page=1&amp;ts=1351861200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-most-wanted-vollgas-mit-simuliertem-sport-plus-button-1210-95071.html">
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        <title>Need for Speed Most Wanted: Vollgas mit simuliertem Sport Plus Button</title>
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        <description>Hamish Young, Produzent bei Criterion, ist überzeugter Verfechter der PC-Fassung von Need for Speed Most Wanted. Im Video-Interview schwärmt er von den vielen Vorteilen moderner PC-Grafik. Außerdem erklärt er, wie es der Sport Plus Button von Porsche ins Rennspiel geschafft hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95071&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1350068400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1210/95071-44974-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hamish Young, Produzent bei Criterion, ist überzeugter Verfechter der PC-Fassung von Need for Speed Most Wanted. Im Video-Interview schwärmt er von den vielen Vorteilen moderner PC-Grafik. Außerdem erklärt er, wie es der Sport Plus Button von Porsche ins Rennspiel geschafft hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95071&amp;page=1&amp;ts=1350068400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/enlighten-battlefield-3-lichteffekte-auch-auf-mobilen-geraeten-1208-93691.html">
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        <title>Enlighten: Battlefield-3-Lichteffekte auch auf mobilen Geräten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/enlighten-battlefield-3-lichteffekte-auch-auf-mobilen-geraeten-1208-93691.html</link>
        <description>Die Middleware Enlighten von Geomerics kommt bislang vor allem in Spielen wie Battlefield 3 und Eve Online zum Einsatz. Ein Update ermöglicht jetzt globale Beleuchtung auch auf iOS und Android - aber auch die Standardversion bietet Entwicklern nun neue Möglichkeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield3/&quot;&gt;Battlefield 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93691&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344348420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93691-18829-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Middleware Enlighten von Geomerics kommt bislang vor allem in Spielen wie Battlefield 3 und Eve Online zum Einsatz. Ein Update ermöglicht jetzt globale Beleuchtung auch auf iOS und Android - aber auch die Standardversion bietet Entwicklern nun neue Möglichkeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield3/">Battlefield 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93691&amp;page=1&amp;ts=1344348420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-dead-space-3-und-zwei-soziale-sim-city-1206-92288.html">
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        <title>Electronic Arts: Dead Space 3 und zwei soziale Sim City</title>
        <link>https://www.golem.de/news/electronic-arts-dead-space-3-und-zwei-soziale-sim-city-1206-92288.html</link>
        <description>Schießereien im All, Feuergefechte in echten Kriegen und ein spektakulär schönes Crysis 3 waren einige Highlights bei Electronic Arts. Veteranen dürfen sich aber unter anderem auch auf die Wiedergeburt eines Klassikers als Socialgame freuen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92288&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338879060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92288-36987-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schießereien im All, Feuergefechte in echten Kriegen und ein spektakulär schönes Crysis 3 waren einige Highlights bei Electronic Arts. Veteranen dürfen sich aber unter anderem auch auf die Wiedergeburt eines Klassikers als Socialgame freuen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92288&amp;page=1&amp;ts=1338879060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-co-ea-plant-online-universen-fuer-seine-wichtigsten-serien-1204-91308.html">
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        <title>Battlefield &amp; Co.: EA plant &quot;Online-Universen&quot; für seine wichtigsten Serien</title>
        <link>https://www.golem.de/news/battlefield-co-ea-plant-online-universen-fuer-seine-wichtigsten-serien-1204-91308.html</link>
        <description>Keine MMOs, sondern plattformübergreifende Erlebniswelten sollen die &quot;Online-Universen&quot; sein, die Electronic Arts für Spieleserien wie Battlefield, Fifa, Die Sims und Need for Speed plant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91308&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1334929860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91308-25746-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine MMOs, sondern plattformübergreifende Erlebniswelten sollen die "Online-Universen" sein, die Electronic Arts für Spieleserien wie Battlefield, Fifa, Die Sims und Need for Speed plant. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91308&amp;page=1&amp;ts=1334929860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88257.html">
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        <title>Free-to-Play-Markt: EA vermarktet Battlefield Heroes und Fifa mit ProSiebenSat.1</title>
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        <description>Lord of Ultima, Battlefield Heroes und eine Reihe weiterer Free-to-Play-Spiele vermarktet Electronic Arts gemeinsam mit ProSiebenSat.1 Digital. Die Kooperation ist auf drei Jahre angelegt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prosiebensat.1/&quot;&gt;ProSiebenSat.1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88257&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323255420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88257-26121-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Lord of Ultima, Battlefield Heroes und eine Reihe weiterer Free-to-Play-Spiele vermarktet Electronic Arts gemeinsam mit ProSiebenSat.1 Digital. Die Kooperation ist auf drei Jahre angelegt. (<a href="https://www.golem.de/specials/prosiebensat.1/">ProSiebenSat.1</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88257&amp;page=1&amp;ts=1323255420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1111/88110.html">
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        <title>Simraceway SRW-S1 ausprobiert: Das Steht-nicht-doof-rum-Lenkrad</title>
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        <description>Auf den ersten Blick fehlt eine Befestigung, ab der ersten Rennrunde stört das nicht weiter: Mit dem Simraceway-SRW-S1-Lenkrad bietet Hersteller Steelseries ein innovatives PC-Eingabegerät an, das eine gute Alternative zu herkömmlichen Steuerkreuzen ist. Golem.de hat es ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ergonomie/&quot;&gt;Ergonomie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88110&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322651460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/88110-25734-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf den ersten Blick fehlt eine Befestigung, ab der ersten Rennrunde stört das nicht weiter: Mit dem Simraceway-SRW-S1-Lenkrad bietet Hersteller Steelseries ein innovatives PC-Eingabegerät an, das eine gute Alternative zu herkömmlichen Steuerkreuzen ist. Golem.de hat es ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/ergonomie/">Ergonomie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88110&amp;page=1&amp;ts=1322651460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1111/87795.html">
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        <title>Test Need For Speed The Run: Knöpfchen drücken statt Gaspedal treten</title>
        <link>https://www.golem.de/1111/87795.html</link>
        <description>Eine spannende Story, viel Abwechslung bei den Strecken und Passagen ganz ohne Auto - um die Reihe Need For Speed nicht eintönig werden zu lassen, hat EA viele Neuerungen für The Run versprochen. Allerdings wurden nicht alle gut umgesetzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/need-for-speed-the-run/&quot;&gt;Need for Speed: The Run&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87795&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321448280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87795-24923-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine spannende Story, viel Abwechslung bei den Strecken und Passagen ganz ohne Auto - um die Reihe Need For Speed nicht eintönig werden zu lassen, hat EA viele Neuerungen für The Run versprochen. Allerdings wurden nicht alle gut umgesetzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/need-for-speed-the-run/">Need for Speed: The Run</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87795&amp;page=1&amp;ts=1321448280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85723.html">
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        <title>Enlighten: Es wird Licht in Battlefield 3</title>
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        <description> Feuer, Scheinwerfer, Leuchtspurmunition: In Actionkrachern wie Battlefield 3 ist Licht einer der wichtigsten Spezialeffekte. Auf der Entwicklerkonferenz hat Geomerics seine Middleware Enlighten vorgestellt und erklärt, welche Vorteile sie gegenüber bisher verfügbaren Lösungen hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85723&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313408520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85723-18829-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Feuer, Scheinwerfer, Leuchtspurmunition: In Actionkrachern wie Battlefield 3 ist Licht einer der wichtigsten Spezialeffekte. Auf der Entwicklerkonferenz hat Geomerics seine Middleware Enlighten vorgestellt und erklärt, welche Vorteile sie gegenüber bisher verfügbaren Lösungen hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85723&amp;page=1&amp;ts=1313408520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Need for Speed, NHL &amp; Co.: EA schaltet wieder Multiplayerserver ab</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/84913.html</link>
        <description>Zu wenig Spieler interessieren sich noch für den Multiplayermodus von Need for Speed: Most Wanted, NHL 10 und einer Reihe weiterer Games von Electronic Arts. Also kündigt der Publisher an, demnächst die Server offline zu nehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84913&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310548380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/84913-16424-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zu wenig Spieler interessieren sich noch für den Multiplayermodus von Need for Speed: Most Wanted, NHL 10 und einer Reihe weiterer Games von Electronic Arts. Also kündigt der Publisher an, demnächst die Server offline zu nehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84913&amp;page=1&amp;ts=1310548380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts: Im Zeichen von Frostbite 2</title>
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        <description>Battlefield 3 und Need for Speed: The Run haben einiges gemein: Beide verdanken ihre schicke Grafik der Frostbite-2-Engine. Und beide haben es auf der E3 krachen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307425020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84011-13598-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Battlefield 3 und Need for Speed: The Run haben einiges gemein: Beide verdanken ihre schicke Grafik der Frostbite-2-Engine. Und beide haben es auf der E3 krachen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84011&amp;page=1&amp;ts=1307425020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Run: Kommendes Need for Speed wieder mit Storymodus (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/83129.html</link>
        <description>Das nächste Need for Speed wird wieder einen Storymodus bieten. Nach einem kurzzeitigen Leak durch einen englischen Onlineshop hat Electronic Arts Need for Speed The Run offiziell mit einem Trailer bestätigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83129&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304075160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1104/83129-10174-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Need for Speed wird wieder einen Storymodus bieten. Nach einem kurzzeitigen Leak durch einen englischen Onlineshop hat Electronic Arts Need for Speed The Run offiziell mit einem Trailer bestätigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83129&amp;page=1&amp;ts=1304075160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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