<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=needforspeedtherun&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Need for Speed: The Run</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/need-for-speed-the-run/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=needforspeedtherun&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-19T01:10:50+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/enlighten-battlefield-3-lichteffekte-auch-auf-mobilen-geraeten-1208-93691.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1111/87795.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1110/87351.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1109/86689.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85773.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85723.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1106/84011.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1104/83129.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Need for Speed: The Run</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/enlighten-battlefield-3-lichteffekte-auch-auf-mobilen-geraeten-1208-93691.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-08-07T16:07:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Enlighten: Battlefield-3-Lichteffekte auch auf mobilen Geräten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/enlighten-battlefield-3-lichteffekte-auch-auf-mobilen-geraeten-1208-93691.html</link>
        <description>Die Middleware Enlighten von Geomerics kommt bislang vor allem in Spielen wie Battlefield 3 und Eve Online zum Einsatz. Ein Update ermöglicht jetzt globale Beleuchtung auch auf iOS und Android - aber auch die Standardversion bietet Entwicklern nun neue Möglichkeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield3/&quot;&gt;Battlefield 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93691&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344348420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93691-18829-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Middleware Enlighten von Geomerics kommt bislang vor allem in Spielen wie Battlefield 3 und Eve Online zum Einsatz. Ein Update ermöglicht jetzt globale Beleuchtung auch auf iOS und Android - aber auch die Standardversion bietet Entwicklern nun neue Möglichkeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield3/">Battlefield 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93691&amp;page=1&amp;ts=1344348420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1111/87795.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-11-16T14:58:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Need For Speed The Run: Knöpfchen drücken statt Gaspedal treten</title>
        <link>https://www.golem.de/1111/87795.html</link>
        <description>Eine spannende Story, viel Abwechslung bei den Strecken und Passagen ganz ohne Auto - um die Reihe Need For Speed nicht eintönig werden zu lassen, hat EA viele Neuerungen für The Run versprochen. Allerdings wurden nicht alle gut umgesetzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/need-for-speed-the-run/&quot;&gt;Need for Speed: The Run&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87795&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321448280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>52</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87795-24923-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine spannende Story, viel Abwechslung bei den Strecken und Passagen ganz ohne Auto - um die Reihe Need For Speed nicht eintönig werden zu lassen, hat EA viele Neuerungen für The Run versprochen. Allerdings wurden nicht alle gut umgesetzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/need-for-speed-the-run/">Need for Speed: The Run</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87795&amp;page=1&amp;ts=1321448280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1110/87351.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-10-28T10:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Electronic Arts: Panzer und Bälle rollen erfolgreich</title>
        <link>https://www.golem.de/1110/87351.html</link>
        <description>Fast elf Millionen verkaufte Battlefield 3 und acht Millionen Fifa 12 bescheren EA ein starkes Umsatzplus. Das Management freut sich trotzdem noch mehr über die rasanten Steigerungsraten im Online- und Mobile-Geschäft und beim Onlineportal Origin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87351&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1319791860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>73</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/87351-23632-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast elf Millionen verkaufte Battlefield 3 und acht Millionen Fifa 12 bescheren EA ein starkes Umsatzplus. Das Management freut sich trotzdem noch mehr über die rasanten Steigerungsraten im Online- und Mobile-Geschäft und beim Onlineportal Origin. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87351&amp;page=1&amp;ts=1319791860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1109/86689.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-09-27T14:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Grafikkarten: Optimierte Treiber für Battlefield 3 von AMD und Nvidia</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86689.html</link>
        <description>Kurz bevor am 29. September 2011 der offene Betatest von Battlefield 3 beginnt, haben AMD und Nvidia ebenfalls als Beta deklarierte Grafiktreiber dafür bereitgestellt. Sie sollen viel schneller als bisherige Versionen sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86689&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317127620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>10</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86689-21373-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz bevor am 29. September 2011 der offene Betatest von Battlefield 3 beginnt, haben AMD und Nvidia ebenfalls als Beta deklarierte Grafiktreiber dafür bereitgestellt. Sie sollen viel schneller als bisherige Versionen sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86689&amp;page=1&amp;ts=1317127620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85773.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-16T20:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Electronic Arts: Koop-Kämpfe in Battlefield 3</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85773.html</link>
        <description>Bioware macht Warhammer Online, EA Sports ein neues Fifa Street: Das waren die größten Überraschungen bei der Pressekonferenz von Electronic Arts. Für echte Verblüffung hat der sympathisch-schräge Auftritt eines Rollenspielveteranen gesorgt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warhammer-online/&quot;&gt;Warhammer Online&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85773&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313518320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>15</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85773-18982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bioware macht Warhammer Online, EA Sports ein neues Fifa Street: Das waren die größten Überraschungen bei der Pressekonferenz von Electronic Arts. Für echte Verblüffung hat der sympathisch-schräge Auftritt eines Rollenspielveteranen gesorgt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/warhammer-online/">Warhammer Online</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85773&amp;page=1&amp;ts=1313518320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85723.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-15T13:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Enlighten: Es wird Licht in Battlefield 3</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85723.html</link>
        <description> Feuer, Scheinwerfer, Leuchtspurmunition: In Actionkrachern wie Battlefield 3 ist Licht einer der wichtigsten Spezialeffekte. Auf der Entwicklerkonferenz hat Geomerics seine Middleware Enlighten vorgestellt und erklärt, welche Vorteile sie gegenüber bisher verfügbaren Lösungen hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85723&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313408520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>42</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85723-18829-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Feuer, Scheinwerfer, Leuchtspurmunition: In Actionkrachern wie Battlefield 3 ist Licht einer der wichtigsten Spezialeffekte. Auf der Entwicklerkonferenz hat Geomerics seine Middleware Enlighten vorgestellt und erklärt, welche Vorteile sie gegenüber bisher verfügbaren Lösungen hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85723&amp;page=1&amp;ts=1313408520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1106/84011.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-06-07T07:37:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Electronic Arts: Im Zeichen von Frostbite 2</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84011.html</link>
        <description>Battlefield 3 und Need for Speed: The Run haben einiges gemein: Beide verdanken ihre schicke Grafik der Frostbite-2-Engine. Und beide haben es auf der E3 krachen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307425020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>24</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84011-13598-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Battlefield 3 und Need for Speed: The Run haben einiges gemein: Beide verdanken ihre schicke Grafik der Frostbite-2-Engine. Und beide haben es auf der E3 krachen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84011&amp;page=1&amp;ts=1307425020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1104/83129.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-29T13:06:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Run: Kommendes Need for Speed wieder mit Storymodus (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/83129.html</link>
        <description>Das nächste Need for Speed wird wieder einen Storymodus bieten. Nach einem kurzzeitigen Leak durch einen englischen Onlineshop hat Electronic Arts Need for Speed The Run offiziell mit einem Trailer bestätigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83129&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304075160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>28</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1104/83129-10174-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Need for Speed wird wieder einen Storymodus bieten. Nach einem kurzzeitigen Leak durch einen englischen Onlineshop hat Electronic Arts Need for Speed The Run offiziell mit einem Trailer bestätigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83129&amp;page=1&amp;ts=1304075160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
