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        <title>Golem.de - Mono</title>
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        <title>API-Nachbau: Wine 2.0 unterstützt Microsoft Office 2013</title>
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        <description>Die Windows-kompatible Laufzeitumgebung Wine ist in Version 2.0 zu haben. Nutzer können damit Microsoft Office 2013 auf einem Linux-System betreiben, für Mac-User gibt es einen 64-Bit-Support. Das Projekt ändert außerdem sein Release- und Nummerierungsschema. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wine/&quot;&gt;Wine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125797&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1485345000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99747-31862-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Windows-kompatible Laufzeitumgebung Wine ist in Version 2.0 zu haben. Nutzer können damit Microsoft Office 2013 auf einem Linux-System betreiben, für Mac-User gibt es einen 64-Bit-Support. Das Projekt ändert außerdem sein Release- und Nummerierungsschema. (<a href="https://www.golem.de/specials/wine/">Wine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125797&amp;page=1&amp;ts=1485345000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/c-und-net-microsoft-kauft-mono-sponsor-xamarin-1602-119386.html">
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        <title>C# und .Net: Microsoft kauft Mono-Sponsor Xamarin</title>
        <link>https://www.golem.de/news/c-und-net-microsoft-kauft-mono-sponsor-xamarin-1602-119386.html</link>
        <description>Der Hauptsponsor der freien .Net-Reimplementierung Mono, Xamarin, wird von Microsoft übernommen. Das Unternehmen bietet Dienste zur plattformübergreifenden App-Entwicklung in C# und mit dem Framework .Net. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xamarin/&quot;&gt;Xamarin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119386&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456393860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119386-114959-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Hauptsponsor der freien .Net-Reimplementierung Mono, Xamarin, wird von Microsoft übernommen. Das Unternehmen bietet Dienste zur plattformübergreifenden App-Entwicklung in C# und mit dem Framework .Net. (<a href="https://www.golem.de/specials/xamarin/">Xamarin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119386&amp;page=1&amp;ts=1456393860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/net-framework-mono-projekt-integriert-freien-microsoft-code-1504-113347.html">
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        <title>.Net-Framework: Mono-Projekt integriert freien Microsoft-Code</title>
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        <description>Für die kommende Version 4.0 wird das Mono-Projekt Open-Source-Code von Microsoft in seine .Net-Implementierung übernehmen. Das soll vor allem Fehler beheben und helfen, Differenzen der Implementierungen zu überwinden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113347&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1428410700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113347-97931-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für die kommende Version 4.0 wird das Mono-Projekt Open-Source-Code von Microsoft in seine .Net-Implementierung übernehmen. Das soll vor allem Fehler beheben und helfen, Differenzen der Implementierungen zu überwinden. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113347&amp;page=1&amp;ts=1428410700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-net-core-laufzeitumgebung-als-open-source-verfuegbar-1502-112138.html">
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        <title>Microsoft: .Net-Core-Laufzeitumgebung als Open Source verfügbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-net-core-laufzeitumgebung-als-open-source-verfuegbar-1502-112138.html</link>
        <description>Für das neue .Net Core steht nun auch die Laufzeitumgebung als Open Source bereit. Microsoft arbeitet zudem aktiv an der Linux-Unterstützung und integriert dafür bereits etablierte Open-Source-Software. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112138&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1423044900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112138-94460-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für das neue .Net Core steht nun auch die Laufzeitumgebung als Open Source bereit. Microsoft arbeitet zudem aktiv an der Linux-Unterstützung und integriert dafür bereits etablierte Open-Source-Software. (<a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112138&amp;page=1&amp;ts=1423044900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-net-compiler-roslyn-kuenftig-bei-github-1501-111627.html">
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        <title>Microsoft: .Net-Compiler Roslyn künftig bei Github</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-net-compiler-roslyn-kuenftig-bei-github-1501-111627.html</link>
        <description>Die Compiler-Plattform für .Net, Roslyn, soll auf Github weiterentwickelt werden. Damit rückt das Team näher an andere .Net-Projekte und wechselt auch das intern genutzte Tool zur Versionskontrolle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111627&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1421066100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111627-93170-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Compiler-Plattform für .Net, Roslyn, soll auf Github weiterentwickelt werden. Damit rückt das Team näher an andere .Net-Projekte und wechselt auch das intern genutzte Tool zur Versionskontrolle. (<a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111627&amp;page=1&amp;ts=1421066100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-net-core-soll-einheitlichkeit-und-innovationen-bringen-1412-110997.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft: .Net Core soll Einheitlichkeit und Innovationen bringen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-net-core-soll-einheitlichkeit-und-innovationen-bringen-1412-110997.html</link>
        <description>Microsoft begründet ausführlich, wie und warum .Net als Open-Source-Projekt weitergeführt werden soll. Dabei wird auch das Verhältnis zur Mono-Community geklärt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110997&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1417796100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110515-90035-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft begründet ausführlich, wie und warum .Net als Open-Source-Projekt weitergeführt werden soll. Dabei wird auch das Verhältnis zur Mono-Community geklärt. (<a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110997&amp;page=1&amp;ts=1417796100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xamarin-c-dank-mono-fuer-die-unreal-engine-4-1410-110083.html">
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        <title>Xamarin: C# dank Mono für die Unreal Engine 4</title>
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        <description>Die freie .NET-Implementierung Mono und damit auch die Sprache C# stehen für den Einsatz in der Unreal Engine 4 bereit. Noch wird das Produkt nicht offiziell unterstützt, Spiele-Entwickler benötigen zudem eine kommerzielle Mono-Lizenz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/csharp/&quot;&gt;C#&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110083&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414153980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110083-88781-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die freie .NET-Implementierung Mono und damit auch die Sprache C# stehen für den Einsatz in der Unreal Engine 4 bereit. Noch wird das Produkt nicht offiziell unterstützt, Spiele-Entwickler benötigen zudem eine kommerzielle Mono-Lizenz. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/csharp/">C#</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110083&amp;page=1&amp;ts=1414153980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/freie-net-implementierung-mono-soll-schneller-werden-1407-108097.html">
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        <title>Freie .Net-Implementierung: Mono soll schneller werden</title>
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        <description>Die freie .Net-Implementierung Mono soll deutlich beschleunigt werden. Dafür baut der Hauptsponsor Xamarin nun ein eigenens Team auf, das sich ausschließlich um die Leistung des Frameworks kümmern soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108097&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1406202540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/108097-17665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die freie .Net-Implementierung Mono soll deutlich beschleunigt werden. Dafür baut der Hauptsponsor Xamarin nun ein eigenens Team auf, das sich ausschließlich um die Leistung des Frameworks kümmern soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108097&amp;page=1&amp;ts=1406202540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/net-compiler-plattform-roslyn-wird-in-mono-integriert-1404-105771.html">
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        <title>.NET-Compiler-Plattform: Roslyn wird in Mono integriert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/net-compiler-plattform-roslyn-wird-in-mono-integriert-1404-105771.html</link>
        <description>Die freie .Net-Implementierung Mono will künftig auch den von Microsoft als Open Source veröffentlichten Compiler Roslyn verwenden. Der Mono-eigene Compiler bleibt aber erhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1397126460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105603-76230-i_rc.jpg" width="416" height="233" vspace="3" hspace="8" align="left">Die freie .Net-Implementierung Mono will künftig auch den von Microsoft als Open Source veröffentlichten Compiler Roslyn verwenden. Der Mono-eigene Compiler bleibt aber erhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105771&amp;page=1&amp;ts=1397126460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/net-foundation-gemeinschaft-fuer-offene-net-projekte-1404-105628.html">
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        <title>.Net Foundation: Gemeinschaft für offene .NET-Projekte</title>
        <link>https://www.golem.de/news/net-foundation-gemeinschaft-fuer-offene-net-projekte-1404-105628.html</link>
        <description>Die Zusammenarbeit von Microsoft Open Tech, Xamarin und weiteren Firmen an offenen .NET-Projekten soll künftig in der .Net-Foundation organisiert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105628&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1396618200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105628-76294-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Zusammenarbeit von Microsoft Open Tech, Xamarin und weiteren Firmen an offenen .NET-Projekten soll künftig in der .Net-Foundation organisiert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105628&amp;page=1&amp;ts=1396618200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mono-3-0-asynchrones-c-5-0-fuer-os-x-und-android-1210-95252.html">
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        <title>Mono 3.0: Asynchrones C# 5.0 für OS X und Android</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mono-3-0-asynchrones-c-5-0-fuer-os-x-und-android-1210-95252.html</link>
        <description>In der aktuellen Mono 3.0 haben die Entwickler um Miguel de Icaza den Compiler um die Unterstützung von C# 5.0 samt asynchroner Programmierung erweitert. Die verschiedenen C#-Compiler wurden zusammengeführt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95252&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1350987300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1210/95252-45609-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der aktuellen Mono 3.0 haben die Entwickler um Miguel de Icaza den Compiler um die Unterstützung von C# 5.0 samt asynchroner Programmierung erweitert. Die verschiedenen C#-Compiler wurden zusammengeführt. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95252&amp;page=1&amp;ts=1350987300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/michael-meeks-probleme-des-linux-desktops-sind-nicht-nur-technische-1209-94504.html">
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        <title>Michael Meeks: Probleme des Linux-Desktops sind nicht nur technische</title>
        <link>https://www.golem.de/news/michael-meeks-probleme-des-linux-desktops-sind-nicht-nur-technische-1209-94504.html</link>
        <description>Das Lösen weniger einfacher Probleme verhilft dem Linux-Desktop nicht zum Durchbruch, meint Libreoffice-Entwickler Michael Meeks. Die Entwickler sollten sich stattdessen mehr um Firmenkunden bemühen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux/&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gnome/&quot;&gt;Gnome&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94504&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1347450000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94504-36499-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Lösen weniger einfacher Probleme verhilft dem Linux-Desktop nicht zum Durchbruch, meint Libreoffice-Entwickler Michael Meeks. Die Entwickler sollten sich stattdessen mehr um Firmenkunden bemühen. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gnome/">Gnome</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94504&amp;page=1&amp;ts=1347450000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/linus-torvalds-externe-schnittstellen-werden-nicht-geaendert-1209-94317.html">
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        <title>Linus Torvalds: &quot;Externe Schnittstellen werden nicht geändert&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/linus-torvalds-externe-schnittstellen-werden-nicht-geaendert-1209-94317.html</link>
        <description>Dass seine Meinung für die Probleme der Entwickler des Linux-Desktops verantwortlich sei, sei lächerlich, schreibt Linus Torvalds in einer Replik auf Miguel De Icazas Vorwürfe. Auf dem Linux-Kernel laufen noch Anwendungen von 1999. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux/&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94317&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346749860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94317-42590-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dass seine Meinung für die Probleme der Entwickler des Linux-Desktops verantwortlich sei, sei lächerlich, schreibt Linus Torvalds in einer Replik auf Miguel De Icazas Vorwürfe. Auf dem Linux-Kernel laufen noch Anwendungen von 1999. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94317&amp;page=1&amp;ts=1346749860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/miguel-de-icaza-worin-os-x-dem-desktop-linux-ueberlegen-ist-1208-94223.html">
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        <title>Miguel de Icaza: Warum Mac OS X dem Linux-Desktop überlegen ist</title>
        <link>https://www.golem.de/news/miguel-de-icaza-worin-os-x-dem-desktop-linux-ueberlegen-ist-1208-94223.html</link>
        <description>Zu verschiedene Distributionen und fehlende Abwärtskompatibilität haben den Durchbruch von Linux auf dem Desktop verhindert, da dies externe Entwickler ferngehalten habe, meint Gnome-Projekt-Gründer Miguel de Icaza. Bei Mac OS X sei dies anders gewesen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux/&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94223&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346337120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94223-11915-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zu verschiedene Distributionen und fehlende Abwärtskompatibilität haben den Durchbruch von Linux auf dem Desktop verhindert, da dies externe Entwickler ferngehalten habe, meint Gnome-Projekt-Gründer Miguel de Icaza. Bei Mac OS X sei dies anders gewesen. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94223&amp;page=1&amp;ts=1346337120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mediaplayer-banshee-2-5-verbessert-mac-unterstuetzung-1208-94052.html">
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        <title>Mediaplayer: Banshee 2.5 verbessert Mac-Unterstützung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mediaplayer-banshee-2-5-verbessert-mac-unterstuetzung-1208-94052.html</link>
        <description>Die Entwicklungsversion des Mediaplayers Banshee 2.5 verbessert vor allem die Unterstützung für Mac OS X. Der GTK3-Port lässt dagegen weiterhin auf sich warten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-source/&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94052&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345734000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94052-41843-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Entwicklungsversion des Mediaplayers Banshee 2.5 verbessert vor allem die Unterstützung für Mac OS X. Der GTK3-Port lässt dagegen weiterhin auf sich warten. (<a href="https://www.golem.de/specials/open-source/">Open Source</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94052&amp;page=1&amp;ts=1345734000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/app-entwicklung-xamarin-erhaelt-12-millionen-us-dollar-1207-93423.html">
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        <title>App-Entwicklung: Xamarin erhält 12 Millionen US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/app-entwicklung-xamarin-erhaelt-12-millionen-us-dollar-1207-93423.html</link>
        <description>Das Unternehmen Xamarin erhält Investitionen in Höhe von 12 Millionen US-Dollar. Das Geld soll für den Ausbau der Entwicklungsabteilung und in den Aufbau einer Marketingabteilung verwendet werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xamarin/&quot;&gt;Xamarin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93423&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1343207520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93423-40154-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Unternehmen Xamarin erhält Investitionen in Höhe von 12 Millionen US-Dollar. Das Geld soll für den Ausbau der Entwicklungsabteilung und in den Aufbau einer Marketingabteilung verwendet werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/xamarin/">Xamarin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtualisierung/">Virtualisierung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93423&amp;page=1&amp;ts=1343207520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/miguel-de-icaza-moonlight-ist-eingestellt-1205-92137.html">
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        <title>Miguel de Icaza: Moonlight ist eingestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/miguel-de-icaza-moonlight-ist-eingestellt-1205-92137.html</link>
        <description>Die Moonlight genannte Version von Microsofts Silverlight für Linux wird nicht weiterentwickelt, das sagte Mono- und Moonlight-Gründer Miguel de Icaza in einem Interview. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/moonlight/&quot;&gt;Moonlight&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92137&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338360660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92137-36599-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Moonlight genannte Version von Microsofts Silverlight für Linux wird nicht weiterentwickelt, das sagte Mono- und Moonlight-Gründer Miguel de Icaza in einem Interview. (<a href="https://www.golem.de/specials/moonlight/">Moonlight</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92137&amp;page=1&amp;ts=1338360660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xamarin-android-mit-c-ohne-java-1205-91509.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xamarin: Android mit C# - ohne Java</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xamarin-android-mit-c-ohne-java-1205-91509.html</link>
        <description>Das auf Mono spezialisierte Unternehmen Xamarin hat den Java-Code von Android durch C# ersetzt. Das resultierende System XobotOS dient als Forschungsobjekt und verspricht eine bessere Leistung gegenüber dem Standard-Android. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91509&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1335952860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91509-34913-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das auf Mono spezialisierte Unternehmen Xamarin hat den Java-Code von Android durch C# ersetzt. Das resultierende System XobotOS dient als Forschungsobjekt und verspricht eine bessere Leistung gegenüber dem Standard-Android. (<a href="https://www.golem.de/specials/android/">Android</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtualisierung/">Virtualisierung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91509&amp;page=1&amp;ts=1335952860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubuntu: Image von Version 12.04 könnte zu groß für CDs werden</title>
        <link>https://www.golem.de/1111/87578.html</link>
        <description>Das ISO-Abbild von Ubuntu 12.04 könnte um 50 MByte vergrößert werden und würde damit auf keine Standard-CD mehr passen. Und das, obwohl das Mono-Framework und die Anwendungen Banshee und Tomboy entfernt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/canonical/&quot;&gt;Canonical&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubuntu/&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87578&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1320679200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87578-23938-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das ISO-Abbild von Ubuntu 12.04 könnte um 50 MByte vergrößert werden und würde damit auf keine Standard-CD mehr passen. Und das, obwohl das Mono-Framework und die Anwendungen Banshee und Tomboy entfernt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/canonical/">Canonical</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubuntu/">Ubuntu</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87578&amp;page=1&amp;ts=1320679200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mono: Erstes Monotouch-Update von Xamarin</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85310.html</link>
        <description>Die Mono-Firma Xamarin hat das erste Update für Monotouch seit seiner Gründung veröffentlicht. Neben einigen Bugfixes enthält Monotouch 4.0.4.1 eine neue Funktion, die Verwendung von Code für Windows Phone 7 vereinfachen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/suse/&quot;&gt;Suse&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311847860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85310-17665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Mono-Firma Xamarin hat das erste Update für Monotouch seit seiner Gründung veröffentlicht. Neben einigen Bugfixes enthält Monotouch 4.0.4.1 eine neue Funktion, die Verwendung von Code für Windows Phone 7 vereinfachen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/suse/">Suse</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85310&amp;page=1&amp;ts=1311847860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mono: Xamarin erhält unbefristete Lizenz von Suse</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85051.html</link>
        <description>Xamarin, die Firma hinter Mono, ist eine Partnerschaft mit Suse eingegangen, die der Firma des Mono-Gründers Miguel di Icaza mit einer Lizenz unbefristeten Zugang zum geistigen Eigentum in Bezug auf Mono garantiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85051&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311068280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85051-13640-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Xamarin, die Firma hinter Mono, ist eine Partnerschaft mit Suse eingegangen, die der Firma des Mono-Gründers Miguel di Icaza mit einer Lizenz unbefristeten Zugang zum geistigen Eigentum in Bezug auf Mono garantiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85051&amp;page=1&amp;ts=1311068280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Mono: Stiftung soll Entwickler betreuen (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84027.html</link>
        <description>Für das Mono-Projekt soll es künftig eine Stiftung geben. Die Mono-Foundation soll sich um Mono-Entwickler kümmern und Konferenzen organisieren. Dahinter steckt der Datenbankhersteller Sones. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84027&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307441400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84027-13640-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für das Mono-Projekt soll es künftig eine Stiftung geben. Die Mono-Foundation soll sich um Mono-Entwickler kümmern und Konferenzen organisieren. Dahinter steckt der Datenbankhersteller Sones. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84027&amp;page=1&amp;ts=1307441400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xamarin: Miguel de Icaza gründet Mono-Unternehmen</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83536.html</link>
        <description>Miguel de Icaza, Gründer des Mono-Projekts, startet mit Xamarin ein neues Unternehmen rund um Mono und .Net. Zuvor hatte Novell ihn und große Teile des Mono-Teams entlassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83536&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305618180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83536-11915-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Miguel de Icaza, Gründer des Mono-Projekts, startet mit Xamarin ein neues Unternehmen rund um Mono und .Net. Zuvor hatte Novell ihn und große Teile des Mono-Teams entlassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83536&amp;page=1&amp;ts=1305618180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mono für Android: Monodroid 1.0 und Monotouch 4.0 erschienen</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82620.html</link>
        <description>Mit Mono für Android 1.0 - alias Monodroid - hat Novell eine erste stabile Version seines freien .Net-Nachbaus für die Android-Plattform veröffentlicht. Gleichzeitig wurde Monotouch 4.0 veröffentlicht, mit der sich Mono-Apps für iOS erstellen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82620&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302169920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Mono für Android 1.0 - alias Monodroid - hat Novell eine erste stabile Version seines freien .Net-Nachbaus für die Android-Plattform veröffentlicht. Gleichzeitig wurde Monotouch 4.0 veröffentlicht, mit der sich Mono-Apps für iOS erstellen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/android/">Android</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82620&amp;page=1&amp;ts=1302169920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mediaplayer: Banshee 2.0 mit dem Ubuntu One Music Store</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82616.html</link>
        <description>Die bisher von der Community gepflegte Erweiterung von Banshee für den Ubuntu One Music Store ist ab Banshee 2.0 Kernbestandteil des Mediaplayers. Für die aktuelle Version wurden auch die Oberfläche überarbeitet und neue Funktionen implementiert. Banshee kann auch auf Windows und Mac OS X getestet werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/audio-software/&quot;&gt;Audiosoftware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82616&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302168540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die bisher von der Community gepflegte Erweiterung von Banshee für den Ubuntu One Music Store ist ab Banshee 2.0 Kernbestandteil des Mediaplayers. Für die aktuelle Version wurden auch die Oberfläche überarbeitet und neue Funktionen implementiert. Banshee kann auch auf Windows und Mac OS X getestet werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/audio-software/">Audiosoftware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82616&amp;page=1&amp;ts=1302168540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>.Net für Mac: Monomac 1.0 ist fertig</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/82180.html</link>
        <description>Das Mono-Projekt hat Monomac in der Version 1.0 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um Bindings für das unter Mac OS X verwendete Cocoa-API. So können mit Monomac Cocoa-Anwendungen mit der freien .Net-Implementierung Mono erstellt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monomac/&quot;&gt;Monomac&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82180&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1300436820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das Mono-Projekt hat Monomac in der Version 1.0 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um Bindings für das unter Mac OS X verwendete Cocoa-API. So können mit Monomac Cocoa-Anwendungen mit der freien .Net-Implementierung Mono erstellt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/monomac/">Monomac</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82180&amp;page=1&amp;ts=1300436820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Mono 2.10: Dynamische Anwendungen in Googles Native Client</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81568.html</link>
        <description>Mit der Version 2.10 kann Monos virtuelle Maschine, der Garbage Collector, sowie dessen JIT-Kompilierer in Googles Native Client verwendet werden. Das in der aktuellen Version implementierte Backend des C#-Kompilierers verwendet das Mono-eigene IKVM-API, eine JavaVM für .Net. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81568&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298283660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit der Version 2.10 kann Monos virtuelle Maschine, der Garbage Collector, sowie dessen JIT-Kompilierer in Googles Native Client verwendet werden. Das in der aktuellen Version implementierte Backend des C#-Kompilierers verwendet das Mono-eigene IKVM-API, eine JavaVM für .Net. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtualisierung/">Virtualisierung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81568&amp;page=1&amp;ts=1298283660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Moonlight 4: Preview-Version kompatibel zu Silverlight-3-APIs</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81509.html</link>
        <description>In Moonlight 4 Preview haben die Entwickler sämtliche Silverlight-3-APIs nachgebildet und bereits Teile von Silverlight 4 implementiert. Eine neue Rendering-Engine soll im Zusammenspiel mit OpenGL-2.0-Treibern GPUs für die Grafikbeschleunigung nutzen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/silverlight/&quot;&gt;Silverlight&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81509&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297955760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In Moonlight 4 Preview haben die Entwickler sämtliche Silverlight-3-APIs nachgebildet und bereits Teile von Silverlight 4 implementiert. Eine neue Rendering-Engine soll im Zusammenspiel mit OpenGL-2.0-Treibern GPUs für die Grafikbeschleunigung nutzen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/silverlight/">Silverlight</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81509&amp;page=1&amp;ts=1297955760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Mac OS X: Mono-Anwendungen ohne Mono-Framework</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80640.html</link>
        <description>Mit dem Mono Packager können Mono-Anwendungen samt integrierter Laufzeitbibliothek erstellt werden. Damit soll dem Anwender die umfangreiche Installation des gesamten Mono-Frameworks erspart bleiben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/csharp/&quot;&gt;C#&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294743840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit dem Mono Packager können Mono-Anwendungen samt integrierter Laufzeitbibliothek erstellt werden. Damit soll dem Anwender die umfangreiche Installation des gesamten Mono-Frameworks erspart bleiben. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/csharp/">C#</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80640&amp;page=1&amp;ts=1294743840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Mono: Sicherheitsupdate verhindert ungewollte Quellcode-Freigabe</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80608.html</link>
        <description>Version 2.8.2 der freien .Net-Entwicklungsplattform Mono behebt einen Fehler, der unter Umständen den Quellcode von .aspx-Dateien offenbart. Anwendern wird dringend geraten, die aktuelle Version einzuspielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80608&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294650300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Version 2.8.2 der freien .Net-Entwicklungsplattform Mono behebt einen Fehler, der unter Umständen den Quellcode von .aspx-Dateien offenbart. Anwendern wird dringend geraten, die aktuelle Version einzuspielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80608&amp;page=1&amp;ts=1294650300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mono: Monodroid VM und IDE für Android</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80494.html</link>
        <description>Die Mono-Entwickler haben eine Engine für Android zum Testen veröffentlicht. Der freie Silverlight-Nachbau bietet darüber hinaus von der Dalvik-Engine nachgebildete C#-APIs für Android. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80494&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294240320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Mono-Entwickler haben eine Engine für Android zum Testen veröffentlicht. Der freie Silverlight-Nachbau bietet darüber hinaus von der Dalvik-Engine nachgebildete C#-APIs für Android. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtualisierung/">Virtualisierung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80494&amp;page=1&amp;ts=1294240320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Freier Silverlight-Klon: GPU-Beschleunigung für Moonlight</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79655.html</link>
        <description>Der Silverlight-Klon Moonlight kann für die Darstellung von 3D-Effekten oder Videos direkt auf den Grafikchip zugreifen. Den entsprechenden Code für die Hardwarebeschleunigung hat Entwickler David Reveman fertiggestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/silverlight/&quot;&gt;Silverlight&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79655&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290605940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Silverlight-Klon Moonlight kann für die Darstellung von 3D-Effekten oder Videos direkt auf den Grafikchip zugreifen. Den entsprechenden Code für die Hardwarebeschleunigung hat Entwickler David Reveman fertiggestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/silverlight/">Silverlight</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79655&amp;page=1&amp;ts=1290605940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1011/79364.html">
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        <title>Programmiersprachen: Mono-Integration für F# geplant</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79364.html</link>
        <description>Linux- und Mac-OS-X-Anwender sollen künftig auch in F# programmieren können. Dazu wollen Entwickler ein Entwicklungsplugin für Mono bereitstellen. F# war vor wenigen Tagen von Microsoft unter die Apache-2.0-Lizenz gestellt worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/&quot;&gt;Softwareentwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79364&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1289568540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Linux- und Mac-OS-X-Anwender sollen künftig auch in F# programmieren können. Dazu wollen Entwickler ein Entwicklungsplugin für Mono bereitstellen. F# war vor wenigen Tagen von Microsoft unter die Apache-2.0-Lizenz gestellt worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/">Softwareentwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79364&amp;page=1&amp;ts=1289568540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mono: Version 2.8 mit quelloffenen .Net-Bibliotheken</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76336.html</link>
        <description>Die bevorstehende Version 2.8 des Mono-Frameworks wird zahlreiche Bibliotheken von Microsofts .Net übernehmen. Microsoft hat sie bereits unter freie Lizenz gestellt. Dazu gehört auch der .Net-Client für das Open-Data-Protokoll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ajax/&quot;&gt;Ajax&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/web2.0/&quot;&gt;Web2.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76336&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1278596520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die bevorstehende Version 2.8 des Mono-Frameworks wird zahlreiche Bibliotheken von Microsofts .Net übernehmen. Microsoft hat sie bereits unter freie Lizenz gestellt. Dazu gehört auch der .Net-Client für das Open-Data-Protokoll. (<a href="https://www.golem.de/specials/ajax/">Ajax</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/web2.0/">Web2.0</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76336&amp;page=1&amp;ts=1278596520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Moonlight 3.0: Neue Vorschauversion veröffentlicht</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75906.html</link>
        <description>Die freie Silverlight-Implementierung Moonlight 3.0 ist in der siebten Preview-Version erschienen. Sie soll größtenteils kompatibel zu Microsofts Silverlight 4.0 sein. Die Entwickler versprechen ferner Leistungssteigerungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75906&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1277101800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die freie Silverlight-Implementierung Moonlight 3.0 ist in der siebten Preview-Version erschienen. Sie soll größtenteils kompatibel zu Microsofts Silverlight 4.0 sein. Die Entwickler versprechen ferner Leistungssteigerungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75906&amp;page=1&amp;ts=1277101800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Monodevelop: Version 2.4 mit verbessertem Layout</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75890.html</link>
        <description>Die aktuelle Version 2.4 der Entwicklungsumgebung Monodevelop bringt Verbesserungen am Layout mit. Der integrierte Debugger wurde überarbeitet und bietet eine bessere Ausdrucksauswertung. Ferner wurde ein Hex-Editor beigelegt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/entwicklungsumgebung/&quot;&gt;Entwicklungsumgebung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75890&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1276872660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die aktuelle Version 2.4 der Entwicklungsumgebung Monodevelop bringt Verbesserungen am Layout mit. Der integrierte Debugger wurde überarbeitet und bietet eine bessere Ausdrucksauswertung. Ferner wurde ein Hex-Editor beigelegt. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/entwicklungsumgebung/">Entwicklungsumgebung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75890&amp;page=1&amp;ts=1276872660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>.Net für Firefox und Chrome?</title>
        <link>https://www.golem.de/1005/74910.html</link>
        <description>Wäre statt ECMA-Script Microsofts CLI als Standard in Browsern fest verankert, wäre das Web flexibler, meint Webentwickler Joe Hewitt und bekommt dafür Zustimmung von Mono-Entwickler Miguel de Icaza. Steht also .Net vor dem Einzug in Firefox und Chrome? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/firefox/&quot;&gt;Firefox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1272977220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Wäre statt ECMA-Script Microsofts CLI als Standard in Browsern fest verankert, wäre das Web flexibler, meint Webentwickler Joe Hewitt und bekommt dafür Zustimmung von Mono-Entwickler Miguel de Icaza. Steht also .Net vor dem Einzug in Firefox und Chrome? (<a href="https://www.golem.de/specials/firefox/">Firefox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74910&amp;page=1&amp;ts=1272977220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Monomac: Cocoa-Anwendungen mit Mono programmieren</title>
        <link>https://www.golem.de/1004/74592.html</link>
        <description>Das Mono-Projekt hat mit Monomac Bindings für das unter Mac OS X verwendete Cocoa-API vorgestellt. Entwickler können damit Cocoa-Anwendungen mit der freien .Net-Implementierung Mono schreiben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dotnet/&quot;&gt;.Net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74592&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1271745900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das Mono-Projekt hat mit Monomac Bindings für das unter Mac OS X verwendete Cocoa-API vorgestellt. Entwickler können damit Cocoa-Anwendungen mit der freien .Net-Implementierung Mono schreiben. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dotnet/">.Net</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74592&amp;page=1&amp;ts=1271745900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mono-Anwendungen für Meego entwickeln</title>
        <link>https://www.golem.de/1002/73335.html</link>
        <description>Der Leiter des Mono-Projekts Miguel de Icaza hat angekündigt, künftig die Unterstützung der mobilen Linux-Plattform Meego in die Entwicklungsumgebung Monodevelop einzubinden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/moblin/&quot;&gt;Moblin&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73335&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1266923340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Moonlight 3 Preview 1 ist erschienen</title>
        <link>https://www.golem.de/1002/72879.html</link>
        <description>Moonlight 3 Preview 1 bringt etliche Updates mit, die für erhöhte Kompatibilität zu Microsofts Silverlight 3 sorgen. Zudem wurde an der Virtualisierung der grafischen Oberfläche gearbeitet. Moonlight 2 war vor weniger als zwei Monaten erschienen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mono/&quot;&gt;Mono&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72879&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1265277900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Moonlight 3 Preview 1 bringt etliche Updates mit, die für erhöhte Kompatibilität zu Microsofts Silverlight 3 sorgen. Zudem wurde an der Virtualisierung der grafischen Oberfläche gearbeitet. Moonlight 2 war vor weniger als zwei Monaten erschienen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mono/">Mono</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72879&amp;page=1&amp;ts=1265277900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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