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        <title>Stardesigner: Hideo Kojima kündigt Action-Spionagespiel Physint an</title>
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        <description>Fans hoffen auf eine Art Metal Gear: Hideo Kojima kündigt das Spionagespiel Physint an - und zeigt wunderbar irre Szenen aus Death Stranding 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181766&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1706782562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Metal Gear: Solid Snake begeistert mich seit 25 Jahren!</title>
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        <description>Trotz alter Sprachhürde und Frickelei mit dem Emulator: Metal Gear Solid ist einer der wichtigsten Playstation-Titel. Golem.de spielt ihn neu. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175879&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1689404402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Konami: Metal Gear Solid Delta schickt Snake in den Dschungel</title>
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        <description>Das legendäre Metal Gear Solid 3 erscheint als Remake, außerdem wird es überarbeitete Versionen weiterer Serienteile geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174455&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685003282&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielebranche: Hideo Kojima macht nie wieder Metal Gear oder Silent Hill</title>
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        <description>Es gibt Leaks mit Bildern zu Overdose, dem mutmaßlich nächsten Projekt von Hideo Kojima. Fast zeitgleich äußert dieser sich zu Gerüchten im Netz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spotify/&quot;&gt;Spotify&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169479&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1667560442&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Castlevania: NFT-Auktion von Konami erlöst rund 162.000 US-Dollar</title>
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        <description>Bei Spielern sind Blockchain-basierte Extras unbeliebt, dennoch hat Konami nun sehr viel Geld mit Castlevania-Assets eingenommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162459&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1642419902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Blockchain: Konami verkauft Castlevania-Extras als NFTs</title>
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        <description>Die altehrwürdige Actionserie Castlevania dient Konami als Test für NFT-Geschäfte. Metal Gear könnte als nächstes dran sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162271&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1641558182&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielebranche: Hideo Kojima eröffnet eigenes Filmstudio</title>
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        <description>In Los Angeles entsteht ein Ableger von Kojima Productions, dem Studio hinter Death Stranding. Es soll sich auf Film, Serien und Musik fokussieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161302&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1637685002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2111/161302-302458-302456_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Los Angeles entsteht ein Ableger von Kojima Productions, dem Studio hinter Death Stranding. Es soll sich auf Film, Serien und Musik fokussieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161302&amp;page=1&amp;ts=1637685002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-polygone-fuer-millionen-1912-145082.html">
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        <title>(g+) Playstation: Polygone für Millionen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-polygone-fuer-millionen-1912-145082.html</link>
        <description>Als Sony vor 25 Jahren mit der Playstation ins Konsolengeschäft einstieg, war ich nicht sofort begeistert. Doch eines Tages sah ich meinen Bruder Wipeout 2097 spielen - und riss ihm den Controller aus der Hand. Von da an war es um mich geschehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145082&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575356702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145082-214757-214755_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Als Sony vor 25 Jahren mit der Playstation ins Konsolengeschäft einstieg, war ich nicht sofort begeistert. Doch eines Tages sah ich meinen Bruder Wipeout 2097 spielen - und riss ihm den Controller aus der Hand. Von da an war es um mich geschehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145082&amp;page=1&amp;ts=1575356702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-classic-mit-gta-und-metal-gear-solid-1810-137375.html">
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        <title>Sony: Playstation Classic mit GTA und Metal Gear Solid</title>
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        <description>Das erste Grand Theft Auto, dazu Final Fantasy 7, Rayman und Battle Arena Toshinden: Sony hat die Liste mit den 20 Spielen veröffentlicht, die auf der Playstation Classic vorinstalliert sein werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137375&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540826820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137375-177626-177624_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Grand Theft Auto, dazu Final Fantasy 7, Rayman und Battle Arena Toshinden: Sony hat die Liste mit den 20 Spielen veröffentlicht, die auf der Playstation Classic vorinstalliert sein werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137375&amp;page=1&amp;ts=1540826820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-survive-im-test-himmelfahrtskommando-ohne-solid-snake-1802-132956.html">
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        <title>(g+) Metal Gear Survive im Test: Himmelfahrtskommando ohne Solid Snake</title>
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        <description>Das erste Metal Gear nach dem Rauswurf von Entwickler Hideo Kojima bietet neben Action in einer düsteren Alternativwelt unter anderem eine merkwürdige Obsession für Essen und Trinken. Frech: Zusätzliche Speicherplätze für die Kampagne kosten in Survive 10 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519391404&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132956-156176-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Metal Gear nach dem Rauswurf von Entwickler Hideo Kojima bietet neben Action in einer düsteren Alternativwelt unter anderem eine merkwürdige Obsession für Essen und Trinken. Frech: Zusätzliche Speicherplätze für die Kampagne kosten in Survive 10 Euro. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132956&amp;page=1&amp;ts=1519391404" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-survive-und-bildraten-fuer-ueberlebenskuenstler-1802-132845.html">
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        <title>Konami: Metal Gear Survive und Bildraten für Überlebenskünstler</title>
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        <description>Eine Art Far Cry im Szenario von Metal Gear: Kurz vor der Veröffentlichung des auch für Einzelspieler interessanten Survive gibt es neue Informationen zur PC-Version. Nvidia erklärt, wie die fps-Sperre ausgehebelt werden kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132845&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519034280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-tagesrueckblick-im-video-von-plueschfischen-und-pokemon-1608-122762.html">
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        <title>Gamescom-Tagesrückblick im Video: Von Plüschfischen und Pokémon</title>
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        <description> Die Jagd nach Pokémon auf dem Kölner Messegelände war nicht erfolgreich! Stattdessen konnte sich die Redaktion spannende Spiele anschauen - und einen Plüschfisch mitgrillen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2016/&quot;&gt;Gamescom 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/final-fantasy/&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122762&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471501380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-ueberlebt-mit-survive-1608-122759.html">
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        <title>Konami: Metal Gear überlebt mit Survive</title>
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        <description> Auch ohne Stardesigner Hideo Kojima geht Metal Gear bei Konami weiter. Survive spielt im Alternativuniversum und setzt auf Koop-Action und -Schleichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122759&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471497180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122759-125177-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auch ohne Stardesigner Hideo Kojima geht Metal Gear bei Konami weiter. Survive spielt im Alternativuniversum und setzt auf Koop-Action und -Schleichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122759&amp;page=1&amp;ts=1471497180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-multiplayermodus-von-metal-gear-solid-5-startet-als-pc-beta-1601-118482.html">
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        <title>Konami: Multiplayermodus von Metal Gear Solid 5 startet als PC-Beta</title>
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        <description>Konsolenspieler können schon länger im Multiplayermodus von Metal Gear Solid 5 antreten. Besitzer eines Windows-PCs können ab dem 13. Januar 2016 schleichen und schießen - vorerst allerdings nur in der offenen Beta. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118482&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452608340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118482-112192-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konsolenspieler können schon länger im Multiplayermodus von Metal Gear Solid 5 antreten. Besitzer eines Windows-PCs können ab dem 13. Januar 2016 schleichen und schießen - vorerst allerdings nur in der offenen Beta. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118482&amp;page=1&amp;ts=1452608340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/video-game-awards-the-witcher-3-gewinnt-und-konami-verliert-1512-117810.html">
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        <title>Video Game Awards: The Witcher 3 gewinnt und Konami verliert</title>
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        <description>Bei den Video Game Awards hat The Witcher 3 den wichtigsten Games-Preis der USA gewonnen - und Konami sich erneut wegen des Streits mit seinem Ex-Starentwicker Hideo Kojima blamiert. Eine Überraschung gab es für Fans von Batman. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117810&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1449220260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/modellreihe-cuh-1200-sparsamere-und-leisere-playstation-verfuegbar-1509-116310.html">
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        <title>Modellreihe CUH-1200: Sparsamere und leisere Playstation verfügbar</title>
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        <description>Erst in Japan, nun auch in Europa: Sony hat die Playstation 4 als aktualisierte Version veröffentlicht. Das neue Modell benötigt weniger Energie und weist eine bessere Kühlung auf. Wer derzeit ein CUH-1200-Modell kaufen möchte, sollte zu einer Limited Edition greifen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1442303820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-im-test-schleichen-am-rande-der-weltgeschichte-1509-116164.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5 im Test: Schleichen am Rande der Weltgeschichte</title>
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        <description>Der Kalte Krieg, der Einmarsch der Sowjets in Afghanistan: alles nicht ganz korrekt wiedergegeben im Geschichtsbuch - das Wirken eines Elitesoldaten namens Snake wird dort unterschlagen. In Metal Gear Solid 5 können Spieler nun schleichend selbst als Ein-Mann-Armee antreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441627200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116164-105630-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kalte Krieg, der Einmarsch der Sowjets in Afghanistan: alles nicht ganz korrekt wiedergegeben im Geschichtsbuch - das Wirken eines Elitesoldaten namens Snake wird dort unterschlagen. In Metal Gear Solid 5 können Spieler nun schleichend selbst als Ein-Mann-Armee antreten. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116164&amp;page=1&amp;ts=1441627200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-pc-version-enthaelt-nur-9-mbyte-installer-auf-disc-1509-116047.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: PC-Version enthält nur 9-MByte-Installer auf Disc</title>
        <link>https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-pc-version-enthaelt-nur-9-mbyte-installer-auf-disc-1509-116047.html</link>
        <description>Wer die Disc-Version von Metal Gear Solid 5 kauft, muss trotzdem rund 28 GByte von Steam laden - auf der DVD befindet sich nur ein Installer. Auf Amazon.de hagelt es bereits Proteste in Form von Ein-Stern-Wertungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116047&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441092900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116047-105255-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer die Disc-Version von Metal Gear Solid 5 kauft, muss trotzdem rund 28 GByte von Steam laden - auf der DVD befindet sich nur ein Installer. Auf Amazon.de hagelt es bereits Proteste in Form von Ein-Stern-Wertungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116047&amp;page=1&amp;ts=1441092900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-zukunft-von-silent-hill-ist-unklar-1504-113742.html">
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        <title>Konami: Entwicklung von Silent Hills ist eingestellt</title>
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        <description>Am nächsten Silent Hill wollten Designer Hideo Kojima und Regisseur Guillermo del Toro zusammen arbeiten. Nach Äußerungen von del Toro hat jetzt auch Konami offiziell mitgeteilt, das Projekt einzustellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113742&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1430125800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113742-99040-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Am nächsten Silent Hill wollten Designer Hideo Kojima und Regisseur Guillermo del Toro zusammen arbeiten. Nach Äußerungen von del Toro hat jetzt auch Konami offiziell mitgeteilt, das Projekt einzustellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113742&amp;page=1&amp;ts=1430125800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-krise-zwischen-hideo-kojima-und-konami-1503-113077.html">
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        <title>Metal Gear Solid: Krise zwischen Hideo Kojima und Konami</title>
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        <description>Zwischen Hideo Kojima, dem Erfinder und Chefdesigner von Metal Gear Solid, und Konami gibt es offenbar Probleme. Ein Grund dürfte eine Umstrukturierung der japanischen Firma sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113077&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426844280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113077-97119-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen Hideo Kojima, dem Erfinder und Chefdesigner von Metal Gear Solid, und Konami gibt es offenbar Probleme. Ein Grund dürfte eine Umstrukturierung der japanischen Firma sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113077&amp;page=1&amp;ts=1426844280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/videospiele-schoenere-versionen-von-mgs5-ground-zeroes-und-dark-souls-2-1411-110770.html">
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        <title>Videospiele: Schönere Versionen von MGS5 Ground Zeroes und Dark Souls 2</title>
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        <description>Konami hat zwei Vergleichsscreenshots veröffentlicht, die die grafischen Verbesserungen der PC-Fassung von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes zeigen. Ebenfalls schöner wird Dark Souls 2 in einer neu angekündigten Version für Xbox One und Playstation 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dark-souls/&quot;&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416904500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110770-90762-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konami hat zwei Vergleichsscreenshots veröffentlicht, die die grafischen Verbesserungen der PC-Fassung von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes zeigen. Ebenfalls schöner wird Dark Souls 2 in einer neu angekündigten Version für Xbox One und Playstation 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/dark-souls/">Dark Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110770&amp;page=1&amp;ts=1416904500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielentwickung-engine-trends-jenseits-der-grafik-1410-110221.html">
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        <title>Spielentwickung: Engine-Trends jenseits der Grafik</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielentwickung-engine-trends-jenseits-der-grafik-1410-110221.html</link>
        <description> Die technische Entwicklung schreitet auch bei Spiel-Engines immer schneller voran. Julien Merceron, der Worldwide Technology Director bei Konami, hat die wichtigen Neuerungen vorgestellt. Um Grafik ging es dabei nur am Rande. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/game-connection-2014/&quot;&gt;Game Connection 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110221&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414744200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110221-89168-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die technische Entwicklung schreitet auch bei Spiel-Engines immer schneller voran. Julien Merceron, der Worldwide Technology Director bei Konami, hat die wichtigen Neuerungen vorgestellt. Um Grafik ging es dabei nur am Rande. (<a href="https://www.golem.de/specials/game-connection-2014/">Game Connection 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110221&amp;page=1&amp;ts=1414744200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-kommt-mit-4k-unterstuetzung-fuer-pc-1410-109677.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes kommt mit 4K-Unterstützung für PC</title>
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        <description>Mitte Dezember 2014 können auch PC-Spieler als Elitekrieger Snake in ein Gefangenenlager einbrechen: Konami kündigt die Portierung von Ground Zeroes an - immerhin soll es ein paar technische Verbesserungen geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109677&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412675880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109677-87507-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mitte Dezember 2014 können auch PC-Spieler als Elitekrieger Snake in ein Gefangenenlager einbrechen: Konami kündigt die Portierung von Ground Zeroes an - immerhin soll es ein paar technische Verbesserungen geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109677&amp;page=1&amp;ts=1412675880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-the-phantom-pain-krabbelnde-kisten-und-schwebende-schafe-1406-107162.html">
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        <title>Metal Gear Solid - The Phantom Pain: Krabbelnde Kisten und schwebende Schafe</title>
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        <description>Nach neun Jahren im Koma kämpft Elitekrieger Snake in The Phantom Pain weiter. Die Entwickler haben einen ausführlichen Blick in die offene Spielewelt und schräge Schleichtricks gewährt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2014/&quot;&gt;E3 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107162&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402639740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107162-80567-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach neun Jahren im Koma kämpft Elitekrieger Snake in The Phantom Pain weiter. Die Entwickler haben einen ausführlichen Blick in die offene Spielewelt und schräge Schleichtricks gewährt. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2014/">E3 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107162&amp;page=1&amp;ts=1402639740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-metal-gear-solid-ground-zeroes-spiele-snack-mit-snake-1403-104969.html">
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        <title>Test Metal Gear Solid - Ground Zeroes: Spiele-Snack mit Snake</title>
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        <description>Die erste Mission ist auch die letzte: Metal Gear Solid: Ground Zeroes bietet eine gelungene Mischung aus Schleichen und Schießen sowie die ersten Hinweise auf eine potenziell packende Handlung im Anschluss. Für 30 Euro ist das trotzdem zu wenig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104969&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395320580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/104969-74457-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die erste Mission ist auch die letzte: Metal Gear Solid: Ground Zeroes bietet eine gelungene Mischung aus Schleichen und Schießen sowie die ersten Hinweise auf eine potenziell packende Handlung im Anschluss. Für 30 Euro ist das trotzdem zu wenig. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104969&amp;page=1&amp;ts=1395320580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-angespielt-weltpolitik-mit-nieselregen-in-ground-zeroes-1403-104961.html">
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        <title>Metal Gear Solid angespielt: Weltpolitik im Nieselregen von Ground Zeroes</title>
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        <description>Überfall auf Guantanamo Bay: So könnte der Einsatz von Ground Zeroes auch heißen, dem ersten Auftrag des nächsten Metal Gear Solid. Golem.de hat ihn angespielt und erklärt, was es genau damit auf sich hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104961&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1394114400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/104961-74443-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Überfall auf Guantanamo Bay: So könnte der Einsatz von Ground Zeroes auch heißen, dem ersten Auftrag des nächsten Metal Gear Solid. Golem.de hat ihn angespielt und erklärt, was es genau damit auf sich hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104961&amp;page=1&amp;ts=1394114400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-dreimal-720p-einmal-1080p-1402-104607.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes: Dreimal 720p, einmal 1080p</title>
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        <description>Konami hat erste Technikinformationen zu den Last- und Next-Gen-Versionen von Metal Gear Solid 5 veröffentlicht. Die Konsolenversionen unterscheiden sich nicht nur bei der Bildqualität, sondern auch bei der Render-Auflösung und der Bildrate. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104607&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392637560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104607-73439-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konami hat erste Technikinformationen zu den Last- und Next-Gen-Versionen von Metal Gear Solid 5 veröffentlicht. Die Konsolenversionen unterscheiden sich nicht nur bei der Bildqualität, sondern auch bei der Render-Auflösung und der Bildrate. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104607&amp;page=1&amp;ts=1392637560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-kojima-meinte-sexy-statt-erotisch-1309-101435.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: Kojima meinte &quot;sexy&quot; statt &quot;erotisch&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-kojima-meinte-sexy-statt-erotisch-1309-101435.html</link>
        <description>Mit Bemerkungen über die erotische Gestaltung von Charakteren in Metal Gear Solid 5 hat Spieldesigner Hideo Kojima für Aufregung und Empörung gesorgt. Er sagt nun, er sei missverstanden worden. Und spricht bei einer Veranstaltung über Details aus dem kommenden Actionspiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101435&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378467240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101435-64366-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Bemerkungen über die erotische Gestaltung von Charakteren in Metal Gear Solid 5 hat Spieldesigner Hideo Kojima für Aufregung und Empörung gesorgt. Er sagt nun, er sei missverstanden worden. Und spricht bei einer Veranstaltung über Details aus dem kommenden Actionspiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101435&amp;page=1&amp;ts=1378467240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-erotik-soll-cosplay-foerdern-1309-101404.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: Erotik soll Cosplay fördern</title>
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        <description>Stardesigner Hideo Kojima hat eine neue Richtlinie für die Gestaltung der Charaktere in Metal Gear Solid 5 ausgegeben: Sie sollen so interessant aussehen, dass die Cosplay-Szene sie nachstellt. Dabei setzt Kojima auch auf Erotik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101404&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378374840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101404-64285-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Stardesigner Hideo Kojima hat eine neue Richtlinie für die Gestaltung der Charaktere in Metal Gear Solid 5 ausgegeben: Sie sollen so interessant aussehen, dass die Cosplay-Szene sie nachstellt. Dabei setzt Kojima auch auf Erotik. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101404&amp;page=1&amp;ts=1378374840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-ein-halo-ein-erscheinungstermin-und-ein-preis-1306-99726.html">
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        <title>Xbox One: Ein Halo, ein Erscheinungstermin und ein Preis</title>
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        <description>Die Xbox One erscheint weltweit im November 2013, in Europa kostet sie 499 Euro. Auf seiner Pressekonferenz hat Microsoft außerdem ein neues Halo sowie das nächste Projekt der Call-of-Duty-Erfinder vorgestellt, das exklusiv für die Xbox One erscheint - Titanfall. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370890560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99726-59479-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Xbox One erscheint weltweit im November 2013, in Europa kostet sie 499 Euro. Auf seiner Pressekonferenz hat Microsoft außerdem ein neues Halo sowie das nächste Projekt der Call-of-Duty-Erfinder vorgestellt, das exklusiv für die Xbox One erscheint - Titanfall. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99726&amp;page=1&amp;ts=1370890560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklerkonferenz-besucherrekord-auf-der-gdc-2013-1304-98467.html">
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        <title>Entwicklerkonferenz: Besucherrekord auf der GDC 2013</title>
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        <description>Rund 23.000 Fachbesucher waren zu Gast auf der Games Developers Conference in San Francisco - kein Wunder, denn thematisch war die Veranstaltung so interessant wie lange nicht mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2013/&quot;&gt;GDC 2013&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98467&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1364898180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98467-56091-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 23.000 Fachbesucher waren zu Gast auf der Games Developers Conference in San Francisco - kein Wunder, denn thematisch war die Veranstaltung so interessant wie lange nicht mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2013/">GDC 2013</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98467&amp;page=1&amp;ts=1364898180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-phantom-pain-metal-gear-solid-5-angekuendigt-1303-98431.html">
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        <title>The Phantom Pain: Metal Gear Solid 5 angekündigt</title>
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        <description>Eindeutig und klar ist wenig in der Welt von Metal Gear Solid. Trotzdem scheint es so, als ob der japanische Desinger Hideo Kojima nun tatsächlich Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angekündigt hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1364456880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98431-56007-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eindeutig und klar ist wenig in der Welt von Metal Gear Solid. Trotzdem scheint es so, als ob der japanische Desinger Hideo Kojima nun tatsächlich Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angekündigt hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98431&amp;page=1&amp;ts=1364456880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-fotorealismus-und-die-fox-engine-1303-98208.html">
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        <title>Konami: Fotorealismus und die Fox Engine</title>
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        <description>Konami bereitet sich auf die nächste Hardwaregeneration mit neuer Software vor: Die Fox Engine soll unter anderem in PES 2014 und dem nächsten Metal Gear Solid zum Einsatz kommen - und laut Hersteller fotorealistische Grafik bieten. Jetzt gibt es ein paar neue Details. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98208&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363340100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98208-55389-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konami bereitet sich auf die nächste Hardwaregeneration mit neuer Software vor: Die Fox Engine soll unter anderem in PES 2014 und dem nächsten Metal Gear Solid zum Einsatz kommen - und laut Hersteller fotorealistische Grafik bieten. Jetzt gibt es ein paar neue Details. (<a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98208&amp;page=1&amp;ts=1363340100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-rising-revengeance-im-dritten-anlauf-durch-die-usk-1301-97041.html">
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        <title>Metal Gear Rising: Revengeance im dritten Anlauf durch die USK</title>
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        <description>Metal Gear Rising Revengeance von Konami kommt ungeschnitten durch die Jugendschutzprüfung der USK - wenn auch erst im Appellationsverfahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97041&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358777040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97041-37313-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Metal Gear Rising Revengeance von Konami kommt ungeschnitten durch die Jugendschutzprüfung der USK - wenn auch erst im Appellationsverfahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97041&amp;page=1&amp;ts=1358777040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hideo-kojima-metal-gear-solid-mit-offener-spielwelt-in-ground-zero-1208-94211.html">
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        <title>Hideo Kojima: Metal Gear Solid mit offener Spielwelt in Ground Zeroes</title>
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        <description>Ein Film ist geplant, ein Social Game - aber vor allem ein echtes, großes und neues Metal Gear Solid. Das trägt wohl den Untertitel Ground Zeroes und spielt auf Basis einer neuen, Next-Gen-fähigen Engine in einer offenen Spielewelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94211&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346317440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94211-42298-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Film ist geplant, ein Social Game - aber vor allem ein echtes, großes und neues Metal Gear Solid. Das trägt wohl den Untertitel Ground Zeroes und spielt auf Basis einer neuen, Next-Gen-fähigen Engine in einer offenen Spielewelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94211&amp;page=1&amp;ts=1346317440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-rising-revengeance-angeschnetzelt-1206-92400.html">
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        <title>Metal Gear Rising: Revengeance angeschnetzelt</title>
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        <description>Einer scharfen Klinge hält wenig stand - zumindest nicht in Revengeance, dem sehr actionlastigen Ableger von Metal Gear. Golem.de konnte auf der Spielemesse schon mal das Katana zücken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92400&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339142520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92400-37313-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einer scharfen Klinge hält wenig stand - zumindest nicht in Revengeance, dem sehr actionlastigen Ableger von Metal Gear. Golem.de konnte auf der Spielemesse schon mal das Katana zücken. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92400&amp;page=1&amp;ts=1339142520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-online-schleicht-sich-1202-89798.html">
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        <title>Konami: Metal Gear Online schleicht sich</title>
        <link>https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-online-schleicht-sich-1202-89798.html</link>
        <description>Zu seinen besten Zeiten hatte Metal Gear Online weltweit knapp 1,3 Millionen Mitglieder, jetzt kündigt Betreiber Konami an: Im Sommer 2012 können Spieler zum letzten Mal schießen und schleichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89798&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329314520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89798-30198-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zu seinen besten Zeiten hatte Metal Gear Online weltweit knapp 1,3 Millionen Mitglieder, jetzt kündigt Betreiber Konami an: Im Sommer 2012 können Spieler zum letzten Mal schießen und schleichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89798&amp;page=1&amp;ts=1329314520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Metal Gear Solid HD angespielt: Vom jungen Hüpfer zum erfahrenen Schleichkrieger</title>
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        <description>Elitesoldat Solid Snake kämpft seit rund 25 Jahren in Metal Gear, jetzt bringt Konami einige der wichtigsten Titel der Reihe als Neuauflage in HD für Playstation 3 und Xbox 360. Golem.de war in lautloser Mission unterwegs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328007420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89441-29314-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Elitesoldat Solid Snake kämpft seit rund 25 Jahren in Metal Gear, jetzt bringt Konami einige der wichtigsten Titel der Reihe als Neuauflage in HD für Playstation 3 und Xbox 360. Golem.de war in lautloser Mission unterwegs. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89441&amp;page=1&amp;ts=1328007420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest Metal Gear Solid Peace Walker: Dschungel und Kalter Krieg für die Hosentasche</title>
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        <description>Kalter Krieg, dichter Dschungel und der Spieler mittendrin: Mit Metal Gear Solid Peace Walker versucht Hideo Kojima die Atmosphäre und den Umfang der stationären Metal-Gear-Solid-Titel auf die Playstation Portable zu transportieren - und ist damit beeindruckend erfolgreich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psp/&quot;&gt;PSP&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75858&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1276776000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Kalter Krieg, dichter Dschungel und der Spieler mittendrin: Mit Metal Gear Solid Peace Walker versucht Hideo Kojima die Atmosphäre und den Umfang der stationären Metal-Gear-Solid-Titel auf die Playstation Portable zu transportieren - und ist damit beeindruckend erfolgreich. (<a href="https://www.golem.de/specials/psp/">PSP</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75858&amp;page=1&amp;ts=1276776000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Konami vor dem Einstieg ins Musikgeschäft</title>
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        <description>Konami ist vor allem für Videospiele wie Metal Gear Solid bekannt. Dabei ist das Unternehmen in einer Reihe von Geschäftsfeldern tätig und betreibt unter anderem Fitnessclubs in Japan. Jetzt steht der Mischkonzern kurz vor dem Einstieg ins Musikpublishing. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/&quot;&gt;PES&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71049&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1257762600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Konami ist vor allem für Videospiele wie Metal Gear Solid bekannt. Dabei ist das Unternehmen in einer Reihe von Geschäftsfeldern tätig und betreibt unter anderem Fitnessclubs in Japan. Jetzt steht der Mischkonzern kurz vor dem Einstieg ins Musikpublishing. (<a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/">PES</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71049&amp;page=1&amp;ts=1257762600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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