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        <title>Actionspiel: Sony wollte Kojimas Physint komplett einstellen</title>
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        <description>Hideo Kojima schildert den Bruch mit Playstation ungewöhnlich deutlich: Sony hat Physint nicht nur abgeben, sondern das Projekt beenden wollen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212907&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1789115221&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Playstation: Sony macht keine Physint-Games mehr und Kojima wechselt zu Xbox</title>
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        <description>Hideo Kojimas Physint verliert Sony als Partner. In der Community erregt schon der Name Spott - schließlich klingt er nach Physical Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=212858&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1789029001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Stardesigner: Hideo Kojima kündigt Action-Spionagespiel Physint an</title>
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        <description>Fans hoffen auf eine Art Metal Gear: Hideo Kojima kündigt das Spionagespiel Physint an - und zeigt wunderbar irre Szenen aus Death Stranding 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181766&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1706782562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Metal Gear: Solid Snake begeistert mich seit 25 Jahren!</title>
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        <description>Trotz alter Sprachhürde und Frickelei mit dem Emulator: Metal Gear Solid ist einer der wichtigsten Playstation-Titel. Golem.de spielt ihn neu. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175879&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1689404402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Konami: Metal Gear Solid Delta schickt Snake in den Dschungel</title>
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        <description>Das legendäre Metal Gear Solid 3 erscheint als Remake, außerdem wird es überarbeitete Versionen weiterer Serienteile geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174455&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685003282&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielebranche: Hideo Kojima macht nie wieder Metal Gear oder Silent Hill</title>
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        <description>Es gibt Leaks mit Bildern zu Overdose, dem mutmaßlich nächsten Projekt von Hideo Kojima. Fast zeitgleich äußert dieser sich zu Gerüchten im Netz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spotify/&quot;&gt;Spotify&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169479&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1667560442&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Castlevania: NFT-Auktion von Konami erlöst rund 162.000 US-Dollar</title>
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        <description>Bei Spielern sind Blockchain-basierte Extras unbeliebt, dennoch hat Konami nun sehr viel Geld mit Castlevania-Assets eingenommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162459&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1642419902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blockchain-konami-verkauft-castlevania-extras-als-nfts-2201-162271.html">
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        <title>Blockchain: Konami verkauft Castlevania-Extras als NFTs</title>
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        <description>Die altehrwürdige Actionserie Castlevania dient Konami als Test für NFT-Geschäfte. Metal Gear könnte als nächstes dran sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162271&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1641558182&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-hideo-kojima-eroeffnet-eigenes-filmstudio-2111-161302.html">
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        <title>Spielebranche: Hideo Kojima eröffnet eigenes Filmstudio</title>
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        <description>In Los Angeles entsteht ein Ableger von Kojima Productions, dem Studio hinter Death Stranding. Es soll sich auf Film, Serien und Musik fokussieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161302&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1637685002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Playstation: Polygone für Millionen</title>
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        <description>Als Sony vor 25 Jahren mit der Playstation ins Konsolengeschäft einstieg, war ich nicht sofort begeistert. Doch eines Tages sah ich meinen Bruder Wipeout 2097 spielen - und riss ihm den Controller aus der Hand. Von da an war es um mich geschehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145082&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575356702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-classic-mit-gta-und-metal-gear-solid-1810-137375.html">
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        <title>Sony: Playstation Classic mit GTA und Metal Gear Solid</title>
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        <description>Das erste Grand Theft Auto, dazu Final Fantasy 7, Rayman und Battle Arena Toshinden: Sony hat die Liste mit den 20 Spielen veröffentlicht, die auf der Playstation Classic vorinstalliert sein werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137375&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540826820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-survive-im-test-himmelfahrtskommando-ohne-solid-snake-1802-132956.html">
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        <title>(g+) Metal Gear Survive im Test: Himmelfahrtskommando ohne Solid Snake</title>
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        <description>Das erste Metal Gear nach dem Rauswurf von Entwickler Hideo Kojima bietet neben Action in einer düsteren Alternativwelt unter anderem eine merkwürdige Obsession für Essen und Trinken. Frech: Zusätzliche Speicherplätze für die Kampagne kosten in Survive 10 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519391404&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132956-156176-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Metal Gear nach dem Rauswurf von Entwickler Hideo Kojima bietet neben Action in einer düsteren Alternativwelt unter anderem eine merkwürdige Obsession für Essen und Trinken. Frech: Zusätzliche Speicherplätze für die Kampagne kosten in Survive 10 Euro. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132956&amp;page=1&amp;ts=1519391404" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-survive-und-bildraten-fuer-ueberlebenskuenstler-1802-132845.html">
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        <title>Konami: Metal Gear Survive und Bildraten für Überlebenskünstler</title>
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        <description>Eine Art Far Cry im Szenario von Metal Gear: Kurz vor der Veröffentlichung des auch für Einzelspieler interessanten Survive gibt es neue Informationen zur PC-Version. Nvidia erklärt, wie die fps-Sperre ausgehebelt werden kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132845&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519034280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132845-155791-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Art Far Cry im Szenario von Metal Gear: Kurz vor der Veröffentlichung des auch für Einzelspieler interessanten Survive gibt es neue Informationen zur PC-Version. Nvidia erklärt, wie die fps-Sperre ausgehebelt werden kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132845&amp;page=1&amp;ts=1519034280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-tagesrueckblick-im-video-von-plueschfischen-und-pokemon-1608-122762.html">
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        <title>Gamescom-Tagesrückblick im Video: Von Plüschfischen und Pokémon</title>
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        <description> Die Jagd nach Pokémon auf dem Kölner Messegelände war nicht erfolgreich! Stattdessen konnte sich die Redaktion spannende Spiele anschauen - und einen Plüschfisch mitgrillen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2016/&quot;&gt;Gamescom 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/final-fantasy/&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122762&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471501380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-ueberlebt-mit-survive-1608-122759.html">
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        <title>Konami: Metal Gear überlebt mit Survive</title>
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        <description> Auch ohne Stardesigner Hideo Kojima geht Metal Gear bei Konami weiter. Survive spielt im Alternativuniversum und setzt auf Koop-Action und -Schleichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122759&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471497180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122759-125177-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auch ohne Stardesigner Hideo Kojima geht Metal Gear bei Konami weiter. Survive spielt im Alternativuniversum und setzt auf Koop-Action und -Schleichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122759&amp;page=1&amp;ts=1471497180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-multiplayermodus-von-metal-gear-solid-5-startet-als-pc-beta-1601-118482.html">
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        <title>Konami: Multiplayermodus von Metal Gear Solid 5 startet als PC-Beta</title>
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        <description>Konsolenspieler können schon länger im Multiplayermodus von Metal Gear Solid 5 antreten. Besitzer eines Windows-PCs können ab dem 13. Januar 2016 schleichen und schießen - vorerst allerdings nur in der offenen Beta. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118482&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452608340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118482-112192-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konsolenspieler können schon länger im Multiplayermodus von Metal Gear Solid 5 antreten. Besitzer eines Windows-PCs können ab dem 13. Januar 2016 schleichen und schießen - vorerst allerdings nur in der offenen Beta. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118482&amp;page=1&amp;ts=1452608340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/video-game-awards-the-witcher-3-gewinnt-und-konami-verliert-1512-117810.html">
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        <title>Video Game Awards: The Witcher 3 gewinnt und Konami verliert</title>
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        <description>Bei den Video Game Awards hat The Witcher 3 den wichtigsten Games-Preis der USA gewonnen - und Konami sich erneut wegen des Streits mit seinem Ex-Starentwicker Hideo Kojima blamiert. Eine Überraschung gab es für Fans von Batman. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117810&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1449220260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/117810-110340-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei den Video Game Awards hat The Witcher 3 den wichtigsten Games-Preis der USA gewonnen - und Konami sich erneut wegen des Streits mit seinem Ex-Starentwicker Hideo Kojima blamiert. Eine Überraschung gab es für Fans von Batman. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/">The Witcher 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117810&amp;page=1&amp;ts=1449220260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/modellreihe-cuh-1200-sparsamere-und-leisere-playstation-verfuegbar-1509-116310.html">
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        <title>Modellreihe CUH-1200: Sparsamere und leisere Playstation verfügbar</title>
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        <description>Erst in Japan, nun auch in Europa: Sony hat die Playstation 4 als aktualisierte Version veröffentlicht. Das neue Modell benötigt weniger Energie und weist eine bessere Kühlung auf. Wer derzeit ein CUH-1200-Modell kaufen möchte, sollte zu einer Limited Edition greifen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1442303820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116310-106007-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst in Japan, nun auch in Europa: Sony hat die Playstation 4 als aktualisierte Version veröffentlicht. Das neue Modell benötigt weniger Energie und weist eine bessere Kühlung auf. Wer derzeit ein CUH-1200-Modell kaufen möchte, sollte zu einer Limited Edition greifen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116310&amp;page=1&amp;ts=1442303820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-im-test-schleichen-am-rande-der-weltgeschichte-1509-116164.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5 im Test: Schleichen am Rande der Weltgeschichte</title>
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        <description>Der Kalte Krieg, der Einmarsch der Sowjets in Afghanistan: alles nicht ganz korrekt wiedergegeben im Geschichtsbuch - das Wirken eines Elitesoldaten namens Snake wird dort unterschlagen. In Metal Gear Solid 5 können Spieler nun schleichend selbst als Ein-Mann-Armee antreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441627200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116164-105630-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kalte Krieg, der Einmarsch der Sowjets in Afghanistan: alles nicht ganz korrekt wiedergegeben im Geschichtsbuch - das Wirken eines Elitesoldaten namens Snake wird dort unterschlagen. In Metal Gear Solid 5 können Spieler nun schleichend selbst als Ein-Mann-Armee antreten. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116164&amp;page=1&amp;ts=1441627200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-pc-version-enthaelt-nur-9-mbyte-installer-auf-disc-1509-116047.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: PC-Version enthält nur 9-MByte-Installer auf Disc</title>
        <link>https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-pc-version-enthaelt-nur-9-mbyte-installer-auf-disc-1509-116047.html</link>
        <description>Wer die Disc-Version von Metal Gear Solid 5 kauft, muss trotzdem rund 28 GByte von Steam laden - auf der DVD befindet sich nur ein Installer. Auf Amazon.de hagelt es bereits Proteste in Form von Ein-Stern-Wertungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116047&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441092900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116047-105255-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer die Disc-Version von Metal Gear Solid 5 kauft, muss trotzdem rund 28 GByte von Steam laden - auf der DVD befindet sich nur ein Installer. Auf Amazon.de hagelt es bereits Proteste in Form von Ein-Stern-Wertungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116047&amp;page=1&amp;ts=1441092900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-zukunft-von-silent-hill-ist-unklar-1504-113742.html">
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        <title>Konami: Entwicklung von Silent Hills ist eingestellt</title>
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        <description>Am nächsten Silent Hill wollten Designer Hideo Kojima und Regisseur Guillermo del Toro zusammen arbeiten. Nach Äußerungen von del Toro hat jetzt auch Konami offiziell mitgeteilt, das Projekt einzustellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113742&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1430125800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113742-99040-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Am nächsten Silent Hill wollten Designer Hideo Kojima und Regisseur Guillermo del Toro zusammen arbeiten. Nach Äußerungen von del Toro hat jetzt auch Konami offiziell mitgeteilt, das Projekt einzustellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113742&amp;page=1&amp;ts=1430125800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-krise-zwischen-hideo-kojima-und-konami-1503-113077.html">
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        <title>Metal Gear Solid: Krise zwischen Hideo Kojima und Konami</title>
        <link>https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-krise-zwischen-hideo-kojima-und-konami-1503-113077.html</link>
        <description>Zwischen Hideo Kojima, dem Erfinder und Chefdesigner von Metal Gear Solid, und Konami gibt es offenbar Probleme. Ein Grund dürfte eine Umstrukturierung der japanischen Firma sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113077&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426844280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113077-97119-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen Hideo Kojima, dem Erfinder und Chefdesigner von Metal Gear Solid, und Konami gibt es offenbar Probleme. Ein Grund dürfte eine Umstrukturierung der japanischen Firma sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113077&amp;page=1&amp;ts=1426844280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/videospiele-schoenere-versionen-von-mgs5-ground-zeroes-und-dark-souls-2-1411-110770.html">
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        <title>Videospiele: Schönere Versionen von MGS5 Ground Zeroes und Dark Souls 2</title>
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        <description>Konami hat zwei Vergleichsscreenshots veröffentlicht, die die grafischen Verbesserungen der PC-Fassung von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes zeigen. Ebenfalls schöner wird Dark Souls 2 in einer neu angekündigten Version für Xbox One und Playstation 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dark-souls/&quot;&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416904500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110770-90762-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konami hat zwei Vergleichsscreenshots veröffentlicht, die die grafischen Verbesserungen der PC-Fassung von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes zeigen. Ebenfalls schöner wird Dark Souls 2 in einer neu angekündigten Version für Xbox One und Playstation 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/dark-souls/">Dark Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110770&amp;page=1&amp;ts=1416904500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielentwickung-engine-trends-jenseits-der-grafik-1410-110221.html">
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        <title>Spielentwickung: Engine-Trends jenseits der Grafik</title>
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        <description> Die technische Entwicklung schreitet auch bei Spiel-Engines immer schneller voran. Julien Merceron, der Worldwide Technology Director bei Konami, hat die wichtigen Neuerungen vorgestellt. Um Grafik ging es dabei nur am Rande. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/game-connection-2014/&quot;&gt;Game Connection 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110221&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414744200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110221-89168-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die technische Entwicklung schreitet auch bei Spiel-Engines immer schneller voran. Julien Merceron, der Worldwide Technology Director bei Konami, hat die wichtigen Neuerungen vorgestellt. Um Grafik ging es dabei nur am Rande. (<a href="https://www.golem.de/specials/game-connection-2014/">Game Connection 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110221&amp;page=1&amp;ts=1414744200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-kommt-mit-4k-unterstuetzung-fuer-pc-1410-109677.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes kommt mit 4K-Unterstützung für PC</title>
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        <description>Mitte Dezember 2014 können auch PC-Spieler als Elitekrieger Snake in ein Gefangenenlager einbrechen: Konami kündigt die Portierung von Ground Zeroes an - immerhin soll es ein paar technische Verbesserungen geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109677&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412675880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109677-87507-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mitte Dezember 2014 können auch PC-Spieler als Elitekrieger Snake in ein Gefangenenlager einbrechen: Konami kündigt die Portierung von Ground Zeroes an - immerhin soll es ein paar technische Verbesserungen geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109677&amp;page=1&amp;ts=1412675880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-the-phantom-pain-krabbelnde-kisten-und-schwebende-schafe-1406-107162.html">
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        <title>Metal Gear Solid - The Phantom Pain: Krabbelnde Kisten und schwebende Schafe</title>
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        <description>Nach neun Jahren im Koma kämpft Elitekrieger Snake in The Phantom Pain weiter. Die Entwickler haben einen ausführlichen Blick in die offene Spielewelt und schräge Schleichtricks gewährt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2014/&quot;&gt;E3 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107162&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402639740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107162-80567-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach neun Jahren im Koma kämpft Elitekrieger Snake in The Phantom Pain weiter. Die Entwickler haben einen ausführlichen Blick in die offene Spielewelt und schräge Schleichtricks gewährt. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2014/">E3 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107162&amp;page=1&amp;ts=1402639740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-metal-gear-solid-ground-zeroes-spiele-snack-mit-snake-1403-104969.html">
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        <title>Test Metal Gear Solid - Ground Zeroes: Spiele-Snack mit Snake</title>
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        <description>Die erste Mission ist auch die letzte: Metal Gear Solid: Ground Zeroes bietet eine gelungene Mischung aus Schleichen und Schießen sowie die ersten Hinweise auf eine potenziell packende Handlung im Anschluss. Für 30 Euro ist das trotzdem zu wenig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104969&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395320580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/104969-74457-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die erste Mission ist auch die letzte: Metal Gear Solid: Ground Zeroes bietet eine gelungene Mischung aus Schleichen und Schießen sowie die ersten Hinweise auf eine potenziell packende Handlung im Anschluss. Für 30 Euro ist das trotzdem zu wenig. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104969&amp;page=1&amp;ts=1395320580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-angespielt-weltpolitik-mit-nieselregen-in-ground-zeroes-1403-104961.html">
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        <title>Metal Gear Solid angespielt: Weltpolitik im Nieselregen von Ground Zeroes</title>
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        <description>Überfall auf Guantanamo Bay: So könnte der Einsatz von Ground Zeroes auch heißen, dem ersten Auftrag des nächsten Metal Gear Solid. Golem.de hat ihn angespielt und erklärt, was es genau damit auf sich hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104961&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1394114400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/104961-74443-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Überfall auf Guantanamo Bay: So könnte der Einsatz von Ground Zeroes auch heißen, dem ersten Auftrag des nächsten Metal Gear Solid. Golem.de hat ihn angespielt und erklärt, was es genau damit auf sich hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104961&amp;page=1&amp;ts=1394114400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-dreimal-720p-einmal-1080p-1402-104607.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes: Dreimal 720p, einmal 1080p</title>
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        <description>Konami hat erste Technikinformationen zu den Last- und Next-Gen-Versionen von Metal Gear Solid 5 veröffentlicht. Die Konsolenversionen unterscheiden sich nicht nur bei der Bildqualität, sondern auch bei der Render-Auflösung und der Bildrate. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104607&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392637560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-kojima-meinte-sexy-statt-erotisch-1309-101435.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: Kojima meinte &quot;sexy&quot; statt &quot;erotisch&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-kojima-meinte-sexy-statt-erotisch-1309-101435.html</link>
        <description>Mit Bemerkungen über die erotische Gestaltung von Charakteren in Metal Gear Solid 5 hat Spieldesigner Hideo Kojima für Aufregung und Empörung gesorgt. Er sagt nun, er sei missverstanden worden. Und spricht bei einer Veranstaltung über Details aus dem kommenden Actionspiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101435&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378467240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101435-64366-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Bemerkungen über die erotische Gestaltung von Charakteren in Metal Gear Solid 5 hat Spieldesigner Hideo Kojima für Aufregung und Empörung gesorgt. Er sagt nun, er sei missverstanden worden. Und spricht bei einer Veranstaltung über Details aus dem kommenden Actionspiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101435&amp;page=1&amp;ts=1378467240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-5-erotik-soll-cosplay-foerdern-1309-101404.html">
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        <title>Metal Gear Solid 5: Erotik soll Cosplay fördern</title>
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        <description>Stardesigner Hideo Kojima hat eine neue Richtlinie für die Gestaltung der Charaktere in Metal Gear Solid 5 ausgegeben: Sie sollen so interessant aussehen, dass die Cosplay-Szene sie nachstellt. Dabei setzt Kojima auch auf Erotik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101404&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378374840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101404-64285-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Stardesigner Hideo Kojima hat eine neue Richtlinie für die Gestaltung der Charaktere in Metal Gear Solid 5 ausgegeben: Sie sollen so interessant aussehen, dass die Cosplay-Szene sie nachstellt. Dabei setzt Kojima auch auf Erotik. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101404&amp;page=1&amp;ts=1378374840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-ein-halo-ein-erscheinungstermin-und-ein-preis-1306-99726.html">
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        <title>Xbox One: Ein Halo, ein Erscheinungstermin und ein Preis</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-one-ein-halo-ein-erscheinungstermin-und-ein-preis-1306-99726.html</link>
        <description>Die Xbox One erscheint weltweit im November 2013, in Europa kostet sie 499 Euro. Auf seiner Pressekonferenz hat Microsoft außerdem ein neues Halo sowie das nächste Projekt der Call-of-Duty-Erfinder vorgestellt, das exklusiv für die Xbox One erscheint - Titanfall. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370890560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99726-59479-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Xbox One erscheint weltweit im November 2013, in Europa kostet sie 499 Euro. Auf seiner Pressekonferenz hat Microsoft außerdem ein neues Halo sowie das nächste Projekt der Call-of-Duty-Erfinder vorgestellt, das exklusiv für die Xbox One erscheint - Titanfall. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99726&amp;page=1&amp;ts=1370890560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklerkonferenz-besucherrekord-auf-der-gdc-2013-1304-98467.html">
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        <title>Entwicklerkonferenz: Besucherrekord auf der GDC 2013</title>
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        <description>Rund 23.000 Fachbesucher waren zu Gast auf der Games Developers Conference in San Francisco - kein Wunder, denn thematisch war die Veranstaltung so interessant wie lange nicht mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2013/&quot;&gt;GDC 2013&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98467&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1364898180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98467-56091-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 23.000 Fachbesucher waren zu Gast auf der Games Developers Conference in San Francisco - kein Wunder, denn thematisch war die Veranstaltung so interessant wie lange nicht mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2013/">GDC 2013</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98467&amp;page=1&amp;ts=1364898180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-phantom-pain-metal-gear-solid-5-angekuendigt-1303-98431.html">
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        <title>The Phantom Pain: Metal Gear Solid 5 angekündigt</title>
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        <description>Eindeutig und klar ist wenig in der Welt von Metal Gear Solid. Trotzdem scheint es so, als ob der japanische Desinger Hideo Kojima nun tatsächlich Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angekündigt hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1364456880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98431-56007-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eindeutig und klar ist wenig in der Welt von Metal Gear Solid. Trotzdem scheint es so, als ob der japanische Desinger Hideo Kojima nun tatsächlich Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angekündigt hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98431&amp;page=1&amp;ts=1364456880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-fotorealismus-und-die-fox-engine-1303-98208.html">
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        <title>Konami: Fotorealismus und die Fox Engine</title>
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        <description>Konami bereitet sich auf die nächste Hardwaregeneration mit neuer Software vor: Die Fox Engine soll unter anderem in PES 2014 und dem nächsten Metal Gear Solid zum Einsatz kommen - und laut Hersteller fotorealistische Grafik bieten. Jetzt gibt es ein paar neue Details. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98208&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363340100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98208-55389-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Konami bereitet sich auf die nächste Hardwaregeneration mit neuer Software vor: Die Fox Engine soll unter anderem in PES 2014 und dem nächsten Metal Gear Solid zum Einsatz kommen - und laut Hersteller fotorealistische Grafik bieten. Jetzt gibt es ein paar neue Details. (<a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98208&amp;page=1&amp;ts=1363340100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-rising-revengeance-im-dritten-anlauf-durch-die-usk-1301-97041.html">
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        <title>Metal Gear Rising: Revengeance im dritten Anlauf durch die USK</title>
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        <description>Metal Gear Rising Revengeance von Konami kommt ungeschnitten durch die Jugendschutzprüfung der USK - wenn auch erst im Appellationsverfahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97041&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358777040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97041-37313-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Metal Gear Rising Revengeance von Konami kommt ungeschnitten durch die Jugendschutzprüfung der USK - wenn auch erst im Appellationsverfahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97041&amp;page=1&amp;ts=1358777040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hideo-kojima-metal-gear-solid-mit-offener-spielwelt-in-ground-zero-1208-94211.html">
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        <title>Hideo Kojima: Metal Gear Solid mit offener Spielwelt in Ground Zeroes</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hideo-kojima-metal-gear-solid-mit-offener-spielwelt-in-ground-zero-1208-94211.html</link>
        <description>Ein Film ist geplant, ein Social Game - aber vor allem ein echtes, großes und neues Metal Gear Solid. Das trägt wohl den Untertitel Ground Zeroes und spielt auf Basis einer neuen, Next-Gen-fähigen Engine in einer offenen Spielewelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94211&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346317440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94211-42298-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Film ist geplant, ein Social Game - aber vor allem ein echtes, großes und neues Metal Gear Solid. Das trägt wohl den Untertitel Ground Zeroes und spielt auf Basis einer neuen, Next-Gen-fähigen Engine in einer offenen Spielewelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94211&amp;page=1&amp;ts=1346317440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Metal Gear Rising: Revengeance angeschnetzelt</title>
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        <description>Einer scharfen Klinge hält wenig stand - zumindest nicht in Revengeance, dem sehr actionlastigen Ableger von Metal Gear. Golem.de konnte auf der Spielemesse schon mal das Katana zücken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92400&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339142520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92400-37313-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einer scharfen Klinge hält wenig stand - zumindest nicht in Revengeance, dem sehr actionlastigen Ableger von Metal Gear. Golem.de konnte auf der Spielemesse schon mal das Katana zücken. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92400&amp;page=1&amp;ts=1339142520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Konami: Metal Gear Online schleicht sich</title>
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        <description>Zu seinen besten Zeiten hatte Metal Gear Online weltweit knapp 1,3 Millionen Mitglieder, jetzt kündigt Betreiber Konami an: Im Sommer 2012 können Spieler zum letzten Mal schießen und schleichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89798&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329314520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Metal Gear Solid HD angespielt: Vom jungen Hüpfer zum erfahrenen Schleichkrieger</title>
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        <description>Elitesoldat Solid Snake kämpft seit rund 25 Jahren in Metal Gear, jetzt bringt Konami einige der wichtigsten Titel der Reihe als Neuauflage in HD für Playstation 3 und Xbox 360. Golem.de war in lautloser Mission unterwegs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328007420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89441-29314-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Elitesoldat Solid Snake kämpft seit rund 25 Jahren in Metal Gear, jetzt bringt Konami einige der wichtigsten Titel der Reihe als Neuauflage in HD für Playstation 3 und Xbox 360. Golem.de war in lautloser Mission unterwegs. (<a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89441&amp;page=1&amp;ts=1328007420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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