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        <title>Golem.de - Mega Man</title>
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        <title>Tomb-Raider-Level-Editor wird 25: Lara zum Selbermachen</title>
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        <description>Der Level-Editor von Tomb Raider war unhandlich und alles sah sehr eckig aus. Toll war er trotzdem - und es gibt ihn, in modernerer Form, heute noch! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203529&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1766649602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/animationsverfilmte-spiele-von-arcane-ueber-tomb-raider-bis-devil-may-cry-2504-195003.html">
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        <title>Games als Animationsserien: Von Arcane über Tomb Raider bis Devil May Cry</title>
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        <description>Der Sprung von der Computeranimation eines Games hin zur animierten Fernsehserie ist nicht so groß. Wir bieten einen Überblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/filme-und-serien/&quot;&gt;Filme &amp; Serien&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195003&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1745046001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Retrogaming: Gamestation Retro als Handheld und in weiteren Formaten</title>
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        <description> Ein Handheld zum Mitnehmen, eine Konsole und ein Arkade-Automat: Es gibt neue Hardware für Retrofans mit Spielen von Capcom und Bandai Namco. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ces2025/&quot;&gt;CES 2025&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192204&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1736268301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/heroes-of-might-and-magic-3-1999-von-drachen-medusen-und-titanen-2412-191612.html">
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        <title>Heroes of Might and Magic 3 (1999): Von Drachen, Medusen und Titanen</title>
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        <description> Aus einer unscheinbaren Rundenstrategieserie wurde Heroes of Might and Magic 3 - ein Klassiker, der auch heute noch viele Fans hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191612&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1734249601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Anthologie: Secret Level präsentiert populäre Games in Kurzfilmform</title>
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        <description>Die 15 Folgen von Secret Level erzählen jeweils eine eigene Geschichte, die auf einem populären Videospiel basiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/science-fiction/&quot;&gt;Science-Fiction&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1733817602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Secret Level: Neue Anthologie-Serie mit Geschichten populärer Videogames</title>
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        <description> Ob God of War, Dungeons &amp; Dragons oder Warhammer 40.000 - bei Secret Level gibt es neue Geschichten zu erfolgreichen Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2024/&quot;&gt;Gamescom 2024&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188221&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1724232542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Resident Evil: Kritik an Capcom wegen Enigma-Kopierschutz</title>
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        <description>Es gibt Hinweise, dass Capcom bei älteren Spielen den Kopierschutz Enigma Protector verwendet - und dass dieser Probleme verursacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181066&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1704970861&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2401/181066-421713-421711_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt Hinweise, dass Capcom bei älteren Spielen den Kopierschutz Enigma Protector verwendet - und dass dieser Probleme verursacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=181066&amp;page=1&amp;ts=1704970861" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/super-mario-64-1996-als-mario-die-dritte-dimension-eroberte-2312-180335.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Super Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte</title>
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        <description>Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180335&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702800001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2312/180335-417495-417493_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=180335&amp;page=1&amp;ts=1702800001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mega-man-2-1988-mega-man-rockt-2312-180028.html">
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        <title>Mega Man 2 (1988): Mega Man rockt</title>
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        <description>Ein blauer Pixelroboter erobert im Golem retro_ die Welt - mit seiner farbenfrohen Grafik und einem der besten Soundtracks der 80er. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180028&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702195201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2312/180028-415769-415767_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein blauer Pixelroboter erobert im Golem retro_ die Welt - mit seiner farbenfrohen Grafik und einem der besten Soundtracks der 80er. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=180028&amp;page=1&amp;ts=1702195201" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-trek-discovery-harte-landung-im-32-jahrhundert-2010-151558.html">
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        <title>Star Trek Discovery: Harte Landung im 32. Jahrhundert</title>
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        <description>Die dritte Staffel von Star Trek: Discovery nutzt das offene Ende der Vorgängerstaffel. Sie verspricht Spannung - etwas weniger Pathos dürfte es aber sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151558&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1602847802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2010/151558-246125-246123_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die dritte Staffel von Star Trek: Discovery nutzt das offene Ende der Vorgängerstaffel. Sie verspricht Spannung - etwas weniger Pathos dürfte es aber sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-trek/">Star Trek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/streaming/">Streaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151558&amp;page=1&amp;ts=1602847802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/minikonsolen-im-video-vergleichstest-die-sieben-sinnlosen-zwerge-1912-145111.html">
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        <title>(g+) Minikonsolen im Video-Vergleichstest: Die sieben sinnlosen Zwerge</title>
        <link>https://www.golem.de/news/minikonsolen-im-video-vergleichstest-die-sieben-sinnlosen-zwerge-1912-145111.html</link>
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Eigentlich sollten wir die kleinen Retrokonsolen mögen. Aber bei mittelmäßiger Emulation, schlechter Steuerung und Verarbeitung wollten wir beim Testen mitunter über die sieben Berge flüchten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145111&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575274022&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145111-215519-215517_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">
Eigentlich sollten wir die kleinen Retrokonsolen mögen. Aber bei mittelmäßiger Emulation, schlechter Steuerung und Verarbeitung wollten wir beim Testen mitunter über die sieben Berge flüchten. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145111&amp;page=1&amp;ts=1575274022" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/home-arcade-capcom-macht-sein-logo-zur-mini-konsole-1904-140745.html">
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        <title>Home Arcade: Capcom macht sein Logo zur Retro-Konsole</title>
        <link>https://www.golem.de/news/home-arcade-capcom-macht-sein-logo-zur-mini-konsole-1904-140745.html</link>
        <description>16 Spiele sind vorinstalliert, dazu kommen angeblich wettkampftaugliche Sticks - aber das wirklich Besondere an der Home Arcade von Capcom ist das ungewöhnliche Design in Form des Firmenschriftzugs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/emulator/&quot;&gt;Emulator&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140745&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1555500540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1904/140745-193605-193603_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">16 Spiele sind vorinstalliert, dazu kommen angeblich wettkampftaugliche Sticks - aber das wirklich Besondere an der Home Arcade von Capcom ist das ungewöhnliche Design in Form des Firmenschriftzugs. (<a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/emulator/">Emulator</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140745&amp;page=1&amp;ts=1555500540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tokyo-game-show-eine-berufsjugendliche-branche-wird-alt-1809-136727.html">
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        <title>Tokyo Game Show: Eine berufsjugendliche Branche wird alt</title>
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        <description>Die Tokyo Game Show 2018 zeigt, dass sich selbst eine der jungdynamischsten Branchen an den demografischen Wandel anpasst: Die Hersteller von Computerspielen orientieren sich zusehends an Kunden, die nicht mehr nach dem Neuen suchen - sondern nach Mega Man und ihrer vergangenen Jugend. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tokyo-game-show/&quot;&gt;Tokyo Game Show&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136727&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537783503&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136727-174530-174528_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Tokyo Game Show 2018 zeigt, dass sich selbst eine der jungdynamischsten Branchen an den demografischen Wandel anpasst: Die Hersteller von Computerspielen orientieren sich zusehends an Kunden, die nicht mehr nach dem Neuen suchen - sondern nach Mega Man und ihrer vergangenen Jugend. (<a href="https://www.golem.de/specials/tokyo-game-show/">Tokyo Game Show</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136727&amp;page=1&amp;ts=1537783503" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-grossoffensive-mit-mega-man-angekuendigt-1712-131499.html">
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        <title>Capcom: Großoffensive mit Mega Man angekündigt</title>
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        <description>Das eigentliche Jubiläumsjahr von Mega Man - nämlich 2017 - wird Capcom zwar verpassen, dafür gibt es zum 31. Geburtstag des blauen Kampfroboters neben einem ganz neuen Spiel auch mehrere Neuauflagen und Sammlungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mega-man/&quot;&gt;Mega Man&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131499&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512484920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131499-149943-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das eigentliche Jubiläumsjahr von Mega Man - nämlich 2017 - wird Capcom zwar verpassen, dafür gibt es zum 31. Geburtstag des blauen Kampfroboters neben einem ganz neuen Spiel auch mehrere Neuauflagen und Sammlungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mega-man/">Mega Man</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131499&amp;page=1&amp;ts=1512484920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/snes-classic-mini-im-vergleichstest-putzige-retro-konsole-mit-suboptimaler-emulation-1709-130288.html">
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        <title>SNES Classic Mini im Vergleichstest: Putzige Retro-Konsole mit suboptimaler Emulation</title>
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        <description> Nintendo erlaubt sich beim Super Nintendo Classic Mini erneut Ausrutscher bei der Emulation, kann aber auch mit Liebe zum Detail punkten. Wir vergleichen die neue Mini-Spielekonsole mit dem Original. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130288&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1506520802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/130288-146560-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nintendo erlaubt sich beim Super Nintendo Classic Mini erneut Ausrutscher bei der Emulation, kann aber auch mit Liebe zum Detail punkten. Wir vergleichen die neue Mini-Spielekonsole mit dem Original. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130288&amp;page=1&amp;ts=1506520802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/snes-classic-mini-nintendo-bringt-20-klassiker-und-ein-neues-spiel-1706-128592.html">
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        <title>SNES Classic Mini: Nintendo bringt 20 Klassiker und ein neues Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/snes-classic-mini-nintendo-bringt-20-klassiker-und-ein-neues-spiel-1706-128592.html</link>
        <description>Es war zu erwarten, jetzt ist es offiziell: Nintendo hat das Nintendo Classic Mini Super Nintendo Entertainment System angekündigt. Insgesamt werden 21 Spiele installiert und emuliert sein. Dabei sogar ein paar ganz seltene. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/supermario/&quot;&gt;Super Mario&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128592&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1498498200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128592-141913-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es war zu erwarten, jetzt ist es offiziell: Nintendo hat das Nintendo Classic Mini Super Nintendo Entertainment System angekündigt. Insgesamt werden 21 Spiele installiert und emuliert sein. Dabei sogar ein paar ganz seltene. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/supermario/">Super Mario</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128592&amp;page=1&amp;ts=1498498200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nes-classic-mini-im-vergleichstest-technischer-k-o-sieg-fuer-die-original-hardware-1611-124550.html">
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        <title>NES Classic Mini im Vergleichstest: Technischer K.o.-Sieg für die Original-Hardware</title>
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        <description> Soundeffekte im Off-Beat, höhere Eingabeverzögerung und mal mehr, mal weniger Ruckeln. Das NES Classic Mini offenbart im Vergleichstest mit der Original-Hardware von 1984 eindeutige Nachteile. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124550&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1479461400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124550-130441-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Soundeffekte im Off-Beat, höhere Eingabeverzögerung und mal mehr, mal weniger Ruckeln. Das NES Classic Mini offenbart im Vergleichstest mit der Original-Hardware von 1984 eindeutige Nachteile. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124550&amp;page=1&amp;ts=1479461400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dan-the-man-im-kurztest-auf-den-spuren-von-mario-und-mega-man-1610-124020.html">
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        <title>Dan The Man im Kurztest: Auf den Spuren von Mario und Mega Man</title>
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        <description>Neues von den Entwicklern von Fruit Ninja und Jetpack Joyride: Mit dem Mobilgame Dan the Man veröffentlicht Halfbrick einen Mix aus Jump-and-Run und Prügelspiel, der Retrocharme mit toller Spielbarkeit verbindet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124020&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1477396800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/124020-128907-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neues von den Entwicklern von Fruit Ninja und Jetpack Joyride: Mit dem Mobilgame Dan the Man veröffentlicht Halfbrick einen Mix aus Jump-and-Run und Prügelspiel, der Retrocharme mit toller Spielbarkeit verbindet. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124020&amp;page=1&amp;ts=1477396800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nes-classic-mini-nintendo-zeigt-darstellungsoptionen-und-60-hz-modus-1610-123577.html">
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        <title>NES Classic Mini: Nintendo zeigt Darstellungsoptionen und 60-Hz-Modus</title>
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        <description>Das Nintendo Classic Mini ist noch rund einen Monat vom Verkaufsstart entfernt. In einem neuen Video zeigt das japanische Unternehmen die Funktionen der Mini-Konsole. Vor allem der Pixel-Perfect-Modus dürfte alte Fans des Nintendo Entertainment Systems (NES) interessieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123577&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1475492280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/123577-127642-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Nintendo Classic Mini ist noch rund einen Monat vom Verkaufsstart entfernt. In einem neuen Video zeigt das japanische Unternehmen die Funktionen der Mini-Konsole. Vor allem der Pixel-Perfect-Modus dürfte alte Fans des Nintendo Entertainment Systems (NES) interessieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123577&amp;page=1&amp;ts=1475492280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/recore-mein-buddy-der-roboter-1609-123356.html">
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        <title>Recore: Mein Buddy, der Roboter</title>
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        <description>Die Roboter übernehmen die Welt, wir müssen sie besiegen. Oder nicht? Neue Games wie Recore und Titanfall 2 versuchen sich an einer anderen Mensch-Maschine-Beziehung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/robots/&quot;&gt;Roboter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123356&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1474459200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1609/123356-126943-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Roboter übernehmen die Welt, wir müssen sie besiegen. Oder nicht? Neue Games wie Recore und Titanfall 2 versuchen sich an einer anderen Mensch-Maschine-Beziehung. (<a href="https://www.golem.de/specials/robots/">Roboter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=123356&amp;page=1&amp;ts=1474459200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-classic-mini-nintendo-bringt-mini-nes-mit-30-installierten-spielen-1607-122123.html">
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        <title>Nintendo Classic Mini: Nintendo bringt Mini-NES mit 30 installierten Spielen</title>
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        <description>Fans von Nintendos klassischer NES-Konsole können sich freuen: Der japanische Hersteller bringt eine Mini-Version der Konsole auf den Markt, die 30 Spieleklassiker vorinstalliert hat und emuliert. Dank HDMI ist sie leicht an einen Fernseher anzuschließen. Der Preis liegt in den USA bei 60 US-Dollar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122123&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1468503780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/122123-123353-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fans von Nintendos klassischer NES-Konsole können sich freuen: Der japanische Hersteller bringt eine Mini-Version der Konsole auf den Markt, die 30 Spieleklassiker vorinstalliert hat und emuliert. Dank HDMI ist sie leicht an einen Fernseher anzuschließen. Der Preis liegt in den USA bei 60 US-Dollar. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122123&amp;page=1&amp;ts=1468503780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mighty-no-9-im-test-mittelmass-fuer-4-millionen-us-dollar-1606-121693.html">
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        <title>Mighty No. 9 im Test: Mittelmaß für 4 Millionen US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mighty-no-9-im-test-mittelmass-fuer-4-millionen-us-dollar-1606-121693.html</link>
        <description>Über 4 Millionen US-Dollar hat die Community für die Entwicklung von Mighty No. 9 ausgegeben - in der Hoffnung, einen inoffiziellen Nachfolger für Mega Man zu bekommen. Leider kann das Actionspiel die hohen Erwartungen nicht erfüllen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121693&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466683200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-spielejahr-2016-cowboys-und-cyberspace-1601-117965.html">
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        <title>Vorschau Spielejahr 2016: Cowboys und Cyberspace</title>
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        <description>Gamer können für 2016 Unerwartetes erwarten! Selten war zum Jahresanfang so wenig über die Pläne einiger großer Studios bekannt. Immerhin: Von VR-Headsets wie Oculus Rift und Playstation 4 wird es endlich die Endkundenversionen geben - und möglicherweise einen Wildwest-Abstecher von Rockstar Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117965&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1451637000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/117965-110752-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gamer können für 2016 Unerwartetes erwarten! Selten war zum Jahresanfang so wenig über die Pläne einiger großer Studios bekannt. Immerhin: Von VR-Headsets wie Oculus Rift und Playstation 4 wird es endlich die Endkundenversionen geben - und möglicherweise einen Wildwest-Abstecher von Rockstar Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117965&amp;page=1&amp;ts=1451637000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/aus-dem-verlag-musik-aus-bekannten-videospielen-live-auf-der-gamescom-1505-114182.html">
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        <title>Aus dem Verlag: Musik aus bekannten Videospielen live auf der Gamescom</title>
        <link>https://www.golem.de/news/aus-dem-verlag-musik-aus-bekannten-videospielen-live-auf-der-gamescom-1505-114182.html</link>
        <description>Musik aus knapp vier Jahrzehnten Videospielen live: Die Konzertreihe Video Games Live macht auf der diesjährigen Gamescom halt. Computec Media präsentiert drei Konzerte mit Orchester, Chor und Solisten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mega-man/&quot;&gt;Mega Man&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114182&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432200540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114182-100195-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Musik aus knapp vier Jahrzehnten Videospielen live: Die Konzertreihe Video Games Live macht auf der diesjährigen Gamescom halt. Computec Media präsentiert drei Konzerte mit Orchester, Chor und Solisten. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mega-man/">Mega Man</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114182&amp;page=1&amp;ts=1432200540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-super-smash-bros-3ds-pruegelfest-auch-unterwegs-1410-109644.html">
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        <title>Test Super Smash Bros. 3DS: Prügelfest auch unterwegs</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-super-smash-bros-3ds-pruegelfest-auch-unterwegs-1410-109644.html</link>
        <description>Zum ersten Mal kloppen sich Mario, Link und andere Videospielstars auf Nintendos 3DS in Super Smash Bros. Zahlreiche neue Charaktere und Arenen sorgen für Abwechslung - und spannende Duelle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-3ds/&quot;&gt;Nintendo 3DS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412596800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109644-87399-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zum ersten Mal kloppen sich Mario, Link und andere Videospielstars auf Nintendos 3DS in Super Smash Bros. Zahlreiche neue Charaktere und Arenen sorgen für Abwechslung - und spannende Duelle. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-3ds/">Nintendo 3DS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109644&amp;page=1&amp;ts=1412596800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-shovel-knight-hochklassige-schaufelschlacht-in-256-farben-1407-107935.html">
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        <title>Test Shovel Knight: Hochklassige Schaufelschlacht in 58 Farben</title>
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        <description>Beim Testen des Indie-Plattformers Shovel Knight haben wir uns nicht nur an zahlreiche Klassiker der 8-Bit-Ära erinnert, sondern auch gestaunt. Das Pixelabenteuer ist der beste Beweis für das Argument: High-End-Grafik ist nicht alles. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107935&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1405598400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107935-82744-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beim Testen des Indie-Plattformers Shovel Knight haben wir uns nicht nur an zahlreiche Klassiker der 8-Bit-Ära erinnert, sondern auch gestaunt. Das Pixelabenteuer ist der beste Beweis für das Argument: High-End-Grafik ist nicht alles. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107935&amp;page=1&amp;ts=1405598400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mighty-no-9-englische-sprachausgabe-fuer-100-000-us-dollar-1407-107693.html">
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        <title>Mighty No. 9: Englische Sprachausgabe für 100.000 US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mighty-no-9-englische-sprachausgabe-fuer-100-000-us-dollar-1407-107693.html</link>
        <description>Fast vier Millionen US-Dollar hat die Community bereits für Mighty No. 9 bereitgestellt - eine Art inoffizieller Nachfolger zum Klassiker Mega Man. Jetzt will Chefentwickler Keiji Inafune weitere 100.000 US-Dollar, bei Spielern sorgt er damit für Kritik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/paypal/&quot;&gt;Paypal&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107693&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404728700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107693-82066-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast vier Millionen US-Dollar hat die Community bereits für Mighty No. 9 bereitgestellt - eine Art inoffizieller Nachfolger zum Klassiker Mega Man. Jetzt will Chefentwickler Keiji Inafune weitere 100.000 US-Dollar, bei Spielern sorgt er damit für Kritik. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/paypal/">Paypal</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107693&amp;page=1&amp;ts=1404728700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/videospiele-in-japan-wie-sich-das-spieleparadies-isoliert-1309-101733.html">
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        <title>Videospiele in Japan: Wie sich das Spieleparadies isoliert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/videospiele-in-japan-wie-sich-das-spieleparadies-isoliert-1309-101733.html</link>
        <description> &quot;Peinlich&quot;, &quot;beschämend&quot; und &quot;unfair&quot; finden es einige Japaner, dass ihre Playstation 4 zuletzt im eigenen Land erscheint. Trotzdem stellen sie sich auf der Tokyo Game Show nicht für Battlefield, sondern für Smartphone-Apps in die Schlange. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tokyo-game-show/&quot;&gt;Tokyo Game Show&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psp/&quot;&gt;PSP&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101733&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1379922300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101733-65317-werbung-f-r-sega-auf-der-tokyo-game-show-2013_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> "Peinlich", "beschämend" und "unfair" finden es einige Japaner, dass ihre Playstation 4 zuletzt im eigenen Land erscheint. Trotzdem stellen sie sich auf der Tokyo Game Show nicht für Battlefield, sondern für Smartphone-Apps in die Schlange. (<a href="https://www.golem.de/specials/tokyo-game-show/">Tokyo Game Show</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psp/">PSP</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101733&amp;page=1&amp;ts=1379922300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mighty-no-9-beck-folgt-mega-man-1309-101322.html">
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        <title>Mighty No. 9: Beck folgt Mega Man</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mighty-no-9-beck-folgt-mega-man-1309-101322.html</link>
        <description>Die legendäre Capcom-Reihe Mega Man bekommt einen inoffiziellen Nachfolger: Der Stardesigner Keiji Inafune stellt ein Spiel namens Mighty No. 9 vor - und bekommt dafür auf Kickstarter sehr großen Zuspruch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378116000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101322-64019-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die legendäre Capcom-Reihe Mega Man bekommt einen inoffiziellen Nachfolger: Der Stardesigner Keiji Inafune stellt ein Spiel namens Mighty No. 9 vor - und bekommt dafür auf Kickstarter sehr großen Zuspruch. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101322&amp;page=1&amp;ts=1378116000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-katzen-luigi-und-mario-kart-8-aber-keine-neuen-helden-1306-99746.html">
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        <title>Nintendo: Katzen-Luigi und Mario Kart 8, aber keine neuen Helden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-katzen-luigi-und-mario-kart-8-aber-keine-neuen-helden-1306-99746.html</link>
        <description> Nintendo hat seine E3 2013 nicht mit einer großangelegten Pressekonferenz wie Sony und Microsoft gestartet. Dennoch hat der japanische Videospielkonzern zahlreiche Neuigkeiten zu Mario und Donkey Kong gezeigt, aber leider keine neuen Helden auf der Wii U. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99746&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370964120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99746-59569-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nintendo hat seine E3 2013 nicht mit einer großangelegten Pressekonferenz wie Sony und Microsoft gestartet. Dennoch hat der japanische Videospielkonzern zahlreiche Neuigkeiten zu Mario und Donkey Kong gezeigt, aber leider keine neuen Helden auf der Wii U. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99746&amp;page=1&amp;ts=1370964120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1011/79081.html">
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        <title>Japanische Spielebranche: &quot;Sie gleicht einem kommunistischen Staat&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79081.html</link>
        <description>Square-Enix gibt eine Gewinnwarnung heraus, Sega macht weiter Verluste: Die japanische Spielebranche hat schon bessere Zeiten gesehen. Der Ex-Capcom-Designer Keiji Inafune sagt, woran das aus seiner Sicht liegt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79081&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1288711500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Square-Enix gibt eine Gewinnwarnung heraus, Sega macht weiter Verluste: Die japanische Spielebranche hat schon bessere Zeiten gesehen. Der Ex-Capcom-Designer Keiji Inafune sagt, woran das aus seiner Sicht liegt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sega/">Sega</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79081&amp;page=1&amp;ts=1288711500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0708/54356.html">
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        <title>Handyspiele mit N-Gage: Nokia kooperiert mit Capcom</title>
        <link>https://www.golem.de/0708/54356.html</link>
        <description>Wie kürzlich berichtet, will Nokia noch einmal versuchen, richtig in den gewinnträchtigen Handy-Spielemarkt einsteigen. Die Finnen haben dazu eine Kooperation mit dem japanischen Spiele-Publisher Capcom bekannt gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nokia/&quot;&gt;Nokia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=54356&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1188210360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Wie kürzlich berichtet, will Nokia noch einmal versuchen, richtig in den gewinnträchtigen Handy-Spielemarkt einsteigen. Die Finnen haben dazu eine Kooperation mit dem japanischen Spiele-Publisher Capcom bekannt gegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/nokia/">Nokia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=54356&amp;page=1&amp;ts=1188210360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ubi Soft und Capcom prügeln sich auf dem Game Boy Advance</title>
        <link>https://www.golem.de/0106/14570.html</link>
        <description>Ubi Soft Entertainment und der japanische Software-Entwickler Capcom haben Details zum Abschluss eines exklusiven Publishing-Abkommens bekannt gegeben. Demnach wird Ubi Soft sieben Spiele für den Game Boy Advance, die von Capcom entwickelt werden, in West- und Osteuropa, Australien und Neuseeland publizieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=14570&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=993639660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ubi Soft Entertainment und der japanische Software-Entwickler Capcom haben Details zum Abschluss eines exklusiven Publishing-Abkommens bekannt gegeben. Demnach wird Ubi Soft sieben Spiele für den Game Boy Advance, die von Capcom entwickelt werden, in West- und Osteuropa, Australien und Neuseeland publizieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=14570&amp;page=1&amp;ts=993639660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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