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        <title>Golem.de - Maxis</title>
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        <title>Aufbauspiel: EA zeigt erste Szenen aus dem nächsten Die Sims</title>
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        <description>Project Rene - so nennt EA das nächste Die Sims derzeit. Es soll viel mehr Multiplayer bieten und auf vielen Plattformen laufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169069&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1666172702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Electronic Arts: Basisspiel von Die Sims 4 wird Free-to-Play</title>
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        <description>Vom Vollpreis zum Free-to-Play: Der Einstieg in Die Sims 4 wird kostenlos. Gerüchten zufolge könnte das den Start von Die Sims 5 vorbereiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168292&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663227003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Sim Refinery: Verlorenes Sim-Spiel von Maxis wieder aufgetaucht</title>
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        <description>Der Prototyp eines Spieles der Entwickler von Sim City aus dem Jahr 1992 ist wiedergefunden worden. Der Spielspaß hält sich aber in Grenzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxis/&quot;&gt;Maxis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591542301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Vampire: Die Sims 4 gehen unter die Blutsauger</title>
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        <description>Das nächste Addon für Die Sims 4 wird gruselig - zumindest ein bisschen: Vampire erweitern das Aufbauspiel um Blutsauger, die ihren Durst wahlweise mit Fertigplasma oder mit dem friedlich schlummernden Nachbarn stillen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125525&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484151600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Maxis: Die Sims 4 lässt Geschlechtergrenzen fallen</title>
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        <description>Röcke und tiefe Stimmen für alle: Mit einem kostenlosen Update sorgt Entwickler Maxis dafür, dass alle Charaktere in Die Sims 4 künftig Zugriff auf vermeintlich geschlechtsspezifische Kleidung und Merkmale haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121274&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464941040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Emeryville-Hauptstudio: EA schließt Die-Sims-Entwickler Maxis</title>
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        <description>Aus und vorbei: Electronic Arts hat das Emeryville-Studio von Entwickler Maxis geschlossen. Zuletzt entstand dort das umstrittene Sim City, ein früherer Titel war das erste Die Sims. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425549120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Erweiterung: Die Sims 4 gehen an die Arbeit</title>
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        <description>Maxis stellt die erste Kauferweiterung für Die Sims 4 vor: In &quot;An die Arbeit&quot; geht es um das Berufsleben und um eine Karriere als Arzt, Wissenschaftler oder Polizist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112166&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1423132620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112166-94532-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxis stellt die erste Kauferweiterung für Die Sims 4 vor: In "An die Arbeit" geht es um das Berufsleben und um eine Karriere als Arzt, Wissenschaftler oder Polizist. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112166&amp;page=1&amp;ts=1423132620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/strategiewechsel-electronic-arts-will-keine-grossen-uebernahmen-mehr-1412-110939.html">
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        <title>Strategiewechsel: Electronic Arts will keine großen Übernahmen mehr</title>
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        <description>Origin, Bullfrog, Bioware und Popcap: Kaum eine andere Firma hat in den vergangenen Jahrzehnten so viele berühmte Entwicklerstudios aufgekauft wie Electronic Arts - und sich damit den Ärger vieler Spieler zugezogen. Von weiteren ähnlich großen Übernahmen will EA nun Abstand nehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110939&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1417615980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/110939-91233-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Origin, Bullfrog, Bioware und Popcap: Kaum eine andere Firma hat in den vergangenen Jahrzehnten so viele berühmte Entwicklerstudios aufgekauft wie Electronic Arts - und sich damit den Ärger vieler Spieler zugezogen. Von weiteren ähnlich großen Übernahmen will EA nun Abstand nehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110939&amp;page=1&amp;ts=1417615980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-die-sims-4-himmelhoch-jauchzend-1409-109075.html">
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        <title>Test Die Sims 4: Himmelhoch jauchzend...</title>
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        <description>... und zu Tode betrübt: Die virtuellen Persönlichkeiten in Die Sims 4 zeigen mehr Emotionen als jemals zuvor. Das ermöglicht erstaunlich spannende und lustige sozial-virtuelle Experimente - und sorgt zumindest kurzfristig für gute Unterhaltung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109075&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409997600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/109075-85719-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">... und zu Tode betrübt: Die virtuellen Persönlichkeiten in Die Sims 4 zeigen mehr Emotionen als jemals zuvor. Das ermöglicht erstaunlich spannende und lustige sozial-virtuelle Experimente - und sorgt zumindest kurzfristig für gute Unterhaltung. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109075&amp;page=1&amp;ts=1409997600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-4-erster-patch-macht-zaeune-zu-zaeunen-1409-108972.html">
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        <title>Die Sims 4: Erster Patch macht Zäune zu Zäunen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/die-sims-4-erster-patch-macht-zaeune-zu-zaeunen-1409-108972.html</link>
        <description>Ein gravierendes Problem beim Bauen von Zäunen und Zimmern sowie kleinere Fehler etwa beim Verabreden mit Gevatter Tod behebt der erste Patch für Die Sims 4. Derzeit können Interessierte das Programm vorab laden - aber noch nicht spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108972&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409665500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/108972-85405-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein gravierendes Problem beim Bauen von Zäunen und Zimmern sowie kleinere Fehler etwa beim Verabreden mit Gevatter Tod behebt der erste Patch für Die Sims 4. Derzeit können Interessierte das Programm vorab laden - aber noch nicht spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108972&amp;page=1&amp;ts=1409665500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-wird-offline-spielbar-1401-103878.html">
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        <title>Maxis: Sim City wird offline spielbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-wird-offline-spielbar-1401-103878.html</link>
        <description>Update 10 für Sim City wird als wichtigste Neuerung einen Offlinemodus enthalten. Das teilt das Entwicklerstudio Maxis mit - und erfüllt damit ein Herzensanliegen der Community. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103878&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389625200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103878-71463-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Update 10 für Sim City wird als wichtigste Neuerung einen Offlinemodus enthalten. Das teilt das Entwicklerstudio Maxis mit - und erfüllt damit ein Herzensanliegen der Community. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103878&amp;page=1&amp;ts=1389625200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-staedtebau-mods-mit-einschraenkungen-1401-103870.html">
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        <title>Sim City: Städtebau-Mods mit Einschränkungen</title>
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        <description>Ab sofort dürfen Hobbyentwickler offiziell Mods für Sim City produzieren. Um ihre Arbeit zu veröffentlichen, müssen sie sich allerdings an Regeln von EA halten - und die fallen nicht durch Community-Freundlichkeit auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103870&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389604740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103870-71433-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab sofort dürfen Hobbyentwickler offiziell Mods für Sim City produzieren. Um ihre Arbeit zu veröffentlichen, müssen sie sich allerdings an Regeln von EA halten - und die fallen nicht durch Community-Freundlichkeit auf. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103870&amp;page=1&amp;ts=1389604740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-keine-groesseren-staedte-in-sim-city-5-1310-101998.html">
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        <title>Maxis: Keine größeren Städte in Sim City 5</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-keine-groesseren-staedte-in-sim-city-5-1310-101998.html</link>
        <description>Ein Offlinemodus für Sim City kommt vielleicht, aber die von vielen Spielern gewünschten größeren Städte sind laut Maxis aus technischen Gründen nicht machbar. Die Entwickler haben sich auch zum Thema Mods offiziell geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101998&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381151340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/101998-66123-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Offlinemodus für Sim City kommt vielleicht, aber die von vielen Spielern gewünschten größeren Städte sind laut Maxis aus technischen Gründen nicht machbar. Die Entwickler haben sich auch zum Thema Mods offiziell geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101998&amp;page=1&amp;ts=1381151340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-fuer-mac-mit-fehlern-1308-101285.html">
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        <title>Maxis: Sim City 5 für Mac mit Fehlern</title>
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        <description>Jetzt ist die Mac-OS-Version von Sim City 5 nach einigen Verzögerungen verfügbar - aber es gibt größere Probleme bei der Installation und im Spiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/macosx/&quot;&gt;Mac OS X&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101285&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377851820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101285-63886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jetzt ist die Mac-OS-Version von Sim City 5 nach einigen Verzögerungen verfügbar - aber es gibt größere Probleme bei der Installation und im Spiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/macosx/">Mac OS X</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101285&amp;page=1&amp;ts=1377851820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-4-angespielt-oberweite-uebergewicht-und-emotionen-auf-knopfdruck-1308-101148.html">
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        <title>Die Sims 4 Angespielt: Oberweite, Übergewicht und Emotionen auf Knopfdruck</title>
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        <description>Auch gestandene Shooter-Fans mussten beim Ausprobieren von Die Sims 4 kichern - dank der vielfältigen neuen Möglichkeiten des Editors und des massiven Einsatzes von Gefühlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101148&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377171240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101148-63503-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auch gestandene Shooter-Fans mussten beim Ausprobieren von Die Sims 4 kichern - dank der vielfältigen neuen Möglichkeiten des Editors und des massiven Einsatzes von Gefühlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101148&amp;page=1&amp;ts=1377171240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-ea-fragt-spieler-nach-offlinemodus-1307-100209.html">
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        <title>Sim City: EA fragt Spieler nach Offlinemodus</title>
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        <description>&quot;Classic Mode&quot;: So nennt EA in einer Umfrage die Möglichkeit, in Sim City eine Stadt offline hochzuziehen. Der Publisher will auch herausfinden, wie wichtig den Spielern größere Karten oder ein S-Bahn-Netz sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100209&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1372952040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100209-60886-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Classic Mode": So nennt EA in einer Umfrage die Möglichkeit, in Sim City eine Stadt offline hochzuziehen. Der Publisher will auch herausfinden, wie wichtig den Spielern größere Karten oder ein S-Bahn-Netz sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100209&amp;page=1&amp;ts=1372952040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-bundestagsabgeordnete-machen-pr-fuer-sim-city-1306-100032.html">
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        <title>Electronic Arts: Bundestagsabgeordnete machen PR für Sim City</title>
        <link>https://www.golem.de/news/electronic-arts-bundestagsabgeordnete-machen-pr-fuer-sim-city-1306-100032.html</link>
        <description>Es soll ein Experiment sein: Bundestagsabgeordnete von drei Parteien wollen mehrere Wochen lang ausprobieren, welche Auswirkungen ihr Wahlprogramm in Sim City hat. Dabei lassen sich die realpolitischen Gedanken da nur im Ansatz sinnvoll umsetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100032&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1372241340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/100032-60387-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es soll ein Experiment sein: Bundestagsabgeordnete von drei Parteien wollen mehrere Wochen lang ausprobieren, welche Auswirkungen ihr Wahlprogramm in Sim City hat. Dabei lassen sich die realpolitischen Gedanken da nur im Ansatz sinnvoll umsetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100032&amp;page=1&amp;ts=1372241340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-version-fuer-mac-os-auf-august-verschoben-1306-99683.html">
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        <title>Maxis: Sim-City-5-Version für Mac OS auf August verschoben</title>
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        <description>Maxis hat die Mac-Version der Städtebausimulation Sim City 5 auf August 2013 verschoben. Stattdessen wolle man sich auf das Update 5 für die PC-Version konzentrieren, in dem zahlreiche Bugs korrigiert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99683&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370602680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxis hat die Mac-Version der Städtebausimulation Sim City 5 auf August 2013 verschoben. Stattdessen wolle man sich auf das Update 5 für die PC-Version konzentrieren, in dem zahlreiche Bugs korrigiert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99683&amp;page=1&amp;ts=1370602680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-version-3-0-mit-neuen-hotels-1305-99130.html">
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        <title>Sim City: Version 3.0 mit neuen Hotels</title>
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        <description>Verbesserungen beim Straßenverkehr und mehr unterschiedliche Hoteltypen: Maxis hat die Neuerungen für Version 3.0 von Sim City vorgestellt. Das Update soll im Laufe der Woche erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99130&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1367919960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Verbesserungen beim Straßenverkehr und mehr unterschiedliche Hoteltypen: Maxis hat die Neuerungen für Version 3.0 von Sim City vorgestellt. Das Update soll im Laufe der Woche erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99130&amp;page=1&amp;ts=1367919960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-die-sims-4-wird-ein-einzelspieler-offlineerlebnis-1305-99120.html">
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        <title>Electronic Arts: Die Sims 4 wird ein &quot;Einzelspieler-Offlineerlebnis&quot;</title>
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        <description>Kein Spiel mit Always-online-Zwang wie Sim City, sondern ein offline spielbares Programm für Windows-PC und Mac OS X soll das offiziell angekündigte Die Sims 4 werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99120&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1367870400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1305/99120-57798-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kein Spiel mit Always-online-Zwang wie Sim City, sondern ein offline spielbares Programm für Windows-PC und Mac OS X soll das offiziell angekündigte Die Sims 4 werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99120&amp;page=1&amp;ts=1367870400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-erstes-grosses-update-fuer-sim-city-kommt-1304-98852.html">
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        <title>Maxis: Erstes großes Update für Sim City kommt</title>
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        <description>Der Bürgermeister kann künftig mit dem Helikopter zur Arbeit einfliegen, profitablere Casinos und Verbesserungen beim Straßenverkehr: Das alles soll das Update auf Version 2.0 von Sim City mitbringen, das am Montagabend verfügbar sein soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98852&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366617360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98258-55524-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Bürgermeister kann künftig mit dem Helikopter zur Arbeit einfliegen, profitablere Casinos und Verbesserungen beim Straßenverkehr: Das alles soll das Update auf Version 2.0 von Sim City mitbringen, das am Montagabend verfügbar sein soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98852&amp;page=1&amp;ts=1366617360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-erscheint-mitte-juni-2013-fuer-mac-os-1304-98644.html">
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        <title>Maxis: Sim City erscheint Mitte Juni 2013 für Mac OS</title>
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        <description>Wer Mac-Metropolen in Sim City in die Höhe ziehen möchte, kann das Mitte Juni 2013 tun. Aber auch für die Besitzer der PC-Version gibt es Neuigkeiten: Unter anderem ist die Cheetah-Geschwindigkeit wieder da. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365607620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer Mac-Metropolen in Sim City in die Höhe ziehen möchte, kann das Mitte Juni 2013 tun. Aber auch für die Besitzer der PC-Version gibt es Neuigkeiten: Unter anderem ist die Cheetah-Geschwindigkeit wieder da. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98644&amp;page=1&amp;ts=1365607620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-sim-city-4-als-entschaedigung-fuer-sim-city-kunden-1303-98258.html">
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        <title>Electronic Arts: Sim City 4 als Entschädigung für Sim-City-Kunden</title>
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        <description>Käufer von Sim City bekommen wegen der Startprobleme des Aufbauspiels eine Entschädigung - und können sich unter anderem für einen offline spielbaren Vorgänger entscheiden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363685640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98258-55524-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Käufer von Sim City bekommen wegen der Startprobleme des Aufbauspiels eine Entschädigung - und können sich unter anderem für einen offline spielbaren Vorgänger entscheiden. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98258&amp;page=1&amp;ts=1363685640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-maxis-verteidigt-onlinezwang-1303-98225.html">
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        <title>Sim City: Maxis verteidigt Onlinezwang</title>
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        <description>Maxis-Chefin Lucy Bradshaw verteidigt in einem Blogeintrag den umstrittenen Onlinezwang von Sim City: Er sei ein elementarer Bestandteil des Spiels, denn im Kern sei Sim City als MMO konzipiert. Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98225&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363509960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98225-55442-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxis-Chefin Lucy Bradshaw verteidigt in einem Blogeintrag den umstrittenen Onlinezwang von Sim City: Er sei ein elementarer Bestandteil des Spiels, denn im Kern sei Sim City als MMO konzipiert. Ein Offlinemodus sei zwar leicht realisierbar, passe aber nicht zur Spielidee. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98225&amp;page=1&amp;ts=1363509960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-onlinezwang-und-stadtgrenzen-per-mod-ausgehebelt-1303-98195.html">
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        <title>Sim City: Onlinezwang und Stadtgrenzen per Mod ausgehebelt</title>
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        <description>Hat Maxis die Öffentlichkeit im Hinblick auf den Onlinezwang bei Sim City belogen? Die Hinweise mehren sich: Ein Modder hat die Serveranbindung offenbar dauerhaft ausgehebelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98195&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363273560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98195-55343-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hat Maxis die Öffentlichkeit im Hinblick auf den Onlinezwang bei Sim City belogen? Die Hinweise mehren sich: Ein Modder hat die Serveranbindung offenbar dauerhaft ausgehebelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98195&amp;page=1&amp;ts=1363273560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-zweifel-an-eas-begruendung-fuer-onlinezwang-1303-98159.html">
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        <title>Sim City: Zweifel an EAs Begründung für Onlinezwang</title>
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        <description>Laut Maxis ist es aus technischen Gründen zwingend nötig, dass Sim City eine Verbindung zu den EA-Servern hat. Jetzt gibt es Zweifel daran. Auch Golem.de hat ein paar Versuche gemacht und ist zu überraschenden Ergebnissen gekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98159&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363173060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98159-55255-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Laut Maxis ist es aus technischen Gründen zwingend nötig, dass Sim City eine Verbindung zu den EA-Servern hat. Jetzt gibt es Zweifel daran. Auch Golem.de hat ein paar Versuche gemacht und ist zu überraschenden Ergebnissen gekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98159&amp;page=1&amp;ts=1363173060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-sim-city-schade-schade-kein-haeusle-baue-1303-98131.html">
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        <title>Test Sim City: Schade, schade, kein Häusle baue</title>
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        <description>Mit dem jüngsten Teil seiner legendären Serie Sim City machen Maxis und EA sehr viel richtig - nur das Wichtigste nicht: Das Aufbauspiel ist wegen der anhaltenden technischen Probleme noch nicht sinnvoll spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98131&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363094160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98131-55176-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem jüngsten Teil seiner legendären Serie Sim City machen Maxis und EA sehr viel richtig - nur das Wichtigste nicht: Das Aufbauspiel ist wegen der anhaltenden technischen Probleme noch nicht sinnvoll spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98131&amp;page=1&amp;ts=1363094160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-hoehere-servekapazitaet-verbessert-lage-bei-sim-city-1303-98096.html">
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        <title>Maxis: Höhere Serverkapazität verbessert Lage bei Sim City</title>
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        <description>Die Anzahl der Server ist weiter gestiegen - und allmählich bessert sich die Lage bei Sim City tatsächlich. EA versucht unterdessen, die Gemüter der verärgerten Kundschaft mit einem Gratisspiel zu beruhigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98096&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362993120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98096-55075-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Anzahl der Server ist weiter gestiegen - und allmählich bessert sich die Lage bei Sim City tatsächlich. EA versucht unterdessen, die Gemüter der verärgerten Kundschaft mit einem Gratisspiel zu beruhigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98096&amp;page=1&amp;ts=1362993120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-hotfix-schaltet-funktionen-von-sim-city-ab-1303-98067.html">
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        <title>Electronic Arts: Hotfix schaltet Funktionen von Sim City ab</title>
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        <description>Mehr Server und weniger Funktionen: Mit dieser Strategie will Electronic Arts die Probleme von Sim City in den Griff bekommen. Trotzdem gibt es offenbar immer noch Verbindungsabbrüche und weitere Probleme. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98067&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362733200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98067-54982-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Server und weniger Funktionen: Mit dieser Strategie will Electronic Arts die Probleme von Sim City in den Griff bekommen. Trotzdem gibt es offenbar immer noch Verbindungsabbrüche und weitere Probleme. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98067&amp;page=1&amp;ts=1362733200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/server-sim-city-5-hat-auch-in-deutschland-startprobleme-1303-98043.html">
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        <title>Server: Sim City 5 hat auch in Deutschland Startprobleme</title>
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        <description>Der Download des Clients von Origin geht rasend schnell, aber in Sim City selbst ist derzeit kein sinnvolles Spiel möglich: Anders als von EA versprochen, sind die Server auch in Europa überlastet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98043&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362650340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98043-54917-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Download des Clients von Origin geht rasend schnell, aber in Sim City selbst ist derzeit kein sinnvolles Spiel möglich: Anders als von EA versprochen, sind die Server auch in Europa überlastet. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98043&amp;page=1&amp;ts=1362650340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-massive-serverprobleme-beim-us-start-1303-97996.html">
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        <title>Sim City 5: Massive Serverprobleme beim US-Start</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-5-massive-serverprobleme-beim-us-start-1303-97996.html</link>
        <description>Es erinnert an die missglückten Anfangstage von Diablo 3 und dessen &quot;Error 37&quot;: In den USA kämpft Electronic Arts nach der Veröffentlichung des neuen Sim City mit Serverproblemen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97996&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362497700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/97996-54764-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es erinnert an die missglückten Anfangstage von Diablo 3 und dessen "Error 37": In den USA kämpft Electronic Arts nach der Veröffentlichung des neuen Sim City mit Serverproblemen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97996&amp;page=1&amp;ts=1362497700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-angespielt-die-stadt-als-statistik-1301-97188.html">
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        <title>Sim City 5 angespielt: Die Stadt als Statistik</title>
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        <description>Die Einwohner brauchen mehr Jobs, der Müll stapelt sich auf den Straßen und die Wasserversorgung stockt: In Sim City 5 warten vielfältige Herausforderungen auf virtuelle Bürgermeister. Golem.de hat die Städtebausimulation mitsamt den Datamaps ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97188&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1359378720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97188-52352-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Einwohner brauchen mehr Jobs, der Müll stapelt sich auf den Straßen und die Wasserversorgung stockt: In Sim City 5 warten vielfältige Herausforderungen auf virtuelle Bürgermeister. Golem.de hat die Städtebausimulation mitsamt den Datamaps ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97188&amp;page=1&amp;ts=1359378720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-erscheint-2013-fuer-pc-1301-97010.html">
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        <title>Maxis: Eine Stunde Sim City 5 in der Beta</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxis-sim-city-5-erscheint-2013-fuer-pc-1301-97010.html</link>
        <description>Ende Januar 2013 können Aufbauspieler in Sim City 5 die ersten Straßen anlegen und Gebäude hochziehen - wenn sie sich rechtzeitig für die Beta anmelden. Mehr als eine Stunde am Stück dauert die Vorabkarriere als Bürgermeister allerdings nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97010&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358527380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97010-31608-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ende Januar 2013 können Aufbauspieler in Sim City 5 die ersten Straßen anlegen und Gebäude hochziehen - wenn sie sich rechtzeitig für die Beta anmelden. Mehr als eine Stunde am Stück dauert die Vorabkarriere als Bürgermeister allerdings nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97010&amp;page=1&amp;ts=1358527380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-3-studentenleben-und-zeitreisen-1301-96807.html">
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        <title>Die Sims 3: Studentenleben und Zeitreisen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/die-sims-3-studentenleben-und-zeitreisen-1301-96807.html</link>
        <description>Die Jahresplanung für Fans von Die Sims 3 steht: Electronic Arts hat bereits jetzt vorgestellt, was in den nächsten Monaten an Erweiterungen und Zusätzen zu erwarten ist - Studentenpartys, Trauminseln, Kultfilme und Reisen in die Zukunft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1357741140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96807-51042-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Jahresplanung für Fans von Die Sims 3 steht: Electronic Arts hat bereits jetzt vorgestellt, was in den nächsten Monaten an Erweiterungen und Zusätzen zu erwarten ist - Studentenpartys, Trauminseln, Kultfilme und Reisen in die Zukunft. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96807&amp;page=1&amp;ts=1357741140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sim-city-5-cloudberechnungen-mit-kopierschutzfunktion-1212-96551.html">
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        <title>Sim City 5: Cloud-Berechnungen mit Kopierschutzfunktion</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sim-city-5-cloudberechnungen-mit-kopierschutzfunktion-1212-96551.html</link>
        <description>Offenbar ist kein Spiele-PC leistungsstark genug, um Sim City zu berechnen. Also muss EA einen Teil der Arbeit in die Cloud auslagern - das ist jedenfalls die Argumentationslinie des Entwicklerstudios Maxis. Im Zuge dessen bekommt Sim City 5 einen Always-Online-Kopierschutz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356602760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96551-50104-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offenbar ist kein Spiele-PC leistungsstark genug, um Sim City zu berechnen. Also muss EA einen Teil der Arbeit in die Cloud auslagern - das ist jedenfalls die Argumentationslinie des Entwicklerstudios Maxis. Im Zuge dessen bekommt Sim City 5 einen Always-Online-Kopierschutz. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96551&amp;page=1&amp;ts=1356602760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sims-social-vs-the-ville-ea-verklagt-zynga-wegen-urheberrechtsverletzung-1208-93641.html">
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        <title>Sims Social vs. The Ville: EA verklagt Zynga wegen Urheberrechtsverletzung</title>
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        <description>Die Negativschlagzeilen für Zynga hören nicht auf: Erst ist der Aktienkurs wegen schlechter Bilanzzahlen eingebrochen, dann gab es den Verdacht auf Insiderhandel. Und jetzt klagt auch noch Electronic Arts wegen möglicher Urheberrechtsverletzungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zynga/&quot;&gt;Zynga&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93641&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344080580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93641-40746-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Negativschlagzeilen für Zynga hören nicht auf: Erst ist der Aktienkurs wegen schlechter Bilanzzahlen eingebrochen, dann gab es den Verdacht auf Insiderhandel. Und jetzt klagt auch noch Electronic Arts wegen möglicher Urheberrechtsverletzungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/zynga/">Zynga</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93641&amp;page=1&amp;ts=1344080580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/angespielt-sim-city-social-in-der-offenen-beta-1206-92761.html">
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        <title>Angespielt: Sim City Social in der offenen Beta</title>
        <link>https://www.golem.de/news/angespielt-sim-city-social-in-der-offenen-beta-1206-92761.html</link>
        <description>Straßen verlegen und Häuser bauen: Maxis hat seinen Städtebauklassiker als Sim City Social auf Facebook veröffentlicht - was unter anderem dafür sorgt, dass Echtweltfreunde als Sims in der Metropole auftauchen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92761&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340708640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92761-38335-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Straßen verlegen und Häuser bauen: Maxis hat seinen Städtebauklassiker als Sim City Social auf Facebook veröffentlicht - was unter anderem dafür sorgt, dass Echtweltfreunde als Sims in der Metropole auftauchen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city/">Sim City</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92761&amp;page=1&amp;ts=1340708640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sim City 5: Energiewende und andere Baumaßnahmen</title>
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        <description>Flughafenbau, Energieversorgung und Gentrifizierung: In Sim City 5 sollen sich einige städtebauliche Probleme der Realität zumindest mal im Spiel lösen lassen. Die Neuauflage des Klassikers von Maxis will optional ähnlich vernetzt sein wie die echte Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city-5/&quot;&gt;Sim City 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92364&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339050420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92364-37206-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Flughafenbau, Energieversorgung und Gentrifizierung: In Sim City 5 sollen sich einige städtebauliche Probleme der Realität zumindest mal im Spiel lösen lassen. Die Neuauflage des Klassikers von Maxis will optional ähnlich vernetzt sein wie die echte Welt. (<a href="https://www.golem.de/specials/sim-city-5/">Sim City 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92364&amp;page=1&amp;ts=1339050420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sim City 5: Maxis zeigt Agenten in der Glassbox-Engine</title>
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        <description>Es gibt &quot;Simulation Units&quot; und &quot;Agents&quot;: Ein Entwickler von Maxis stellt per Video im Editor der Glassbox-Engine einige Elemente des Aufbauspiels Sim City 5 vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1332258540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Maxis: Sim City 5 erscheint 2013 für PC</title>
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        <description>Das Aufbauspiel schlechthin bekommt eine Fortsetzung: Maxis kündigt an, dass derzeit ein neues Sim City entsteht. Es basiert auf einer neuen Engine namens Glassbox. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sim-city/&quot;&gt;Sim City&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331105520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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