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        <title>Golem.de - Little Big Planet</title>
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        <title>Golem.de - Little Big Planet</title>
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        <title>Sony: Spiele-Spekulationen rund um die Playstation 4</title>
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        <description>Am 20. Februar 2013 zeigt Sony sehr wahrscheinlich die Playstation 4 - und vermutlich auch ein paar Spiele. Es gibt erste Indizien, welche Entwickler für die Next-Gen-Konsole produzieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97510&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1360581002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieletest Little Big Planet 2: Sackboy und die ganze Macht des Editors</title>
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        <description>Abgedrehte Charaktere, wahnwitzige Story und viele lustige Ideen: Little Big Planet 2 setzt auf dieselben Stärken wie der Vorgänger - und schafft das Kunststück, beim Editor ebenso die Komplexität wie die Zugänglichkeit zu erhöhen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80616&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294664400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Abgedrehte Charaktere, wahnwitzige Story und viele lustige Ideen: Little Big Planet 2 setzt auf dieselben Stärken wie der Vorgänger - und schafft das Kunststück, beim Editor ebenso die Komplexität wie die Zugänglichkeit zu erhöhen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80616&amp;page=1&amp;ts=1294664400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Little Big Planet 2: Windows XP in Konsolenspiel nachgebaut</title>
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        <description>Die Tage von Windows XP neigen sich dem Ende zu, ausgerechnet auf der Playstation 3 erwacht das Betriebssystem zu neuem Leben: Ein paar Bastler haben einen Klon mit dem Creation Tool von Little Big Planet 2 nachgebaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/windows/&quot;&gt;Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/little-big-planet/&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80417&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294049520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Tage von Windows XP neigen sich dem Ende zu, ausgerechnet auf der Playstation 3 erwacht das Betriebssystem zu neuem Leben: Ein paar Bastler haben einen Klon mit dem Creation Tool von Little Big Planet 2 nachgebaut. (<a href="https://www.golem.de/specials/windows/">Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/little-big-planet/">Little Big Planet</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80417&amp;page=1&amp;ts=1294049520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Create: Kreative Funken von Electronic Arts</title>
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        <description>Mit Create möchte EA offensichtlich in Konkurrenz zu Little Big Planet treten. In dem kunterbunten Sandbox-Editor können sich Spieler vorgefertigten Herausforderungen stellen, vor allem aber eigene Level basteln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/little-big-planet/&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76924&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1280764800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Create möchte EA offensichtlich in Konkurrenz zu Little Big Planet treten. In dem kunterbunten Sandbox-Editor können sich Spieler vorgefertigten Herausforderungen stellen, vor allem aber eigene Level basteln. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/little-big-planet/">Little Big Planet</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76924&amp;page=1&amp;ts=1280764800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Modnation Racers - Mario Kart zum Selbstbasteln</title>
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        <description>Bauen und kreativ sein statt einfach nur aufs Gaspedal drücken: Mit Modnation Racers will Sony das Beste aus zwei Welten kombinieren - die Zugänglichkeit von Mario Kart und die kreativen Möglichkeiten eines Little Big Planet. Das Experiment gelingt und weckt den Künstler im Raser. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75193&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1274184120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Bauen und kreativ sein statt einfach nur aufs Gaspedal drücken: Mit Modnation Racers will Sony das Beste aus zwei Welten kombinieren - die Zugänglichkeit von Mario Kart und die kreativen Möglichkeiten eines Little Big Planet. Das Experiment gelingt und weckt den Künstler im Raser. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75193&amp;page=1&amp;ts=1274184120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Little Big Planet 2: Knuddeliger Spiele-Baukasten für 2010 angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/1005/75047.html</link>
        <description>Little Big Planet 2 soll im Winter 2010 exklusiv für Sonys Playstation 3 erscheinen. Ein erster Trailer zeigt die neuen kreativen Möglichkeiten, die das Spiel bieten wird. Der komplexe Editor ermöglicht dieses Mal neben Jump'n Runs auch das Erstellen eigener Shooter, Renn- und Puzzlespiele oder Adventures. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/little-big-planet/&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75047&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1273568100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Little Big Planet 2 soll im Winter 2010 exklusiv für Sonys Playstation 3 erscheinen. Ein erster Trailer zeigt die neuen kreativen Möglichkeiten, die das Spiel bieten wird. Der komplexe Editor ermöglicht dieses Mal neben Jump'n Runs auch das Erstellen eigener Shooter, Renn- und Puzzlespiele oder Adventures. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/little-big-planet/">Little Big Planet</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75047&amp;page=1&amp;ts=1273568100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sony kauft Entwickler von Little Big Planet</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73559.html</link>
        <description>Sackboy und seine Kumpel werden wohl nie auf Xbox 360, Wii oder dem PC toben: Media Molecule, das Entwicklerteam hinter Little Big Planet, gehört ab sofort vollständig zu Sony Computer Entertainment. Neue Spiele will das Studio in naher Zukunft vorstellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/petermolyneux/&quot;&gt;Peter Molyneux&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1267610160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Sackboy und seine Kumpel werden wohl nie auf Xbox 360, Wii oder dem PC toben: Media Molecule, das Entwicklerteam hinter Little Big Planet, gehört ab sofort vollständig zu Sony Computer Entertainment. Neue Spiele will das Studio in naher Zukunft vorstellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/petermolyneux/">Peter Molyneux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73559&amp;page=1&amp;ts=1267610160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang großer Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis</title>
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        <description>Das Rollenspiel Drakensang des Berliner Entwicklerstudios Radon Labs hat bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises den Hauptpreis als &quot;Bestes Deutsches Spiel&quot; gewonnen. Eine kleine Überraschung gelang der Jury in der Kategorie &quot;Innovation&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/little-big-planet/&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66241&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1238526000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das Rollenspiel Drakensang des Berliner Entwicklerstudios Radon Labs hat bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises den Hauptpreis als "Bestes Deutsches Spiel" gewonnen. Eine kleine Überraschung gelang der Jury in der Kategorie "Innovation". (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/little-big-planet/">Little Big Planet</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66241&amp;page=1&amp;ts=1238526000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche will niedrigeren Playstation-3-Preis</title>
        <link>https://www.golem.de/0903/65926.html</link>
        <description>Eine neue Playstation 3 kostet in einfachster Ausführung derzeit rund 380 Euro - deutlich mehr als die preisgünstige Xbox 360 und eine Nintendo Wii. Vertreter der Spieleindustrie verstärken den Druck auf Sony, den Preis zu senken und so für eine größere Hardwarebasis zu sorgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ibm/&quot;&gt;IBM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=65926&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1237205160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eine neue Playstation 3 kostet in einfachster Ausführung derzeit rund 380 Euro - deutlich mehr als die preisgünstige Xbox 360 und eine Nintendo Wii. Vertreter der Spieleindustrie verstärken den Druck auf Sony, den Preis zu senken und so für eine größere Hardwarebasis zu sorgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/ibm/">IBM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=65926&amp;page=1&amp;ts=1237205160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Little Big Planet - knuddelige Sackgesichter</title>
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        <description>Ausgerechnet auf einer Häkelpuppe namens Sackboy ruhen Sonys größte Hoffnungen im anstehenden PS3-Weihnachtsgeschäft. Aber: Der Knuddelcharakterkopf und seine Kumpane haben sich die Vorschusslorbeeren verdient - Little Big Planet ist eines der besten Playstation-Spiele geworden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=63426&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1226057040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ausgerechnet auf einer Häkelpuppe namens Sackboy ruhen Sonys größte Hoffnungen im anstehenden PS3-Weihnachtsgeschäft. Aber: Der Knuddelcharakterkopf und seine Kumpane haben sich die Vorschusslorbeeren verdient - Little Big Planet ist eines der besten Playstation-Spiele geworden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=63426&amp;page=1&amp;ts=1226057040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2008-10-26T12:53:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Orientalist: Sony hat bei Little Big Planet überreagiert</title>
        <link>https://www.golem.de/0810/63166.html</link>
        <description>Der Orientalist Hans-Peter Raddatz meint, der Unterhaltungselektronikkonzern Sony habe überreagiert, als der neue Vorzeigetitel LittleBigPlanet nach Kritiken muslimischer Spieler kurzfristig zurückgerufen wurde. Koranzitate dürften sehr wohl in der Musik verwendet werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=63166&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1225018380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Orientalist Hans-Peter Raddatz meint, der Unterhaltungselektronikkonzern Sony habe überreagiert, als der neue Vorzeigetitel LittleBigPlanet nach Kritiken muslimischer Spieler kurzfristig zurückgerufen wurde. Koranzitate dürften sehr wohl in der Musik verwendet werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=63166&amp;page=1&amp;ts=1225018380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2008-10-17T23:52:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Little Big Planet wegen Koranzitaten in Musik zurückgerufen</title>
        <link>https://www.golem.de/0810/63020.html</link>
        <description>Sonys PS3-Vorzeigetitel Little Big Planet verspätet sich weltweit aufgrund eines darin enthaltenen Musikstückes. Laut Hersteller beinhaltet das Musikstück im Spiel Zitate aus dem Koran, die erst überprüft werden müssten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=63020&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1224280320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Sonys PS3-Vorzeigetitel Little Big Planet verspätet sich weltweit aufgrund eines darin enthaltenen Musikstückes. Laut Hersteller beinhaltet das Musikstück im Spiel Zitate aus dem Koran, die erst überprüft werden müssten. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=63020&amp;page=1&amp;ts=1224280320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2008-05-09T12:27:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Angespielt: Little Big Planet - die Sackmännchen kommen</title>
        <link>https://www.golem.de/0805/59572.html</link>
        <description>Beim PlayStation Day wurde in dieser Woche angekündigt, dass Little Big Planet (LBP) im Oktober 2008 erscheint - und der PlayStation-3-Titel war sogar schon anspielbar. Sony Computer Entertainment will nicht nur ein witziges Geschicklichkeitsspiel, sondern einen vernetzten Spielebaukasten nebst zugehöriger Community liefern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59572&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1210328820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Beim PlayStation Day wurde in dieser Woche angekündigt, dass Little Big Planet (LBP) im Oktober 2008 erscheint - und der PlayStation-3-Titel war sogar schon anspielbar. Sony Computer Entertainment will nicht nur ein witziges Geschicklichkeitsspiel, sondern einen vernetzten Spielebaukasten nebst zugehöriger Community liefern. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=59572&amp;page=1&amp;ts=1210328820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2007-03-08T16:55:00+02:00</dc:date>
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        <title>GDC: Von Ragdoll Kung Fu zu Little Big Planet (Videoupdate)</title>
        <link>https://www.golem.de/0703/50962.html</link>
        <description>Bei der letztjährigen Game Developers Conference gab es einen ganz klaren Sieger unter den Spielen: Keiner kannte zu Beginn der GDC 2006 das gänzlich ohne finanzielle Unterstützung programmierte Ragdoll Kung Fu vom gerade gegründeten Indie-Studio Media Molecule. Jeder kannte es am Ende der Konferenz, da es ebenso witzig wie völlig neuartig war. Ein Jahr später ist aus dem Independent Studio ein wichtiger Partner für Sony Computer Entertainment geworden; bei der GDC-Keynote von Phil Harrison spielte das zweite Projekt von Media Molecule - Little Big Planet - einen wichtigen Part und gab sogar die Inspiration für das ganze Bühnendesign. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=50962&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1173365700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Bei der letztjährigen Game Developers Conference gab es einen ganz klaren Sieger unter den Spielen: Keiner kannte zu Beginn der GDC 2006 das gänzlich ohne finanzielle Unterstützung programmierte Ragdoll Kung Fu vom gerade gegründeten Indie-Studio Media Molecule. Jeder kannte es am Ende der Konferenz, da es ebenso witzig wie völlig neuartig war. Ein Jahr später ist aus dem Independent Studio ein wichtiger Partner für Sony Computer Entertainment geworden; bei der GDC-Keynote von Phil Harrison spielte das zweite Projekt von Media Molecule - Little Big Planet - einen wichtigen Part und gab sogar die Inspiration für das ganze Bühnendesign. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=50962&amp;page=1&amp;ts=1173365700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2007-03-07T23:14:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>GDC: Sony über Game 3.0</title>
        <link>https://www.golem.de/0703/50938.html</link>
        <description>Amerikanische Häuserblocks sind groß, die Schlange der wartenden Spieledesigner für die Keynote von Phil Harrison, Präsident der weltweiten Sony-Spieleentwicklungsstudios und Vizepräsident Creative-Development im Sony-Konzern, reichte beinahe um den ganzen Block des Moscone Convention Centers. Auch innen erinnerte vieles an ein Fußballspiel oder ein Rockkonzert. So wurden zur Belustigung der Menge die von Großveranstaltungen gewohnten Riesenfußbälle in den Saal geworfen. Ähnliche Szenen wären bei der alljährlich im Moscone Center stattfindenden Mac World Expo eher schwer vorstellbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/web2.0/&quot;&gt;Web2.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=50938&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1173302040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Amerikanische Häuserblocks sind groß, die Schlange der wartenden Spieledesigner für die Keynote von Phil Harrison, Präsident der weltweiten Sony-Spieleentwicklungsstudios und Vizepräsident Creative-Development im Sony-Konzern, reichte beinahe um den ganzen Block des Moscone Convention Centers. Auch innen erinnerte vieles an ein Fußballspiel oder ein Rockkonzert. So wurden zur Belustigung der Menge die von Großveranstaltungen gewohnten Riesenfußbälle in den Saal geworfen. Ähnliche Szenen wären bei der alljährlich im Moscone Center stattfindenden Mac World Expo eher schwer vorstellbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/web2.0/">Web2.0</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=50938&amp;page=1&amp;ts=1173302040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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