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        <title>Golem.de - L.A. Noire</title>
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        <title>Rockstar Games: GTA Online steuert Server-Aus für Xbox 360 und PS3 an</title>
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        <description>Nur noch bis Dezember 2021 läuft der Multiplayer von GTA 5 auf Xbox 360 und PS3. Kurz vorher startet die Version für die neuen Konsolen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157409&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1623930000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157409-278856-278854_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nur noch bis Dezember 2021 läuft der Multiplayer von GTA 5 auf Xbox 360 und PS3. Kurz vorher startet die Version für die neuen Konsolen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-5/">GTA 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157409&amp;page=1&amp;ts=1623930000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spiele-publisher-auch-rockstar-hat-nun-einen-eigenen-games-launcher-1909-143934.html">
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        <title>Spiele-Publisher: Auch Rockstar hat nun einen eigenen Games-Launcher</title>
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        <description>Und der Nächste bitte: Mit dem Rockstar Games Launcher gibt es eine weitere Mischung aus Client und Shop, um Spiele zu vertreiben und zu starten. Cloud-Savegames sind vorhanden, bei der Titelauswahl hat Rockstar trotz ohnehin überschaubaren Portfolios einige Klassiker bisher ignoriert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143934&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1568800020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/143934-209105-209103_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Und der Nächste bitte: Mit dem Rockstar Games Launcher gibt es eine weitere Mischung aus Client und Shop, um Spiele zu vertreiben und zu starten. Cloud-Savegames sind vorhanden, bei der Titelauswahl hat Rockstar trotz ohnehin überschaubaren Portfolios einige Klassiker bisher ignoriert. (<a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143934&amp;page=1&amp;ts=1568800020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/doom-wolfenstein-minecraft-nintendo-kriegt-grosse-namen-1709-130042.html">
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        <title>Doom, Wolfenstein, Minecraft: Nintendo kriegt große Namen</title>
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        <description>Das Spieleangebot für Nintendos Switch und 3DS wächst. Gamer können sich ab sofort auf Doom und Wolfenstein 2 auf der Switch oder Minecraft auf dem New 3DS freuen und eins davon sogar ab heute spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendods/&quot;&gt;Nintendo DSi&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130042&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1505378460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/l-a-noire-rockstar-games-loest-vr-faelle-in-hollywood-1709-129938.html">
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        <title>L.A. Noire: Rockstar Games löst VR-Fälle in Hollywood</title>
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        <description>Das 2011 veröffentlichte Adventure L.A. Noire erscheint neu für Nintendo Switch, Xbox One und die Playstation 4 - und mit einigen ausgewählten Fällen für das VR-Headset HTC Vive. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/&quot;&gt;L.A. Noire&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129938&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1504793520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/129938-145608-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das 2011 veröffentlichte Adventure L.A. Noire erscheint neu für Nintendo Switch, Xbox One und die Playstation 4 - und mit einigen ausgewählten Fällen für das VR-Headset HTC Vive. (<a href="https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/">L.A. Noire</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129938&amp;page=1&amp;ts=1504793520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Her Story: Bei Mausklick Mord</title>
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        <description>Her Story ist eines der originellsten Indie-Spiele des Jahres. Im Mittelpunkt stehen ein vermisster Ehemann, flimmernde Verhörvideos und eine mysteriöse Protagonistin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/youtube/&quot;&gt;Youtube&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114929&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435756920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Ex-Team-Bondi: Whore of the Orient vor dem Aus</title>
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        <description>Der Titel klingt mindestens zweideutig und der Chef des Entwicklerteams hat einen miesen Ruf: Die Macher von L.A. Noire stehen mit ihrem neuen Projekt Whore of the Orient wohl vor dem Aus - angeblich, weil kein Publisher zur Zusammenarbeit bereit ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/&quot;&gt;L.A. Noire&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98801&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366277160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Team Bondi: Whore of the Orient für Next-Gen-Konsolen</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio hinter L.A. Noire arbeitet an einem Spiel für PC und die nächste Konsolengeneration. Unter dem Arbeitstitel Whore of the Orient soll der Spieler das Schanghai des Jahres 1936 kennenlernen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/&quot;&gt;L.A. Noire&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94225&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346337900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94225-42331-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio hinter L.A. Noire arbeitet an einem Spiel für PC und die nächste Konsolengeneration. Unter dem Arbeitstitel Whore of the Orient soll der Spieler das Schanghai des Jahres 1936 kennenlernen. (<a href="https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/">L.A. Noire</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94225&amp;page=1&amp;ts=1346337900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Take 2: Warten auf GTA 5, Borderlands 2 &amp; Co.</title>
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        <description>Normalerweise sind Verluste ein Alarmzeichen, bei Take 2 ist das wohl etwas anderes: Das Unternehmen hat mit Max Payne 3 zwar auch einen aktuellen Verkaufsschlager - aber erst demnächst steht ein potenzieller Blockbuster nach dem anderen an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92008&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337780640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92008-36241-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Normalerweise sind Verluste ein Alarmzeichen, bei Take 2 ist das wohl etwas anderes: Das Unternehmen hat mit Max Payne 3 zwar auch einen aktuellen Verkaufsschlager - aber erst demnächst steht ein potenzieller Blockbuster nach dem anderen an. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92008&amp;page=1&amp;ts=1337780640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-video-the-walking-dead-gefuehlschaos-nach-der-zombieapokalypse-1205-91719.html">
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        <title>Test-Video The Walking Dead: Gefühlschaos nach der Zombieapokalypse</title>
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        <description>Die neue Adventurereihe The Walking Dead von Telltale bietet wenig Action, kaum Rätsel und ist technisch mau. Durch einige erzählerische Kniffe ist sie im Test trotzdem positiv aufgefallen und insgesamt ein einzigartiges Abenteuer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-walking-dead/&quot;&gt;The Walking Dead&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91719&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336737600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91719-35521-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neue Adventurereihe The Walking Dead von Telltale bietet wenig Action, kaum Rätsel und ist technisch mau. Durch einige erzählerische Kniffe ist sie im Test trotzdem positiv aufgefallen und insgesamt ein einzigartiges Abenteuer. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-walking-dead/">The Walking Dead</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91719&amp;page=1&amp;ts=1336737600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-5-nutzt-angeblich-sprachanimationen-von-speech-graphics-1202-89791.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Rockstar Games: GTA 5 nutzt angeblich Sprachanimationen von Speech Graphics</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-5-nutzt-angeblich-sprachanimationen-von-speech-graphics-1202-89791.html</link>
        <description>Eine der neuen Technologien, die Rockstar Games einem Gerücht zufolge bei GTA 5 verwendet, ist eine neuartige Sprachanimationsmiddleware von Speech Graphics. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89791&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329302640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89791-30172-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine der neuen Technologien, die Rockstar Games einem Gerücht zufolge bei GTA 5 verwendet, ist eine neuartige Sprachanimationsmiddleware von Speech Graphics. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-5/">GTA 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89791&amp;page=1&amp;ts=1329302640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88302.html">
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        <title>Computerspiele 2011: Von Fail0verflow über Duke Nukem bis Skyrim</title>
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        <description>Der Kampf zwischen Modern Warfare 3 und Battlefield 3, Datenpannen beim Playstation Network, neue Konsolen und Handhelds und zum Schluss mit Skyrim ein Rollenspiel für die nächsten paar Monate: Das Spielejahr 2011 verlief ganz anders als erwartet - und viel spannender. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88302&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1324720920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88302-26216-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf zwischen Modern Warfare 3 und Battlefield 3, Datenpannen beim Playstation Network, neue Konsolen und Handhelds und zum Schluss mit Skyrim ein Rollenspiel für die nächsten paar Monate: Das Spielejahr 2011 verlief ganz anders als erwartet - und viel spannender. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88302&amp;page=1&amp;ts=1324720920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1109/86727.html">
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        <title>PC-Version: L.A. Noire mit zusätzlichen Kriminalfällen</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86727.html</link>
        <description>Am 11. November 2011 erscheint die PC-Fassung von L.A. Noire - und zwar mit einem Code, der Zugriff auf alle Erweiterungen ermöglicht. Die Portierung soll mehr Grafikdetails bieten als die Konsolenversionen, allerdings benötigen Ermittler leistungsstarke Hardware. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86727&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317283200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86727-21838-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Am 11. November 2011 erscheint die PC-Fassung von L.A. Noire - und zwar mit einem Code, der Zugriff auf alle Erweiterungen ermöglicht. Die Portierung soll mehr Grafikdetails bieten als die Konsolenversionen, allerdings benötigen Ermittler leistungsstarke Hardware. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86727&amp;page=1&amp;ts=1317283200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Visceral Games: EA schließt Studio in Melbourne</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86560.html</link>
        <description>Es ist ein weiterer Schlag für die australische Entwicklerszene: Electronic Arts schließt eine Niederlassung von Visceral Games (Dead Space 2) in Melbourne. Angeblich hat es an Aufgaben für die Mitarbeiter gefehlt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deadspace/&quot;&gt;Dead Space&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86560&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316531460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86560-21384-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist ein weiterer Schlag für die australische Entwicklerszene: Electronic Arts schließt eine Niederlassung von Visceral Games (Dead Space 2) in Melbourne. Angeblich hat es an Aufgaben für die Mitarbeiter gefehlt. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deadspace/">Dead Space</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86560&amp;page=1&amp;ts=1316531460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Team Bondi: Macher von L.A. Noire wohl vor dem Aus</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85593.html</link>
        <description>Gerüchte gibt es schon länger, jetzt verdichten sich die Anzeichen: Das australische Entwicklerstudio Team Bondi steht offenbar trotz des weltweiten Erfolgs von L.A. Noire vor dem &quot;Game Over&quot;. Die Angestellten sollen neue Arbeitsangebote von einem Wettbewerber erhalten haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/&quot;&gt;L.A. Noire&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85593&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312906500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85593-18478-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerüchte gibt es schon länger, jetzt verdichten sich die Anzeichen: Das australische Entwicklerstudio Team Bondi steht offenbar trotz des weltweiten Erfolgs von L.A. Noire vor dem "Game Over". Die Angestellten sollen neue Arbeitsangebote von einem Wettbewerber erhalten haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/">L.A. Noire</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85593&amp;page=1&amp;ts=1312906500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Take 2: Duke Nukem Forever ist wahrscheinlich profitabel</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85575.html</link>
        <description>Trotz schlechter Kritiken dürfte das Abenteuer Duke Nukem Forever für Take 2 wohl mit einem Gewinn enden. Der Publisher hat im letzten Quartal dennoch einen Verlust erlitten - unter anderem wegen gestiegener Entwicklungskosten. Dahinter steckt möglicherweise das nächste GTA. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85575&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312882560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85575-15230-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Trotz schlechter Kritiken dürfte das Abenteuer Duke Nukem Forever für Take 2 wohl mit einem Gewinn enden. Der Publisher hat im letzten Quartal dennoch einen Verlust erlitten - unter anderem wegen gestiegener Entwicklungskosten. Dahinter steckt möglicherweise das nächste GTA. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85575&amp;page=1&amp;ts=1312882560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1107/85018.html">
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        <title>Gameloft Auckland: Programmierer prangert schlechte Arbeitsbedingungen an</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85018.html</link>
        <description>100- bis 120-Stunden-Wochen, oder gleich mal 24 Stunden Arbeit am Stück, und das über mehrere Monate hinweg: Ein Programmierer des auf Mobile Games spezialisierten Publishers Gameloft spricht über die Arbeitsbedingungen in der neuseeländischen Niederlassung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gameloft/&quot;&gt;Gameloft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85018&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310983980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85018-16735-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">100- bis 120-Stunden-Wochen, oder gleich mal 24 Stunden Arbeit am Stück, und das über mehrere Monate hinweg: Ein Programmierer des auf Mobile Games spezialisierten Publishers Gameloft spricht über die Arbeitsbedingungen in der neuseeländischen Niederlassung. (<a href="https://www.golem.de/specials/gameloft/">Gameloft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85018&amp;page=1&amp;ts=1310983980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>US-Marktzahlen Juni 2011: L.A. Noire gewinnt vor Duke Nukem Forever</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/84973.html</link>
        <description>15 Jahre Entwicklungszeit waren offenbar doch nicht genug: Duke Nukem musste sich im Juni 2011 an den US-Kassen dem Konkurrenten L.A. Noire geschlagen geben. Insgesamt sind die Umsätze gegenüber dem Vorjahr stark zurückgegangen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84973&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310718660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/84973-16609-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">15 Jahre Entwicklungszeit waren offenbar doch nicht genug: Duke Nukem musste sich im Juni 2011 an den US-Kassen dem Konkurrenten L.A. Noire geschlagen geben. Insgesamt sind die Umsätze gegenüber dem Vorjahr stark zurückgegangen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/lego/">Lego</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84973&amp;page=1&amp;ts=1310718660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Golem.de guckt: Wasserräder in Brandenburg</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/84805.html</link>
        <description>Die TV-Woche vom 11. bis zum 17. Juli deckt zwar das komplette Spektrum an Zombies, Sci-Fi und Wissenschaft ab, aber das Sommerloch macht sich durch ausufernde Wiederholungen bemerkbar. Das Radiowoche ist da deutlich interessanter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemguckt/&quot;&gt;Golem.de guckt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84805&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310220000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/84805-11141-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die TV-Woche vom 11. bis zum 17. Juli deckt zwar das komplette Spektrum an Zombies, Sci-Fi und Wissenschaft ab, aber das Sommerloch macht sich durch ausufernde Wiederholungen bemerkbar. Das Radiowoche ist da deutlich interessanter. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemguckt/">Golem.de guckt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84805&amp;page=1&amp;ts=1310220000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>L.A. Noire: Entwickler klagen über miese Arbeitsbedingungen</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84588.html</link>
        <description>Das Action-Adventure L.A. Noire hat positive Kritiken bekommen und verkauft sich gut - aber die Produktion hat den meisten Beteiligten offenbar wenig Spaß gemacht. Das Betriebsklima bei Team Bondi soll fürchterlich gewesen sein und die Arbeitszeiten über einen langen Zeitraum unzumutbar. Der internationale Entwicklerverband untersucht die Vorfälle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/&quot;&gt;L.A. Noire&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84588&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1309360260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84588-15449-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Action-Adventure L.A. Noire hat positive Kritiken bekommen und verkauft sich gut - aber die Produktion hat den meisten Beteiligten offenbar wenig Spaß gemacht. Das Betriebsklima bei Team Bondi soll fürchterlich gewesen sein und die Arbeitszeiten über einen langen Zeitraum unzumutbar. Der internationale Entwicklerverband untersucht die Vorfälle. (<a href="https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/">L.A. Noire</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84588&amp;page=1&amp;ts=1309360260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Rockstar Games: L.A. Noire erscheint für Windows-PC</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84465.html</link>
        <description>Zeugen befragen, Tatorte absuchen - das soll im Herbst 2011 auch am PC möglich sein. Rockstar Games kündigt eine Umsetzung von L.A. Noire mit optimierter Grafik, besserem Sound und 3D-Unterstützung an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84465&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308911100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84465-15066-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zeugen befragen, Tatorte absuchen - das soll im Herbst 2011 auch am PC möglich sein. Rockstar Games kündigt eine Umsetzung von L.A. Noire mit optimierter Grafik, besserem Sound und 3D-Unterstützung an. (<a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84465&amp;page=1&amp;ts=1308911100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Marktzahlen Mai 2011: US-Spielehandel weiter im Minus</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84176.html</link>
        <description>L.A. Noire und Brink waren im Mai 2011 die meistverkauften Titel im US-Spielehandel, aber den Trend der rückläufigen Umsätze konnten beide nicht stoppen. Wie groß der Markt derzeit tatsächlich ist, ist unklar - denn Downloads dürften immer weiter an Bedeutung gewinnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84176&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308048360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84176-14145-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">L.A. Noire und Brink waren im Mai 2011 die meistverkauften Titel im US-Spielehandel, aber den Trend der rückläufigen Umsätze konnten beide nicht stoppen. Wie groß der Markt derzeit tatsächlich ist, ist unklar - denn Downloads dürften immer weiter an Bedeutung gewinnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84176&amp;page=1&amp;ts=1308048360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Amazon und Media Markt: Preiskampf um Xbox 360 und Wii</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83633.html</link>
        <description>Der 20. Mai 2011 ist eigentlich nur Stichtag für eine Preissenkung der Nintendo Wii - stattdessen unterbieten sich Amazon.de und Media Markt mit Schnäppchen für die Xbox 360 S. Folge: Bei einem Anbieter ist die 250-GByte-Profiversion sogar ein paar Euro günstiger als die 4-GByte-Einsteigervariante. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83633&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305886080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83633-12250-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der 20. Mai 2011 ist eigentlich nur Stichtag für eine Preissenkung der Nintendo Wii - stattdessen unterbieten sich Amazon.de und Media Markt mit Schnäppchen für die Xbox 360 S. Folge: Bei einem Anbieter ist die 250-GByte-Profiversion sogar ein paar Euro günstiger als die 4-GByte-Einsteigervariante. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83633&amp;page=1&amp;ts=1305886080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Playstation 3: Hitzeproblem durch Firmware 3.61 - sagt Rockstar (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83593.html</link>
        <description>Die zum Neustart des Playstation Network veröffentlichte Firmware 3.61 verursacht offenbar Probleme: Bei älteren Versionen der Playstation 3 soll es durch das Update hitzebedingt zu Ausfällen kommen. Das hat Spielehersteller Rockstar Games im Forum von L.A. Noire geschrieben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83593&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305794340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83593-12110-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die zum Neustart des Playstation Network veröffentlichte Firmware 3.61 verursacht offenbar Probleme: Bei älteren Versionen der Playstation 3 soll es durch das Update hitzebedingt zu Ausfällen kommen. Das hat Spielehersteller Rockstar Games im Forum von L.A. Noire geschrieben. (<a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83593&amp;page=1&amp;ts=1305794340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest L.A. Noire: Rockstars Leben und Sterben in L.A.</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83577.html</link>
        <description>Brutale Morde und korrupte Polizisten auf der einen, cooler Jazz und elegante Damen auf der anderen Seite: Das Los Angeles der Nachkriegszeit ist ein schillernder und düsterer Schauplatz für einen Mix aus Thriller, Adventure und Actionspiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83577&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1305720000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Vorschau LA Noire: Sex und Lügen in Hollywood</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81330.html</link>
        <description>Erzählt die schöne Schauspielerin die Wahrheit oder lügt sie gnadenlos? In LA Noire von Rockstar Games muss der Spieler ein Gespür für menschliche Mimik entwickeln, um im Hollywood der 40er Jahre unter anderem in der Filmbranche Verbrechen aufzuklären. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/&quot;&gt;L.A. Noire&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297348200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Erzählt die schöne Schauspielerin die Wahrheit oder lügt sie gnadenlos? In LA Noire von Rockstar Games muss der Spieler ein Gespür für menschliche Mimik entwickeln, um im Hollywood der 40er Jahre unter anderem in der Filmbranche Verbrechen aufzuklären. (<a href="https://www.golem.de/specials/l.a.-noire/">L.A. Noire</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81330&amp;page=1&amp;ts=1297348200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielevorschau 2011: Duke Nukem, neue Handhelds und Browsergames</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80298.html</link>
        <description>Nach 14 Jahren ist es so weit: Duke Nukem Forever soll Anfang Februar erscheinen. 2011 haben die Entwickler auch spannende neue Hardware im Angebot - und so könnte das kommende Jahr für die Spielebranche dank kostenlos angebotener Browsergames ein Jahr des Umbruchs werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1293873720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach 14 Jahren ist es so weit: Duke Nukem Forever soll Anfang Februar erscheinen. 2011 haben die Entwickler auch spannende neue Hardware im Angebot - und so könnte das kommende Jahr für die Spielebranche dank kostenlos angebotener Browsergames ein Jahr des Umbruchs werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80298&amp;page=1&amp;ts=1293873720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bilanz Noire: Strahlende Gesichter bei Take 2</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80190.html</link>
        <description>Fast gleichzeitig hat Take 2 gute Geschäftszahlen für das Gesamtjahr 2010 und ein neues Video von LA Noire veröffentlicht, das unter anderem Details zur Animation der virtuellen Gesichter erklärt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80190&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1292577780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fast gleichzeitig hat Take 2 gute Geschäftszahlen für das Gesamtjahr 2010 und ein neues Video von LA Noire veröffentlicht, das unter anderem Details zur Animation der virtuellen Gesichter erklärt. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/">Red Dead Redemption</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80190&amp;page=1&amp;ts=1292577780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Rockstar Games: Detektiv- und Mienenspiel im Trailer von LA Noire</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79333.html</link>
        <description>Seit Jahren arbeitet das Entwicklerstudio Team Bondi an LA Noire. Jetzt stellt Publisher Rockstar Games das Detektivabenteuer vor. Es soll so gute Gesichtsanimationen bieten, dass Ermittler auf Xbox 360 und Playstation 3 ihre Schlüsse aus dem Mienenspiel der Protagonisten ziehen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79333&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1289495040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Seit Jahren arbeitet das Entwicklerstudio Team Bondi an LA Noire. Jetzt stellt Publisher Rockstar Games das Detektivabenteuer vor. Es soll so gute Gesichtsanimationen bieten, dass Ermittler auf Xbox 360 und Playstation 3 ihre Schlüsse aus dem Mienenspiel der Protagonisten ziehen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79333&amp;page=1&amp;ts=1289495040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Take 2: Fünf Millionen Westernhelden dank Red Dead Redemption</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75663.html</link>
        <description>Beim Spielepublisher Take 2 läuft das Geschäft besser als erwartet: Die Geschäftszahlen haben positiv überrascht, Red Dead Redemption erweist sich als Kassenschlager, von GTA 4 sind mittlerweile sogar 17 Millionen Exemplare abgesetzt. Nur Max Payne trübt die Stimmung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75663&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1276073880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Beim Spielepublisher Take 2 läuft das Geschäft besser als erwartet: Die Geschäftszahlen haben positiv überrascht, Red Dead Redemption erweist sich als Kassenschlager, von GTA 4 sind mittlerweile sogar 17 Millionen Exemplare abgesetzt. Nur Max Payne trübt die Stimmung. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption/">Red Dead Redemption</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75663&amp;page=1&amp;ts=1276073880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Take 2: Millionenseller Bioshock 2 - trotzdem Verluste</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73607.html</link>
        <description>Von Bioshock 2 hat Publisher Take 2 in kurzer Zeit drei Millionen Einheiten verkauft, von Grand Theft Auto 4 insgesamt sogar mittlerweile 15 Millionen. Trotzdem schreibt das Unternehmen weiterhin Verluste. Aber Analysten sehen einen Hoffnungsschimmer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73607&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1267704240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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