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        <title>Golem.de - Kishonti</title>
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        <title>Golem.de - Kishonti</title>
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        <title>Low-Level-API: Neue Vulkan-Benchmarks in Arbeit</title>
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        <description> Das Ökosystem wächst: Die Vulkan-Schnittstelle wird in Benchmarks von Basemark, Futuremark und Kishonti verwendet. Zudem unterstützen Engines von Blizzard, Epic und Unity die API. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vulkan/&quot;&gt;Vulkan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120126&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459838820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>GFX Bench 5: Aztec Ruins werden per Vulkan in VR gerendert</title>
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        <description> Benchmark mit D3D12-, Metal- und Vulkan-Unterstützung: Kishontis GFX Bench 5 enthält eine Aztec Ruins genannte Szene, die per Deferred Rendering und Global Illumination in VR berechnet wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/benchmark/&quot;&gt;Benchmark&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458173220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>GFX Bench Metal: Neuer Benchmark testet Apples Low-Level-API</title>
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        <description>Kishonti hat eine neue Version des GFX Bench veröffentlicht, der Apples Metal-Grafikschnittstelle unter iOS unterstützt. Unsere Messungen mit einem iPhone 6 zeigen eine leicht höhere Geschwindigkeit, richtig profitieren werden aber erst angepasste Spiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metal-api/&quot;&gt;Metal-API&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114693&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434461700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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