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        <title>Golem.de - Kinect für Windows</title>
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        <title>Golem.de - Kinect für Windows</title>
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        <title>Kinect for Windows: Microsoft konzentriert sich auf den Kinect-Adapter</title>
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        <description>In der Zukunft wird es für Kinect for Windows nur noch eine Lösung geben. Der Sensor Kinect for Windows v2 wird nicht weiter produziert. Wer trotzdem Kinect unter Windows nutzen möchte, benötigt nun den Sensor der Xbox One sowie den länger verfügbaren Adapter für Windows-Rechner. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113314&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1428054000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113314-97834-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der Zukunft wird es für Kinect for Windows nur noch eine Lösung geben. Der Sensor Kinect for Windows v2 wird nicht weiter produziert. Wer trotzdem Kinect unter Windows nutzen möchte, benötigt nun den Sensor der Xbox One sowie den länger verfügbaren Adapter für Windows-Rechner. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113314&amp;page=1&amp;ts=1428054000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft: Kinect für Xbox One auch am Windows-PC nutzbar</title>
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        <description>Mit einem neuen Adapter lässt sich die aktuelle Kinect für die Xbox One auch am PC nutzen. Gleichzeitig veröffentlicht Microsoft ein neues SDK für die Bewegungs- und Sprachsteuerung und bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre Programme im Store zu verkaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110044&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414052520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110044-88669-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einem neuen Adapter lässt sich die aktuelle Kinect für die Xbox One auch am PC nutzen. Gleichzeitig veröffentlicht Microsoft ein neues SDK für die Bewegungs- und Sprachsteuerung und bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre Programme im Store zu verkaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110044&amp;page=1&amp;ts=1414052520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Kinect für Windows v2: Profi-Bewegungssteuerung ab Mitte Juli 2014 bestellbar</title>
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        <description>Nicht als Spielezubehör, sondern als Werkzeug im beruflichen Umfeld ist die Kinect-Bewegungs- und Sprachsteuerung für Windows gedacht. Jetzt hat Microsoft Termine und Preise von Kinect für Windows v2 genannt und nimmt Vorbestellungen entgegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404744000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107704-82085-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht als Spielezubehör, sondern als Werkzeug im beruflichen Umfeld ist die Kinect-Bewegungs- und Sprachsteuerung für Windows gedacht. Jetzt hat Microsoft Termine und Preise von Kinect für Windows v2 genannt und nimmt Vorbestellungen entgegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107704&amp;page=1&amp;ts=1404744000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft Kinect: You can touch this</title>
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        <description>Übi Interactive hat das Versprechen, jede Oberfläche in einen Touchscreen zu verwandeln, erfüllt. Mindestens 149 US-Dollar kostet die Software, die aus Kinect für Windows und einem Beamer eine interaktive Leinwand zaubert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101010&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376579280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kinect für Windows: Xbox-One-Sensor kommt 2014 auch für PC</title>
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        <description>Microsoft hat nun offiziell angekündigt, dass ein verbessertes Kinect für Windows ab 2014 verkauft werden wird. Der Sensor wird technisch dem der Spielekonsole Xbox One entsprechen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99420&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1369379400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kinect-Forschungsprojekt: Illumiroom macht das Zimmer zum Bildschirm</title>
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        <description>Das Videospiel startet, und Illumiroom macht das Zimmer zur Verlängerung des Fernsehers. Schüsse fliegen quer durchs Zimmer, Spielszenen huschen über Wände und Möbel - das könnte die Zukunft von Kinect sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96825&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1357814760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Verbessertes SDK: Kinect unterstützt Windows 8 und versteht Deutsch</title>
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        <description>Microsoft hat ein neues SDK für Kinect für Windows veröffentlicht. Es unterstützt nun auch externe IR-Lichtquellen, die bessere Kombination mehrerer Kinect-Sensoren, eine deutsche Spracherkennung und Windows 8. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtualisierung/&quot;&gt;Virtualisierung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95092&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1350294720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kinect: Preissenkung nicht in Europa</title>
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        <description>In den USA und einigen anderen Regionen senkt Microsoft den Preis des Kinect-Sensors für die Xbox 360. Für Europa und Japan ist hingegen keine Preissenkung geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94037&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345715580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94037-41815-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In den USA und einigen anderen Regionen senkt Microsoft den Preis des Kinect-Sensors für die Xbox 360. Für Europa und Japan ist hingegen keine Preissenkung geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94037&amp;page=1&amp;ts=1345715580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-kinect-hack-uebi-macht-die-wand-zum-touchscreen-1205-92128.html">
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        <title>Microsoft Kinect Hack: Übi macht die Wand zum Touchscreen</title>
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        <description>&quot;Wir können jede Oberfläche in einen Touchscreen verwandeln&quot;, verspricht Übi Interactive. Dazu nutzt das Münchner Startup den Kinect-Sensor und einen Beamer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92128&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338308040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92128-36579-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Wir können jede Oberfläche in einen Touchscreen verwandeln", verspricht Übi Interactive. Dazu nutzt das Münchner Startup den Kinect-Sensor und einen Beamer. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92128&amp;page=1&amp;ts=1338308040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kinect-fuer-windows-sdk-1-5-erkennt-den-mund-1205-91948.html">
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        <title>Kinect für Windows: SDK 1.5 erkennt den Mund</title>
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        <description>Microsoft hat Version 1.5 des SDK erfasst, mit dem Entwickler die Kinect für Windows programmieren können. Es erweitert die Möglichkeiten der Bewegungssteuerung und unterstützt eine Reihe weiterer Sprachen und Dialekte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91948&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337675220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91948-36103-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft hat Version 1.5 des SDK erfasst, mit dem Entwickler die Kinect für Windows programmieren können. Es erweitert die Möglichkeiten der Bewegungssteuerung und unterstützt eine Reihe weiterer Sprachen und Dialekte. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91948&amp;page=1&amp;ts=1337675220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Kinect für Windows: Hände hoch!</title>
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        <description>Kinect für Windows ermöglicht Anwendungen, bei denen keine Eingabegeräte mehr angefasst werden müssen. Microsofts deutscher Kinect-Evangelist Gunter Logemann sagt deshalb im Interview mit Golem.de, er hoffe, dass der Sensor bald direkt in viele Geräte integriert wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90823&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1333013820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90823-33071-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kinect für Windows ermöglicht Anwendungen, bei denen keine Eingabegeräte mehr angefasst werden müssen. Microsofts deutscher Kinect-Evangelist Gunter Logemann sagt deshalb im Interview mit Golem.de, er hoffe, dass der Sensor bald direkt in viele Geräte integriert wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90823&amp;page=1&amp;ts=1333013820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kinect-for-windows-mehr-sprachen-und-feineres-skeletal-tracking-1203-90833.html">
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        <title>Kinect for Windows: Mehr Sprachen und feineres Skeletal-Tracking</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kinect-for-windows-mehr-sprachen-und-feineres-skeletal-tracking-1203-90833.html</link>
        <description>Microsoft will Ende Mai 2012 die nächste Version des SDK für die Windows-Version von Kinect veröffentlichen. Die bietet Neuerungen wie Skeletal-Tracking über zehn Gelenkpunkte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90833&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1333009020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90833-27922-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft will Ende Mai 2012 die nächste Version des SDK für die Windows-Version von Kinect veröffentlichen. Die bietet Neuerungen wie Skeletal-Tracking über zehn Gelenkpunkte. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90833&amp;page=1&amp;ts=1333009020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/windows-version-kinect-jetzt-mit-schreibtischkompatibler-firmware-erhaeltlich-1202-89493.html">
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        <title>Windows-Version: Kinect jetzt mit schreibtischkompatibler Firmware erhältlich</title>
        <link>https://www.golem.de/news/windows-version-kinect-jetzt-mit-schreibtischkompatibler-firmware-erhaeltlich-1202-89493.html</link>
        <description>Ab sofort ist Kinect für Windows erhältlich - zumindest theoretisch, denn Endkunden dürften die Bewegungssteuerung kaum im örtlichen Elektronikmarkt bekommen. Größte Änderung gegenüber der Xbox-360-Version ist die überarbeitete Firmware. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89493&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328110020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89493-29444-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab sofort ist Kinect für Windows erhältlich - zumindest theoretisch, denn Endkunden dürften die Bewegungssteuerung kaum im örtlichen Elektronikmarkt bekommen. Größte Änderung gegenüber der Xbox-360-Version ist die überarbeitete Firmware. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89493&amp;page=1&amp;ts=1328110020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Windows-Bewegungssteuerung: Kinect könnte in Notebooks eingebaut werden</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/89402.html</link>
        <description>Kinect für Windows könnte auch direkt in Notebooks integriert werden. The Daily will zwei Prototypen von Microsoft gesehen haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89402&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1327917360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89402-29220-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kinect für Windows könnte auch direkt in Notebooks integriert werden. The Daily will zwei Prototypen von Microsoft gesehen haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89402&amp;page=1&amp;ts=1327917360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft: Kinect für Windows ab 1. Februar erhältlich</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/88925.html</link>
        <description>Entwickler von Anwendungen für Kinect müssen aufpassen: Ab Februar 2012 gibt es zwei Versionen der Bewegungssteuerung - eine für den PC, eine für die Konsole. Obwohl die Hardware weitgehend identisch ist, verwendet Microsoft unterschiedliche Geschäftsmodelle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88925&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326188820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88925-27922-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Entwickler von Anwendungen für Kinect müssen aufpassen: Ab Februar 2012 gibt es zwei Versionen der Bewegungssteuerung - eine für den PC, eine für die Konsole. Obwohl die Hardware weitgehend identisch ist, verwendet Microsoft unterschiedliche Geschäftsmodelle. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88925&amp;page=1&amp;ts=1326188820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Kinect Accelerator: Microsoft sucht zehn Startups mit Kinect-Projekten</title>
        <link>https://www.golem.de/1111/87892.html</link>
        <description>Mit dem Förderprogramm Kinect Accelerator will Microsoft Entwicklerteams unterstützen, die beeindruckende Ideen auch für Kinect-Anwendungen für Windows parat haben. Dazu holt der Konzern zehn Startups nach Seattle. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/windows/&quot;&gt;Windows&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87892&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321897740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87892-25185-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem Förderprogramm Kinect Accelerator will Microsoft Entwicklerteams unterstützen, die beeindruckende Ideen auch für Kinect-Anwendungen für Windows parat haben. Dazu holt der Konzern zehn Startups nach Seattle. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/windows/">Windows</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87892&amp;page=1&amp;ts=1321897740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft Research: Kinect Fusion als Echte-Welt-Scanner</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85683.html</link>
        <description>Menschen, Möbel oder ganze Wohnungen: Forscher von Microsoft zeigen, wie sich Objekte aller Art mit Kinect in 3D einscannen lassen - derartige Verfahren könnten die Spielentwicklung verändern. Unterdessen hat das Unternehmen ein Update für das in einer Betaversion vorliegende SDK der Kinect veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85683&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313143860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85683-18732-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Menschen, Möbel oder ganze Wohnungen: Forscher von Microsoft zeigen, wie sich Objekte aller Art mit Kinect in 3D einscannen lassen - derartige Verfahren könnten die Spielentwicklung verändern. Unterdessen hat das Unternehmen ein Update für das in einer Betaversion vorliegende SDK der Kinect veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85683&amp;page=1&amp;ts=1313143860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bewegungssteuerung: Kinect for Windows SDK beta 1 Refresh erhältlich</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85485.html</link>
        <description>Microsoft hat kürzlich das Kinect for Windows SDK erneuert. Die Version 1.0.12 (&quot;Beta 1 Refresh&quot;) enthält verschiedene Verbesserungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sdk/&quot;&gt;SDK&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85485&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312461240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85485-18158-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft hat kürzlich das Kinect for Windows SDK erneuert. Die Version 1.0.12 ("Beta 1 Refresh") enthält verschiedene Verbesserungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sdk/">SDK</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85485&amp;page=1&amp;ts=1312461240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1106/84270.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bewegungssteuerung: Microsoft veröffentlicht Beta des Kinect for Windows SDK</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84270.html</link>
        <description>Microsoft Research hat ein nichtkommerzielles Software Development Kit (SDK) veröffentlicht, mit dem die Bewegungssteuerung Kinect unter Windows genutzt werden kann. Microsoft hofft, dass Forscher und Entwickler dies nutzen, um innovative Lösungen auf Basis von Kinect zu erschaffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84270&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308244380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84270-14472-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft Research hat ein nichtkommerzielles Software Development Kit (SDK) veröffentlicht, mit dem die Bewegungssteuerung Kinect unter Windows genutzt werden kann. Microsoft hofft, dass Forscher und Entwickler dies nutzen, um innovative Lösungen auf Basis von Kinect zu erschaffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84270&amp;page=1&amp;ts=1308244380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Kinect for Windows: Details zum Beta SDK</title>
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        <description>Microsoft hat neue Details zum offiziellen Kinect for Windows Beta SDK genannt. Zudem wurden auf der MIX11-Konferenz weitere Beispiele gezeigt, was mit der Gestensteuerung am PC möglich ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82813&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302783660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Microsoft hat neue Details zum offiziellen Kinect for Windows Beta SDK genannt. Zudem wurden auf der MIX11-Konferenz weitere Beispiele gezeigt, was mit der Gestensteuerung am PC möglich ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82813&amp;page=1&amp;ts=1302783660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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