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        <title>Golem.de - Kinect</title>
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        <title>Golem.de - Kinect</title>
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        <title>Bewegungstracking: Microsoft stellt Verkauf der letzten Kinect ein</title>
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        <description>Kinect existierte nach seiner Einstellung als Azure-Entwicklungs-Kit weiter. Im Oktober stellt Microsoft den Verkauf komplett ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=176874&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1692353103&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2308/176874-397089-397087_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kinect existierte nach seiner Einstellung als Azure-Entwicklungs-Kit weiter. Im Oktober stellt Microsoft den Verkauf komplett ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=176874&amp;page=1&amp;ts=1692353103" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Noch vor Cortana: Menschen werten Sprachaufnahmen seit sechs Jahren aus</title>
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        <description>Nicht erst mit der Einführung von Cortana hat Microsoft damit begonnen, Mitschnitte des eigenen Sprachassistenten durch Mitarbeiter anzuhören. Diese Praxis gibt es bereits seit sechs Jahren, angefangen hat es mit der Sprachsteuerung Kinect in der Spielekonsole Xbox One. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143365&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566455520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143365-206285-206283_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht erst mit der Einführung von Cortana hat Microsoft damit begonnen, Mitschnitte des eigenen Sprachassistenten durch Mitarbeiter anzuhören. Diese Praxis gibt es bereits seit sechs Jahren, angefangen hat es mit der Sprachsteuerung Kinect in der Spielekonsole Xbox One. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143365&amp;page=1&amp;ts=1566455520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/azure-kinect-dk-xbox-kinect-ist-jetzt-ein-iot-sensor-1902-139600.html">
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        <title>Azure Kinect DK: Xbox Kinect ist jetzt ein IoT-Sensor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/azure-kinect-dk-xbox-kinect-ist-jetzt-ein-iot-sensor-1902-139600.html</link>
        <description>Statt Bewegungssteuerung in Spielen verkauft Microsoft sein Kinect jetzt als IoT-Gerät. Azure Kinect erkennt Objekte im Raum und leitet diese Informationen an Azure-Dienste weiter. Mehrere Sensoren können zusammengeschaltet und für dreidimensionale Raumerkennung genutzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139600&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1551034560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1902/139600-188265-188263_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Statt Bewegungssteuerung in Spielen verkauft Microsoft sein Kinect jetzt als IoT-Gerät. Azure Kinect erkennt Objekte im Raum und leitet diese Informationen an Azure-Dienste weiter. Mehrere Sensoren können zusammengeschaltet und für dreidimensionale Raumerkennung genutzt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139600&amp;page=1&amp;ts=1551034560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Azure: Microsoft bietet Kinect für KI-Systeme an</title>
        <link>https://www.golem.de/news/azure-microsoft-bietet-kinect-fuer-ki-systeme-an-1805-134284.html</link>
        <description> Ursprünglich war die Bewegungs- und Sprachsteuerung Kinect für Spieler gedacht, nun soll sie in neuer Form unter dem Namen Project Kinect for Azure bei KI-Anwendungen helfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134284&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1525776660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134284-162260-162258_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ursprünglich war die Bewegungs- und Sprachsteuerung Kinect für Spieler gedacht, nun soll sie in neuer Form unter dem Namen Project Kinect for Azure bei KI-Anwendungen helfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134284&amp;page=1&amp;ts=1525776660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-herstellungsende-fuer-kinect-adapter-verkuendet-1801-131937.html">
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        <title>Microsoft: Herstellungsende für Kinect-Adapter verkündet</title>
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        <description>Wer die Bewegungssteuerung Kinect mit einer Xbox One S oder X beziehungsweise Windows verwenden möchte, muss sich beeilen: Microsoft hat das Produktionsende für den benötigten Adapter bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131937&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1514977020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1801/131937-151196-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer die Bewegungssteuerung Kinect mit einer Xbox One S oder X beziehungsweise Windows verwenden möchte, muss sich beeilen: Microsoft hat das Produktionsende für den benötigten Adapter bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131937&amp;page=1&amp;ts=1514977020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft: Game Over für Kinect</title>
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        <description>Die einst mit der Xbox verkaufte Bewegungssteuerung Kinect wird nicht mehr hergestellt. Einige grundlegende Technologien des Geräts leben allerdings weiter - vermutlich auch in Apples iPhone X. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130814&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508940540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106447-78687-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die einst mit der Xbox verkaufte Bewegungssteuerung Kinect wird nicht mehr hergestellt. Einige grundlegende Technologien des Geräts leben allerdings weiter - vermutlich auch in Apples iPhone X. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130814&amp;page=1&amp;ts=1508940540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Microsoft: Originalversion der Xbox One wird nicht mehr verkauft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-originalversion-der-xbox-one-wird-nicht-mehr-verkauft-1708-129708.html</link>
        <description>Die Originalversion der Xbox One ist offiziell nicht mehr bei Microsoft im Angebot. Derzeit können Spieler nur die Slim-Variante kaufen - und bei der leistungsstarken Xbox One X sind nicht einmal mehr Vorbestellungen möglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129708&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1503911640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129708-144947-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Originalversion der Xbox One ist offiziell nicht mehr bei Microsoft im Angebot. Derzeit können Spieler nur die Slim-Variante kaufen - und bei der leistungsstarken Xbox One X sind nicht einmal mehr Vorbestellungen möglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129708&amp;page=1&amp;ts=1503911640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/softkinetic-sony-kauft-experten-fuer-tiefensensoren-1510-116799.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Softkinetic: Sony kauft Experten für Tiefensensoren</title>
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        <description>Das belgische Entwicklerstudio hat sich auf die Entwicklung von Hard- und Software zur Erkennung von Bewegungen und Informationen im Raum spezialisiert. Nun gehört es zu Sony - und arbeitet dort womöglich mit an Virtual- und Augmented-Reality-Systemen etwa für die Playstation. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1444383960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/116799-107423-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das belgische Entwicklerstudio hat sich auf die Entwicklung von Hard- und Software zur Erkennung von Bewegungen und Informationen im Raum spezialisiert. Nun gehört es zu Sony - und arbeitet dort womöglich mit an Virtual- und Augmented-Reality-Systemen etwa für die Playstation. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116799&amp;page=1&amp;ts=1444383960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/handpose-microsoft-entwickelt-kinect-fuer-die-hand-1504-113667.html">
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        <title>Handpose: Microsoft entwickelt Kinect für die Hand</title>
        <link>https://www.golem.de/news/handpose-microsoft-entwickelt-kinect-fuer-die-hand-1504-113667.html</link>
        <description>Microsoft Research hat mit Handpose eine Gestenerkennung für die Hand entwickelt, die so detailliert arbeitet, dass sogar subtile Bewegungen erkannt werden. Als Kamerabasis kann eine Microsoft Kinect dienen, doch das System arbeitet wesentlich präziser. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gestensteuerung/&quot;&gt;Gestensteuerung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113667&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1429710180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113667-98833-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft Research hat mit Handpose eine Gestenerkennung für die Hand entwickelt, die so detailliert arbeitet, dass sogar subtile Bewegungen erkannt werden. Als Kamerabasis kann eine Microsoft Kinect dienen, doch das System arbeitet wesentlich präziser. (<a href="https://www.golem.de/specials/gestensteuerung/">Gestensteuerung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113667&amp;page=1&amp;ts=1429710180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kinect-for-windows-microsoft-konzentriert-sich-auf-den-kinect-adapter-1504-113314.html">
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        <title>Kinect for Windows: Microsoft konzentriert sich auf den Kinect-Adapter</title>
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        <description>In der Zukunft wird es für Kinect for Windows nur noch eine Lösung geben. Der Sensor Kinect for Windows v2 wird nicht weiter produziert. Wer trotzdem Kinect unter Windows nutzen möchte, benötigt nun den Sensor der Xbox One sowie den länger verfügbaren Adapter für Windows-Rechner. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113314&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1428054000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113314-97834-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der Zukunft wird es für Kinect for Windows nur noch eine Lösung geben. Der Sensor Kinect for Windows v2 wird nicht weiter produziert. Wer trotzdem Kinect unter Windows nutzen möchte, benötigt nun den Sensor der Xbox One sowie den länger verfügbaren Adapter für Windows-Rechner. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113314&amp;page=1&amp;ts=1428054000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/devkit-ein-halber-kern-mehr-fuer-die-xbox-one-1501-111433.html">
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        <title>Devkit: Ein halber Kern mehr für die Xbox One</title>
        <link>https://www.golem.de/news/devkit-ein-halber-kern-mehr-fuer-die-xbox-one-1501-111433.html</link>
        <description>Der Grund für kleine Geschwindigkeitsvorteile von GTA 5 und Assassin's Creed Unity auf der Xbox One könnte gefunden sein: Offenbar hat Microsoft den Entwicklern etwas mehr Ressourcen der CPU überlassen. Auch der Umgang mit dem ESRAM-Speicher soll kürzlich verbessert worden sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111433&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420451520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111433-92536-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Grund für kleine Geschwindigkeitsvorteile von GTA 5 und Assassin's Creed Unity auf der Xbox One könnte gefunden sein: Offenbar hat Microsoft den Entwicklern etwas mehr Ressourcen der CPU überlassen. Auch der Umgang mit dem ESRAM-Speicher soll kürzlich verbessert worden sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111433&amp;page=1&amp;ts=1420451520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-kinect-fuer-xbox-one-auch-am-windows-pc-nutzbar-1410-110044.html">
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        <title>Microsoft: Kinect für Xbox One auch am Windows-PC nutzbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-kinect-fuer-xbox-one-auch-am-windows-pc-nutzbar-1410-110044.html</link>
        <description>Mit einem neuen Adapter lässt sich die aktuelle Kinect für die Xbox One auch am PC nutzen. Gleichzeitig veröffentlicht Microsoft ein neues SDK für die Bewegungs- und Sprachsteuerung und bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre Programme im Store zu verkaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110044&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414052520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110044-88669-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einem neuen Adapter lässt sich die aktuelle Kinect für die Xbox One auch am PC nutzen. Gleichzeitig veröffentlicht Microsoft ein neues SDK für die Bewegungs- und Sprachsteuerung und bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre Programme im Store zu verkaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110044&amp;page=1&amp;ts=1414052520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bewegungssteuerung-kinect-allein-kostet-ab-140-euro-1410-109838.html">
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        <title>Bewegungssteuerung: Kinect allein kostet ab 140 Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bewegungssteuerung-kinect-allein-kostet-ab-140-euro-1410-109838.html</link>
        <description>Die Xbox One ohne Kinect gibt es schon, demnächst ist auch Kinect ohne Xbox One erhältlich: Microsoft verkauft die Bewegungssteuerung ohne Konsole ab 140 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109838&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1413300960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106447-78687-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Xbox One ohne Kinect gibt es schon, demnächst ist auch Kinect ohne Xbox One erhältlich: Microsoft verkauft die Bewegungssteuerung ohne Konsole ab 140 Euro. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109838&amp;page=1&amp;ts=1413300960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-forschungsprojekt-room-alive-macht-das-wohnzimmer-zum-3d-display-1410-109640.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft-Forschungsprojekt: Room Alive macht das Wohnzimmer zum 3D-Display</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-forschungsprojekt-room-alive-macht-das-wohnzimmer-zum-3d-display-1410-109640.html</link>
        <description>Mit sechs Kinect-Einheiten und Beamern wird bei Room Alive ein Zimmer zur interaktiven Augmented-Reality-Umgebung, in der Spieler unter anderem gegen perspektivisch korrekt dargestellte Roboter kämpfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412584500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109640-87386-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit sechs Kinect-Einheiten und Beamern wird bei Room Alive ein Zimmer zur interaktiven Augmented-Reality-Umgebung, in der Spieler unter anderem gegen perspektivisch korrekt dargestellte Roboter kämpfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109640&amp;page=1&amp;ts=1412584500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-kinect-ohne-xbox-one-ab-anfang-oktober-2014-1408-108863.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft: Kinect ohne Xbox One ab Anfang Oktober 2014</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-kinect-ohne-xbox-one-ab-anfang-oktober-2014-1408-108863.html</link>
        <description>Microsoft hat offiziell angekündigt, dass Kinect ab Anfang Oktober 2014 ohne Konsole erhältlich sein wird - zu einem Preis, der klarmacht: Besonders wichtig ist dem Unternehmen seine Bewegungs- und Sprachsteuerung nicht mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108863&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409213040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108863-85116-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft hat offiziell angekündigt, dass Kinect ab Anfang Oktober 2014 ohne Konsole erhältlich sein wird - zu einem Preis, der klarmacht: Besonders wichtig ist dem Unternehmen seine Bewegungs- und Sprachsteuerung nicht mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108863&amp;page=1&amp;ts=1409213040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-verkaufszahlen-der-xbox-one-verdoppelt-1407-107937.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft: Verkaufszahlen der Xbox One verdoppelt</title>
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        <description>Seitdem Microsoft die Xbox One auch ohne Kinect für 400 Euro anbietet, haben sich die Verkaufszahlen verdoppelt. Laut Hersteller gibt es dafür neben der Preissenkung noch einen anderen Grund - unter anderem Sunset Overdrive. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107937&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1405584420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107937-82735-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seitdem Microsoft die Xbox One auch ohne Kinect für 400 Euro anbietet, haben sich die Verkaufszahlen verdoppelt. Laut Hersteller gibt es dafür neben der Preissenkung noch einen anderen Grund - unter anderem Sunset Overdrive. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107937&amp;page=1&amp;ts=1405584420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kinect-fuer-windows-v2-profi-bewegungssteuerung-ab-mitte-juli-2014-bestellbar-1407-107704.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Kinect für Windows v2: Profi-Bewegungssteuerung ab Mitte Juli 2014 bestellbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kinect-fuer-windows-v2-profi-bewegungssteuerung-ab-mitte-juli-2014-bestellbar-1407-107704.html</link>
        <description>Nicht als Spielezubehör, sondern als Werkzeug im beruflichen Umfeld ist die Kinect-Bewegungs- und Sprachsteuerung für Windows gedacht. Jetzt hat Microsoft Termine und Preise von Kinect für Windows v2 genannt und nimmt Vorbestellungen entgegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/&quot;&gt;Kinect für Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404744000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107704-82085-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nicht als Spielezubehör, sondern als Werkzeug im beruflichen Umfeld ist die Kinect-Bewegungs- und Sprachsteuerung für Windows gedacht. Jetzt hat Microsoft Termine und Preise von Kinect für Windows v2 genannt und nimmt Vorbestellungen entgegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect-fuer-windows/">Kinect für Windows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107704&amp;page=1&amp;ts=1404744000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-oculus-vr-kauft-microsoft-designteam-ein-1406-107432.html">
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        <title>VR: Oculus VR kauft Microsoft-Designteam</title>
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        <description>Facebooks neue VR-Tochter Oculus kauft ein: Künftig soll das Designteam der Xbox-360-Gamepads an den Produkten der Kalifornier mitarbeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107432&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1403676600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107432-81385-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Facebooks neue VR-Tochter Oculus kauft ein: Künftig soll das Designteam der Xbox-360-Gamepads an den Produkten der Kalifornier mitarbeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107432&amp;page=1&amp;ts=1403676600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bitalino-drohnen-steuern-wie-ein-jedi-1406-107222.html">
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        <title>Bitalino: Drohnen steuern wie ein Jedi</title>
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        <description>In einem Youtube-Video zeigt Hugo Silva, wie er eine Drohne mit Hilfe von Hand- und Armbewegungen steuert. Golem.de erzählte er, wie das funktioniert und wie es dazu kam. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drohne/&quot;&gt;Drohne&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107222&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1403075400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107222-80767-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In einem Youtube-Video zeigt Hugo Silva, wie er eine Drohne mit Hilfe von Hand- und Armbewegungen steuert. Golem.de erzählte er, wie das funktioniert und wie es dazu kam. (<a href="https://www.golem.de/specials/drohne/">Drohne</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107222&amp;page=1&amp;ts=1403075400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bungie-destiny-laeuft-auch-auf-der-xbox-one-1080p-mit-30-fps-1406-107164.html">
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        <title>Bungie: Destiny läuft auch auf der Xbox One in 1080p mit 30 fps</title>
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        <description>Mehr Leistung ohne Kinect: Halo-Entwickler Bungie nutzt die freigewordenen Systemressourcen der Xbox One, um den MMO-Shooter Destiny wie auf der Playstation 4 mit 1080p-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde darzustellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/destiny/&quot;&gt;Destiny&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402645560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-mehr-grafikressourcen-und-spracheingabe-per-headset-1405-106464.html">
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        <title>Xbox One: Mehr Grafikressourcen und Spracheingabe per Headset</title>
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        <description>Die Xbox One ohne Kinect ermöglicht nicht nur einen wettbewerbsfähigeren Preis: Nach Angaben von Microsoft könnten Entwickler eventuell auch auf Leistungsressourcen zugreifen, die noch für die Bewegungs- und Sprachsteuerung reserviert sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106464&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1400061480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101238-63772-xbox-one_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Xbox One ohne Kinect ermöglicht nicht nur einen wettbewerbsfähigeren Preis: Nach Angaben von Microsoft könnten Entwickler eventuell auch auf Leistungsressourcen zugreifen, die noch für die Bewegungs- und Sprachsteuerung reserviert sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106464&amp;page=1&amp;ts=1400061480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ab-juni-2014-xbox-one-ohne-kinect-fuer-400-statt-500-euro-1405-106447.html">
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        <title>Ab Juni 2014: Xbox One ohne Kinect für 400 statt 500 Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ab-juni-2014-xbox-one-ohne-kinect-fuer-400-statt-500-euro-1405-106447.html</link>
        <description>Microsoft hat angekündigt, die Xbox One ab dem 9. Juni 2014 ohne Kinect für 400 Euro zu verkaufen. Die Hardware-Spezifikationen der Spielekonsole bleiben unberührt, Xbox Live und die Gaming- sowie Entertainment-Apps werden jedoch aufgewertet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1399996680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106447-78687-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft hat angekündigt, die Xbox One ab dem 9. Juni 2014 ohne Kinect für 400 Euro zu verkaufen. Die Hardware-Spezifikationen der Spielekonsole bleiben unberührt, Xbox Live und die Gaming- sowie Entertainment-Apps werden jedoch aufgewertet. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106447&amp;page=1&amp;ts=1399996680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-research-kinect-tastatur-erkennt-gesten-durch-infrarot-1404-106168.html">
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        <title>Microsoft Research: Kinect-Tastatur erkennt Gesten durch Infrarot</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-research-kinect-tastatur-erkennt-gesten-durch-infrarot-1404-106168.html</link>
        <description>Microsoft Research hat einen Prototypen einer mechanischen Kinect-Tastatur entwickelt. Das Type-Hover-Swipe erkennt Gesten durch ein Infrarotraster, während der Nutzer tippt. Neben alltäglichen Bewegungen wie Scrollen oder Vergrößern sollen sich mit dem Prototyp sogar Spiele intuitiv steuern lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tastatur/&quot;&gt;Tastatur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106168&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1398850080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/106168-77881-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft Research hat einen Prototypen einer mechanischen Kinect-Tastatur entwickelt. Das Type-Hover-Swipe erkennt Gesten durch ein Infrarotraster, während der Nutzer tippt. Neben alltäglichen Bewegungen wie Scrollen oder Vergrößern sollen sich mit dem Prototyp sogar Spiele intuitiv steuern lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/tastatur/">Tastatur</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106168&amp;page=1&amp;ts=1398850080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/deutsche-post-dhl-will-kinect-und-smartwatch-einsetzen-1403-105256.html">
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        <title>Deutsche Post: DHL will Kinect und Smartwatch einsetzen</title>
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        <description>Der Logistikkonzern DHL will Sensoren aus der Kinect und Smartwatches einsetzen, um seine Liefersysteme zu verbessern. Das wurde bereits erfolgreich getestet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395255420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105256-75282-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Logistikkonzern DHL will Sensoren aus der Kinect und Smartwatches einsetzen, um seine Liefersysteme zu verbessern. Das wurde bereits erfolgreich getestet. (<a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105256&amp;page=1&amp;ts=1395255420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kinect-sports-rivals-angespielt-ich-im-spiel-1403-105176.html">
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        <title>Kinect Sports Rivals angespielt: Ich im Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kinect-sports-rivals-angespielt-ich-im-spiel-1403-105176.html</link>
        <description>Mit Kinect Sports Rivals arbeitet Microsoft an einer Sammlung von partykompatiblen Sportspielen. Die eigentliche Besonderheit ist eine Funktion, mit der sich Spieler einscannen können. Golem.de hat es ausprobiert, sich die Technik und verstörende Effekte erklären lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105176&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395061380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105176-75017-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Kinect Sports Rivals arbeitet Microsoft an einer Sammlung von partykompatiblen Sportspielen. Die eigentliche Besonderheit ist eine Funktion, mit der sich Spieler einscannen können. Golem.de hat es ausprobiert, sich die Technik und verstörende Effekte erklären lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105176&amp;page=1&amp;ts=1395061380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kinect-traumtaenzer-1402-104581.html">
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        <title>Nagual Dance mit Kinect: Tanz deine Musik!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kinect-traumtaenzer-1402-104581.html</link>
        <description>Wippen, rudern, kreisen, stampfen - mit Nagual Dance bewegen sich Nutzer nicht zu Musik, sondern umgekehrt: Die Musik entsteht durch das Tanzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/musik-download/&quot;&gt;Musik&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104581&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392617400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104581-73350-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wippen, rudern, kreisen, stampfen - mit Nagual Dance bewegen sich Nutzer nicht zu Musik, sondern umgekehrt: Die Musik entsteht durch das Tanzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/musik-download/">Musik</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104581&amp;page=1&amp;ts=1392617400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-hinweise-auf-guenstigere-xbox-one-1401-104267.html">
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        <title>Microsoft: Hinweise auf günstigere Xbox One</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-hinweise-auf-guenstigere-xbox-one-1401-104267.html</link>
        <description>Es gibt Hinweise, dass Microsoft eine günstigere Version seiner Xbox One vorbereitet und dafür eine Hardwarekomponente weglässt - allerdings nicht Kinect, sondern das Laufwerk. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1391079720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102905-68784-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt Hinweise, dass Microsoft eine günstigere Version seiner Xbox One vorbereitet und dafür eine Hardwarekomponente weglässt - allerdings nicht Kinect, sondern das Laufwerk. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104267&amp;page=1&amp;ts=1391079720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-eckige-lara-auch-ohne-kinect-1401-104170.html">
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        <title>Xbox One: Eckige Lara auch ohne Kinect</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-one-eckige-lara-auch-ohne-kinect-1401-104170.html</link>
        <description>Künftig sollen nur noch zwei statt zehn Prozent der GPU-Rechenzeit der Xbox One für Hintergrundprozesse reserviert sein. Die Tomb Raider Definitive Edition soll mit über 30 fps laufen, allerdings fehlt Tessellation. Durch fehlende Polygone sehen runde Objekte eckiger aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tombraider/&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104170&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1390816920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/104170-72234-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Künftig sollen nur noch zwei statt zehn Prozent der GPU-Rechenzeit der Xbox One für Hintergrundprozesse reserviert sein. Die Tomb Raider Definitive Edition soll mit über 30 fps laufen, allerdings fehlt Tessellation. Durch fehlende Polygone sehen runde Objekte eckiger aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/tombraider/">Tomb Raider</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104170&amp;page=1&amp;ts=1390816920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/inair-fernsehen-2-0-1401-103713.html">
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        <title>Inair: Fernsehen 2.0</title>
        <link>https://www.golem.de/news/inair-fernsehen-2-0-1401-103713.html</link>
        <description>Das Startup Seespace hat mit Inair einen HDMI-Dongle vorgestellt, der über das eigentliche Fernsehbild inhaltlich passende Webinhalte einblendet. Diese sollen mit dem Smartphone oder per Kinect gesteuert werden können - und bei 3D-Fernsehern zwischen Zuschauer und TV schweben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-tv/&quot;&gt;3D-TV&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103713&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389004860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103713-70959-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Startup Seespace hat mit Inair einen HDMI-Dongle vorgestellt, der über das eigentliche Fernsehbild inhaltlich passende Webinhalte einblendet. Diese sollen mit dem Smartphone oder per Kinect gesteuert werden können - und bei 3D-Fernsehern zwischen Zuschauer und TV schweben. (<a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-tv/">3D-TV</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103713&amp;page=1&amp;ts=1389004860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-produktion-einer-xbox-one-kostet-471-us-dollar-1311-102992.html">
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        <title>Microsoft: Produktion einer Xbox One kostet 471 US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-produktion-einer-xbox-one-kostet-471-us-dollar-1311-102992.html</link>
        <description>Für den Prozessor der Xbox One gibt Microsoft 10 US-Dollar mehr aus als Sony für den in der PS4 - das ist eine Erkenntnis von IHS/iSupply über die Xbox One. Gleichzeitig hat iFixit die Konsole auseinandergenommen und ist zu einer positiven Einschätzung über die Reparaturfreundlichkeit gekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102992&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1385548800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102992-68987-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für den Prozessor der Xbox One gibt Microsoft 10 US-Dollar mehr aus als Sony für den in der PS4 - das ist eine Erkenntnis von IHS/iSupply über die Xbox One. Gleichzeitig hat iFixit die Konsole auseinandergenommen und ist zu einer positiven Einschätzung über die Reparaturfreundlichkeit gekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102992&amp;page=1&amp;ts=1385548800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gestensteuerung-apple-uebernimmt-angeblich-kinect-entwickler-primesense-1311-102799.html">
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        <title>Gestensteuerung: Apple übernimmt angeblich Kinect-Entwickler Primesense</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gestensteuerung-apple-uebernimmt-angeblich-kinect-entwickler-primesense-1311-102799.html</link>
        <description>Apple will angeblich das israelische Unternehmen Primesense für 345 Millionen US-Dollar übernehmen, das an der Entwicklung der Microsoft Kinect beteiligt war. Primesense bestätigte den Kauf bislang nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bewegungssteuerung/&quot;&gt;Bewegungssteuerung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384759200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102799-26330-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Apple will angeblich das israelische Unternehmen Primesense für 345 Millionen US-Dollar übernehmen, das an der Entwicklung der Microsoft Kinect beteiligt war. Primesense bestätigte den Kauf bislang nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/bewegungssteuerung/">Bewegungssteuerung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102799&amp;page=1&amp;ts=1384759200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/inform-display-aus-staeben-stellt-3d-inhalte-dar-1311-102789.html">
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        <title>Inform: Display aus Stäben stellt 3D-Inhalte dar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/inform-display-aus-staeben-stellt-3d-inhalte-dar-1311-102789.html</link>
        <description>Display besteht aus einem Tisch mit 900 beweglichen Stäben sowie einer Kinect als Eingabegerät und dient zum Herstellen von 3D-Inhalten. Entwickelt wurde es am Massachusetts Institute of Technology. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc-hardware/&quot;&gt;PC-Hardware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102789&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384535760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102789-68444-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Display besteht aus einem Tisch mit 900 beweglichen Stäben sowie einer Kinect als Eingabegerät und dient zum Herstellen von 3D-Inhalten. Entwickelt wurde es am Massachusetts Institute of Technology. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc-hardware/">PC-Hardware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102789&amp;page=1&amp;ts=1384535760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-epic-fail-und-epic-moment-im-video-upload-1311-102710.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft: Epic Fail und Epic Moment im Video-Upload</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-epic-fail-und-epic-moment-im-video-upload-1311-102710.html</link>
        <description>Pins, Home und Store: Diese drei Hauptmenüs dürften bald fester Bestandteil des Alltags von Xbox-One-Besitzern sein. Microsoft hat das Dashboard der neuen Konsole ausführlich vorgestellt und auch über die Kompatibilität von Apps mit der Windows-Plattform gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102710&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384338660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102710-68238-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Pins, Home und Store: Diese drei Hauptmenüs dürften bald fester Bestandteil des Alltags von Xbox-One-Besitzern sein. Microsoft hat das Dashboard der neuen Konsole ausführlich vorgestellt und auch über die Kompatibilität von Apps mit der Windows-Plattform gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102710&amp;page=1&amp;ts=1384338660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/barrierefreiheit-kinect-wird-zum-gebaerdendolmetscher-1310-102487.html">
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        <title>Barrierefreiheit: Kinect wird zum Gebärdendolmetscher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/barrierefreiheit-kinect-wird-zum-gebaerdendolmetscher-1310-102487.html</link>
        <description>Chinesische Wissenschaftler haben ein neues Betätigungsfeld für die Kinect gefunden: Sie haben Microsofts System zur Gestenerkennung beigebracht, Gebärdensprache zu erkennen und zu übersetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102487&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1383242160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102487-67527-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Chinesische Wissenschaftler haben ein neues Betätigungsfeld für die Kinect gefunden: Sie haben Microsofts System zur Gestenerkennung beigebracht, Gebärdensprache zu erkennen und zu übersetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102487&amp;page=1&amp;ts=1383242160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-ps4-controller-auch-mac-kompatibel-1310-102359.html">
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        <title>Sony: PS4-Controller auch Mac-kompatibel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sony-ps4-controller-auch-mac-kompatibel-1310-102359.html</link>
        <description>Das Gamepad der PS4 hat das Zeug zur Allzweckwaffe: Nicht nur mit der nächsten Playstation und mit PCs, sondern auch mit Mac-Rechnern und der Playstation 3 scheint der Controller zu funktionieren. Neues gibt es auch zu einem Eingabegerät der Xbox One - der Kinect. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102359&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382691180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102359-67122-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Gamepad der PS4 hat das Zeug zur Allzweckwaffe: Nicht nur mit der nächsten Playstation und mit PCs, sondern auch mit Mac-Rechnern und der Playstation 3 scheint der Controller zu funktionieren. Neues gibt es auch zu einem Eingabegerät der Xbox One - der Kinect. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102359&amp;page=1&amp;ts=1382691180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imotion-drei-leuchtpunkte-in-der-hand-machen-das-spiel-1309-101854.html">
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        <title>iMotion: Drei Leuchtpunkte in der Hand machen das Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imotion-drei-leuchtpunkte-in-der-hand-machen-das-spiel-1309-101854.html</link>
        <description>Intellect Motion will mit dem iMotion einen Freihandcontroller über Kickstarter finanzieren, der mit drei Leuchtpunkten von jeder handelsüblichen Webcam erkannt wird. Er ist nicht nur zur Spielesteuerung wie Microsofts Kinect, sondern auch für die Bedienung von Rechnern gedacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kinect/&quot;&gt;Kinect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101854&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1380522840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101854-65704-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Intellect Motion will mit dem iMotion einen Freihandcontroller über Kickstarter finanzieren, der mit drei Leuchtpunkten von jeder handelsüblichen Webcam erkannt wird. Er ist nicht nur zur Spielesteuerung wie Microsofts Kinect, sondern auch für die Bedienung von Rechnern gedacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/kinect/">Kinect</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101854&amp;page=1&amp;ts=1380522840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-die-xbox-one-kann-zum-start-nur-fuenf-sprachen-1308-101300.html">
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        <title>Microsoft: Die Xbox One kann zum Start nur fünf Sprachen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-die-xbox-one-kann-zum-start-nur-fuenf-sprachen-1308-101300.html</link>
        <description>Sie kann deutsche Sprachbefehle verstehen, aber schon in Österreich hört die bei der Xbox One mitgelieferte Kinect 2.0 nicht mehr aufs Wort. Laut Microsoft wird die Konsole beim Marktstart gerade mal fünf Sprachen beherrschen. In der Welt der Xbox-Sprache tut sich aber noch mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101300&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377872820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101300-63936-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sie kann deutsche Sprachbefehle verstehen, aber schon in Österreich hört die bei der Xbox One mitgelieferte Kinect 2.0 nicht mehr aufs Wort. Laut Microsoft wird die Konsole beim Marktstart gerade mal fünf Sprachen beherrschen. In der Welt der Xbox-Sprache tut sich aber noch mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101300&amp;page=1&amp;ts=1377872820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-kamera-intel-will-notebooks-mit-kinect-konkurrenten-ausstatten-1308-101217.html">
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        <title>3D-Kamera: Intel will Notebooks mit Kinect-Konkurrenten ausstatten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-kamera-intel-will-notebooks-mit-kinect-konkurrenten-ausstatten-1308-101217.html</link>
        <description>Intel entwickelt eine 3D-Tiefenkamera, die künftig in mobile Computer integriert werden soll. Die ersten Geräte mit dem Kinect-Konkurrenten sollen im kommenden Jahr auf den Markt kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/notebook/&quot;&gt;Notebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101217&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377598020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98236-55464-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Intel entwickelt eine 3D-Tiefenkamera, die künftig in mobile Computer integriert werden soll. Die ersten Geräte mit dem Kinect-Konkurrenten sollen im kommenden Jahr auf den Markt kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/notebook/">Notebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101217&amp;page=1&amp;ts=1377598020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-spark-motioncapture-im-wohnzimmer-1308-101191.html">
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        <dc:date>2013-08-26T11:29:00+02:00</dc:date>
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        <title>Project Spark: Motioncapture im Wohnzimmer</title>
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        <description>Eigene Bewegungen und Sprache mit Kinect erfassen und daraus einen fiesen Ingame-Troll in einer Fantasywelt erstellen: Das soll mit Project Spark funktionieren, einem Games-Editor mit neuen Ideen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101191&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377509340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101191-63629-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eigene Bewegungen und Sprache mit Kinect erfassen und daraus einen fiesen Ingame-Troll in einer Fantasywelt erstellen: Das soll mit Project Spark funktionieren, einem Games-Editor mit neuen Ideen. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101191&amp;page=1&amp;ts=1377509340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/leap-motion-im-test-mehr-wedeln-als-machtgriff-1308-101040.html">
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        <dc:date>2013-08-21T12:04:00+02:00</dc:date>
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        <title>Leap Motion im Test: Mehr Wedeln als Machtgriff</title>
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        <description>Der Leap Motion Controller setzt eine gewisse Fingerfertigkeit voraus, geschickte Nutzer hat die faszinierende Gestensteuerung schnell in ihren Bann gezogen - die Software aber erweist sich im Alltag teilweise noch als unausgereift. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/leap-motion/&quot;&gt;Leap Motion&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101040&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377079440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101040-63392-leap-motion-controller_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Leap Motion Controller setzt eine gewisse Fingerfertigkeit voraus, geschickte Nutzer hat die faszinierende Gestensteuerung schnell in ihren Bann gezogen - die Software aber erweist sich im Alltag teilweise noch als unausgereift. (<a href="https://www.golem.de/specials/leap-motion/">Leap Motion</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101040&amp;page=1&amp;ts=1377079440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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