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        <title>Golem.de - Jordan Mechner</title>
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        <title>Golem.de - Jordan Mechner</title>
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        <title>The Sands of Time: Das Reboot von Prince of Persia ist selbst ein Klassiker!</title>
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        <description>Selten ist eine Neuauflage so gut wie der Klassiker, auf dem es basiert. Das auch schon 20 Jahre alte Prince of Persia von Ubisoft hat es geschafft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178809&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698476402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/25-jahre-prince-of-persia-ein-hoch-auf-den-prinzen-1410-109572.html">
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        <title>25 Jahre Prince of Persia: Ein Hoch auf den Prinzen!</title>
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        <description>Seine königliche Hoheit der Prinz von Persien lässt das 25. Jubiläum seiner virtuellen Geburt verkünden. Das Volk möge zur Rezitation jener Momente anstimmen, welche seiner Exzellenz zum Vergnügen gereichen, und ihm die gebührende Ehrerbietung erweisen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/&quot;&gt;Jordan Mechner&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109572&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412319600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109572-87204-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seine königliche Hoheit der Prinz von Persien lässt das 25. Jubiläum seiner virtuellen Geburt verkünden. Das Volk möge zur Rezitation jener Momente anstimmen, welche seiner Exzellenz zum Vergnügen gereichen, und ihm die gebührende Ehrerbietung erweisen. (<a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/">Jordan Mechner</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109572&amp;page=1&amp;ts=1412319600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quellcode-prince-of-persia-dachbodenfund-auf-github-1204-91216.html">
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        <title>Quellcode Prince of Persia: Dachbodenfund auf Github</title>
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        <description>Zehn Jahre suchte Jordan Mechner nach dem Quellcode seines Klassikers Prince of Persia, dann tauchte ein Karton mit alten Disketten auf. Jetzt steht der Code auf Github als Download zum Studium bereit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/&quot;&gt;Jordan Mechner&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91216&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1334659380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91216-34079-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zehn Jahre suchte Jordan Mechner nach dem Quellcode seines Klassikers Prince of Persia, dann tauchte ein Karton mit alten Disketten auf. Jetzt steht der Code auf Github als Download zum Studium bereit. (<a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/">Jordan Mechner</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91216&amp;page=1&amp;ts=1334659380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ubisoft: Neuer Prince of Persia und Bewegungssteuerung</title>
        <link>https://www.golem.de/0912/71569.html</link>
        <description>Am 29. Juli 2010 kommt der Film Prince of Persia: The Sands of Time in die Kinos - jetzt kündigt Ubisoft an, dass zwei Monate vorher ein neues Spiel mit dem Prinzen erscheint, das dem derzeit mit Verlusten kämpfenden Unternehmen starke Einnahmen bescheren könnte. Gleichzeitig stellt Ubisoft seine Pläne für &quot;Project Natal&quot; vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71569&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1259663040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Am 29. Juli 2010 kommt der Film Prince of Persia: The Sands of Time in die Kinos - jetzt kündigt Ubisoft an, dass zwei Monate vorher ein neues Spiel mit dem Prinzen erscheint, das dem derzeit mit Verlusten kämpfenden Unternehmen starke Einnahmen bescheren könnte. Gleichzeitig stellt Ubisoft seine Pläne für "Project Natal" vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71569&amp;page=1&amp;ts=1259663040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Prince of Persia - Abenteuer mit der Freundin</title>
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        <description>Prinzessinnen retten ist eine Hauptbeschäftigung von Computerspielhelden. Auch im neuen Prince of Persia gibt es eine Prinzessin - allerdings ist sie dafür zuständig, auf den runderneuerten Prinzen aufzupassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64022&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1228827360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Prinzessinnen retten ist eine Hauptbeschäftigung von Computerspielhelden. Auch im neuen Prince of Persia gibt es eine Prinzessin - allerdings ist sie dafür zuständig, auf den runderneuerten Prinzen aufzupassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=64022&amp;page=1&amp;ts=1228827360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Computerspiele auf der großen Leinwand</title>
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        <description>In Hollywood arbeiten derzeit so viele Studios an Verfilmungen von Computerspielen wie nie zuvor. Und die Produktionen werden immer aufwendiger - statt B-Movies entstehen potenzielle Blockbuster. Golem.de hat die wichtigsten Informationen gesammelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=60447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1213698540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In Hollywood arbeiten derzeit so viele Studios an Verfilmungen von Computerspielen wie nie zuvor. Und die Produktionen werden immer aufwendiger - statt B-Movies entstehen potenzielle Blockbuster. Golem.de hat die wichtigsten Informationen gesammelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=60447&amp;page=1&amp;ts=1213698540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Prince of Persia: Screenshot-Überraschung</title>
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        <description>Ubisoft geht für eine seiner wichtigsten Reihen neue Wege - und setzt für das kommende Prince of Persia (PC, Playstation 3 und Xbox 360) auf einen innovativen Comic-Grafikstil. Die ersten Reaktionen der Spielergemeinde sind überwiegend positiv. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59880&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1211442420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ubisoft geht für eine seiner wichtigsten Reihen neue Wege - und setzt für das kommende Prince of Persia (PC, Playstation 3 und Xbox 360) auf einen innovativen Comic-Grafikstil. Die ersten Reaktionen der Spielergemeinde sind überwiegend positiv. (<a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=59880&amp;page=1&amp;ts=1211442420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Neuer Prince of Persia angekündigt</title>
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        <description>Ein Teil des Teams hat bis vor kurzem bei Assassin's Creed mitgearbeitet, ein anderer war an der letzten Trilogie von Prince of Persia beteiligt - jetzt produzieren sie im Auftrag von Ubisoft den nächsten Teil der Reihe für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/&quot;&gt;Jordan Mechner&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59348&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1209450300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein Teil des Teams hat bis vor kurzem bei Assassin's Creed mitgearbeitet, ein anderer war an der letzten Trilogie von Prince of Persia beteiligt - jetzt produzieren sie im Auftrag von Ubisoft den nächsten Teil der Reihe für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. (<a href="https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/">Jordan Mechner</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=59348&amp;page=1&amp;ts=1209450300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Der nächste Spiel-Film: Prince of Persia kommt ins Kino</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30107.html</link>
        <description>Am Donnerstag, dem 4. März 2004, wurde bekannt, dass man sich demnächst auf eine Leinwand-Adaption des Prügespiel-Klassikers &quot;Soul Calibur&quot; einstellen darf, und schon folgt das nächste Kinodebüt einer erfolgreichen Videospielserie: Wie Variety.com meldet, soll auch das von Ubi Soft veröffentlichte Prince of Persia: Sands of Time die Vorlage für einen Spielfilm werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soul-calibur/&quot;&gt;Soul Calibur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/&quot;&gt;Jordan Mechner&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30107&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1078479120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Am Donnerstag, dem 4. März 2004, wurde bekannt, dass man sich demnächst auf eine Leinwand-Adaption des Prügespiel-Klassikers "Soul Calibur" einstellen darf, und schon folgt das nächste Kinodebüt einer erfolgreichen Videospielserie: Wie Variety.com meldet, soll auch das von Ubi Soft veröffentlichte Prince of Persia: Sands of Time die Vorlage für einen Spielfilm werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/soul-calibur/">Soul Calibur</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jordan-mechner/">Jordan Mechner</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30107&amp;page=1&amp;ts=1078479120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bilder zum neuen Prince-of-Persia-Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0304/25281.html</link>
        <description>Ubi Soft hat erste Screenshots aus dem neuen Prince-of-Persia-Spiel veröffentlicht, das Ende 2003 auf praktisch allen derzeit gängigen Plattformen erscheinen soll. Die Bilder zeigen dabei unter anderem den neu gestalteten Hauptcharakter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25281&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1051689420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ubi Soft hat erste Screenshots aus dem neuen Prince-of-Persia-Spiel veröffentlicht, das Ende 2003 auf praktisch allen derzeit gängigen Plattformen erscheinen soll. Die Bilder zeigen dabei unter anderem den neu gestalteten Hauptcharakter. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25281&amp;page=1&amp;ts=1051689420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Splinter-Cell-Team entwickelt neues Prince-of-Persia-Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0303/24268.html</link>
        <description>Laut Ubi Soft wird das Action-Adventure Prince of Persia bald mit &quot;Prince of Persia: The Sands of Time&quot; fortgesetzt werden. Die Entwicklung übernehmen Jordan Mechner, der Schöpfer von Prince of Persia, und Ubi Softs Produktionsstudio in Montreal, das Tom Clancy's Splinter Cell entwickelte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=24268&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1046770920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Laut Ubi Soft wird das Action-Adventure Prince of Persia bald mit "Prince of Persia: The Sands of Time" fortgesetzt werden. Die Entwicklung übernehmen Jordan Mechner, der Schöpfer von Prince of Persia, und Ubi Softs Produktionsstudio in Montreal, das Tom Clancy's Splinter Cell entwickelte. (<a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=24268&amp;page=1&amp;ts=1046770920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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