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        <title>Golem.de - John Riccitiello</title>
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        <title>Ex-Zynga-Manager Matthew Bromberg: Unity hat einen Nachfolger für John Riccitiello gefunden</title>
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        <description>Der umstrittene CEO trat im letzten Jahr ab. Jetzt übernimmt ein ehemaliger Manager des Browsergame-Anbieters Zynga bei Unity. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/&quot;&gt;Jim Whitehurst&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184748&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1714639932&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2405/184748-443638-443636_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der umstrittene CEO trat im letzten Jahr ab. Jetzt übernimmt ein ehemaliger Manager des Browsergame-Anbieters Zynga bei Unity. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/">Jim Whitehurst</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=184748&amp;page=1&amp;ts=1714639932" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieleentwicklung: Unity schrumpft mit seiner größten Entlassungswelle weiter</title>
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        <description>Der Engine-Entwickler Unity baut 1.800 Stellen ab, der Aktienkurs steigt um 5 Prozent. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/&quot;&gt;Jim Whitehurst&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180966&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1704791281&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2401/180966-421139-421137_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Engine-Entwickler Unity baut 1.800 Stellen ab, der Aktienkurs steigt um 5 Prozent. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/">Jim Whitehurst</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=180966&amp;page=1&amp;ts=1704791281" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/neuausrichtung-bei-unity-unity-beendet-zusammenarbeit-mit-weta-2311-179850.html">
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        <title>Neuausrichtung bei Unity: Unity beendet Zusammenarbeit mit Weta</title>
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        <description>Nach der Vertrauenskrise stellt sich Unity neu auf. Das kostet 265 VFX-Spezialisten ihren Job. Auch ein Büro in Berlin soll geschlossen werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/&quot;&gt;Jim Whitehurst&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179850&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1701246061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2311/179850-414694-414692_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach der Vertrauenskrise stellt sich Unity neu auf. Das kostet 265 VFX-Spezialisten ihren Job. Auch ein Büro in Berlin soll geschlossen werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/">Jim Whitehurst</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=179850&amp;page=1&amp;ts=1701246061" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>John Riccitiello: Umtrittener Unity-Chef tritt mit sofortiger Wirkung zurück</title>
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        <description>Riccitiello stand zuletzt erneut in der Kritik, nachdem Unity eine Änderung seines Lizenzmodells angekündigt hatte. Die Nachfolge ist offen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/&quot;&gt;Jim Whitehurst&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178342&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1696920122&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2310/178342-405828-405826_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Riccitiello stand zuletzt erneut in der Kritik, nachdem Unity eine Änderung seines Lizenzmodells angekündigt hatte. Die Nachfolge ist offen. (<a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/">Jim Whitehurst</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=178342&amp;page=1&amp;ts=1696920122" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Neues Lizenzmodell: Unity entschuldigt sich für &quot;Verwirrung und Verärgerung&quot;</title>
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        <description>Nach Boykotts und Drohungen hat Unity nun ein Update seiner umstrittenen Lizenzänderungen angekündigt. Offiziell sind die Details noch nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity-3d/&quot;&gt;Unity 3D&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177723&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1695024362&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
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        <title>Fast jeder Zehnte: Unity streicht Hunderte Stellen und will Standorte schließen</title>
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        <description>Weitere 600 Angestellte fallen dem Sparkurs des 3D-Engine-Entwicklers zum Opfer. Im letzten Quartal erzielte Unity erstmals Gewinn. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173884&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1683107463&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>17,5 Milliarden US-Dollar: Unity lehnt Übernahmeangebot ab</title>
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        <description>Unity hat Applovin eine Absage erteilt. Stattdessen bestehen sie auf dem Zusammenschluss mit dem umstrittenen Malware-Anbieter Ironsource. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167634&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1660639502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2208/167634-340948-340946_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Unity hat Applovin eine Absage erteilt. Stattdessen bestehen sie auf dem Zusammenschluss mit dem umstrittenen Malware-Anbieter Ironsource. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167634&amp;page=1&amp;ts=1660639502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/engine-milliardenangebot-bringt-unity-in-zwickmuehle-2208-167508.html">
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        <title>Engine: Milliardenangebot bringt Unity in Zwickmühle</title>
        <link>https://www.golem.de/news/engine-milliardenangebot-bringt-unity-in-zwickmuehle-2208-167508.html</link>
        <description>Soll sich Unity für 17,5 Milliarden US-Dollar kaufen lassen - oder selbst ein umstrittenes Unternehmen für 4,4 Milliarden US-Dollar übernehmen? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/online-werbung/&quot;&gt;Onlinewerbung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167508&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1660120502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2207/166874-336360-336358_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Soll sich Unity für 17,5 Milliarden US-Dollar kaufen lassen - oder selbst ein umstrittenes Unternehmen für 4,4 Milliarden US-Dollar übernehmen? (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/online-werbung/">Onlinewerbung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167508&amp;page=1&amp;ts=1660120502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/john-riccitiello-unity-chef-beschimpft-entwickler-ohne-finanzinteresse-2207-166903.html">
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        <title>John Riccitiello: Unity-Chef beschimpft Entwickler ohne Finanzinteresse</title>
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        <description>&quot;Fucking Idiots&quot;: Unity-Chef John Riccitiello legt sich nach der umstrittenen Übernahme von Ironsource mit der Entwicklerszene an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1657882202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2207/166903-336547-336545_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Fucking Idiots": Unity-Chef John Riccitiello legt sich nach der umstrittenen Übernahme von Ironsource mit der Entwicklerszene an. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166903&amp;page=1&amp;ts=1657882202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-unity-uebernimmt-malware-anbieter-ironsource-2207-166874.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielebranche: Unity übernimmt Malware-Anbieter Ironsource</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-unity-uebernimmt-malware-anbieter-ironsource-2207-166874.html</link>
        <description>Engine-Hersteller Unity schließt sich mit einer Firma zusammen, die vor allem für Malware bekannt ist. Spieleentwickler sind entsetzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166874&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1657799102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2207/166874-336360-336358_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Engine-Hersteller Unity schließt sich mit einer Firma zusammen, die vor allem für Malware bekannt ist. Spieleentwickler sind entsetzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166874&amp;page=1&amp;ts=1657799102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-pokemon-go-macher-und-unity-entlassen-hunderte-mitarbeiter-2206-166535.html">
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        <title>Spielebranche: Pokémon-Go-Macher und Unity entlassen Hunderte Mitarbeiter</title>
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        <description>Niantic stoppt Projekte wie ein Transformers-Spiel, der Engine-Hersteller Unity kündigt vor allem mit KI beschäftigten Angestellten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/niantic/&quot;&gt;Niantic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166535&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1656585002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2206/166535-334322-334320_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Niantic stoppt Projekte wie ein Transformers-Spiel, der Engine-Hersteller Unity kündigt vor allem mit KI beschäftigten Angestellten. (<a href="https://www.golem.de/specials/niantic/">Niantic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166535&amp;page=1&amp;ts=1656585002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklertagung-microsoft-und-unity-nehmen-nicht-an-gdc-2020-teil-2002-146910.html">
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        <title>Entwicklertagung: Microsoft, Epic Games und Unity nehmen nicht an GDC teil</title>
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        <description> Nach Facebook und Sony nehmen auch Microsoft, Epic Games und Unity wegen des Coronavirus nicht an der Game Developers Conference 2020 teil. Zuvor hatten bereits eine Reihe kleinerer Teams wie Pubg Corp und Kojima Productions ihre Reisepläne gestoppt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2020/&quot;&gt;GDC 2020&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1582828860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146910-223602-223600_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nach Facebook und Sony nehmen auch Microsoft, Epic Games und Unity wegen des Coronavirus nicht an der Game Developers Conference 2020 teil. Zuvor hatten bereits eine Reihe kleinerer Teams wie Pubg Corp und Kojima Productions ihre Reisepläne gestoppt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2020/">GDC 2020</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146910&amp;page=1&amp;ts=1582828860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/engine-unity-bekommt-400-millionen-us-dollar-investorengeld-1705-128019.html">
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        <title>Engine: Unity bekommt 400 Millionen US-Dollar Investorengeld</title>
        <link>https://www.golem.de/news/engine-unity-bekommt-400-millionen-us-dollar-investorengeld-1705-128019.html</link>
        <description>Der Engine-Hersteller Unity kann weiter wachsen: Der US-Investor Silver Lake Partners steckt rund 400 Millionen US-Dollar in die Firma. Ein großer Teil des Geldes fließt allerdings nicht in neue Technologien - sondern in Autos für die Angestellten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128019&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1495642800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/117888-110554-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Engine-Hersteller Unity kann weiter wachsen: Der US-Investor Silver Lake Partners steckt rund 400 Millionen US-Dollar in die Firma. Ein großer Teil des Geldes fließt allerdings nicht in neue Technologien - sondern in Autos für die Angestellten. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128019&amp;page=1&amp;ts=1495642800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unity-jobplattform-fuer-entwickler-und-neues-preismodell-1605-121197.html">
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        <title>Unity: Jobplattform für Entwickler und neues Preismodell</title>
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        <description>Unabhängige Entwickler können direkt über eine neue Jobplattform von Unity nach Aufträgen suchen - und Studios kurzfristige Kapazitätsengpässe überbrücken. Außerdem hat Unternehmenschef John Riccitiello ein neues Preismodell für die Engine vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121197&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464693000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/121197-120457-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Unabhängige Entwickler können direkt über eine neue Jobplattform von Unity nach Aufträgen suchen - und Studios kurzfristige Kapazitätsengpässe überbrücken. Außerdem hat Unternehmenschef John Riccitiello ein neues Preismodell für die Engine vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121197&amp;page=1&amp;ts=1464693000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unity-inzwischen-entstehen-viele-tolle-spiele-ohne-programmierer-1506-114859.html">
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        <title>Unity: &quot;Inzwischen entstehen viele tolle Spiele ohne Programmierer&quot;</title>
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        <description>Früher war er der Chef von Electronic Arts, jetzt ist John Riccitiello für Unity Technologies zuständig, das Unternehmen hinter der Unity-Engine. Golem.de hat mit ihm über Virtual Reality, die Entwickler-Community und neue Funktionen für Games gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114859&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435222920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unity-technologies-56-289-engine-tests-in-einer-nacht-1506-114847.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Unity Technologies: 56.289 Engine-Tests in einer Nacht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unity-technologies-56-289-engine-tests-in-einer-nacht-1506-114847.html</link>
        <description>Neue Analysefunktionen, Unterstützung für DirectX-12 sowie neue VR-Headsets - und weniger Bugs: Der Hersteller der Unity-Engine hat seine Pläne für die nächsten Monate vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114847&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435147320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114847-102065-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Analysefunktionen, Unterstützung für DirectX-12 sowie neue VR-Headsets - und weniger Bugs: Der Hersteller der Unity-Engine hat seine Pläne für die nächsten Monate vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114847&amp;page=1&amp;ts=1435147320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unity-technologies-unity-5-mit-neuen-grafikfunktionen-verfuegbar-1503-112733.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Unity Technologies: Unity 5 mit neuen Grafikfunktionen verfügbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unity-technologies-unity-5-mit-neuen-grafikfunktionen-verfuegbar-1503-112733.html</link>
        <description> Zeitgemäße Grafik, Unterstützung für die Cloud und mehr: Ab sofort ist die für Spiele und andere Anwendungen gedachte Laufzeitumgebung Unity 5 verfügbar. Der Hersteller präsentiert die neuen Funktionen in einem aufwendigen Video. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112733&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425405540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112733-96045-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Zeitgemäße Grafik, Unterstützung für die Cloud und mehr: Ab sofort ist die für Spiele und andere Anwendungen gedachte Laufzeitumgebung Unity 5 verfügbar. Der Hersteller präsentiert die neuen Funktionen in einem aufwendigen Video. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112733&amp;page=1&amp;ts=1425405540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-telltale-plant-die-super-show-1502-112580.html">
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        <title>Spielebranche: Telltale plant die &quot;Super Show&quot;</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Telltale Games ist für Episoden-Adventures wie The Walking Dead oder Game of Thrones bekannt. Jetzt will die Firma stark expandieren: Eine große Filmfirma steigt ein, ein Ex-EA-Chef ist neu im Aufsichtsrat und eine neue Art von &quot;Super Show&quot; soll entstehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/telltale-games/&quot;&gt;Telltale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112580&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1424854920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112580-95622-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Telltale Games ist für Episoden-Adventures wie The Walking Dead oder Game of Thrones bekannt. Jetzt will die Firma stark expandieren: Eine große Filmfirma steigt ein, ein Ex-EA-Chef ist neu im Aufsichtsrat und eine neue Art von "Super Show" soll entstehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/telltale-games/">Telltale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112580&amp;page=1&amp;ts=1424854920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>John Riccitiello: Ex-EA-Chef ist neuer Boss von Unity Technologies</title>
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        <description>Der Engine-Hersteller Unity Technologies steht unter neuer Führung: Gleichzeitig mit dem Rücktritt von Mitgründer David Helgason als CEO gibt das Unternehmen die Berufung von John Riccitiello als Nachfolger bekannt, dem ehemaligen Chef von Electronic Arts. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unity/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110034&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414000200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110034-10994-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Engine-Hersteller Unity Technologies steht unter neuer Führung: Gleichzeitig mit dem Rücktritt von Mitgründer David Helgason als CEO gibt das Unternehmen die Berufung von John Riccitiello als Nachfolger bekannt, dem ehemaligen Chef von Electronic Arts. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110034&amp;page=1&amp;ts=1414000200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Und noch eine Entlassungswelle bei Electronic Arts</title>
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        <description>Fast im Wochenrhythmus entlässt EA derzeit Mitarbeiter - bei der jüngsten Runde sollen laut Medienberichten bis zu zehn Prozent der weltweiten Belegschaft betroffen sein. Auch eine Reihe von Studios wird geschlossen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98970&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366973340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98691-56740-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast im Wochenrhythmus entlässt EA derzeit Mitarbeiter - bei der jüngsten Runde sollen laut Medienberichten bis zu zehn Prozent der weltweiten Belegschaft betroffen sein. Auch eine Reihe von Studios wird geschlossen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98970&amp;page=1&amp;ts=1366973340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/john-riccitiello-ea-chef-tritt-wegen-schlechter-bilanzzahlen-zurueck-1303-98257.html">
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        <title>John Riccitiello: EA-Chef tritt wegen schlechter Bilanzzahlen zurück</title>
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        <description>Enttäuschende Verkaufszahlen bei vielen Produkten und verärgerte Kunden bei Sim City: EA kämpft an vielen Fronten mit Problemen. Nun tritt Firmenchef John Riccitiello zurück - und begründet das mit schlechten Bilanzzahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98257&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363682340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98257-55520-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Enttäuschende Verkaufszahlen bei vielen Produkten und verärgerte Kunden bei Sim City: EA kämpft an vielen Fronten mit Problemen. Nun tritt Firmenchef John Riccitiello zurück - und begründet das mit schlechten Bilanzzahlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98257&amp;page=1&amp;ts=1363682340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/jugendschutz-ea-chef-fordert-weltweit-einheitliche-altersfreigaben-1211-95754.html">
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        <title>Jugendschutz: EA-Chef fordert weltweit einheitliche Altersfreigaben</title>
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        <description>Der weltweite Markt für Computerspiele wächst vor allem dank Smartphones immer weiter - aber die Jugendschutzsysteme sind von Region zu Region unterschiedlich. EA-Chef John Riccitiello fordert einheitliche Standards. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95754&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1353061320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95754-47491-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der weltweite Markt für Computerspiele wächst vor allem dank Smartphones immer weiter - aber die Jugendschutzsysteme sind von Region zu Region unterschiedlich. EA-Chef John Riccitiello fordert einheitliche Standards. (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95754&amp;page=1&amp;ts=1353061320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-habe-die-nachfolger-der-ps3-und-der-xbox-360-gesehen-1208-93933.html">
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        <title>Electronic Arts: &quot;Habe die Nachfolger der PS3 und der Xbox 360 gesehen&quot;</title>
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        <description>&quot;Spektakulär&quot; nennt der EA-Manager Frank Gibeau das, was er angeblich mit eigenen Augen gesehen hat: die Nachfolger der Playstation 3 und der Xbox 360. Er ist der erste Brancheninsider, der derart offen über die nächste Konsolengeneration spricht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93933&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345376220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93933-41526-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Spektakulär" nennt der EA-Manager Frank Gibeau das, was er angeblich mit eigenen Augen gesehen hat: die Nachfolger der Playstation 3 und der Xbox 360. Er ist der erste Brancheninsider, der derart offen über die nächste Konsolengeneration spricht. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93933&amp;page=1&amp;ts=1345376220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/john-riccitiello-ea-steckt-80-millionen-us-dollar-in-next-gen-konsolenspiele-1205-91633.html">
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        <title>John Riccitiello: EA steckt 80 Millionen US-Dollar in Next-Gen-Konsolenspiele</title>
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        <description>Ein weiteres Dead Space, Erweiterungen für Star Wars: The Old Republic, hohe Gewinne, schlechte Aussichten und Gerüchte über ein Sim City auf Facebook: EA-Chef John Riccitiello hatte bei der Bekanntgabe von Geschäftszahlen viel zu verkünden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-old-republic/&quot;&gt;The Old Republic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91633&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336466640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91633-25567-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein weiteres Dead Space, Erweiterungen für Star Wars: The Old Republic, hohe Gewinne, schlechte Aussichten und Gerüchte über ein Sim City auf Facebook: EA-Chef John Riccitiello hatte bei der Bekanntgabe von Geschäftszahlen viel zu verkünden. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-old-republic/">The Old Republic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91633&amp;page=1&amp;ts=1336466640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-mehr-als-10-millionen-kaeufer-fuer-battlefield-3-und-fifa-12-1202-89511.html">
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        <title>Electronic Arts: Mehr als 10 Millionen Käufer für Battlefield 3 und Fifa 12</title>
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        <description>Rund 1,7 Millionen aktive Spieler sind in Star Wars: The Old Republic unterwegs, jeweils über 10 Millionen Käufer haben bei Battlefield 3 und Fifa 12 zugegriffen - EA legt positive Geschäftszahlen vor. Selbst das umstrittene Onlineportal Origin hat bereits über 9,3 Millionen Mitglieder. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-old-republic/&quot;&gt;The Old Republic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89511&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328179920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Electronic Arts: Panzer und Bälle rollen erfolgreich</title>
        <link>https://www.golem.de/1110/87351.html</link>
        <description>Fast elf Millionen verkaufte Battlefield 3 und acht Millionen Fifa 12 bescheren EA ein starkes Umsatzplus. Das Management freut sich trotzdem noch mehr über die rasanten Steigerungsraten im Online- und Mobile-Geschäft und beim Onlineportal Origin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87351&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1319791860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/87351-23632-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast elf Millionen verkaufte Battlefield 3 und acht Millionen Fifa 12 bescheren EA ein starkes Umsatzplus. Das Management freut sich trotzdem noch mehr über die rasanten Steigerungsraten im Online- und Mobile-Geschäft und beim Onlineportal Origin. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87351&amp;page=1&amp;ts=1319791860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1107/85262.html">
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        <title>Electronic Arts: Drei Millionen Käufer für Crysis 2</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85262.html</link>
        <description>Der Bestseller im EA-Portfolio bleibt Fifa 11, aber auch Crysis 2 hat sich bislang gut geschlagen - ebenso wie Dragon Age 2 und Dead Space 2. Besonders zufrieden gibt sich EA mit den Aussichten für Star Wars: The Old Republic. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85262&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311755880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85262-17502-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Bestseller im EA-Portfolio bleibt Fifa 11, aber auch Crysis 2 hat sich bislang gut geschlagen - ebenso wie Dragon Age 2 und Dead Space 2. Besonders zufrieden gibt sich EA mit den Aussichten für Star Wars: The Old Republic. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85262&amp;page=1&amp;ts=1311755880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>750 Millionen US-Dollar: Electronic Arts kauft Popcap</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/84906.html</link>
        <description>Plants vs. Zombies und Bejeweled 3 gehören künftig zu EA: Der Publisher übernimmt für rund 750 Millionen US-Dollar das auf Casualgames spezialisierte Studio Popcap Games. EA-Chef John Riccitiello erwartet Netzwerkeffekte im Digialgeschäft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/popcap/&quot;&gt;Popcap&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84906&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310543940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/84906-16413-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Plants vs. Zombies und Bejeweled 3 gehören künftig zu EA: Der Publisher übernimmt für rund 750 Millionen US-Dollar das auf Casualgames spezialisierte Studio Popcap Games. EA-Chef John Riccitiello erwartet Netzwerkeffekte im Digialgeschäft. (<a href="https://www.golem.de/specials/popcap/">Popcap</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84906&amp;page=1&amp;ts=1310543940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Steam: Free-to-play rein, Crysis 2 raus</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84199.html</link>
        <description>Das Onlineportal Steam unterstützt ab sofort auch das Free-to-play-Geschäftsmodell, etwa bei Titeln wie Champions Online und Forsaken World. Dagegen ist Crysis 2 nicht mehr in dem Onlineshop von Valve vertreten - offenbar will Publisher EA seinen eigenen Laden Origin fördern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84199&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308126060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84199-14228-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Onlineportal Steam unterstützt ab sofort auch das Free-to-play-Geschäftsmodell, etwa bei Titeln wie Champions Online und Forsaken World. Dagegen ist Crysis 2 nicht mehr in dem Onlineshop von Valve vertreten - offenbar will Publisher EA seinen eigenen Laden Origin fördern. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84199&amp;page=1&amp;ts=1308126060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Zelda, Mario &amp; Co.: Nintendos neue Spiele für Wii U und 3DS</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84049.html</link>
        <description>Eine Reihe von Spielen für Nintendos neue Spielekonsole Wii U befindet sich bereits in der Entwicklung, darunter ein Assassin's Creed und ein neues Ninja Gaiden. Aber auch für den 3DS kommt hochkarätige Software mit Mario und Zelda-Held Link. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84049&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307509500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84049-13729-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Reihe von Spielen für Nintendos neue Spielekonsole Wii U befindet sich bereits in der Entwicklung, darunter ein Assassin's Creed und ein neues Ninja Gaiden. Aber auch für den 3DS kommt hochkarätige Software mit Mario und Zelda-Held Link. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84049&amp;page=1&amp;ts=1307509500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts: Im Zeichen von Frostbite 2</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84011.html</link>
        <description>Battlefield 3 und Need for Speed: The Run haben einiges gemein: Beide verdanken ihre schicke Grafik der Frostbite-2-Engine. Und beide haben es auf der E3 krachen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307425020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84011-13598-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Battlefield 3 und Need for Speed: The Run haben einiges gemein: Beide verdanken ihre schicke Grafik der Frostbite-2-Engine. Und beide haben es auf der E3 krachen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84011&amp;page=1&amp;ts=1307425020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>John Riccitiello: EA-Chef erwartet Ende der &quot;Boxed&quot;-Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83287.html</link>
        <description>Download statt Disc: Electronic Arts setzt zunehmend auf digitale Vertriebsmodelle, Unternehmenschef John Riccitiello will offenbar eher früher als später eine Online-Only-Firma führen. Viele Entwickler von PC-Spielen sind ihm dabei schon ein paar Schritte voraus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83287&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304671500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83287-10994-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Download statt Disc: Electronic Arts setzt zunehmend auf digitale Vertriebsmodelle, Unternehmenschef John Riccitiello will offenbar eher früher als später eine Online-Only-Firma führen. Viele Entwickler von PC-Spielen sind ihm dabei schon ein paar Schritte voraus. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83287&amp;page=1&amp;ts=1304671500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts: The Old Republic braucht rund 500.000 Spieler</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81135.html</link>
        <description>Eigene Aktien im Wert von 600 Millionen US-Dollar will Electronic Arts zurückkaufen, das Onlinerollenspiel The Old Republic hat Chancen auf Gewinne - gute Aussichten für EA. Im aktuellen Quartal sind die Verluste allerdings kräftig gestiegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81135&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1296637680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eigene Aktien im Wert von 600 Millionen US-Dollar will Electronic Arts zurückkaufen, das Onlinerollenspiel The Old Republic hat Chancen auf Gewinne - gute Aussichten für EA. Im aktuellen Quartal sind die Verluste allerdings kräftig gestiegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81135&amp;page=1&amp;ts=1296637680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Activision und EA: Streit um Call of Duty eskaliert</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80282.html</link>
        <description>Über eine Milliarde US-Dollar Umsatz hat Activision allein mit dem letzten Call of Duty erzielt - kein Wunder, dass der Publisher mit allen Mitteln für die Marke kämpft. Jetzt verklagt er den Konkurrenten Electronic Arts im Streit um Infinity Ward auf 400 Millionen US-Dollar Schadensersatz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80282&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1293011160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Über eine Milliarde US-Dollar Umsatz hat Activision allein mit dem letzten Call of Duty erzielt - kein Wunder, dass der Publisher mit allen Mitteln für die Marke kämpft. Jetzt verklagt er den Konkurrenten Electronic Arts im Streit um Infinity Ward auf 400 Millionen US-Dollar Schadensersatz. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80282&amp;page=1&amp;ts=1293011160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Fifa 11 poliert EA-Bilanzen auf</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79097.html</link>
        <description>Rund acht Millionen Einheiten von Fifa 11 hat Electronic Arts seit Ende September 2010 verkauft. Damit hat das Sportspiel entscheidend geholfen, die Unternehmensverluste zu senken. Neues kündigt EA über Battlefield an, außerdem gibt es endlich Klarheit über ein Projekt von Steven Spielberg mit einer Außerirdischen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79097&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1288777740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Rund acht Millionen Einheiten von Fifa 11 hat Electronic Arts seit Ende September 2010 verkauft. Damit hat das Sportspiel entscheidend geholfen, die Unternehmensverluste zu senken. Neues kündigt EA über Battlefield an, außerdem gibt es endlich Klarheit über ein Projekt von Steven Spielberg mit einer Außerirdischen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79097&amp;page=1&amp;ts=1288777740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielemesse: Vom Namen für Natal bis zu Neuem vom Nukem</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75706.html</link>
        <description>Die wichtigste Spielemesse des Jahres 2010 steht vor der Tür, die Gerüchte über Neuankündigungen überschlagen sich ebenso wie die Erwartungen der Spieler. Golem.de fasst zusammen, was in Los Angeles auf der Tagesordnung steht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75706&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1276252080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die wichtigste Spielemesse des Jahres 2010 steht vor der Tür, die Gerüchte über Neuankündigungen überschlagen sich ebenso wie die Erwartungen der Spieler. Golem.de fasst zusammen, was in Los Angeles auf der Tagesordnung steht. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75706&amp;page=1&amp;ts=1276252080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>EA-Chef Riccitiello gerät in die Kritik</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72403.html</link>
        <description>Hohe Verluste, Gewinnwarnungen, Entlassungen: Bei Electronic Arts folgt derzeit eine negative Unternehmensmeldung auf die andere. Jetzt gerät das Management um Vorstandschef John Riccitiello in die Kritik, Rücktrittsforderungen werden laut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72403&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1263466320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Hohe Verluste, Gewinnwarnungen, Entlassungen: Bei Electronic Arts folgt derzeit eine negative Unternehmensmeldung auf die andere. Jetzt gerät das Management um Vorstandschef John Riccitiello in die Kritik, Rücktrittsforderungen werden laut. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72403&amp;page=1&amp;ts=1263466320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Star Wars: The Old Republic erscheint wohl im Frühjahr 2011</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72348.html</link>
        <description>Hat sich EA-Chef John Riccitiello verplappert? Bislang hat Electronic Arts den Veröffentlichungstermin von Star Wars: The Old Republic wie ein Staatsgeheimnis behandelt - im Zusammenhang mit einer Gewinnwarnung hat sich der Manager nun allerdings zu einer klaren Ansage hinreißen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72348&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1263293700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Hat sich EA-Chef John Riccitiello verplappert? Bislang hat Electronic Arts den Veröffentlichungstermin von Star Wars: The Old Republic wie ein Staatsgeheimnis behandelt - im Zusammenhang mit einer Gewinnwarnung hat sich der Manager nun allerdings zu einer klaren Ansage hinreißen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72348&amp;page=1&amp;ts=1263293700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts plant neues Großstudio in Georgia</title>
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        <description>Kalifornien ist bislang der Standort für die Entwicklung von Computerspielen schlechthin, doch das scheint sich zu ändern: Electronic Arts will ein neues Großstudio für bis zu 300 Designer, Programmierer und andere Mitarbeiter einrichten - in Georgia. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/&quot;&gt;John Riccitiello&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72037&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1261490220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Kalifornien ist bislang der Standort für die Entwicklung von Computerspielen schlechthin, doch das scheint sich zu ändern: Electronic Arts will ein neues Großstudio für bis zu 300 Designer, Programmierer und andere Mitarbeiter einrichten - in Georgia. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/john-riccitiello/">John Riccitiello</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72037&amp;page=1&amp;ts=1261490220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>id-Actionspiel Rage erscheint bei Bethesda</title>
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        <description>Eigentlich wollte id Software sein Actionspiel Rage über Electronic Arts weltweit in die Läden stellen lassen. Doch jetzt läuft es anders: Bethesda hat sich mit EA geeinigt und wird das Publishing des Titels übernehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71911&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1260954480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eigentlich wollte id Software sein Actionspiel Rage über Electronic Arts weltweit in die Läden stellen lassen. Doch jetzt läuft es anders: Bethesda hat sich mit EA geeinigt und wird das Publishing des Titels übernehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71911&amp;page=1&amp;ts=1260954480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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