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        <title>Golem.de - Irrational Games</title>
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        <title>System Shock Remake angespielt: Die Kult-KI Shodan kämpft frisch entfesselt</title>
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        <description>System Shock gilt als wegweisendes Shooter-Rollenspiel. Jetzt ist Golem.de im Remake wieder gegen die Super-KI Shodan angetreten (Windows-PC). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/system-shock/&quot;&gt;System Shock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174502&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685361602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>King kommt, Irrational geht: Spielentwickler im Ausverkauf</title>
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        <description>King.com, dem Macher der Candy-Crush-Saga, werden die Millionen hinterhergeworfen, das auf anspruchsvolle Spiele spezialisierte Irrational Games wird geschlossen. Ist das richtig so - oder einfach ungerecht und schlecht für die Branche? Ein IMHO von Robert Bannert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104681&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392892440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Irrational Games: Ken Levine schließt Bioshock-Studio</title>
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        <description>&quot;Game Over&quot; für Irrational Games: Der Designer und Gründer Ken Levine gibt überraschend die Schließung des Entwicklungsstudios von Bioshock bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/irrational-games/&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104645&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392748320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98354-55800-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Game Over" für Irrational Games: Der Designer und Gründer Ken Levine gibt überraschend die Schließung des Entwicklungsstudios von Bioshock bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/irrational-games/">Irrational Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104645&amp;page=1&amp;ts=1392748320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bioshock Infinite: Mit Elizabeth in die Unterwasserstadt Rapture</title>
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        <description>Zwei Erweiterungen kündigt 2K Games für Bioshock Infinite an. Die erste, Clash in the Clouds, ist ab sofort verfügbar. Interessanter wird das handlungsgetriebene, zweiteilige Burial at Sea, in dem Booker und Elizabeth die Unterwasserstadt Rapture besuchen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100692&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1375194420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100692-62199-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Erweiterungen kündigt 2K Games für Bioshock Infinite an. Die erste, Clash in the Clouds, ist ab sofort verfügbar. Interessanter wird das handlungsgetriebene, zweiteilige Burial at Sea, in dem Booker und Elizabeth die Unterwasserstadt Rapture besuchen. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/">Bioshock Infinite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100692&amp;page=1&amp;ts=1375194420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/embargo-test-bioshock-infinite-kampf-um-liebe-gott-und-vaterland-1303-98354.html">
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        <title>Test Bioshock Infinite: Kampf um Liebe, Gott und Vaterland</title>
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        <description>Gemetzel im Auftrag des Herrn: Im frömmelnden Reich Columbia über den Wolken wird der Spieler in Bioshock Infinite als falscher Prophet gejagt. Die fantastische Spielewelt ist - neben den gelungenen Protagonisten Booker DeWitt und Elizabeth - der Star des Spiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1364212800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Feinschliff: Veröffentlichung von Bioshock Infinite erneut verschoben</title>
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        <description>Das Actionabenteuer Bioshock Infinite wird noch einmal verschoben. Zum Glück aber diesmal nur um einen Monat - und das Ergebnis könnte sich lohnen, glaubt man einem ersten Spieleindruck der PC Gamer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96224&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1354917660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Verspätung: Dishonored statt Bioshock Infinite</title>
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        <description>Für Dishonored steht nun der Veröffentlichungstermin fest, das Actionrollenspiel wird im Oktober 2012 erscheinen. Mit dem großen Konkurrenten Bioshock Infinite hingegen ist in diesem Jahr nicht mehr zu rechnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dishonored/&quot;&gt;Dishonored&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91721&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336666920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>2K Games: Bioshock Infinite erscheint im Herbst 2012</title>
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        <description>Eine neue Engine mit spektakulärer Grafik, ganz neue Spielmechaniken und eine ausgefeilte Handlung: Bioshock Infinite gilt als Kandidat für eine schwer absehbare Entwicklungsphase. Trotzdem hat 2K Games jetzt ein konkretes Erscheinungsdatum genannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90181&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1330608960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hi-rez Studios: Onlineaction im Tribes Universe angekündigt</title>
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        <description>Die Spielereihe Tribes hat viele Elemente von Online-Teamshootern miterfunden, jetzt kommt sie zurück: Das Entwicklerstudio Hi-rez hat sich die Markenrechte gesichert und arbeitet an einem Onlinespiel namens Tribes Universe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/irrational-games/&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78871&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1288001220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Spielereihe Tribes hat viele Elemente von Online-Teamshootern miterfunden, jetzt kommt sie zurück: Das Entwicklerstudio Hi-rez hat sich die Markenrechte gesichert und arbeitet an einem Onlinespiel namens Tribes Universe. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/irrational-games/">Irrational Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78871&amp;page=1&amp;ts=1288001220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bioshock Infinite: Action mit Haken</title>
        <link>https://www.golem.de/1008/77383.html</link>
        <description>Tief unter sich die Erde, über sich freischwebende Gleise, in der Hand den Enterhaken: So saust der Spieler durch die schwebende Stadt Columbia - und kämpft dabei. Golem.de hat erste Ingame-Szenen des Actionspektakels gesehen und mit Entwicklungschef Ken Levine gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77383&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1282377780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Tief unter sich die Erde, über sich freischwebende Gleise, in der Hand den Enterhaken: So saust der Spieler durch die schwebende Stadt Columbia - und kämpft dabei. Golem.de hat erste Ingame-Szenen des Actionspektakels gesehen und mit Entwicklungschef Ken Levine gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77383&amp;page=1&amp;ts=1282377780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bioshock Infinite: Über den Wolken statt im Meer</title>
        <link>https://www.golem.de/1008/77174.html</link>
        <description>Die schwebende Stadt Columbia war einst der Stolz der USA - bis sie eines Tages verschwand. In Bioshock Infinite übernimmt der Spieler die Rolle eines ehemaligen Detektivs, der in luftiger Höhe seine entführte Geliebte retten soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77174&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1281640380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die schwebende Stadt Columbia war einst der Stolz der USA - bis sie eines Tages verschwand. In Bioshock Infinite übernimmt der Spieler die Rolle eines ehemaligen Detektivs, der in luftiger Höhe seine entführte Geliebte retten soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77174&amp;page=1&amp;ts=1281640380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2010-01-11T13:24:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>2K Boston heißt wieder Irrational Games</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72323.html</link>
        <description>Unter Fanprotesten war das legendäre Entwicklerstudio Irrational Games nach seiner Übernahme durch Take 2 in 2K Boston getauft worden - jetzt ist alles wieder wie früher. Neben dem neuen Namen sind auch vielfältige Communityangebote geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/irrational-games/&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72323&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1263209040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Unter Fanprotesten war das legendäre Entwicklerstudio Irrational Games nach seiner Übernahme durch Take 2 in 2K Boston getauft worden - jetzt ist alles wieder wie früher. Neben dem neuen Namen sind auch vielfältige Communityangebote geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/irrational-games/">Irrational Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72323&amp;page=1&amp;ts=1263209040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bioshock 2 offiziell angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/0803/58334.html</link>
        <description>Kommen die Little Sisters und Big Daddys wieder? Take 2 kündigt offiziell eine Fortsetzung des erfolgreichen Actionspiels Bioshock an. Der Nachfolger spielt Gerüchten zufolge vor dem Vorgänger, sprich: Bioshock 2 ist angeblich ein &quot;Prequel&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58334&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1205311620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Kommen die Little Sisters und Big Daddys wieder? Take 2 kündigt offiziell eine Fortsetzung des erfolgreichen Actionspiels Bioshock an. Der Nachfolger spielt Gerüchten zufolge vor dem Vorgänger, sprich: Bioshock 2 ist angeblich ein "Prequel". (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=58334&amp;page=1&amp;ts=1205311620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0708/54473.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Bioshock - Die Zukunft des Ego-Shooters?</title>
        <link>https://www.golem.de/0708/54473.html</link>
        <description>Spieldesigner Kevin Levine ist ein Kritikerliebling - und ein schlechtes Omen für die Verkaufszahlen. Viele seiner bisherigen Projekte wie System Shock oder Thief wurden zwar mit Preisen und Awards überhäuft, enttäuschten dann aber an der Verkaufstheke. Mit Bioshock wagen Levine und sein Team von Irrational Games den nächsten Versuch, neben Bestnoten auch mal die große Masse der Gamer zu gewinnen; und der neue Titel ist spielerisch tatsächlich noch deutlich ambitionierter und gelungener als alle seine vorherigen Projekte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=54473&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1188554760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Spieldesigner Kevin Levine ist ein Kritikerliebling - und ein schlechtes Omen für die Verkaufszahlen. Viele seiner bisherigen Projekte wie System Shock oder Thief wurden zwar mit Preisen und Awards überhäuft, enttäuschten dann aber an der Verkaufstheke. Mit Bioshock wagen Levine und sein Team von Irrational Games den nächsten Versuch, neben Bestnoten auch mal die große Masse der Gamer zu gewinnen; und der neue Titel ist spielerisch tatsächlich noch deutlich ambitionierter und gelungener als alle seine vorherigen Projekte. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=54473&amp;page=1&amp;ts=1188554760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0605/45300.html">
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        <dc:date>2006-05-15T10:49:00+02:00</dc:date>
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        <title>BioShock - Erste Eindrücke vom System-Shock-Nachfolger</title>
        <link>https://www.golem.de/0605/45300.html</link>
        <description>Eines der vielen Highlights auf der kürzlich zu Ende gegangenen Spielefachmesse E3 Expo 2006 war zweifelsohne der Rollenspiel-Shooter BioShock. Der Spieler findet sich darin in einer im Art-Deco-Look der 40er-Jahre gehaltenen Unterwasserstadt voller mutierter Menschen wieder - die Währung ist Genmaterial, das Ziel das eigene Überleben und der Lohn soll eine spannende Geschichte mit hohem Gruselfaktor sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=45300&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1147682940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eines der vielen Highlights auf der kürzlich zu Ende gegangenen Spielefachmesse E3 Expo 2006 war zweifelsohne der Rollenspiel-Shooter BioShock. Der Spieler findet sich darin in einer im Art-Deco-Look der 40er-Jahre gehaltenen Unterwasserstadt voller mutierter Menschen wieder - die Währung ist Genmaterial, das Ziel das eigene Überleben und der Lohn soll eine spannende Geschichte mit hohem Gruselfaktor sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=45300&amp;page=1&amp;ts=1147682940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>BioShock - Indirekter Nachfolger von System Shock 2</title>
        <link>https://www.golem.de/0410/34077.html</link>
        <description>Fans von Irrational Games' System-Shock-Spielen können sich freuen: Wie nun veröffentlicht wurde, arbeiten die Entwickler bereits an einem indirekten Nachfolger, der den Name BioShock trägt. BioShock ist zwar nicht der dritte Teil von System Shock, spielt aber ebenfalls in einem Horror-Szenario und soll dem Spieler noch mehr Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=34077&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1097482500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Tribes Vengeance - Single-Player-Demo zum 3D-Shooter</title>
        <link>https://www.golem.de/0409/33520.html</link>
        <description>Für Tribes-Fans gibt es seit kurzem die Single-Player-Demo zum kommenden First-Person-Shooter &quot;Tribes: Vengeance&quot;. Enthalten ist eine Einzelspieler-Mission, die etwa in der Mitte des fertigen Spiels angesiedelt ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/irrational-games/&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33520&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1095075300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Für Tribes-Fans gibt es seit kurzem die Single-Player-Demo zum kommenden First-Person-Shooter "Tribes: Vengeance". Enthalten ist eine Einzelspieler-Mission, die etwa in der Mitte des fertigen Spiels angesiedelt ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/irrational-games/">Irrational Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33520&amp;page=1&amp;ts=1095075300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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