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        <title>PC-Specs: Entwickler enthüllen Ultra-Anforderungen für 007 First Light</title>
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        <description>IO Interactive nennt neue PC-Spezifikationen für 007 First Light. Für 4K mit mehr als 200 fps setzt das Studio auf DLSS 4.5. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=208505&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1778407801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>First Light: 007 löst Debatte über Spielzeit aus</title>
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        <description>Rund 20 Stunden soll die Kampagne des neuen James-Bond-Spiels dauern. Die Community streitet, ob Singleplayer-Games zu kurz oder zu lang sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=208491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1778247302&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Combat Designer Tom Marcham: Warum James Bond in First Light &quot;unordentlich&quot; kämpft</title>
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        <description>Weniger perfekt, mehr improvisiert: Combat Designer Tom Marcham erklärt, warum der neue 007 chaotischer kämpft - und was das für Spieler bedeutet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=208170&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1777617002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Vorschau 007: Geschüttelt und gerührt - endlich bin ich selbst am Abzug</title>
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        <description>Die ersten Einsätze in James Bond 007 - First Light überraschen mit Action, Spannung und packenden Kämpfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=208117&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1777561202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>IO Interactive: Bond verrät die PC-Systemgeheimnisse für 007 First Light</title>
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        <description>IO Interactive nennt die PC-Anforderungen für 007 First Light. DLSS 4 soll mehr Leistung bringen, zum Steam Deck gibt es keine Angaben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767795002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-007-first-light-golem-im-geheimauftrag-bei-james-bond-2509-199721.html">
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        <title>Vorschau 007 First Light: Golem im Geheimauftrag bei James Bond</title>
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        <description>London, Malta, Island: Golem hat sich das James-Bond-Spiel angeschaut - und freut sich auf Kämpfen, Schleichen und Gadgets im März 2026. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199721&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1756962061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2509/199721-531991-531989_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">London, Malta, Island: Golem hat sich das James-Bond-Spiel angeschaut - und freut sich auf Kämpfen, Schleichen und Gadgets im März 2026. (<a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199721&amp;page=1&amp;ts=1756962061" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/build-a-rocket-boy-mindseye-bringt-streamer-zum-lachen-2506-197108.html">
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        <title>Build a Rocket Boy: Mindseye bringt Streamer zum Lachen</title>
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        <description>Technische Probleme, schwieriger Umgang mit Influencern: Das Actionspiel Mindseye sorgt weiterhin für Kritik. Die Entwickler versprechen Updates. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/actionspiel/&quot;&gt;Actionspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197108&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749806402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2506/197108-516361-516359_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Technische Probleme, schwieriger Umgang mit Influencern: Das Actionspiel Mindseye sorgt weiterhin für Kritik. Die Entwickler versprechen Updates. (<a href="https://www.golem.de/specials/actionspiel/">Actionspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=197108&amp;page=1&amp;ts=1749806402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/007-first-light-junger-james-bond-sucht-die-lizenz-zum-toeten-2506-196860.html">
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        <title>007 First Light: Junger James Bond sucht die Lizenz zum Töten</title>
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        <description>Die Hitman-Entwickler haben ihr 007-Actionspiel vorgestellt - mit einem (noch) ungewohnt unerwachsenen Superagenten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196860&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749102542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/build-a-rocket-boy-leak-zeigt-autos-und-action-in-mindseye-2505-195903.html">
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        <title>Build a Rocket Boy: Leak zeigt Autos und Action in Mindseye</title>
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        <description>Panne oder Absicht? Unmittelbar nach der Verschiebung von GTA 6 gibt es einen Leak vom nicht ganz unähnlichen Actionspiel Mindseye. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/actionspiel/&quot;&gt;Actionspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1746436502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2505/195903-509210-509208_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Panne oder Absicht? Unmittelbar nach der Verschiebung von GTA 6 gibt es einen Leak vom nicht ganz unähnlichen Actionspiel Mindseye. (<a href="https://www.golem.de/specials/actionspiel/">Actionspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=195903&amp;page=1&amp;ts=1746436502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mindseye: Erstes Gameplay vom neuen Spiel des GTA-Machers gezeigt</title>
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        <description>Wird es ein kleines GTA für den Sommer - oder ein Flop? Erstmals hat Leslie Benzies aktuelles Gameplay von seinem Actionspiel Mindseye gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/actionspiel/&quot;&gt;Actionspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193307&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739441821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-grosse-fast-geheime-gaming-blockbuster-2403-182889.html">
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        <title>(g+) Spielebranche: Große (fast) geheime Gaming-Blockbuster</title>
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        <description>Das nächste Assassin's Creed, GTA 6 und Call of Duty - darauf warten viele Spieler. Wetten, dass diese AAA-Games kaum jemand auf dem Schirm hat? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182889&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1710500402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/james-bond-io-interactive-plaudert-geheimnisse-von-project-007-aus-2311-179070.html">
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        <title>James Bond: IO Interactive plaudert Geheimnisse von Project 007 aus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/james-bond-io-interactive-plaudert-geheimnisse-von-project-007-aus-2311-179070.html</link>
        <description>Seit Jahren arbeitet IO Interactive (Hitman) an einem James-Bond-Spiel, nun hat sich der Studiochef über die Hauptfigur geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179070&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1699006502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-reckoning-1-die-vielleicht-beste-videospielverfilmung-die-keine-ist-2307-175821.html">
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        <title>Dead Reckoning 1: Die vielleicht beste Videospielverfilmung, die keine ist</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dead-reckoning-1-die-vielleicht-beste-videospielverfilmung-die-keine-ist-2307-175821.html</link>
        <description>Mission: Impossible 7 bietet hochspannende Action, für die sich 164 Minuten im Kino wie erwartet lohnen. Überraschender ist, dass ich dabei ständig an Videospiele denken musste. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spionage/&quot;&gt;Spionage&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1689244742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-schoene-gruesse-von-den-vergessenen-spiele-blockbustern-2302-172226.html">
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        <title>Gaming: Schöne Grüße von den vergessenen Spiele-Blockbustern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-schoene-gruesse-von-den-vergessenen-spiele-blockbustern-2302-172226.html</link>
        <description>Bond, Bioshock und mehr: Einige Spiele werden angekündigt - und dann ist nichts mehr zu hören. Golem.de stellt sechs besondere Fälle vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172226&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1677571682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/io-interactive-hitman-wird-zur-world-of-assassination-umgebaut-2301-170908.html">
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        <title>IO Interactive: Hitman wird zur World of Assassination umgebaut</title>
        <link>https://www.golem.de/news/io-interactive-hitman-wird-zur-world-of-assassination-umgebaut-2301-170908.html</link>
        <description>Mit einem ungewöhnlichen Ansatz schließen die Entwickler die Hitman-Trilogie ab. Für viele Spieler bedeutet das kostenlose Inhalte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170908&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1672767902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2301/170908-360987-360985_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einem ungewöhnlichen Ansatz schließen die Entwickler die Hitman-Trilogie ab. Für viele Spieler bedeutet das kostenlose Inhalte. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170908&amp;page=1&amp;ts=1672767902" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/james-bond-ueber-shooter-golden-eye-007-erscheint-neu-fuer-konsolen-2209-168270.html">
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        <title>James Bond: Über-Shooter Golden Eye 007 erscheint neu für Konsolen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/james-bond-ueber-shooter-golden-eye-007-erscheint-neu-fuer-konsolen-2209-168270.html</link>
        <description>Viele Spieler halten Golden Eye 007 auch nach 25 Jahren noch für den besten Shooter, nun soll er für Xbox und Nintendo Switch erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168270&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663148702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/continual-compute-intel-zeigt-automatische-lastverteilung-auf-externe-gpu-2112-161825.html">
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        <title>Continual Compute: Intel zeigt automatische Lastverteilung auf externe GPU</title>
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        <description>In der Nähe befindet sich ein Gaming-PC? Dann könnte laut Intel auch auf langsamen Laptops ein anspruchsvolles Spiel laufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161825&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639572003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161825-305580-305578_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der Nähe befindet sich ein Gaming-PC? Dann könnte laut Intel auch auf langsamen Laptops ein anspruchsvolles Spiel laufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161825&amp;page=1&amp;ts=1639572003" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/freitag-llvm-12-twitch-stars-verlieren-follower-ubisoft-neuheiten-2104-155792.html">
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        <title>Freitag: LLVM 12, Twitch-Stars verlieren Follower, Ubisoft-Neuheiten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/freitag-llvm-12-twitch-stars-verlieren-follower-ubisoft-neuheiten-2104-155792.html</link>
        <description> Was am 15. April 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155792&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1618585200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2104/155792-268854-268852_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 15. April 2021 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155792&amp;page=1&amp;ts=1618585200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-3-im-test-agent-47-verabschiedet-sich-moerderisch-2101-153504.html">
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        <title>(g+) Hitman 3 im Test: Agent 47 verabschiedet sich mörderisch</title>
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        <description>Das (vorerst) letzte Hitman bietet einige der besten Einsätze der Serie - daran dürften aber vor allem langjährige Fans Spaß haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153504&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1611061202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2101/153504-255702-255700_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das (vorerst) letzte Hitman bietet einige der besten Einsätze der Serie - daran dürften aber vor allem langjährige Fans Spaß haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153504&amp;page=1&amp;ts=1611061202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-3-angespielt-agent-47-in-ungewohnter-mission-2101-153253.html">
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        <title>Hitman 3 angespielt: Agent 47 in ungewohnter Mission</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hitman-3-angespielt-agent-47-in-ungewohnter-mission-2101-153253.html</link>
        <description>Einsätze in Dubai und Dartmoor, schönere Grafik auch für Vorgänger: Golem.de hat Hitman 3 angespielt - bevor er von 007 abgelöst wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153253&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1610118120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2101/153253-254497-254495_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einsätze in Dubai und Dartmoor, schönere Grafik auch für Vorgänger: Golem.de hat Hitman 3 angespielt - bevor er von 007 abgelöst wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153253&amp;page=1&amp;ts=1610118120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/jahresvorschau-fuer-welche-spiele-sich-2021-das-auftauchen-lohnt-2101-153005.html">
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        <title>Jahresvorschau: Für welche Spiele sich 2021 das Auftauchen lohnt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/jahresvorschau-fuer-welche-spiele-sich-2021-das-auftauchen-lohnt-2101-153005.html</link>
        <description>Erscheint Age of Empires 4, was ist mit Horizon Forbidden West und Halo? 2021 wird spannend - auch für alle, die zur Gamescom wollen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-5/&quot;&gt;Playstation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153005&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1609498802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2101/153005-253267-253265_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erscheint Age of Empires 4, was ist mit Horizon Forbidden West und Halo? 2021 wird spannend - auch für alle, die zur Gamescom wollen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation-5/">Playstation 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153005&amp;page=1&amp;ts=1609498802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-boeing-737-max-dell-emc-sonst-noch-was-2011-152340.html">
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        <title>Apple, Boeing 737 Max, Dell EMC: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apple-boeing-737-max-dell-emc-sonst-noch-was-2011-152340.html</link>
        <description>Was am 24. November 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152340&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1606233600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-gta-5-erscheint-verbessert-und-horizon-2-neu-fuer-die-ps5-2006-149042.html">
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        <title>Sony: GTA 5 verbessert und Horizon 2 neu für die PS5</title>
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        <description>Resident Evil 8, ein neues Spider-Man und die Fortsetzung von Horizon Zero Dawn kommen für die PS5 - plus eine weitere Neuauflage von GTA 5. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-5/&quot;&gt;Playstation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149042&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591915920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-2-im-test-agent-47-in-alter-hoechstform-1811-137661.html">
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        <title>Hitman 2 im Test: Agent 47 in alter Höchstform</title>
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        <description>Ein Autorennen, eine indische Metropole und eine wunderschöne Kleinstadt in den USA sind einige der Schauplätze, in denen Agent 47 seine Auftragsmorde in Hitman 2 plant und durchführt. Das ist teils sehr spannend - da stört es kaum, dass es wenig Neuerungen gegenüber dem Vorgänger gibt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137661&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1542027600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137661-178921-178919_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Autorennen, eine indische Metropole und eine wunderschöne Kleinstadt in den USA sind einige der Schauplätze, in denen Agent 47 seine Auftragsmorde in Hitman 2 plant und durchführt. Das ist teils sehr spannend - da stört es kaum, dass es wenig Neuerungen gegenüber dem Vorgänger gibt. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137661&amp;page=1&amp;ts=1542027600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/indiegames-rundschau-fantastische-fantasy-und-das-echo-der-doppelgaenger-1710-130539.html">
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        <title>(g+) Indiegames-Rundschau: Fantastische Fantasy und das Echo der Doppelgänger</title>
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        <description>Klassisches Rollenspiel mit Divinity: Original Sin 2, innovative Action mit doppelten Helden in Echo und das neue Werk der Diablo-Erfinder: Die Indiegames der vergangenen Wochen haben viel zu bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130539&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507794601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130539-147287-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Klassisches Rollenspiel mit Divinity: Original Sin 2, innovative Action mit doppelten Helden in Echo und das neue Werk der Diablo-Erfinder: Die Indiegames der vergangenen Wochen haben viel zu bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/indiegames/">Indiegames</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130539&amp;page=1&amp;ts=1507794601" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/agent-47-der-hitman-unterstuetzt-bald-hdr-1701-125705.html">
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        <title>Agent 47: Der Hitman unterstützt bald HDR</title>
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        <description>Ab Ende Januar 2017 soll Hitman als zweites PC-Spiel per HDR mehr Farben und eine höhere Helligkeit darstellen können, die Konsolenversion wird ebenfalls aktualisiert. Ein weiterer Titel mit HDR für PC und Konsolen wird Mass Effect Andromeda. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hdr/&quot;&gt;HDR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125705&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484905260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125705-133736-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab Ende Januar 2017 soll Hitman als zweites PC-Spiel per HDR mehr Farben und eine höhere Helligkeit darstellen können, die Konsolenversion wird ebenfalls aktualisiert. Ein weiterer Titel mit HDR für PC und Konsolen wird Mass Effect Andromeda. (<a href="https://www.golem.de/specials/hdr/">HDR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125705&amp;page=1&amp;ts=1484905260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/io-interactive-japan-schliesst-erste-staffel-von-hitman-ab-1611-124164.html">
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        <title>IO Interactive: Japan schließt erste Staffel von Hitman ab</title>
        <link>https://www.golem.de/news/io-interactive-japan-schliesst-erste-staffel-von-hitman-ab-1611-124164.html</link>
        <description>Situs Inversus heißt der letzte und besonders schwierige Einsatz in der ersten Staffel von Hitman. Die Entwickler ziehen nach dem Abschluss ihres Episodenexperiments ein positives Fazit. Sie sind schon mit der Planung weiterer Staffeln beschäftigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124164&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1477993320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124164-129305-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Situs Inversus heißt der letzte und besonders schwierige Einsatz in der ersten Staffel von Hitman. Die Entwickler ziehen nach dem Abschluss ihres Episodenexperiments ein positives Fazit. Sie sind schon mit der Planung weiterer Staffeln beschäftigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124164&amp;page=1&amp;ts=1477993320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-patch-behindert-spielstart-im-direct3d-12-modus-1604-120657.html">
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        <title>Hitman: Patch behindert Spielstart im Direct3D-12-Modus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hitman-patch-behindert-spielstart-im-direct3d-12-modus-1604-120657.html</link>
        <description>Parallel zur Sapienza-Episode wurde Hitman kaputt gepatcht: Bei vielen Spielern startet der Titel im D3D12-Modus nicht mehr. Zudem gibt es immer noch Probleme mit der Videospeicherverwaltung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120657&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1462014780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120657-118866-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Parallel zur Sapienza-Episode wurde Hitman kaputt gepatcht: Bei vielen Spielern startet der Titel im D3D12-Modus nicht mehr. Zudem gibt es immer noch Probleme mit der Videospeicherverwaltung. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120657&amp;page=1&amp;ts=1462014780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sapienza-sommerliche-episoden-fuer-hitman-und-king-s-quest-1604-120570.html">
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        <title>Sapienza: Sommerliche Episoden für Hitman und King's Quest</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sapienza-sommerliche-episoden-fuer-hitman-und-king-s-quest-1604-120570.html</link>
        <description>In der zweiten Episode für Hitman reist Agent 47 nach Italien, und auch im dritten Kapitel für King's Quest geht es sommerlich leicht zu. König Graham muss in einer romantischen Komödie um seine Valanice werben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120570&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1461684480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120570-118630-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der zweiten Episode für Hitman reist Agent 47 nach Italien, und auch im dritten Kapitel für King's Quest geht es sommerlich leicht zu. König Graham muss in einer romantischen Komödie um seine Valanice werben. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120570&amp;page=1&amp;ts=1461684480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-im-test-profikiller-im-haeppchen-format-1603-119845.html">
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        <title>Hitman im Test: Profikiller im Häppchen-Format</title>
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        <description>Auftragsmord in Episodenform: Das neue Hitman-Spiel setzt nicht mehr wie die Vorgänger auf ein komplettes Abenteuer, sondern auf mehrere, zeitlich versetzt erscheinende Episoden. Das Intro-Paket ist verfügbar - und lässt dem Spieler beim Verrichten der Aufgaben viele Freiheiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119845&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458306300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-im-technik-test-von-direct3d-12-profitieren-vor-allem-cpus-1603-119699.html">
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        <title>Hitman im Technik-Test: Von D3D12 profitieren vor allem CPUs</title>
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        <description>Das neue Hitman unterstützt zwar Direct3D 12, nützlich ist das jedoch nur für Spieler mit langsamer CPU. Für die Grafikkarte bringt D3D12 recht wenig, zudem nervt auch Hitman mit Vsync-Problemen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119699&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457856000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/square-enix-hitman-ohne-moerderische-systemanforderungen-1602-119033.html">
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        <title>Square Enix: Hitman ohne mörderische Systemanforderungen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/square-enix-hitman-ohne-moerderische-systemanforderungen-1602-119033.html</link>
        <description>Kurz vor dem Start der Beta hat das Entwicklerstudio IO Interactive die Systemanforderungen der PC-Version des nächsten Hitman und zur kommenden Betaphase veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119033&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455099780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119033-113773-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz vor dem Start der Beta hat das Entwicklerstudio IO Interactive die Systemanforderungen der PC-Version des nächsten Hitman und zur kommenden Betaphase veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119033&amp;page=1&amp;ts=1455099780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-mord-in-episodenform-1601-118554.html">
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        <title>Hitman: Mord in Episodenform</title>
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        <description>Das nächste Hitman-Abenteuer mit Auftragskiller &quot;Agent 47&quot; erscheint im März 2016 in Episodenform - ein Einsatzort nach dem anderen. Das neue Modell löst eine ungewöhnliche Mischung aus Vollpreis und Episoden ab. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118554&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452853020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114732-101741-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Hitman-Abenteuer mit Auftragskiller "Agent 47" erscheint im März 2016 in Episodenform - ein Einsatzort nach dem anderen. Das neue Modell löst eine ungewöhnliche Mischung aus Vollpreis und Episoden ab. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118554&amp;page=1&amp;ts=1452853020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/io-interactive-hitman-probiert-ein-neues-preismodell-1509-116609.html">
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        <title>IO Interactive: Hitman probiert ein neues Preismodell</title>
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        <description>Die erste Mission in Hitman: Auswahl der passenden Version - vor dem Kauf. Entwickler IO Interactive hat jetzt gezeigt, wie der nächste Teil der Actionserie vermarktet werden soll. Den Kunden könnte das System tatsächlich Vorteile bringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116609&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1443624840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116609-106889-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die erste Mission in Hitman: Auswahl der passenden Version - vor dem Kauf. Entwickler IO Interactive hat jetzt gezeigt, wie der nächste Teil der Actionserie vermarktet werden soll. Den Kunden könnte das System tatsächlich Vorteile bringen. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116609&amp;page=1&amp;ts=1443624840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-vergiften-erschiessen-oder-sprengen-in-offener-welt-1506-114732.html">
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        <title>Hitman: Vergiften, erschießen oder sprengen in offener Welt</title>
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        <description> Mord bei der Modenschau: Das Entwicklerstudio IO Interactive hat einen grafisch imposanten Einsatz des nächsten Hitman gezeigt - und das ungewöhnliche Veröffentlichungskonzept im Detail erklärt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114732&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434606360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114732-101741-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mord bei der Modenschau: Das Entwicklerstudio IO Interactive hat einen grafisch imposanten Einsatz des nächsten Hitman gezeigt - und das ungewöhnliche Veröffentlichungskonzept im Detail erklärt. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114732&amp;page=1&amp;ts=1434606360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/square-enix-donald-lara-und-agent-47-1506-114704.html">
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        <title>Square Enix: Donald, Lara und Agent 47</title>
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        <description>Vom wütenden Enterich Donald über die Abenteurerin Lara bis zum eiskalten Killer Agent 47: Square Enix hat auf seiner Pressekonferenz die maximale Bandbreite an Heldenfiguren gezeigt - und ein paar spannende neue Ideen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/final-fantasy/&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434492660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114704-101676-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vom wütenden Enterich Donald über die Abenteurerin Lara bis zum eiskalten Killer Agent 47: Square Enix hat auf seiner Pressekonferenz die maximale Bandbreite an Heldenfiguren gezeigt - und ein paar spannende neue Ideen. (<a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/final-fantasy/">Final Fantasy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114704&amp;page=1&amp;ts=1434492660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eidos-montreal-neue-dawn-engine-fuer-deus-ex-universe-und-hitman-1412-110984.html">
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        <title>Eidos Montreal: Neue Dawn-Engine für das Deus Ex Universe und Hitman</title>
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        <description>Verbesserte Technik für kommende Spiele: Die Dawn-Engine bildet die Grundlage für das Deus Ex Universe und das nächste Hitman. Basis ist die einst für einen Glatzkopf entwickelte Glacier-Engine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deus-ex/&quot;&gt;Deus Ex&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110984&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1417780200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/110984-91344-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Verbesserte Technik für kommende Spiele: Die Dawn-Engine bildet die Grundlage für das Deus Ex Universe und das nächste Hitman. Basis ist die einst für einen Glatzkopf entwickelte Glacier-Engine. (<a href="https://www.golem.de/specials/deus-ex/">Deus Ex</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110984&amp;page=1&amp;ts=1417780200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-hitman-go-auftragskiller-to-go-1404-105981.html">
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        <title>Test Hitman Go: Auftragskiller to go</title>
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        <description>Knobeln statt knebeln: In Hitman Go verrichtet Agent 47 sein ebenso lautloses wie blutiges Handwerk auf ungewohnte Art und Weise: Statt Schleich-Action ist Denksport angesagt. Der Titel bleibt dem Kern der Hitman-Reihe trotzdem treu - und macht schnell süchtig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105981&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1398168000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105981-77391-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Knobeln statt knebeln: In Hitman Go verrichtet Agent 47 sein ebenso lautloses wie blutiges Handwerk auf ungewohnte Art und Weise: Statt Schleich-Action ist Denksport angesagt. Der Titel bleibt dem Kern der Hitman-Reihe trotzdem treu - und macht schnell süchtig. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105981&amp;page=1&amp;ts=1398168000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/io-interactive-hitman-toetet-kuenftig-in-offener-welt-1401-103953.html">
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        <title>IO Interactive: Hitman tötet künftig in offener Welt</title>
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        <description>Den Titel des nächsten Hitman-Spiels verrät Entwickler IO Interactive noch nicht, aber ein paar Details zum Inhalt: Die Hauptfigur ist in einer offenen Welt unterwegs - und sie hat keine &quot;magischen Taschen&quot; mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103953&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389882720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103953-71666-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Den Titel des nächsten Hitman-Spiels verrät Entwickler IO Interactive noch nicht, aber ein paar Details zum Inhalt: Die Hauptfigur ist in einer offenen Welt unterwegs - und sie hat keine "magischen Taschen" mehr. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103953&amp;page=1&amp;ts=1389882720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test-Video Hitman Absolution: Schleichen, liquidieren - und babysitten</title>
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        <description>Sechs Jahre hat Agent 47 Pause gemacht, jetzt kehrt der lautlose Profikiller zurück - und präsentiert sich in Hitman Absolution vielseitiger, schöner und atmosphärischer als je zuvor in seiner Killerkarriere. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1353678960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95903-47962-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sechs Jahre hat Agent 47 Pause gemacht, jetzt kehrt der lautlose Profikiller zurück - und präsentiert sich in Hitman Absolution vielseitiger, schöner und atmosphärischer als je zuvor in seiner Killerkarriere. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95903&amp;page=1&amp;ts=1353678960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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