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        <title>30 Jahre Alone in the Dark: Als der Horror filmreif wurde</title>
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        <description>Alone in the Dark feiert Geburtstag. Das Horrorspiel war ein Meilenstein bei der filmreifen Inszenierung von Games. Wie spielt es sich heute? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165675&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1653807602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/atari-token-atari-will-seine-kryptowaehrung-neu-aufstellen-2204-164723.html">
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        <title>Atari Token: Atari will seine Kryptowährung neu aufstellen</title>
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        <description>Atari widerruft unter anderem seine Lizenz für den Atari Token, will das Projekt Kryptowährung aber noch nicht aufgeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164723&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1650460022&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/jack-alone-in-the-dark-1992-gegen-den-geisterpirat-und-fuer-den-weihnachtsmann-1612-125120.html">
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        <title>(Jack) Alone in the Dark (1992): Gegen den Geisterpiraten und für den Weihnachtsmann</title>
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        <description> Mit trägen Tritten und holprigen Schritten entkommen wir im Staffel-Finale von Golem retro_ in Alone in the Dark aus dem Derceto-Herrenhaus und befreien gleichzeitig den Weihnachtsmann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125120&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482048000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125120-132010-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit trägen Tritten und holprigen Schritten entkommen wir im Staffel-Finale von Golem retro_ in Alone in the Dark aus dem Derceto-Herrenhaus und befreien gleichzeitig den Weihnachtsmann. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125120&amp;page=1&amp;ts=1482048000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/outcast-2-the-lost-paradise-damals-war-das-sehr-beeindruckend-1312-103314.html">
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        <title>Outcast 2 The Lost Paradise: &quot;Damals war das sehr beeindruckend&quot;</title>
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        <description>Outcast 2 nutzte keine Voxel-Technik, sondern setzte aufgrund der GPU-Leistung der Playstation 2 vollständig auf Polygone. Dank kleiner Texturen und Geometrie-Instancing erreichte das Spiel trotz 300.000 Dreiecken pro Frame 60 Bilder pro Sekunde, wie Entwickler Franck Sauer Golem.de erzählt hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/outcast/&quot;&gt;Outcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103314&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1386770580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Outcast 2: &quot;Eine Demo hatten wir, aber niemals ein fertiges Spiel&quot;</title>
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        <description>Outcast 2 The Lost Paradise war drei Jahre für die Playstation 2 in Entwicklung, bevor das Projekt 2001 eingestellt wurde. Franck Sauer vom Appeal-Studio blickt zurück und zeigt den damaligen Prototyp. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/outcast/&quot;&gt;Outcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1386668940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Nach Insolvenz: Atari kann in den USA weitermachen</title>
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        <description>Die Schulden waren hoch, bei einer Auktion mit Serien wie Battlezone Master of Orion kam auch nicht genug Geld zusammen. Trotzdem hat ein US-Gericht nun dem Sanierungsplan von Atari Inc. zugestimmt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103216&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1386341760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Insolvenz: Atari ist tot, oder?</title>
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        <description>Atari ist bereits den dritten Tod gestorben, doch mit dem zuerst gescheiterten Unternehmen hatte das zuletzt zugrunde gegangene nichts mehr zu tun. Ein Nachruf auf einen vergessenen Publisher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100329&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1373882880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100329-61213-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Atari ist bereits den dritten Tod gestorben, doch mit dem zuerst gescheiterten Unternehmen hatte das zuletzt zugrunde gegangene nichts mehr zu tun. Ein Nachruf auf einen vergessenen Publisher. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/namco-bandai/">Bandai Namco</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100329&amp;page=1&amp;ts=1373882880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pong-us-niederlassung-von-atari-stellt-insolvenzantrag-1301-97028.html">
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        <title>Atari Inc.: US-Niederlassung von Atari stellt Insolvenzantrag</title>
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        <description>Sie ist eine der berühmtesten Spielefirmen, trotzdem kämpft Atari seit Jahren mit Problemen. Jetzt hat die Niederlassung in den USA einen Insolvenzantrag gestellt - offenbar, um sich endlich von der französischen Zentrale zu lösen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97028&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358758740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97028-35535-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sie ist eine der berühmtesten Spielefirmen, trotzdem kämpft Atari seit Jahren mit Problemen. Jetzt hat die Niederlassung in den USA einen Insolvenzantrag gestellt - offenbar, um sich endlich von der französischen Zentrale zu lösen. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97028&amp;page=1&amp;ts=1358758740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/molyneux-nachfolge-phil-harrison-spielt-kuenftig-xbox-statt-playstation-1203-90477.html">
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        <title>Molyneux-Nachfolge: Phil Harrison spielt künftig Xbox statt Playstation</title>
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        <description>Der Brite Phil Harrison gilt als einer der Väter der Playstation-Familie, jetzt heuert er als Nachfolger von Peter Molyneux bei Microsoft an - allerdings mit deutlich erweitertem Aufgabenbereich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90477&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331655720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0908/69381.html">
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        <title>30 Millionen US-Dollar: Streit um Dungeons &amp; Dragons</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/69381.html</link>
        <description>Das amerikanische Entwicklerstudio Turbine fordert von Atari 30 Millionen US-Dollar Schadensersatz. Angeblich hat Atari seine Unterstützung für das Onlinerollenspiel Dungeons &amp; Dragons nur vorgetäuscht und stattdessen ganz andere Pläne verfolgt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek-online/&quot;&gt;Star Trek Online&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=69381&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1251365820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das amerikanische Entwicklerstudio Turbine fordert von Atari 30 Millionen US-Dollar Schadensersatz. Angeblich hat Atari seine Unterstützung für das Onlinerollenspiel Dungeons & Dragons nur vorgetäuscht und stattdessen ganz andere Pläne verfolgt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/star-trek-online/">Star Trek Online</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=69381&amp;page=1&amp;ts=1251365820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0907/68649.html">
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        <title>Atari steigert Gewinn mit Geisterjägern</title>
        <link>https://www.golem.de/0907/68649.html</link>
        <description>Die Ghostbusters retten New York - und auch der Bilanz von Atari tun sie gut: Dank des kommerziellen Erfolgs vom Computerspiel zur Spielfilmreihe kann das Unternehmen im letzten Geschäftsquartal deutlich steigende Umsätze erzielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1248790440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Ghostbusters retten New York - und auch der Bilanz von Atari tun sie gut: Dank des kommerziellen Erfolgs vom Computerspiel zur Spielfilmreihe kann das Unternehmen im letzten Geschäftsquartal deutlich steigende Umsätze erzielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/namco-bandai/">Bandai Namco</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=68649&amp;page=1&amp;ts=1248790440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gerücht: Onlinerollenspiel in Welt von Neverwinter Nights?</title>
        <link>https://www.golem.de/0906/67688.html</link>
        <description>In der Branche wird schon länger gemunkelt, jetzt wird es wohl konkreter: Angeblich hat das Entwicklerteam Cryptic Studios mit der Arbeit an einem Onlinerollenspiel in der Fantasywelt von Neverwinter Nights begonnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67688&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1244640360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In der Branche wird schon länger gemunkelt, jetzt wird es wohl konkreter: Angeblich hat das Entwicklerteam Cryptic Studios mit der Arbeit an einem Onlinerollenspiel in der Fantasywelt von Neverwinter Nights begonnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67688&amp;page=1&amp;ts=1244640360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0905/67212.html">
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        <title>3D Realms: Studio bleibt, Duke Nukem Forever &quot;unvollendet&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/67212.html</link>
        <description>Der längste Running Gag der Computerspielgeschichte geht in die nächste Runde: Nachdem Take 2 das Entwicklerstudio Apogee und damit auch 3D Realms verklagt hat, wehrt sich dessen Chef George Broussard. Auffällig ist, dass er den Status von Duke Nukem Forever als &quot;unvollendet&quot; beschreibt - das Spiel könnte noch kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67212&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1242724320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der längste Running Gag der Computerspielgeschichte geht in die nächste Runde: Nachdem Take 2 das Entwicklerstudio Apogee und damit auch 3D Realms verklagt hat, wehrt sich dessen Chef George Broussard. Auffällig ist, dass er den Status von Duke Nukem Forever als "unvollendet" beschreibt - das Spiel könnte noch kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67212&amp;page=1&amp;ts=1242724320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Atari verschwindet aus Europa</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/67121.html</link>
        <description>Atari ist einer der bekanntesten Firmennamen in der Spielebranche - und wird hierzulande künftig nicht mehr vertreten sein. Der japanische Spielekonzern Namco-Bandai kauft die europäische Niederlassung und verwendet sie unter neuem Namen zum Vertrieb und zur Vermarktung eigener Spiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67121&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1242309600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Atari ist einer der bekanntesten Firmennamen in der Spielebranche - und wird hierzulande künftig nicht mehr vertreten sein. Der japanische Spielekonzern Namco-Bandai kauft die europäische Niederlassung und verwendet sie unter neuem Namen zum Vertrieb und zur Vermarktung eigener Spiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/namco-bandai/">Bandai Namco</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67121&amp;page=1&amp;ts=1242309600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0812/64019.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Atari kauft MMO-Spezialisten Cryptic Studios</title>
        <link>https://www.golem.de/0812/64019.html</link>
        <description>Atari galt bei manchen Branchenkennern als schwer angeschlagen. Jetzt meldet sich das Unternehmen mit einer spektakulären Übernahme zurück: Ab sofort gehört der MMO-Spezialist Cryptic Studios zum Firmenverbund Atari-Infogrames. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek-online/&quot;&gt;Star Trek Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64019&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1228820700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Atari galt bei manchen Branchenkennern als schwer angeschlagen. Jetzt meldet sich das Unternehmen mit einer spektakulären Übernahme zurück: Ab sofort gehört der MMO-Spezialist Cryptic Studios zum Firmenverbund Atari-Infogrames. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-trek-online/">Star Trek Online</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=64019&amp;page=1&amp;ts=1228820700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0711/56083.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ataris Krise hält an</title>
        <link>https://www.golem.de/0711/56083.html</link>
        <description>Atari steckt weiterhin in der Krise. Das mehrheitlich zu Infogrames gehörende US-Unternehmen weist für sein zweites Quartal 2007/2008, das zum 30. September 2007 endete, einen Umsatz von 13,3 Millionen US-Dollar aus. Im Vorjahr konnte Atari Inc. noch 28,6 Millionen US-Dollar umsetzen. Der Verlust nahm deutlich zu. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=56083&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1195554960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Atari steckt weiterhin in der Krise. Das mehrheitlich zu Infogrames gehörende US-Unternehmen weist für sein zweites Quartal 2007/2008, das zum 30. September 2007 endete, einen Umsatz von 13,3 Millionen US-Dollar aus. Im Vorjahr konnte Atari Inc. noch 28,6 Millionen US-Dollar umsetzen. Der Verlust nahm deutlich zu. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=56083&amp;page=1&amp;ts=1195554960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Atari verkauft Matrix-Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/0610/48191.html</link>
        <description>Der angeschlagene Spiele-Publisher Atari sieht sich nun am Ziel einer Verschlankung, mit deren Hilfe wieder eine stabilere finanzielle Lage erreicht werden sollte. Möglich wurde dies allerdings erst durch den Verkauf eines weiteren Spielestudios, in diesem Fall Shiny Entertainment. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=48191&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1160037180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der angeschlagene Spiele-Publisher Atari sieht sich nun am Ziel einer Verschlankung, mit deren Hilfe wieder eine stabilere finanzielle Lage erreicht werden sollte. Möglich wurde dies allerdings erst durch den Verkauf eines weiteren Spielestudios, in diesem Fall Shiny Entertainment. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=48191&amp;page=1&amp;ts=1160037180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0607/46613.html">
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        <title>Interview: American McGee über Bad Day LA und Alice 2</title>
        <link>https://www.golem.de/0607/46613.html</link>
        <description>American McGee zählt nicht nur wegen seiner Beteiligung an Doom und Quake zur Prominenz der Spielebranche, sondern vor allem wegen seiner zum Kultspiel aufgestiegenen düsteren Interpretation von Alice im Wunderland. Mit &quot;Bad Day L.A.&quot; hingegen liefert McGee bald eine politische Katastrophenfilm-Satire für PC und Xbox. Golem.de konnte mit dem Spieleentwickler über den schlechten Tag in Los Angeles, George W. Bush, die günstige Spieleentwicklung in Asien, geplante Spiele und den Alice-Film mit Buffy-Darstellerin sprechen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=46613&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1153389540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[American McGee zählt nicht nur wegen seiner Beteiligung an Doom und Quake zur Prominenz der Spielebranche, sondern vor allem wegen seiner zum Kultspiel aufgestiegenen düsteren Interpretation von Alice im Wunderland. Mit "Bad Day L.A." hingegen liefert McGee bald eine politische Katastrophenfilm-Satire für PC und Xbox. Golem.de konnte mit dem Spieleentwickler über den schlechten Tag in Los Angeles, George W. Bush, die günstige Spieleentwicklung in Asien, geplante Spiele und den Alice-Film mit Buffy-Darstellerin sprechen. (<a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=46613&amp;page=1&amp;ts=1153389540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Duke Nukem Forever - Vor Ende 2006 im Handel? (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0606/45835.html</link>
        <description>Der Shooter Duke Nukem Forever ist vor allem für eines bekannt: Er kommt und kommt nicht, seit Jahren - dennoch gibt es immer wieder Lebenszeichen von ihm. In einem Geschäftsbericht an die US-Börsenaufsicht hat der Publisher Take 2 Interactive nun ein paar interessante Details mitgeteilt, die darauf schließen lassen, dass der Duke bis Ende 2006 wieder auf die Jagd nach Aliens gehen wird. Mittlerweile widersprachen aber Mitarbeiter von 3DRealms, die Regelung bedeute nichts für die Entwicklung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=45835&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1150100220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Shooter Duke Nukem Forever ist vor allem für eines bekannt: Er kommt und kommt nicht, seit Jahren - dennoch gibt es immer wieder Lebenszeichen von ihm. In einem Geschäftsbericht an die US-Börsenaufsicht hat der Publisher Take 2 Interactive nun ein paar interessante Details mitgeteilt, die darauf schließen lassen, dass der Duke bis Ende 2006 wieder auf die Jagd nach Aliens gehen wird. Mittlerweile widersprachen aber Mitarbeiter von 3DRealms, die Regelung bedeute nichts für die Entwicklung. (<a href="https://www.golem.de/specials/duke-nukem-forever/">Duke Nukem Forever</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=45835&amp;page=1&amp;ts=1150100220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>US-Börse droht Atari mit Ausschluss</title>
        <link>https://www.golem.de/0603/43946.html</link>
        <description>Atari, der US-Ableger von Infogrames, kämpft mit finanziellen Schwierigkeiten, nun droht auch noch der Rauswurf an der Börse, denn die Aktie erfüllt derzeit nicht die Anforderungen der US-Technologiebörse NASDAQ. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nasdaq/&quot;&gt;Nasdaq&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=43946&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1141984440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Atari, der US-Ableger von Infogrames, kämpft mit finanziellen Schwierigkeiten, nun droht auch noch der Rauswurf an der Börse, denn die Aktie erfüllt derzeit nicht die Anforderungen der US-Technologiebörse NASDAQ. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nasdaq/">Nasdaq</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=43946&amp;page=1&amp;ts=1141984440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Atari - Stellenabbau bei angeschlagenem Publisher</title>
        <link>https://www.golem.de/0602/43465.html</link>
        <description>Der Spiele-Publisher Atari will sich durch die Entlassung von zahlreichen Mitarbeitern aus der Verlustzone retten. Rund 20 Prozent der Belegschaft weltweit müssten gehen, kündigte das Unternehmen an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=43465&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1140268500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Spiele-Publisher Atari will sich durch die Entlassung von zahlreichen Mitarbeitern aus der Verlustzone retten. Rund 20 Prozent der Belegschaft weltweit müssten gehen, kündigte das Unternehmen an. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=43465&amp;page=1&amp;ts=1140268500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Atari setzt auf Jahresendgeschäft</title>
        <link>https://www.golem.de/0511/41843.html</link>
        <description>Der Atari-Mutterkonzern Infogrames meldet für das erste Halbjahr seines Geschäftsjahres 2005/2006 einen drastischen Umsatzrückgang. Statt 263,5 Millionen Euro im Vorjahr konnte das Unternehmen nur 125,7 Millionen Euro umsetzen. Schuld sei die aus strategischen Gründen geringe Zahl an neu veröffentlichen Titeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=41843&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1132909800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Atari-Mutterkonzern Infogrames meldet für das erste Halbjahr seines Geschäftsjahres 2005/2006 einen drastischen Umsatzrückgang. Statt 263,5 Millionen Euro im Vorjahr konnte das Unternehmen nur 125,7 Millionen Euro umsetzen. Schuld sei die aus strategischen Gründen geringe Zahl an neu veröffentlichen Titeln. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=41843&amp;page=1&amp;ts=1132909800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Atari erhält Rechte für D&amp;D Online</title>
        <link>https://www.golem.de/0506/38541.html</link>
        <description>Hasbro hat die Spiele-Rechte an seinen eigenen Marken für 65 Millionen US-Dollar von Infogrames zurückgekauft. Infogrames hatte die Rechte im Dezember 2000 durch die Übernahme von Hasbro Interactive und Games.com von Hasbro erhalten. Allerdings erwirbt Infogrames zugleich Lizenzen an einigen Spielen, darunter &quot;Dungeons &amp; Dragons&quot; und &quot;Monopoly&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=38541&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1118308140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Hasbro hat die Spiele-Rechte an seinen eigenen Marken für 65 Millionen US-Dollar von Infogrames zurückgekauft. Infogrames hatte die Rechte im Dezember 2000 durch die Übernahme von Hasbro Interactive und Games.com von Hasbro erhalten. Allerdings erwirbt Infogrames zugleich Lizenzen an einigen Spielen, darunter "Dungeons & Dragons" und "Monopoly". (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=38541&amp;page=1&amp;ts=1118308140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spiele-Produzent droht Cheatern - mit der US Army</title>
        <link>https://www.golem.de/0501/35669.html</link>
        <description>Betrügereien bei Online-Spielen sind auch beim Titel &quot;Americas Army&quot; ein Problem. Executive Producer Phil DeLuca hat nun in einem Foren-Posting den Cheatern mit einem Besuch der US Army gedroht, der das Spiel gehört und die es kostenlos zum Spielen zur Verfügung stellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cheats/&quot;&gt;Cheats&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35669&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1105705800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Betrügereien bei Online-Spielen sind auch beim Titel "Americas Army" ein Problem. Executive Producer Phil DeLuca hat nun in einem Foren-Posting den Cheatern mit einem Besuch der US Army gedroht, der das Spiel gehört und die es kostenlos zum Spielen zur Verfügung stellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cheats/">Cheats</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35669&amp;page=1&amp;ts=1105705800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ubisoft dementiert Fusionsgespräche</title>
        <link>https://www.golem.de/0501/35516.html</link>
        <description>Ubisoft dementierte jetzt offiziell Gerüchte, das Unternehmen führe Fusionsgespräche mit Vivendi Universal, um so eine mögliche feindliche Übernahme durch Electronics Arts (EA) zu verhindern. Am gestrigen 5. Januar 2005 waren Vivendi Universal und auch Infogrames als mögliche Fusionkandidaten gehandelt worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35516&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1105022760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ubisoft dementierte jetzt offiziell Gerüchte, das Unternehmen führe Fusionsgespräche mit Vivendi Universal, um so eine mögliche feindliche Übernahme durch Electronics Arts (EA) zu verhindern. Am gestrigen 5. Januar 2005 waren Vivendi Universal und auch Infogrames als mögliche Fusionkandidaten gehandelt worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35516&amp;page=1&amp;ts=1105022760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Rettet Vivendi Ubisoft vor EA?</title>
        <link>https://www.golem.de/0501/35481.html</link>
        <description>Vivendi Universal und Ubisoft haben angeblich erste Verhandlungen über eine Fusion geführt, um so eine möglicherweise drohende Übernahme von Ubisoft durch Electronics Arts (EA) zu verhindern, berichten diverse Quellen unter Berufung auf die französische Finanz-Zeitung L'Agefi, die sich ihrerseits auf eine nicht näher genannte Quelle beruft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35481&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1104938100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Vivendi Universal und Ubisoft haben angeblich erste Verhandlungen über eine Fusion geführt, um so eine möglicherweise drohende Übernahme von Ubisoft durch Electronics Arts (EA) zu verhindern, berichten diverse Quellen unter Berufung auf die französische Finanz-Zeitung L'Agefi, die sich ihrerseits auf eine nicht näher genannte Quelle beruft. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35481&amp;page=1&amp;ts=1104938100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Atari verkauft Civilization</title>
        <link>https://www.golem.de/0411/34868.html</link>
        <description>Wie es aussieht, könnte das in Entwicklung befindliche Aufbaustrategiespiel Civilization 4 gerade einen neuen Publisher gefunden haben. Die Infogrames Gruppe, Hauptanteilseigner von Atari, hat in einem aktuellen Finanzbericht den Verkauf der Rechte an der Spieleserie bekannt gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=34868&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1101316800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Wie es aussieht, könnte das in Entwicklung befindliche Aufbaustrategiespiel Civilization 4 gerade einen neuen Publisher gefunden haben. Die Infogrames Gruppe, Hauptanteilseigner von Atari, hat in einem aktuellen Finanzbericht den Verkauf der Rechte an der Spieleserie bekannt gegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=34868&amp;page=1&amp;ts=1101316800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Imperium Galactica 3 bald erhältlich</title>
        <link>https://www.golem.de/0409/33529.html</link>
        <description>Fans von Imperium Galactica müssen nicht mehr lange auf den dritten Teil der Weltraum-Strategiespiel-Serie warten. Unter dem Titel &quot;Nexus - The Jupiter Incident&quot; soll das ehemals als &quot;Imperium Galactica 3&quot; und auch schon als &quot;Galaxy Andromeda&quot; bezeichnete Windows-Spiel im Oktober 2004 in den Handel kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33529&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1095097620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fans von Imperium Galactica müssen nicht mehr lange auf den dritten Teil der Weltraum-Strategiespiel-Serie warten. Unter dem Titel "Nexus - The Jupiter Incident" soll das ehemals als "Imperium Galactica 3" und auch schon als "Galaxy Andromeda" bezeichnete Windows-Spiel im Oktober 2004 in den Handel kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33529&amp;page=1&amp;ts=1095097620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Deutsche Fan-Übersetzung zu Master of Orion 3 ist fertig</title>
        <link>https://www.golem.de/0309/27369.html</link>
        <description>Atari (ehemals Infogrames) veröffentlichte Master of Orion 3 zwar Anfang 2003 in Deutschland, spendierte dem Spiel aber nur eine deutschsprachige Anleitung - auf eine Übersetzung verzichtete man, da man wohl annahm, dass sich die zusätzlichen Kosten dafür nicht rentieren würden. In mühevoller Kleinarbeit haben diverse Fans aber nun seit Monaten an einer Lokalisierung gearbeitet - und dieses Mammutwerk mittlerweile auch wirklich fertig gestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/science-fiction/&quot;&gt;Science-Fiction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=27369&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1063180020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Atari (ehemals Infogrames) veröffentlichte Master of Orion 3 zwar Anfang 2003 in Deutschland, spendierte dem Spiel aber nur eine deutschsprachige Anleitung - auf eine Übersetzung verzichtete man, da man wohl annahm, dass sich die zusätzlichen Kosten dafür nicht rentieren würden. In mühevoller Kleinarbeit haben diverse Fans aber nun seit Monaten an einer Lokalisierung gearbeitet - und dieses Mammutwerk mittlerweile auch wirklich fertig gestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/science-fiction/">Science-Fiction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=27369&amp;page=1&amp;ts=1063180020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2003-08-15T14:00:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Preview und Interview: Kya - Die neue Jump-&amp;-Run-Hoffnung</title>
        <link>https://www.golem.de/0308/26956.html</link>
        <description>Stephane Baudet hat schon so manchem Spieler schlaflose und dennoch überaus angenehme Nächte bereitet: Berühmt wurde er auf dem Amiga und dem Atari ST durch Titel wie &quot;North &amp; South&quot; oder &quot;Hostages&quot;; später entwickelte er Konsolenspiele wie &quot;Die Schlümpfe&quot; oder &quot;Asterix&quot; und schließlich die populäre V-Rally-Reihe. Derzeit arbeiten er und das von ihm gegründete Team Eden Studios an &quot;Kya&quot; - einem Action-Adventure, das insbesondere Fans von Titeln wie Rayman begeistern könnte und Ende Oktober 2003 erscheinen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=26956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1060948800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Stephane Baudet hat schon so manchem Spieler schlaflose und dennoch überaus angenehme Nächte bereitet: Berühmt wurde er auf dem Amiga und dem Atari ST durch Titel wie "North & South" oder "Hostages"; später entwickelte er Konsolenspiele wie "Die Schlümpfe" oder "Asterix" und schließlich die populäre V-Rally-Reihe. Derzeit arbeiten er und das von ihm gegründete Team Eden Studios an "Kya" - einem Action-Adventure, das insbesondere Fans von Titeln wie Rayman begeistern könnte und Ende Oktober 2003 erscheinen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=26956&amp;page=1&amp;ts=1060948800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2003-06-17T16:20:00+02:00</dc:date>
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        <title>Erste Screenshots zu Unreal Tournament 2004</title>
        <link>https://www.golem.de/0306/25979.html</link>
        <description>Im Herbst 2003 sollen Unreal-Tournament-Fans das neue &quot;Unreal Tournament 2004&quot; präsentiert bekommen. Nun hat der Publisher Atari (ehemals Infogrames) einige Screenshots des um zahlreiche Neuerungen erweiterten 3D-Netzwerk-Shooters veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal/&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25979&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1055859600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im Herbst 2003 sollen Unreal-Tournament-Fans das neue "Unreal Tournament 2004" präsentiert bekommen. Nun hat der Publisher Atari (ehemals Infogrames) einige Screenshots des um zahlreiche Neuerungen erweiterten 3D-Netzwerk-Shooters veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unreal/">Unreal</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25979&amp;page=1&amp;ts=1055859600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sony plant noch größere Einzelveranstaltung parallel zu ECTS</title>
        <link>https://www.golem.de/0306/25835.html</link>
        <description>Im letzten Jahr hatte Sony - wie auch Nintendo - seine Konsolen-Welt nicht auf der ECTS 2002, sondern auf einer eigenen, parallel zur Londoner Spielemesse laufenden Veranstaltung gezeigt. Auch in diesem Jahr, vom 28. bis zum 31. August 2003, will Sony wieder seine unterhaltungslastige &quot;PlayStation Experience&quot; zeitgleich und in räumlicher Nähe zur ECTS veranstalten - allerdings mit verdoppelter Fläche und niedrigerem Eintrittskartenpreis bei der Vorbestellung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25835&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1054886880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im letzten Jahr hatte Sony - wie auch Nintendo - seine Konsolen-Welt nicht auf der ECTS 2002, sondern auf einer eigenen, parallel zur Londoner Spielemesse laufenden Veranstaltung gezeigt. Auch in diesem Jahr, vom 28. bis zum 31. August 2003, will Sony wieder seine unterhaltungslastige "PlayStation Experience" zeitgleich und in räumlicher Nähe zur ECTS veranstalten - allerdings mit verdoppelter Fläche und niedrigerem Eintrittskartenpreis bei der Vorbestellung. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25835&amp;page=1&amp;ts=1054886880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2003-05-23T10:59:00+02:00</dc:date>
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        <title>Spieletest: Enter The Matrix - Don't Believe The Hype</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25638.html</link>
        <description>In kommerzieller Hinsicht ist Enter The Matrix, das parallel zum Kinofilm Matrix Reloaded erscheinende PC- und Videospiel, schon jetzt ein voller Erfolg: 4 Millionen vorbestellte Spiele weltweit, Verkaufsrekorde in diversen Ländern und Top-Platzierungen in fast allen Videospielcharts werden den Titel trotz der zweifellos hohen Lizenzgebühren wohl zum größten Geldbringer aller Zeiten für Infogrames/Atari machen. Allerdings sollte man von diesen Zahlen nicht auf die Qualität des Titels schließen, denn spielerisch ist Enter The Matrix in vielerlei Hinsicht eine ziemliche Enttäuschung geworden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25638&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1053680340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In kommerzieller Hinsicht ist Enter The Matrix, das parallel zum Kinofilm Matrix Reloaded erscheinende PC- und Videospiel, schon jetzt ein voller Erfolg: 4 Millionen vorbestellte Spiele weltweit, Verkaufsrekorde in diversen Ländern und Top-Platzierungen in fast allen Videospielcharts werden den Titel trotz der zweifellos hohen Lizenzgebühren wohl zum größten Geldbringer aller Zeiten für Infogrames/Atari machen. Allerdings sollte man von diesen Zahlen nicht auf die Qualität des Titels schließen, denn spielerisch ist Enter The Matrix in vielerlei Hinsicht eine ziemliche Enttäuschung geworden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25638&amp;page=1&amp;ts=1053680340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Nmap knackt Matrix</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25549.html</link>
        <description>Typischerweise nutzen Hacker in Filmen aufwendig aussehende, aber nichtssagende, meist in 3D gehaltene Tools. Anders in dem Donnerstag in Deutschland startenden Kinofilm &quot;The Matrix Reloaded&quot;, hier fanden die Entwickler des Port-Scanner Nmap ihr Kommandozeilen-Tool wieder. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25549&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1053331020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Typischerweise nutzen Hacker in Filmen aufwendig aussehende, aber nichtssagende, meist in 3D gehaltene Tools. Anders in dem Donnerstag in Deutschland startenden Kinofilm "The Matrix Reloaded", hier fanden die Entwickler des Port-Scanner Nmap ihr Kommandozeilen-Tool wieder. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25549&amp;page=1&amp;ts=1053331020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>E3-Bericht: Doom III, Half Life II und Matrix dominieren</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25533.html</link>
        <description>Trotz vermeintlich ungünstiger Vorzeichen - SARS-Krise in Fernost, weltweiter Depression im ersten Quartal 2003 und einer abnehmenden Ausstellerzahl - konnte die Entertainment-Messe E3 2003 einige Erfolge verbuchen. So übertraf die Besucherzahl alle Erwartungen, die gesamte Messe, besonders jedoch die South Hall waren einem riesigen Fachbesucheransturm ausgesetzt. Aus den boomenden Märkten im Osten Europas kann der Messeveranstalter eine deutliche Steigerung der Fachbesucherzahl vermelden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/online-werbung/&quot;&gt;Onlinewerbung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25533&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1053086400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Trotz vermeintlich ungünstiger Vorzeichen - SARS-Krise in Fernost, weltweiter Depression im ersten Quartal 2003 und einer abnehmenden Ausstellerzahl - konnte die Entertainment-Messe E3 2003 einige Erfolge verbuchen. So übertraf die Besucherzahl alle Erwartungen, die gesamte Messe, besonders jedoch die South Hall waren einem riesigen Fachbesucheransturm ausgesetzt. Aus den boomenden Märkten im Osten Europas kann der Messeveranstalter eine deutliche Steigerung der Fachbesucherzahl vermelden. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/online-werbung/">Onlinewerbung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25533&amp;page=1&amp;ts=1053086400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Infogrames heißt ab sofort Atari</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25377.html</link>
        <description>Der französische Spiele-Publisher Infogrames operiert ab sofort unter dem Namen Atari. Bereits in der Vergangenheit hatte man zahlreiche Spiele unter dem Atari-Label veröffentlicht, zukünftig wird aber auch das ganze Unternehmen so heißen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25377&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1052303220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der französische Spiele-Publisher Infogrames operiert ab sofort unter dem Namen Atari. Bereits in der Vergangenheit hatte man zahlreiche Spiele unter dem Atari-Label veröffentlicht, zukünftig wird aber auch das ganze Unternehmen so heißen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25377&amp;page=1&amp;ts=1052303220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Matrix: 4 Millionen Spiele zum Film vorbestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25366.html</link>
        <description>Wenn Mitte Mai der zweite Matrix-Film in die Kinos kommt, werden sich nicht nur die Lichtspielhäuser über klingelnde Kassen freuen. Auch Infogrames frohlockt - die Vorbestellungen für das zeitgleich mit dem Kinostart erscheinende Videospiel &quot;Enter The Matrix&quot; haben weltweit mittlerweile die 4-Millionen-Marke überschritten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25366&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1052294400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Wenn Mitte Mai der zweite Matrix-Film in die Kinos kommt, werden sich nicht nur die Lichtspielhäuser über klingelnde Kassen freuen. Auch Infogrames frohlockt - die Vorbestellungen für das zeitgleich mit dem Kinostart erscheinende Videospiel "Enter The Matrix" haben weltweit mittlerweile die 4-Millionen-Marke überschritten. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infogrames/">Infogrames</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25366&amp;page=1&amp;ts=1052294400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Erste Details zu neuem PalmOS-Spiele-Handheld</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25347.html</link>
        <description>Am 5. Mai 2003 gab Tapwave in den USA offiziell die Gründung des Unternehmens bekannt, das bereits seit Mai 2001 existiert. Tapwave will unter dem Codenamen Helix Ende des Jahres einen Spiele-Handheld auf Basis von PalmOS auf den Markt bringen, der in der Qualität an die von Spielekonsolen heranreichen soll. Die groben technischen Daten zu dem Gerät sind bereits bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/palmos/&quot;&gt;Palm OS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielehandheld/&quot;&gt;Spielehandheld&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25347&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1052213220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Am 5. Mai 2003 gab Tapwave in den USA offiziell die Gründung des Unternehmens bekannt, das bereits seit Mai 2001 existiert. Tapwave will unter dem Codenamen Helix Ende des Jahres einen Spiele-Handheld auf Basis von PalmOS auf den Markt bringen, der in der Qualität an die von Spielekonsolen heranreichen soll. Die groben technischen Daten zu dem Gerät sind bereits bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/palmos/">Palm OS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielehandheld/">Spielehandheld</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25347&amp;page=1&amp;ts=1052213220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Matrix: Neue Bilder zum Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0304/24903.html</link>
        <description>Infogrames hat neue Screenshots zu dem parallel zum Kinostart von &quot;The Matrix: Reloaded&quot; erscheinenden Videospiel veröffentlicht. &quot;Enter The Matrix&quot; wird von Shiny entwickelt und soll für nahezu alle derzeit gängigen Systeme erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=24903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1049716200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Infogrames hat neue Screenshots zu dem parallel zum Kinostart von "The Matrix: Reloaded" erscheinenden Videospiel veröffentlicht. "Enter The Matrix" wird von Shiny entwickelt und soll für nahezu alle derzeit gängigen Systeme erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=24903&amp;page=1&amp;ts=1049716200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0304/24872.html">
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        <title>Japanisches Shoot'em-Up Ikaruga ab Mai auch in Europa</title>
        <link>https://www.golem.de/0304/24872.html</link>
        <description>Shooter-Experten haben Grund zur Freude: Infogrames veröffentlicht das extrem schwere, aber grafisch und spielerisch faszinierende japanische Shoot'em-Up Ikaruga im Mai auch in Europa. Der Arcade-Titel wurde ursprünglich für Segas Dreamcast umgesetzt und erscheint in einer deutlich aufpolierten Version nun für den GameCube. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=24872&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1049443440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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